Уведомления
    Где найти Лето из Гулеты в Ведьмаке 3 и как пройти его квесты

    Где найти Лето из Гулеты в Ведьмаке 3 и как пройти его квесты

    Содержание

    Содержание

    В «Ведьмаке 3: Дикая Охота» можно встретить старого знакомого Геральта, Лето из Гулеты, ведьмака Школы Змеи, известного также как Убийца королей. Однако его появление зависит от решений, принятых во второй части серии: если вы сохранили ему жизнь, то сможете не только встретиться с ним в Велене, но и помочь разобраться с охотниками за головами, а затем пригласить его на защиту Каэр Морхена от Дикой Охоты.

    Как сделать так, чтобы Лето появился в Ведьмаке 3

    Встретить Убийцу королей получится только в том случае, если во время прохождения «Ведьмака 2: Убийцы королей» вы не стали его убивать, игра должна учитывать, что Лето пережил события в Лок Муинне и остался жив.

    Есть два способа обеспечить нужный результат:

    • Импортировать сохранение из «Ведьмака 2», в котором Лето выжил.
    • Включить симуляцию решений предыдущей игры при создании нового прохождения «Ведьмака 3» и во время разговора с Морвраном Воорхисом в замке ответьте, что Геральт не убивал Лето.

    Если вы выбрали вариант, при котором Убийца королей погиб, в третьей части он не появится, в таком случае задание, связанное с ним, все равно будет доступно, но его сюжетная линия пройдет иначе.

    Квесты Лето

    «Падение дома Реардон»

    Чтобы отыскать Лето, отправляйтесь в деревню Залипье, расположенную в Велене, восточнее резиденции Кровавого Барона. Там необходимо осмотреть доску объявлений и взять заказ под названием «Чудовища в усадьбе!». После этого в журнале появится задание «Падение дома Реардон». Выполнить квест можно практически в любой момент до отправления на Остров Туманов, то есть оно остается доступным вплоть до позднего этапа основного сюжета.

    Следуя указателю задания, вы доберетесь до пожилой женщины по имени Долорес Реардон, которая попросит разобраться с чудовищами, обосновавшимися в поместье ее брата. По ее словам, усадьба оказалась захвачена монстрами, а сам родственник пропал. Геральт соглашается выполнить заказ, рассчитывая заодно забрать спрятанные в доме ценности.

    Дальше отправляйтесь к поместью. Если Лето погиб во второй части, никаких неожиданных встреч не будет, вам останется лишь разобраться с чудовищами и завершить поручение. Но если ведьмак выжил, ситуация окажется совершенно другой.

    В усадьбе Геральт обнаружит, что монстры уже уничтожены кем-то другим: вместо привычной охоты на чудовищ придется исследовать здание и разобраться с многочисленными ловушками, оставленными внутри. Будьте внимательны, обезвреживая обнаруженные механизмы. Продолжая исследовать помещение, вы в итоге найдете лестницу и доберетесь до чердака, где и скрывается Лето из Гулеты.

    Встреча с Убийцей королей станет неожиданностью для Геральта, после событий в Лок Муинне ведьмаки разошлись мирно, и Белый Волк не рассчитывал когда-нибудь снова увидеть старого знакомого. Выясняется, что положение Лето стало довольно опасным, после того как он перестал быть полезен Нильфгаардской империи, император Эмгыр вар Эмрейс решил избавиться от неудобного свидетеля и назначил награду за его голову. В результате за ведьмаком началась настоящая охота, а сам он был вынужден скрываться от наемников.

    Лето рассказывает Геральту о преследователях и просит помочь разобраться с ними, речь идет об отряде охотников за головами, которым руководит Арно Вестер. Если Белый Волк согласится вмешаться, начнется связанная с этой историей цепочка событий, задание «Призраки прошлого».

    «Призраки прошлого»

    После разговора с Лето вы сможете решить, помогать ему или нет: если откажетесь, ведьмаку придется самостоятельно справляться с наемниками, а Геральт продолжит свой путь. В таком случае дальнейшая история Убийцы королей на этом закончится. Если же вы согласитесь поддержать старого знакомого, начнется совместное расследование, Геральт и Лето отправятся искать человека, который выдал местонахождение ведьмака охотникам за головами.

    Поиски предателя

    Первым делом необходимо добраться до лагеря Людвика, это бывший преступник из Аэдирна, которого Геральт когда-то собирался передать страже за вознаграждение, однако после разговора с ним Белый Волк решил отпустить его. Людвик оказался единственным человеком, знавшим, где скрывается Убийца королей. Теперь выяснилось, что именно он раскрыл убежище Лето и помог преследователям выйти на его след. Отправляйтесь в лагерь предателя и вступите в бой с его людьми.

    После сражения Людвик окажется тяжело ранен. Во время разговора он объяснит, что за голову Лето охотится отряд Арно Вестера, а сам он получил деньги за информацию о местонахождении ведьмака. Получив необходимые сведения, Лето узнает, где искать главаря наемников. Людвик после этого остается умирать, поэтому можете не рассчитывать на дальнейшую помощь с его стороны.

    Столкновение с Арно Вестером и охотниками за головами

    Следующая цель двух ведьмаков – деревня Залипье, где остановился отряд Вестера. Добравшись до нужного дома, Лето предложит выманить наемников наружу. Перед этим он попросит Геральта ни при каких обстоятельствах не вмешиваться в происходящее.

    Ведьмак Школы Змеи намеренно вступит с преследователями в перепалку, однако разговор быстро перерастет в драку: один из арбалетчиков не выдержит напряжения и выстрелит в Лето. Болт окажется смазан зангвебарским ядом, поэтому Убийца королей потеряет сознание. Тем не менее перед этим он успеет расправиться с большей частью противников.

    Теперь решение остается за Геральтом, у вас будет два варианта развития событий:

    • Убить оставшихся наемников. Белый Волк может самостоятельно расправиться с противниками и не позволить им добить Лето или забрать его тело.
    • Отдать охотникам медальон Лето. Этот предмет станет для них подтверждением того, что Убийца королей мертв, после чего наемники покинут место встречи.

    Как спасти Лето и стоит ли убивать наемников

    На самом деле арбалетчик, выстреливший в Лето, действовал по договоренности с ведьмаком, весь эпизод был инсценирован, а яд на болте не представлял смертельной опасности. Лето намеренно разыграл собственную гибель, чтобы избавиться от преследователей и прекратить охоту за своей головой.

    Поэтому оба варианта позволяют завершить задание, не потеряв ведьмака. Разница заключается в реакции самого Лето:

    • Если вы перебьете всех охотников за головами, он будет недоволен, ведьмак рассчитывал, что свидетели поверят в его смерть и разнесут эту новость. Теперь же Геральт уничтожил людей, которые могли подтвердить его гибель, и Лето снова придется скрываться.
    • Если вы отдадите наемникам медальон и позволите им уйти, Лето останется доволен, его план сработает, а преследователи будут считать, что расправились с Убийцей королей.

    Таким образом, если хотите поддержать задумку старого знакомого, лучше не убивать оставшихся охотников и передать им медальон, это наиболее подходящий вариант с точки зрения самого Лето.

    Как завербовать Лето в Каэр Морхен

    После завершения событий в Залипье Геральт сможет предложить Лето укрыться в Каэр Морхене, ведьмаку Школы Змеи больше нет необходимости оставаться в поместье и скрываться от охотников, поэтому он примет приглашение.

    Лето согласится отправиться в ведьмачью крепость и присоединится к защитникам во время сражения с Дикой Охотой. Если же вы не пригласите его, ведьмаки попрощаются и разойдутся, Лето продолжит скрываться, а Геральт отправится дальше без дополнительного союзника.

    Стоит учитывать, что не все обитатели Каэр Морхена обрадуются появлению Убийцы королей. Реакция знакомых Геральта будет зависеть от того, кого вы ранее пригласили на помощь:

    • Если в крепости будут Вернон Роше и Бьянка, они резко отреагируют на присутствие Лето. Темерцы до сих пор считают его виновным в гибели короля Фольтеста и последующем упадке Темерии.
    • Если Роше и Бьянки в Каэр Морхене не окажется, недовольство появлением ведьмака выразят Эскель и Ламберт.

    Несмотря на неоднозначное отношение остальных персонажей, решение пригласить Лето окажется полезным, он действительно примет участие в обороне крепости и поможет Геральту в борьбе с Дикой Охотой.