Уведомления
    Poszukiwacz Sage w Honkai Star Rail: Jak ukończyć wyzwania Pathfindera

    Poszukiwacz Sage w Honkai Star Rail: Jak ukończyć wyzwania Pathfindera

    Leni

    W Honkai: Star Rail „Sage Seeker” to światowa misja znajdująca się na pokładzie „ Rozpruwacz Nieba " W trakcie wykonywania zadania będziesz musiał wypełnić testy ” Odkrywca ", ustaw obliczoną wcześniej liczbę ruchów dla pływającego wynalazku i skieruj go do wyjścia z labiryntu - a to wszystko przyniesie Ci aż 15 skrzyń o różnej wartości.

    Z naszego poradnika dowiesz się jak rozpocząć i pomyślnie ukończyć misję „Poszukiwacz Mędrca”, znaleźć wyjście ze wszystkich labiryntów z serii „ Odkrywca » w samolocie Przecinacz Nieba i odblokuj gwarantowane osiągnięcie " Boskie posunięcie "

    Proces ukończenia zadania „Poszukiwacz mędrca” w Honkai: Star Rail

    Znacznik zadania „Poszukiwacz Mędrca” pojawi się automatycznie na mapie „ Rozpruwacz Nieba „po ukończeniu historii” Pojedynek pod lazurowym niebem II " Podobne puzzle z labiryntami pojawiły się już w Ogród Spokoju, i możesz przeczytać o zasadzie ich przejścia osobna instrukcja.

    Porozmawiaj z entuzjastą Discoverer z Yaoqing

    Aby rozpocząć wykonywanie zadań, przejdź do kotwicy „ Parter areny " i idź do rywalem Yaoqinga - ojczyzna Feixiao I Jiaoqiu, nad którego głową znajduje się latarnia misji. Dziewczyna będzie narzekać, że w dyscyplinie Discoverer brakuje wybitnych przedstawicieli i zaprosi naszego charyzmatycznego Pathfindera do promowania gry wśród mas.

    Pod koniec pierwszej rozmowy z NPC ostatnia linijka „ Gotowy „—po tym natychmiast otworzy się pierwsza zagadka, za rozwiązanie której otrzymasz skrzynię. Każdy kolejny test należy rozpocząć osobno, rozpoczynając nową rozmowę z przeciwnikami i wybierając odpowiedź „ Zagrajmy "

    Zwróć uwagę na zrzuty ekranu z rozwiązaniami zagadek - pokazują one trasę lotu robota, a także odpowiednią kombinację ruchów.

    Labirynt od przeciwnika z Yaoqing 1

    Aby zdać pierwszy test, użyj następującej sekwencji 5 ruchów: góra, prawo, dół, lewo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Yaoqing 2

    W drugiej zagadce musisz połączyć łańcuch 6 akcji: prawo, góra, lewo, góra, lewo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Yaoqing 3

    W trzecim wyzwaniu pojawia się blok, który po przekroczeniu podświetlonego pola podnosi się. Aby zdać ten test, wykonaj następującą kombinację ruchów: lewo, góra, prawo, lewo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Yaoqing 4

    Przedostatnia łamigłówka przeciwnika z Yaoqing składa się z 6 akcji: lewo, prawo, góra, lewo, prawo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Yaoqing 5

    Ostatnim testem doświadczonego gracza Yaoqing jest utworzenie trasy biegnącej wzdłuż czterech bloków ciśnieniowych. Do rozwiązania odpowiednia jest następująca sekwencja: lewo, prawo, góra, dół, prawo, góra .

    Za pomyślne utworzenie tras do wszystkich pięciu zagadek dziewczyna z Yaoqing otrzyma nagrodę w postaci cztery zwykłe i jedna cenna skrzynia . Aby przejść do etapu z kolejnym przeciwnikiem będziesz musiał otwórz wszystkie nagrody - można to zrobić po każdym pojedynczym teście lub po wszystkich pięciu.

    Porozmawiaj ze swoim przeciwnikiem w Fanghu

    Po zebraniu wszystkich nagród od pierwszego rywala zostaniemy poproszeni o rozmowę z nowym uczestnikiem rozgrywki - rywalizować z Fanhu . Podejdź do faceta w haori z białego jadeitu i zgódź się na udział w jego teście.

    Intelektualista wymyślił nowy rodzaj płyt dociskowych” Odkrywca III „, którego cechą jest kliknij dwukrotnie : Przy pierwszym przelocie przez podświetlone pole usuwasz blok, a po drugim locie podnosisz blok.

    Labirynt od przeciwnika z Fanhu 1

    W pierwszym wyzwaniu labiryntu od przeciwnika z Fanhu wyłania się jedna zablokowana płyta - aby ją podnieść, musisz dwukrotnie przejść przez żółte pole. Aby rozwiązać tę zagadkę, odpowiednia jest kombinacja następujących pięciu ruchów: góra, lewo, prawo, lewo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Fanhu 2

    Drugą zagadkę gracza Fanhu rozwiążemy, jeśli ustawimy robota tak, aby poruszał się po trasie podobnej do poprzedniego etapu: góra, lewo, prawo, lewo, góra.

    Labirynt od przeciwnika z Fanhu 3

    To wyzwanie ma zarówno zablokowany, jak i normalny blok. Aby rozwiązać zagadkę w sześciu ruchach, postępuj w następujący sposób: góra, dół, góra, prawo, lewo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Fanhu 4

    Przedostatni labirynt przeciwnika z Fanhu jest niemal identyczny jak poprzedni, tyle że robot zaczyna z innej pozycji, a wyjście nadal znajduje się u góry, tyle że po lewej stronie. Możesz utworzyć ścieżkę za pomocą sześciu poleceń takich jak to: góra, dół, lewo, prawo, lewo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Fanhu 5

    A ostatni labirynt, zbudowany przez przeciwnika z Fanhu, można przejść, korzystając z kombinacji następujących kierunków: prawo, lewo, prawo, lewo, dół, lewo .

    Po drugiej serii labiryntów otrzymamy podobną ilość nagród jak poprzednia: cztery zwykłe i jedna cenna skrzynia . Po opróżnieniu ich zawartości możesz kontynuować misję i porozmawiać z ostatnim przeciwnikiem.

    Porozmawiaj ze swoim przeciwnikiem z Zhuming

    Dostęp do ostatniego pakietu zagadek otworzy się po przedstawieniu się przeciwnik z Zhuming , ojczyzna Yunli.

    Labirynt od przeciwnika z Zhumingiem 1

    Ukończenie pierwszego labiryntu przeciwnika z Zhuming składa się z sześciu kroków: prawo, dół, lewo, prawo, lewo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Zhumingiem 2

    Drugi labirynt brunetki z Zhuming ma kilka regularnych i zablokowanych bloków, a odpowiednią trasę dla sześciu drużyn można zbudować w następujący sposób: góra, dół, góra, lewo, prawo, góra .

    Labirynt od przeciwnika z Zhumingiem 3

    Trzecią zagadkę, ułożoną przez gracza Zhuming, rozwiążemy po wykonaniu następującej serii ruchów: góra, prawo, lewo, dół, góra, prawo .

    Labirynt od przeciwnika z Zhumingiem 4

    Przedostatni labirynt przeciwnika z Zhuming można również ukończyć w sześciu ruchach: lewo, prawo, góra, dół, góra, lewo .

    Labirynt od przeciwnika z Zhumingiem 5

    Ostatni etap testów od przeciwnika z Zhuming zostanie zakończony, jeśli wykonasz następującą sekwencję działań: prawo, lewo, prawo, góra, dół, prawo .

    Kiedy gracz z Zhuming opuści ostatnie wyzwanie „Odkrywca”, osiągnięcie „ Boskie posunięcie » ( +5 jadeitu ). Pozostaje tylko zrabować wszystkie trofea otrzymane za rozwiązanie zagadek ( 4 zwykłe i 1 luksusowa skrzynia ) i po raz ostatni porozmawiaj z trzecim przeciwnikiem.

    Porozmawiaj ponownie ze swoim przeciwnikiem Zhuming

    Po opróżnieniu wszystkich skrzyń przeciwnika z Zhuminga, odsunie się on nieco na bok i złapie się za głowę - porozmawiaj z nim ponownie. Długowieczny gracz będzie niezadowolony, że jego udoskonalana przez wieki kombinacja została tak szybko rozwiązana. Wreszcie mężczyzna obiecuje wrócić po trzech stuleciach i zemścić się - to zakończy zadanie „Poszukiwacz mędrca”.

    Nagrody i osiągnięcia za ukończenie zadania „Poszukiwacz mędrca” w HSR

    Po ukończeniu wszystkich wyzwań „Pathfinder” dodanych do zadania „Sage Seeker” będziesz mógł zebrać 15 skrzyń : 12 zwykłych ( +60 jadeitu, 60 strzałki i zasoby ), 2 cenne ( +40 jadeit, 20 strzałki, zasoby i 2 losowe fioletowe artefakty ) i 1 luksusowy ( +30 jadeitu, 20 strzałki, zasoby i losowy złoty artefakt ).

    Po ustaleniu tras piętnastu testów z serii „ Odkrywca „na pokładzie Sky Cuttera możesz odblokować gwarantowane osiągnięcie " Boskie posunięcie " - możesz to dostać 5-gwiazdkowy jadeit w kolekcji „Zrozumieć niezrozumiałe”.

    Komentarze