Land of Games

Уведомления
    Historia zaczyna się w lesie, w którym nie ma deszczu w Genshin Impact: jak dostać się do Simulanki

    Historia zaczyna się w lesie, w którym nie ma deszczu w Genshin Impact: jak dostać się do Simulanki

    Zorthrus

    W Genshin Impact Historia zaczyna się w lesie, gdzie nie ma deszczu zadanie świata i pierwszy rozdział fabularny wydarzenia na dużą skalę "Lato! Smoki? Bajka!", podczas którego będziesz mógł dostać się do nowego tymczasowego obszaru zwanego Simulanką. Będziesz także musiał wraz z Nilu pomóc mieszkańcom lasu, zebrać materiały do ​​stworzenia magicznego eliksiru i przekazać go Dziadkowi Migdałowi. W tym poradniku podpowiemy Ci jak rozpocząć i ukończyć tę misję.

    Przejście zadania „Historia zaczyna się w lesie, w którym nie ma deszczu”

    Jak rozpocząć zadanie

    Otwiera się 17 lipca 2024 r., a po ukończeniu wersji 4.8 nie będzie już można jej ukończyć. Zanim będziesz mógł podjąć się pierwszego zadania z fabuły wydarzenia, będziesz musiał spełnić szereg warunków, a mianowicie:

    Dwa ostatnie zadania są opcjonalne, ale pozwolą ci głębiej zagłębić się w historię, która zostanie opowiedziana w ramach wydarzenia. Możesz pominąć te zadania korzystając z opcji "Szybki start" w menu wydarzenia. W rezultacie, jeśli spełniłeś wymagania wstępne, odpowiednie zadanie powinno automatycznie pojawić się w Twoim dzienniku.

    Otwórz dziwną książkę

    Udaj się do miasta Mondstadt i udaj się do miejsca znajdującego się za sklepem alchemicznym. Znajdziesz tu drewniany stół, na którym leży świecąca książka - podejdź do niego i przejrzyj strony.

    W rezultacie zostaniesz przeniesiony do innego świata. Po rozmowie z Paimonem zacznij iść ścieżką dalej. Po drodze zobaczysz piórko zabawy w postaci ptaka origami fruwającego nad kamieniem - podnieś go, aby otrzymać 3 fragment radości. Idź dalej w dół i podejdź do znacznika, by rozpocząć nowy przerywnik filmowy.

    Podążaj za papierowymi żabami

    Zacznij biec ścieżką za żabami i podejdź do kolejnego znacznika. Rozpocznie się nowa scenka przerywnikowa, w której spotkasz papierowego chomika. Opowie Ci o stworzeniu tego świata i o złym smoku, którego trzeba pokonać.

    Po rozmowie z chomikiem udaj się do Blessing Hut, zlokalizowanej nieco dalej na północny wschód. Tutaj niespodziewanie spotkasz Nilę. Po rozmowie z nią odblokujesz pierwsze wyzwania głównego wydarzenia.

    Pomóż mieszkańcom lasu razem z Nilu

    Zagadka z rurami

    Zejdź do pierwszego podświetlonego obszaru. Tutaj znajdziesz chomiki papierowe, które mają problemy z fajkami. Po wysłuchaniu ich rozmowy będziesz musiał zająć się rozwiązaniem zagadki.

    Konieczne będzie obrócenie części rurowych w taki sposób, aby stworzyć kompletną konstrukcję. Aby to zrobić, kliknij raz prawą część, raz środkową i jeszcze raz lewą. Ostateczną wersję pokazano na poniższym obrazku.

    Teraz przejdź na początek rury, w której znajduje się beczka i wybierz opcję „Niech spłynie magiczny eliksir!” Gdy płomień przejdzie przez lewy zawór, należy go ponownie obrócić, aby płyn mógł płynnie spłynąć do kranu, jak pokazano na obrazku poniżej. Nie zapomnij otworzyć go później zwykła klatka piersiowa.

    Chór Papierowych Żab

    Udaj się do drugiego miejsca, zlokalizowanego na zachodzie, wspinając się po półkach i kończąc w Basenie Deszczowej Pieśni. Podejdź do żab stojących po prawej stronie i podsłuchaj ich rozmowę. Następnie będziesz musiał przejść przez małą muzyczną łamigłówkę, w której musisz nakazać żabie znajdującej się najbardziej na prawo, aby skakała zgodnie z rytmem.

    Wejdź w interakcję z żabą na ziemi, aby rozpocząć występ. Pamiętaj, że możesz popełnić maksymalnie 4 błędy, po czym będziesz musiał powtórzyć test. Poniższy gif pokazuje przykład ukończenia tego wyzwania piosenki. Po ukończeniu nie zapomnij podnieść bogatej skrzyni.

    Robienie koktajli

    Teraz udaj się na północ do trzeciej lokacji. Aby to zrobić, zeskocz z klifu i poszybuj na klif dalej. Znajdziesz tu papierową alpakę i chomika - podejdź do nich i wysłuchaj ich dialogu. Pierwszej będziesz musiał pomóc, ciągnąc ją za ogon i przesuwając w wybrane miejsca.

    Naciśnij klawisz "T", aby chwycić ogon alpaki. Następnie zacznij go ciągnąć, aby podnieść szyję papierowego zwierzaka na wymaganą wysokość, tak aby mogła dosięgnąć pomarańczy w rękach chomików. Aby zebrać owoce, naciśnij przycisk ataku (LMB). Następnie umieść owoce w lejku po prawej stronie. Poniższy gif pokazuje cały proces.

    Zbieraj materiały, aby stworzyć magiczny eliksir

    Po ukończeniu wyzwania otwórz bogatą skrzynię, po czym wróć do Chaty Błogosławieństwa i porozmawiaj z Neelu. Opowie ci o materiałach potrzebnych do stworzenia mikstury. Należy szukać zachodzącego słońca (zachodzącego słońca, które nigdy nie zachodzi), lwiej paszczy (lwa, który zawsze ziewa) i lotosu nilotpala (księżyca, który świeci tylko w nocy). Aby to zrobić, zeskocz z półki w dół do rzeki.

    Tutaj znajdziesz wszystkie potrzebne składniki. Zwróć uwagę, że lotosy znajdują się po lewej stronie w pobliżu wodospadu. Kwiaty są otoczone pleśnią i szkodnikami, więc najpierw będziesz musiał sobie z nimi poradzić. Aby to zrobić, możesz skorzystać z wersji próbnej Nila. Po zebraniu wszystkich materiałów wróć do chaty.

    Udaj się do Tawerny Kaligrafii

    Nilu przygotuje magiczny eliksir. Teraz daj to swojemu chomikowi o imieniu Almond. Po rozmowie zejdź do bezbarwnego obszaru, w którym znajduje się tawerna i podejdź do chomików. Przed tobą zobaczysz znacznik, przy którym musisz stanąć, aby rozpocząć nową scenkę przerywnikową.

    Po obejrzeniu kolorowego filmu porozmawiaj ponownie ze znajomymi. To zakończy zadanie. Otrzymasz 20 primogemów, 20 tysięcy mory, 4 magiczne ulepszenia rudy i 2 punkty doświadczenia bohatera. Następna misja „Oni chodzą po gwiazdach” będzie dostępna 19 lipca 2024 r.

    Komentarze