W Genshin Impact Starożytne kolory są Łańcuch zadań Fontaine'a, która składa się z trzech aktów lub zadań. W jej trakcie musisz pomóc meluzynie o imieniu Mamer, znajdując dla niej kolory, rozwiązując zagadki z pryzmatami, walcząc z ogarami i na koniec pokonując potwornego baptystę. W tym poradniku podpowiemy jak uruchomić linię oraz podamy linki do opisu przejścia jej misji.
Jak rozpocząć łańcuch Starożytnych Kolorów
Generalnie nie ma żadnych dodatkowych warunków do rozpoczęcia tego zadania, tzn. możesz przystąpić do jego wykonywania od razu po tobie Idź do Fontaine'a. Jeśli jednak postać, której potrzebujesz, nie znajduje się w miejscu wskazanym poniżej, spróbuj zwiększyć ranga przygoda.
Notatka: Pamiętaj, aby aktywować co najmniej jedną statuę Hydro Archon, aby otrzymać błogosławieństwo, które pozwoli ci pływać pod wodą.
Udaj się więc do regionu Beryl, znajdującego się w zachodniej części Fontaine. Teleportuj się do posągu Hydro Archon (lub najpierw go otwórz), a następnie idź trochę na północny zachód do wykrzyknika. Tutaj zauważysz grupę pustelników, którzy otoczyli meluzynę - podejdź do nich.
Akt I: Pędzel morskiej piany i karminu
W pierwszym zadaniu będziesz musiał pomóc meluzynie, do której przyczepili się pustelnicy. Wtedy zgodzi się namalować twój portret, ale nie będzie miała farb. Dlatego będziesz musiał udać się na ich poszukiwanie. Aby wydobyć barwniki, będziesz musiał rozwiązywać zagadki z pryzmatami. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym oddzielny przewodnik.
Akt II: Gradient snu i ochry
W drugiej części Mamer będzie potrzebował twojej pomocy w zbieraniu nietypowych części. Można je znaleźć w bogatych skrzyniach lub otrzymać od innych Meluzyn, zajmując się ich sprawami. Następnie musisz znaleźć stworzenia w tarapatach, nurkując pod wodą i przecinając wodorosty. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym oddzielny przewodnik.
Akt III: Błękitna tęsknota serca i księżyca
W ostatniej misji dowiesz się, że Jacob używa mocy Pustki, zmieniając się w Potwornego Baptystę. Rozpraw się z szefem, a następnie pozwól Mamerowi narysować swój portret. W rezultacie spotkasz się z Progenitorem i dowiesz się, kim była kochanka Seymoura. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym oddzielny przewodnik.
Za ukończenie całego łańcucha misji otrzymasz 1350 punktów przygody, 160 primogemów, 130 tysięcy zarazy, 14 ksiąg bohaterów i 16 rud magicznego wzmocnienia. Ponadto będziesz mieć dostęp do nowych zadań.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą