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    Polvo Noz em Genshin Impact: como encontrar e resolver todos os quebra-cabeças

    Leni Guias 0

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    Em Genshin Impact Os Polvo Noz fazem parte da fauna subaquática e elementos de diversas quebra-cabeças V Mar da antiguidade, localizado abaixo Ilha Petrichor na área de Nostoj ( Fontaine ). Essas criaturas adoram cantar por aí Flores que soam doces, muitas vezes caem em armadilhas ou se oferecem para jogar, e ao interagir com eles você pode obter muitos troféus valiosos e acesso a hidroculam.

    Neste guia explicaremos onde estão todos os polvos e como interagir com eles para obter recompensas na forma de ricos precioso ou luxuoso baús.

    Como interagir com Polvo Noz

    No território antiga Remúria Polvos em espiral se encontram três tipos : normal e atacável, assim como azul e laranja. Os dois últimos representantes não têm aversão a interagir com o Viajante:

    • Azul normalmente você tem que induzir uma ação com uma ordem" É hora de atuar! ", e também muitas vezes caem em armadilhas/ambientes de animais agressivos ou oferecem" Para brincarmos Com Você? ";
    • Laranja eles gostam de circular em torno de pepinos do mar e são afetados pelo poder da “sinfonia” (mude para “T” para PC → tecla E) - com um toque curto eles param, mas com um toque longo eles se moverão.

    Se o polvo estiver em uma armadilha azul e as criaturas marinhas estiverem se aglomerando ao redor dele, você terá que matar uma multidão de inimigos subaquáticos para libertá-lo.

    Localização de todos os polvos espirais no Mar da Antiguidade

    No mapa da antiga Remuria existe 18 polvos espirais : 7 na metade esquerda e 11 na direita. Abaixo veremos como chegar a cada um deles e obter as recompensas que os acompanham.

    Polvos nº 1,2

    • Recompensa: dois baús ricos + 1 luxuoso.

    Vamos começar com a metade esquerda do Mar dos Antigos: dois polvos podem ser encontrados ao norte, acima dos Portões de Janus. Uma criatura olha pensativamente para uma concha, enquanto outra está cercada por animais agressivos. Esses polvos são partes de um todo quebra-cabeças, cuja localização específica e solução descrevemos em guia separado.

    Polvo nº 3

    • Recompensa: baú rico.

    Do local anterior, nade um pouco para sudeste: sobre os corais, presos a outra rocha subaquática, existe um casulo com um polvo, rodeado de animais. Disperse os animais e a armadilha abrirá automaticamente. Resta ordenar o salvo “ É hora de atuar! "e observe como ele nada para anêmona e desbloqueia a recompensa. Leia mais sobre este e outros lugares com flores de som doce em outro guia geral ( sob ponto nº 5 ).

    Polvos #4-6

    • Recompensa: baú precioso.
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    Vá para a colina sob a qual " Porto Anticus "(teletransporte mais próximo ao norte do Portão de Janus): Há um baú precioso trancado aqui, cercado por pepinos do mar. Eles precisam ser ativados por ressonância com os polvos, que você deverá encontrar antes disso.

    Nade até ecolusk e ative a concha para ver todos os lugares escondidos na área: os polvos estão naqueles mostrados na primeira imagem acima. Em qualquer ordem, encontre as criaturas escondidas e envie-as" ...sobressair! " Observe que o polvo, escondido na abertura a oeste do baú, tropeçará em animais ao longo do caminho - lide com eles.

    Os moluscos descobertos nadarão independentemente até os pepinos-do-mar, após o que começarão a cantar. A recompensa será aberta um momento após a ativação da ressonância.

    Polvo nº 7

    • Recompensa: baú rico.

    O sétimo polvo precisa ser resgatado dos escombros no sul da metade esquerda Remúria caída. Vá para o teletransporte mais ao sul, vire a câmera e nade até a área à esquerda do ponto de transferência.

    Não muito longe da armadilha, perto da parede, há um paralelepípedo destrutível e alguns mariscos perplexos. Pegue uma força próxima caranguejo xenocromo e quebrar os escombros, e então convidar o molusco resgatado para ir " ...sobressair! "atrás dos outros dois.

    Polvo nº 8

    • Recompensa: baú rico.

    Os moluscos restantes podem ser encontrados na metade direita Mares da antiguidade : um deles se oferecerá para jogar “The Sea is Uneasy Once” contra a Sweet-Sounding Flower que cresce em uma clareira subaquática na metade norte do mapa. Você pode descobrir como vencer este desafio em outro guia ( sob o ponto nº 11 ).

    Polvos nº 9-11

    • Recompensa: dois baús ricos e 1 luxuoso + Hydroculus.

    Os polvos 9-11 fazem parte de um quebra-cabeça com pescadores mecânicos guardando a Obstáculos de recompensas acima do Tribunal da Harmonia. Consideramos sua solução em manual separado.

    Polvo nº 12

    • Recompensa: baú rico.

    O décimo segundo molusco pode ser encontrado a noroeste do local anterior que mencionamos no guia geral; Para flores que soam doces (sob ponto nº 8 ).

    Polvos nº 13-15

    • Recompensa: dois baús ricos + 1 luxuoso.

    Você encontrará mais três polvos azuis no Capitólio, ao sul do castelo. Sobre este local e etapas de implementação quebra-cabeças com três cores de som doce podem ser lidas em outro guia.

    Polvos nº 16-18

    • Recompensa: baú rico.

    Os últimos três moluscos laranja estão flutuando atrás da metade norte do Capitólio, no lado esquerdo do teletransportador na entrada do Castelo Dourado. Descubra em nosso guia separado ( sob o ponto nº 15 ), como resolver o enigma dos pepinos-do-mar crescendo perto dos últimos polvos.

    Assim, ao encontrar todos os Polvos Espirais você obterá:

    • 90 primogênitos;
    • 37 hidro-selos;
    • Vários recursos para aumentar o nível dos heróis.