Aby zespoły, które utworzyłeś Bezzenowa strefa zero łatwo zamkniesz zawartość główną i dodatkową, do której nie tylko będziesz musiał się przyzwyczaić system walki, ale także pomyśl o parametrach agentów: ich frakcjach, specjalizacji i atrybutach anomalii (lokalna nazwa obrażeń od żywiołów). W tym poradniku zwrócimy uwagę na wszystkie zasady budowania paczek w ZZZ, podkreślimy najlepsze opcje dla jednostek i krótko opowiemy o ich rozgrywce.
Jak stworzyć drużynę w Zenless Zone Zero
w odróżnieniu Genshin Impact I Honkai: Star Rail, bohaterowie Bezzenowa strefa zero wyposażony w więcej niż dwa trzy główne parametry : element anomalii, specjalność i frakcja. Dodatkowo mamy możliwość wyboru królika-pomocnika Banbu, z których każdy jest dostosowany do konkretnego pakietu/rodzaju agenta i może znacznie wzmocnić całą drużynę.
Poniżej pomożemy Ci zrozumieć wszystkie te subtelności, dzięki zrozumieniu których możesz łatwo zebrać harmonijny skład i zamknąć dowolną treść z najwyższą oceną.
Specjalność
W Strefie Zero jest pięć głównych stanowisk ( specjalności ) postacie:
- " Atak » – odpowiednik głównych zadających obrażenia z naciskiem na zadawanie obrażeń;
- " Zastraszenie » – mający na celu dobicie paska „ogłuszającego” przeciwników; pomóż jak najszybciej wprowadzić wroga w stan ogłuszenia, po czym możesz odpalić serię ataków i zadać zwiększone obrażenia ( ze wzrostu o 150% ) według celu;
- " Anomalia „- ci bohaterowie są lepsi i szybsi od innych w gromadzeniu i aktywowaniu statusów atrybutów (żywiołów) na jednostkach wroga, to jest ich główne obrażenia;
- " Wsparcie » – wspieraj bohaterów, za pomocą ich unikalnych talentów, mogą wzmacniać sojusznika lub osłabiać/spowalniać/przyciągać wrogów;
- " Obrona » – osłaniaj myśliwce/czołgi, które absorbują lub odpierają ataki wroga, zwiększając w ten sposób przeżywalność drużyny.
Bardziej szczegółowe opisy wszystkich specjalizacji dodano na zrzucie ekranu poniżej.
Dowolna postać jest tworzona na konkretne stanowisko, ale w ZZZ wszystko nie jest takie proste: analiza lokalnego system walki, być może zauważyłeś jeden ważny szczegół - wszyscy agenci bez wyjątku pomagają zadawać obrażenia wrogowi. Dlatego trudno je podzielić na wąsko ukierunkowane pozycje i wyświetlić tylko po naciśnięciu jednego konkretnego przycisku.
Frakcja
Kolejną ważną częścią tworzenia drużyny jest wybór frakcji. Zależy od niego aktywacja specjalnych bonusów, a także talenty jakiegoś Banbu. Konkretne kompilacje mogą nawet ukrywać nowe łańcuchy ataków ( Nicole + Enby + Billy ) lub superumiejętności ( Kolyada + Ben ).
Do czasu wersji 1.0 istnieją tylko takie klany graczy sześć :
" Podstępne zające „ – oddział dowodzony przez Nicole. Teraz jest to jedna z największych frakcji gamingowych, której członkami są: Enby, Billy i Nekomata. | |
Roślina „Biełobog” - frakcja zrzeszająca osoby bliskie prezydentowi Belobog Industries, Kolyadzie. Jej podwładnymi w grze są: Grace, Anton i Ben. | |
Agencja Pracy Gospodarczej „Victoria” pod kierownictwem Lycaona ma także dużą kadrę pracowników: Rinę, Ellen i Corinne. | |
Z " Sekcje 6 „(HSOS 6) w grze dostępny jest jak dotąd tylko Sokaku, ale pokazaliśmy już całą główną obsadę: głowę Miyabi, a także Asabę i Yanagi. | |
Bezpieczeństwo publiczne Nowego Eridu (wydział dochodzeniowo-śledczy) pojawił się jedynie w głównym wątku fabularnym, zgodnie z którym dano nam grać dla kapitana Zhu Yuana – część wydarzenia druga połowa 1,0. Jej współpracownicy: Qingyi, Jane i Seth. | |
Synowie Calydona - grupa motocyklistów, do której dołączyły Piper i Lucy. Resztę obsady można częściowo spotkać na ulicach Nowego Eridu ( Cezar, Bernice i Astral ). | |
Zespół Obola jest najmniejszy, ponieważ tylko nam to przedstawiono Żołnierz 11. |
Liczba frakcji i znany skład uczestników są aktualne w momencie wydania wersji 1.0.
