U Czarodzieja Gale’a Baldur's Gate 3 bardzo nieprzyjemna choroba, z powodu której młody człowiek musi być stale karmiony artefaktami. W tym przewodniku szczegółowo przyjrzymy się, dlaczego Gale potrzebuje magicznych przedmiotów, gdzie je zdobyć, a także co się stanie, jeśli nie oddasz mu reliktów na czas.
Dlaczego Gale potrzebuje artefaktów w Baldur's Gate 3 ?
Próbując zaimponować bogini Mystrze, Gale stworzył niezwykłą kulę, która była głęboko osadzona w jego ciele. W rezultacie czarodziej jest zmuszony wchłonąć magię obiektów, w których zawarty jest Splot. Same obiekty ulegają zniszczeniu.
Stosując tę metodę młody człowiek stabilizuje kulę w swoim ciele. Jeśli tego nie zrobisz, Gale po prostu eksploduje.
Jak przekazać artefakt Gale'owi
Kiedy czarodziej będzie miał kolejną potrzebę wchłonięcia artefaktu, natychmiast chwyci się za pierś, a nad jego głową pojawi się wykrzyknik. Pod linią zdrowia zobaczysz także napis - „Magiczny głód”.
Gdy tylko to nastąpi, rozpocznij dialog z Gale'em i powiedz mu, że masz przedmiot, który interesuje czarodzieja. Następnie będziesz mógł wybrać artefakt z menu wyposażenia, który przekażesz Gale'owi. Po określeniu wymaganego magicznego przedmiotu naciśnij przycisk "Podarować"
a młodzieniec go pochłonie.
Zanim przekażesz ten czy inny przedmiot, sprawdź, czy któryś z Twoich bohaterów go nosi.
Jakie artefakty są odpowiednie dla Gale'a?
Czarodziej wchłonie każdy artefakt posiadający odpowiedni dopisek.

Istnieją jednak rzadkie przedmioty, które zwiększają statystyki lub wyposażają bohaterów w określone umiejętności. Lepiej zachować je dla siebie i innych członków drużyny, gdyż jeśli dasz Gale'owi jakiś przedmiot, nie będziesz mógł go odzyskać. Zużywa relikt, całkowicie niszcząc go nie do naprawienia.
Artefakty, których nie należy oddawać Gale'owi
- Buty Sparkstep.
- Rękawice Mocy.
- Rękawice łucznicze.
Na wczesnych etapach gry przedmioty te zapewniają znaczną przewagę postaciom takim jak Shadowheart i Astarion.
Magiczne przedmioty, które można przekazać Gale'owi
- Medalion Komiry - możesz go zdobyć w Gaju Druidów po uratowaniu Arabelli.
- Przewodnik Obserwatora - znajdziesz go w sarkofagu w Mrocznej Krypcie.
- Czapka Leczenia – można ją podnieść ze skrzyni zamkniętej przez barda Alfirę w Gaju Druidów.
- Wisiorek Kropla Księżyca – znaleziony w skrzyni z Selunitem Niedźwiedzie gniazdo.
- Tancerz Deszczu – można kupić u Arrona. To pierwszy kupiec, którego spotkasz, gdy znajdziesz się w Gaju Druidów.
- Silver Wisiorek - można go podnieść ze szkieletu na północny zachód od Przydrożnych Skał (X: 154 i Y: 368).
- Szata lata
- Pierścień koloru w sprayu
Choć gadżety te przynoszą sporo korzyści na początku rozgrywki, szybko można je zastąpić potężniejszymi artefaktami. Ponadto mag będzie potrzebował tylko kilku reliktów, a nie całego powyższego zestawu. Wybierz więc te, których już nie używasz.
O ile artefaktów poprosi Gale?
Podczas pierwszego aktu czarodziej będzie potrzebował trzy artefakty. Daj mu je, gdy Gale poczuje się źle. Później, w drugim akcie, będziesz mógł pomóc młodemu mężczyźnie wyzdrowieć.

Co się stanie, jeśli nie dasz artefaktów Gale'owi?
Jeśli zignorujesz zły stan zdrowia Gale'a, przygotuj się na następujące konsekwencje:
- Przede wszystkim czarodziej będzie miał magiczny stan głodu, który będzie zakłócał Twoje testy wytrzymałościowe.
- Potem zacznie kraść. Ponadto jego stosunek do ciebie gwałtownie się pogorszy, co oznacza, że nie będziesz mógł mieć z nim relacji romantyczny związek.
- W końcu młody człowiek dogada się z Rafałem i w ten sposób pozbędzie się swojego problemu. Pozostanie jednak w Twojej grupie.

Jak wskrzesić Gale'a
W celu przywrócenia kreatora do życia należy się skontaktować Zwiędły u kogo możesz się spotkać Ciemna krypta. Za tę usługę weźmie dwieście sztuk złota.

Co zrobić, jeśli Gale nie bierze artefaktów
Niektórzy gracze w trakcie przechodzenia gry mieli trudności z faktem, że czarodziej nie zawsze zabierał magiczne przedmioty, będąc w stanie magicznego głodu.
Aby tego uniknąć, zaleca się trzymanie artefaktów w ekwipunku Gale'a. Kiedy Twój towarzysz nagle zachoruje, możesz łatwo zaoferować mu magiczny przedmiot wchodząc z nim w dialog.

Możesz także otworzyć ekwipunek Gale'a, wybrać artefakt i skonsumować go za pomocą odpowiedniej komendy "Zjedz".
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą