W Genshin Impact Dług kwiatowy, dług krwi to pierwszy rozdział zadania legendarne Emilia „Butelka kadzidła”. W jego trakcie będziesz musiał zbadać skomplikowaną sprawę związaną z „Augustem” i Kyrie. Aby tego dokonać, będziesz musiał dokładnie zbadać miejsce zbrodni, przestudiować pokoje hotelowe, podążać śladami Kiriyi i wejść do tajemniczego ogrodu. W tym poradniku dowiesz się jak rozpocząć to zadanie i co musisz zrobić, żeby je ukończyć.
Jak rozpocząć legendarną misję „Dług kwiatowy, dług krwi”
Wydarzenia z pierwszej części osobistych wypraw utalentowanego perfumiarza rozgrywają się na terenie Fontaine, do którego nie będzie można od razu dotrzeć. Ponadto musisz spełnić szereg warunków, a mianowicie:
- Zdobądź co najmniej 40. stopień przygody. W odrębny materiał Podaliśmy kilka wskazówek, jak szybko zwiększyć ten parametr.
- Ukończ misję Archonta zwaną „Maskarada winnych”, będący piątym rozdziałem czwartego tomu głównego wątku fabularnego gry.
- Ukończ osobiste zadanie Furiny „Mały Oceanid”, będący pierwszym rozdziałem łańcucha „Kapellmeister”.
- Przygotuj jeden klucz legendy, wykonując 8 codzienne sprawy (możesz ukończyć tylko 4 takie misje dziennie). Możesz mieć przy sobie nie więcej niż trzy klucze jednocześnie (kolejny może znajdować się „w bilansie”), więc nie będziesz mógł ich zapisać w rezerwie.

Po rozwiązaniu problemu ze wszystkimi określonymi wymaganiami otwórz dziennik zadań, przejdź do zakładki „Zadania legendarne” i wybierz wymaganą bohaterkę. Następnie po prostu odblokuj jej misję i rozpocznij śledzenie.

Nuta głowy: dług kwiatowy
Przejazd do Port Ormos
Teleportuj się do portu Sumeru, przebiegnij przez most i leć na południe, aż spotkasz Tignari. W organizacji wystawy kwiatowej pomaga stróż leśny.
Wybierz się na spacer po okolicy
Idź do doniczek. Paimon zacznie mieć atak niekontrolowanego kichania, ale uratuje ją twoja nowa przyjaciółka, Emilia, perfumiarka z Fontaine. Przybyła do Sumery, aby sprawdzić prawdziwość plotek o wymarłym kwiacie, a także odwiedzić swojego mentora, Edgara, który stworzył z tego kwiatu sierpniowe perfumy.

Idź do hotelu
Hotel, w którym przebywał Edgar, znajduje się w północnej części Port Ormos, niedaleko teleportu.
Niestety większość wynajmowanych pokoi zamieniła się w magazyny kwiatowe i Emilia nie będzie mogła tu zamieszkać. Jednak Ede i Blaise, kupcy z Fontaine, zgodzili się pomóc ci zostawić bagaż Emilii w gospodzie. Wejdź do pokoju i porozmawiaj z braćmi-kupcami.
Sprawdź, jak sobie radzi Edgar
Kiedy cię nie było, zaatakowano mężczyznę.

Podczas gdy Emilia stara się mu pomóc, zbadaj miejsce zbrodni: butelkę i sąsiadujące z nią rabaty kwiatowe; następnie porozmawiaj z Ede i Blaise'em.

Zabierz Edgara do pokoju i ponownie porozmawiaj z braćmi. Emilia zrozumie, że są to Lucien i Sylvain – starzy znajomi Edgara, zamieszani w sprawę „Sierpnia”. Najwyraźniej próbują odnaleźć Kiriyę, młodszego brata Vijava, dziewczyny, która uprawiała kwiaty Augusta.
Porozmawiaj z Tignarim
Wyjdź z pokoju i skieruj się na południe, do wystawy kwiatów. Tignari obiecuje, że dowie się więcej o Vijavie i Kiriyi.

Nuta serca: Krwawe rozliczenie
Następnego dnia idź do hotelu
W menu Paimon cofnij zegar do czasu od 7 do 11 rano, a następnie wróć do numeru Edgara. Kollei dołączy do ciebie i powie ci, że naukowiec imieniem Vijava nigdy nie istniał. Rozmowę przerwają krzyki dochodzące z pokojów braci kupieckich.

Wejdź do hotelu
Udaj się do pokoju Luciena - mężczyzna został zabity, prawdopodobnie przez tego samego przestępcę, który zaatakował Edgara. Wyprowadź Sylvaina z pokoju i zadzwoń do szeryfa, aby rozpocząć śledztwo.

Rozejrzyj się po okolicy
Przeglądaj bagaż, szafę, drzwi, kadzidło i kwiaty. Następnie omów dowody z Emilią i szeryfem. Zgódź się na zasadzkę na Kyrie i rozpowszechniaj plotki o odejściu Edgara i Sylvaina.

Powrót do hotelu
Po rozpowszechnieniu plotek wróć do hotelu.
Omów swój plan działania i wejdź do pokoju Luciena. Tej nocy będziesz mógł nie tylko uratować Sylvaina, ale także odkryć ważny szczegół - doniczkę z glazurowanymi liliami, które kwitną tylko w nocy.
Porozmawiaj z Kolleiem
Następnej nocy, będąc w pokoju Sylvaina, porozmawiaj z Colleyem. Gdy przybędzie szeryf, zbadaj kwiaty i wskaż główny dowód.
Po przejściu do trybu rozumowania zinterpretuj następujące myśli:
- Nasycił obszar wokół płatków
- Uszczelnione wewnątrz płatków
Przedstaw swoją drugą myśl jako wniosek.
Kontynuując myślenie o tym, jak doszło do zatrucia, zinterpretuj opcje:
- Kadzidło w pokoju
- Duchowy Borneol
Jako podsumowanie prześlij drugą opcję.
Aby zidentyfikować przestępcę, należy zinterpretować i porównać oba nazwiska: Edgar i Kiriy. Zinterpretuj i przedstaw myśl „Prawdziwy zabójca” jako zakończenie.

Uwaga końcowa: sierpień
Podążaj śladami Kiriyi
Biegnij na południe od hotelu i zjedź windą na dół. Przeprowadź wywiad z kupcem Berberem, którego sklep znajduje się niedaleko windy i dowiedz się, dokąd udał się czarny cień.
Biegnij na północ, aż dotrzesz do lasu. Tam skręć trochę na wschód i użyj sprężystych grzybów, aby wspiąć się na górę.

Wejdź do tajemniczego ogrodu
Wejdź do jaskini „Tajemniczy Ogród Augusta”. Gra zaleca zabranie postaci Dendro i Pyro Elements, jednak nie jest to konieczne do jej ukończenia - poza tym próba Emilia i tak trafi do Twojego oddziału.

Pójść dalej
Porozmawiaj z najemnikiem Oguzem i uwolnij go, a sam udaj się dalej przez jaskinię.

Pokonaj grupę pleśni i zbadaj kwiat. Wypluje nasiono, które musisz przesunąć w stronę obszaru naprzeciwko - po prostu podejdź do nasionka, aby się od ciebie odsunęło.

Przejdź przez most stworzony przez ziarno i otwórz normalną skrzynię.
Zbadaj polanę Augustem i ruszaj dalej, korzystając z symboli czterolistnych. Pokonaj kolejną grupę pleśni.
Przyjrzyj się kwiatowi ponownie. Kontynuuj naprzód, przesuwając nasiona do przodu w kierunku zielonkawego obszaru.

Przejdź przez dwa mosty i po drodze podnieś bogatą skrzynię.

Udaj się nieco dalej i zobacz, jak Kyrie bezskutecznie próbuje porzucić to życie i ponownie połączyć się z Heleną, swoją siostrą i twórczynią Augusta. Nie będzie w stanie tego zrobić, bo Emilia potrafiła odtworzyć zapach „Sierpienia” i sfałszować perfumy. Sylvain i Kyrie udają się do Fontaine, aby stanąć przed sądem.

Po obejrzeniu wszystkich scen przerywnikowych otwórz cenną skrzynię i wyjdź z jaskini.
Idź poznać Emilię
Automatycznie znajdziesz się w Hotelu Debord. Idź na drugie piętro i porozmawiaj z Emilią o nowym zapachu, który stworzyła i losach Kiriyi. Po rozmowie misja zostanie zaliczona.
Nagrody
- 60 Primogemów
- 1750 punktów doświadczenia
- 119125 zaraza
- 14 ksiąg doświadczeń
- 27 sztuk rudy wzmacniającej
- 5 wskazówek dotyczących „Zamówienia”
Na pamiątkę otrzymasz butelkę „Eleny”. Nie ma to praktycznego zastosowania, ale można pięknie podkreślić aktywny charakter spryskując go perfumami. Aby to zrobić, wyposaż narzędzie i użyj go, naciskając Z lub odpowiedni obrazek na ekranie.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą