Land of Games

Уведомления
    Kachina w Genshin Impact: przewodnik po najlepszej kompilacji

    Kachina w Genshin Impact: przewodnik po najlepszej kompilacji

    Zorthrus

    W Genshin Impact Kachina jest 4-gwiazdkowy charakter, związany z żywiołem Geo i używaniem włóczni w walce. W drużynie może służyć jako drugorzędny zadający obrażenia, kładąc nacisk na wsparcie. W tym przewodniku możesz dowiedzieć się o jej najlepszych buildach, broniach i artefaktach, a także o polecanych komendach.

    Główne cechy Kachiny

    Jak zdobyć Kachinę

    W pierwszej fazie aktualizacji 5.0 pojawił się młody wojownik z Nanatzkayan transparent, co zwiększało prawdopodobieństwo jego wypadnięcia. Zostanie wówczas dodana do standardowej Modlitwy, co zmniejszy ryzyko wypadnięcia włócznika. Jednocześnie programiści często organizują wydarzenia, podczas których rozdają za darmo 4-gwiazdkowych bohaterów. Z pewnością poinformujemy Cię o tym, gdy nastąpi odpowiednie wydarzenie.

    Dodajmy, że Kachinę możesz zdobyć całkowicie za darmo podczas przejścia pierwszego rozdziału wątku fabularnego Natlan pt „Kwiaty pod palącym słońcem”. Będziesz musiał udać się do osady Dzieci Echa i porozmawiać z uroczym wojownikiem.

    Postęp statystyk Kachiny

    Poniższa tabela pokazuje, jak podstawowe statystyki postaci zmieniają się wraz ze wzrostem poziomu.

    Poziom Podstawowe HP Podstawowy atak Podstawowa ochrona Bonus do obrażeń geograficznych
    1 989 18 66 0%
    20 2541 47 170 0%
    40+ 5439 100 365 6%

    60

    7773 143 522 12%
    80 10457 192 702 18%
    90 11799 217 792 24%

    Standardowe obrażenia krytyczne i szansa na trafienie krytyczne wynoszą odpowiednio 50% i 5%.

    Zdolności Kachiny

    Podczas wykonywania normalnego ataku „Skalogryz” postać wykonuje do 4 trafień włócznią, a po naładowaniu rzuca się do przodu, wydając określoną ilość wytrzymałości i zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. W przypadku spadającego ataku szybko rzuca się na ziemię, a po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe.

    Opis: Podstawowe, niczym nie wyróżniające się normalne ataki, których rzadko będziesz używać poza umiejętnością elementarną.

    Po użyciu umiejętności elementarnej „Naprzód, Turbo wir!” bohaterka przywołuje wiertło (uważane za konstrukt Geo) i otrzymuje 60 punktów Nocny Duch, przechodząc do trybu Błogosławieństwa Ducha Nocy. Działania ćwiczenia powodują wydawanie punktów, a kiedy zostaną one całkowicie wydane, Kachina opuszcza odpowiedni stan.

    Turbowir może istnieć samodzielnie lub stać się transportem Kachiny. Aby przystąpić do ćwiczenia należy ponownie wcisnąć przycisk umiejętności żywiołów (lub początkowo nacisnąć długo E). W pierwszej formie po prostu okresowo uderza w ziemię, zadając obrażenia Geo na obszarze posiadającym właściwość Nocnego Ducha, których wielkość zależna jest od Obrony bohaterki.

    Jeśli usiądziesz na turbo wirze, możesz zacząć go kontrolować, aby szybko poruszać się po lokacji lub uderzać nim wrogów, naciskając przycisk normalnego ataku - w tym przypadku wiertło zadaje zwiększone obrażenia geograficzne na obszarze, które zależą również od Parametr Obrony postaci.

    Wyjaśnienie: W przypadku sub-DD lepszym rozwiązaniem byłoby oddzielne istnienie ćwiczenia. Zadaje stosunkowo małe obrażenia geograficzne w odstępach 2 sekund. Za jedną akcję E-shki będzie miał czas na wykonanie 6 ataków. Całkiem niezły dodatek dla każdego handlarza obrażeniami.

    Tryb sterowania pozwala na samodzielny wybór prędkości ataku poprzez naciśnięcie przycisku normalnego uderzenia. Obrażenia w tym przypadku będą nieco większe (na poziomie 10 różnica wynosi około 40%) i zostaną zadane szybciej, ale nadal nie radzimy używać tej formy w walce, ponieważ w ten sposób zajmiesz czas z dala od głównego dealera obrażeń.

    Głównym celem trybu poruszania się jest sam ruch, gdyż przy pełnej skali Ducha Nocy możesz bezpiecznie przejechać burzę przez ponad 20 sekund w obrębie Natlan (niestety, w pozostałej części Teyvatu będziesz mógł jeździć mniej), łatwe pokonywanie występów i zboczy.

    Eksplozja żywiołów „No cóż, to wszystko!” pozwala bohaterce atakować ziemię wiertłem, powodując ogromne obrażenia Geo na obszarze, którego wielkość zależy od Obrony postaci oraz stworzyć strefę Turbo Wiertła, zwiększając obszar ataku Turbo Whirlwind i prędkość jej ruchu podczas jazdy urządzenie. Jeśli po aktywacji superumiejętności na polu jest już ćwiczenie, zostanie ono wezwane do Kachiny.

    Opis: Zadaje bardzo duże obrażenia pobliskim wrogom (na poziomie 10 mnożnik wynosi 693%) i zwiększa zasięg Turbo Wiru do 5,2 metra (z 4). Dlatego radzimy, jeśli to możliwe, przeprowadzać ostateczny każdy obrót, więc będziesz musiał zwrócić szczególną uwagę na przywrócenie energii.

    Nie sposób też nie wspomnieć o niezwykle przydatnych talentach pasywnych wojownika plemienia Dzieci Echa. Pierwszy z nich to tzw „Echo gór” i zwiększa obrażenia Geo bohaterki o 20% na 12 sekund, gdy którykolwiek członek drużyny aktywuje Błysk Nocnego Ducha.

    Wyjaśnienie: Tylko postacie Natlana są w stanie wywołać Błysk Nocnego Ducha podczas zadawania obrażeń od żywiołów, a im więcej ich jest w drużynie, tym częściej będą mogły go aktywować: od 18 sekund z jedną postacią Natlana do 9 sekund z 3 lub 4. Zatem przynajmniej raz na bitwę Kachina z pewnością otrzyma ten bonus.

    Drugi - Surowość skały monolitycznej – zwiększa obrażenia od Turbo Vortex o 20% obrony bohaterki. Tutaj nie trzeba nic wyjaśniać.

    Jeśli chodzi o trzeci pasywny „Dar Królestwa Nocy: Serce Jedności” , wówczas zyskuje możliwość korzystania z Przekazu Nocnego Ducha, gdy przebywa na obszarach Natlan z mechaniką flogistonu. Kiedy aktywna postać korzysta ze sprintu, wspina się, znajduje się w stanie ruchu jakichś talentów lub znajduje się na określonej wysokości w powietrzu, przy zmianie postaci na Kachinę aktywowany jest następujący efekt: bohaterka wchodzi w stan Błogosławieństwa Ducha Nocy , wchodzi na pole Turbo Whirlwind i otrzymuje 30 punktów Night Spirit . Transfer Nocnego Ducha może zostać aktywowany przez twoją drużynę raz na 10 sekund.

    Wyjaśnienie: Krótko mówiąc, ta umiejętność bierna ułatwia Kachinie poruszanie się wokół Natlana, pozwalając jej dłużej utrzymać efekt ćwiczenia.

    Bohaterka ma także szczególną wrodzoną bierność „Łaska kryształowego płomienia” , który przywraca 20 jednostek wytrzymałości w obszarach o odpowiedniej mechanice w Natlan podczas interakcji z określonymi obiektami. Dodatkowo pokazuje lokalne ciekawostki na mini-mapie.

    Konstelacje Kachiny

    Do ich odblokowania potrzebne jest Szczęście postaci, które jest wydawane w momencie pojawienia się duplikatów bohatera, co oczywiście jest losowe. Jednak prawdopodobieństwo zdobycia 4-gwiazdkowych postaci jest znacznie wyższe niż legendarnych, więc możesz otworzyć co najmniej kilka konstelacji. Oto ich pełna lista:

    1. Fragmenty są jednocześnie klejnotami - bohaterka podnosi najbliższe fragmenty żywiołów, które powstały podczas reakcji Kryształu, gdy wysiada lub siada na wiertle. Jeśli członek drużyny zdobędzie taki fragment, bohaterka przywraca 3 jednostki energii (bonus aktywuje się nie częściej niż raz na 5 sekund).
    2. Zawsze biorę ze sobą... Turbo Trąbę Powietrzną - po aktywowaniu superumiejętności bohaterka otrzymuje 20 punktów Nocnego Ducha. Jeśli na polu bitwy nie ma ćwiczenia, natychmiast je przywoła i przejdzie w tryb Błogosławieństwa Nocnego Ducha.
    3. Ulepszony stabilizator – poziom umiejętności wzrasta o trzy. Maksymalny poziom: 15.
    4. Więcej wrogów - więcej ostrożności - zwiększa obronę aktywnego bohatera w strefie turbo ćwiczeń o 8%/12%/16%/20%, jeśli znajduje się w niej odpowiednio 1/2/3/4 lub więcej wrogów.
    5. Moja aktualna kolekcja – poziom superumiejętności wzrasta o trzy. Maksymalny poziom: 15.
    6. Tym razem zwycięstwo jest moje - wymieniając lub niszcząc tarczę aktywnego bohatera, Kachina zadaje obszarowe obrażenia Geo w wysokości 200% jego obrony. Może wykonać ten cios nie częściej niż raz na 5 sekund.

    Najlepsza konstelacja dla Kachiny to C2 , co jest całkiem możliwe do osiągnięcia nawet w ramach jednej akcji banerowej. Dzięki niemu możesz przedłużyć działanie E-shki (o dodatkowe 2 ataki), wykonując eksplozję żywiołów co obrót. Reszta konstelacji zapewnia jedynie drobne bonusy, które dla bohaterki nie są zbyt istotne.

    Jak grać Kachiną

    Rozgrywka dla Kachiny jest niezwykle prosta, ponieważ wystarczy aktywować jej umiejętność żywiołów, aby zadać obrażenia Geo i wywołać reakcje Geo, a od razu możesz przełączyć się na głównego handlarza obrażeniami. Możesz monitorować czas trwania Turbo Vortexu za pomocą specjalnego paska, który pojawi się nad szkołą zdrowia wojowniczki Natlany (patrz zrzut ekranu poniżej).

    Wskazane jest używanie wiertarki osobno, bez siadania na niej z Kachiną. Chociaż obrażenia w drugim przypadku będą nieco większe, w ten sposób odsuniesz się od głównego DD, co z pewnością zmniejszy ogólny DPS drużyny. Ponadto efekt artefaktu „Zwój Bohatera Spalonego Miasta” będzie działał również z Twojej kieszeni.

    Dlaczego w ogóle wspomnieliśmy o tym zestawie? Faktem jest, że daje sojusznikom gigantyczną premię do żywiołów, znacznie zwiększając ich obrażenia i tylko Kachina może w tym momencie maksymalnie ją wykorzystać (patch 5.0). Ogólnie rzecz biorąc, radzimy zabrać tę bohaterkę do swojej drużyny właśnie ze względu na ten jeden zestaw artefaktów, co czyni ją doskonałym pod-handlarzem/wsparciem.

    Aby go uruchomić, wystarczy aktywować E-shkę Kachiny, a następnie sięgnąć do kieszeni, przełączając się na głównego zadającego obrażenia od żywiołów Hydro, Piro, Cryo lub Anemo, który powinien zacząć rzucać statusy żywiołów na wrogów, aby aktywować reakcję kryształów i otrzymać premię do obrażeń. Jednocześnie nie tylko aktywny bohater, ale także inni podrzędni DD mogą otrzymać premię, jeśli ich własne umiejętności są aktywne. W rezultacie możesz na przykład natychmiast otrzymać 40% premii do Piro, Geo i Cryo.

    Jeśli mówimy o eksplozji elementu Kachina, to jeśli istnieje 2. konstelacja, należy jej używać przy każdej rotacji, a zaczyna się od aktywacji superumiejętności, ponieważ na polu natychmiast pojawi się Turbo Trąba Powietrzna. Umożliwi to również rozszerzenie zasięgu tego ostatniego. Ogólnie optymalna rotacja dla tej bohaterki wyglądałaby następująco:

    1. Aktywuj kieszonkowe zdolności innych wspierających i pod-handlarzy, które wzmacniają głównego zadającego obrażenia i pozwalają na tworzenie reakcji.
    2. Przełącz się na Kachinę i od razu użyj jej superumiejętności (jeśli masz C2) lub po prostu aktywuj jej umiejętność żywiołu.
    3. Przełącz się na głównego zadającego obrażenia i użyj jego ataków żywiołów, aby wywołać reakcję kryształu i uzyskać premię z zestawu artefaktów.
    4. W przypadku braku C2 użyj w tym momencie swojej superumiejętności, aby zadać dodatkowe obrażenia Geo i wzmocnić E-shkę w drugiej rotacji.

    Zalety i wady Kachiny

    Wykorzystując swoje unikalne zdolności, bohaterka może zadawać obrażenia z kieszeni i wzmacniać swoich sojuszników. Do jego zalet zalicza się również:

    • Turbo Vortex może działać samodzielnie, nawet jeśli Kachiny nie ma na polu bitwy, co pozwala mu zadawać obrażenia geograficzne i wywoływać reakcję kryształów. Jednocześnie wystarczy wcisnąć jeden przycisk, co sprawia, że ​​rozgrywka jest niezwykle łatwa do opanowania.
    • Jest optymalnym nosicielem zestawu „Zwój Bohatera Spalonego Miasta”, co czyni ją doskonałym wsparciem, zdolnym znacznie zwiększyć obrażenia zadawane przez jej sojuszników.
    • Idealnie łączy się z postaciami Cryo, Pyro, Electro i Anemo, umożliwiając przywołanie Kryształu.
    • Nie potrzebuje konstelacji, aby skutecznie spełniać swoją podstawową rolę.
    • Znacząco ułatwia eksplorację Natlan, pozwalając na szybkie pokonywanie dystansów i wspinanie się po skałach. Ułatwia odnajdywanie lokalnych cudów, pokazując ich lokalizację na minimapie.

    Jednak nadal nie można nazwać Kachiny idealną postacią, ponieważ ma ona również pewne wady:

    • Bez użycia „Zwoju Bohatera Spalonego Miasta” gwiazdy z nieba nie wystarczą, stając się przeciętną 4-gwiazdkową postacią pod każdym względem.
    • Aby w pełni wykorzystać potencjał umiejętności elementarnej, musisz znaleźć się na polu bitwy i aktywować superumiejętność.
    • Pierwszy spowoduje kradzież czasu głównemu zadającemu obrażenia, a drugi będzie wymagał zwiększonego odzyskiwania energii (w przypadku braku C1), co może skomplikować równoważenie statystyk.
    • Nie pasuje to dobrze do postaci Dendro, a w paczkach mono-Geo przegrywa z sub-DD, takimi jak Albedo czy Tiori.
    • Konstelacje jako całość wypadły poniżej średniej. Z wyjątkiem C2 nie ma wśród nich naprawdę przydatnych. Poza Natlan jej przydatność w eksploracji nowych lokacji znacząco maleje, gdyż będzie w stanie pokonać burzę w czasie krótszym niż 10 sekund.

    Najlepszy build dla Kachiny

    Najlepsza broń

    Przy wyborze włóczni pierwszeństwo powinny mieć te okazy, które zwiększają obronę, regenerację energii, szansę na trafienie krytyczne i obrażenia krytyczne. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze opcje.

    Imię i rzadkość Charakterystyka (poziom 1-90) Umiejętność pasywna

    Tęczowy szlak (włócznia)

    Siła ataku: 42-510

    Obrona: 11-52%

    Użycie umiejętności żywiołu zwiększa obronę o 16-32% na 15 sekund.

    W tym momencie jest to optymalna włócznia dla Kachiny, gdyż może znacznie zwiększyć jej obronę, a co za tym idzie, obrażenia od wszystkich umiejętności. Ponadto jego pasek można łatwo aktywować. Ponadto broń tę można łatwo zdobyć poprzez wytwarzanie.

    Deathmatch (4 gwiazdki)

    Szansa na trafienie krytyczne: 8%~36,8%

    Podstawowy atak: 41~454

    Kiedy w pobliżu znajduje się dwóch lub więcej przeciwników, atak i obrona postaci wzrasta o 16 procent, a jeśli jest ich mniej, siła ataku wzrasta o 24 procent.

    Najlepsza opcja specjalnie dla sub-DD, ponieważ zwiększa obrażenia krytyczne, zwiększając obrażenia osobiste Kachiny i zapewnia jej ochronę, której potrzebuje podczas walki z grupą wrogów. Jedynym minusem jest to, że można go zdobyć tylko z płatnej przepustki bojowej.

    Włócznia Fawoniusza (4 gwiazdki)

    Odzyskiwanie energii: 6,7% ~ 30,6%

    Podstawowy atak: 44~565

    Trafienia krytyczne mają 60% szans na utworzenie cząstek elementarnych, które przywracają 6 energii. Efekt pojawia się raz na 12 sekund.

    Dzięki tej włóczni Kachina będzie mieć pewność, że użyje swojej superumiejętności w każdej rotacji, nawet bez C1, i ułatwi całej drużynie zdobywanie energii. Dobry wybór dla tych, którzy decydują się skupić na zdolnościach wspierających bohaterki, a dokładniej na aktywowaniu umiejętności biernej „Zwój Bohatera Spalonego Miasta”.

    Złapać (4 gwiazdki)

    Odzyskiwanie energii: 10% ~ 45,9%

    Podstawowy atak: 42~510

    Opcja budżetowa, która zwiększa obrażenia od eksplozji żywiołów o 16 procent i szansę na trafienie krytyczne o 6 procent.

    Umożliwia wykonanie superumiejętności w każdym obrocie i znacznie zwiększa zadawane przez nią obrażenia. To nieznacznie zwiększy skuteczność Kachiny jako podrzędnego DD.

    Prototyp: Star Shine (4 gwiazdki)

    Odzyskiwanie energii: 10% ~ 45,9%

    Podstawowy atak: 42~510

    Użycie umiejętności żywiołów zwiększa obrażenia od normalnych i naładowanych ataków o 8-16% na 12 sekund. Bonus można kumulować maksymalnie dwa razy.

    Jego główną zaletą jest dostępność, gdyż można go wytworzyć bez żadnych problemów. Pozwala na użycie superumiejętności przy każdym obrocie. W przeciwnym razie Kachina będzie bezużyteczna.

    Najlepsze artefakty

    Polecamy zabrać ze sobą artefakty, które mogą zwiększyć regenerację energii i/lub obronę bohaterki, a także dać wzmocnienia sojusznikom. Poniższa tabela pokazuje najlepsze opcje.

    Artefakty Bonusy Zalety

    Zwój Bohatera Spalonego Miasta

    2 części: Kiedy członek drużyny używa Rozbłysku Nocnego Ducha, osoba nosząca odzyskuje 6 energii.

    4 części: Gdy posiadacz aktywuje reakcję związaną ze swoim żywiołem, wszyscy członkowie drużyny otrzymują 12% dodatkowych obrażeń odpowiedniego żywiołu powiązanego z reakcjami na 15 sekund. Jeśli właściciel zestawu aktywując określone wzmocnienie znajduje się w stanie Błogosławieństwo Nocnego Ducha, wówczas wszyscy członkowie drużyny otrzymują dodatkowo 28% premii do obrażeń od żywiołów związanych z reakcjami na 20 sekund. Efekt ten może wystąpić nawet jeśli bohater nie znajduje się na polu bitwy. Premie z zestawów artefaktów o tej samej nazwie nie kumulują się.

    Najlepsza opcja dla Kachiny. Tak naprawdę to dzięki niemu stanie się cennym członkiem wielu różnych oddziałów, gdyż pozwoli jej to znacznie wzmocnić sojuszników, dając im ogromną premię do obrażeń od żywiołów. Dodatkowo bohaterka będzie mogła nieco częściej korzystać ze swojej superumiejętności.

    Kokon słodkich snów

    2 części: zwiększa obronę o 30 procent.

    4 części: możesz nadać postaci efekt Ciekawości. Jego pierwszy poziom zostaje przyznany po tym, jak aktywny bohater trafi wroga atakiem Geo (raz na 0,3 sekundy). Jeśli znajduje się poza polem bitwy, poziom 1 przyznawany jest raz na 3 sekundy. Efekt ten może wzrosnąć do poziomu 4, przy czym każdy poziom zwiększa obrażenia geograficzne i obronę o 6 procent. Jeśli wojownik nie uzyska nowego poziomu Ciekawości w ciągu 6 sekund, efekt straci jeden poziom.

    Jeśli z jakiegoś powodu zdecydujesz się dodać Kachinę do pakietu mono-Geo, to zamiast poprzedniego zestawu powinieneś wziąć ten zestaw, co znacznie zwiększy osobiste obrażenia Geo bohaterki.

    Złota Trupa

    2 elementy: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%.

    4 elementy: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o dodatkowe 25%. Jeśli właściciela nie ma na polu bitwy, obrażenia E-Shki zwiększają się o kolejne 25%. 2 sekundy po tym jak postać opuści kieszeń, bonus znika.

    Dobra alternatywa dla poprzedniego zestawu, zdolna znacznie zwiększyć umiejętność żywiołów Kachiny, która jest jej głównym źródłem obrażeń. Możesz go wziąć zamiast Kokonu z lepszymi statystykami.

    W sprawie Główne cechy artefaktów , następnie weź klepsydrę dla ochrony (lub przywrócenia energii, jeśli odczuwasz ostry niedobór energii), puchar (misę) dla premii do obrażeń Geo i koronę (kapelusz) dla trafienia krytycznego. szansa/krytyk. obrażenia w stosunku 1 do 2. Priorytet przy wyborze parametrów drugorzędnych jest następujący: obrażenia krytyczne, szansa na trafienie krytyczne, odzysk energii i ochrona.

    Jeśli mówimy o optymalne wskaźniki atrybutów bohaterki , wtedy wyglądają tak:

    • Ochrona: od 1800 jednostek i więcej
    • Szansa na trafienie krytyczne: idealnie 60% i więcej, ale 45% wystarczy
    • Obrażenia krytyczne: najlepiej 120% i więcej, ale 90% wystarczy
    • Odzysk energii: nie mniej niż 140%, nawet jeśli w drużynie znajdują się postacie z „baterią” Favoniusa i Geo, a bez nich – nie mniej niż 180%

    Najlepsze drużyny dla Kachiny

    Jeśli planujesz używać Kachiny tylko jako wsparcia w „Zwoju Bohatera Spalonego Miasta”, to teoretycznie można go używać z prawie każdym zadającym obrażenia Cryo, Electro, Piro lub Anemo, ponieważ może ona skutecznie zwiększać ich żywiołaki obrażeń i zadaje mniej więcej dobre obrażenia geograficzne. Jednocześnie najlepiej będzie go połączyć z głównym DD od Natlana, ponieważ drużyna otrzyma wiele dodatkowych bonusów. Przykładowo, na razie możesz zabrać go od Mualani.

    Jednocześnie możesz łatwo połączyć Kachinę z zadającymi obrażenia Geo; na przykład da to znaczne wzmocnienie Navii, co często jest łączone z sub-DD i wsparciem innych elementów. Możesz także spróbować utworzyć niekompletny pakiet Geo, w którym 3 bohaterów będzie należeć do elementu Geo, a czwarty będzie należeć do innego elementu, aby wywołać reakcję Kryształu.

    Istnieje również możliwość zebrania pełnoprawnego pakietu mono-Geo, ale w tym przypadku zamiast „Doradcy” musisz wziąć „Kokon słodkich snów” lub „Złotą trupę” i spróbować zmaksymalizować obrażenia osobiste Kachiny. Jednak nadal przegra z Tiori lub Albedo jako sub-DD. Poniższa tabela pokazuje optymalne opcje składu.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Mualani

    Kachina

    Kazuha

    Bennetta

    Mualani

    Kachina

    Xiang Linga

    Zhong Li

    Kachina

    Emilia (Kazuha)

    Bennetta

    Raiden

    Kachina

    Sara

    Kazuha (Bai Zhu)

    Nawia

    Kachina

    Xiang Linga

    Bennetta

    Nawia

    Furina (Rosaria)

    Kachina

    Kokomi (Laila)

    Kachina

    Furina

    Dżin

    Noelle

    Ye Lan (Tyori)

    Kachina

    Furina

    Hu Tao

    Xing Qiu

    Kachina

    Zhong Li

    Noelle

    Kachina

    Furina

    Goro

    To

    Kachina

    Goro

    Zhong Li

    To

    Kachina

    Goro

    Kokomi (Diona, Laila)

    Noelle

    Kachina

    Goro

    Ciasteczko Shinobu

    Wyrównanie Kachiny

    Jak udoskonalić swoje umiejętności

    Musisz przeszukać i zebrać szeroką gamę materiałów, a mianowicie:

    • Nauki, wytyczne i filozofie dotyczące „Discorda” - zdobywane w środy, soboty i niedziele w lochach „Ogniste ruiny”.
    • Drewniany Gwizdek Strażnika, Gwizdek Metalowego Wojownika, Złoty Gwizdek Wojownika Zauryjskiej Korony – upuszczane przez wojowników plemienia Saurianopodobnych, zakupione za Gwiezdny Blask lub wytworzone przy użyciu Alchemii.
    • Fading Candle - upuszczana przez cotygodniowego bossa Sługa.
    • Korona Objawienia Pańskiego – można zdobyć podczas wydarzeń, a także poprzez ulepszenie Świętej Sakury, Drzewa Wiecznej Zmarzliny, Drzewa Marzeń, Fontanny Lucin i Dźwięki ognia.

    Jeśli mówimy o priorytetem jest doskonalenie talentów , to pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, to zwiększyć umiejętność żywiołów bohaterki, a następnie przyjąć jej wybuch żywiołów. Nie musisz ulepszać zwykłych ataków.

    Jak awansować postać

    Przygotuj się na wyszukiwanie i zbieranie wielu różnych materiałów. Ich listę i metody ekstrakcji podano poniżej.

    Możesz zdobyć topaz Prithiv Hipostaza geo , Przywódca Złotego Wilka , Wąż Ruin , Nieskończony układ mechaniczny , Eksperymentalny generator pola , Starożytny Geovishap , Toczeń polarny I Azhdakhi . Przejrzałe granaty ogniowe wypadają z żarłocznego króla gór Yumkasaurus. Jagody Kvenep to lokalna ciekawostka Natlan. W osobny przewodnik wskazaliśmy ich lokalizację.

    Komentarze