Land of Games

Уведомления
    Gra w Monopoly w Genshin Impact: jak zacząć i zdobywać kupony

    Gra w Monopoly w Genshin Impact: jak zacząć i zdobywać kupony

    Zorthrus

    W Genshin Impact Gra monopolistów jest zadanie świata Fontaine’a i część łańcucha zadań „Niedokończona komedia”. W jego trakcie będziesz musiał pomóc Lanoirowi i Caterpillarowi zdobyć jak najwięcej kuponów premium, aby wygrać grę, w której nagrodą jest dostęp do powierzchni. Aby to zrobić, musisz wykonać wiele różnych zadań. Jeśli masz trudności z rozpoczęciem lub ukończeniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Wykonanie zadania „Gra w monopol”

    Jak rozpocząć zadanie

    Pierwszy sposób

    Na początek będziesz musiał dostać się do twierdzy Meropidów. Można to zrobić na kilka sposobów. Najprostszym, ale zarazem najdłuższym z nich jest przejście głównego wątku aż do dotarcia do misji „Do blasku gwiazd w głębinach”, w którym zostaniesz „za kratami”. Twoja ranga przygody musi wynosić co najmniej 40.

    Drugi sposób

    Drugi sposób jest prostszy - musisz udać się na wschodnie zbocze Mon Esus, położone na północ od Fontaine i w tym miejscu wskoczyć do wody. Zanurz się i zacznij płynąć w stronę ogromnej wieży z reflektorami. Następnie upewnij się, że jesteś oświetlony przez jeden z reflektorów. Poczekaj około 5 sekund, a automatycznie znajdziesz się w więzieniu, gdzie zostaniesz oskarżony o wtargnięcie. Będziesz musiał zarejestrować się w Monglanie, po czym będziesz mógł bez problemu zwiedzać twierdzę. W tym przypadku nie ma żadnych ograniczeń co do rangi przygód – można tu popłynąć od razu uderza Fontaine'a.

    Trzeci sposób

    Jeśli nie chcesz tak łatwo dać się złapać władzom, możesz wpłynąć do rury na południe od punktu teleportacji - prowadzi ona prosto do Więzienia Meropid. Kiedy wypłyniesz na powierzchnię w okręgu administracyjnym, Galvana automatycznie Cię wykryje i zabierze do sekretariatu w celu rejestracji.

    Gdy w ten czy inny sposób dotrzesz do twierdzy, żądana misja powinna automatycznie pojawić się w Twoim dzienniku. Zostaniesz jednak ostrzeżony, że podczas jego wykonywania nie będziesz mógł ukończyć niektórych innych zadań, w tym „Do świecenia gwiazd w głębinach” i „Zbliża się katastrofa”. Ten łańcuch jest dość długi, więc przygotuj się na spędzenie na nim kilku dni.

    Porozmawiaj z Darcym, Etienne i małą dziewczynką

    Po zakończeniu rejestracji idź zygzakowatym korytarzem do głównego obszaru więzienia. W oznaczonym obszarze odszukaj Darcy'ego (nad jego głową pojawi się wykrzyknik) i porozmawiaj z nim. Następnie udaj się ze swoim nowym znajomym do Etienne. Dowiesz się o grze Coupon Monopoly.

    Po rozmowie wyjdź za róg i porozmawiaj z małą dziewczynką. Dowiesz się, że ma na imię Lanoir. Powie ci, dlaczego tu jest i zaproponuje spacer po twierdzy, abyś mógł się zaprzyjaźnić.

    Wybierz się na przygodę i zatrzymaj się w Rags and Bones

    Zacznij podążać za dzieckiem, słuchając po drodze jego opowieści. Gdy podejdziesz do torby, uderz ją zwykłym ciosem. Podejdziesz wtedy do dziwnego urządzenia, które wydaje głośne dźwięki. Będziesz musiał wyłączyć megafon.

    Skieruj się teraz w stronę jadalni, gdzie dziewczyna zaproponuje Ci lunch. Weź porcję z meka i zjedz z Lanuarem. Następnie udaj się do sklepu Rags and Bones, zlokalizowanego na tym samym piętrze co kawiarnia. Porozmawiaj z Alwardem i przeglądaj jego ofertę. W naszym przypadku wszystko zostało już wyprzedane, więc można po prostu zamknąć okno wymiany.

    Znajdź Caterpillar i Lanoir

    Po małej uczcie udaj się na drugie piętro i wejdź do jednego z pomieszczeń, w którym znajduje się „Brat Kater”. Porozmawiaj z młodym mężczyzną, a następnie idź do łóżka wchodząc w interakcję z jednym z łóżek w pokoju.

    Kiedy się obudzisz, w pokoju nie znajdziesz dzieci. Wyjdź i wysłuchaj dziwnej rozmowy strażników z Caterpillarem. Następnie dowiedz się od „chłopca”, dokąd poszła dziewczyna.

    Zdobądź kupony (dzień 1)

    Najpierw musisz zdobyć 300 kuponów premium. Aby to zrobić, musisz podjąć się tego zadania „Sceny z życia w twierdzy Meropidów: środki bezpieczeństwa”. Po jego ukończeniu możesz kontynuować to zadanie.

    Zdobądź kupony (dzień 2)

    Po uporaniu się z określonym zadaniem wróć do kabiny Caterpillar. Porozmawiaj tam ze znajomymi, a potem połóż się na łóżku i automatycznie cofnij czas do jutra.

    Następnego ranka podejdź do czarnej tablicy i wybierz napis „Przejście do Erozyjnej Szczeliny” . Zdasz sobie sprawę, że w tym miejscu będziesz mógł zarobić więcej kuponów.

    Skieruj się więc do przejścia pokazanego na obrazkach poniżej. Znajdziesz tam Galvaret, nad którym będzie wykrzyknik. Porozmawiaj z nią, aby rozpocząć zadanie „Sceny z życia w twierdzy Meropidów: Ślepy zaułek”. Ukończ je, aby kontynuować to zadanie.

    Zdobądź kupony (dzień 3)

    Udaj się ponownie do chaty Caterpillara, lecz w połowie drogi zatrzyma Cię Rave, który chce, żebyś dołączył do jego grupy. Po odmowie wróć do dzieci i porozmawiaj z nimi. Potem śpij na łóżku.

    Gdy nadejdzie jutro, sprawdź ponownie tablicę, aby znaleźć lokalizacje, w których możesz zdobyć 500 talonów podczas trzeciego dnia wyzwania. Następnie pokażemy wszystkie niezbędne punkty.

    Poczta w koszarach

    Udaj się na pocztę, którą znajdziesz na terenie koszar. Przejdź przez przejście prowadzące do pomieszczeń mieszkalnych i na rozwidleniu skręć w prawo. Tam porozmawiaj z mężczyzną o imieniu Grudzień, aby rozpocząć zadanie „Sceny z życia w twierdzy Meropid: zły interes”.

    Sklep ze szmatami i kościami

    Udaj się teraz na pierwsze piętro, gdzie znajduje się jadalnia, i udaj się do sklepu, który poprowadzi Alward. Znajdziesz tam pustelnika Nizamiego - porozmawiaj z nim, aby rozpocząć misję „Sceny z życia w twierdzy Meropidów: Odwaga z pięściami”.

    Obszar produkcji

    Następnie zjedź windą na niższy poziom obszaru produkcyjnego lub po prostu teleportuj się tam. Niedaleko teleportu znajdziesz starszego mężczyznę imieniem Lechlade. Porozmawiaj z nim, aby rozpocząć zadanie „Sceny z życia w twierdzy Meropid: paliatywne”.

    Notatka: Nie jest konieczne ukończenie wszystkich 3 zadań, ponieważ po ukończeniu 2 zadań możesz zgromadzić 500 kuponów. Pozostałe zadania można wykonać po zakończeniu „Gry w Monopol.

    Zdobądź kupony (dzień 4)

    Po zdobyciu wymaganej liczby kuponów wróć do obudowy Caterpillar. Po drodze spotkasz kolejnego przeciwnika - Genevieve. Zaproponuje Ci skontaktowanie się ze strażnikiem w celu zmiany zasad gry na bardziej sprawiedliwe.

    Następnie wejdź do pokoju - nie będzie tu dzieci, ale spotkasz Noaha. Odpowiedz na jego pytania, a następnie zaczekaj na przybycie Lanoira i Caterpillara. Porozmawiaj z nimi i ponownie zrelaksuj się na łóżku.

    Następnego dnia wróć do czarnej tablicy i przestudiuj wskazówki, które mówią ci o nowych zadaniach.

    Południowa strona koszar

    Na tym samym piętrze, co pokój Caterpillar, znajdź badacza o imieniu Nakul. Porozmawiaj z nim i zgódź się zostać wolontariuszem. W końcu misja się rozpocznie „Sceny z życia w Twierdzy Meropidów: Rozmowy”.

    Górny poziom obszaru produkcyjnego

    Udaj się do teleportera na dolnym poziomie obszaru produkcyjnego, a następnie udaj się na wschód, aby skorzystać z windy, która zabierze Cię na wyższy poziom. Wyjdź z windy, skręć w lewo i biegnij przed siebie, aż po lewej stronie zauważysz Nellie. Porozmawiaj z nią, aby rozpocząć zadanie „Scena życia w twierdzy Meropidów: nierozwiązany problem”.

    Idź do tablicy ogłoszeń

    Po otrzymaniu wymaganej liczby kuponów premium wróć na piętro kawiarni, a następnie podejdź do tablicy ogłoszeń i obejrzyj krótki film. Twój zespół będzie w stanie wygrać zawody. Zaraz po tym wyjdziesz na powierzchnię.

    Zadanie dobiegnie końca w tym miejscu, a w nagrodę otrzymasz 300 punktów przygody, 2 punkty doświadczenia bohatera, 40 primogemów, 30 tysięcy mory i 3 ulepszenia magicznej rudy. Dodatkowo rozpoczyna się kolejne zadanie w łańcuchu o nazwie „Cita za cycę”.

    Komentarze