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    Rumo às Estrelas Brilhando nas Profundezas em Genshin Impact: como começar e passar

    Rumo às Estrelas Brilhando nas Profundezas em Genshin Impact: como começar e passar

    Zorthrus

    Em Genshin Impact Ao brilho das estrelas nas profundezas é o terceiro capítulo do quarto Thoma . enredo principal, durante o qual você terá que se infiltrar na Fortaleza Meropide a pedido de Nevillet para conduzir uma investigação. Você terá que encontrar Childe e encontrar pistas sobre o caso dele. Se você tiver dificuldades para iniciar e completar a missão, estude nosso guia.

    Como iniciar a missão "Ao brilho das estrelas nas profundezas"

    Antes de poder assumir esta missão, você terá que atender a uma série de condições, que incluem:

    Ao atender a esses requisitos, você deverá iniciar automaticamente a missão correspondente. Ele aparecerá no seu registro de missões - abra-o pressionando a tecla "J", selecione a missão e comece a rastreá-la. Se por algum motivo isso não acontecer, tente sair da sua conta, aguarde 20 a 30 minutos e entre novamente no jogo.

    Uma Festa do Chá Complicada

    Volte para a base Spina di Rosula e fale com Nevillet

    Vá até os esgotos da cidade de Fontaine, onde fica a base de Navia, e vá para o seu quarto, localizado no lado esquerdo da sede.

    Depois de assistir a um pequeno vídeo, você descobrirá que Nevillet quer falar com você. Viaje até a estátua Hydro Archon e entre no Palácio Mermonia. Então vá ao gabinete do juiz principal e fale com ele. Assista à longa cena com Arlequim e concorde com o pedido do Juiz Chefe para ir até Meropides.

    Encontre Nevilleth na entrada da Fortaleza Meropide

    Após a conversa, dirija-se ao café Lucerna, localizado no centro da cidade. Depois de conversar com Charlotte, vá até a Epicles Opera House, mas não entre, mas dê a volta pelo lado direito. Atrás do prédio você encontrará Nevillet - fale com ele.

    Em seguida, desça a escada em espiral e ative o elevador. Ao descer, fale com Marette para resolver as formalidades antes de ir para a fortaleza. Depois de uma longa cena, você finalmente se encontrará em uma prisão subaquática, onde seu acompanhante lhe falará sobre o sistema de cupons premium.

    Assim que a conversa for concluída, a tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 850 pontos de aventura, 36 mil mora, 3 experiências de herói e 7 melhorias de minério mágico.

    Fortaleza Meropide

    Use um elevador

    Caminhe entre as duas fileiras de gendarmatons, vire à esquerda ou à direita, entre no elevador e ative-o para descer ainda mais. Saia do elevador e vá até o canto onde uma nova cena começará.

    Wriothesley aparecerá em breve. Deakin ficará surpreso com sua chegada. Você pode contar ao duque como foi recebido na fortaleza. Aconselhamos você a dizer que Deakin é um cara legal, pois isso permitirá que ele receba cupons adicionais e seja muito mais amigável com você na próxima vez que conversarmos.

    Siga Wriothesley até a Cantina de Cupons e fale com ele novamente. Em seguida, corra na direção oposta ao ringue, onde o Duque lhe contará sobre Pankration.

    Fale com Wriothesley no quartel

    O quartel fica no segundo nível, então pegue o elevador para subir ao próximo andar. Não se esqueça de ativar o ponto de teletransporte ao longo do caminho. Vá para as escadas para iniciar uma nova cena.

    Então suba as escadas e entre na passagem redonda. Alcance a bifurcação e vire à esquerda, e quase imediatamente à direita e entre em uma nova sala. Converse com Wriothesley novamente. Na enfermaria você também encontrará Sijwin.

    Em seguida, retorne à cantina de cupons. Você não precisa usar o elevador - você pode simplesmente deslizar para baixo. Após o jantar de gala, volte ao quartel e converse com Fielding - ele o levará aos beliches.

    Vá para o local de produção

    No mesmo nível da cantina de cupons, procure um elevador que desce (está marcado com as setas correspondentes). Sente-se nele e desça. Como resultado, você se encontrará em uma área de produção. Vire à direita, avance um pouco e converse com o guarda chamado Grenville.

    Como processar peças com um dispositivo de forjamento

    Leia atentamente as instruções de operação do mecanismo. Em seguida, vá até o dispositivo e coloque a peça bruta nele (tecla “F”). Comece o processamento. Se você perceber que a máquina está emperrada (brilhando em vermelho), basta bater algumas vezes para fazê-la funcionar novamente.

    Quando você perceber que a plataforma abaixo de você começa a brilhar em amarelo, pule imediatamente para que o martelo atinja a peça. Neste teste específico, você precisará realizar 3 saltos semelhantes. Ao final, pegue a parte processada e entregue ao guarda. Como recompensa você receberá 400 cupons premium.

    Continue procurando por Lyney nas proximidades

    Mova-se no círculo marcado no mapa. Infelizmente, você não encontrará Lyney aqui, então terá que continuar procurando. Para fazer isso, use o elevador para subir ao nível superior da área de produção. Após sair do elevador, vire à direita e vá para a próxima área de busca.

    Uma cena começará, durante a qual você finalmente descobrirá o mágico. Depois de conversar com Lyney e Lynette , volte para a cafeteria dos cupons para almoçar. Você conhecerá um cara chamado Vidocq, que lhe contará algumas “regras secretas”. Depois de se refrescar, volte para o banheiro. No seu sonho você verá Tartaglia.

    O Proscrito, Escondido Em Plena Vista

    Faça uma programação para a manhã

    Ao acordar, você precisará decidir o que fazer a seguir. Você terá duas opções para escolher:

    • Vamos trabalhar no local de produção - você pode ganhar 400 cupons de bônus adicionais processando peças.
    • Vamos gastar os cupons e não ir trabalhar - você ainda irá ao workshop.

    Neste caso, a sua escolha não importará, mas no futuro você poderá realmente criar sua própria programação, escolhendo atividades ao seu gosto, ganhando ou gastando cupons.

    Como antes, fique atrás da máquina e comece a processar as peças batendo no mecanismo e pulando na plataforma quando ela brilhar. Observe que isso deve ser feito rapidamente, pois o Conquista – Desafiante possui um cronômetro.

    Após completar o desafio, converse com Rowan. Você pode escolher qualquer resposta no diálogo, pois ele ainda lhe contará sobre as “regras secretas”. Você aprenderá que se trabalhar 3 dias seguidos sem descanso (apenas dormir e comer), poderá desaparecer facilmente. Após a conversa, vá para a sala de jantar. Decida o que fazer novamente: investigue, vá ao ringue ou trabalhe novamente. Você pode escolher qualquer opção, pois, no final, você ainda fará todas essas coisas apenas em uma sequência diferente.

    Aconselhamos também que você se familiarize com os objetivos da fase (tecla V), que indicam quais ações você precisa realizar para avançar na história. Isso listará as atividades diárias que você precisará realizar na Fortaleza Meropid para completar a missão.

    Vá para o ringue

    Para começar, decidimos visitar a arena, que fica no andar abaixo da sala de jantar. Use o elevador mostrado nas imagens abaixo e, após descer, converse com Collins parado perto da escada.

    Como passar no teste de pancrácio

    Infelizmente, você não poderá lutar no ringue, mas poderá jogar um minijogo. Em uma área pequena, os alvos serão levantados em uma determinada sequência. Quando o indicador neles ficar azul, você precisará atacar os manequins na mesma ordem em que eles subiram anteriormente.

    Você precisa fazer isso 4 vezes para passar no teste. Se você cometer um certo número de erros (geralmente 5), o minijogo será considerado um fracasso. Você também deve concluir todas as tarefas dentro do tempo estipulado (geralmente um minuto e meio). Se perder, perderá 300 cupons e, se ganhar, receberá 400 cupons.

    Depois do jogo você decide ir direto para a cama. No dia seguinte, em qualquer caso, você irá ao local de produção, onde solicitará a oportunidade de trabalhar 3 dias seguidos (isso acontecerá automaticamente). Após o terceiro dia de trabalho na cantina de cupons, você receberá uma carne estranha.

    Ande por aí em busca de pistas

    Esta tarefa pode ter cabido a você mais cedo se você tivesse escolhido a opção “investigar” em vez de ir ao ringue. Então, primeiro converse com Fitzroy, que está perto da sala de jantar. Ele não lhe dirá nada que valha a pena.

    Agora suba até o segundo andar (ou apenas teletransporte-se para lá) e vá em direção à entrada do quartel. Perto das escadas você encontrará Lynette - fale com ela. Ela lhe dará 400 cupons. Em seguida, entre no quartel e vá até a luz da bifurcação para acionar a cena. Você encontrará uma nova pista, “Pesquisa sobre características da melusina”.

    Observação: Todas as evidências que você encontrar estarão no “Journal of Evidence in the Meropid Fortress”, que está localizado em seu inventário na seção “Quest”.

    Saia do quartel e fale com Rowan, que estará esperando por você perto da escada. Você receberá evidências sobre a enfermaria deserta.

    Em seguida, você precisará descer até a “Área de Produção: Nível Inferior” usando o elevador no andar da sala de jantar. Depois de sair do elevador, vá para a direita e fale com Deakin. Você receberá 200 cupons dele se já elogiou o trabalhador na frente de Wriothesley.

    À direita de Deakin, em uma plataforma mais alta, você pode ver Sidzhvin. Aproxime-se dela e fale com a enfermeira. Você receberá a evidência "Observando Sijwyn". Agora você pode voltar para o seu beliche e descansar.

    Complete o teste de pancrácio

    Na manhã seguinte você precisará fazer uma escolha novamente, mas isso não afeta em nada, ou seja, mesmo que você escolha “tirar um dia de folga”, você ainda irá ao local de produção, e depois irá para a cantina. Quando Paimon pergunta para onde iremos desta vez, você só pode escolher Anel.

    Se você já esteve aqui antes, você será automaticamente transportado para o local desejado, após o qual um diálogo com Collins começará imediatamente. Você terá que passar pelo teste novamente com os alvos - lembre-se da ordem em que eles aparecem e depois acerte-os na mesma sequência.

    Observação: Aconselhamos que você leve um personagem com espada de uma mão, para não acertar acidentalmente dois alvos ao mesmo tempo (isso pode acontecer facilmente se você brandir uma lança ou uma espada de duas mãos).

    Volte para Collins novamente para receber seu prêmio. Ele lhe contará sobre apostas em lutadores e a regra secreta. Você decide apostar em ambos - para isso você precisará 3.000 cupons. A esta altura você já deve ter o valor necessário, mas ainda não poderá gastá-lo. Vá dormir, e na manhã seguinte trabalhe normalmente, e na sala de jantar decida ir ao ringue e fazer uma aposta.

    Você retornará automaticamente ao seu quarto. Na manhã seguinte, um pacote será entregue a você contendo um frasco com um líquido estranho. Você decide tirar um dia de folga para procurar pistas.

    Ande por aí em busca de pistas

    Em primeiro lugar fale com o Promotor, que está parado perto da escada no mesmo andar da sala de jantar. Você receberá a prova "Descontentamento com o Duque". Em seguida, vá até o Ring e converse com Collins para obter outra pista relacionada ao fabricante da fonte.

    Então você precisará examinar a luz branca localizada à direita da arena. Você aprenderá sobre o desenvolvimento de novos produtos por uma empresa de bebidas. Após a investigação, volte para a sala de jantar e coma.

    Decida novamente o que você fará. Não será possível selecionar uma investigação, restando apenas o anel e a área de produção. Com a segunda opção, você automaticamente irá trabalhar, terminará e depois irá para a cama. Neste ponto, você precisará completar todos os objetivos da fase.

    Como resultado, a tarefa será concluída e você receberá sua recompensa no valor de 1.425 pontos de aventura, 30 pedras fonte, 62 mil mora, 6 experiências de herói e 11 aprimoramentos de minério mágico.

    Perdido Nas Profundezas do Oceano

    Continue pedindo pistas às pessoas.

    Quando você acordar, fale com Paimon. Em seguida, desça até o nível da sala de jantar e vá até a área marcada. Converse com Vidocq parado perto da escada. Ele lhe contará sobre trombetas "cantantes" e um grupo de canibais.

    No mesmo lugar onde Vidocq ficava, você precisará questionar o trio que costuma se Com Você . Todos eles serão marcados com marcadores. Infelizmente, você não aprenderá nada de útil com eles. Então suba as escadas e fale com o guarda do quartel. Após a conversa, volte para o seu beliche e descanse.

    Vá para os canos sobre os quais existem rumores assustadores

    Você terá uma visão de Childe novamente. Saia do quartel e vá direto para a entrada do gasoduto. Ao mesmo tempo, você não deve chamar a atenção dos guardas. Para tal, aconselhamos que caminhe pela cota inferior do local (todo o percurso está representado nas imagens abaixo). Observe que se você for pego, você simplesmente terá que correr tudo de novo.

    Passe pelo cano e chegue ao marcador. Você encontrará um trio suspeito. Depois de convencê-los de que você conhece Tartaglia, eles concordarão em acompanhá-lo ainda mais. Entre no pipeline. Após assistir ao novo vídeo, volte ao quartel e converse com Paimon.

    Isso encerrará a missão e todo o capítulo. Como recompensa, você receberá 875 pontos de aventura, 38 mil mora, 4 livros de heróis e 7 melhorias de minério mágico. Então a próxima missão da história “Aproximação do Apocalipse” começará.

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