Land of Games

Уведомления

    Wszystkie łamigłówki dotyczące sfery energii potencjalnej w Genshin Impact: jak znaleźć i rozwiązać

    Leni Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact jest wiele wyjątkowych zagadki, a niektóre z nich można znaleźć tylko w Fontaine: np. dodane w aktualizacji 4.2 sfery energii potencjalnej, których istotą jest uderzanie w określone cele dużymi kamiennymi kulami. Nasz przewodnik pomoże Ci znaleźć wszystkie miejsca z tymi zagadkami i je rozwiązać.

    Jak rozwiązywać zagadki związane ze sferą energii potencjalnej

    Puzzle ze sferą energii potencjalnej przypominają nieco grę w kręgle lub bilard. Krótko mówiąc, istotę ich rozwiązania można sprowadzić do trzech prostych kroków:

    • Zdobądź talent ksenochromowej ośmiornicy kulistej;
    • Stań na znaku ze złotą strzałką;
    • Naładuj E-shkę i wyceluj w cele pierścieniowe za pomocą kamiennej kuli.

    Zwykle obok kul zawsze znajduje się źródło zdobycia umiejętności ośmiornicy (pomnik z niebieską kulą na ziemi i ksenochromowym stworzeniem pod wodą), a także złote pole, w promieniu którego można skorzystać z umiejętności E-szku. Również możesz kontrolować kierunek i siłę rzutu : W pierwszym przypadku użyj ruchu kamery, a w drugim obserwuj, jak długo utrzymujesz umiejętność żywiołu.

    Jednak nie wszystkie te zagadki rozwiązuje się tylko w tej kolejności: przyjrzyjmy się każdemu z miejsc z osobna.

    Gdzie znaleźć wszystkie zagadki związane ze sferami energii potencjalnej w Fontaine

    Wszystkie łamigłówki z kulami znajdują się na wschód od Cour de Fontaine (Las Erinyes/Morts) i łącznie jest 13 takich miejsc : 10 na lądzie i 3 pod wodą.

    Sfera energii potencjalnej 1

    Pierwsza zagadka na wybranej przez nas trasie znajduje się niedaleko fontanny Lusin: wybierz najbliższy punkt szybkiej podróży i udaj się na wschód, do wzgórza z kulą.

    Następnie kliknij „ oddziaływać " na pomniku z niebieską kulą, aby zyskać możliwość kontrolowania pocisku. Podejdź do złotej strzały i wyceluj trzonkiem typu E w kamienną kulę przed sobą.

    Sprawdź, czy umiejętność żywiołów jest w trybie zdolności ośmiornicy, jeśli nie, zmień[клавиша Т на ПК] .

    Przytrzymaj ładunek przez kilka sekund i strzel w kierunku pojawiających się pierścieni: nagrodą za rozwiązanie będzie zwykła skrzynia.

    Sfera Energii Potencjalnej 2

    Z pierwszego miejsca idź na północny wschód do najbliższej ścieżki: tutaj czeka na Ciebie druga zagadka. Ale zanim zaczniesz go rozwiązywać, strzel trzy śluzy anemo, który stworzył barierę wokół kamiennej kuli. Następnie udaj się do pomnika po umiejętność ośmiornicy.

    Następnie stań na złotym polu przed kulą i wyceluj w nią trzonkiem typu E, celując w pierścień unoszący się z przodu (nie musisz zbytnio obciążać ataku). Po udanym strzale nasz cel zatrzyma się na ścieżce przed nami, a nieco dalej pojawi się kolejny pierścień - powtarzamy wszystkie kroki i odbieramy nagrodę.

    Sfera Energii Potencjalnej 3

    Kolejna zagadka w kolejce znajduje się nad małym stawem przed ścieżką na północ od poprzedniego miejsca. Ale kuli nie znajdziesz: aby się pojawiła, musisz oczyścić bagno, przez które lecą zielone jądra z zanieczyszczonym śluzem.

    Podnieś ośmiornicę E-shku w pobliżu stawu, a potem podejdź bliżej do każdego z rdzeni i atakuj go umiejętnością: tak długo, jak to możliwe skup się na brudzie, aby pozbawić ich całego HP. Po pomyślnym zniszczeniu szkodników woda stanie się czysta i będzie można w niej zanurkować.

    Dalej zbadać dno zbiornika : Jest tu pierścień, w który musisz uderzyć kamienną kulą. Wybieramy umiejętność ostrego promienia i celujemy w przecięcie dwóch glonów trzymających element układanki: pamiętajmy, że należy je przeciąć jednocześnie na przecięciu dwóch zielonych świateł.

    Po uwolnieniu pierścienia wyjdź na ląd i podejdź do skały nad jeziorem. Pozostaje tylko wysłać kamienną kulę prosto w pierścień: celuj w dół i nie trzymaj jej zbyt długo. Rozwiązanie tej zagadki nagrodzi Cię cenną skrzynią.

    Sfera Energii Potencjalnej 4

    Czwarta zagadka znajduje się niedaleko ścieżki pomiędzy skałami na południowy zachód od Wierzba płacząca. Trafiamy we właściwe miejsce przed malowniczym stawem, wzdłuż którego brzegów rosną Lilie w świetle jeziora i kilka hilichurli kręci się po okolicy (tego ostatniego trzeba będzie się pozbyć).

    Postępuj zgodnie ze zwykłym schematem, podejdź do złotego wskaźnika i korzystając z umiejętności ośmiornicy, wyceluj w kulę: nad wodą przed tobą pojawią się ruchome pierścienie. Poczekaj na moment, kiedy zaczną wynurzać się z wody i strzelaj: kula powinna ślizgać się po powierzchni stawu prosto przez wszystkie cele.

    Po pomyślnym rozwiązaniu zagadki zabierz kolejną bogatą trumnę.

    Sfera Energii Potencjalnej 5

    Aby rozwiązać piątą zagadkę, udaj się na równinę na północ od Statuy Archonta w Lesie Erinyes. Tradycyjnie zdobądź umiejętność ośmiornicy i stań na znaku przed kulą, następnie wyceluj w kamienną kulę i strzel w tarcze pierścieniowe (ładunek o średniej sile). Na koniec czeka na Ciebie zwykła skrzynia.

    Sfera Energii Potencjalnej 6

    Następna lokacja znajduje się na ścieżce na południe od wierzby płaczącej: podążaj nią do miejsca, w którym możesz spodziewać się nie tylko zagadki, ale także walki z Liama - Ten trudny wróg nie jest częścią układanki, ale może zostać przypadkowo zaatakowany, dlatego najlepiej się go najpierw pozbyć.

    Następnie weź umiejętność ośmiornicy i podejdź do kamienia. Przed pociskiem nie ma wskaźnika, więc stań bezpośrednio za nim i celuj za pomocą E-Shki przy bramie dalej : Kula powinna przelecieć nie tylko przez najbliższy łuk, ale także ten w oddali, dlatego należy naładować strzał tak mocno, jak to możliwe.

    Z niesamowitej skrzyni, która pojawi się po rozwiązaniu tej zagadki, otrzymasz nie tylko 5 primogemów, ale także dekor „Standardowe szermierka: Porządek i symetria”.

    Sfera Energii Potencjalnej 7

    Z miejsca z szóstą zagadką biegnij do oznaczonego punktu na wschód, do krawędzi wzgórza. Przed urwiskiem weź umiejętność ośmiornicy i zajmij pozycję do celowania: przed tobą natychmiast pojawią się ruchome platformy wodne.

    Aby rozwiązać tę zagadkę musisz oddać dwa strzały:

    1. Gdy płyty się odsuną, oddaj strzał (przytrzymując nie dłużej niż kilka sekund), celując w pierścienie pod pływającymi konstrukcjami;
    2. Poczekaj, aż platformy się do ciebie zbliżą, aby oddać długi naładowany strzał w pierścienie pojawiające się bezpośrednio przed tobą.

    Co dziwne, na takie manipulacje czeka tylko zwykła skrzynia.

    Sfera Energii Potencjalnej 8

    Ósma lokalizacja znajduje się na południowy wschód od Puzzle z meduzami w wielkim kapeluszu w rejonie małego zbiornika, w pobliżu którego wędrują złodzieje skarbów. Za drzewami w pobliżu pobliskiego klifu znajduje się kamienna kula i pomnik z umiejętnością ośmiornicy: ładuj atak pociskiem podczas celowania maksymalnie naładowany cios w kierunku zagłębienia z wodą otoczonego bandytami.

    Udany strzał nie tylko stworzy bogatą skrzynię, ale także przebije się przez kamień na dole. Pod spodem będzie wejście do zamkniętego obszaru podwodnego, gdzie znajdziesz jeszcze kilka nagród, wśród których znajdziesz cenną skrzynię gałąź Mglistego Lasu.

    Sfera Energii Potencjalnej 9

    Kolejna zagadka opublikowana na skale niedaleko ośrodka nadmorskiego” Zardzewiała kierownica „(w naszych osobnych przewodnikach możesz także dowiedzieć się, jak się przedostać Ankieta Permingeta i wsiadaj skarbiec, którego właścicielem jest ta tawerna).

    Podobnie jak w poprzednich zagadkach, celownik z umiejętności ośmiornicy ustawiamy na kamienną kulę i oddajemy dwa strzały:

    • Pierwszy z nich idzie prosto wzdłuż korytarza pierścieni, czekając, aż się ustawią;
    • Drugi to maksymalnie naładowany atak w kierunku pierścienia od dołu nad wodą (kula wyląduje na powierzchni wody i wślizgnie się prosto w cel).

    Z niesamowitej skrzyni nagrodzonej za rozwiązanie tej zagadki otrzymasz dodatkowo dekorację „Standardowa jednostka transportu cieczy”.

    Sfera Energii Potencjalnej 10

    Ostatnia zagadka lądowa na naszej trasie znajduje się na skraju klifu na północny wschód od Port Lumidus.

    Podnieś umiejętność ośmiornicy wchodząc w interakcję z pomnikiem po lewej stronie, stań w polu widzenia (złoty wskaźnik) i oddaj naładowany strzał w momencie, gdy niebieska płyta zasłania pierścienie wzniesie się. Za rozwiązanie tego czeka na Ciebie cenna trumna.

    Sfera Energii Potencjalnej 11

    Podwodna lokalizacja Pióro z 11. zagadką znajduje się na północny wschód od posągu Archonta w obszarze Mort (możesz również odwiedzić ten obszar w ramach zadania „ Darmowa wersyfikacja „).

    Znajdź ksenochromową ośmiornicę w pobliżu obszaru z kulą i zdobądź jej umiejętności. Następnie wróć do kamienia i strzel nim z E-shki w gruz na wprost: pod nim czeka na ciebie zwykła skrzynia.

    Sfera Energii Potencjalnej 12

    Przedostatnia zagadka znajduje się w pobliżu zalanych ruin na południowy zachód od posągu Archonta. Nie spiesz się jednak, aby zbliżyć się do znaku celu: najpierw musisz usuń barierę, blokując drogę pocisku.

    Całą przednią część ruin przesłoniło niewidzialne pole, ale można się do niej dostać przez „okno” znajdujące się za perłowa ostryga : Wpłyń do środka i przełącz niebieski kryształ w rogu po lewej stronie, aby usunąć barierę.

    Pozostaje tylko wrócić do sfery energii potencjalnej i skierować pocisk przez ramę okna bezpośrednio w pierścienie, aby zabrać bogatą skrzynię.

    W poszukiwaniu ksenochromowych stworzeń, których umiejętności są potrzebne do rozwiązywania podwodnych zagadek, wykorzystaj interaktywna mapa Fontaine.

    Sfera Energii Potencjalnej 13

    Na koniec dopłyń do podwodnych ruin w pobliżu brzegu na północny zachód od Wieże Ipsisimusa.

    Aby pomyślnie wykonać strzał kulą, pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to opuścić słup blokujący przejście. Aby to zrobić, zdobądź umiejętność pływania ksenochromowej ośmiornicy perłowe ostrygi w pobliżu i popłyń na dół kolumny. Następnie napraw celownik E-shki na niebieskim krysztale i przytrzymaj, aż kolumna opadnie całkowicie.

    Na koniec stań przed kamienną kulą i oddaj naładowany strzał prosto w otwór okna, a w nagrodę otrzymasz bogatą skrzynię.