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    Espuma do Mar e uma Pincelada Carmesim em Genshin Impact: como começar e concluir

    Espuma do Mar e uma Pincelada Carmesim em Genshin Impact: como começar e concluir

    Zorthrus

    Em Genshin Impact Espuma do Mar e uma Pincelada Carmesim são Cadeia de missões de Fontaine, que consiste em três atos ou missões. No decorrer dele, você tem que ajudar a melusina chamada Mamer encontrando cores para ela, resolvendo quebra-cabeças com prismas, lutando contra os sabujos e derrotando o Batista Monstruoso no final. Neste guia, mostraremos como iniciar a linha e forneceremos links para o passo a passo de suas missões.

    Como iniciar a cadeia Espuma do Mar e uma Pincelada Carmesim

    Em geral, não há condições adicionais para iniciar esta missão, ou seja, você pode começar a concluí-la imediatamente após ir para Fontaine. No entanto, se o personagem que você precisa não estiver no local indicado abaixo, tente aumentar Rank de Aventura.

    Observação: Certifique-se de ativar pelo menos uma Estátua Hydro Archon para receber uma bênção que permitirá que você nade debaixo d'água.

    Então, vá para a região de Beryl, localizada na parte oeste de Fontaine. Teletransporte-se para a estátua do Hydro Archon (ou abra-a primeiro) e vá um pouco a noroeste até o ponto de exclamação. Aqui você notará um grupo de eremitas que cercaram a melusina - aproxime-se deles.

    Ato I: Uma Espuma do Mar e uma Pincelada Carmesim

    Logo na primeira tarefa, você precisará ajudar a melusina, à qual os eremitas se apegaram. Então ela concordará em pintar seu retrato, mas não terá tintas. Portanto, você terá que ir em busca deles. Para extrair corantes, você precisará resolver quebra-cabeças com prismas. Um passo a passo detalhado é apresentado em nosso guia separado.

    Ato II: Sonhos e Gradiente de Ocre

    Na segunda parte, Mamer precisará de sua ajuda para coletar peças incomuns. Eles podem ser encontrados em baús ricos ou obtidos de outros Melusines ao lidar com seus recados. Então você tem que encontrar as criaturas em apuros mergulhando na água e cortando as algas marinhas. Um passo a passo detalhado é apresentado em nosso guia separado.

    Ato III: Lembrança Azul do Coração e da Lua

    Na missão final, você aprenderá que Jacob usa o poder do Vazio, transformando-se no Batista Monstruoso. Lide com o chefe e deixe Mamer desenhar seu retrato. Como resultado, você se encontrará com o Progenitor e descobrirá quem era a amante de Seymour. Um passo a passo detalhado é apresentado em nosso guia separado.

    Ao completar toda a cadeia de missões, você receberá 1350 pontos de aventura, 160 primogemas, 130 mil pestilências, 14 livros de heróis e 16 minérios de aprimoramento mágico. Além disso, você terá acesso a novas tarefas.

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