Land of Games

Уведомления

    Sługa w Genshin Impact: gdzie znaleźć i jak wygrać

    Zorthrus Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Sługa jest zwiastunem Fatui i szef tygodnia, który został dodany do gry wraz z wydaniem aktualizacji 4.6 i jest dostępny jako część lochu karnego „Rozproszone ruiny”. Upuszcza dogasające świece, jedwabiste pióra oraz zaprzeczanie i werdykt potrzebne do wzniesienia się niektórych postaci.

    W tym poradniku podpowiemy Ci, jak odnaleźć i pokonać tę potężną wojowniczkę, szczegółowo przestudiowaliśmy wszystkie jej ataki i ruchy, a także wskażemy zalecane komendy i najlepszą taktykę walki z nią.

    Gdzie znaleźć Sługi (Arlekina) w Genshin Impact

    Aby uzyskać dostęp do bitwy z tym bossem, musisz najpierw odblokować specjalny loch „Rozproszone ruiny”, wykonując zadanie Legendy arlekinów o nazwie „Kiedy ogień w kominku zgaśnie”. Po tym będziesz mógł rzucić wyzwanie tej zwiastunce Fatui w dowolnym momencie, jednak nagrodę za pokonanie jej będziesz mógł odebrać tylko raz w tygodniu. Dodajmy, że w zadaniu ten wróg jest nieco słabszy niż w cotygodniowych bitwach.

    Notatka: Począwszy od aktualizacji 4.2, nie musisz już spełniać warunków fabularnych, aby odblokować cotygodniowych bossów – wystarczy osiągnąć poziom 40 stopień przygody. Możesz rozpocząć z nimi walkę za pośrednictwem przewodnika poszukiwacza przygód.

    Wejście do lochu znajduje się w północnej części obszaru Liffey, w Fontaine. Aby gra oznaczyła dla ciebie lokalizację, po prostu wybierz opcję „Rozproszone ruiny” w sekcji „Lochy kary” w Podręczniku poszukiwacza przygód. Po wejściu do niego będziesz musiał wybrać trudność bitwy w zależności od siły twoich postaci.

    Przed bitwą upewnij się, że posiadasz 60 jednostek dziewicza żywica (lub 30, jeśli mówimy o jednej z pierwszych trzech bitew z cotygodniowymi bossami w bieżącym tygodniu), w przeciwnym razie nie będziesz mógł odebrać nagrody później.

    Charakterystyka sługi

    Nawet w pierwszej fazie ten zwiastun Fatui ma 70% odporności na obrażenia Pyro, więc nie radzimy przyjmować do swojej drużyny zadających obrażenia odpowiedniego żywiołu. Jeśli chodzi o pozostałe żywioły i obrażenia fizyczne, jej odporność na nie wynosi zaledwie 10%, co ułatwia stworzenie optymalnego składu.

    Jeśli mówimy o głównych atrybutach, to w pierwszej fazie (lewa kolumna na obrazku poniżej) ma więcej zdrowia, ale mniejszy atak, a w drugiej (po prawej) wręcz przeciwnie, mniej HP, ale większy atak. Co więcej, każdy z jej wskaźników można uznać za stosunkowo wysoki, przykładowo jej skala życia w drugiej fazie na poziomie 90 wynosi 1 milion jednostek, a siła ataku wynosi 26,6 tysiąca punktów. Poza tym może wykonywać całkiem potężne ataki obszarowe.

    Zdecydowanie nie można więc jej nazwać słabą przeciwniczką. Pełną charakterystykę tego przeciwnika przedstawiają powyższe obrazki.

    Wyróżnione postacie

    Wskazówki dotyczące wyboru bohaterów

    Biorąc pod uwagę dużą odporność bossa na żywioł Pyro, zdecydowanie nie warto brać na siebie głównych zadających obrażenia odpowiedniego żywiołu, można jednak łatwo dodać uzdrowicieli Pyro lub wojowników tarczowych, którzy nie zadają wrogowi bezpośrednich obrażeń. Możesz nawet wziąć ognisty sub-DD, aby przypisać odpowiednie statusy i wywołać reakcje żywiołów.

    Notatka: Nie zaleca się używania łuczników i katalizatorów, chociaż wróg często unosi się wysoko w powietrze. Faktem jest, że w niektórych przypadkach boss nie otrzyma obrażeń od ataków dystansowych, chroniąc się przed nimi skrzydłem lub po prostu teleportując się z miejsca na miejsce.

    Radzimy brać na siebie handlarzy obrażeń, którzy potrafią szybko wykonać naładowany atak, np. Risleya czy Nevilleta - ułatwi ci to ogłuszenie Sługi poprzez aktywację Karmazynowego Przypływu (o tej mechanice mówiliśmy szerzej poniżej). Uniemożliwisz jej także zadawanie znacznych obrażeń oraz używanie Karmazynowej Uczty na Krwi.

    Koniecznie miej w swojej drużynie najlepszego healera, gdyż będziesz musiał stale oczyszczać swoje postacie z Długu Życia, w przeciwnym razie nie będziesz w stanie ogłuszyć bossa i będziesz otrzymywać od niego zwiększone obrażenia. Supporty takie jak Kokomi, Bai Zhu i Furina mogą niemal natychmiast usunąć negatywny status.

    Możesz także wziąć dobrego tarczownika, który zaneguje wszelkie dodatkowe obrażenia od jej ataków. W takim przypadku otrzymasz jedynie Dług Życiowy. Jeśli nie ma takiego bohatera, możesz dodać do drużyny drugiego uzdrowiciela.

    Najlepsze zespoły

    Biorąc pod uwagę powyższe informacje, przygotowaliśmy kilka najbardziej odpowiednich jednostek, które ułatwią Ci rozprawienie się z Arlekinem. Przedstawiono je w poniższej tabeli.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Nevilleta

    Raiden

    Furina

    Nahida

    Nevilleta

    Furina

    Kazuha

    Kuki Shinobu (Bai Zhu, Zhong Li)

    Neila

    Nahida

    Colleye

    Kokomi

    Kaveh

    Tak, Lan

    Neila

    Bai Zhu

    Raiden

    Nahida

    Furina

    Zhong Li (Bai Zhu)

    Kokomi

    Tak, Lan

    Xing Qiu

    Kazuha

    Ayato (Tartaglia)

    Nahida

    Furina

    Touma (Kuki Shinobu)

    Risley (Ayaka)

    Shen He

    Kokomi

    Zhong Li

    Nawia

    Fischl (Furina)

    Zhong Li

    Bennetta

    Risley (Ayaka)

    Shen He

    Kazuha

    Kokomi

    Nawia

    Tak, Lan

    Furina

    Zhong Li

    Al-Haitham

    Tak Miko

    Kokomi (Kuki Shinobu)

    Zhong Li

    Al-Haitham

    Xing Qiu

    Ciasteczko Shinobu

    Yao Yao

    Ke Qing

    Fischl

    Kazuha

    Yao Yao

    Risley (Gan Yu)

    Nahida

    Zhong Li

    Bennetta

    Ayaka

    Gan Yu (Mona)

    Kokomi

    Diona

    Eola

    Różaniec

    Mika

    Bennetta

    Wędrowiec

    Różaniec

    Faruzan

    Bennetta

    Xiao

    Faruzan

    Xian Yun

    Bennetta

    Ataki i ruchy sługi

    Dług życia

    Główna mechanika bossa, więc przyjrzyjmy się jej nieco bardziej szczegółowo. Niektóre ataki Sługi pochłaniają jej własne zdrowie, ale gdy trafią, zadają je Dług życia i przywróć punkty życia bossowi. Jeśli dotknięty bohater miał już ten negatywny efekt, wówczas ten atak zada 250% początkowych obrażeń.

    Czas trwania Długu Życia wynosi 600 sekund. Kiedy jest aktywny, wszystkie postacie nim dotknięte również otrzymują debuff Decay, powodujący utratę 0,125% maksymalnego zdrowia +200 punktów co 2,5 sekundy. Po usunięciu Długu Życia kolejny naładowany atak bohatera aktywuje Karmazynowy Przypływ, który zada dodatkowe obrażenia fizyczne Sługi.

    Dodajmy, że obecność Długu Życiowego jest dość łatwa do określenia u postaci - przy jej skali życia i imieniu wisi czerwony krzyżyk, a na nim widnieje duży czerwony znak. Dzięki temu będziesz wiedział, kto dokładnie ma debuff, nawet jeśli postać jest w kieszeni.

    Pierwsza faza

    Odporność dystansowa

    Dopóki Sługa nie atakuje, a gracz jest daleko od niej, będzie ona unikać (powyżej 70% zdrowia) lub blokować (poniżej 70% zdrowia) wszystkie nadchodzące ataki. Blokując dużą liczbę szybkich, następujących po sobie ataków, podskoczy w stronę postaci i uderzy skrzydłami.

    Wytnij i pociągnij

    Wykonuje poziome cięcie, po którym następuje ciągnące cięcie kosą, zadając obrażenia Pyro. Jeśli jej maksymalne zdrowie spadnie poniżej 70%, może wykonać maksymalnie trzy dodatkowe ataki.

    Obrotowa Kosa

    Wystrzeliwuje w gracza swoją kosę w postaci obracającego się koła, zadając obrażenia Pyro. Jeśli jej maksymalne zdrowie jest poniżej 70%, ten atak jest wykonywany dwa razy z rzędu w krótkich odstępach czasu, po czym następuje doskok do przodu, podczas którego Sługa wystrzeliwuje chwytające ramię, zadając obrażenia Pyro i zadając Dług Życiowy.

    Ładunek rozdzielający

    Szybko biegnie w stronę gracza i uderza raz, zadając obrażenia Pyro. Jeśli jej maksymalne zdrowie spadnie poniżej 70%, może wykonać dodatkowy atak z przeciwnej strony.

    Spadający Żniwiarz

    Leci wysoko w powietrze i rzuca się w stronę gracza, uderzając kosą. Jeśli jej zdrowie spadnie poniżej 70% maksymalnego, wykonuje również atak skrzydłem, który może zadać Dług Życiowy.

    Zstępująca ciemność

    Działa, gdy zdrowie spadnie do 70%. Nakłada Dług Życiowy na wszystkich graczy znajdujących się aktualnie na arenie.

    Atak skokowy

    Skacze w powietrzu w lewo i prawo, a następnie leci w stronę gracza, uderzając kosą. Następnie następuje atak bronią wirującą.

    Karmazynowa Uczta na Krwi

    Zadaje ogromne obrażenia Pyro na dużym obszarze, jednocześnie zadając Dług Życiowy. Jeśli podczas tego ataku graczowi uda się trafić bossa naładowanym uderzeniem nasyconym Karmazynowym Przypływem, przerwie on atak i zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Sługa używa tej umiejętności dopiero po dwukrotnym użyciu Zapadającej Ciemności.

    Dzielenie zbieżności

    Na arenie pojawią się dwa obszary w kształcie krzyża, po czym na ziemi pojawią się ostrza, które przetną odpowiednie obszary, zadając obrażenia Pyro i zadając Dług Życiowy. Boss zada wtedy obrażenia Pyro na dużym obszarze.

    Taniec czyśćca

    Wskakuje na wiszącą w powietrzu nić i wystrzeliwuje w gracza dwa widma, z których każdy zadaje obrażenia Pyro i zadaje Dług Życiowy. Następnie Sługa schodzi z nici i leci w stronę bohatera, aby uderzyć kosą i skrzydłem. Następnie rzuca się z powrotem, wykonując kolejny atak, który nakłada osłabienie. Boss wykonuje ten ruch po pierwszej aktywacji Zapadającej Ciemności.

    Druga faza

    Na początku drugiego etapu bitwy natychmiast rzuca się w stronę gracza, zadając obrażenia Pyro i zadając Dług Życiowy.

    Kombinacja podwójnego warkocza

    Wykonuje do 6 kolejnych ataków kosami, zadając coraz większe obrażenia Pyro.

    Podwójne obrotowe warkocze

    Wystrzeliwuje dwie kosy na raz w postaci obracających się kół, a następnie rzuca się do przodu, by zaatakować pajęczymi nogami, zadając obrażenia Pyro. Następnie można natychmiast przejść do kombinacji podwójnej kosy.

    Okrągły krój

    Jeśli gracz stoi za Sługą w bliskiej odległości od niej, wówczas wykonuje ona atak okrężny obiema kosami. Następnie natychmiast wykonuje kombinację podwójnych kos, jeśli postać stoi blisko niej, lub rzuca wirującymi kosami, jeśli są daleko od niej.

    Krwawy promień

    Ładuje i wystrzeliwuje w stronę gracza potężną wiązkę lasera, zadając obrażenia Pyro i zadając Dług Życiowy. Możesz strzelać maksymalnie trzy razy z rzędu.

    Zniszczenie za zniszczeniem

    Leci wysoko w niebo i wystrzeliwuje w gracza dwa 6 samonaprowadzających pocisków, zadając obrażenia Pyro i zadając Dług Życia przy trafieniu. Następnie rozprasza 6 kul wokół krawędzi areny, po czym wykonuje atak z opadaniem w kierunku postaci. Kule eksplodują, a Sługa sama zadaje znaczne obrażenia obszarowe. Wszystkie te ataki nakładają debuff.

    Krwawy bankiet

    Umieszcza Dług Życia na wszystkich graczach na arenie, a następnie wykonuje jeden z dwóch ataków:

    • Opcja 1: Zadaje obrażenia Pyro obszarowi w kształcie koła, obszarowi w kształcie pierścienia i większemu obszarowi w kształcie koła. Wszystkie te ataki dotyczą długu życiowego.
    • Druga opcja: Stale zadaje obrażenia Pyro wokół siebie, nakładając debuff.

    Jeśli podczas tego ataku trafisz Sługi naładowanym uderzeniem wypełnionym Karmazynowym Przypływem, przerwasz atak i zadasz bossowi dodatkowe obrażenia fizyczne.

    Jak pokonać Sługi (Arlekin)

    Przygotowanie do bitwy

    Przed rozpoczęciem bitwy możesz zjeść dania, które zwiększają siłę ataku, obrażenia krytyczne i szansę na trafienie krytyczne. Dobrym pomysłem byłoby wypicie mikstur zwiększających określone obrażenia od żywiołów, aby wzmocnić swoich zadających obrażenia. W tym przypadku przydatne będą:

    • Olej leśny – zwiększa obrażenia Dendro o 25% na 5 minut.
    • Frost Oil – zwiększa obrażenia Cryo o 25% na 5 minut.
    • Olejek burzowy – zwiększa obrażenia Anemo o 25% na 5 minut.
    • Esencja Bezruchu – zwiększa obrażenia Geo o 25% na 5 minut.
    • Olejek Whirlpool – Zwiększa obrażenia od wody o 25% na 5 minut.

    Boss również zadaje głównie obrażenia Pyro, więc radzimy go wziąć Mikstura osłony termicznej, co zwiększa odporność na obrażenia od ognia o 25% na 300 sekund.

    Strategia bitwy

    Podobnie jak w przypadku innych Zwiastunów, walka ze Sługą będzie składać się z dwóch faz. W pierwszym etapie boss ma więcej zdrowia, ale słabszy atak. Dodatkowo, dopóki jej pasek życia nie osiągnie 70%, nie będzie zadawać Długu Życia Twoim postaciom. Większość jej ataków jest stosunkowo łatwa do uniknięcia. Jedyna trudność, jaka może się pojawić, dotyczy zbieżności dzielącej, ponieważ obejmuje ona dość duży obszar.

    W drugiej fazie częściej korzysta ze skakania i ogólnie staje się bardziej mobilna, przez co jej ataki stają się trudniejsze do uniknięcia. Dodatkowo zacznie stosować dłuższe serie ciosów, które staną się bardziej zamaszyste. Jej zdrowie nieznacznie spadnie, ale jej siła ataku wzrośnie. Będziesz więc musiał jeszcze bardziej uważać na jej ruchy.

    Trafienie w niego stanie się nieco trudniejsze, ponieważ często wzbije się w niebo, stając się niedostępnym dla twoich ataków. W tym samym momencie Harlequin zacznie strzelać samonaprowadzającymi się pociskami, których dość trudno uniknąć. Na koniec wystrzeli na arenę mnóstwo bomb, których eksplozji należy unikać, w przeciwnym razie otrzymasz znaczne obrażenia.

    Jeśli chodzi o Dług Życiowy, będzie on zarówno darem, jak i przekleństwem. Wady są oczywiste: stopniowo będziesz tracić zdrowie, a obrażenia, które zadaje Harlequin, znacznie wzrosną (niektóre z jej ataków mogą równie dobrze dotyczyć twojej postaci jednym strzałem). Jest jednak jeden duży plus - jeśli uda Ci się usunąć ten debuff poprzez leczenie bohatera, wyzwolisz Karmazynową Falę, w której Twój kolejny naładowany atak zada bossowi znaczne obrażenia.

    Pamiętaj, że jeśli użyjesz Wzmocnionego Naładowanego Uderzenia, gdy Sługa spróbuje rzucić Karmazynową Ucztę na Krew, nie tylko jej przeszkodzisz, ale także ogłuszysz ją na krótki czas. Ponadto otrzyma znaczne obrażenia. Radzimy więc zachować lecznicze zdolności wsparcia i używać ich tylko wtedy, gdy sojusznik ma Dług Życiowy.

    Osiągnięcia Sługi

    W trakcie walki z tym bossem możesz zdobyć dwa trofea. Następnie powiemy Ci, co musisz zrobić, aby je otworzyć.

    Jeśli jesteś spragniony krwi...

    Rozpocznij walkę z Arlekinem, poczekaj, aż nałoży na Ciebie Dług Życiowy, usuń go za pomocą leczenia, a następnie od razu uderz bossa ładowanym atakiem. Powtórz ten proces dokładnie cztery razy, a odblokujesz osiągnięcie, za które otrzymasz 5 Primogemów.

    Bielszy niż biały

    Wybierz pierwszy poziom trudności i rozpocznij walkę ze Sługą. Następnie spróbuj ją pokonać, zanim będzie mogła obciążyć Cię Długem Życia. Na koniec otrzymasz osiągnięcie, za które otrzymasz 10 kamieni źródłowych. Jeśli bossowi mimo to udało się nałożyć na Ciebie debuff, to musisz szybko się go pozbyć, lecząc swojego bohatera. Jednocześnie nie możesz wpaść pod jej ciosy.

    Nagrody za pokonanie Sługi

    Nagrodę od Zwiastuna Fatui możesz otrzymać tylko raz w tygodniu. Oprócz Mory, punktów przyjaźni i doświadczenia przygodowego będziesz mógł zdobyć cenne materiały potrzebne do awansu niektórych bohaterów. Im wyższy poziom bossa, tym lepsza nagroda. Pełna lista pozycji znajduje się poniżej:

    • Odłamek Agatu Agnidus (poziom 0+)
    • Fragment agatu Agnidus (poziom 40+)
    • Kawałek Agatu Agnidus (poziom 60+)
    • Cenny Agat Agnidus (poziom 75+)
    • Dream Solvent – ​​umożliwia konwersję rzadkich materiałów.
    • Fading Candle (poziom 70+) – wymagana do rozwijania talentów Arlekin.
    • Jedwabiste Pióro (poziom 70+)
    • Zaprzeczenie i werdykt (poziom 70+)
    • Przygotowanie jednoręcznego miecza ziem centralnych (poziom 0+)
    • Przygotowanie miecza dwuręcznego ziem centralnych (poziom 0+)
    • Przygotowanie włóczni ziem centralnych (poziom 0+)
    • Zbieranie cebuli z ziem centralnych (poziom 0+)
    • Przygotowanie katalizatora do Ziem Centralnych (poziom 0+)

    Boss ten upuszcza między innymi różne zestawy artefaktów, a mianowicie:

    • Szał (3-4 gwiazdki)
    • Instruktor (3-4 gwiazdki)
    • Wygnanie (3-4 gwiazdki)
    • Koniec Gladiatora (4-5 gwiazdek)
    • Zespół podróżujący (4-5 gwiazdek)

    Mamy nadzieję, że nasz poradnik pomoże Ci odnaleźć i pokonać Sługę w Genshin Impact, poznając wszystkie jej ataki i przygotować dobrą drużynę do walki z Zwiastunem Fatui.