Dans Atomic Heart il existe plusieurs types d'armes, et pour en obtenir la plupart, vous devrez d'abord trouver un plan d'arme, puis le créer dans la machine Eleanor en dépensant une certaine quantité de matériaux. Dans ce guide, nous vous dirons où vous pouvez trouver toutes les recettes d'armes et comment en choisir les meilleures.
Où trouver des plans d'armes dans Atomic Heart
Vous pouvez trouver des schémas d'armes dans des boîtes métalliques spéciales dispersées dans l'Enterprise #3826. Dans le même temps, ces plans disparaissent au hasard, de sorte que différents joueurs peuvent trouver divers objets dans le même conteneur, allant des matériaux ordinaires au Railgun.
Cependant, il existe quelques astuces qui peuvent vous aider à trouver les plans dont vous avez besoin. Tout d'abord, les joueurs ont remarqué que certains coffres sont plus susceptibles de laisser tomber des armes que d'autres. Souvent, nous parlons d'armes d'un certain type. Par exemple, dans le complexe Vavilov, vous pouvez obtenir Kalash avec une énorme chance.
Deuxièmement, bien que l'emplacement des recettes soit aléatoire, l'ordre dans lequel elles apparaissent n'est pas aléatoire, mais scénarisé. Par exemple, Kalash est toujours émis uniquement après Pate et Krepysh après Kalash. Dans tous les cas, vous ne pouvez trouver le railgun qu'après avoir récupéré toutes les autres armes. La liste ci-dessous montre la séquence de dépôt :
- Renard
- Électro
- PM
- Crâne
- boule de neige
- Kalash
- Dominateur
- Étoile
- costaud
- railgun
Ainsi, il vous suffit de parcourir les endroits avec les coffres que nous vous présentons ci-dessous, et vous pourrez très probablement collecter la majeure partie de l'arsenal du jeu. Si vous manquez certains modèles, alors nous vous conseillons de visiter Polygones, car les boîtes régulières qui s'y trouvent contiennent souvent des recettes d'armes.
Pour fabriquer des armes, rendez-vous simplement sur "Eleanor" (mitrailleuse rouge), interagissez avec elle et rendez-vous dans la section "Création". Sélectionnez l'objet souhaité et fabriquez-le en dépensant une certaine quantité de ressources. De plus, en fabriquant toutes les armes d'Atomic Heart, vous débloquerez le succès "Lord of War".
Suédois
- Type : arme blanche
Un bon outil pour détruire les robots dans les missions initiales, que vous obtiendrez déjà dans le prologue. Cependant, il devient rapidement inutile en vue de trouver le renard, nous vous déconseillons donc fortement de dépenser du matériel pour l'améliorer - il est préférable de le mettre immédiatement dans l'entrepôt, puis de le récupérer à la fin pour ouvrir la réalisation.
Fusil de chasse KS-23
- Genre : arme à feu
Vous pouvez l'obtenir presque immédiatement après avoir terminé le prologue en entrant dans le centre scientifique souterrain de Vavilov. La mission commence là. « Le voilà entré… », dans lequel vous devrez trouver une valve pour un joint hermétique. Vous débloquerez un passage pour un membre du complexe, mais les tentacules le tueront bientôt, lui faisant lâcher son fusil de chasse, que vous pourrez ramasser.
Si vous ne le prenez pas, vous pourrez plus tard trouver la recette de l'arme dans la salle de repos à proximité. Nous vous déconseillons de démonter le fusil de chasse pour les pièces, car après cela, vous ne pourrez plus le recréer plus tard (c'est un bug qui pourra être corrigé à l'avenir).
Quant à l'arme elle-même, dans la première moitié du jeu, il n'y aura pratiquement aucune alternative, en particulier avec son amélioration en temps opportun. Cependant, plus tard, nous vous conseillons de le remplacer par quelque chose de plus intéressant. Le fait est que pour infliger un maximum de dégâts avec un fusil de chasse, vous devrez laisser les ennemis proches de vous, ce qui est lourd de dégâts.
Renard
- Type : arme blanche
Avec une forte probabilité, vous pouvez trouver cette hache dans Polygone 1, où vous pouvez entrer presque immédiatement après être entré dans le monde ouvert. Il peut être dans une caisse sur le chemin du coffre en bronze. Dans un guide séparé, nous avons couvert ce site de test en détail.
Le renard deviendra un bon Suédois remarquable. Vous pouvez y dépenser du matériel pour qu'il ne perde pas de sa pertinence, mais rappelez-vous que très bientôt vous pourrez le remplacer par des armes plus intéressantes.
Électro
Type : arme énergétique
Vous pouvez obtenir cette arme dans la première moitié du jeu dans le cadre de la mission de l'histoire "À la poursuite". Ses avantages incluent : pas besoin de collecter des munitions pour cela et une très grande précision. Cependant, il n'inflige pas beaucoup de dégâts et nécessite une recharge.
Cependant, avec un pompage complet, Electro pourrait bien devenir la meilleure arme énergétique du jeu. Nous examinons de plus près ce point ci-dessous.
PM
- Genre : arme à feu
Il peut également être trouvé lors du passage de la quête d'histoire. "À la poursuite" lorsque vous obtenez la tâche de trouver un passage à travers la porte. Allez dans une zone spacieuse avec des blocs qui fuient. Grimpez sur l'un de ces blocs, tournez à gauche, puis tournez encore à gauche. La boîte dont vous avez besoin est en haut.
Rampez entre les cubes d'acier, puis grimpez sur les rebords et les poutres bombées. En montant, vous verrez presque immédiatement une boîte jaune devant vous - ouvrez-la et vous trouverez un plan.
Au début du jeu, le PM peut être utilisé comme solution de repli si vous manquez de munitions pour une arme plus puissante. Bien que même dans ce cas, il soit souvent préférable de simplement passer aux armes froides. Par conséquent, nous ne vous conseillons pas de dépenser du matériel pour améliorer le pistolet.
Crâne
- Type : arme froide
Il peut être obtenu dans le cadre de la mission de l'histoire "En enfer". Après avoir résolu l'énigme dans la chaufferie, passez par le passage de droite et montez les escaliers tout en haut, puis tournez à droite et avancez sans vous retourner nulle part. Il y aura une salle de repos, à l'intérieur de laquelle se trouve une boîte en métal rouge - vous pourrez y trouver Pate avec une forte probabilité.
Nous parlons d'une bonne arme de mêlée pour le milieu de partie. Cependant, avec l'amélioration maximale, vous pourriez bien aller avec lui jusqu'au bout. Vous ne pouvez donc pas avoir peur de dépenser des ressources pour le pomper.
Boule de neige
- Type : arme froide
On le trouve près de la gare de Lesnaya, à l'intérieur d'une épicerie. Rendez-vous au point marqué sur la carte ci-dessous et entrez dans le petit bâtiment rouge en ouvrant le cadenas sur la porte. Faites le tour des vitrines-réfrigérateurs, et vous trouverez une boîte noire derrière eux, qui peut contenir Snowball. Attention, un robot vous attendra derrière la porte arrière.
Note: Très souvent, cette hache tombe des coffres situés sur Polygone 6.
Snowball est bien meilleur que Fox, mais vous le trouverez après Pate ou presque simultanément avec lui. En même temps, il est à bien des égards inférieur à ce couperet, nous vous déconseillons donc de dépenser des ressources pour une hache à deux lames.
Kalash
- Genre : arme à feu
Il est susceptible de se trouver à plusieurs endroits. Le premier moment pour l'obtenir peut survenir lors du passage de la mission d'histoire "Marche des fleurs". La recette Kalash est parfois cachée dans le coffre de la salle de repos. Pour plus d'informations sur l'endroit où vous pouvez trouver cette machine, nous avons dit dans guide séparé.
Une excellente arme, qui pourrait bien devenir votre arme principale pour tout le jeu, si vous l'améliorez en temps voulu. Les avantages de la machine incluent une portée et une cadence de tir élevées, ainsi que de bons dégâts.
Dominateur
- Type : arme énergétique
Si vous n'avez pas obtenu la recette de cette arme dans des coffres aléatoires, vous pouvez la trouver dans la maison de Baba Zina après le début de la quête "Aide-mémoire pour SDK-2 "Volan"". Il reposera directement sur la table. Assurez-vous ensuite d'examiner la boîte jaune à droite de l'Eleanor, car elle peut également contenir des plans.
Note: Très souvent, le Dominator se trouve dans Polygone 9 dans l'une des caisses sur le chemin du coffre d'argent.
À première vue, il peut sembler que cette arme est supérieure à Electro en tout. Il a même un puissant tir alternatif qui lance une sphère d'énergie sur les ennemis. Mais il consomme assez rapidement la batterie, donc le pistolet nous semble toujours être une arme plus polyvalente.
Étoile
- Type : arme froide
Si vous avez déjà trouvé Kalash, Zvezdochka se trouve près de la gare de Lesnaya. Rendez-vous dans la zone indiquée sur la carte ci-dessous. Entrez dans le bâtiment rouge aux fenêtres rondes et montez l'escalier en colimaçon. Tournez à gauche et sortez sur le balcon. Vous y trouverez un coffre, qui peut contenir l'objet dont vous avez besoin.
La prochaine fois, vous pourrez trouver l'Astérisque non loin du Polygone 6. Dirigez-vous vers le point indiqué et entrez dans le tunnel d'eau près de la citerne. Nagez vers l'avant et sortez lorsque vous voyez un récipient vert sous vous. Sautez dedans et ouvrez la boîte en fer.
L'astérisque est l'arme de mêlée la plus puissante, il est donc indispensable de la télécharger, surtout si vous aimez combattre des ennemis à courte distance.
Costaud
- Genre : arme à feu
Avec une forte probabilité, vous pouvez le trouver dans des coffres situés dans Polygon 6 ou Polygone 10 (tout dépend si vous avez pu collecter d'autres types d'armes avant de visiter ces sites de test). Dans le monde ouvert, la recette de cette arme est moins courante.
Krepysh est un lance-roquettes doté d'une énorme force létale. Il est recommandé de l'utiliser uniquement contre les boss, sans gaspiller des roquettes sur un menu fretin. Vous pouvez mettre à niveau ce lance-grenades pour vous permettre de traiter plus facilement avec Natashas et d'autres adversaires similaires.
Railgun
- Type : arme énergétique
Il se trouve au même endroit que Starlight - vous ne le trouverez dans ce coffre que si vous avez déjà récupéré toutes les autres armes. Il existe un autre endroit dans le monde ouvert où vous pouvez trouver cette arme. Dirigez-vous vers le point indiqué sur la carte ci-dessous et dirigez-vous vers la tour devant vous. Montez dessus, interagissez avec le Volant, sélectionnez la chambre indiquée et ouvrez la porte au Vautour.
Descendez et allez à droite vers l'appareil que vous avez précédemment déverrouillé. Appelez le "ballon", montez et descendez sur le toit du bâtiment du point de contrôle devant vous. Descendez l'escalier en colimaçon et cherchez une boîte près du parasol, qui peut contenir la recette dont vous avez besoin.
Le Railgun est l'arme la plus puissante d'Atomic Heart, infligeant des dégâts massifs, ce qui le rend idéal pour éliminer les ennemis lourdement blindés. Cependant, chacun de ses projectiles dépense beaucoup d'énergie, il échouera donc souvent à l'utiliser.
Comment choisir la meilleure arme dans Atomic Heart
Types d'armes
Tout d'abord, regardons les principaux types d'armes du jeu :
- Froid - Inflige beaucoup de dégâts et n'a pas besoin de munitions, mais vous devrez vous rapprocher des ennemis, ce qui augmentera vos chances de subir des dégâts. De plus, il est inutile contre les drones volants. Mais certains adversaires, par exemple Ivy, sont vulnérables aux haches, couperets, scies, etc.
- Armes à feu - Inflige de bons dégâts à moyenne et courte distance, mais nécessite des munitions, ce qui peut ne pas être suffisant à un niveau de difficulté élevé, surtout s'il n'y a pas de plans de munitions. À l'aide de balles de différents éléments, vous pouvez augmenter les dégâts de certains ennemis.
- Énergie - N'a pas besoin de munitions et peut infliger des dégâts importants sur une longue distance, cependant, il se décharge assez rapidement, c'est pourquoi il a besoin de temps pour se recharger. Cet inconvénient peut être partiellement compensé à l'aide d'avantages de la catégorie "Character Energy".
Compte tenu des informations fournies, nous avons décidé de ne pas mettre en évidence l'une des armes les plus puissantes, mais d'indiquer les meilleures options pour chaque type.
Meilleure arme de mêlée : Astérisque
- Avantages : Inflige d'énormes dégâts et est disponible pour le pompage.
- Inconvénients : Nécessite beaucoup de ressources pour être fabriqué et a un swing lent.
- Tout d'abord, vous devez améliorer Swing et Saw.
L'astérisque est l'arme de mêlée la plus puissante du jeu, qui, bien qu'elle dépense une partie importante des matériaux dont vous disposez dans la fabrication, causera cependant de gigantesques dégâts à chaque coup. Si vous faites un swing dans le temps, vous pourrez démolir la tête du robot d'un seul coup. Essayez donc de le pomper au maximum.
Meilleure arme énergétique : Électro
- Avantages : précis et économe en énergie.
- Inconvénients : dégâts relativement faibles et portée peu longue.
- Tout d'abord, vous devez améliorer les dégâts et l'efficacité énergétique.
L'Electro est un petit pistolet électrique alimenté par la combinaison, il n'a donc pas besoin de munitions, mais nécessite un rechargement occasionnel. Il a une cadence de tir et une précision assez élevées. Bien qu'il soit sensiblement plus faible que le Dominator, vous pourrez cependant l'utiliser beaucoup plus longtemps, c'est pourquoi nous le considérons comme la meilleure option pour le joueur. L'essentiel est de pomper complètement le pistolet en y installant tous les modules.
Meilleure arme à feu : Kalash
- Avantages : machine universelle.
- Faiblesses : Dégâts relativement faibles et pas très longue portée.
- Tout d'abord, vous devez améliorer la précision et le recul.
Le Kalash est un fusil d'assaut standard qui peut être utilisé dans presque tous les types de combat, des fusillades dans des zones ouvertes aux batailles dans des couloirs étroits. Il sera utile dans les batailles avec des foules régulières et des boss, surtout lorsqu'il est complètement pompé.
Cependant, en raison de sa cadence de tir élevée, vous pouvez manquer de munitions assez rapidement. De plus, lors de tirs prolongés, le canon commencera à trembler un peu, ce qui affectera négativement la précision.
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