W Genshin Impact Miłość Kupidyna to misja w świecie Fontaine'a i część linii zadań „Poszukiwanie w Morzu Alg”. W jego ramach będziesz musiał znaleźć kolejną pieczęć, znaleźć drogę naprzód i rozwiązać nową zagadkę ortanta, aby zdobyć element duszy. Jeśli masz trudności z przyjęciem i ukończeniem misji, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia zadania „Miłość Kupidyna” w Genshin Impact
Jak rozpocząć zadanie
Będziesz musiał ukończyć poprzednią misję z łańcucha o nazwie „Włócznia Meteoru”. Zaraz po tym w Twoim dzienniku pojawi się kolejne zadanie ze znacznikiem wskazującym lokalizację drugiej pieczęci. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj wylogować się ze swojego konta, odczekaj 20-30 minut, a następnie zaloguj się ponownie.
Jak znaleźć pieczęć
Udaj się na wybrzeże wschodniego zbocza Mon Atoneki i odszukaj widoczne na poniższych obrazkach przejście do jaskini. Musisz do niego wejść i zejść w głąb podziemnego tunelu, by znaleźć wejście do ruin.
Jak znaleźć drogę naprzód
Po dotarciu do znacznika zadania obejrzyj nowy film, podczas którego znajdziesz kolejny znak z zagadką. Tym razem odpowiedzi udzieli Seymour, mówiąc, że mówimy o „miłości”. Nikt nie będzie mu się sprzeciwiał.
Zanim zanurzysz się w wodzie, koniecznie podnieś Trwałość Nimfy obok znaku. Aktywuj teleport pod wodą, a następnie wpłyń do dziury na dnie. Znajdziesz tam przejście zablokowane barierą.
Jak rozwiązać zagadkę Ortantusa
Usuń barierę
Na początek podpłyń do niebezpiecznego działka automatycznego, które świeci na czerwono - będzie nieustannie strzelać w Twoją stronę pociskami. Podpłyń do ksenochromowej ośmiornicy niedaleko niej i zabierz jej zdolność. Następnie weź węzeł odbiorczy (mały niebieski kryształ) i zainstaluj go w broni.
Następnie zaatakuj go zdobytą wcześniej umiejętnością i przejmij kontrolę nad armatą - zacznie ona świecić na niebiesko i przestanie w ciebie strzelać. Dzięki temu można bezpiecznie usunąć barierę.
Podpłyń do urządzenia znajdującego się po prawej stronie zamkniętego przejścia i uwolnij z niego energię, aby przepływ płynął dalej.
Podpłyń teraz do lewego mechanizmu. Zanim uwolnisz jej energię, podnieś zdolność pływającej w pobliżu ksenochromowej ośmiornicy, a następnie użyj jej na zaworze sterującym, aby obrócić jednostkę odbiorczą w żądanym kierunku (powinna zaświecić się na niebiesko). Uważaj, bo w tym momencie możesz zostać zaatakowany przez podwodne potwory.
Następnie możesz bezpiecznie przepłynąć przez barierę i dostać się do obszaru bez wody. Podejdź do trzeciego mechanizmu i uwolnij jego energię. Biegnij przed siebie i zabierz umiejętność ośmiornicy z niebieskiej kuli. Będziesz musiał przejść przez kratę, a do tego będziesz potrzebować specjalnego klucza.
Pierwszy strumień
Zeskocz na dół i w lewo, rozpraw się z dwoma mekami przy wejściu i wejdź do przestronnego pomieszczenia z głównym urządzeniem, do którego musisz doprowadzić wszystkie przepływy. Idź na południe do kolejnego mechanizmu i zjedź windą na dół.
Będąc na dole, przejdź przez barierę do wodnej przestrzeni i uderz w kryształ po lewej stronie, aby otworzyć kratę dalej. Przepłyń do następnego pomieszczenia i uderz w drugi kryształ (zaświeci się na niebiesko), aby odblokować pierwszą kratę.
Weź umiejętność ksenochromowej meduzy pływającej kawałek dalej, a następnie umieść bombę obok kryształu (wciśnij i przytrzymaj klawisz „E”). Podpłyń do meduzy i ponownie wciśnij przycisk umiejętności, by zdetonować bombę i otworzyć drugą kratę. Uwolnij energię urządzenia. Woda zniknie, a wszystkie przejścia zostaną otwarte.
Rozpraw się z dwoma psami, otwórz bogatą skrzynię i wróć do windy. Poczekaj, aż się naładuje, a następnie wejdź na górę i wypuść energię do centralnego koncentratora.
Drugi strumień i klucz specjalny
Udaj się teraz do wschodniego przejścia i skorzystaj z windy, żeby wyjechać na górę. Po wstaniu biegnij korytarzem przed siebie i uwolnij energię z urządzenia. Za nim znajdziesz hydrokol I specjalny klucz – chwyć oba przedmioty.
Wróć do windy i zjedź na dół, a następnie uwolnij energię z urządzenia, aby napełnić główny aparat.
Trzeci strumień
Po zdobyciu klucza idź północnym kanałem i wejdź do strumienia, aby dostać się do kraty. Włóż specjalny klucz do konsoli i zejdź na dół z trzecim urządzeniem. Następnie uwolnij z niego energię, aby ostatecznie rozwiązać zagadkę ortanta.
Wróć do głównego węzła na środku, otwórz luksusową skrzynię, wejdź na urządzenie i sprawdź je. Znów nic nie znajdziesz.
Porozmawiaj ponownie z Caterpillar. Radzi ci się pospieszyć i wyprzedzić Jacoba. Następnie rozpoczyna się misja „Thalia i Melpomene”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą