Уведомления
    Burnice w ZZZ: przewodnik po najlepszej kompilacji

    Burnice w ZZZ: przewodnik po najlepszej kompilacji

    Zorthrus

    W Bezzenowa strefa zero (ZZZ) Bernice jest 5-gwiazdkowy charakter, należący do typu Anomalia i posiadający atrybut Ogień. W drużynie może pełnić rolę drugorzędnego handlarza obrażeniami, zadając obrażenia z kieszeni, gromadząc anomalie na wrogach. W tym przewodniku dowiesz się o jej najlepszej budowie, wzmacniacze I napęd dysków, a także zalecane jednostki z nią

    Główne cechy Burnice

    Jak zdobyć Bernice

    W drugiej fazie wersji 1.2 (16 października) pojawiła się ta seksowna dama z „Sons of Calydon” transparent, co zwiększało prawdopodobieństwo jego wypadnięcia. W przyszłości ten znak będzie można uzyskać jedynie poprzez wyszukiwanie sygnału. Niestety, HoYoverse nigdy nie zorganizowało wydarzenia, w którym nagrodą byłby 5-gwiazdkowy wojownik, więc na pewno nie będzie można zdobyć gorącej blondynki za darmo.

    Kluczowe cechy Bernice

    Rzadkość Frakcja Atrybut Specjalność Typ ataku Podstawowe parametry (poziom 60)

    5 gwiazdek

    Synowie Calydona

    Ogień

    Anomalia

    Przenikliwy

    HP: 7368

    Atak: 863

    Obrona: 601

    Wiedza o anomaliach: 118

    Umiejętności Bernice i priorytet ich wyrównywania

    Informacje o możliwościach bohaterki można znaleźć w samej grze, dlatego postanowiliśmy dodać je pod spoilerem, aby nie zwiększać objętości artykułu. Zalecamy również naukę nasz przewodnik po systemie walki żeby to lepiej zrozumieć.

    Podstawowe ataki

    Mieszanka ogniowa

    Aby rozpocząć, wciśnij przycisk ataku podstawowego (LPM). Bernice wykonuje przed siebie do 5 ciosów, zadając obrażenia fizyczne i ogniowe.

    Mieszanka ogniowa (mieszanka)

    Kiedy Bernice wejdzie w stan Koktajlu Paliwowego Nitro, przytrzymaj przycisk Uderzenia Podstawowego (LMB), aby wykonać ten atak. Bernice obraca się, rozpryskując płomienie, a następnie zadaje cios kończący, który zadaje obrażenia od ognia. Kontynuuj przytrzymanie przycisku, aby wydłużyć fazę natryskiwania. Po aktywacji ten atak pochłania 20 punktów Ciepła. Podczas korzystania z tej umiejętności zwiększa się poziom ochrony przed przerwami. Po wykonaniu tego ruchu naciśnij przycisk ataku specjalnego (E), aby natychmiast przejść do ulepszonego ataku specjalnego „Mieszanka w wysokiej temperaturze – podwójna porcja”.

    Uniki

    Unikanie: Płonący Upiór

    Naciśnij przycisk uniku (PPM lub L Shift), aby szybko wykonać unik podczas doskoku. Podczas korzystania z tej umiejętności agent jest niezniszczalny.

    Atak doskoku: niebezpieczna fermentacja

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku podstawowego (LMB) podczas wykonywania uniku. Bernice rzuca się do przodu z miotaczem ognia, zadając obrażenia od ognia.

    Kontratak po uniku: Fidget

    Aby aktywować, wciśnij przycisk ataku podstawowego (LPM) po wykonaniu idealnego uniku. Wystrzeliwuje przed siebie serię ataków, rozpryskując płomienie i zadając obrażenia fizyczne i ogniowe. Podczas korzystania z tej umiejętności agent jest niezniszczalny.

    Pomoc

    Szybka pomoc: Markowy napój energetyczny

    Aby aktywować, naciśnij przycisk pomocy (spacja), gdy aktywna postać zostanie wyrzucona. Bernice tnie wrogów stojących przed nią, rozpryskując płomienie i zadając obrażenia fizyczne i ogniowe. Podczas korzystania z tej umiejętności agent jest niezniszczalny.

    Pomoc w ochronie: Puszka po wędzonym oleju

    Aby aktywować, naciśnij przycisk pomocy (spacja), gdy aktywna postać ma zostać zaatakowana. Bernice paruje ataki wroga, gromadząc dużą ilość punktów ogłuszenia. Podczas korzystania z tej umiejętności agent jest niezniszczalny.

    Dodatkowe wspomaganie ataku: Paląca Rosa

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku podstawowego (LMB) po asystowaniu w obronie. Bernice szybko skacze i obraca się, rozpryskując płomienie i zadając obrażenia od ognia. Po użyciu tej umiejętności naciśnij przycisk ataku specjalnego (E), aby natychmiast wykonać ulepszony atak specjalny „Mieszanka w wysokiej temperaturze – podwójna porcja”. Podczas korzystania z tej umiejętności agent jest niezniszczalny.

    Specjalne ataki

    Atak specjalny: Namoczenie w wysokiej temperaturze

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku specjalnego (E). Wystrzeliwuje przed siebie ładunek, który zadaje obrażenia od ognia. Przytrzymaj przycisk ataku specjalnego, aby naładować atak i zwiększyć jego siłę. Podczas korzystania z tej umiejętności zwiększa się poziom ochrony przed przerwami.

    Ulepszony atak specjalny: Mieszanka o wysokiej temperaturze

    Aby aktywować, naciśnij przycisk ataku specjalnego (E), gdy Bernice będzie miała dość energii. Agent wystrzeliwuje strumień ognia ze swojego jednoręcznego miotacza ognia, po którym następuje podmuch ognia w linii przed nim, zadając ogromne obrażenia od ognia. Kontynuuj przytrzymywanie przycisku, aby kontynuować zużywanie energii i przedłużać działanie strumienia.

    Gdy strumień płomieni jest aktywny, pociągnij joystick (lub użyj klawiszy AD), aby wykonać unik w bok i poruszać się w odpowiednim kierunku. Gdy Płomienny Strumień jest aktywny, ochrona przed przerwaniami jest zwiększona, a agent otrzymuje o 40% mniej obrażeń. Podczas szarży ogniowej agent jest niezniszczalny.

    Ulepszony atak specjalny: Mieszanka wysokotemperaturowa – podwójny strzał

    Aby aktywować, wciśnij przycisk Ataku Specjalnego (E), gdy Bernice będzie miała dość energii i użyje Mieszanki Wysokotemperaturowej. Agent wystrzeliwuje strumień ognia ze swojego dwuręcznego miotacza ognia, po którym następuje podmuch ognia w linii przed nim, zadając ogromne obrażenia od ognia. Kontynuuj przytrzymywanie przycisku, aby kontynuować zużywanie energii i przedłużać działanie strumienia.

    Kiedy Płomienny Strumień jest aktywny, ochrona przed przerwaniami jest zwiększona, a agent otrzymuje o 40% mniej obrażeń. Podczas szarży ogniowej agent jest niezniszczalny.

    Łańcuchy ataku

    Łańcuch ataku: Wypalenie paliwa

    Aby aktywować, wybierz agenta po uruchomieniu łańcucha ataków. Agent rzuca się do przodu, rozpylając płomienie, a następnie wystrzeliwuje ognisty pocisk w sektor przed nim, powodując ogromne obrażenia od ognia. Po użyciu tej umiejętności naciśnij przycisk ataku specjalnego (E), aby natychmiast wykonać ulepszony atak specjalny „Mieszanka w wysokiej temperaturze – podwójna porcja”. Podczas korzystania z tej umiejętności postać jest niezniszczalna.

    Supermoc: Rampa Ognia

    Aby włączyć, naciśnij przycisk ultra (Q) przy maksymalnym poziomie decybeli. Agent rzuca się do przodu, po czym podskakuje i strzela płomieniami na duży obszar przed sobą, zadając ogromne obrażenia od ognia.

    Podczas skoku możesz skorzystać z szybkiej pomocy. Jeśli użyjesz Szybkiej Pomocy, Bernice będzie dłużej rozpylać płomienie. Podczas korzystania z tej umiejętności postać jest niezniszczalna.

    Zaróbki

    Podstawowa umiejętność pasywna: Koktajl paliwa nitro

    Kiedy Bernice wydaje energię, gromadzi ciepło (maksymalnie 100 punktów), zyskując 1,4 punktu ciepła za każdy wydany punkt energii. Po zgromadzeniu 50 ciepła przechodzi w stan koktajlu paliwowego nitro i pozostaje w nim do czasu, aż zużyje całe swoje ciepło. Bernice wchodzi do bitwy ze 100 Żarami na raz.

    Kiedy Bernice trafi wroga będąc w Koktajlu Paliw Nitro swoim podstawowym atakiem Mieszanki Ognia (Mieszanka), wzmocnionym Atakiem Specjalnym, Łańcuchem Ataku lub umiejętnością superumiejętności, zastosuje efekt Przypalenia na tym wrogu, który będzie trwał do momentu, gdy Bernice opuści Koktajl Paliwowy Nitro. koktajl. Kiedy inni członkowie drużyny trafią wrogów Spaleniem, aktywują Char, wydając 8 Żaru i zadając obrażenia od Ognia równe 175-350% siły ataku Bernice, a także powodując kumulację Anomalii Ognia. Efekt ten aktywuje się nie częściej niż raz na 1,5 sekundy.

    Co 10 jednostek wiedza o anomalii zwiększa obrażenia od Charring o 1% (maksymalna premia - 30%). Obrażenia zadawane przez Charring liczą się jako obrażenia wspomagane atakiem.

    Dodatkowa umiejętność: Niebezpieczna iskra

    Aktywowana, jeśli w oddziale znajdują się inni agenci ze specjalizacją Anomalia lub z tej samej frakcji. Kiedy Bernice uderza wroga podstawowym atakiem Mieszanki Ognia (Mieszanka), wzmocnionym przez atak specjalny Mieszanka Wysokiej Temperatury lub wzmocnionym atakiem specjalnym Mieszanka Wysokiej Temperatury - Podwójna Partia, lub gdy aktywowany jest efekt Zwęglenia, skumulowana szybkość, z jaką Kumulacja Anomalii Ognia w ataku zwiększa się o 65%. Kiedy którykolwiek członek drużyny rzuca na wroga Podpalenie, trwa ono o 3 sekundy dłużej.

    Jeśli chodzi o wyrównywanie talentów bohaterki, priorytetem jest musi mieć zadatki , ponieważ są głównym źródłem jej obrażeń. Następne w kolejności są ataki specjalne, gdyż najczęściej będziesz ich używał do aktywowania trybu specjalnego i zadawania wrogom znacznych obrażeń.

    Gdy tylko zmaksymalizujesz te umiejętności, możesz przejść do zwiększania serii ataków (ostatecznych), zwiększając ogólne obrażenia Bernice. Asystę, podstawowe ataki i uniki należy ulepszać na końcu, gdyż nie przynoszą one zbyt wielu korzyści w porównaniu z innymi umiejętnościami.

    Mentalny obraz Bernice

    Aby je otworzyć, należy zgromadzić Profile Agentów, wydawane w momencie pojawienia się duplikatów bohaterki, co oczywiście jest losowe. Biorąc pod uwagę niską szansę na zdobycie 5-gwiazdkowych postaci, będziesz musiał poświęcić dużo czasu i pieniędzy, aby odblokować wszystkie mentalności. Jednak nawet bez nich Bernice może bez problemu pełnić rolę sub-DD.

    Poniższa tabela przedstawia wszystkie mentale, ich opisy oraz korzyści dla bohaterki.

    Nazwa Premia Pożytek
    Ciepła jednomyślność Zwiększa maksymalne ciepło ze 100 do 140 . Kiedy Bernice wchodzi do walki, zyskuje dodatkowe 40 ciepła. Zwiększa mnożnik obrażeń Charringa o kwotę równą 140% siły ataku Bernice. Dodatkowo kumulacja anomalii ognia z Charring wzrasta o 100%. Doskonała mentalność, która pozwala znacznie dłużej przytrzymać Charra na wrogach, co zacznie zadawać wrogom jeszcze większe obrażenia, zamieniając Bernice w potężniejszego sub-handlarza pracującego z kieszeni. Przynosi bardzo duże korzyści.
    Darmowe doładowanie Kiedy aktywowane jest Charring, wróg zostanie dotknięty transmisją ciepła. Efekt kumuluje się do 5 poziomów i trwa 6 sekund. Powtarzające się aktywacje aktualizują czas trwania. Kiedy jakikolwiek członek drużyny trafi wroga, procent penetracji trafionego ataku wzrasta o 4% na każdy poziom Przenikania Ciepła (maksymalnie 20%). Nieco gorsze od poprzedniego, jednak może być również znaczne korzyści dla sub-DD grającego z kieszeni, ponieważ twój główny DD zacznie zadawać wrogowi jeszcze większe obrażenia za pomocą Charring. Przynosi duże korzyści.
    Wrodzony optymizm Poziom podstawowego ataku, uniku, asysty, ataku specjalnego, łańcucha ataków +2. Zapewnia przeciętne korzyści.
    Kanister bez dna Kiedy Bernice używa swojego ulepszonego ataku specjalnego, Mieszanki Wysokotemperaturowej - Podwójnego Strzału, generuje 30 energii (można aktywować tylko raz na 1,5 sekundy). Maksymalny czas trwania ataku miotaczem ognia ulepszonego ataku specjalnego „Mieszanka wysokiej temperatury – podwójny wybuch” zwiększa się o 1 sekundę. Dla pod-sprzedawcy pracującego z kieszeni ta mentalność będzie bezużyteczna, ale jeśli zbierzesz Bernice przy trafieniach krytycznych i wykorzystasz ją jako aktywną zadającą obrażenia, może to nieznacznie zwiększyć jej obrażenia osobiste. Zapewnia przeciętne korzyści.
    Taniec Ognia i Lodu Poziom podstawowego ataku, uniku, asysty, ataku specjalnego, łańcucha ataków +2. Zapewnia przeciętne korzyści.
    Zaproszenie z błyskiem Kiedy Bernice trafi wroga wzmocnioną Mieszanką Ataku Specjalnego o Wysokiej Temperaturze – Podwójnym Strzałem, uruchomi się Specjalne Zwęglenie, zadając obrażenia równe 25% jej Siły Ataku. Efekt ten aktywuje się nie częściej niż raz na 0,5 sekundy i nie zużywa ciepła. Ulepszony atak specjalny „Mieszanka wysokiej temperatury – podwójna seria” i Charr ignorują 25% odporności na ogień celu. Doskonała umiejętność mentalna, która przyda się zarówno w sub-DD, jak i głównym DD, pozwalająca zwiększyć zarówno obrażenia Charring, jak i obrażenia osobiste bohaterki. Przynosi duże korzyści.

    Jeśli nadal zdecydujesz się spróbować szczęścia, możesz zatrzymaj się przy M1 i M2 , dzięki czemu możesz znacznie zwiększyć użyteczność Bernice jako subdetonatora, gdyż obrażenia od Charringa znacząco wzrosną. Jeśli masz wybór pomiędzy początkową bronią mentalną a bronią charakterystyczną, wszystko zależy od sytuacji. Jeśli masz odpowiednią alternatywę, lepiej wybić M1, a jeśli jej nie masz, weź podpis.

    Jak grać jako Bernice

    Podstawowe kombinacje

    Główną cechą bohaterki jest jej główna umiejętność bierna, która pozwala na nałożenie na przeciwników Podpalenia (za pomocą trzymanego ataku podstawowego, serii ataków, superumiejętności i wzmocnionego ataku specjalnego), które zamienia się w Char (gdy zostaną zaatakowani przez innego agenta ) i zadaje im obrażenia od ognia, w zależności od siły ataku Bernice. Tym samym zadaje główne obrażenia poza polem bitwy, a nawet będąc nieaktywną postacią, będzie mogła wywołać Podpalenie.

    Jednak zanim będzie mogła to wszystko zrobić, będziesz musiał zgromadzić jej wskaźnik ciepła, który wisi pod jej wizerunkiem, aby aktywować stan Koktajl paliwowy nitro. Maksymalnie możesz zyskać 100 jednostek, co wystarczy, aby aktywować 13 Charringów (każda aktywacja kosztuje 8 jednostek), czyli znak może wisieć na wrogu przez co najmniej 19,5 sekundy.

    Następnie ponownie będziesz musiał zgromadzić pasek grzewczy. Możesz to zrobić w następujący sposób:

    • Supermoc - daje ci 50 jednostek Ciepła na raz, ale jest to dość sytuacyjna sprawa, ponieważ najpierw będziesz musiał zdobyć odpowiednią liczbę decybeli, więc zdecydowanie nie możesz nazwać superumiejętności głównym sposobem zdobywania punktów.
    • Wzmocniony atak specjalny – Wydanie 1 punktu energii skutkuje 1,4 punktu ciepła, więc używanie tych ataków będzie twoim głównym sposobem gromadzenia wspomnianego licznika.

    Jednocześnie nie należy marnować energii. Jeśli twój pasek ciepła jest prawie pełny, nie powinieneś używać wzmocnionego ataku specjalnego. Dodatkowo pamiętaj, że ostatni cios daje potężny zastrzyk punktów (wypełnia około 15-20% skali), dlatego staraj się puścić przycisk umiejętności nieco wcześniej lub skorzystaj z pomocy.

    Jak zyskać energię? Zwykłe ataki podstawowe nie są zbyt skuteczne, dlatego polecamy skorzystać z asysty defensywnej, ataku łańcuchowego lub trzymanego ataku podstawowego (jeśli aktywny jest Koktajl Paliwowy Nitro), gdyż po tych ruchach będziesz mógł od razu wykonać wzmocniony atak specjalny z dwoma miotacze ognia (aby zdobyć punkty ciepła, musisz nacisnąć klawisz „E”.

    Zatem rotacja będzie wyglądać następująco:

    1. Zdobądź energię Bernice, wykonując z nią podstawowe ataki lub powyższe czynności, a następnie użyj jej wzmocnionego ataku specjalnego, aby zgromadzić ciepło i wejść w stan koktajlu paliwowego nitro.
    2. Zadaj wrogom podpalenie, używając trzymanego ataku podstawowego, łańcucha ataków, superumiejętności lub ulepszonego ataku specjalnego. Zalecamy skorzystanie z pierwszej opcji, gdyż Ognista Mieszanka generuje dodatkową energię, wydając 20 jednostek Ciepła.
    3. Następnie przejdź do głównej kontroli obrażeń i zacznij uderzać wroga Spaleniem, aby wywołać Charring. W ten sposób zadasz wrogowi dodatkowe obrażenia, a dodatkowo zgromadzi on anomalię ognia, co może doprowadzić do nałożenia osłabienia Płonącego, a nawet Chaosu.
    4. Jeśli masz mało punktów ciepła, możesz wykonać Asystenta Obrony lub Atak Łańcuchowy, a następnie użyć wzmocnionego Ataku Specjalnego Bernice, aby ponownie trochę uzupełnić wskaźnik.
    5. Kiedy skończą Ci się punkty Heat, po prostu powtórz pierwsze kroki.

    Informacje te wystarczą, aby zadać ogromne obrażenia wrogom. Jeśli chcesz zmaksymalizować obrażenia Bernice, możesz nauczyć się bardziej zaawansowanych taktyk rozgrywania jej.

    Zaawansowane kombinacje

    Jeśli raz wciśniesz i przytrzymasz przycisk wzmocnionego ataku specjalnego, bohaterka wystrzeli tylko jeden miotacz ognia, ale możesz nacisnąć tę umiejętność ponownie, aby użyć drugiego miotacza ognia, ale w tym przypadku koszt energii wzrośnie dwukrotnie. To prawda, że ​​​​ciepło będzie się również gromadzić szybciej.

    Jakie są więc wady? Po pierwsze, trudniej jest kontrolować gromadzenie się ciepła, co powoduje częstsze marnowanie energii. Po drugie, biorąc pod uwagę jednostki energii zużyte przez jeden miotacz ognia, całkowita ilość anomalii kumuluje się więcej niż z dwóch, choć dzieje się to wolniej.

    Dlatego będziesz musiał uważnie monitorować sytuację i dostosowywać się do jednostek. Na przykład w drużynie składającej się z dwóch lub trzech ognistych bohaterów anomalia ognia będzie już obfita, więc możesz bezpiecznie strzelać dwoma miotaczami ognia, aby szybko przejść do głównego zadającego obrażenia. W przeciwnym razie możesz zostać dłużej na Bernice, strzelając z jednego miotacza ognia i zdobywając kolejne punkty anomalii.

    Dodajmy, że łańcuch ataków pozwala Bernice na gromadzenie ogromnej ilości anomalii na wrogach oraz wykorzystanie ataku z dwóch miotaczy ognia, dlatego polecamy wybierać ją jako ostatnią w kolejności działań. Nie zapomnij też o natychmiastowym przełączeniu się na główny DD po ​​aktywowaniu superumiejętności, ponieważ Bernice będzie nadal zasypywać wroga ogniem.

    Dodatkowo powinieneś wiedzieć, że korzystając z zadających obrażenia, które mogą atakować kilku wrogów na raz, możesz z łatwością wywołać Charring u wszystkich dotkniętych wrogów na raz, a ciepło zostanie wydane tylko na jednego. To prawda, że ​​\u200b\u200bw grze wciąż jest niewiele takich głównych DD. Wśród darmowych można wyróżnić Billy'ego.

    Zalety i wady Bernice

    Dzięki swoim unikalnym zdolnościom, ten Firebug może zadać znaczne obrażenia od ognia, szybko powodując podpalenie wrogów. Do jego zalet zalicza się również:

    • Doskonały zadając obrażenia wtórne, zdolny zadać mnóstwo obrażeń od ognia poza polem bitwy, nie zabierając dużo czasu głównemu zadającemu obrażenia. Jednocześnie jego rozgrywka jest dość prosta do nauczenia, dlatego jest odpowiednia dla początkujących.
    • Potrafi nie tylko zgromadzić anomalię ze swojej kieszeni, ale nawet ją aktywować (w momencie patcha 1.2 tylko Bernice ma taką zdolność), co znacznie ułatwia grę przez Chaos, jeśli jest w drużynie.
    • Dobrze komponuje się z innymi postaciami Anomalii, gdyż ich obecność w drużynie pozwala jej aktywować dodatkową zdolność. Dodatkowo będzie doskonałym dodatkiem do ognistego pakietu mono, ponieważ zwiększa czas trwania spalania.
    • Obrażenia zadawane przez Charring zależą nie tylko od siły ataku Bernice, ale także od jej wiedzy o anomalii, co pozwala jej znacznie zwiększyć ogólne obrażenia poprzez proste zwiększenie tych dwóch parametrów.

    Jednak nadal nie można nazwać Bernice postacią idealną, ponieważ ma ona również swoje wady:

    • Stworzenie skutecznego buildu może być trudne, gdyż oprócz wiedzy o anomalii, kontroli nad anomalią i siły ataku, może potrzebować także: odzyskiwania energii (aby częściej używać wzmocnionego ataku specjalnego) oraz trafień krytycznych, jeśli planujesz zamień ją w głównego handlarza obrażeniami.
    • Korzystając z miotacza ognia, Bernice musi pozostać w jednym miejscu - przeskakiwanie na boki nie zawsze pozwala na skuteczne unikanie ciosów, szczególnie w przypadku walki z dużą liczbą wrogów lub bossów z atakami obszarowymi.
    • Jest to dość wysoce wyspecjalizowana postać, która wymaga albo głównego DD, albo innego bohatera Anomalii. Można go łączyć z zadającymi obrażenia innymi atrybutami, które zadają bezpośrednie obrażenia od trafień krytycznych, jednak jego użyteczność w tym przypadku zauważalnie spadnie.

    Najlepszy build dla Bernice

    Najlepsze wzmacniacze

    Radzimy wybrać broń, która może zwiększyć siłę ataku bohaterki i wiedzę o anomalii, a także, jeśli to możliwe, przyspieszyć jej regenerację energii. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze opcje.

    Nazwa Charakterystyka Zdolność i korzyść

    Shaker-palacz

    Podstawowy atak: 48-714

    Siła ataku: 12-30%

    Przyspiesza regenerację energii poza walką o 0,6-1,2 jednostki/sek. Kiedy właściciel trafi wroga wzmocnionym atakiem specjalnym lub asystą w ataku, obrażenia zadawane przez agenta zwiększają się o 3,5-7%. Bonus ten aktywuje się nie częściej niż raz na 0,3 sekundy, kumuluje się do 10 razy i trwa 6 sekund. Kiedy posiadacz jest poza walką, akumulacja jest 2 razy skuteczniejsza, a powtarzające się strzały aktualizują czas trwania efektu. Kiedy agent otrzymuje premię do zadawanych obrażeń, a liczba aktywnych ładunków efektu wynosi co najmniej 5, wiedza agenta o anomalii związanej z tym przedmiotem wzrasta o 50-100 jednostek. Bonus ten nie kumuluje się i trwa 6 sekund.

    Podpis Bernice, który zwiększa wszystkie potrzebne jej cechy, więc będzie przydatny zarówno dla sub-DD, jak i głównego DD. Jeśli masz wybór między M1 a bronią charakterystyczną, wybierz pierwszą opcję, jeśli masz alternatywę wymienioną poniżej.

    Elektryczny błyszczyk do ust

    Podstawowy atak: 40-594

    Wiedza o anomaliach: 30-75

    Jeśli na polu bitwy znajdują się wrogowie z anomalią atrybutu, siła ataku agenta posiadającego ten przedmiot wzrasta o 10-16%, a obrażenia zadawanego agenta docelowego o 15-25%.

    Na poziomie 5 ulepszenia i wszystkie bonusy pozostają w tyle za sygnaturą, ponieważ znacznie zwiększa obrażenia zadawane przez Charring, więc jeśli masz tę w pełni ulepszoną broń, nie musisz znokautować Shakera- Firemaker, koncentrujący się na zdobyciu M1.

    Wbudowany kompilator

    Podstawowy atak: 46-684

    Szansa na penetrację: 9,6-24%

    Siła ataku wzrasta o 12-24%. Podczas uruchamiania specjalnego ataku lub ulepszonego ataku specjalnego wiedza agenta o anomaliach dzięki temu przedmiotowi wzrasta o 25-50 jednostek. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy i trwa 8 sekund. Czas trwania każdego poziomu jest obliczany osobno.

    Szansa na penetrację Bernice nie jest zbyt ważna, ale skorzysta ze zwiększonej siły ataku i wiedzy o anomalii. Bez problemu aktywuje swoją umiejętność pasywną, gdyż często używa ataków specjalnych. Generalnie jest to dobry wzmacniacz, który jednak od sygnatury jest o 15% gorszy.

    Płaczące Bliźniaki

    Podstawowy atak: 40-594

    Siła ataku: 10-25%

    Kiedy ktoś w drużynie zadaje wrogowi anomalię atrybutu, agent posiadający ten przedmiot otrzymuje 1 dodatkowy poziom efektu, co zwiększa jego wiedzę o anomalii o 30-48 punktów. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 4 razy i znika, jeśli cel wyjdzie z ogłuszenia lub zostanie zniszczony. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno.

    Można go kupić w sklepie z zabawkami, a na poziomie 5 ulepszenia pozostaje w tyle za podpisem tylko o 20% (przy spełnieniu wszystkich warunków). Stosy gromadzą się dość szybko, szczególnie w paczkach na „Chaosie”.

    Ryczący samochód

    Podstawowy atak: 40-594

    Siła ataku: 10-25%

    Kiedy wzmocniony atak specjalny trafi wroga, efekt trwa 5 sekund. Aktywowany jest jeden losowy efekt z trzech. Uruchamia się co 0,3 sekundy, identyczne efekty nie kumulują się, wielokrotne uruchomienia resetują czas trwania. Różne efekty mogą występować jednocześnie. Możliwe efekty: – siła ataku agenta posiadającego ten przedmiot wzrasta o 8-12,8%; – wiedza agenta o anomalii związanej z tym przedmiotem wzrasta o 40-64 jednostki; – efektywność akumulacji anomalii atrybutów wzrasta o 25-40%.

    Bernice często korzysta ze wzmocnionego ataku specjalnego, więc nie będzie miała żadnych problemów z aktywacją swojej umiejętności biernej. Wszystkie trzy efekty będą jej przydatne, gdyż zwiększą jej obrażenia.

    Tropikalny smakosz

    Podstawowy atak: 40-594

    Wiedza o anomaliach: 30-75

    Za każde wydane 10 jednostek. energii, agent posiadający ten przedmiot otrzymuje wzrost ataku o 2,5-4% na 10 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 10 razy, czas trwania każdego poziomu liczony jest osobno.

    Będzie mógł dość szybko zdobywać ładunki dzięki szybkiemu wydatkowi energii, co znacząco zwiększy zadawane przez niego obrażenia. Warto jednak pamiętać, że bonus ważny jest tylko 10 sekund, czyli wystarczy na 6 aktywacji Charringa.

    Najlepsze dyski napędowe

    Nazwa Bonusy Zalety

    Chaos jazz (4 części)

    Freedom blues/Hormone punk/Swing jazz (2 części)

    2 części: Zwiększa wiedzę o anomalii o 30 jednostek.

    4 sztuki: Zwiększa obrażenia od ognia i elektryczności o 15%. Obrażenia od ulepszonych ataków specjalnych i asyst w ataku poza polem bitwy zwiększają się o 20%. Kiedy postać wchodzi do walki, premia ta utrzymuje się przez kolejne 5 sekund. Może pojawić się nie częściej niż raz na 7,5 sekundy.

    2 części: Zwiększa wiedzę o anomaliach o 30 jednostek/Zwiększa siłę ataku o 10%/Zwiększa odzysk energii o 20%.

    Chaos Jazz można uznać za zestaw popisowy dla Bernice, który zwiększa wszystkie potrzebne jej cechy. Jest idealny do sub-DD. Dzięki Freedom Blues/Hormone Punk możesz jeszcze bardziej zwiększyć obrażenia zadawane przez Char. Jeśli brakuje Ci energii, zamiast poprzednich serii weź Swing Jazz.

    Freedom Blues (4 części)

    Chaos-jazz/Inferno-metal (2 części)

    2 części: Zwiększa wiedzę o anomalii o 30 jednostek.

    4 sztuki: Po trafieniu wroga wzmocnionym atakiem specjalnym odporność wroga na anomalię atrybutu noszącego zostaje zmniejszona o 20% na 8 sekund. Efekty jednego atrybutu nie kumulują się.

    2 części: Zwiększa wiedzę o anomalii o 30 jednostek/Zwiększa obrażenia od ognia o 10%.

    Ta opcja jest bardziej odpowiednia dla tych, którzy zdecydują się wykorzystać Bernice jako głównego handlarza obrażeniami, ponieważ zwiększy to jej obrażenia osobiste.

    W sprawie główne cechy dysków napędowych wtedy Twój wybór powinien wyglądać następująco:

    • IV sektor: wiedza o anomalii (priorytet) lub siła ataku%.
    • Sektor V: premia do obrażeń od ognia (priorytet) lub szansa na penetrację%.
    • Sektor VI: kontrola anomalii (priorytet) lub siła ataku%.
    • Podstatystyki: Wiedza o anomaliach >% siły ataku > Szansa na penetrację

    Jeśli mówimy o zalecane wartości parametrów Bernice, powinny wyglądać mniej więcej tak:

    • Atak: ponad 2400 jednostek
    • Zdrowie: 9000+
    • Obrona: 800+
    • Wiedza o Anomaliach: ponad 300 jednostek (dla maksymalnej premii do obrażeń Charring)
    • Kontrola anomalii: 150-195 jednostek

    Najlepsze polecenia dla Bernice

    Zespół F2P

    Maine-DD Sub-DD Wsparcie Banbu

    Dudziarz

    Bernice

    Lucy

    Czerwony Mockus (Rocketaboo, Plaxaboo)

    Dobry darmowy skład, który potrafi dobrze spisać się nawet w późniejszych etapach gry. Dzięki Bernice i Piper możesz łatwo wywołać Chaos na swoich wrogach, narzucając im jednocześnie anomalie ogniowe i fizyczne. W tym przypadku Piper przez większość czasu będzie na polu, wymachując swoim ogromnym młotem. Lucy wzmocni obie bohaterki.

    Dowództwo Chaosu

    Maine-DD Sub-DD Wsparcie Banbu

    Jane

    Bernice

    Lucy

    Rocketaboo (Plaxaboo, Czerwony Mockus)

    Jane

    Bernice

    Ustawić

    Oficer Cui

    Jane

    Bernice

    Cezar

    Czerwony Mokkus (Rewolwerbu)

    Dudziarz

    Bernice

    Cezar

    Czerwony Mokkus (Rewolwerbu)

    Bernice dobrze współpracuje z Jane (Piper), pomagając jej bezproblemowo przywołać Chaos, gromadząc anomalię ognia z kieszeni. Lucy zapewni szczurowi dobre wzmocnienie, dzięki czemu będzie mogła zadawać jeszcze większe obrażenia.

    W przypadku braku Lucy możesz użyć Cezara lub Seta, ale od razu zauważmy, że obie postacie mają na celu konkretnie wzmocnienie Jane, czyli praktycznie nic nie dadzą samej Bernice. Chyba, że ​​chłopiec-kot poszerzy jej wiedzę o anomalii.

    Zespół elektroognia

    Maine-DD Sub-DD Wsparcie Banbu

    Bernice

    Łaska

    Rina

    Wtyczka (elektro)

    To także drużyna Chaosu, jednak różni się ona nieco od poprzedniej wersji, gdyż Bernice będzie musiała częściej przebywać na boisku, dzieląc się z Grace rolą zadającego obrażenia. Rina zwiększa szansę na penetrację, co jest przydatne dla bohaterów Anomalii, ale możesz mieć pewne problemy z rotacją bez M1 Bernice, ponieważ jej wzmocnienia są ulotne.

    Zespół Ogniowy

    Maine-DD Sub-DD Wsparcie Banbu

    Żołnierz 11

    Bernice

    Lucy (Kolyada)

    Rocketaboo (Plaxaboo, Czerwony Mockus)

    Niestety w momencie patcha 1.2 w grze występuje tylko jeden główny DD z atrybutem ognia i nie można go nazwać silnym. Z tego powodu skład ten jest wciąż słabszy pod względem siły od drużyn Chaosu. Ale Bernice będzie w stanie znacznie uprościć aktywację Inferno Metal dla Żołnierza 11, ponieważ będzie stale stosować Płomienie na wrogach.

    Ulepszanie Bernice

    Poniższa tabela przedstawia materiały potrzebne do podniesienia poziomu, umiejętności i skłonności bohaterki, a także ich łączną ilość.

    Poziomowanie Podnoszenie swoich umiejętności Zwiększanie poziomu swoich depozytów

    Denny x800000

    Żetony anomalii na poziomie podstawowym x4

    Tokeny anomalii najwyższego poziomu x32

    Tokeny kontrolera x30

    Denny x500000

    Podstawowe żetony podpalenia x5

    Zaawansowane chipy podpalenia x15

    Specjalne żetony podpalenia x50

    Przejdź do „Klatki dla chomika” x1

    Denny'ego x400000

    Szkarłatny silnik x9

    Dane wielowymiarowe: stealth fantom x60

    Dzięki temu przewodnik po najlepszej kompilacji dla Bernice w ZZZ można uznać za kompletny. Mamy nadzieję, że te informacje pomogą Państwu w wyborze optymalnych wzmacniaczy, dysków napędowych i poleceń dla bohaterki.

    Komentarze