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    Lors d'une nuit d'hiver sèche à Honkai Star Rail : comment commencer et réussir

    Lors d'une nuit d'hiver sèche à Honkai Star Rail : comment commencer et réussir

    Zorthrus

    In Honkai: Star Rail Into a Dry Winter Night est une série de quêtes d'exploration se déroulant sur la planète Yarilo VI. Dans ce cadre, vous devez explorer un nouveau monde, vous battre avec Armor et Cheetah, ainsi que résoudre plusieurs énigmes et vaincre de nombreux ennemis. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer et terminer cette tâche.

    Comment démarrer la quête "Dans la nuit d'hiver flétrie"

    Il devrait démarrer automatiquement immédiatement après avoir terminé le prologue " Hier aujourd'hui était demain ". Il stipule que le niveau de maîtrise de votre personnage principal doit être au moins de niveau 7.

    Aventure de glace

    La première tâche courte de la chaîne. Au début, vous devrez discuter avec Dan Heng et le 7 mars séparément. Les deux personnages sont dans le même wagon que vous, vous n'aurez donc pas à les chercher longtemps.

    Ensuite, parlez à nouveau à vos amis, après quoi vous irez sur la planète de glace. Parlez à nouveau à vos compagnons. Lorsque la conversation se termine, la mission prendra fin. En récompense, vous recevrez 200 points de développement, 8 rendez-vous de voyage et 6000 crédits.

    Voyageurs la nuit d'hiver

    Cherchez des traces de civilisation dans les champs de neige

    Avancez, affrontez les adversaires de niveau 9 et découvrez la nouvelle activité - Sépale (doré) : Bourgeon de souvenirs, qui vous permet d'obtenir des matériaux en combattant des monstres. Vous pouvez réussir le test ou passer à autre chose. Vous affronterez un autre ennemi de niveau 9.

    Approchez-vous de la congère et inspectez-la. Une nouvelle cinématique débutera, au cours de laquelle vous rencontrerez Sampo. Suivez votre nouvelle connaissance jusqu'à ce que vous rencontriez la Silvermane Guard. Entrez dans un combat avec eux. Nous parlons d'ennemis du 10ème niveau avec différentes vulnérabilités. Ils attaqueront en 2 vagues et ne devraient pas vous causer de problèmes.

    Comment battre le guépard

    Ensuite, vous serez attaqué par un mini-boss entouré de gardes. Le premier est vulnérable aux dommages physiques, électriques et imaginaires, tandis que le second est vulnérable aux dommages quantiques et éoliens. Nous vous conseillons donc de reprendre les caractères des éléments correspondants.

    Nous vous déconseillons d'utiliser des attaques de glace contre le guépard, car il y résiste. Par conséquent, si vous avez le 7 mars dans l'escouade, utilisez-le principalement pour appliquer des boucliers aux alliés.

    Heureusement, la bataille avec l'ennemi se terminera lorsque sa barre de vie approchera de 35 à 45%, c'est-à-dire que vous n'avez pas à l'achever complètement. Discutez ensuite avec le guépard. Il vous parlera de Belobog. Une fois que vous êtes entré dans la ville et que la cinématique est terminée, la tâche prendra fin.

    Nuit dans la ville de l'hiver éternel

    Guépard Landau

    Suivez le capitaine de la garde pendant qu'il vous parle de la situation actuelle dans la ville. Après avoir atteint les marches, parlez à nouveau au guépard. Ensuite, une longue cinématique commencera, dans laquelle vous rencontrerez Armor.

    Visitez l'atelier "Nezimier", le Monument d'Everwinter et l'hôtel "Goethe"

    Visitez d'abord les deux premiers endroits. Près du monument, vous trouverez Pela (vous pouvez l'écouter si vous le souhaitez), et non loin de la barrière, vous verrez une courte cinématique.

    Près de l'atelier vous verrez Serval. Parlez-lui et entrez dans le bâtiment. Résolvez ensuite un petit puzzle avec le connecteur de flux magnétique. Il faudra connecter toutes les bornes en tournant correctement les modules. L'option correcte est illustrée dans la capture d'écran ci-dessous. Discutez à nouveau avec la fille.

    Retournez maintenant à l'hôtel et regardez la nouvelle cinématique dans le hall. À la fin, vous pourrez explorer librement votre chambre et trouver quelques livres. Nous vous conseillons d'aller au placard, puis de choisir des réponses liées au room service pour obtenir des Shields x20 et Éloge de la haute moralité.

    Ensuite, faites une pause et vérifiez ce qui se passe à l'extérieur. Parlez à vos amis, sortez de l'hôtel et approchez-vous d'Armor. Une nouvelle cinématique commencera dans laquelle ils décident de vous arrêter, mais vous pouvez vous échapper. À la fin de la vidéo, la tâche prendra fin.

    Tu peux courir mais tu ne peux pas te cacher

    Vous devrez essayer de sortir du Fragmentum et de vous détacher des poursuivants, ainsi que de combattre l'Armure. Des informations plus détaillées sur le passage de la quête sont présentées dans notre guide séparé.

    Coucou

    Après avoir réussi à vous échapper de l'Armure, vous vous retrouverez dans l'Underdark et rencontrerez Natasha. En même temps, Sampo emmènera Dan Heng quelque part. Pour savoir exactement où ils sont allés, vous devrez jouer à cache-cache avec les enfants en trouvant Hook, Julian et le Mole Companion. Une procédure pas à pas détaillée de la tâche est présentée dans notre article séparé.

    Huitième et dernière règle

    Entrez dans le Fight Club et gagnez le combat

    Après avoir atteint le bon bâtiment, entrez et regardez la nouvelle cinématique, dans laquelle vous verrez comment Dan Heng (Cold Dragon) se battra avec une équipe de robots. Vous décidez de l'aider, alors rejoignez la mêlée aussi.

    Dans ce combat, vous devrez vaincre trois automates araignées de niveau 16. Leurs vulnérabilités sont présentées dans la capture d'écran ci-dessous. Avec Serval et Dan Heng dans l'équipe, il sera facile de faire face à ces ennemis. De plus, ils s'autodétruisent à la mort, infligeant des dégâts à leurs alliés.

    Après avoir remporté la bataille, parlez à Dan Heng de Sampo. Sortez ensuite du Fight Club et tournez dans la Ruelle de gauche pour coincer le gars et commencer à l'interroger. Dès que la conversation avec lui sera terminée, la mission prendra fin.

    Longue attente du tranchant de la lame

    Trouver des traces de Wild Fire

    Après avoir terminé l'interrogatoire, descendez les escaliers et regardez une nouvelle cinématique. Sampo vous parlera de minerai exothermique (géo-essence). Ensuite, allez à gauche jusqu'au marqueur de quête suivant. Le vieil homme Oleg sera également parti, mais vous en apprendrez plus sur le noyau de la fournaise.

    Faites demi-tour et passez au niveau supérieur de Kamnegrad en montant les escaliers en pierre. Dès que vous aurez franchi la dernière étape, une nouvelle cinématique avec Armor et Zele commencera. Lorsqu'elle sera terminée, la mission prendra fin. Vous aurez accès à un nouveau mécanisme : les entraînements quotidiens (similaire aux courses de Genshin Impact).

    Combien sont tombés dans cet abîme

    Dans cette tâche, vous devez vous rendre à la grande mine Avec vous Seele et Armor, puis rechercher des pièces du chariot à l'aide du robot Nahodush. À la fin, vous rencontrerez Svarog et Clara. Vous devrez également combattre l'Automaton Grizzly Boss. Un passage détaillé de la quête est présenté dans notre guide séparé.

    Rendez-vous au coucher du soleil

    Allez à Kamnegrad et approchez-vous de la fille marquée d'un marqueur. Gertie rapportera qu'Oleg nous a donné la chambre la plus spacieuse de l'hôtel. Choisissez l'option de repos pour progresser dans l'histoire. Discutez ensuite avec March 7 et Dan Heng avant de vous coucher. Armor décide d'être de service ce soir pendant que vous dormez.

    Vous serez ensuite conduit dans votre chambre. Peut remplir un formulaire d'avis d'hôtel (Plus tard, vous pourrez le donner à Gertie pour obtenir une mention élogieuse de haute moralité et des matériaux précieux ; nous n'avons choisi que des réponses positives). Cliquez maintenant sur le lit pour dormir. Regardez la vidéo animée ci-dessous.

    Après un bon repos, quittez l'hôtel et parlez à Armor. Ensuite, vous devez vous promener avec la fille dans la ville. Ensuite, vous rencontrerez Zele et Natasha. Après avoir terminé la conversation, vous terminerez cette mission.

    Le passé se couvrira d'une avalanche

    Aller à Zaklepkograd

    Commencez à suivre le marqueur de quête pour vous rendre dans la bonne ville. Montez les escaliers et regardez une autre cinématique. Une courte conversation suivra.

    Allez sur la place du marché pour chercher des choses

    Aller de l'avant. Vous y rencontrerez des monstres de niveau 23. Pour cette raison, nous vous conseillons de monter d'abord le niveau de vos personnages avant de passer à autre chose, sinon les combats deviendront trop difficiles pour vous. Avancez plus loin dans l'allée et engagez-vous dans un combat avec un Phantom Weaver de niveau 23.

    Une fois à la fourche, tournez à gauche pour trouver un coffre ordinaire. Revenez ensuite et descendez à droite. Examinez la petite zone à droite pour prendre des notes et ouvrir un autre coffre. Continuez jusqu'à l'ancre. Dans le carré, combattez Shadows of Incineration et Level 23 Spawns.

    Comment ouvrir la porte et vaincre le Thunderbird (casse-tête des terminaux)

    Après avoir traité les ennemis, vous pouvez aller à droite du contrôleur et commencer à résoudre le puzzle avec des modules magnétiques pour ouvrir la grille. L'option correcte est illustrée dans la capture d'écran ci-dessous.

    Après avoir ouvert la grille, entrez à l'intérieur et prenez les trésors du précieux coffre. Si vous allez encore plus haut, vous rencontrerez un Stormcaller de niveau 29, qui est vulnérable au feu, à la glace et aux dégâts imaginaires. Avant de le combattre, nous vous conseillons de manger des plats pour augmenter la puissance d'attaque. Utilisez la technique du 7 mars pour geler immédiatement un adversaire d'élite.

    Essayez de traiter rapidement les adversaires ordinaires en utilisant des attaques de zone. Placez des boucliers sur les personnages ciblés par le mini-boss. Si vous n'avez pas de bouclier, préparez les compétences de guérison des guérisseurs. Après avoir traité les ennemis, vous pouvez ouvrir coffre de luxe.

    Rechercher sur la place du marché les objets manquants

    Revenez en arrière et inspectez les boîtes pour démarrer une nouvelle conversation entre Seele et Armor. Allez ensuite voir le garçon nommé Eric, debout près des barreaux. En conséquence, vous recevrez une boîte de plaques métalliques et de bandages.

    Comment réparer l'automate bourdon et vaincre Ice depuis l'espace

    Déplacez-vous vers l'abri. En chemin, vous trouverez un robot cassé. Vous pouvez tester sa structure de circuit en résolvant un petit puzzle avec des modules magnétiques. La solution correcte est illustrée dans la capture d'écran ci-dessous.

    Après avoir réparé le robot, inspectez-le et courez après lui vers la Ruelle de droite. Des ennemis de niveau 24 vous y attendront. Traitez-les et allez encore plus loin. Bumblebee vous montrera un coffre précieux. Avancez - vous y trouverez une glace d'élite de niveau 29 de l'espace, qui est vulnérable aux dégâts de feu, quantiques, de vent et physiques. Nous vous conseillons d'emmener Asta et Dan Heng dans l'équipe.

    Tout d'abord, essayez de vous occuper des foules ordinaires en utilisant des attaques de zone, puis concentrez toute votre attention sur l'ennemi d'élite. Après l'avoir traité, vous pouvez ouvrir coffre de luxe et débloquez un court chemin vers le téléporteur.

    Rechercher des fournitures à l'orphelinat

    Revenez en arrière et descendez l'allée jusqu'au prochain marqueur de quête. Sur le site, vous rencontrerez de nouveaux ennemis de niveau 24. Si vous allez vers la droite, vous verrez un groupe de monstres de niveau 29 gardant un coffre précieux. Vous pouvez les combattre, mais vous devrez vous battre avec deux vagues de monstres.

    Montez et engagez-vous dans un combat avec deux groupes d'adversaires de niveau 24. Après avoir traité les adversaires, montez les escaliers vers le haut et déverrouillez l' Beidou – Levée d’ancre spatiale. Une cinématique et une bataille avec Glace du niveau d'espace 25, nous vous conseillons donc de préparer à l'avance une équipe qui inflige des dégâts de feu, de vent et/ou quantiques.

    Dan Heng et Asta devraient aider à percer le Noëlle – Protection de l'ennemi, puis il vous sera facile de l'achever. Cherchez maintenant des fournitures dans l'abri. Pour ce faire, inspectez les boîtes derrière la balançoire. Écoutez ensuite le dialogue entre Armor et Zele. En conséquence, vous trouverez une boîte d'alcool médical.

    Descendez les escaliers et parlez à Clara. À la fin, reparlez à Zele pour terminer la quête.

    Couché parmi la rouille

    Retournez à Kamnegrad et remettez les fournitures à Natasha. Après cela, vous recevrez un médecin dans votre équipe. C'est une bonne guérisseuse 4 étoiles. Ensuite, vous devrez rencontrer Oleg et vos partenaires.

    Discutez avec des amis de ce que vous allez faire avec Svarog. Une fois le dialogue terminé, la mission prendra fin.

    Pourrir ou brûler

    Vous devrez vous rendre à la base de Svarog. Pour ce faire, au début, vous devez obtenir la permission de trois robots, répondre correctement aux questions et détruire un groupe de machines hostiles. Ensuite, retrouvez Clara et aidez-la à réparer le système de chauffage. À la fin, engagez-vous dans un combat avec Svarog. Une procédure pas à pas détaillée de la tâche est présentée en ansh guide séparé.

    Nous ne pouvons pas dire au revoir

    Dirigez-vous vers la partie nord de Kamnegrad pour rencontrer Dan Heng et March 7. Parlez-leur. Discutez ensuite avec Gertie et dites-lui que vous aimeriez vous détendre dans votre chambre aujourd'hui.

    Vous serez automatiquement transféré à votre appartement. Si vous avez tout regardé ici la dernière fois, vous pouvez simplement aller vous coucher. Puis une cinématique débutera avec la participation d'Armor et de Zele. Après l'avoir regardé, quittez l'hôtel et parlez à nouveau à vos amis.

    Suivez le marqueur de quête et recherchez les membres de Wildfire. Lorsque vous arrivez au bon endroit, regardez la nouvelle vidéo avec Zele, Oleg et Sampo. Lorsque vous aurez terminé la conversation, la mission et toute la chaîne prendront fin.

    Ensuite, vous aurez accès à la prochaine série de quêtes de l'histoire principale intitulée "Sous le soleil brûlant de l'aube". Cependant, vous ne pourrez le continuer qu'après avoir atteint le 24e niveau de maîtrise.

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