Jeśli przy wyborze składu, w pobliżu nazw uśmiech się świeci , to przyjąłeś członków drużyny do stada (lub bohaterowie mają ten sam element anomalii). Pamiętaj, że aby aktywować bonusy frakcyjne, Twój oddział musi posiadać przynajmniej dwóch bohaterów z tego samego klanu.
Atrybut anomalii
W instrukcji dot system walki poruszaliśmy już temat obrażeń od żywiołów w ZZZ: gra nie wywołuje reakcji w tym sensie, do jakiego jesteśmy przyzwyczajeni z tego samego powodu Genshin Impact, a anomalie praktycznie się ze sobą nie łączą (wyjątek: Chaos, spowodowany nadmiarem różnych statusów żywiołów na wrogu). Dodatkowo na ich mnożniki nie wpływają premie krytyczne - aby zwiększyć obrażenia od atrybutów, musisz szukać indywidualnych statystyk w swoim ekwipunku dla wiedza i kontrola anomalii .
Aby skompletować drużynę, musisz najpierw wiedzieć jedno: czy takowa istnieje minimum 2 agentów z identycznym atrybutem (lub frakcją), pozwoli to na aktywację dodatkowych bonusów (przeczytasz o nich w „zawarciach” lub po ikonce buźki w menu wyboru drużyny).
Wrogowie w Bezzenowa strefa zero też mają inne słabości określonych atrybutów, ale we wczesnej fazie gry nie będzie to miało większego znaczenia - na poziomach 30-35 będziesz musiał jedynie awansować swoich bohaterów do odpowiedniego poziomu, ale później będziesz musiał wziąć pod uwagę wybrany element.
Banbu
Ostatnim asystentem, bez którego żaden wybrany skład nie wykorzysta 100% swojego potencjału, jest banbu. Z podnoszeniem Poziom 16 Internot, odblokujesz wszystkie funkcjonalności królików: warsztat tuningowy (sklep z ulepszeniami) i kanał banbu (baner).
Każdy jest w pewnym stopniu banbu zawiązany do agentów z określoną specjalizacją, frakcją lub atrybutem anomalii: Majordon aktywuje swój dodatkowy talent tylko w oddziale z 2 pracownikami gospodarstwa domowego Victoria, a Plaxaboo - jeśli w paczce znajdują się postacie z atrybutem ognia itp. Aby dowiedzieć się, z którymi bohaterami umieścić konkretnego króliczka, spójrz opis umiejętności "b".
Możesz przeczytać więcej o funkcjonalności i zdobywaniu poziomów tych pomocników z uszami w naszym osobnym przewodniku lista poziomów wszystkich banbu.
Przykłady jednostek bazujących na podstawowych parametrach
Przyjrzyjmy się teraz bliżej, jak stworzyć paczkę agentów z tej samej frakcji, anomalii lub z kompetentnym wyborem specjalizacji. Dano nam wszystko do wyboru trzy miejsca + okno na Banbu.
Pełny skład frakcji
Główną zaletą takich drużyn jest aktywacja „skłonności” (dodatkowych umiejętności), a czasem nowych kombinacji lub wariantów supermocy. W chwili premiery gry nie wszystkie frakcje mogą pochwalić się pełnym zestawem agentów, jednak większość z nich posiada co najmniej dwóch przedstawicieli:
- Agencja Victoria Maid (odpowiednie króliki: Majordomo/Pingwibu/Sharkaboo/Seeker lub dowolny atrybut anomalii);
- Pełny skład „Sly Hares” (Amillion/Seeker/Bullseye lub dowolny atrybut anomalii lub specjalizacji);
- Również pełny skład fabryki Belobog (Foreman/Rocketabu/Plaksabu lub dowolny atrybut anomalii lub specjalizacji);
- Piper i Lucy z Synów Calydona (Revolverbu lub inna osoba posiadająca atrybut anomalii lub specjalizację).
Skład jednoatrybutowy
Wybór agentów jednego żywiołu w momencie premiery gry jest również trudny; w dodatku takie jednostki nie są odpowiednie dla każdego wroga (szczególnie w późnej fazie gry). A jednak aktywują także talent „Zaczynania” + zwiększają obrażenia wybranego elementu. Prawdopodobnie istnieją tylko trzy rozsądne kompilacje w wersji 1.0:
- Full Ice z Ellen, Lycaonem i Sokaku (Majordomo/Pingwibu/Akulabu);
- Pełny ogień z Żołnierzem 11, Kolyadą i Benem (Foreman/Rocketaboo/Plaksaboo);
- Pełna energia elektryczna z Antonem, Grace/Enby i Riną (Foreman/Plug/Electrobu).
Wraz z premierą Zhu Yuan do tej listy można dodać drużynę dwóch eterycznych bohaterów:
- Zhu Yuan i Nicole + wybrany agent (Resonab/Beelzeb).
W puli postaci znajdują się Nekomata, Korin, Billy i Piper, którzy rozdzielają atrybuty fizyczne, ale wśród nich nie ma ani jednego agenta wsparcia, chociaż montaż Nekomiya + Billy i Nicole jest całkiem możliwy - dla synergii frakcji i pewnego rodzaju uszkodzeń elementarnych.
Skład z balansem specjalizacji
Klasyczna kombinacja dd + sub-dd + wsparcie ZZZ również to ma, ale jest zaimplementowane nieco inaczej: zwykle zawiera bohater ataku, Następnie straszny charakter, i po - wsparcie/obrona. Opcji jest wiele, ale wszystkie mają jedną wspólną cechę: ogólna zasada : agent zastraszania napełnia wroga paskiem „ogłuszenia”, główny zadający obrażenia wykorzystuje umiejętności, aby zadać przytłaczającą ilość obrażeń + zwykle aktywuje superumiejętność, a wsparcie wykorzystuje swoje specjalne talenty (aby Nicole mogła użyć stołu po prawej stronie czas, a Sokaku może wzmocnić drużynę pod kątem obrażeń od lodu i regeneracji energii po kilku technikach).
Najlepsze opcje pakietów w ZZZ
Po rozważeniu wszystkich niuansów związanych z wyborem frakcji i specjalizacji, a także banbu i anomalii, podkreślimy konkretne przykłady jednostek i opiszemy rozgrywkę.
Pakiet F2P z epickimi bohaterami
Na początek przyjrzyjmy się składowi darmowych postaci, wśród których znajdują się dostępni dla wszystkich Korin i Enby, a także Nicole. W takim oddziale aktywny będzie bonus frakcyjny + obrażenia Chaosu, ponieważ wszystkie postacie mają różne atrybuty.
Zamiast Corinne możesz wybrać Billy'ego, który spokojnie zajmie miejsce bohatera „ataku”.
Element mono
Drogie, ale jedną z najlepszych jednoelementowych jednostek jest kompozycja Ellen, Lycaon i Sokaku:
Opcja druga: dobry pakiet agentów żywiołów ognia, z naciskiem na uszkodzenie anomalii .
Standardowe legendy
Na początku Bezzenowa strefa zero wielu zdążyło już zdobyć pierwszego, standardowego agenta rangi S. Dla takich graczy przygotowaliśmy opcje składu dla każdej legendy:
Przeciążenie atrybutów (Anomalia Chaosu)
Dobiegła końca ostatnia, nieco nietypowa wersja składu Reakcja chaosu. Jeśli na twojej liście postaci znajduje się Grace, a także Piper i Lucy, przyjrzyj się bliżej tej opcji rozgrywki:
Wszystkie zasady omówione w artykule przydadzą się nie tylko przy wydaniu ZZZ, ale także przy wydaniu nowych bohaterów - wykorzystaj główne parametry, aby w pełni wykorzystać potencjał swoich ulubionych bohaterów i zwiększyć produktywność swojej gry!
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą