Land of Games

Уведомления
    Oblivion, zniknięcie cieni w solucji Genshin Impact

    Oblivion, zniknięcie cieni w solucji Genshin Impact

    Zorthrus

    W Genshin Impact Zapomnienie, zniknięcie cieni jest zadaniem archontów i drugiego rozdziału drugiego tomu główny wątek fabularny Gry. W jej ramach musisz walczyć z szogunem Raidenem, odnaleźć siły oporu, odnaleźć cenne materiały i pokonać wielu niebezpiecznych przeciwników. Jeśli masz trudności z wykonaniem tych zadań, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.

    Jak rozpocząć rozdział „Zapomnienie, zniknięcie cieni”

    Aby to zrobić, musisz spełnić kilka warunków, a mianowicie:

    Od razu po osiągnięciu tych celów powinieneś automatycznie rozpocząć pierwszą misję tego epizodu.

    Burzliwa Sprawiedliwość

    Idź do herbaciarni Komore

    Wróć do herbaciarni żeby obejrzeć nową scenkę przerywnikową z Ayaką. Najwyraźniej wrogowie schwytali Toumę i teraz chcą go poświęcić w ramach setnej ceremonii God's Eye Hunt. Musimy mu pomóc!

    Udaj się na ceremonię

    Teraz musisz udać się na południowy wschód. Dotrzyj w wymagane miejsce przechodząc przez most i przechodząc przez tłum. Obejrzyj nowe cut-scenki, w których zobaczysz Tomę i Baala. Kiedy spróbujesz pomóc swojemu przyjacielowi, Electro Archon cię zaatakuje.

    Jak pokonać Shoguna Raidena

    Szef przeniesie Cię do innej rzeczywistości. Walka z nim nie będzie łatwa. Niektóre z jej ataków z pewnością przywołają wspomnienia z walki z Tartaglią (cotygodniowym bossem). Często też kręci włócznią przed sobą i teleportuje się prosto w twoją stronę, zadając 3 trafienia z rzędu. Możesz rzucić się do przodu, gdy tylko zobaczysz ją przed sobą, aby uniknąć tych ataków.

    Baal może również teleportować się do ciebie i stworzyć potężną falę uderzeniową o krótkim zasięgu. Jak najszybciej odskocz od wroga, aby uniknąć ataku. Dodajmy, że boss ten jest całkowicie niewrażliwy na obrażenia od Elektro, dlatego nie polecamy zabierania do drużyny odpowiednich bohaterów.

    Jeśli zobaczysz, że wróg zaczął wymachiwać ręką za plecami, oznacza to, że wkrótce przeprowadzi potężny atak w okolicy. W tym samym czasie na arenie pojawią się 3 obiekty o własnym promieniu zniszczenia. Zniszcz co najmniej jedną z nich, aby przerwać rzucanie tego zaklęcia, lub uciekaj jak najdalej. W przeciwnym razie otrzymasz ogromne obrażenia od elektryczności.

    Jeśli staniesz daleko od bossa, zacznie on wymachiwać włócznią, posyłając w ciebie Elektro. Są jednak dość łatwe do uniknięcia. Kiedy Baal osiągnie około 80% zdrowia, aktywuje Eye Hunt, który uniemożliwi użycie umiejętności żywiołów i eksplozji żywiołów. Jedynym wyjątkiem jest Podróżnik.

    W sumie to dość ciężka walka. Na szczęście nie musisz pokonywać wroga. Kiedy pozostało mu około 75% zdrowia, użyje natychmiastowego osądu, który prawie natychmiast cię znokautuje. Obejrzyj nową efektowną scenkę przerywnikową, po której zadanie dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 925 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych, 44 000 zarazy, 4 punkty doświadczenia bohatera, 8 rudy magicznego wzmocnienia i klucz do grobowce głębin Inazuma.

    W imię oporu

    Udaj się do Tatarasuny, aby zebrać informacje

    Czas zmierzyć się z oporem! Oznacza to również, że w końcu odwiedzisz nowe wyspy (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś). Najpierw przejdź przez wodę, przywołując Wavewalkera na kotwicowisku na wyspie Amakane (północny zachód od miasta Inazuma) lub teleportuj się do lochu Violet Hall, a następnie użyj Keiyi lub innej postaci podobnej do Cryo, aby przeprawić się przez morze.

    Gdy dotrzesz do wschodniego punktu nowej wyspy, po prostu skieruj się nieco na zachód w stronę zaznaczonego obszaru, by wywołać małą scenkę przerywnikową. Rozpocznie się, gdy zbliżysz się do dwóch strażników.

    Po zakończeniu przerywnika idź drogą na północny zachód do obozu, a wkrótce powinieneś znaleźć punkt obserwacyjny tuż obok żołnierzy.

    Wejdź do obozu i porozmawiaj z Ikuhara Guy stojącym po twojej prawej stronie. Da ci kawałki białego żelaza. Radzimy też wejść po schodach i przejść za duży główny budynek. Znajdziesz tu teleporter oraz dwie postacie, z którymi możesz porozmawiać, aby otrzymać pokojowe zadanie „Opowieści z Tatary”.

    Następnie udaj się na plażę na południowy zachód i znajdź tam kilku mężczyzn, którzy opowiedzą ci o tym, jak udało im się uciec ze strefy działań wojennych.

    Pospiesz się do przodu

    Teraz musisz udać się na zachód przez całą wyspę. Kieruj się stąd na południe, aby znaleźć drzewo, w które wydaje się, że nieustannie uderza piorun. To jest ta część długa misja poboczna, więc na razie możesz to zignorować. Jeśli się zawahasz, piorun może uderzyć również w ciebie. Nawiasem mówiąc, na południe od niego znajduje się kolejny teleport, ale aby się do niego dostać, musisz wspiąć się na dużą skałę.

    Stąd spójrz na zachód, a zobaczysz kolejną Statuę Siedmiu Archontów. Podejdź do niego i aktywuj go, aby odsłonić ogromny fragment mapy! Pamiętaj, że większość centralnego obszaru tej wyspy jest pokryta gigantyczną barierą i nic nie możesz teraz z tym zrobić. Jest to część zadania Opowieści z Tatary. Zleć więc na dół i leć na północ do plaży, a następnie skieruj się na zachód.

    Podążaj za znacznikiem zadania, aż zobaczysz wraki statków. W tej części wyspy przebywa kilku wrogów roninów. Rozpraw się z nimi, aby zebrać różnych strażników potrzebnych do awansu Ayaki i Travelera (Electro).

    Gdy dotrzesz do oznaczonego obszaru na Ławicy Nazuchi, zobaczysz kilku wrogich strażników stojących nad kolejną postacią. Ten facet nazywa się Teppei i będziesz musiał go uratować, ponieważ jest w ruchu oporu. Przeciwnicy ci niczym nie różnią się od roninów, z którymi walczyłeś wcześniej.

    Poznaj generała Ruchu Oporu Goro

    Zacznij przemieszczać się w wybrane miejsce od strony zachodniej plaży, a natkniesz się na teleporter. Aktywuj go i skieruj się nieco na zachód - dojdziesz do obszaru zwanego Wąwozem Musojin. Przed tobą czeka bardzo irytujący obszar z dużą koncentracją elektryczności, więc twoje postacie będą stale otrzymywać obrażenia. Możesz jednak przepłynąć przez wodę na północy i wylądować na innej plaży.

    Następnie wystarczy skierować się na południowy zachód, przejeżdżając przez cały region północny. Po drodze znajdziesz kolejny punkt szybkiej podróży, który zdecydowanie powinieneś aktywować. Zanim zaczniesz podążać za znacznikiem zadania, możesz udać się zboczem góry na południe i poszukać postaci o imieniu Kaji w małym obozie. Porozmawiaj z nim, jeśli chcesz podjąć światową misję „Dziedzictwo Orobashiego”.

    Kieruj się teraz drogą na zachód, a dotrzesz do obozu ruchu oporu. Nie ma tu nic ciekawego, więc od razu porozmawiaj z Goro.

    Pomóż rannym żołnierzom ruchu oporu

    Kieruj się na zachód do znacznika zadania. Znajdziesz tam kilku rannych żołnierzy. Porozmawiaj z nimi i obejrzyj krótką scenkę przerywnikową. W jej trakcie Teppei zapyta cię, jakie lekarstwo powinien sporządzić i poprosi o składniki: możesz mu je dać hak wilka z Mondstadt lub Onikabuto które można znaleźć w Inazuma.

    Teppei będzie trochę niezadowolony jeśli dasz mu wilczy hak. Jeśli wręczysz mu robale, podziękuje ci za wsparcie. Jednak najwyraźniej oba leki pomogą bojownikom. Następnie skieruj się na południe, aby znaleźć kolejną parę żołnierzy. Ci faceci są łucznikami i chcą, abyś nauczył ich, jak celnie strzelać z łuku. Cóż, przełącz się na dowolnego łucznika ze swojej drużyny i zniszcz 20 NIEBIESKICH celów w mniej niż 90 sekund.

    To jest bardzo proste. Chwyć za łuk i po prostu zacznij celować w manekiny. Jeśli masz Gan Yu, zachowaj szczególną ostrożność i nie używaj jej w pełni naładowanego strzału, bo pożałujesz. Półtorej minuty w zupełności wystarczy na trafienie wszystkich celów.

    Pokonaj żołnierzy szogunatu

    Gdy tylko skończysz uczyć łuczników, kilku wrogich wojowników spróbuje niepostrzeżenie wkraść się do obozu. Rozpraw się ze wszystkimi wrogami. Są one dość słabe, więc raczej nie będziesz miał problemów z ich zabiciem.

    Teraz czas na naprawę ogrodzenia. Zabierz leżące w pobliżu materiały, a następnie napraw zniszczone ściany. Po wykonaniu tego zadania wróć do Goro i porozmawiaj z nim.

    Kieruj się do przodu

    Linia frontu znajduje się na wschodzie, gdzie wcześniej pomogłeś Teppei. Udaj się na mieliznę i podejdź do znacznika zadania. Tutaj zobaczysz Goro stojącego przed Kudze Sarą. Obejrzyj kolejną ciekawą scenkę przerywnikową, a następnie dołącz do walki po stronie ruchu oporu.

    Będziesz musiał walczyć z 3 wrogami jeden na jednego. Pierwsza walka jest dość łatwa, gdyż wojownik odrzuci płetwy po 5-6 trafieniach. Drugi przeciwnik również nie jest zbyt silny, ale ostatni okaże się dość silnym samurajem. Jednak kilka potężnych reakcji żywiołów szybko ostudzi jego zapał.

    Po rozprawieniu się ze wszystkimi przeciwnikami obejrzyj nowy film, który pokaże piękną walkę. Poznasz także inną nową postać, Sangonomiya Kokomi. Po bardzo długiej rozmowie rozdział dobiegnie końca i odblokujesz nowe osiągnięcie. W nagrodę otrzymasz 1125 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych, 53 900 zarazy, 5 punktów doświadczenia bohatera, 10 rudy magicznego wzmocnienia i wspomnienie fioletowej błyskawicy.

    Komentarze