Land of Games

Уведомления
    Wszystkie zagadki z terminalami przesyłu energii w Genshin Impact: jak znaleźć i rozwiązać

    Wszystkie zagadki z terminalami przesyłu energii w Genshin Impact: jak znaleźć i rozwiązać

    Leni

    W Genshin Impact jeden z typów zagadki, które można spotkać na bezkresach Hydro Królestwa, to różnorodne interakcje z terminalami przesyłu energii – panelami kontrolnymi, które mogą przełączać się w tryb nadzoru wideo i przenosić ładunki pomiędzy różnymi mechanizmami, a także otwarty dostęp do pomieszczeń i cennych łupów. W tym poradniku pokażemy Ci jak rozwiązać zagadkę terminala i gdzie znaleźć wszystkie aktywności na mapie Fontaine.

    Jak rozwiązywać zagadki z terminalami przesyłu energii

    Fontaine to region zaawansowany technologicznie, dlatego rozwiązania takie jak panele wypierające energię nie są tu rzadkością. Odwiedzając północną część domeny Hydro Archonta, możesz natknąć się na te urządzenia zarówno w otwartym świecie, jak i podczas różnych zadań. Podczas interakcji z nimi należy wziąć pod uwagę następujące funkcje:

    • Można aktywować tylko te terminale, które są wypełnione turkusową energią.
    • Aby naładować pilota, należy przynieść do niego naładowany zasilacz.
    • Za pomocą wideowizjerów możesz przenosić energię z jednego urządzenia do drugiego, ładując urządzenia magazynujące.

    Jeżeli rozwiązanie którejkolwiek zagadki wiąże się z podłączeniem do monitoringu, to na badanym terenie zazwyczaj znajduje się jedna lub więcej kamer, pomiędzy którymi można się poruszać, kierując na nie obiektyw.

    Gdzie znaleźć wszystkie terminale przesyłu energii w Fontaine

    Aby rozwiązać wszystkie zagadki terminala, odwiedź stronę 13 miejsc w Liffey i Instytucie Energii Kinetycznej.

    Większość mechanizmów zlokalizowana jest na powierzchni, a tylko trzy z nich znajdują się na głębszych poziomach mapy: pod wodą, a także w podziemnych lokacjach, takich jak więzienie kontrolowane przez Risley'a. Za rozwiązanie 11 z nich możesz zdobyć 3 cenne, 2 niesamowite, 5 bogatych i 1 zwykłą trumnę.

    Panel 1

    • Lokalizacja: na północny wschód od ruin laboratorium Cent.
    • Nagroda: cenna skrzynia.

    W oznaczonym miejscu znajduje się trzypoziomowy, zniszczony budynek, w środku którego znajduje się zamknięta skrzynia i nieaktywny panel kontrolny. W pierwszej kolejności w razie potrzeby wdrap się na wyższy poziom, neutralizując meki otaczające budynek.

    Podnieś blok ushii i zaatakuj napęd na kolumnie (przeczytaj więcej o energii Arche w osobna instrukcja ), aby się naładował.

    Podnieś czerwony klocek na skraju ruin i umieść go bliżej terminala, po czym aktywuj tryb CCTV.

    Zbierz ładunek z bloku, który został zaatakowany przez kulę ushii, następnie zmień kąt widzenia na kamerę po lewej stronie i przekaż energię do napędu znajdującego się obok konsoli komunikacji wideo.

    Na koniec pozostaje już tylko przenieść aktywny napęd do panelu sterowania i umieścić część obok niego (klawisz T w komputerze). Kliknij " Oddziaływać ", aby zdjąć zamek z cennej skrzyni

    Panel 2

    • Lokalizacja: na północ od ruin Laboratorium Cent.
    • Nagroda: Hydrocul.

    Po odblokowaniu tego terminala będziesz mógł znaleźć lokalizację szyfrogram IV, a także otwórz pokój z hydrokulum.

    Z teleportera na wschód od Instytutu Badawczego New Fontaine zejdź do najbliższych ruin: przed zamkniętą kratą znajdują się fatui, których będziesz musiał pokonać.

    Po pozbyciu się wrogów przejdź do pomieszczeń pod ruinami i skieruj się prosto do pomieszczenia z działającą konsolą.

    W odległym rogu podnieś blok Ushii i wróć do panelu przed schodami: musisz uderzyć w czerwony blok owinięty pneumatyką.

    Otwórz pomieszczenie na lewo od pilota i wybierz napęd: część należy zainstalować w korytarzu pod kamerą (przybliżona lokalizacja pokazana jest na zrzucie ekranu powyżej).

    Wróć do pomieszczenia, z którego zabrałeś kulę ushii i podłącz się do interfejsu monitoringu wideo: sterując kamerą, zbierz ładunek z odległego bloku i przenieś go na napęd, który został umieszczony w korytarzu.

    Zanim otworzysz loch z hydroculem, zabierz z korytarza jednostkę napędową, umieść ją w pobliżu panelu kontrolnego, którego pilnował fatui, a po wejściu w interakcję z nim podnieś kratę - dostęp do cząstki żywiołu będzie wolny.

    Panel 3

    • Lokalizacja: na zachód od Instytutu Badawczego New Fontaine.
    • Nagroda: Niesamowita skrzynia.

    Idź pod górę na północ od poprzedniej zagadki: terminal znajduje się na szczycie ruin z drabiną. Na początek podnieś kawałek Ushii znajdujący się obok skrzyni i zejdź na dół do podstawy schodów.

    Rozwiń energię pneumatyczną, otwierając napęd na prawo od wzniesienia i wróć na górę do działającego panelu sterowania.

    Przejdź do wyszukiwarki wideo, wybierając z przodu panelu „ Aktywuj " W oknie sterowania kamerą pobierz ładunek z odległego urządzenia magazynującego i przenieś go do tego, który znajduje się na prawo od punktu obserwacyjnego. Pozostaje tylko podnieść naładowany komponent pod płytą za pomocą skrzyni (obok części unosi się również hydrocool).

    Umieść mechanizm obok pilota ze skrzynią i usuń ograniczenie z nagrody. W powstałej niesamowitej skrzyni, oprócz 5 primogemów, znajdziesz dekoracje do Czajniczek Spokoju : " Kompozycja kwiatowa: prawie seledynowa "

    Panel 4

    • Lokalizacja: Na zachód od Statuy Archonta w ruinach Laboratorium Cent.
    • Nagroda: bogata skrzynia.

    Czwarta zagadka znajduje się na południe od najbardziej wysuniętego na północny wschód teleportu na terenie Instytutu Energii Kinetycznej: wejdź na wieżę z ostrą iglicą, pod którą znajduje się grupa hilichurli.

    Po oczyszczeniu miejsca z mobów podnieś kapsułę energii znajdującą się niedaleko budynku. Zagadka ta nie jest powiązana z terminalem, ale znaleziony zasilacz będzie potrzebny do otwarcia kolejnego mechanizmu: klatki zawierającej bogatą skrzynię.

    Umieść naładowany komponent w pobliżu lochu tak, aby znalazł się w promieniu źródła energii, a następnie otwórz obudowę z nagrodą.

    Panel 5

    • Lokalizacja: na północ od Statuy Archonta w ruinach Laboratorium Cent.
    • Nagroda: Niesamowita skrzynia.

    Teleportuj się do posągu Hydro Archonta na terenie Instytutu Energii Kinetycznej i biegnij do brzegu, do miejsca z kolejną zagadką.

    Na początek chwyć kulę pneumatyczną nad klatką piersiową i naciśnij napęd poniżej, aby nasycić ją energią.

    Następnie otwórz interfejs komunikacji wideo (pilot pod kamerą) i zbierz energię z bloku, który został wcześniej zaatakowany. Ładunek ten należy przekazać do odbiornika znajdującego się obok panelu sterowania po lewej stronie skrzyni - gdy tylko zaświeci się na turkusowo, wyłącz monitoring.

    Wystarczy, że podejdziesz do aktywnego urządzenia i wejdziesz z nim w interakcję, otwierając dostęp do trumny ze specjalnym trofeum: wystrój krajobrazu” Królewski indygo "

    Panel 6

    Kolejny, szósty panel kontrolny znajduje się na ruinach przed zbiornikiem na południowy wschód od Statuy Archonta (dokładna lokalizacja zaznaczona jest na zrzucie ekranu mapy). Na początek wejdź na połamaną kamienną kolumnę znajdującą się na prawo od układanki i podnieś nieaktywną kapsułę - należy ją umieścić niżej, mniej więcej przy krzaku Mennica.

    Następnie obejdź ruiny i podnieś cząstkę pneumy na kawałku budynku w stawie. Zanurkuj do przodu pod wodę i znajdź czerwony magazynek, nad którym unosi się kula ushii - celując w niego, możesz przywrócić energię do urządzenia.

    Podejdź do skrzyni i aktywuj panel przekazywania energii: w trybie wideo pobierz energię z napędu pod wodą i przenieś ją do tego, który został umieszczony na trawie obok mięty.

    I ostatni krok: podnieś klocek z trawy i zanieś go do nieaktywnego urządzenia na lewo od nagrody. Umieścić zasilacz i wyjąć zamek z kasety.

    Panel 7

    • Lokalizacja: loch z urządzeniami optycznymi.
    • Nagroda: cenna skrzynia.

    Loch z 7. panelem transferu energii jest powiązany ze światowym zadaniem „ Podstępne światło z głębin » – przeczytaj poradnik, w którym szczegółowo opisaliśmy drogę do lokacji.

    Możesz przeczytać o tym, jak rozwiązać tę zagadkę i zdobyć cenną trumnę osobny przewodnik.

    Panel 8

    Udaj się do miejsca z kolejną zagadką: niedaleko areny z Bosom Meca (salą spotkań akademickich) możesz natknąć się na polanę, na której znajdują się złodzieje skarbów strzegący klatki ze skrzynią.

    Po usunięciu bandytów podejdź do skrzynki pod drzewem i rozwal ją - ukryty jest w niej działający napęd.

    Przynieś naczynie z energią do klatki, zainstaluj je (klawisz T w wersji na PC) i otwórz obudowę - teraz możesz swobodnie zgarnąć nagrodę.

    Panel 9

    Rozwiązując zagadkę, będziesz mógł także zapoznać się z jej treścią szyfrogramy II.

    Skorzystaj z teleportu na północny zachód od poprzedniej ósmej łamigłówki, obejdź ruiny w stronę sali spotkań akademickich i zejdź na dół: przed schodami znajduje się zamknięta klatka, którą będziesz musiał otworzyć.

    Zejdź na dół i podnieś kulę ushii znajdującą się w rogu zniszczonej ściany. Podejdź do pilota i naładuj zasilacz znajdujący się we wnęce na lewo od urządzenia sterującego kamerą (uderz go ładunkiem łukowym).

    Korzystając z interfejsu monitoringu, pobierz energię z jednostki, którą wcześniej zaatakowaliśmy, a następnie zmień kamery, zaczynając od tej znajdującej się nad pilotem. Następnie wyceluj w soczewkę w lewym, najdalszym rogu i wreszcie w tę na lewo od początku schodów. Ostatnia kamera pokaże urządzenie magazynujące w pobliżu klatki: przekieruj do niego ładunek.

    Manipulowanie kamerami pozwoli ci wrócić do klatki i otworzyć ją, zabierając bogate trofeum.

    Panel 10

    • Lokalizacja: na zachód od Auli Zgromadzeń Akademickich.
    • Nagroda: zwykła skrzynia.

    W miejscu, w którym możesz się uczyć szyfrogram V.

    Dziesiąta zagadka znajduje się w zniszczonym budynku na zachód od miejsca z 9. pilot zdalnego sterowania.

    Pierwszy etap rozwiązania: uruchom napęd owiany energią pneumatyczną. Aby to zrobić, wejdź na najwyższy poziom budynku i podnieś cząsteczkę ushii w otworze okna, a następnie wróć i uderz czerwoną jednostkę naprzeciwko zaostrzonej skrzyni. Bądź ostrożny : Na górze znajduje się kilka wrogich mechów, które musisz zniszczyć.

    Wejdź ponownie na górę i aktywuj panel przenoszenia mocy. Aby otworzyć komórkę, wykonaj następujące czynności:

    • Przesuń kąt widzenia na kamerę nad obudową.
    • Zbierz energię z bloku obok zniszczonej szafki.
    • Wróć do pierwszej kamery.
    • Przenieś zasilanie do urządzenia pamięci masowej w pobliżu klatki.

    Po prawidłowym wykonaniu wszystkich kroków możesz wrócić i odblokować loch, klikając „ otwarty "

    Panel 11

    • Lokalizacja: W pobliżu południowego posągu Hydro Archonta.
    • Nagroda: bogata skrzynia.

    W miejscu, w którym znajduje się 11. terminal przesyłu energii znajduje się kolejny szyfrogram (VI) - więcej szczegółów na temat dotarcia do miejsca z zagadką i przestudiowania obrazka znajdziesz w artykule osobny przewodnik.

    Wzorem podobnych zagadek uruchamiamy pilota przed barierą i po przejęciu kontroli nad kamerą pobieramy prąd z bloku w prawym rogu (w tym przypadku bariera blokująca drogę do skrzyni zostanie REMOVED). Następnie musisz przenieść pobrany ładunek na czerwony blok po lewej stronie.

    Za aktywację terminala za barierą otrzymasz nagrodę w postaci bogatej skrzyni.

    Panel 12

    • Lokalizacja: na południe od więzienia Meropid.
    • Nagroda: cenna skrzynia.

    W poszukiwaniu przedostatniego pilota musisz udać się do podwodnego teleportu na południu Twierdza Meropida. Z miejsca transferu popłyń na zachód do żelaznej konstrukcji, przed którą znajduje się zagadka.

    Rozwiązanie tego zadania można podzielić na trzy etapy:

    1) Zniszcz klatkę dla alg, pod którą ukryty jest naładowany zasilacz. Pomoże w tym umiejętność ksenochromowy ostrobe pływające w pobliżu.

    2) Usuń energię pneumy i ousia z dwóch napędów w pobliżu skrzyni.

    Cząsteczka powietrza znajduje się w jednej z rur na górze, a blok pneumatyczny znajduje się za rurociągiem. Aby zdobyć drugą, uderz pudło siłą ushi i podnieś przechowywaną w nim złotą kulę. Uwaga: aby pozbyć się arche z dysków, wykonaj następujące czynności normalny atak ukierunkowany.

    3) Pozostaje tylko zasilić jeden z bloków otaczających skrzynię: wejdź do interfejsu nadzoru wideo przez panel sterowania i użyj kamery, aby przenieść ładunek z najdalszej jednostki do tej po lewej stronie.

    W nagrodę za rozwiązanie zagadki otrzymasz cenną szkatułkę.

    Panel 13

    • Lokalizacja: obszar administracyjny twierdzy Meropidów.

    Ostatni pilot nie jest bezpośrednio powiązany z otrzymaniem nagród (trumien czy wartościowych przedmiotów), lecz wiąże się z ciągiem zadań na terenie podwodnego więzienia. Więcej informacji o tym jak znaleźć i korzystać z tego panelu znajdziesz w osobnym poradniku do zadania „ Sceny z życia w twierdzy Meropidów: Pamiętaj, od kogo pożyczyłeś "

    Komentarze