29 сентября 2026 года состоялся релиз The Witcher 3: Wild Hunt Remastered – масштабного бесплатного обновления знаменитой RPG от CD Projekt RED. Разработчики не стали ограничиваться очередным улучшением текстур и освещения: новая версия получила переработанную систему навыков, изменения боевой системы и управления, поддержку модификаций между платформами, расширенный фоторежим, новые возможности доступности и целый ряд других изменений. Одновременно студия опубликовала финальные системные требования для ПК, а владельцев игры ждут дополнительные бесплатные награды.
Обновление доступно бесплатно существующим владельцам The Witcher 3 на поддерживаемых платформах. На PC речь идет о Steam, GOG, Epic Games Store и Battle.net, а консольная версия выходит на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. При этом обладатели оригинальной версии на Nintendo Switch также смогут получить версию для Switch 2. В состав обновленного издания для владельцев базовой игры входят и два крупных дополнения – Hearts of Stone и Blood and Wine.
Одновременно CD Projekt RED окончательно повысила требования к компьютерной версии. Теперь для запуска Remastered официально необходимы 64-разрядная Windows 11, DirectX 12 и SSD. Минимальная конфигурация рассчитана на игру в 1080p при 30 кадрах в секунду на низких настройках и включает Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти и GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT либо Intel Arc A580.

Для 1080p при 60 FPS на высоких настройках потребуется уже Core i7-8700K или Ryzen 5 3600X, 16 ГБ RAM и видеокарта уровня RTX 2060 Super, RX 6600 XT или Arc B580. Следующая ступень – 1440p и 60 FPS на ультра – требует Core i7-13700K или Ryzen 7 7700X, 24 ГБ оперативной памяти и RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT либо Arc B580 с XeSS. Для всех этих режимов нужен SSD объемом около 60 ГБ.
Самые впечатляющие требования относятся к трассировке лучей. Для режима RT в 1080p при 30 FPS разработчики рекомендуют Core i7-11700K или Ryzen 7 5800X, 16 ГБ RAM и RTX 2060 Super, RX 6600 XT либо Arc B580. Для RT Ultra в 1440p при 60 FPS планка поднимается до Core i7-13700K или Ryzen 7 7700X, 24 ГБ RAM и RTX 4080 либо Radeon RX 9070 XT. Апскейлеры DLSS, FSR или XeSS используются в соответствующих режимах.
Наконец, для полноценной трассировки пути в 4K при целевых 60 FPS потребуется уже практически топовая система: Core i9-13900K или Ryzen 7 9800X3D, 24 ГБ оперативной памяти и GeForce RTX 5080 с 16 ГБ видеопамяти. При этом заявленный результат достигается с использованием DLSS и генерации кадров, то есть речь не идет о нативном 4K без дополнительных технологий масштабирования.
Сам патч 5.0 получился значительно масштабнее обычного графического обновления. Одним из наиболее заметных изменений стала полностью переработанная система навыков. Теперь способности организованы в полноценное дерево с тремя рангами, а для получения новых навыков необходимо открывать предыдущие узлы. Из-за изменения системы все очки навыков у существующих персонажей сбрасываются, поэтому после установки обновления старые билды придется собрать заново.

Серьезно переработаны и визуальная составляющая с технической частью игры. The Witcher 3 переходит на нативный DirectX 12 с многопоточным рендерингом, получает новую модель затенения, улучшенные текстуры и модели на основе наработок The Witcher 3 HD Reworked Project, обновленное освещение растительности, новые эффекты для Знаков и способностей, улучшенный HDR, GTAO и Ray-Traced HairWorks. На PC также добавлены Path Tracing, DLSS 4.5 с Ray Reconstruction, FSR 4 и XeSS 2.0.
Изменения затронули непосредственно игровой процесс. Монстры получили доработанные схемы атак, реакции и движения, Геральт обзавелся новыми добиваниями и анимациями, а передвижение и преодоление препятствий стало плавнее. Управление Плотвой также было переработано: появились дополнительные настройки чувствительности, изменились некоторые действия при езде, а собирать добычу теперь можно, не слезая с лошади.
Еще одной крупной новинкой стала система Reforge, позволяющая менять внешний вид экипировки без изменения ее характеристик. Это фактически добавляет в The Witcher 3 полноценную трансмогрификацию. Дополнительно разработчики расширили фоторежим: теперь можно размещать персонажей, менять их позы и выражения лиц, добавлять источники света, управлять погодой и временем суток, использовать различные пропорции кадра, переключаться на вид от первого лица и сохранять пресеты камеры.

Отдельного внимания заслуживает встроенная поддержка модификаций. Remastered получил интеграцию с mod.io, благодаря чему совместимые моды можно находить непосредственно через меню игры. Поддержка распространяется не только на PC, но и на современные консоли, хотя конкретные возможности модификаций зависят от ограничений каждой платформы.
CD Projekt RED также добавила новые функции доступности, переработала интерфейс добычи, улучшила уведомления заданий, позволила группировать найденные предметы и внесла множество исправлений в задания, интерфейс, HDR, управление и производительность. Сохранения из предыдущих версий игры при этом остаются совместимыми, поэтому начинать многосотчасовое приключение заново необязательно.
Не обошлось и без подарков. После привязки игры к учетной записи CD Projekt RED игроки получают дополнительные награды, которые можно забрать в Королевском дворце Вызимы после получения письма от Йеннифэр. Среди новых предметов для Remastered – комплект Scarlet Crest Armor, новая прическа Rabble-rouser Hair, Wolf Bandana и дополнительные косметические предметы, а также возвращенные или переизданные награды вроде карты Плотвы для Гвинта.
Таким образом, The Witcher 3 Remastered оказался не просто очередным визуальным апдейтом. Обновление одновременно затрагивает графический движок, требования к PC, боевую систему, развитие персонажа, управление, экипировку, фоторежим, модификации и доступность. При этом для уже купивших игру весь этот набор предоставляется без дополнительной платы, а базовая версия теперь фактически объединяется с двумя крупными дополнениями.




Комментарии