Land of Games

Уведомления

    Cezar w ZZZ: przewodnik po najlepszej kompilacji

    Zorthrus

    W Bezzenowa strefa zero (ZZZ) Cezar to pięciogwiazdkowa postać Obrony, która korzysta z atrybutu Fizycznego. W drużynie może służyć jako drugorzędny zadający obrażenia i wspierający, a czasem nawet jako główny zadający obrażenia. W tym przewodniku dowiesz się o jej najlepszej budowie, wzmacniacze I napęd dysków, a także zalecane polecenia z nim związane.

    Główne cechy Cezara

    Jak zdobyć Cezara

    W pierwszej fazie wersji 1.2 pojawi się ten młody rozdział Synów Calydona transparent, co zwiększy prawdopodobieństwo jego wypadnięcia. W przyszłości ten znak będzie można uzyskać jedynie poprzez wyszukiwanie sygnału. Niestety, HoYoverse nigdy nie zorganizowało w grze wydarzenia, w którym nagrodą byłby 5-gwiazdkowy wojownik, więc na pewno nie będzie można zdobyć tej młodej damy za darmo.

    Kluczowe cechy Cezara

    Rzadkość Frakcja Atrybut Specjalność Typ ataku Podstawowe parametry (poziom 60)

    5 gwiazdek

    Synowie Calydona

    Fizyczny

    Obrona

    Okazały

    HP: 9526

    Atak: 712

    Obrona: 754

    Impuls: 123

    Umiejętności Cezara i priorytet ich wyrównywania

    Informacje o możliwościach bohaterki można znaleźć w samej grze, dlatego postanowiliśmy dodać je pod spoilerem, aby nie zwiększać objętości artykułu. Zalecamy również naukę nasz przewodnik po systemie walki żeby to lepiej zrozumieć.

    Podstawowe ataki

    Wściekły Uderzenie

    Aby rozpocząć, wciśnij przycisk ataku podstawowego (LPM). Cezar wykonuje do 6 cięć przed sobą, zadając obrażenia fizyczne.

    Ślepy zaułek

    Jeśli masz wystarczającą liczbę punktów asysty, przytrzymaj przycisk ataku podstawowego (LMB), aby wydać 1 punkt asysty, a następnie rzuć tarczą i zaatakuj wrogów wokół siebie, zadając obrażenia fizyczne i przyciągając ich do siebie. Podczas korzystania z tej umiejętności bohaterka jest niezniszczalna.

    Uniki

    Unikanie: dryf

    Naciśnij przycisk uniku (PPM lub L Shift), aby szybko wykonać unik podczas doskoku. Podczas korzystania z tej umiejętności bohaterka jest niezniszczalna.

    Atak doskokowy: Ekspres Dzika

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku podstawowego (LMB) podczas wykonywania uniku. Cezar uderza tarczą przed siebie, zadając obrażenia fizyczne. Podczas korzystania ze zdolności otrzymywane przez nią obrażenia zmniejszają się o 40%. Kiedy wróg atakuje Cezara, blokuje on atak swoją tarczą i zostaje lekko odrzucony. Naciśnij przycisk Wzmocnionego lub Normalnego Ataku Specjalnego (E), aby rozpocząć Kontratak Blokowy i wykonać Specjalny Atak Ryczący Wyskok lub Specjalny Atak Wzmocnione Uderzenie Tarczą.

    Kontratak po uniku: Oko za oko

    Aby aktywować, wciśnij przycisk ataku podstawowego (LPM) po wykonaniu idealnego uniku. Cezar uderza przed siebie, zadając obrażenia fizyczne. Podczas korzystania z tej umiejętności bohaterka jest niezniszczalna.

    Pomoc

    Asystent ataku: zmiana pasa

    Aby aktywować, naciśnij przycisk pomocy (spacja), gdy aktywna postać zostanie wyrzucona. Cezar uderza przed siebie, zadając obrażenia fizyczne. Podczas korzystania z tej umiejętności bohaterka jest niezniszczalna.

    Pomoc w obronie: ocalenie Aegis

    Aby aktywować, naciśnij przycisk pomocy (spacja), gdy postać ma zostać zaatakowana. Cezar paruje ataki wrogów, gromadząc od nich sporo punktów ogłuszenia. Umiejętność ta świetnie sprawdza się w parowaniu ataków wroga i zmniejszaniu zużycia punktów wsparcia przy odpieraniu intensywnych ataków. Podczas korzystania z tej umiejętności bohaterka jest niezniszczalna.

    Dodatkowe wspomaganie ataku: Ostrze asysty

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku podstawowego (LMB) po asystowaniu w obronie. Cezar rzuca przed siebie wirującą tarczę, a następnie tnie, zadając ogromne obrażenia fizyczne. Po użyciu tej umiejętności naciśnij przycisk Wzmocnionego lub Normalnego Ataku Specjalnego (E), aby rozpocząć Kontratak Blokowy i wykonać Specjalny Atak Ryczącym Wyskokiem lub Specjalny Atak Wzmocnionym Uderzeniem Tarczą. Podczas korzystania z tej umiejętności bohaterka jest niezniszczalna.

    Specjalne ataki

    Specjalny atak: Rozszerzające Uderzenie Tarczą

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku specjalnego (E). Cezar rzuca się swoją tarczą, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli na początku aktywacji umiejętności zostanie trafiona przez wroga, uruchamiany jest doskonały blok, który jednorazowo pochłania wszystkie obrażenia i automatycznie aktywuje specjalny atak Ryczący Wyskok.

    Po użyciu umiejętności Cezar przyjmuje postawę defensywną, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 40%. Kiedy wróg atakuje, blokuje go tarczą i lekko się odbija. Naciśnij przycisk Wzmocnionego lub Normalnego Ataku Specjalnego (E), aby rozpocząć Kontratak Blokowy i wykonać Specjalny Atak Ryczący Wyskok lub Specjalny Atak Wzmocnione Uderzenie Tarczą. Podczas wykonywania defensywnego kontrataku bohaterka w trakcie korzystania z umiejętności staje się niezniszczalna.

    Specjalny atak: Ryczący Wyskok

    Po aktywowaniu Rozszerzającego Uderzenia Tarczą wciśnij ponownie przycisk Ataku Specjalnego (E). Cezar rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli nie zadziała ani doskonały blok, ani kontratak z bloku, użycie tej umiejętności zwiększa poziom ochrony przed przerwaniem. Jeśli zostanie uruchomiony doskonały blok lub kontratak z bloku, bohaterka staje się niezniszczalna podczas korzystania z tej umiejętności.

    Wzmocniony atak specjalny: parowanie i kontratak

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku specjalnego (E), gdy Cezar będzie miał wystarczającą ilość energii. Agent rzuca się z tarczą, a następnie wykonuje potężny pchnięcie, zadając znaczne obrażenia fizyczne. Jeśli zostanie trafiona przez wroga na początku aktywacji umiejętności lub jeśli uderzenie tarczą wywoła kontratak, Cezar wykonuje doskonały blok, który jednokrotnie pochłania wszystkie obrażenia i odpowiada wrogowi uderzeniem tarczą. Po uruchomieniu doskonałego bloku naciśnij przycisk ataku specjalnego (E), aby aktywować wzmocniony atak Uderzenia Tarczą bez wydawania energii.

    Po użyciu umiejętności Cezar przyjmuje postawę defensywną, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 40%. Kiedy wróg atakuje, blokuje go tarczą i lekko się odbija. Naciśnij przycisk Wzmocnionego lub Normalnego Ataku Specjalnego (E), aby rozpocząć Kontratak Blokowy i wykonać Specjalny Atak Ryczący Wyskok lub Specjalny Atak Wzmocnione Uderzenie Tarczą. Podczas korzystania z umiejętności bohaterka staje się niezniszczalna.

    Ulepszony atak specjalny: Uderzenie Tarczą

    Po aktywowaniu Parowania z Kontrą wciśnij ponownie przycisk Ataku Specjalnego (E), gdy Cezar będzie miał dość energii. Cezar rzuca się swoją tarczą, zadając znaczne obrażenia fizyczne. Jeśli na początku aktywacji umiejętności zostanie trafiona przez wroga lub jeśli uderzenie tarczą wywoła kontratak, Cezar wykonuje doskonały blok, który jednokrotnie pochłania wszystkie obrażenia i odnawia energię wydaną na użycie umiejętności. Jeśli ta umiejętność zostanie aktywowana przez Idealny Blok lub Kontratak z Bloku, Idealny Blok nie zostanie aktywowany ponownie. Podczas korzystania z umiejętności bohaterka staje się niezniszczalna.

    Zmiana stojaka

    Kiedy Cezar aktywuje Idealny Blok, Kontratak Blokowy lub Asystenta Obrony, jej Pęd wzrasta o 9-20% na 3 sekundy.

    Łańcuchy ataku

    Łańcuch ataku: niebezpieczna jazda

    Aby aktywować, wybierz agenta po uruchomieniu łańcucha ataków. Caesar wykonuje potężne cięcie w dół w kierunku wrogów znajdujących się przed nim, zadając ogromne obrażenia fizyczne. Podczas korzystania z umiejętności bohaterka staje się niezniszczalna.

    Supermoc: Barbarzyński Uderzenie

    Aby włączyć, naciśnij przycisk ultra (Q) przy maksymalnym poziomie decybeli. Cezar rzuca przed siebie swoją tarczę, rozpoczynając potężny wirujący atak na wrogów znajdujących się przed nim, po którym następuje cięcie w dół, które zadaje ogromne obrażenia fizyczne. Trafiając wrogów chronionych tarczą, zadawany efekt ogłuszenia zwiększa się o 45-120%. Podczas korzystania z umiejętności bohaterka staje się niezniszczalna.

    Zaróbki

    Podstawowa umiejętność bierna: Trwała bariera

    Kiedy Cezar aktywuje wzmocnioną Specjalną Parrę, Atak Łańcuchowy lub Ultimate, lub kiedy aktywuje wzmocnioną Uderzenie Tarczą za pomocą Kontrataku Blokowego, wzmacnia całą drużynę Promienną Egidą, która zapewnia 300% jej podstawowego impulsu + 200-1400 jednostek. Tarcza ta przyznawana jest aktywnej postaci i trwa 90 sekund, a jej wartość jest rozdzielana pomiędzy wszystkich członków drużyny. Kiedy Radiant Aegis jest aktywny, chroniona postać otrzymuje premię do ochrony przed zakłóceniami, a jej siła ataku wzrasta o 40-1000 punktów. Po tym jak Promienna Egida przestanie działać, jej premia utrzymuje się przez kolejne 5 sekund.

    Dodatkowa umiejętność: Duch walki

    Aktywowana, jeśli w oddziale są inni agenci, którzy mogą aktywować Wspomaganie Obrony, lub należący do tej samej frakcji. Kiedy Cezar aktywuje Idealny Blok, Kontra Bloku, Asystent Obrony lub Podstawowy Atak: Zakleszczenie, nakłada debuff na wrogów w promieniu 7 metrów, zwiększając ich otrzymywane obrażenia o 25% na 30 sekund.

    W sprawie wyrównywanie talentów bohaterki , wtedy priorytetem powinny być zadatki i ataki specjalne, ponieważ siła tarczy i wzrost siły ataku sojuszników zależą od pierwszego, a drugie pozwala na parowanie ataków wroga, aktywowanie „Kontrataku z bloku” i ogłuszać przeciwników. Kolejną ważną opcją jest Asysta, ponieważ będziesz jej często używać podczas rotacji Cezara.

    Kiedy zmaksymalizujesz te umiejętności, możesz przejść do ulepszania ataków podstawowych i łańcucha ciosów (ostatecznego), aby zwiększyć ogólne obrażenia bohaterki. Na koniec podkręć swoje uniki, bo będziesz z nich korzystał dość rzadko.

    Mentalny obraz Cezara

    Aby je otworzyć, musisz zgromadzić Profile Agentów, które wydawane są w momencie pojawienia się duplikatów bohaterki, co oczywiście jest losowe. Biorąc pod uwagę niską szansę na zdobycie 5-gwiazdkowych postaci, będziesz musiał poświęcić dużo czasu i pieniędzy, aby odblokować wszystkie mentalności. Jednak nawet bez nich Cezar może z łatwością pełnić rolę handlarza obrażeniami pomocniczymi i wsparcia.

    Poniższa tabela przedstawia wszystkie mentale, ich opisy oraz korzyści dla bohaterki.

    Nazwa Premia Pożytek
    Tworzenie klina Kiedy Cezar wchodzi do bitwy lub zastępuje jednego z wojowników, natychmiast daje całej drużynie tarczę Promiennej Egidy, która aktywuje się nie częściej niż raz na 30 sekund. Kiedy Promienna Egida jest aktywna, odporność wrogów w promieniu 5 metrów na obrażenia od wszystkich atrybutów jest zmniejszona o 15%. Doskonała mentalność, która nie tylko pozwoli Twoim dealerom zadać znacznie większe obrażenia wrogom, ale także natychmiast zapewni im tarczę. Przynosi bardzo duże korzyści.
    Dziedzictwo odległych krain Podczas gdy Promienna Egida jest aktywna podczas głównej umiejętności pasywnej „Silna Bariera”, Cezar gromadzi energię o 10% szybciej, a siła ataku agenta tarczy zostaje zwiększona do 150% pierwotnej. Dzięki temu bohaterka będzie mogła znacznie częściej korzystać ze swoich ataków specjalnych, parując ciosy wrogów, a także dając swoim sojusznikom jeszcze większe wzmocnienie. To także dobra mentalność, choć trochę gorsza w użyteczności od poprzedniej. Przynosi duże korzyści.
    Absolutne zaufanie Poziom podstawowego ataku, uniku, asysty, ataku specjalnego, łańcucha ataków +2. Zapewnia przeciętne korzyści.
    Ares Ram Kiedy Cezar używa łańcuchów ataku lub superumiejętności, zyskuje 3 dodatkowe punkty asysty. Jeśli jej energia jest poniżej 20, może zamiast tego aktywować wzmocniony atak specjalny Uderzenie Tarczą za 1 punkt asysty. Tę wymianę można aktywować tylko raz na 5 sekund. Pozwala zwracać mniejszą uwagę na zużycie punktów pomocy. W przeciwnym razie jest to mentalność znośna. Zapewnia przeciętne korzyści.
    Romantyczny podbój Poziom podstawowego ataku, uniku, asysty, ataku specjalnego, łańcucha ataków +2. Zapewnia przeciętne korzyści.
    Wola Lidera Ulepszony atak specjalny Uderzenie Tarczą i dodatkowe wspomaganie ataku gwarantują trafienie krytyczne. Obrażenia od użytej umiejętności zostają zwiększone o 50%, a głównemu celowi zadawane są dodatkowe obrażenia w wysokości 50%. Kiedy Cezar używa wzmocnionego ataku specjalnego, Uderzenia Tarczą lub dodatkowego asysty w ataku, jej szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 30%, a obrażenia krytyczne zwiększają się o 60% na 15 sekund. Bardzo dobra psychika, która zwiększa obrażenia osobiste Cezara, zwiększając jej możliwości jako subdemokratki, a nawet pozwalając jej spróbować roli głównego handlarza obrażeniami. Jeśli planujesz używać jej wyłącznie jako wsparcia, zdecydowanie nie powinieneś marnować zasobów na otwieranie M6. Przynosi duże korzyści.

    Jeśli nadal zdecydujesz się spróbować szczęścia, możesz zatrzymać się na M1 i M2 , dzięki któremu możesz znacznie zwiększyć skuteczność bohaterki jako wsparcia, pozwalając jej jeszcze lepiej wzmacniać swoich sojuszników. Jeśli masz wybór pomiędzy początkową bronią mentalną a bronią charakterystyczną, radzimy wybrać drugą opcję, ponieważ w grze po prostu nie ma dobrej alternatywy dla broni charakterystycznej.

    Jak grać Cezarem

    Podstawowe kombinacje

    Główną umiejętnością bohaterki jest nałożenie na aktywną postać tarczy, której wartość siły wyświetlana jest jako pasek wiszący po prawej stronie postaci. Ma jedną unikalną cechę - jeśli bariera ma już niewielką siłę, a otrzymywane obrażenia znacznie ją przewyższają, wówczas wszystkie obrażenia nadal będą blokowane. To prawda, że ​​​​tarcza natychmiast się zapadnie. Sam w sobie może trwać dokładnie 90 sekund.

    Do jego zalet zalicza się także zwiększona odporność na przerwanie, czyli wrogowie nie będą w stanie powalić Twojego wojownika oraz zwiększenie siły jego ataku do 1000 jednostek. Ale tarcza ma jedną małą wadę - działa tylko na aktywną postać, przechodząc od jednego agenta do drugiego. Dlatego zdecydowanie odradzamy przełączanie się na inne postacie, dopóki nie ukończysz całkowicie głównego ataku DD, ponieważ w przeciwnym razie straci on nie tylko swoją tarczę, ale także premię do siły ataku.

    Tarczę możesz aktywować na następujące sposoby:

    • Łańcuch ataków i supermoc natychmiastowo zapewniają tarczę, jednak biorąc pod uwagę ich sytuacyjny charakter, zdecydowanie nie jest to najlepsza metoda aktywacji bariery.
    • Wzmocniony atak specjalny - wystarczy, że przytrzymasz klawisz „E”, gdy będziesz miał dość energii, a natychmiast otrzymasz tarczę. Wygodniejsza metoda, ale znowu nie można jej zastosować natychmiast, ponieważ najpierw będziesz musiał zgromadzić energię.
    • Pomoc w obronie i późniejsze „Potężne uderzenie tarczą” to główna metoda aktywacji tarczy, ponieważ pozwala nie tylko zdobyć tarczę, ale także zadać znaczne obrażenia i ogłuszyć wroga.

    W rezultacie będziesz musiał postępować w następujący sposób: wybierz bohatera idącego przed Cezarem, poczekaj, aż wróg zaatakuje i użyj Wspomagania Obrony (Przestrzeń), aby udać się do przywódcy „Synów Calydona”, a następnie natychmiast naciśnij przycisk ataku specjalnego „E”, aby wykonać „Potężny cios tarczą”.

    W ten sposób nie tylko otrzymasz tarczę, ale także z dużym prawdopodobieństwem ogłuszenia wroga. Następnie udaj się do głównego DD i zadaj im główne obrażenia. Kiedy tarcza opadnie lub wróg odzyska przytomność, po prostu powtórz tę technikę jeszcze raz. Będzie to zasadniczo podstawowa kombinacja Cezara, której będziesz używać przez cały czas.

    Jeśli brakuje Ci energii, to po Asystencie Obrony użyj podstawowych ataków, gdyż od razu przejdziesz do 3. ciosu, a 6. pozwoli Ci zyskać tonę energii, która pozwoli ci wykonać „Potężne Uderzenie Tarczą” ” w następnej rotacji.

    Nie powinniśmy także zapominać o dodatkowa umiejętność pasywna , co pozwala zwiększyć obrażenia otrzymywane przez pobliskich wrogów. Pamiętaj, że aktywuje się go nie tylko poprzez Wspomaganie Obrony, Idealny Blok i Kontratak z Bloku, ale także poprzez podstawowy atak „Zakleszczenie”, czyli przytrzymanie przycisku normalnego ataku (LPM).

    Metoda ta pozwala szybciej aktywować umiejętność pasywną (kiedy jest taka potrzeba) i jednocześnie przyciągnąć do siebie wrogów (jeśli walczysz z dużą ilością zwykłych mobów). Pamiętaj jednak, że technika ta kosztuje punkty pomocy, więc nie będziesz mógł z niej często korzystać. Najlepiej ponownie skupić się na metodzie Assistance in Protection.

    Zaawansowane kombinacje

    Dotyczą one głównie zmiany postawy, która pozwala na uzyskanie wzmocnienia impetu i skutecznego ogłuszenia przeciwników. Bonus ten jest aktywowany w następujący sposób:

    • Korzystanie z pomocy obronnej będzie twoją główną metodą, a powyżej opisaliśmy dlaczego.
    • Stosując Kontratak z bloku, czyli należy wcisnąć przycisk ataku specjalnego (E), aby przyjąć postawę obronną, a po otrzymaniu ciosu wroga ponownie wcisnąć przycisk ataku specjalnego, aby wykonać kontratak (będzie to bardziej potężny, jeśli jest energia).
    • Użycie Idealnego Bloku, które całkowicie powtarza powyższą metodę, z tą różnicą, że trzeba wcisnąć przycisk ataku specjalnego (E) dokładnie w momencie, gdy wróg uderzy bohaterkę, aby natychmiast go sparować. Spowoduje to, że pochłoniesz wszystkie obrażenia i zadasz większe ogłuszenie, wykonując kolejny kontratak, który nie będzie marnował żadnej energii.

    Ta ostatnia metoda wygląda całkiem atrakcyjnie, jednak aby z niej skorzystać trzeba będzie częściej trzymać Cezara na polu bitwy, kradnąc czas głównemu zadającemu obrażenia, co może negatywnie wpłynąć na ogólny DPS drużyny. Możesz więc całkowicie zapomnieć o idealnych blokach lub wykorzystać je tylko w określonych sytuacjach, np. gdy chcesz zaoszczędzić punkty wsparcia i energię, ale nadal zyskać tarczę.

    Zalety i wady Cezara

    Dzięki swoim wyjątkowym zdolnościom młoda przywódczyni Synów Calydona może wzmocnić drużynę na wiele sposobów. Do jego zalet zalicza się również:

    • Uniwersalne wsparcie, które może dać aktywnej postaci silną tarczę mogącą uchronić przed każdym ciosem, a także dać mu ogromne wzmocnienie siły ataku (aż do 1000 jednostek), znacząco zwiększając jego obrażenia.
    • Potrafi zastąpić postać Zastraszenia, skutecznie ogłuszając wrogów swoimi potężnymi kontratakami. Jednocześnie może samodzielnie zwiększyć swój pęd, gdy wstanie i zmieni postawę.
    • Może pełnić rolę dobrego osłabiacza, osłabiając otaczających go wrogów, zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia. Co więcej, aby aktywować ten efekt, wystarczy sojusznik, który ma również pomoc w obronie (większość w grze), dzięki czemu pasuje do wielu drużyn.
    • Stosunkowo łatwy do nauczenia, jeśli jest używany tylko jako sprzedawca obrażeń pomocniczych i wsparcie. Zajmuje bardzo mało czasu od głównego DD, od czasu do czasu wchodząc na pole bitwy, aby odświeżyć swoją tarczę lub ogłuszyć wroga.
    • Potrafi zwiększyć odporność sojusznika na zakłócenia, pozwalając mu z łatwością wykonywać kombinacje ataków.
    • Może być doskonałą postacią dla graczy, którzy nie nauczyli się jeszcze doskonale unikać ataków wroga lub którzy nie przepadają za tego typu rozgrywką.
    • Dobrze radzi sobie ze swoją rolą bufora i osłony, nie otwierając przy tym obrazu mentalnego, co z pewnością przypadnie do gustu graczom F2P.

    Jednak nadal nie można nazwać Cezara postacią idealną, ponieważ ma ona również swoje wady:

    • Stosuje ochronę i wzmocnienie tylko do aktywnej postaci, więc po przejściu na innego bohatera poprzedni wojownik staje się bezbronny i zadaje mniejsze obrażenia, jeśli nadal pozostaje na polu bitwy. Na szczęście nie zdarza się to często.
    • W przeciwieństwie do innych wspierających (na przykład Riny czy Sokaku), nie posiada ona żadnych bonusów konkretnie do obrażeń osobistych (bez M6), więc przekształcenie jej w pełnoprawnego głównego zadającego obrażenia będzie problematyczne.
    • Nie ma odpowiednich alternatyw dla jej popisowej broni - inne opcje są zauważalnie gorsze, dlatego najprawdopodobniej będziesz musiał wydać pieniądze na wybicie jej podpisu.

    Najlepszy build dla Cezara

    Najlepsze wzmacniacze

    Niestety w momencie aktualizacji 1.2 w grze po prostu nie ma innych 5-gwiazdkowych wzmacniaczy wymaganej kategorii. Z tego powodu dodaliśmy legendarne bronie z grupy Zastraszenia, które mogą zwiększyć Impuls potrzebny bohaterce. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze opcje.

    Nazwa Charakterystyka Zdolność i korzyść

    Kły Furii

    Podstawowy atak: 48-714

    Pęd: 7,2-18%

    Wartość tarczy właściciela wzrasta o 30-60%. Kiedy któryś z członków drużyny aktywuje Przerwanie lub Doskonały Unik, obrażenia zadawane przez postacie w drużynie zwiększają się o 18-36%, a ogłuszenie o 12-24% (efekt utrzymuje się przez 20 sekund). Powtarzające się uruchomienia resetują czas trwania. Efekty pasywne o tej samej nazwie nie kumulują się.

    Charakterystyczna broń Cezara, która wzmacnia rzucaną przez nią tarczę i zapewnia drużynie dodatkowe wzmocnienia. Ze względu na brak 5-gwiazdkowych alternatyw jest to pozycja obowiązkowa dla graczy.

    Przekładnie Piekielnego Ognia

    Podstawowy atak: 46-684

    Pęd: 7,2-18%

    Agent posiadający ten przedmiot przywraca energię poza polem bitwy o 0,6-1,2 jednostki/sek. szybciej. Po uruchomieniu wzmocnionego ataku specjalnego, pęd agenta wyposażonego w ten przedmiot wzrasta o 10-20%. Efekt kumuluje się maksymalnie 2 razy i trwa 10 sekund. Czas trwania każdego poziomu jest obliczany osobno.

    Zauważmy jeszcze raz, że ten wzmacniacz należy do kategorii „Zastraszanie”, więc jego umiejętność bierna nie będzie działać z Cezarem, może jednak dać jej znaczny wzrost Impulsu, więc jeśli masz tę broń bezczynną, możesz ją dać do tej bohaterki.

    Oryginalny transformator

    Podstawowy atak: 40-594

    PŻ: 10-25%

    Zwiększa maksymalne HP o 8 - atak, impuls tego agenta zwiększa się o 10-16% na 12 sekund.

    Zwiększa witalność bohaterki oraz zwiększa jej pęd, co zwiększa skuteczność jej umiejętności. Niezła opcja przy piątym wzmocnieniu.

    Wiosenne ciepło

    Podstawowy atak: 40-594

    Siła ataku: 10-25%

    Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7,5-12%. Jeśli agent posiadający ten przedmiot zostanie zaatakowany, jego wytwarzanie energii wzrasta o 10-16% na 12 sekund. Jeśli agent posiadający ten przedmiot opuści pole bitwy, efekt ten zostaje przeniesiony na aktywną postać i resetuje czas trwania. Identyczne efekty pasywne nie kumulują się.

    Zwiększa także przeżywalność bohaterki i pozwala jej częściej korzystać ze wzmocnionego ataku specjalnego dzięki przywróceniu energii.

    Rozjemca – wyspecjalizowany

    Podstawowy atak: 42-624 Siła ataku: 10-25%

    Jeśli agent posiadający ten przedmiot posiada tarczę, jego odzysk energii wzrasta o 0,4-0,64 jednostki/sek. Kumulacja anomalii atrybutów ze wzmocnionych ataków specjalnych i dodatkowych asyst ataku jest zwiększona o 36-55%.

    Siła ataku Cezara nie jest bardzo istotna, ale przywrócenie energii pozwoli jej częściej używać wzmocnionego ataku specjalnego, co pozwoli głównemu DD szybciej zgromadzić anomalię atrybutu.

    Najlepsze dyski napędowe

    Nazwa Bonusy Zalety

    Protopunk (4 części)

    Dyskoteka Shockstar (2 części)

    Okrutny Heavy Metal (2 części)

    2 części: Wzmocnij tarczę o +15%.

    4 elementy: Kiedy ktokolwiek w drużynie aktywuje Asystenta Obrony lub Asystenta Uniku, wszyscy członkowie drużyny zadają o 15% więcej obrażeń przez 10 sekund. Bonusy pasywne o tej samej nazwie nie kumulują się.

    2 części: Zwiększa pęd o 6%.

    2 części: Zwiększa obrażenia fizyczne o 10%.

    Najlepsza opcja dla Cezara, pozwalająca jej znacznie wzmocnić swoją tarczę i dać dodatkowy bonus swoim sojusznikom. Często będziesz aktywować drugą część umiejętności biernej, ponieważ będziesz grać głównie z wykorzystaniem Asystenta Obrony. Pamiętaj, że jeśli chcesz jeszcze bardziej zwiększyć obrażenia osobiste bohaterki, to zamiast Disco Shockstar możesz wziąć Ferocious Heavy Metal.

    W sprawie główne cechy dysków napędowych wtedy Twój wybór powinien wyglądać następująco:

    • IV sektor: szansa na trafienie krytyczne/obrażenia krytyczne w stosunku 1 do 2.
    • Sektor V: premia do obrażeń fizycznych (priorytet) lub szansa na penetrację%.
    • VI-sektor: impuls.
    • Podstatystyki: trafienia krytyczne >% siły ataku > szansa na penetrację

    Jeśli mówimy o zalecane wartości parametrów Cezara , to powinny wyglądać mniej więcej tak:

    • Atak: ponad 2000 jednostek
    • Zdrowie: 10000+
    • Obrona: 800+
    • Impuls: 200+
    • Szansa na trafienie krytyczne: 60%+ (idealnie)
    • Obrażenia krytyczne: 120%+ (idealnie)

    Najlepsze polecenia dla Cezara

    Zespół F2P

    Maine-DD Sub-DD Wsparcie Banbu

    Menażka

    Cezar

    Nicole

    Bumabu (Bachetnik, Awokabu, Barobu)

    Dzięki Nicole, która posiada Asystenta Obrony, możesz łatwo aktywować dodatkową umiejętność pasywną Cezara. Pozwoli ci to skutecznie ogłuszać wrogów, a także dać Billy'emu tarczę (bardzo jej potrzebuje ze względu na niski poziom zdrowia i ochrony) oraz zwiększyć jego siłę ataku, aby zadawał większe obrażenia. Jest to jednostka początkowa, którą zaleca się później zastąpić mocniejszymi kombinacjami.

    Zespoły z Caesar-universal

    Maine-DD Sub-DD Wsparcie Banbu

    Ellen

    Cezar

    Sokaku

    Akulabu (Barobu, Penguibu, Yablochkobu)

    Ellen

    Likaon

    Cezar

    Akulabu (Majordomo)

    Jane

    Cezar

    Ustawić

    Oficer Cui (do rewolweru)

    Jane

    Cezar

    Bernice

    Czerwony Mokkus (Rewolwerbu)

    Żołnierz 11

    Cezar

    Lucy

    Rocketaboo (Czerwony Mockus, Plaxaboo)

    Corinne

    Cezar

    Lucy

    Czerwony Mokkus (Rewolwerbu)

    Mówimy o drużynach, w których Cezar pełni rolę sub-damagera, ogłuszania przeciwników i/lub wsparcia, kładąc tarczę na głównym zadającym obrażenia i zwiększając jego siłę ataku poprzez wzmocnienie. To dla niej optymalny typ składu. Tutaj musisz zagrać w trybie Defense Assist i Shield Slam.

    Wszystkie główne DD wymienione w tych oddziałach lubią przebywać na polu bitwy tak długo, jak to możliwe, więc nie musisz się martwić, że stracą tarczę z powodu rzadkiego przełączania się między bohaterami.

    Polecenia dotyczące anomalii

    Maine-DD Sub-DD Wsparcie Banbu

    Cezar

    Dudziarz

    Lucy

    Czerwony Mockus (Rewolwerbu, Papieru, Szczęśliwy)

    Możesz bardzo dobrze zmienić Cezara w jednego z zadających obrażenia w drużynie Anomalii, zwiększając siłę ataku swoich sojuszników i osobiście zadając ogromne obrażenia wrogom. To prawda, że ​​​​tutaj rolę głównego DD trzeba będzie dzielić z Piper.

    Awansowanie Cezara

    Poniższa tabela przedstawia materiały potrzebne do podniesienia poziomu, umiejętności i skłonności bohaterki, a także ich łączną ilość.

    Poziomowanie Podnoszenie swoich umiejętności Zwiększanie poziomu swoich depozytów

    Denny x800000

    Żetony obrony poziomu podstawowego x4

    Żetony obrony najwyższego poziomu x32

    Żetony Obrońców x30

    Denny x500000

    Podstawowe chipy fizyczne5

    Zaawansowane chipy fizyczne x15

    Specjalne chipy fizyczne x50

    Przejdź do „Klatki dla chomika” x1

    Denny'ego x400000

    Dane wielowymiarowe: stealth fantom x60

    Szkarłatny silnik x9

    Dzięki temu przewodnik po najlepszej kompilacji Cezara w ZZZ można uznać za kompletny. Mamy nadzieję, że te informacje pomogą Państwu w wyborze optymalnych wzmacniaczy, dysków napędowych i poleceń dla bohaterki.

    Komentarze