Em Baldur's Gate 3 A espada Falar Aluwe é um tipo raro de lâmina bastarda do Ato 1 do jogo que pode ser encontrada no escuro Subterrâneo. Esta longa espada, epicamente cravada em um altar de pedra, é dotada de efeitos de buff e debuff e, muito raramente, tem propriedades de esgrima. Com nosso guia você aprenderá onde encontrar esta arma cantante e como removê-la facilmente da rocha, bem como suas propriedades e benefícios para o esquadrão.
Onde encontrar a espada Falar Aluwe em Baldur's Gate 3
A lâmina cintilante, profundamente imersa em um altar de pedra, está localizada no Poddemye ( X: 116; Y: -191 ).
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Teletransporte mais próximo: Posto Avançado Selunita, que pode ser alcançado através passagem na frente do quebra-cabeça com círculos lunares nas profundezas do Acampamento Goblin.
Como obter a espada Falar Aluve da pedra
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Para fazer Falar Aluve sucumbir às suas tentativas de pegá-lo, você pode selecionar 4 maneiras :
- Teste único de dificuldade aumentada em Força . " Pegue a espada com as duas mãos e puxe » ( KS 15 ): é aconselhável usar buffs/após um resultado bem-sucedido, o herói sacará imediatamente uma arma;
- Julgamento Religiões : " Parece um lugar sagrado... » ( KS 15 ) → « Deixe cair algumas gotas de sangue... » ( sem lançamento de dados ) - a lâmina brilhará e voará para fora do altar;
- Verificações simplificadas para Paladinos : "... Pense em qual ritual pode ser adequado à situação "( CD 10 Religiões com vantagem ) - o herói também pode adivinhar sobre o sacrifício de sangue e receber uma espada sem jogada de dados, ou escolher a opção com um segundo teste de Carisma (CD 10);
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- Opção sem cheques : Fique perto da espada e bata em qualquer personagem com a mão Coração Sombrio (ou ela mesma com algum aliado) para que o sangue caia no altar e cause um impulso da espada → depois clique na lâmina - no diálogo, Falar Aluve sentirá imediatamente o chamado do sangue e voará para fora da pedra, como depois de verificar a religião.
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É melhor escolher Verificação de religião e realizar o ritual, pois trará + 30 mil experiência para Coração Sombrio por abrir seu “Evento Inspirador” (se ela estiver no elenco).
Para quem é adequado e como usar Falar Aluve
Falar Aluwe é uma arma bastante notável, abrindo diversas ações adicionais e habilidades ativadas para ataque, controle de multidão e suporte de aliados para o proprietário. Outra vantagem são suas propriedades de esgrima, que um número muito limitado de espadas longas do jogo possui e serão úteis para unidades com bônus neste tipo de combate. A lâmina funcionará perfeitamente nas mãos das classes de combate corpo a corpo:
- Paladino ;
- Bárbaro;
- Guerreiro;
- Bardo do Colégio das Espadas;
- Sacerdote do "Domínio da Guerra".
Mas você não precisa se concentrar na classe e entregá-la a qualquer personagem com a habilidade de carregar espadas longas – mesmo nas mãos de um suporte ou mago, a espada será útil na situação certa para todo o bando.
Características
- Falar Aluwe[Редкий] ;
- Ataque 1d10 (1d8 para ataques com uma mão) + bônus de Força ou Destreza do herói[Режущий урон] ;
- Tipo: Espada longa;
- Imóveis: Vedação / Uma e meia;
- Preço de venda: 250 ouro;
- Se o seu personagem tiver proficiência para carregar esse tipo de arma, você desbloqueará vários movimentos de ataque bônus com a capacidade de aplicar debuffs ao alvo (capturas de tela abaixo).
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Uma lâmina feita de pedra tem habilidade especial “Falar Aluwe: Melody”, dividido em dois estados (para escolher quando ativado manualmente):
- Canção: buff para membros do grupo em um raio de 6 m, dando um bônus de 1 a 4 unidades. atacar ações e testes de Sabedoria, Inteligência e Carisma;
- Gritos: debuff em inimigos em um raio de 6 m, penalizando em 1~4 unidades. para testes de Sabedoria, Inteligência e Carisma + causando 1d4 de dano de Trovão aos inimigos afetados.
Para escolher o modo de ataque correto, concentre-se nos benefícios para uma situação de combate específica. Graças às propriedades da habilidade “Song”, a espada trará um bônus maior para aliados com modificadores de prioridade de Sabedoria, Inteligência e Carisma.
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