Land of Games

Уведомления
    Echa starożytnego świata w Genshin Impact: Jak znaleźć wynik i wyczyścić Tubinellę

    Echa starożytnego świata w Genshin Impact: Jak znaleźć wynik i wyczyścić Tubinellę

    Zorthrus

    W Genshin Impact Echo starożytnego świata jest Światowe zadanie Fontaine'a, podczas którego musisz pomóc Verenacie odnaleźć Carabosse i podać jej eliksir. Aby to zrobić, będziesz musiał złamać pieczęć w jaskini, znaleźć zagubione wyniki, uderzyć falą w rurkę i wyczyścić ją. Jeśli masz pytania dotyczące zdobycia i zaliczenia tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Przejście zadania „Echa starożytnego świata”

    Jak rozpocząć zadanie

    Zanim podejmiesz się tej misji, musisz spełnić kilka warunków, a mianowicie:

    Po spełnieniu wskazanych wymagań udaj się do wioski Merusi, znajdującej się pod wodą w regionie Beryl. Na dolnym poziomie osady odszukaj ponownie Verenatę, nad którą wisi wykrzyknik i porozmawiaj z nią. Wysłuchaj jej prośby i zgódź się pomóc.

    Jak znaleźć Carabosse

    Znajduje się w bardzo jasnym miejscu, niedaleko ogromnej muszli. Udaj się do pokazanego na poniższej mapie teleportu, a następnie wskocz do basenu na południu i zanurkuj. Kontynuuj żeglugę na południe, podążając za znacznikiem. Wkrótce znajdziesz meluzyny, których potrzebujesz przed sobą.

    Podejdź do nich i porozmawiaj z nimi. Opowiedzą ci o unikalnym wyniku i zapieczętowanej jaskini.

    Jak złamać pieczęć z jaskini

    Skręć w prawo od muszli i wejdź w interakcję z prądem, aby szybko przepłynąć przez tunel. Gdy znajdziesz się w obszernej jaskini, przepłyń przez kręgi wodne i kliknij kolejny wodny krąg, aby szybko przepłynąć kolejny prosty odcinek. W rezultacie znajdziesz się w podwodnej części wioski Merusi.

    Płyń trochę do przodu, a następnie skręć w lewo, a zobaczysz czerwoną barierę blokującą wejście do jaskini. Aby go usunąć, musisz aktywować trzy niebieskie kryształy, uderzając je zwykłym atakiem (powinny zaświecić się na pomarańczowo). Wszystkie trzy kryształowe koła zębate znajdują się tuż obok pola siłowego (patrz drugi zrzut ekranu poniżej). To prawda, trzeci jest ukryty za kamieniem.

    Gdzie znaleźć utracony wynik

    Wpłyń do nowego tunelu i skorzystaj z prądu. Po dotarciu na miejsce obróć kamerę w lewo, a w oddali zobaczysz dom. Normalnie uderz opancerzonego kraba, aby uzyskać jego umiejętność (ciężka tarcza). Nie musisz zabijać kraba i otwierać bogatej skrzyni obok chatki, gdyż nadal nie będzie w niej poszukiwanego przedmiotu.

    Płyń trochę na północ do ślepego zaułka ze ścianą z niebieskim pęknięciem. Niedaleko od niego na pudełkach znajdziesz drobiazg, którego potrzebujesz. Teraz musimy wrócić na plażę. Aby to zrobić, uderz E-shkę w ścianę, aby ją zniszczyć. Otwórz bogatą skrzynię i wyjdź na ląd - tam będzie już na ciebie czekał Tobia.

    Jak wstrząsnąć rurką i oczyścić ją

    Dowiesz się, że partytura jest napisana w nieznanym języku, więc zdecyduj się poprosić o pomoc Katerinę. Udaj się do stolicy regionu i porozmawiaj z dziewczyną. Spotkasz Tylefera, który ci pomoże.

    Następnie będziesz musiał wrócić do podwodnej części wioski Merusi (dostaniesz się tam przejściem w lądowej części osady) i dopłynąć do jaskini, w której czeka na ciebie Tobia. Porozmawiaj z nią i powiedz jej wszystko, czego możesz się dowiedzieć.

    Następnie zostaniesz automatycznie przeniesiony do ogromnej muszli, która w rzeczywistości jest instrumentem muzycznym o nazwie Tubinella. Podpłyń do jej górnej części i zainstaluj na niej "prezent".

    Teraz uderz zwykłym atakiem najbliższego opancerzonego kraba, aby zyskać jego moc. Następnie wciśnij i przytrzymaj klawisz „E”, wyceluj w jeden z występów łuski i wypuść w niego falę uderzeniową.

    W rezultacie kraby wyczołgają się ze skorupy, którą trzeba będzie zniszczyć. Wykorzystaj swoje umiejętności, aby poradzić sobie ze wszystkimi przeciwnikami. Po rozprawieniu się z nimi obejrzyj nową cut-scenkę.

    Gdy dobiegnie końca, zadanie dobiegnie końca, a ty odblokujesz trofeum Pieśń Starożytnych. W nagrodę otrzymasz 250 punktów przygody, 20 tysięcy zarazy, 2 księgi bohaterów, 30 primogemów, 1 nietypowa część zamienna i 3 magiczne rudy wzmacniające.

    Komentarze