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    Sous le soleil brûlant de l'aube à Honkai Star Rail: comment démarrer et passer

    Sous le soleil brûlant de l'aube à Honkai Star Rail: comment démarrer et passer

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Under the Scorching Dawn Sun est une série de missions d'exploration où vous devez résoudre plusieurs énigmes et combattre une foule d'ennemis, dont Dunn, Cheetah et Kokoliya. Dans ce guide, vous apprendrez comment démarrer cette chaîne et effectuer toutes ses tâches.

    Comment démarrer la chaîne "Sous le soleil brûlant de l'aube"

    L'accès à celui-ci s'ouvre automatiquement après l'achèvement du scénario précédent appelé " Par une nuit d'hiver sèche ". En même temps, votre niveau de maîtrise doit être d'au moins 24, sinon vous ne pourrez tout simplement pas entreprendre la première mission.

    Nettoyer les ténèbres extérieures

    Tout d'abord, vous devrez déménager à Kamnegrad. Là, discutez avec Sampo, Oleg et Zele à l'endroit indiqué dans les captures d'écran ci-dessous. Dites que vous êtes prêt à retourner à la surface. Ensuite, regardez la cinématique avec Armor et Kokoliya.

    Lorsque le contrôle revient au Pathfinder, dirigez-vous vers l'atelier Serval et parlez à la fille. Elle nous laissera entrer tout de suite. Parlez-lui de Stellaron. Alors regardez la vidéo avec l'arrivée du Cheetah.

    Au départ du frère Serval, reparlez au propriétaire de l'atelier. Cette tâche arrivera à son terme. En récompense, vous recevrez 8 000 crédits, 300 expériences de développement et 3 éthers condensés.

    Ne fais pas une idole

    Sortez de l'atelier et dirigez-vous vers l'entrée de la zone restreinte des gardes Silvermane - entrez-y. Parlez ensuite aux gardes et convainquez-les de vous laisser entrer dans la zone (cela se fera automatiquement).

    Vous devrez examiner la zone d'en haut - avancez simplement. Après avoir regardé une courte cinématique, descendez les escaliers et interagissez avec le contrôleur. Il sera cassé, vous devez donc continuer à chercher.

    Réparer l'automate bourdon (puzzle)

    Allez plus loin et vous trouverez un automate bourdon cassé (il n'est pas nécessaire de le réparer). La capture d'écran ci-dessous montre la solution du puzzle avec des modules magnétiques. Ensuite, examinez à nouveau le robot et commencez à courir après lui à l'étage pour trouver un coffre précieux.

    Trouver le terminal de contrôle du pont

    Revenez en arrière, passez par l'énorme mécanisme et utilisez la deuxième manette de l'autre côté. Lui aussi sera inopérant par manque d'énergie. Avancez le long du chemin étroit et montez à l'étage. Approchez-vous de la grille pour démarrer une nouvelle cinématique.

    Parlez ensuite au garde qui se trouve à proximité pour lui demander de vous laisser entrer. Il dira que vous devez trouver Dunn et obtenir sa permission.

    Comment battre Dann

    Avancez en contournant les barreaux et cherchez Dann entouré d'autres gardes. Vous devez le combattre. Il s'agit d'un ennemi de niveau 34 qui est vulnérable aux dégâts physiques, au vent et à la glace. Une équipe budgétaire composée de Pathfinder (Sushan), Dan Heng, 7 mars et Pela.

    Notez que Dunn est une version améliorée du lieutenant des Silvermane Guards. Ce type d'ennemi est capable d'invoquer deux gardes normaux puis de s'infliger un effet de contre-attaque. Ce statut signifie que si vous l'attaquez, il contre-attaquera le personnage qui l'a frappé.

    Alors tout d'abord, traitez les foules normales jusqu'à ce que la compétence de contre-attaque disparaisse, puis traitez le mini-boss, en le frappant avec les bons éléments pour briser sa ténacité. Après avoir vaincu les ennemis, prenez la clé de cryptage et regardez la vidéo. Cette tâche arrivera à son terme. En récompense, vous recevrez 1000 points d'expérience d'exploration, 80 étoiles de jade et 8 guides du voyageur.

    Jeune garde

    Après avoir obtenu la clé, vous rencontrerez presque immédiatement trois groupes de gardiens à crinière argentée de niveau 34. Vous pouvez utiliser la même commande qui a vaincu Dunn. Les captures d'écran ci-dessous montrent les vulnérabilités des adversaires.

    Dirigez-vous vers la porte, près de laquelle un mitrailleur de niveau 34 vous attendra. Les vulnérabilités des ennemis sont présentées dans les captures d'écran ci-dessous. Ensuite, il y aura un autre groupe de tireurs réguliers de niveau 34. Deux autres escouades d'ennemis du même niveau s'assiéront juste à côté du contrôleur.

    Interagissez maintenant avec la console et ouvrez la porte. Approchez-vous de la boule mécanique et rétablissez l'alimentation électrique.

    Comment vaincre l'automate grizzly

    Retournez au pont. Un grizzly de niveau 35 vous attendra à proximité, vulnérable au feu, à la glace et aux dommages électriques. Nous vous conseillons d'apporter le Serval à l'équipe, car avec l'aide de celui-ci, vous pouvez rapidement détruire les araignées automates que le boss invoque, les empêchant d'exploser près de vos personnages.

    En tuant des araignées, vous les forcerez à s'autodétruire, causant ainsi des dommages au grizzly lui-même. Les attaques d'Asta fonctionnent également bien contre lui. Bien sûr, tous les personnages légendaires des éléments ci-dessus feront l'affaire.

    Comment battre le guépard

    Après avoir traité avec les adversaires, interagissez avec la manette pour faire tourner le pont. Déplacez-vous ensuite vers l'avant de la zone réglementée et parlez au guépard. Malheureusement, il ne sera pas possible de le convaincre, vous devrez donc combattre le boss de niveau 36.

    Nous vous recommandons de prendre les caractères des éléments physiques, électriques et imaginaires. Vous pouvez constituer une équipe à partir de Pionnier, Serval, 7 mars et Natacha. Vous aurez besoin d'un guérisseur en raison des puissantes attaques sur la zone du boss, contre lesquelles vous ne pourrez probablement pas vous défendre avec des boucliers seuls.

    Concentrez-vous sur la destruction de l'endurance du guépard, même après qu'il ait invoqué des combattants supplémentaires. Il inflige beaucoup plus de dégâts que tous les monstres ordinaires réunis. Cependant, nous vous conseillons tout de même d'essayer de vous occuper du mitrailleur dès que possible, car il détruit rapidement les boucliers et cause des dégâts considérables.

    Après avoir traité avec le guépard, reparlez-lui. Vous pouvez le convaincre de vous laisser passer. Cette tâche arrivera à son terme. En récompense, vous recevrez 1000 points d'expérience d'exploration, 80 étoiles de jade, 3 guides du voyageur et 3 éthers raffinés.

    Mettez les conversations de côté

    Comment vaincre tous les ennemis

    Allez voir le guépard près de la porte et demandez-lui d'ouvrir les portes. Ensuite, une cinématique commencera, après laquelle vous devrez vaincre 3 vagues d'ennemis de niveau 35 avec certaines vulnérabilités indiquées dans les captures d'écran ci-dessous. Nous vous recommandons de prendre dans l'escouade des personnages pouvant infliger des dégâts physiques, quantiques et de glace.

    Assurez-vous de faire équipe avec un Shielder ou un Healer, car le combat sera assez long, c'est pourquoi vous devrez éviter les dégâts à tout prix. Essayez également de traiter le Phantom Weaver le plus rapidement possible, car il inflige des dégâts importants avec ses attaques à zone d'effet.

    Après avoir traité tous les adversaires, regardez la nouvelle vidéo avec Serval, Cheetah, Himeko et Welt. Cela mettra fin à la mission. Vous ne recevrez aucune récompense, mais vous recevrez une grosse récompense pour la prochaine quête.

    Les étoiles sont des jouets congelés

    Pour vous rendre à Bronya et Kokoliya, vous devrez ouvrir la porte en treillis. Pour ce faire, vous devrez d'abord trouver et activer quatre mécanismes en résolvant un petit puzzle de pont. A la fin, vous devez vous battre avec l'écho de Kokoliya. Une procédure pas à pas détaillée de la tâche est présentée dans notre article séparé.

    Les chemins vers le passé ont longtemps été fermés

    Vous devez gravir Everland Hill et affronter Cocolia face à face. Armor décidera de choisir votre camp. Après avoir perdu le premier combat de boss, vous recevrez un élément de feu pour le Pathfinder. Avec une vigueur renouvelée, engagez-vous dans une nouvelle bataille avec la Mère de la tromperie. Pour plus d'informations sur la façon de vaincre cet ennemi, nous avons dit dans guide séparé.

    Marais dangereux

    Après avoir traité Stellaron, vous pouvez maintenant annoncer la bonne nouvelle à Oleg et Natasha. Ce dernier vous proposera de partager cette nouvelle avec les autres habitants de Yarilo-VI. Vous pouvez choisir à qui en parler en premier. Si vous sélectionnez Hook and Moles, vous devrez à nouveau jouer à cache-cache avec eux. Nous en avons parlé plus en détail dans guide séparé.

    Le temps n'attend pas mon ami

    Tout d'abord, dirigez-vous vers Natasha pour vous préparer à l'ouverture de l'Underdark. Parlez ensuite à l'opérateur du téléphérique pour le retour à Nadmirye. On vous montrera une cinématique touchante.

    Note: Après être revenu à la surface, vous serez contacté par Oleg, dont le message conduira au début de la mission d'aventure "Un œil pour un œil".

    Ensuite, discutez avec le guépard et montez les escaliers vers le district administratif. Déplacez-vous vers la place et approchez-vous du monument au centre de l'emplacement. Voyant que la cérémonie d'inauguration n'a pas encore commencé, dirigez-vous vers le banc le plus proche et attendez. Découvrez ensuite le nouvel art animé.

    Ensuite, vous serez automatiquement transféré dans la nouvelle armoire Armor. Parlez-lui et donnez-lui toutes les informations concernant le Fragmentum. Cela terminera la quête, déverrouillant un nouveau type de relique - les ornements planaires.

    Silence de la galaxie

    Retournez au monument au centre du district administratif et prenez une photo de Pela, Hook et de la statue.

    Ensuite, allez à l'atelier et parlez à Clara et Serval là-bas. Prenez-les en photo et montrez-leur la photo. Après avoir dit au revoir à vos amis, discutez avec March 7 et Dan Heng. Acceptez de passer une dernière nuit à l'hôtel Goethe avant de partir.

    Entrez dans la chambre et allongez-vous sur le lit. Alors regardez la vidéo avec Sampo. Après le réveil, dirigez-vous vers la partie nord du district administratif pour quitter Yarilo-VI. Une fois à bord de l'express, discutez avec l'équipage. Interrogez Himeko et Welt sur le sort de la planète avant de parler à Pom-Pom.

    Sur ce, la chaîne de quêtes Yarilo-VI prendra fin et vous partirez pour un nouveau monde, en commençant la série de missions "Voyage céleste sur un radeau étoilé".

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