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    Classes em Remnant 2: como desbloquear todos os arquétipos

    Classes em Remnant 2: como desbloquear todos os arquétipos

    Zorthrus

    Em Remanescentes 2 arquétipos são um tipo de classes que fornecem acesso a habilidades, talentos e habilidades únicas. Alguns deles são mais adequados para apoiar a equipe e curar aliados, enquanto outros são mais adequados para destruir inimigos a curta ou longa distância. No entanto, o acesso ao sistema de classes não abre imediatamente, sem falar na possibilidade de usar uma multiclasse.

    Por isso, decidimos preparar um guia que mostra exatamente quando os jogadores têm a oportunidade de escolher os arquétipos, como desbloquear todas as classes existentes no jogo, como duas classes podem ser usadas ao mesmo tempo e quais são as melhores.

    Escolhendo uma Classe Inicial no Remanescente

    Você vai começar o jogo sem nenhuma classe. Progrida na história até chegar ao Ward 13 e você será enviado para Wallace, que está sentado na torre. Não se preocupe, você não vai perder com certeza. É ele quem permitirá que você escolha uma classe inicial a partir de 5 arquétipos básicos:

    • Médico
    • Caçador
    • Lutador
    • adestrador de cães
    • atirador

    Não se preocupe em escolher a classe errada e arruinar todo o jogo. Primeiro, você pode redefinir os pontos de habilidade, se desejar, e reconstruir sua construção. Em segundo lugar, será possível pegar o segundo arquétipo e fortalecer o primeiro com ele. Em terceiro lugar, no futuro você poderá mudar completamente a classe para aquela que mais lhe convier.

    Em geral, não deve haver problemas com a escolha, pois todos os arquétipos têm nomes falados e você pode aprender suas habilidades básicas com antecedência. Por exemplo, se você preferir derrubar inimigos de longe com tiros precisos, então você deve pegar o Hunter, e aqueles que querem curar aliados e apoiá-los na batalha devem dar uma olhada no Medic.

    Assim, é impossível destacar entre eles a melhor classe, que está cabeça e ombros à frente de todos os outros arquétipos. No entanto, você ainda pode especificar algumas das opções mais ideais. Por exemplo, aconselhamos os iniciantes a pegar o Strelka, que é bom com várias armas, representando um guerreiro versátil, ou o Medic, que é capaz de curar não só a si mesmo, mas também aos companheiros de equipe.

    Sistema multi-classe

    O acesso a ele será aberto após investir os primeiros 10 pontos de talento em sua classe principal. O próprio jogo informará que agora você pode selecionar um segundo arquétipo para seu personagem, colocando-o em um espaço de classe vazio no menu do herói.

    Nesse caso, você poderá escolher qual classe tornar a principal e qual - adicional. Para que serve? O fato é que a técnica principal pode ser utilizada apenas uma, e ela é retirada do arquétipo que foi escolhido como principal. Quanto às habilidades ativas e passivas, elas são retiradas de ambas as classes.

    Acrescentamos que durante a passagem do jogo você poderá desbloquear absolutamente todas as classes disponíveis no jogo e depois usá-las. A seguir, mostraremos como abri-los.

    Como abrir todas as classes (arquétipos) no Remnant 2

    No momento, o jogo contém 11 arquétipos diferentes, alguns deles podem ser desbloqueados em alguns minutos, enquanto outros exigem muitas ações não óbvias e difíceis. Resumindo, você precisará minerar um material especial e, em seguida, levá-lo a Wallace e comprar engramas especiais dele, gastando 1.000 sucatas e 10 cristais de luminita de cada vez. Vamos começar com as aulas básicas e terminar com as mais secretas.

    Caçador

    Se você não o escolheu como arquétipo inicial, vá para a Ward 13 e fale com o Arms Dealer Brabus no campo de tiro. Compre uma Rusted Medal dele por 1500 Scrap. Agora vá até Wallace e pegue o engrama do Caçador.

    Médico

    Se você não o escolheu como arquétipo inicial, vá para a ala 13 e fale com a Dra. Nora na enfermaria. Compre o Medic's Badge dela por 1500 Scrap. Agora vá até Wallace e pegue o Medic Engram.

    Lutador

    Se você não o escolheu como seu arquétipo inicial, vá para a Ward 13 e fale com o fornecedor de consumíveis Reginald. Compre uma Old Metal Weapon dele por 1500 Scrap. Agora vá até Wallace e pegue o Fighter's Engram.

    adestrador de cães

    Se você não o escolheu como seu arquétipo inicial, vá para a Ward 13 e fale com o vendedor de mistura Garbage Tooth. Compre um Old Whistle dele por 1500 Scrap. Agora vá até Wallace e pegue o Engrama Canino.

    atirador

    Para adquirir o engrama correspondente, você precisará do material exclusivo Iron Drum. Você também pode obtê-lo no Junk Tooth. Para fazer isso, acorde o velho e selecione a opção "Tenho dúvidas". Em seguida, peça a ele que lhe conte uma história. Você precisará ouvir absolutamente todas as histórias dele, que definitivamente são mais de 10 peças.

    Além disso, durante as histórias, o velho às vezes adormece e você terá que acordá-lo. Felizmente, você pode pular os diálogos, o que acelerará consideravelmente o processo. Além do material necessário, você também receberá um amuleto e um anel de flecha.

    investigador

    A primeira classe secreta é a mais fácil de abrir, embora possa demorar bastante. O fato é que você só precisa completar a campanha principal do jogo em qualquer nível de dificuldade. Como resultado, você receberá uma Bússola Quebrada, que deve ser levada para Wallace.

    Este arquétipo simplifica o cultivo de materiais e a busca por segredos, por isso será uma ótima opção para quem gosta de explorar todos os locais distantes. É útil tanto para solteiros quanto para quem joga em co-op.

    invocador

    Para abri-lo, você precisa criar um Faded Grimoire no Blood Moon Altar em Yaesh. Antes disso, você deve coletar 15 Essências da Lua de Sangue. Para mais informações sobre onde conseguir esse material, e o que exatamente é essa aula, contamos no guia separado.

    Engenheiro

    Para desbloqueá-lo, você precisará chegar ao Vault of Infinity em N'erud e encontrar a área secreta onde estão o cadáver do Engineer e o Alien Device. Descrevemos detalhadamente sobre a busca por esses itens em guia separado. Também indica as características do arquétipo.

    Alquimista

    Você tem que ir até a House of Morrow, localizada em Losom, e encontrar o Manticore lá. Para fazer isso, você precisa ficar perto de uma certa grade e, se tiver sorte, o monstro arrastará seu personagem para seu covil. Discutimos isso com mais detalhes em guia separado. Ele também apresenta os recursos do Alquimista.

    Invasor

    Para abri-lo, você terá que obter um material chamado Afiação de Madeira. Você deve visitar Losom e o Root World, onde precisará encontrar figuras e chaves especiais, obter a Soul Key e o Dream Catcher, além de obter o Traveler's Dream e lidar com o chefe chamado Thunder. Em guia separado descrevemos em detalhes como fazer tudo isso. Ele também cobre os recursos do Invader.

    arconte

    Um arquétipo ultrassecreto, para abrir o qual você deve primeiro obter muitos itens, além de desbloquear as classes Explorer e Invader. Você precisará encontrar a espingarda de Ford, a relíquia Devastated Heart, o amuleto de Summer e muitas outras coisas, e então abrir uma estranha porta no Labirinto. Nós detalhamos como fazer tudo isso em guia separado.

    Estas são todas as classes (arquétipos) disponíveis para jogadores em Remnant 2 neste momento. Esperamos que nosso guia o ajude a desbloquear todos eles.

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