W Atomic Heart How Restless the Crowned Man to główne zadanie, w trakcie którego musisz znaleźć głowę Clary i uruchomić sieć neuronową, rozwiązując kilka podchwytliwych zagadek. Jeśli masz problemy z wykonaniem tych zadań lub masz błąd z głową androida, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.
Przejście zadania „Jak niespokojne jest czoło zwieńczone koroną”
Teoretycznie możesz podjąć się tego zadania od razu po odnalezieniu rozebranej Clary na dolnym poziomie Wystawy i otrzymaniu misji na dużą skalę „Wąsaty Karl ukradł koral Clarze!” wchodząc na czwarte piętro holu. Jednak nadal radzimy to zrobić po wykonaniu zadań. „Major, czarownica i stary magazyn”, "Czerwona strzała" i „Wstrząsy ziemi”.
Tak więc, mając do czynienia bluszcz a po zainstalowaniu lewej ręki w robocie będziesz musiał wspiąć się na czwarty poziom kompleksu, korzystając ze zwykłych i spiralnych schodów. Następnie udaj się do prawego przejścia prowadzącego do sekcji Neptuna. Następnie misja, której potrzebujesz, faktycznie się rozpocznie.
Jak dostać się do Beluga Hall
Idź korytarzem do przodu, a znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu. Zajmij się korzeniami na ścianie, aby przestały tworzyć pędy i mutanty. Radzimy korzystać kasety ogniowe do szybkiego niszczenia roślin. Teraz idź do drzwi po prawej. Wcześniej otwórz skrzynię, która może zawierać schemat broni.
Idź białym korytarzem do rozwidlenia i skręć w lewo (prawe przejście wraca do głównego holu). Kontynuować. Po lewej stronie zobaczysz toaletę, w której możesz zapisać i ulepszyć broń. Skręć w prawo i złamać blokadę tłoka grając w minigrę z zającem.
Po wejściu do środka rozpraw się z robotami "Kurczaki" i zbadaj pomieszczenie w poszukiwaniu przydatnych materiałów (jest tu skrzynia), a następnie wskocz do dziury w podłodze. Będąc w wentylacji, czołgaj się do przodu, czasami czołgając się do małych nisz, aby zebrać zawartość skrzyń.
Jak dostać się na drugie piętro
Po wyjściu z wentylacji znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu z wrogami. Rozpraw się z robotami za pomocą broni uderzeniowej i energetycznej. Nie zapomnij też zniszczyć kamery Chamomile. Następnie otwórz drewniane drzwi, wybijając dziurkę od klucza.
Po lewej i prawej stronie (konieczne będzie wyłamanie kolejnego zamka) znajdziesz pomieszczenia z dodatkowymi materiałami (skrzynia może zawierać schemat broni ) i dokumenty, a przed nami winda, która zabierze Cię na górę.
Jak uruchomić sieć neuronową
Będąc na górze, wyjdź z windy i udaj się w stronę polimerowej bryły na wprost. Wcześniej radzimy zanurkować w stawie, aby otworzyć skrzynię z amunicją i surowcami. Postaraj się też pozbyć latających dronów, aby nie przeszkadzały ci w grze.
Z polimeru wyjdź na kamienną półkę, a następnie wespnij się po żółtych belkach. Całą trasę przedstawiają poniższe zdjęcia. Musisz dostać się na metalową platformę na górze. Tam rozpraw się z androidem i wejdź w lewe przejście. Ponownie skręć w lewo i zejdź schodami na dół, by znaleźć czarną skrzynię, która najprawdopodobniej zawiera schemat broni.
Cofnij się trochę, wciśnij czerwony przycisk i przejdź przez otwarte drzwi. Wejdź po drabinie i ponownie skorzystaj z żółtych belek i skrzyń, aby przedostać się na drugą stronę, a następnie wdrap się na dach. Wejdź do małego budynku, w którym znajdziesz zagadkę z dyskiem.
Rozwiązywanie zagadki z okręgami i promieniami
Przed wejściem w interakcję z dyskami radzimy porozumieć się z leżącym nieopodal głupim zwłokami. Teraz aktywuj belki. Musisz upewnić się, że wszystkie trzy lasery w pobliżu urządzenia ogniskującego są turkusowe. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:
- Obróć drugie górne kółko (jeśli jest numerowane od góry do dołu) raz w prawo.
- Obróć raz czwarte dolne kółko (jeśli jest numerowane od góry do dołu) od lewej strony.
- Obróć raz trzecie dolne kółko (jeśli jest numerowane od góry do dołu) od lewej strony.
Powyższe obrazki przedstawiają wszystkie kroki do rozwiązania tej zagadki. Teraz przejdź za ścianę z zagadką i otwórz drzwi wciskając czerwony przycisk.
Wróć do sali i aktywuj Belugę
Na zewnątrz spotkasz nową grupę wrogów. Pokonaj ich i wejdź do drewnianego budynku na wprost, gdzie znajdziesz czarną skrzynię, która może zawierać schemat broni i twittera.
Teraz wróć do ostatniej sali tą samą ścieżką, którą tu przyszedłeś. Możesz przy okazji po prostu wskoczyć do wody - nie umrzesz. Następnie skorzystaj z windy i zjedź na dół. Po znalezieniu się w sali ponownie będziesz musiał stoczyć walkę z wieloma robotami. Po rozprawieniu się z przeciwnikami podejdź do czerwonego przycisku i wciśnij go, by aktywować Belugę, która utoruje ci drogę do następnego poziomu.
Jak wejść na drugie piętro i zabrać głowę Klary
Wespnij się na przewrócony pojazd podwodny od strony jego dziobu, a następnie przejdź z niego na drugi poziom hali i wejdź w przejście po prawej stronie. Skręć w lewo i przejdź do nowego pomieszczenia. Tutaj kliknij ponownie czerwony przycisk, aby rozpocząć kolejną mini-grę - łamigłówka labirynt.
Za pomocą klawiszy na klawiaturze lub przycisków gamepada przekręć pad, doprowadzając w ten sposób świecącą kulkę do żółtego koła po przeciwnej stronie. Radzimy najpierw obrócić konstrukcję, aby dokładnie zobaczyć, gdzie jest dziura, i narysować w głowie przybliżoną trasę.
Po rozwiązaniu zagadki skorzystaj z pojawiających się "chmur" i przedostań się na drugą stronę, gdzie możesz otworzyć czarną skrzynię. Potem po prostu zejdź w dół chmur i zabierz głowę Clary. Spowoduje to zakończenie zadania i kontynuację zadania „Wąsaty Carl ukradł koral Clarze!”.
Wejdź po schodach i przejdź przez chmury na drugą stronę. Wejdź do otwartego przejścia i podążaj korytarzem, by powrócić do centralnej sali. Po drodze możesz zajrzeć do toalety. Następnie zejdź na dół i zainstaluj głowicę w androidzie.
Bug z głową Clary
Niektórzy gracze narzekają, że nie są w stanie przyczepić głowy do korpusu robota. Zwykle możesz rozwiązać ten problem, wychodząc do głównego menu i wczytując ostatni zapis gry. Jeśli to nie zadziała, wczytaj wcześniejszy zapis.
Radzimy też po wejściu do głównej sali nie walczyć z dostępnymi tu robotami, tylko od razu zbiec na dół i połączyć głowę z Clarą. W takim przypadku prawdopodobieństwo błędu zostanie znacznie zmniejszone. Dodajemy, że jeśli po przerywniku filmowym utkniesz w windzie, to ucz się nasze przywództwo o rozwiązaniu tego problemu.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą