W Genshin Impact Napływają ciemne fale zadanie Archontów i część łańcucha fabularnego „Tęcza jest skazana na spalenie”. W jego trakcie będziesz musiał odeprzeć atak Otchłani, wybierać miejsca do udzielenia wsparcia za pomocą mapy, a także niszczyć potwory i bramy Otchłani. Jeśli masz trudności z otrzymaniem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Ukończenie misji Archonta „Nadchodzą ciemne fale”
Jak rozpocząć misję
Powinno rozpocząć się automatycznie natychmiast po ukończeniu poprzedniego zadania z łańcucha tzw „Wspólna kontemplacja zachodzącego słońca”. Po prostu znajdź go w dzienniku i rozpocznij śledzenie. Jeśli z jakiegoś powodu tak się nie stanie, spróbuj wylogować się ze swojego konta, odczekaj 20-30 minut i ponownie wejdź do gry.
Dołącz do walki
Pierwszą rzeczą, którą będziesz musiał zrobić, to opuścić Dom Zmęczenia, a następnie porozmawiać z Mavuiką, aby ocenić obecną sytuację w Natlan. Dowiesz się, że Otchłań rozpoczęła inwazję na pełną skalę. Będziesz musiał pomóc miejscowym powstrzymać potwory, dopóki nie pojawi się szósty bohater.
Przed kontynuowaniem misji radzimy zabrać ze sobą najpotężniejszą drużynę z napompowanymi postaciami, ponieważ w tym zadaniu znajdziesz wiele testów bojowych, w których będziesz musiał walczyć z niebezpiecznymi wrogami.
Mapa pola bitwy
Teraz zamiast zwykłej mapy będziesz miał mapę bitwy, na której zaznaczone zostaną ważne wydarzenia. Wykrzyknik oznacza zadania, w których możesz bezpośrednio uczestniczyć, a ikony ze znakami wskazują na to tylko opisy tekstowe o poczynaniach innych postaci w walce z Otchłanią (można je zignorować).
Twoim celem będzie pomoc wojownikom w walce z potworami Otchłani. Aby to zrobić, musisz zniszczyć bramy Otchłani. Ponadto będziesz mógł wykonywać dodatkowe zadania, aby zapewnić bezpieczeństwo większej liczbie osób i zdobyć interesujące informacje. W pewnym momencie będziesz mógł porozmawiać z uratowanymi NPC-ami - nie będzie już żadnych specjalnych nagród nie dostaniesz .
Teleporty przestaną działać, więc do poruszania się będziesz używać balonów. Zanim wyruszysz na misję, możesz spersonalizować swój oddział. Następnie wystarczy wejść w interakcję z pojazdem stojącym na skraju placu. Natychmiast poleci we wskazane miejsce.
Ważne: jeśli podczas lotu piłka nagle zniknie, jest to po prostu błąd. Aby to naprawić, musisz wylogować się ze swojego konta i zalogować się ponownie.
Ratownictwo na świeżym powietrzu
Pierwsze ważne zadanie. Leć balonem na ogrzane powietrze, aż dotrzesz na pole bitwy, gdzie Natlanici będą walczyć z zarażonymi hilichurlami. Jedynym zagrożeniem będzie tu mitachurl z tarczą i shamachurl, jednak dla napompowanej drużyny raczej nie sprawią one problemu. Następnie możesz realizować opcjonalne cele.
Pomoc z Tepozu i Uturunku
Porozmawiaj ze stojącym nieopodal Tepozem. Poprosi Cię o odnalezienie jego matki (nie musisz tego teraz robić). Uturunku będzie stał w pobliżu wieży. Porozmawiaj z nim i powiedz kilka zachęcających zwrotów. W ten sposób zakończysz zadania poboczne.
Ważne: Następnie czeka Cię widelec, czyli będziesz mógł wykonać jedno z dwóch zleceń. W takim przypadku wykonanie drugiego zadania nie będzie już możliwe. Nie różnią się one jednak zbytnio od siebie, a ich wybór wpływa jedynie na to, jakich NPC-ów spotkasz na końcu. Jednakże rozważymy wszystkie zadania.
Wiadomość od ocalałego kuriera (pierwsze rozwidlenie)
Podejmij się misji, a następnie wsiądź do balonu i poleć do wyznaczonego punktu. Po drodze spotkasz Kinicha pełniącego rolę kuriera. Po dotarciu na miejsce zobaczysz, jak jaszczury walczą z potworami z Otchłani - rozpraw się z zagrożeniem.
Zauważysz, że ktoś zgubił najnowsze raporty z frontu. Następnie możesz poszukać ocalałych (opcjonalnie). Aby to zrobić, skieruj kamerę na południowy zachód, a w krzakach zobaczysz kuriera Ramana - podejdź do niego. Zostanie ranny, ale jaszczury zgodzą się odprowadzić go we właściwe miejsce.
Oblężenie (pierwsze rozwidlenie)
Wsiądź do balonu i poleć we właściwe miejsce. Po drodze spotkasz Kinicha pełniącego rolę kuriera. Po dotarciu na miejsce stocz bitwę z grupą hilichurli walczących z Natlanitami. Po zniszczeniu wszystkich wrogów porozmawiaj z wojownikami.
Następnie możesz sprawdzić swoje otoczenie. Musisz w tym celu podsłuchać rozmowę matki z dzieckiem w chatce (wejdź w interakcję z drzwiami) i udać się nieco na zachód, by uratować Guamana i Mayahuela (Tepoz o niej opowiadał) z rąk hilichurli. Na koniec porozmawiaj z kurierem Asiri i wybierz kolejne zadanie.
Echo w wąwozie (drugie rozwidlenie)
Natychmiast zostaniesz przeniesiony we wskazane miejsce. Biegnij przed siebie i wdaj się w bitwę z hilichurlami i magami Elektro z Otchłani, więc nie zaleca się zabierania na tę bitwę elektromagów zadających obrażenia. Skoncentruj najpierw wszystkie swoje ataki na Bramie Otchłani. Przypomnijmy, że najpierw będziesz musiał zniszczyć ich tarczę atakami żywiołów, a dopiero wtedy będziesz mógł zmniejszyć główną belkę portalu.
Po zniszczeniu bramy zwróć swoją uwagę na przeciwników. Następnie porozmawiaj z Chimallim. Następnie porozmawiaj z nim ponownie, by zrealizować cel opcjonalny. Poprosi Cię o pójście za nim do podejrzanego obszaru. Zejdź na dół, przemień się w tepetlizaura za pomocą kamienia przemiany i zniszcz blok kamieni z czerwonymi żyłkami.
Za blokiem znajdziesz kolejną bramę do Otchłani. Zniszcz je, a następnie rozpraw się z Ogarami Rupture i ponownie porozmawiaj z wojownikiem. Możesz już powrócić do kuriera Ullanta i porozmawiać z nim, by kontynuować główne zadanie.
Ratowanie ważnych zapasów (2. widelec)
Natychmiast zostaniesz przeniesiony we właściwe miejsce. Biegnij przed siebie i pomóż Fatui uporać się z potworami. Będziesz musiał stoczyć walkę z psami Rozpadu. Przypomnijmy, że mogą powodować rozkład, więc koniecznie weź do swojej drużyny uzdrowiciela. Następnie porozmawiaj ze swoimi sojusznikami.
Zanim podejmiesz się kolejnego zadania, porozmawiaj z Avhiną, która będzie stała obok obozu. Jest zmartwiona, że ładunek przeznaczony na Stadion zaginął. Spowoduje to wykonanie opcjonalnego zadania. Teraz otwórz ponownie mapę i rozpocznij wykonywanie nowego zadania.
Ochrona ważnego obiektu
Kliknij wykrzyknik na mapie i kliknij przycisk „Teleport”, aby natychmiast przenieść się do żądanej lokalizacji. Biegnij przed siebie i walcz z grupą hilichurli, wśród których będzie jeden mitachurl. Następnie pojawią się bramy Otchłani i nowi przeciwnicy. Zignoruj potwory - od razu podbiegnij do portalu i szybko go zniszcz.
Zrelaksuj się tutaj
Następnie czeka Cię krótki segment odpoczynku z kilkoma dodatkowymi zadaniami. Będziesz mógł porozmawiać z różnymi postaciami, które napotkałeś w poprzednich wybranych misjach.
Czujny Yumkazaur można znaleźć na lewo od namiotu, jeśli wykonałeś zadanie „Wiadomość od ocalałego kuriera”. Przemień się w Yumkasaurus, aby dowiedzieć się, co mówi. Możesz także porozmawiać z Przez dzielnego Tepetlizaura , który jest trochę dalej.
Uturunku , który spotkałeś podczas zadania „Rescue na świeżym powietrzu”, znajduje się na lewo od Tepetlizaura, obok baldachimu. Powie, że pogodził się ze swoimi lękami.
Niedaleko wieży, z którą możesz porozmawiać Ardra i Kokpon . Powiedzą ci, że udało im się dostarczyć lekarstwa na stadion.
Jeśli pomogłeś Mayahuela w ramach zadania „Oblężenie” znajdziesz ją na szczycie wieży. Powie ci, że udało jej się porozumieć z synem. Pamiętaj, że w wieży możesz również znaleźć Avhinu , jeśli rozmawiałeś z nią wcześniej w trakcie misji "Odzyskiwanie ważnych zapasów".
Po rozmowie ze wszystkimi NPC-ami możesz usiąść na ławce i odpocząć. Następnie ponownie porozmawiaj z Kinichem. Jeśli wcześniej wykonałeś misję „Wiadomość od ocalałego kuriera” i pomogłeś Ramana , to teraz możesz z nim ponownie porozmawiać.
Pokonaj potwory i zniszcz bramy Otchłani
Nagle pojawią się bramy Otchłani i wypadną z nich wrogowie. Tradycyjnie nie zwracaj uwagi na przeciwników, gdyż dopóki portal istnieje, będą się oni ciągle odradzać, więc wszystkie swoje ataki kieruj na zniszczenie bramy. Nie zapomnij o osłonie postaci lub ich leczeniu.
W sumie musisz zniszczyć trzy bramy Otchłani. Nawiasem mówiąc, Kinich znajdzie się pod twoją kontrolą, ale użycie go w tej bitwie nie jest zbyt wygodne, ponieważ jego umiejętność wiąże cię z konkretnym potworem, to znaczy nie będziesz mógł związać się z nim z portalem. Radzimy więc skorzystać z własnych myśliwców.
Po rozprawieniu się ze wszystkimi przeciwnikami obejrzyj epicki film, który pokaże pojawienie się ogromnej szczeliny na niebie. Po ukończeniu scenki przerywnikowej i rozmowie z Kinichem zakończysz misję. W nagrodę otrzymasz 1125 punktów przygody, 30 primogemów, 49 tysięcy mora, 5 ksiąg bohaterów i 9 jednostek ulepszeń magicznej rudy.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą