W Genshin Impact Są to zawilce alochromatyczne i słodko brzmiące kwiaty elementy podwodnych puzzli V Fontaine’a, w tym momencie wersja 4.6 zlokalizowany tylko na mapie Morza starożytności. Rośliny te bardzo lubią rezonować z niebieskimi ośmiornicami, a jeśli pomożesz im dzielić się ze sobą muzyczną energią, otrzymasz wiele cennych trofeów, w tym cenny, luksusowy i bogate skrzynie.
Z naszego poradnika dowiesz się jak znaleźć i rozwiązać wszystkie zagadki z alochromatycznymi ukwiałami i słodkimi kwiatami w Genshin Impact.
Ponieważ nowe podwodne łamigłówki znajdują się tylko na terytorium tego pierwszego Remuria, zanim ich zaczniesz szukać, musisz rozpocząć zadanie fabularne ” Ody do harmonii " i dotrzeć chociaż na scenę " Schody do Kapitolu „- po tym wszystkie wymagane obszary będą dostępne do badań.
Jak wchodzić w interakcje z alochromatycznymi zawilcami i słodkimi kwiatami
Krótko mówiąc, mała roślinka z pąkiem jest przewodnikiem, ośmiornica źródłem muzyki, a kołyszący się złotoróżowy owoc jest urządzeniem odtwarzającym dany rytm.
Kluczowa umiejętność , który jest potrzebny do interakcji z tą podwodną florą - „ Symfonia „(na komputerze możesz umieścić go zamiast E-shki za pomocą klawisza „T”; naciśnięcie jest długie i krótkie).
Trzymając E-shkę symfonię w pobliżu zawilca, możesz sprawić, że mały kwiatek się obróci - w ten sposób możesz obrócić go w kierunku, który pozwoli ośmiornicy i Słodkiemu Kwiatowi zacząć rezonować (zwróć uwagę nad pąkiem zapala się podwójna nuta ).
Czasem ośmiornice są dalekie od zagadki : wtedy należy je wypuścić z pułapki i komendą zachęcić do dopłynięcia do kwiatu „Czas na występ!”
, Lub – Żeby się razem bawić?
– po takich manipulacjach samo stworzenie wejdzie w rezonans ze Słodko Brzmiącym Kwiatem.
Wszystkie zagadki z zawilcami i słodko brzmiącymi kwiatami w Genshin Impact
Na mapie upadła Remuria może być znaleziony 15 zagadek z zakładami muzycznymi: 7 na zachodzie i 8 na wschodzie. Większość z nich rozwiązuje się za pomocą spiralnych ośmiornic, ale są wyjątki.
Przyjrzyjmy się każdemu miejscu bardziej szczegółowo.
Rośliny muzyczne nr 1
- Lokalizacja: Brama Janusa;
- Nagroda: 2 bogate i 1 luksusowa skrzynia.
Pierwsza lokacja znajduje się na klifie z widokiem na Bramę Janusa na północy: tutaj będziesz musiał rozwiązać trzyetapową zagadkę, którą szczegółowo opisaliśmy w osobna instrukcja.
Rośliny muzyczne nr 2
- Lokalizacja: koralowce na północny zachód od Bramy Janus;
- Nagroda: bogata skrzynia.
Dotrzyj do wejścia do jaskini na północny zachód od Bramy Janus i podpłyń do koralowca nad wejściem.
Musisz poprawnie obrócić zawilec - poprowadź pączek za pomocą umiejętność symfonii („T” na PC → umiejętność E-shki) w kierunku południowo-wschodnim (pierwszy obrazek powyżej), a zagadka zostanie rozwiązana.
Rośliny muzyczne nr 3
- Lokalizacja: Korale nad podwodną ścieżką na północ od Bramy Janus;
- Nagroda: cenna skrzynia.
Z poprzedniego miejsca płyń na wschód do miejsca zaznaczonego na zrzucie ekranu mapy: na koralowcach górujących nad ścieżką w północnej części podwodnej przestrzeni znajduje się zagadka testowa, którą opisaliśmy w osobny przewodnik ( akapit 6 ).
Rośliny muzyczne nr 4
- Lokalizacja: Na północny wschód od Bramy Janus;
- Nagroda: bogata skrzynia.
Z poprzedniej zagadki płyń na wschód: na podobnej różowawej rafie znajduje się jeden Słodki Kwiat, ukwiał i dwa podwodne stworzenia.
Pączek należy rozpakować na północny wschód , tak aby spoglądał mniej więcej w stronę ośmiornicy śpiewającej znajdującej się najdalej od klatki piersiowej.
Rośliny muzyczne nr 5
- Lokalizacja: Podstawa klifu na wschód od Bramy Janusa.
- Nagroda: bogata skrzynia.
Udaj się do teleportu w pobliżu Bramy Janus i popłyń na wschód do klifu z koralowcami rosnącymi u podstawy.
Pierwsza rzecz, uratujmy ośmiornicę z niebieskiego kokonu nad ukwiałem: zdobądź umiejętności tego, który unosi się w pobliżu meduza ksenochromowa, a następnie wysadź koniki morskie otaczające pułapkę. Kiedy stworzenie jest wolne, pozostaje tylko nadać mu rozkaz” ...wystawać! ", a sam piosenkarz aktywuje złoto-różowe rośliny.
Rośliny muzyczne nr 6
- Lokalizacja: Na południe od Bramy Janus;
- Nagroda: cenna skrzynia.
Szósta lokacja znajduje się w pobliżu teleportu na południe od Bramy Janus. O rozwiązaniu i dokładnej lokalizacji tej zagadki przeczytasz w instrukcja ogólna pod paragraf 16 .
Rośliny muzyczne nr 7
- Lokalizacja: Ślepy zaułek na południe od Ogrodów Evergetia;
- Nagroda: cenna skrzynia.
Jeśli popłyniesz na wschód od teleportu, przy którym znajdowała się poprzednia zagadka, możesz dopłynąć w ślepy zaułek z kolejną zagadką - sposób jej rozwiązania opisano w rozdziale osobny przewodnik ( akapit 9 ).
Rośliny muzyczne nr 8
- Lokalizacja: koralowce pomiędzy Złota Droga II i Trybunał Harmonii;
- Nagroda: bogata skrzynia.
Przejdźmy teraz do prawej połowy Morza starożytności : Od pierwszego teleportu na zachodzie płyń w stronę Dworu Harmonii, aż znajdziesz fioletowe rafy pod podporami mostu.
Aby rozwiązać zagadkę, rozpraw się z agresywnymi ośmiornicami, które przerażają ich niebieskiego brata (jeśli nie możesz znaleźć w pobliżu ksenochromowego stworzenia, poszukaj pomocy interaktywna mapa ). Następnie podpłyń do uratowanego mięczaka, a ten pobiegnie w stronę ukwiała.
Rośliny muzyczne nr 9
- Lokalizacja: niedaleko teleportu nad Dworem Harmonii;
- Nagroda: 2 bogate i 1 luksusowa skrzynia.
Dziewiąta, trzyetapowa łamigłówka znajduje się na północnym zachodzie, nad Dworem Harmonii. Poświęciliśmy się tej zagadce osobny przewodnik.
Rośliny muzyczne nr 10
- Miejsce: ul. Szlachecka.
- Nagroda: luksusowa skrzynia.
Aby rozwiązać dziesiątą zagadkę, podążaj w kierunku ulicy Szlacheckiej - muzyczna roślinność zlokalizowana jest na fioletowych koralowcach znajdujących się tuż nad dnem terenu. Rozmawialiśmy o tym także w osobna instrukcja.
Rośliny muzyczne nr 11
- Lokalizacja: Podwodne wzgórze na północ od ulicy Szlacheckiej;
- Nagroda: bogata skrzynia.
Płyń na północ od ulicy Szlacheckiej, do miejsca, w pobliżu którego odnowiliśmy Złota Droga I w poszukiwaniu” Schody do Kapitolu " Na miejscu od razu podpłyń do niebieskiej ośmiornicy i zgódź się „ Aby grać razem? " Następnie rozpocznie się test podobny do gry „ Czerwone światło - zielone światło "
Słodko brzmiący kwiat będzie się okresowo obracał, zwracając na nas swoje „gwiezdne oczy”. Potrzebujesz kontroluj ruch żółtej ośmiornicy , tak aby unosił się dopiero w momencie, gdy Słodko brzmiący owoc „nie patrzy” w naszą stronę.
Krótko kliknij umiejętność symfonii aby zatrzymać stworzenie, lub przytrzymaj, aby popłynąć do przodu. Gra kończy się, gdy żółty małż dopłynie do złotoróżowego owocu.
Rośliny muzyczne nr 12
- Lokalizacja: wnęka na północny wschód od ulicy Szlacheckiej;
- Nagroda: cenna skrzynia.
Do dwunastej zagadki możesz zejść płynąc na wschód od poprzedniego testu, też to rozwiązaliśmy w osobny artykuł ( paragraf 13 ).
Rośliny muzyczne nr 13
- Lokalizacja: Wzgórze na południowy wschód od wejścia do Kapitolu;
- Nagroda: 2 bogate i 1 luksusowa skrzynia.
Na wzgórzu teleportacyjnym, położonym na południowy wschód od wejścia do Kapitolu, znajdziesz 13. zagadkę z rośliną muzyczną. Przeczytaj pełną analizę na stronie osobny przewodnik.
Rośliny muzyczne nr 14
- Lokalizacja: po południowej stronie Kapitolu;
- Nagroda: cenna skrzynia.
Przedostatnia zagadka znajduje się za Złotym Pałacem, nad podziemiami z areną jednego z nich lokalne legendy Fontaine’a, Kineem. Przeczytaj jej decyzję na instrukcja ogólna pod akapit 7 .
Rośliny muzyczne nr 15
- Lokalizacja: wzgórze na północ od wejścia do Kapitolu;
- Nagroda: bogata skrzynia.
Ostatni, piętnasty punkt zawiera zagadkę znajdującą się za Złotym Pałacem, na północy mapy.
Podejdź do wejścia do Kapitolu i popłyń do miejsca zaznaczonego na zrzucie ekranu mapy - rośnie tu jeden Słodko brzmiący kwiat, otoczony ogórki morskie. Musisz upewnić się, że wszystkie jednocześnie rezonował wokół krążą pieśni żółtych ośmiornic.
Po jednej stronie są dwaj śpiewacy i cztery ogórki, a po drugiej kilka stworzeń morskich. Zatrzymaj ośmiornice krótka symfonia prasowa w pobliżu roślin, aby zgarnęły dwa ogórki na swoim polu (jak pokazano na powyższych obrazkach). Kiedy wszystkie zawilce zabłysną i poruszą się w rytm małży, przed Słodkim Kwiatem pojawi się nagroda.
W sumie ze wszystkich puzzli z zawilcami alochromatycznymi i słodko brzmiącymi kwiatami będziesz mógł łupić 150 Primogemów, dużo materiałów do wyrównywania bohaterów i 53 pieczęci Hydro.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą