Уведомления
    Cách xây dựng Paladin tốt nhất trong Baldur's Gate 3: chủng tộc, thăng cấp, nhiều lớp và trang bị

    Cách xây dựng Paladin tốt nhất trong Baldur's Gate 3: chủng tộc, thăng cấp, nhiều lớp và trang bị

    Leni

    Trong Baldur's Gate 3 "Paladin" là lớp học chơi game những chiến binh mạnh mẽ và cao quý, có khả năng sử dụng cả sức mạnh thể chất và phép thuật ánh sáng trong trận chiến. Khả năng sống sót, sát thương ấn tượng và khả năng biến đổi đa lớp của chúng đang thu hút sự chú ý của ngày càng nhiều người chơi qua mỗi bản vá.

    Việc nhập vai đối với một hiệp sĩ có nhiều sắc thái: từ việc lựa chọn chủng tộc có thẩm quyền, đến sự cần thiết phải tuân theo một bộ luật đặc biệt, nếu vi phạm hiệp sĩ ánh sáng của bạn chắc chắn sẽ đi theo con đường của một kẻ bội thề. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đề cập đến tất cả các tính năng chính của lớp, đồng thời xem xét bản dựng chi tiết về lớp con chiến đấu tốt nhất dành cho hiệp sĩ - Lời thề báo thù.

    Cách xây dựng tốt nhất cho Lời thề báo thù Paladin trong Baldur's Gate 3

    Giới thiệu lớp học

    " hiệp sĩ " V BG3 - Về cốt lõi, đây là tầng lớp chiến binh sử dụng bùa chú. Một lựa chọn tuyệt vời cho những người không thể lựa chọn giữa chiến đấu tay đôi thô bạo và phép thuật ngoạn mục, nhưng thường ở tầm xa. Paladin là những kẻ gây sát thương cổ điển với các kỹ năng hỗ trợ và với khả năng mặc áo giáp ở mọi trọng lượng, họ cũng tạo ra những chiếc xe tăng mạnh mẽ. Nhưng để phát huy tối đa sức mạnh của lớp này, bạn sẽ phải hy sinh tốc độ - các hiệp sĩ chậm chạp, vì họ kém nhanh nhẹn (cũng như trí thông minh và trí tuệ).

    Các tính năng chính của lớp Paladin:

    • HP cao, tăng dần theo từng cấp độ;
    • Khả năng mặc mọi loại áo giáp và vũ khí + khiên;
    • Tăng hiệu quả của các cuộc tấn công chống lại thế lực bóng tối (xác sống, ác quỷ, v.v.);
    • Kiểm soát đám đông (đe dọa kẻ thù + khả năng chống chịu sát thương cao);
    • Tăng sát thương cho một mục tiêu.

    Nhược điểm của lớp:

    • Yêu cầu cao về khe cắm bùa chú;
    • “Lời thề” là một bộ luật bắt buộc bạn phải hạn chế bản thân trong một số lựa chọn cốt truyện nhất định;
    • Sự chậm chạp;
    • Lựa chọn phép thuật hạn chế.

    Đặc điểm ưu tiên

    Tăng cấp cho một hiệp sĩ gắn liền với việc thăng cấp ba số liệu thống kê chính : sức mạnh, uy tín và sức bền (hai yếu tố đầu tiên được ưu tiên chính).

    Do tầm quan trọng của cả ba chỉ số đối với hiệp sĩ là gần như nhau, bạn sẽ phải tìm ra sự cân bằng tốt thông qua việc lựa chọn trang bị, hiện vật phụ trợ và bình thuốc, cũng như khi lựa chọn đối tác. Nếu bạn chọn chỉ số không đáng kể nhất thì đó sẽ là trí thông minh (chỉ số không mang lại lợi ích đáng kể nào cho các hiệp sĩ ánh sáng).

    Các chỉ số quan trọng và tác động của chúng đến lối chơi của hiệp sĩ:

    • Lực lượng — công cụ sửa đổi sát thương chính cho các nhân vật cận chiến + nó xác định số lượng hành lý mà nhân vật có thể mang theo (các hiệp sĩ thường mặc đồng phục nặng nhất);
    • sức lôi cuốn không chỉ quan trọng đối với việc lựa chọn cốt truyện (vì nó ảnh hưởng đến “kỹ năng giao tiếp” chính của các hiệp sĩ - Đe dọa), mà còn mang lại phần thưởng cho sát thương của phép thuật hạng quan trọng nhất - Sự trừng phạt thần thánh;
    • sức bền chủ yếu ảnh hưởng đến chỉ số sức khỏe, điều này làm cho hiệp sĩ trở thành những chiếc xe tăng xuất sắc với khả năng chống chịu sát thương cao.
    Два примера распределения очков характеристики у паладинов
    Hai ví dụ về việc phân bổ điểm chỉ số cho hiệp sĩ

    Nó có thể không mang lại lợi ích rõ ràng nhất trong việc thăng cấp cho các hiệp sĩ ánh sáng. sự khéo léo , điều này ảnh hưởng đến sự chủ động của anh hùng, phần thưởng của nó quyết định cách nhân vật sẽ hành động trong trận đấu tay đôi. Sẽ rất hợp lý khi nâng cấp nó nếu bạn tích cực sử dụng bình thuốc sức mạnh và chơi với vũ khí một tay.

    Nhưng nếu hiệp sĩ của bạn là một cỗ xe tăng tự tin với lượng máu cao, thì sự nhanh nhẹn sẽ kém hữu dụng hơn gấp nhiều lần so với ba chỉ số chính.

    Các lớp con

    Khi chọn lớp “Paladin”, bạn có thể xác định cho anh ta một trong những ba lớp con :

    • " Lời thề của người xưa “—ưu tiên các kỹ năng hồi máu\ sự lựa chọn tốt nhất cho một hiệp sĩ ở vị trí hỗ trợ;
    • " Lời thề trung thành "—ưu tiên cho các kỹ năng phòng thủ\ Lời thề phổ quát để tập hợp một hiệp sĩ tiêu chuẩn với sự cân bằng giữa kỹ năng chiến đấu và hỗ trợ;
    • " Lời thề báo thù “—ưu tiên gây sát thương\ khiến hiệp sĩ trở thành một kẻ gây sát thương chính thức với nhiều khả năng khác nhau để làm suy yếu kẻ thù.

    Tùy thuộc vào lớp con đã chọn, một bộ quy tắc duy nhất cho mỗi lời thề sẽ xuất hiện trong kho đồ của hiệp sĩ của bạn. Và sau khi chúng bị vi phạm, bạn sẽ có quyền truy cập vào lớp con ẩn - “Phá lời thề.” Trong trường hợp này, hiệp sĩ ánh sáng từ chối sự ưu ái của các thế lực thần thánh và đi theo con đường bóng tối (anh hùng bị tước bỏ tất cả các kỹ năng ánh sáng và có được quyền tiếp cận thuật chiêu hồn).

    Đa lớp

    Bắt đầu từ cấp 2 Độ cao của Paladin, bạn có thể chọn con đường thăng cấp nhiều lớp cho anh hùng của mình. Bằng cách này, hiệp sĩ ánh sáng sẽ đạt được các kỹ năng của một số lớp cùng một lúc, đồng thời hy sinh các tính năng cấp cao của lớp bắt đầu.

    Khả năng thêm lớp có sẵn ở tất cả các chế độ khó, ngoại trừ Lịch sử .

    Một lớp mới được thêm vào bằng biểu tượng ở góc trên bên phải của ô trong tab “Cấp độ mới”, việc này có thể được thực hiện ở bất kỳ cấp độ nào (ngoại trừ cấp độ bắt đầu), cho đến cấp độ thứ 12.

    Lợi ích chính của việc phân loại nhiều lớp cho một hiệp sĩ là đạt được khe chính tả bổ sung , trong đó mặc định có khá nhiều hiệp sĩ ánh sáng (chúng sẽ không tăng vượt quá vòng thứ ba). Bằng cách khắc phục vấn đề này, hiệp sĩ kết hợp sẽ có được lợi thế so với phiên bản “Pure” của nó - phiên bản không yêu cầu các lớp bổ sung khi lên cấp.

    Đây ví dụ về các lớp bổ sung và ưu điểm của chúng:

    • chiến binh mở ra quyền truy cập vào kỹ năng quan trọng “Rush to Action”, cho phép bạn thực hiện một hành động bổ sung trong lượt hiện tại + khi chọn lớp con “Nhà vô địch” ở cấp 3, sẽ nhận được hiệu ứng “Cải thiện đòn chí mạng”, giúp tăng cơ hội một đòn chí mạng;
    • Thi nhân cấp thêm khe cắm phép thuật, tăng hiệu quả tấn công khi chọn lớp con College of Swords và thêm phong cách chiến đấu;
    • phù thủy lấp đầy các ô phép thuật và làm cho hiệp sĩ cơ động hơn trong trận chiến nhờ tính năng phân lớp “Spell of the Storm” + tăng sát thương từ Divine Punishment khi chọn nội tại “Metamagic: Dual Spell”;
    • Thầy tu phù hợp hơn với các hiệp sĩ hỗ trợ\cũng bổ sung các khe tấn công phép thuật và mở khóa “Blessing of the God of War” - một thụ động từ cấp 6 trong lớp con “Miền chiến tranh”, mang lại 10 điểm buff tấn công cho đồng minh gần nhất;
    • phù thủy không thêm nhiều vị trí phép thuật như chúng tôi muốn nhưng có thể khôi phục chúng sau một thời gian ngắn nghỉ ngơi.

    Khả năng chính: Divine Smite

    sự trừng phạt của Chúa là một đòn tấn công độc đáo của lớp Paladin, mà hầu hết các giai đoạn lên cấp đều nhằm mục đích tăng cường. Anh hùng dành một khe phép thuật và có thể tấn công kẻ địch trong cận chiến bằng sát thương vũ khí + năng lượng bức xạ[2d8 (+1d8 по нежити и дьяволам) +характеристики оружия] .

    Cuộc tấn công mạnh mẽ này là một hành động đầy đủ và như đã đề cập ở trên, dành thời gian đánh vần. Và vì các hiệp sĩ có rất ít người trong số họ, nên đây là lúc việc chia nhiều lớp với những người có ô phép thuật được thêm vào khi cấp độ của họ tăng lên là điều hợp lý.

    Các kỹ năng đẳng cấp ảnh hưởng đến chí mạng cũng không kém phần có lợi cho các hiệp sĩ. sát thương (ví dụ: nội tại “Cải tiến đòn chí mạng” của chiến binh), bởi vì Hình Phạt Thần Thánh được kích hoạt khi áp dụng một đòn chí mạng. thổi.

    Ngoài đòn tấn công trực tiếp, Kara có thể phản công . Nhưng bạn vẫn sẽ lãng phí các khe cắm thần chú. Nếu bạn không muốn làm điều này quá mức có thể, chúng tôi khuyên bạn nên điều chỉnh “ Hành động phản hồi "(hiển thị trong ảnh chụp màn hình đầu tiên ở trên): tại đây bạn có thể chọn hình phạt nào sẽ được kích hoạt để đáp lại các đòn tấn công của kẻ thù và liệu điều này có yêu cầu bạn xác nhận trong trận chiến hay không.

    Dưới đây là một số mẹo sử dụng Thần Phạt:

    • Hãy chú ý đến các ô bùa chú của bạn và đừng lãng phí các ô bùa chú cấp cao cho những đối thủ yếu;
    • Vô hiệu hóa việc Kara tự động sử dụng các đòn phản công trong trận chiến - bằng cách này, bạn sẽ tránh được việc mất tế bào ngoài kế hoạch trước đám đông hạng ba sắp chết;
    • Theo dõi các điểm yếu của kẻ thù và sử dụng đòn tấn công vào những kẻ đặc biệt dễ bị tổn thương do bức xạ;

    Cuộc đua hay nhất

    Nếu chúng ta nói về hiệp sĩ thông qua Lời thề báo thù, thì chủ nhân tốt nhất của lớp sẽ là những người có đặc điểm chủng tộc bao gồm các thụ động chiến đấu hữu ích. Trong số đó có thể phân biệt được hai điều:

    • Bán Orc họ giành chiến thắng nhờ hai đặc điểm cùng một lúc: sau đòn kết liễu, họ không chết mà quay trở lại làm nhiệm vụ với một đơn vị máu + thực hiện đòn chí mạng. đánh cận chiến, nhận thêm sát thương;
    • Tieflings của Zariel có thể chất mạnh mẽ, miễn nhiễm với lửa và có lợi thế trong các thử thách Đe dọa + khi tăng cấp độ, họ có quyền sử dụng hai phép Trừng phạt mạnh mẽ (Searing và Branding);

    Chúng tôi đặc biệt lưu ý lớp con của người lùn vàng : những bậc thầy trong nghề của họ rất ngoan cường, do đó họ có nguồn cung cấp sức khỏe cơ bản (+1) tăng lên và tăng thông số này theo cấp độ ngày càng tăng (cũng +1 cho mỗi cấp độ).

    Tất cả các chủng tộc kể trên đều chơi rất tốt với class Paladin nhưng nhìn chung không bắt buộc phải chọn. Đừng quên rằng một số người trong số họ có thể gây khó khăn khi chơi như một hiệp sĩ dũng cảm và có nguyên tắc.

    Nguồn gốc

    Sự lựa chọn xuất xứ tối ưu nhất cho các hiệp sĩ sẽ là " Lính ", vì các kỹ năng có sẵn khi được chọn là Điền kinh (+5 để kiểm tra) và Đe dọa (+4 để kiểm tra) lần lượt được bắt nguồn từ các thông số Sức mạnh và Sức thu hút - và đây là những kỹ năng được ưu tiên cao nhất của các chiến binh ánh sáng dũng cảm. Tuy nhiên, nguồn gốc chủ yếu là sự lựa chọn của câu chuyện, vì vậy có một số lựa chọn khác mà bạn có thể cân nhắc:

    • quý tộc : Cung cấp các kỹ năng Lịch sử (+1) và Thuyết phục (+4), hữu ích trong các đoạn hội thoại trong câu chuyện. Sự thuyết phục cũng nhận được tiền thưởng từ điểm Uy tín của bạn;
    • thợ thủ công : Kỹ năng Thuyết phục (+4) và Sáng suốt (Trí tuệ/+2). Khá hữu ích trong việc giao tiếp với nhân vật và tăng cơ hội giao dịch thành công;
    • kẻ lang thang : Kỹ năng điền kinh (Sức mạnh/+5) và Sinh tồn (Trí tuệ/+2). Kỹ năng thứ hai sẽ giúp bạn không bỏ lỡ những phát hiện có giá trị khi khám phá thế giới.

    Trừ khi bạn định biến hiệp sĩ của mình thành Kẻ phá vỡ lời thề, hãy chọn một nguồn gốc không đi ngược lại các nguyên lý không thể phá vỡ của những chiến binh ánh sáng này.

    Việc chọn nguồn gốc sẽ cộng thêm điểm vào các kỹ năng đạt được (tối đa +5), đồng thời mở ra các bước kiểm tra tương ứng trong các cuộc đối thoại.

    Kỹ năng

    Và trước khi chuyển sang cách xây dựng chính, hãy thảo luận ngắn gọn về các kỹ năng hữu ích nhất dành cho hiệp sĩ:

    • Thế vận hội – từ công cụ sửa đổi Sức mạnh/ Tăng cơ hội thành công khi đẩy kẻ thù + giảm khả năng bị đẩy ra xa. Tăng phạm vi nhảy thêm một mét cho mỗi đơn vị tham số;
    • Đe dọa – từ công cụ sửa đổi Charisma/ Tăng khả năng đe dọa người đối thoại và thuyết phục anh ta đi đến kết quả có lợi của cuộc trò chuyện;
    • Sự tin tưởng – từ công cụ sửa đổi Charisma/ Tăng khả năng lôi kéo người đối thoại đến một kết quả thuận lợi của cuộc trò chuyện;
    • Thuốc – từ công cụ sửa đổi Trí tuệ/ Tăng khả năng nhận biết bệnh tật, chất độc hoặc thuốc, có hiệu quả đối với các kỹ năng chữa bệnh và ổn định đối tác bên bờ vực cái chết;
    • Cái nhìn thấu suốt – từ công cụ sửa đổi Trí tuệ/ Tăng khả năng nhận ra trước động cơ thực sự, lời nói dối hoặc hành động của họ.

    Chơi cho anh hùng đa lớp , bạn sẽ tự nhiên đạt được nhiều kỹ năng cụ thể hơn cho từng lớp và kết quả là bạn sẽ thăng cấp những kỹ năng thuộc điểm trừ. Bạn có thể tính đến điều này khi tăng cấp cho anh hùng của mình và thay đổi điểm thưởng theo ý mình (giá trị bằng số của chúng cũng tăng lên khi cấp độ tăng lên).

    Nâng cấp từng bước của Lời thề báo thù Paladin

    Cách xây dựng này bao gồm sự kết hợp của hai lớp, Lời thề báo thù Paladin và Chiến binh (chúng tôi sẽ thêm vào ở cấp độ 11 và 12). Tuy nhiên, đối với hai cấp độ bơm cuối cùng, chúng tôi sẽ hiển thị tùy chọn dành cho Pure Paladin không có nhiều lớp và sau khi lắp ráp: một bản dựng khác dành cho cấp 3-10 với việc bổ sung lớp Bard.

    Cấp độ 1

    Bạn sẽ nhận được cấp độ đầu tiên khi bắt đầu trò chơi, song song với việc tạo nhân vật. Bạn cần quyết định chủng tộc của mình, nhớ chọn lớp con “Lời thề báo thù”, lấy Người lính làm nguồn gốc của bạn và phân bổ điểm chỉ số giữa hai chỉ số chính: sức mạnh và sức thu hút.

    Để rõ ràng hơn, hãy chú ý đến việc bơm trong bảng dưới đây:

    Lớp học Lớp con Đặc thù hành động

    hiệp sĩ[1 уровень][2 уровень]

    Lời thề báo thù

    Lời thề sạc điện

    giác quan thần thánh
    sức mạnh điều tra
    Đặt tay

    Ở cấp độ 1, hiệp sĩ không có khe cắm phép thuật, nhưng có ba hành động xuất hiện cùng một lúc:

    • giác quan thần thánh . Một khả năng hiệu quả chống lại aasimar, ác quỷ và xác sống: anh hùng của bạn là một người bổ sung. hành động sẽ giành được lợi thế trong các cuộc tấn công chống lại những sinh vật này;
    • sức mạnh điều tra . Thêm một cái nữa. một hành động trong bán kính mà bạn hoặc đồng đội của bạn nhận được +3 đơn vị. sát thương tỏa ra trong các đòn tấn công của họ và có thể khiến đối thủ bối rối;
    • Đặt tay . Một kỹ năng chữa bệnh tiêu tốn phí lời thề và đưa ra ba hành động để bạn lựa chọn: phục hồi 2 hoặc 4 đơn vị máu hoặc loại bỏ mục tiêu khỏi bệnh tật hoặc chất độc (yêu cầu Phí đặc biệt).

    Lời thề sạc điện – một nguồn tài nguyên dành riêng cho lớp Paladin, được tiêu thụ khi thực hiện một số hành động nhất định và được bổ sung khi nghỉ ngơi trong thời gian ngắn.

    Mẹo chơi trò chơi[3 уровень] : Cho đến khi hiệp sĩ của bạn có được Sự trừng phạt Thần thánh, hãy tập trung vào câu chuyện, tìm kiếm bạn đồng hành (Shadowheart, Gale và Astarion), vũ khí và trang bị. Elixir of Hill Giant's Strength và Oil of Precision cũng sẽ giúp tăng hiệu quả các đòn tấn công của anh hùng của bạn.

    Cấp độ 2

    Từ cấp độ thứ hai, các tùy chọn chọn phép thuật và phong cách chiến đấu sẽ mở ra. Nhưng điều quan trọng nhất là cuộc tấn công " sự trừng phạt của Chúa "(bao gồm một hành động chính và hai hành động phản ứng), khiến hiệp sĩ mạnh mẽ hơn gấp nhiều lần. Khi nhận Hình phạt, hãy thiết lập ngay các phương án phản đòn (Hàng đồ → Phép thuật → Hành động trả thù).

    Phong cách chiến đấu hành động Hội bùa chú
    Vũ khí hai tay sự trừng phạt của Chúa

    Hình phạt nhức nhối

    Sấm sét trừng phạt

    Lá chắn niềm tin

    Chữa lành vết thương

    ân sủng thiêng liêng

    Bằng việc lựa chọn " Vũ khí hai tay "với phong cách chiến đấu của bạn, bạn có thể giảm thiểu các đòn tấn công có sát thương thấp, vì bị động cho phép bạn tung xúc xắc lại nếu bạn tung được 1 hoặc 2 theo tính toán sát thương trong trò chơi (giả sử bạn đang tấn công bằng vũ khí hai tay ).

    Các phép thuật tốt nhất để lựa chọn là:

    • Hình phạt nhức nhối . Tấn công để gây thêm sát thương lửa 1d6 (1 ~ 6 đơn vị) + sát thương chấm tương tự cho mục tiêu trong 10 lượt tiếp theo (hoặc cho đến khi kẻ địch vượt qua cú ném cứu Hiến pháp). Hãy cẩn thận, vì khả năng này cũng tiêu tốn thêm một ô. hành động;
    • Sấm sét trừng phạt . Cho phép bạn đẩy kẻ thù 3 mét và có thể hạ gục hắn. Khả năng làm choáng này có thể được sử dụng để kiểm soát đám đông hoặc khi bắt đầu giao tranh để hạ gục đối thủ mạnh;
    • Lá chắn niềm tin . Tạo ra ánh sáng ma thuật và tăng lớp áo giáp lên 2: sử dụng tốt nhất trước một trận chiến có khả năng cao nhận nhiều sát thương;
    • ân sủng thiêng liêng . Thêm sát thương bức xạ 1d4 (1 ~ 4) cho đòn tấn công bằng vũ khí.
    • Chữa lành vết thương . Kỹ năng hồi máu theo tình huống giúp phục hồi 1d8+3 (4 ~ 11 đơn vị) máu: nó dành các khe phép thuật, vì vậy tốt hơn nên sử dụng nó trong tình huống nguy cấp khi không còn cách nào khác để hồi máu

    Mẹo chơi trò chơi[5 уровень] : Đã nhận được các khả năng phép thuật để lựa chọn, hãy cố gắng đừng lãng phí các ô thần chú trên chúng, chỉ thực hiện với Karami (tất cả các kỹ năng hỗ trợ khác có thể được sử dụng từ cùng một Shadowheart). Trong khi chiến đấu, hãy tập trung vào việc tăng sát thương bằng Trừng Phạt Thần Thánh.

    Cấp 3

    Ở cấp độ thứ 3, bạn sẽ có các hành động thuộc lớp con và một vị trí phép thuật bổ sung, cũng như khả năng kháng bệnh thụ động và một vài Phép thuật Lời thề.

    Đặc thù Kỹ năng lớp con Thêm vào. Đánh vần
    Sức khỏe thần thánh

    Lời thề thù hận

    Hư hại

    Rào cản cho kẻ thù

    Dấu hiệu thợ săn
    Đặt hàng

    Tính năng thụ động" Sức khỏe thần thánh » Giải phóng hiệp sĩ của bạn khỏi những tác động tiêu cực của bệnh tật. Ngoài ra, anh hùng còn mở khóa các hành động của lớp con Lời thề báo thù:

    • Bữa trưa thù hận . Một kỹ năng thích hợp cho phép bạn giành được lợi thế khi gây sát thương lên mục tiêu trong bán kính 3 mét;
    • Hư hại . Không phải là hành động hữu ích nhất trong bản dựng, điều này cũng lãng phí một ô bùa phép: nó gây bất lợi cho các lần tấn công và ném tiết kiệm (-1d4) lên ba mục tiêu.
    • Rào cản cho kẻ thù . Một khả năng làm chậm gây cản trở mục tiêu đã chọn trong quá trình kiểm tra chỉ số và tấn công: nó khiến kẻ thù sợ hãi, sau đó bạn sẽ dễ dàng đánh hắn hơn (đặc biệt hiệu quả với xác sống và quái thú);
    • Dấu hiệu thợ săn . Kỹ năng chính của cấp độ bơm thứ 3: bạn có thể đánh dấu mục tiêu của mình, sau đó tất cả các đòn tấn công vào mục tiêu đó sẽ gây thêm sát thương. sát thương xuyên thấu 1d6 (1 ~ 6 đơn vị), và nếu mục tiêu chết, dấu ấn có thể được chuyển cho kẻ thù khác mà không lãng phí tế bào thần chú.

    Ngoài bộ bùa chú, bạn có thể lấy " Đặt hàng “- hoạt động ở khoảng cách 18 mét và có khả năng kiểm soát đám đông tuyệt vời, vì nó buộc mục tiêu phải thực hiện một trong 5 hành động để lựa chọn: tiếp cận, chạy, ném, ngã hoặc dừng lại (trong trận chiến, sinh vật sẽ sử dụng toàn bộ bật thứ tự).

    Mẹo chơi trò chơi[6 уровень] : Giờ đây, bạn có nhiều lựa chọn hơn về tình huống chiến đấu của mình sẽ diễn ra như thế nào và bạn có thể tự tin hơn trong việc lựa chọn xem mình cần kiểm soát đám đông, tấn công chí mạng hay tăng sức mạnh. Các hành động của lớp con mở ra những lợi thế mới cho bạn trước kẻ thù mà bạn cũng không cần phải thực hiện các hành động thưởng (không giống như hầu hết các phép thuật từ cấp 2).

    Cấp 4

    Tiếp theo bạn cần chọn một đặc điểm và lựa chọn đơn giản nhất ở cấp độ này là cải thiện hiệu suất ( +2 cho Sức mạnh ). Bảng bên dưới hiển thị một số tính năng hữu ích hơn cũng như các tùy chọn để chọn các tính năng bổ sung. phép thuật:

    Thêm vào. Đánh vần Tính chất do bạn lựa chọn

    Bảo vệ khỏi cái ác và cái tốt

    hoặc

    Sự trừng phạt giận dữ

    Cải thiện hiệu suất

    Kẻ tấn công giận dữ

    Cảnh giác

    Mặc dù tăng Strength sẽ là giải pháp đơn giản và hiệu quả nhất, bạn có thể xem xét kỹ hơn hai tính năng khác:

    • Kẻ tấn công giận dữ . Khi tấn công bằng vũ khí cận chiến, trò chơi sẽ tung hai viên xúc xắc cùng một lúc và sử dụng số xúc xắc cao nhất - điều này sẽ làm giảm thêm khả năng tấn công với mức sát thương giảm (nhưng một cơ chế tương tự được cung cấp bởi phong cách chiến đấu Hai tay, chúng tôi chọn ở Paladin cấp 2);
    • Cảnh giác . +5 phần thưởng cho sự chủ động và hoàn toàn miễn nhiễm khỏi bị bất ngờ: với kỹ năng này, hiệp sĩ của bạn sẽ không còn là một trong những người cuối cùng hành động.

    Trong ảnh chụp màn hình đầu tiên ở đầu đoạn, chúng tôi đã chỉ ra tất cả các tài năng phép thuật hữu ích, nhưng lựa chọn tốt nhất sẽ là Bảo vệ khỏi cái ác và cái tốt hoặc Sự trừng phạt giận dữ : Đầu tiên đặc biệt hữu ích nếu bạn hoặc người đồng hành của bạn bị ảnh hưởng ngay từ đầu trận chiến, và thứ hai là khả năng tấn công, ngoài việc gây sát thương, có thể khiến mục tiêu sợ hãi và ngăn cản hành động.

    Cấp 5

    Ở cấp độ 5, hiệp sĩ bổ sung thêm 2 ô phép thuật, nhận được một tính năng có giá trị và một kỹ năng quan trọng để tăng khả năng di chuyển của nhân vật - “Misty Step”.

    Đặc thù Kỹ năng chính của lớp con Thêm vào. Đánh vần
    Tấn công thêm Bước sương mù Hình phạt xây dựng thương hiệu

    Nhờ vào " Tấn công bổ sung ", chúng ta có cơ hội thực hiện hai hành động trong một lượt - đây là một trong những kỹ năng quan trọng trong cách xây dựng hiệp sĩ, trên thực tế, kỹ năng này tăng gấp đôi sát thương của Thần trừng phạt.

    Chúng tôi cũng sẽ xem xét các hành động tích cực ở cấp độ này:

    • Bước sương mù . Kỹ năng hữu ích nhất trong số hai kỹ năng đẳng cấp xuất hiện: giờ đây hiệp sĩ của bạn có thể bổ sung. hành động để dịch chuyển tức thời đến khu vực trống trong vùng tầm nhìn, từ đó giảm khoảng cách với mục tiêu ưu tiên nhưng ở xa.
    • Hình phạt xây dựng thương hiệu . Lựa chọn tốt nhất để xây dựng các phép thuật đã chuẩn bị sẵn: thêm sát thương bức xạ 2d6 cho đòn tấn công và đánh dấu mục tiêu bằng ánh sáng, khiến kẻ địch không thể ẩn nấp trong trạng thái tàng hình. Tình huống và lãng phí tế bào, nhưng có thể hữu ích để chống lại những sinh vật thích ẩn náu trong bóng tối vào thời điểm không thích hợp nhất.

    Mẹo chơi trò chơi[9 уровень] : Hiệp sĩ giờ đây có thể biến thành một đao phủ hung hãn nhảy vào mục tiêu và gây sát thương gấp đôi cho đối thủ - tất cả là nhờ Bước Sương Mù và một nội tại bổ sung. tấn công. Hành động thưởng cũng có thể được dành cho các kỹ năng không tấn công sẽ gây hại cho kẻ thù. Điều chính là cố gắng không lãng phí quá nhiều khe cắm thần chú, việc thiếu khe cắm thần chú, cùng với việc mở rộng khả năng, được cảm nhận rõ hơn bao giờ hết.

    Cấp 6

    Ở cấp độ 6, chúng ta chỉ được cung cấp một hành động mới và lựa chọn thêm một phép thuật:

    Hoạt động Thêm vào. Đánh vần
    Hào quang bảo vệ Vũ khí ma thuật

    " Hào quang bảo vệ " là một kỹ năng hỗ trợ mang lại phần thưởng (từ Charisma) để kiểm tra khả năng kiểm tra của tất cả đồng minh trong bán kính 3 mét. Đây là một kỹ năng tốt nhưng thực chất là bị động kích hoạt thủ công, không có điều kiện sử dụng.

    Và người được chọn trong số các phép thuật “ Vũ khí ma thuật “Thêm phần thưởng +1 cho các cuộn đòn tấn công và sát thương - đây là một mức tăng khá tốt, nhưng để có được nó, bạn sẽ phải từ bỏ ô bùa chú ở vòng tròn thứ 2 (và chỉ có 2 trong số chúng ở giai đoạn có bản dựng này).

    Mẹo chơi trò chơi : Ở cấp độ này, hầu hết người chơi đều sắp kết thúc Màn I, vì vậy bạn cần đảm bảo rằng mình đã nhận được tất cả các nâng cấp (ví dụ: từ Dì Ethel, Với Người bảo vệ lò rèn Grim hoặc khi rèn Lò rèn kim cương ).

    Cấp 7

    Với cấp độ tiếp theo, hiệp sĩ được tặng thêm 1 ô thần chú và một tính năng đáng chú ý của lớp con mà chúng tôi đã chọn,” Kẻ báo thù không thể phá vỡ "là mức tăng tốc độ thêm 4,5 m cho lượt tiếp theo, được thực hiện sau một cuộc tấn công đặc biệt vào mục tiêu (tức là khi kẻ thù rời khỏi phạm vi của bạn).

    Không có phép thuật đáng chú ý nào ở giai đoạn này, vì vậy bạn có thể sử dụng bất kỳ phép thuật nào được đề xuất, chẳng hạn như những phép thuật loại bỏ một số tác động tiêu cực “ Phục hồi thấp » đối với những tình huống nguy cấp khi không có Lay on Hands Charge hoặc trong một trò chơi solo.

    Cấp 8

    Bây giờ chúng ta có thể chọn một đặc điểm và phép thuật khác. Sự lựa chọn chính của cấp độ này là đặc điểm " Bậc thầy về vũ khí hai tay ", điều này mang lại cho hiệp sĩ nhiều cơ hội hơn để giết hoặc tấn công với lực sát thương tăng lên. Ở mức quan trọng Đánh hoặc tiêu diệt mục tiêu mang lại cho bạn thêm một đòn tấn công cận chiến và +10 điểm cộng sát thương bằng vũ khí cầm bằng hai tay (nhưng cũng bị phạt -5 khi tấn công cuộn). Khả năng này có thể bị vô hiệu hóa trên thanh công cụ trong tab “Nợ”.

    Thêm vào. Đánh vần Đặc điểm
    Thử thách đấu tay đôi Bậc thầy về vũ khí hai tay

    Với đặc điểm này, bạn không chỉ có được một mà là toàn bộ hai hành động thưởng mỗi lượt, có thể xử lý như sau:

    • Thi triển Thần Trừng, từ đó mục tiêu sẽ chết hoặc nhận một đòn chí mạng. hư hại;
    • Bạn nhận được hành động thưởng đầu tiên từ “Tấn công bổ sung” (từ cấp 5) và tấn công lại bằng Trừng phạt - một cơ hội khác để giết hoặc chí mạng xuất hiện. một cú đánh kích hoạt một Đặc điểm mới;
    • Chiêu thứ ba có thể được sử dụng theo ý của bạn, chẳng hạn như để gây sát thương.

    Và điều thú vị nhất là thứ này có thể được cộng dồn với các hiệu ứng của phép Haste hoặc Speed ​​​​Potion (cũng mang lại thêm một chiêu thức).

    Từ những phép thuật bạn có thể thực hiện " Thử thách đấu tay đôi ", Điều này sẽ cải thiện hiệp sĩ ở vị trí xe tăng: kẻ thù sẽ buộc phải tập trung tấn công vào bạn và sẽ hành động gây cản trở cho các mục tiêu khác.

    Cấp 9

    Với cấp độ này, chúng tôi có được 2 ô hình tròn thứ ba cuối cùng (tổng cộng 9 ô) và hai phép thuật phân lớp, đưa chúng tôi tiến gần hơn đến việc hoàn thành việc xây dựng hiệp sĩ.

    Kỹ năng thề Thêm vào. phép thuật

    Bảo vệ năng lượng

    Sự tăng tốc

    Hình phạt chói mắt

    Vũ khí nguyên tố

    Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn lợi ích của các kỹ năng của lớp con và các phép thuật được chuẩn bị sẵn:

    • Bảo vệ năng lượng . Cung cấp khả năng chống lại sát thương nguyên tố (sấm sét, axit, lạnh, sét và lửa) - một kỹ năng thích hợp có thể giúp bạn rất nhiều trong các trận chiến nguy hiểm chống lại các nguyên tố có vấn đề hoặc kẻ thù có sát thương cơ bản giống hệt nhau.
    • Sự tăng tốc . Tăng tốc độ của mục tiêu và tăng lớp áo giáp lên +2, giúp có thể thực hiện thêm một đòn tấn công. di chuyển và sống sót qua các cuộc kiểm tra nhanh nhẹn một cách thành công là một trong những kỹ năng hữu ích nhất trong quá trình xây dựng, tăng số lượng đòn tấn công cùng một lúc. Mặt khác, sau khi hiệu ứng kết thúc, anh hùng sẽ trở nên hôn mê (về cơ bản là bị tê liệt).
    • Hình phạt chói mắt . Sát thương +3d8 (3 ~ 24 đơn vị), khả năng làm mù mục tiêu, từ đó mục tiêu sẽ bị can thiệp vào các cuộc tấn công và sẽ không thể hành động xa hơn 3 mét + việc gây sát thương tăng lên mục tiêu sẽ dễ dàng hơn - tất cả điều này làm cho Trừng phạt mù quáng, một trong những kỹ năng tốt nhất của vòng tròn III, tại đó bạn không nên bỏ qua một ô bùa chú nào.
    • Vũ khí nguyên tố . Khi bạn phù phép một vũ khí với 5 yếu tố bạn chọn, bạn nhận được +1 để tấn công và +1d4 về sát thương. Nó có thể được gọi là phiên bản cải tiến của thần chú Divine Grace từ cấp 2, được sử dụng tốt nhất trước khi chiến đấu.

    Mẹo chơi trò chơi : Khi đã có đủ sức mạnh, bạn có thể làm cho lối chơi hiệp sĩ của mình trở nên đơn giản nhất có thể, giảm bớt việc chỉ gây ra nhiều sát thương từ Làm mù và Trừng Phạt Thần Thánh. Tốt nhất nên phân công hành động hỗ trợ cho các thành viên khác trong đội để không lãng phí ô thần chú.

    Cấp 10

    Chúng tôi không nhận được nhiều ở đây, rất ngắn gọn:

    • Thêm vào. phụ trách Đặt tay (hiện có 5 người trong số họ);
    • " Khí chất dũng cảm "- một thụ động được kích hoạt để miễn dịch gây sợ hãi cho các sinh vật trong bán kính 3 mét, nó chỉ biến mất khi chúng bất tỉnh. Một khả năng tốt không có điều kiện kích hoạt.
    • Thêm vào. Đánh vần " Phục hưng » – khiến mục tiêu sống lại với 1 đơn vị. sức khỏe. Hữu ích trong tình huống nguy cấp, đặc biệt khi mục tiêu hồi sinh ở khá xa (kỹ năng có hiệu quả ở khoảng cách 9 mét).

    Cấp 11

    Vì vậy ở cấp độ 11 chúng ta sẽ thêm lớp Chiến binh : Hai cấp độ cuối cùng của Paladin không mang lại bất kỳ lợi thế đáng kinh ngạc nào, nhưng khả năng của Chiến binh sẽ mở rộng khả năng thực hiện nhiều hành động hơn và do đó gây ra nhiều sát thương hơn.

    Đa lớp Phong cách chiến đấu Kĩ năng mới

    chiến binh

    Sự bảo vệ Cơn gió thứ hai
    • Phong cách chiến đấu " Sự bảo vệ "tăng khả năng sống sót của bạn vì nó bổ sung lớp +1 cho áo giáp mà anh hùng mặc. Nhưng nếu vì lý do nào đó mà bạn không lấy “Vũ khí hai tay” ở cấp 2 của hiệp sĩ, thì tốt hơn hết bạn nên lấy nó.
    • " Cơn gió thứ hai "- một lần hồi máu tầm thường kèm theo một hành động bổ sung, chữa lành cho bạn từ 2 đến 11 đơn vị. sức khỏe.

    Nếu bạn chỉ muốn tiếp tục thăng cấp với tư cách là một Paladin (hoặc chơi trong Lịch sử), thì ở cấp độ 11, bạn sẽ nhận được chính xác vị trí phép thuật thứ 10 cuối cùng, một kỹ năng phép thuật mà bạn chọn và “ Cải thiện sự trừng phạt của Thiên Chúa » – được tăng sức mạnh vĩnh viễn cho sát thương tỏa ra trong các đòn tấn công bằng vũ khí cận chiến (+1d8).

    Cấp 12

    Chúng tôi cũng cấp cấp độ cuối cùng cho lớp “Chiến binh”, và đổi lại chúng tôi nhận được một kỹ năng rất quan trọng “ Thúc đẩy hành động “- chiếc đinh cuối cùng trong việc tăng số lượng hành động trong 1 lượt cho hiệp sĩ của chúng ta. Đây là một hành động thưởng vô điều kiện trong trận chiến mang lại cho bạn một lượt quay miễn phí. Do đó, cùng với tất cả các cải tiến khác, Paladin của bạn sẽ có thể hoạt động ngay lập tức. tối đa 7 hành động (bao gồm “Tăng Tốc” hoặc Thuốc Tốc Độ).

    Và đối với cấp độ cuối cùng trên Pure Paladin bạn nên chọn Cải thiện hiệu suất , hoặc dòng Cảnh giác (nếu bạn không đạt được nó ở cấp độ 4/8). Thứ tốt nhất thêm +2 vào Sức mạnh, tuy nhiên, chúng tôi có thể cung cấp một tùy chọn khác: mỗi điểm cho Khéo léo và Uy tín - những khoản đầu tư này sẽ nâng chỉ số lên cấp với phần thưởng cập nhật cho séc.

    Cấp độ 3-10 thông qua lớp Bard

    Vì vậy, lối xây dựng Paladin + Warrior là một lối xây dựng cổ điển hoạt động tốt. Nhưng việc thiếu các ô thần chú nghiêm trọng, trong đó chúng tôi chỉ có tổng cộng 9 ô, buộc một hiệp sĩ ánh sáng cấp cao phải tiết kiệm rất nhiều kỹ năng ngon lành, ưu tiên cho Karas. Thêm vào bản dựng này Barda tăng các khe phép thuật từ 9 lên 14 và cung cấp một số kỹ năng mới, mang lại sự đa dạng cho lối chơi của hiệp sĩ hạng nặng.

    Bản nâng cấp này sẽ không chi tiết mà chỉ đề cập đến những khía cạnh cơ bản nhất của bộ lắp ráp:

    cấp độ Lớp học Lớp con Phong cách chiến đấu Phép thuật để lựa chọn Tính chất do bạn lựa chọn
    Tạo nhân vật

    hiệp sĩ

    Lời thề báo thù - - -
    2 - Sự bảo vệ -
    3

    Thi nhân

    - - -
    4 - - -
    5 Trường đại học kiếm

    Chiến đấu vũ khí kép

    -
    6 - - Kẻ tấn công giận dữ
    7 - - -
    số 8 - - -
    9 - - -
    10 - - Bậc thầy về vũ khí hai tay
    mười một

    chiến binh

    - Vũ khí hai tay - -
    12 - - - -

    Chúng tôi không đưa ra tất cả các tùy chọn có thể có để chọn phép thuật ở các cấp độ, cũng như không liệt kê các trọng tâm (chúng không quá quan trọng trong tổ hợp, vì căn cứ của chúng tôi là hiệp sĩ). Nhưng chúng tôi có thể đưa ra lời khuyên: sử dụng những thứ tăng khả năng cơ động (Bước mù sương/Tăng tốc/Đi nhanh) hoặc tạo lợi thế trong trận chiến (Ngọn lửa thiêng).

    Lời khuyên cơ bản cho trò chơi

    Khi tạo một chiến binh tầm gần từ một hiệp sĩ có sát thương mục tiêu mạnh mẽ và các kỹ năng hỗ trợ hữu ích, bạn có thể tính đến các tính năng sau của trò chơi:

    • Kiểm soát mức tiêu thụ của các ô bùa chú, vì chúng chỉ được khôi phục sau một thời gian dài nghỉ ngơi - và điều này có thể ảnh hưởng đến cốt truyện (đặc biệt là trong các nhiệm vụ cấp bách, ví dụ như một nhánh có Halsin và Groves of Druids);
    • Vũ khí chính của bạn là Divine Punishment. Đảm bảo thiết lập các hành động trả đũa cho cô ấy, đồng thời sử dụng các Hình phạt khác (ví dụ: Sấm sét hoặc Làm mù), bắt đầu từ lỗ hổng của kẻ thù;
    • Để chữa bệnh, tốt hơn là sử dụng thuốc hoặc kỹ năng của các thành viên khác trong nhóm mà không lạm dụng khả năng chữa bệnh/nghỉ ngơi dài ngày của chính hiệp sĩ;
    • Cung cấp cho hiệp sĩ của bạn bộ giáp nặng nhất và bạn có thể bắt đầu với Đĩa Githyanki của Laesel (nếu bạn không có ý định đưa cô ấy vào nhóm của mình);
    • Đừng quên các hỗ trợ khác nhau trước khi bắt đầu trận chiến: phước lành từ các thành viên trong đội và bình thuốc;
    • Mặc dù hiệp sĩ là một cỗ xe tăng tự tin, nhưng đừng quên kiểm soát đám đông (giống như Hình phạt Sấm sét) để không biến anh ta thành bao đấm;
    • Đừng quên vũ khí tầm xa, mặc dù không phải là vũ khí chính nhưng sẽ giúp bạn tấn công trong những tình huống đặc biệt ngay cả từ xa;
    • Để kích hoạt nội tại từ đặc điểm “Bậc thầy vũ khí hai tay” để nhận thêm một chiêu thức, trước tiên hãy tập trung sát thương vào kẻ thù có lượng máu thấp - điều này sẽ tăng cơ hội tiêu diệt chúng và nhận được một hành động thưởng.

    Khả năng Illithid tốt nhất

    Đối với những người muốn đi theo con đường đạt được sức mạnh của Illithids, chúng tôi có thể đề xuất xem xét kỹ hơn các khả năng sau:

    • May mắn của tầm xa . Một đòn phản công biến đòn đánh thành công thành đòn chí mạng. thiệt hại cho mục tiêu;
    • Từ chối kẻ yếu . Một khả năng hữu ích nếu bạn đã có khá nhiều kỹ năng Illithid: sau một đòn tấn công, nếu máu của mục tiêu thấp hơn số kỹ năng ký sinh của bạn, mục tiêu sẽ chết ngay lập tức và tấn công các sinh vật trong phạm vi 3 mét trong 1d3 (1~3 đơn vị) Tâm linh sát thương (sẽ không có tác dụng nếu bạn kết liễu kẻ thù ngay lập tức);
    • Độ giật Psionic . Phản đòn tốt trước các phép thuật bay về phía bạn, gây sát thương tâm linh khoảng 8-12 cho kẻ tấn công trong bán kính 9 mét;
    • Hố đen . Một hiệu ứng làm chậm với bán kính sát thương cực lớn, hiệu ứng này tốt nhất nên được sử dụng khỏi đội của bạn (nếu không họ cũng sẽ nhận một debuff rất khó chịu).
    • Phép thuật miễn phí . Một lần trước khi nghỉ ngơi lâu, nó sẽ hủy bỏ việc sử dụng ô bùa chú (bạn cần nhấn nó theo cách thủ công);
    • Mối thù ghét . Sẽ rất hữu ích nếu bạn bị bao vây (hoặc các phép thuật như Cloud of Darkness được sử dụng trong đội của bạn): kỹ năng đẩy tất cả mọi người trong bán kính 6m ra xa bạn và gây sát thương 2d6 Sức mạnh (nếu mục tiêu vượt qua kiểm tra, kỹ năng sẽ không hoạt động nhưng vẫn gây ra một số thiệt hại);
    • Lực kéo đặc trưng . Bị động để giảm các đặc tính tùy thuộc vào kỹ năng sử dụng trên mục tiêu (lưu ý: ném chai hồi máu vào đồng minh cũng kích hoạt hiệu ứng). Thật tốt nếu tất cả đồng minh đều có nó và họ cũng tấn công mục tiêu bạn chọn;
    • Khởi đầu tốt lành . Một nội tại bổ sung phần thưởng kỹ năng của bạn cho đòn tấn công đầu tiên hoặc kiểm tra chỉ số chống lại mục tiêu (đòn tấn công đầu tiên sẽ gần như hoàn toàn bỏ qua lớp áo giáp của mục tiêu mỗi ngày một lần và sẽ cho phép bạn gây sát thương tăng lên).

    Bạn có thể tải về mod để thiết lập lại khả năng illithid, để tiếp cận giai đoạn thăng cấp hiệp sĩ của bạn một cách suôn sẻ - chúng tôi đã cung cấp liên kết để tải xuống trong hướng dẫn riêng (đoạn văn " Các mod chơi game tốt nhất cho BG3 ").

    Những đối tác tốt nhất

    Nếu chúng ta xem xét nhiều nhất tập hợp đội hình cân bằng dưới quyền Paladin, thì đó sẽ là một người chữa lành/hỗ trợ + hai anh hùng cận chiến và đánh xa. Bạn nên hạn chế bổ sung thêm các lớp cận chiến vào đội của mình và tốt hơn là nên lấy áo giáp từ cùng một Laezel (nếu bạn không định chơi với cô ấy, đây sẽ là một phần thưởng tốt ở giai đoạn đầu của trò chơi).

    Như bạn đã biết, trong Baldur's Gate 3 bạn có thể thay đổi lớp học của bất kỳ người bạn đồng hành nào, nhờ đó nhóm của bạn chỉ có thể bao gồm những người dễ chịu với bạn như một con người. Nhưng chúng tôi sẽ xem xét thành phần mà bạn có thể dễ dàng hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không tính đến chức năng này:

    Anh hùng Lớp học Thuận lợi
    Bóng tối
    Thầy tu Buff, cường hóa, hồi máu hiệu quả, kiểm soát đám đông.
    Thuật sĩ Sát thương phép tầm xa, tấn công nhóm và kiểm soát đám đông.
    Astarion
    Tinh ranh Chọn ổ khóa, lợi thế trong các cuộc tấn công lén lút và kỹ năng chiến đấu tầm xa.

    Đây chỉ là một ví dụ về một đội, điều chính cần nhớ là: đối tác có thể hữu ích không chỉ vì giai cấp của họ mà còn vì chủng tộc của họ, ảnh hưởng của họ đến câu chuyện, trong đối thoại và khám phá thế giới mở – chọn chúng để phù hợp với nhu cầu của công trình hoặc cách nhập vai của cá nhân bạn.

    Vũ khí và trang bị tốt nhất

    Baldur's Gate 3 có một lượng lớn thiết bị chiến đấu và cùng với đó là vô số lựa chọn về trang bị hiệp sĩ (việc tìm kiếm sẽ giúp sử dụng dễ dàng hơn nhiều bản đồ tương tác BG3 ). Hãy chia danh sách các lựa chọn tốt nhất thành hai danh sách: hành động sớm và hành động muộn.

    Đầu trò chơi

    Cái đầu :

    • Vòng tròn của sự kết hợp huyền bí. Y'llek Manger: cướp bóc từ Ardent Jerezath trong Phòng Điều tra viên;
    • Mũ bảo hiểm đánh đập. Màn 1, tiền đồn Selunite trong Underdark: mở chiếc quan tài mạ vàng phía trên căn phòng (X: 163 Y: -248).

    Đôi vai :

    • Áo choàng bảo vệ. Màn 2, Quán rượu ánh sáng cuối cùng: thương lượng với Quý trưởng Tully;

    Giáp :

    • Giáp thư +1. Màn 1, thương nhân cấp 5-6: Dammon ở Druid Grove, Roa ở trại yêu tinh, hoặc Darrit ở thuộc địa myconid;
    • Ringmail +1 để kiểm tra bài kiểm tra. Màn 1: thương nhân có cấp độ 2-4;
    • Giáp phát sáng. Màn 1, Selunite Outpost in the Underdark: rương trong phòng ẩn có kiểm tra Nhận thức (X: 176 Y: -247);
    • Áo giáp vảy Adamantine. Màn 1, Grimforge: Sự hình thành Lò rèn kim cương.

    bàn tay :

    • Găng tay chó gầm gừ. Màn 1, trại yêu tinh: trong kho bạc của Dror Razglin.

    Chân :

    • Giày tốc độ. Màn 1, Deepholm: Phần thưởng từ thần lùn Tulla để chữa lành khỏi chất độc Dvergar (hoặc từ xác chết của cô ấy);
    • Giày trốn tránh. Màn 2, Quán rượu ánh sáng cuối cùng: thương lượng với cậu bé Mattis.

    vũ khí :

    • Lưỡi kiếm công lý. Màn 1, ngôi nhà trên đường Vskhozhaya: từ hiệp sĩ Tyr Anders, vì tội giết người hoặc hỗ trợ đối phó với Karlach;
    • Falar Aluwe. Màn 1, Deepholm: Lấy từ đá thông qua kiểm tra Tôn giáo hoặc Sức mạnh (X: 116 Y: -192);
    • Cung dây titan. Màn 1, Nơi ẩn náu Zhentarim: Sau nhiệm vụ "Tìm hàng hóa bị mất" có thể mua từ Brem./Act 2, Lunar Towers: mặc cả với Lann Tarv sau khi kiểm tra đoạn hội thoại.

    Khiên :

    • Lá chắn sáng chói. Màn 1, sườn núi phía sau trại yêu tinh: rương bị khóa (X:-53 Y:461).

    đồ trang trí :

    • Vòng ăn da. Màn 1, Underdark: thương lượng với Darrit ở thuộc địa myconid;
    • Chiếc nhẫn của Hrup. Màn 1, Trại yêu tinh: từ Khrup (giết hoặc loại bỏ trong khi đối thoại bằng nụ hôn gót chân);
    • Mặt dây chuyền mặt trăng. Màn 1, Quan tài Selunite trong tổ gấu (X:86 Y:448).

    Hành vi sau này

    Cái đầu :

    • Mũ bảo hiểm của Balduran. Màn 3, Thánh địa của Rồng (X: 636, Y: -964).

    Đôi vai :

    • Áo choàng trốn tránh. Màn 3, Dragon's Crossing: thương lượng với Entharl Danthelon trong Rìu múa Danthelon;
    • Áo choàng dung môi thịt. Màn 2, quan tài mạ vàng trong nhà xác của Nhà chữa bệnh.

    Giáp :

    • Cái ôm của Reaper. Màn 2: cướp bóc từ Ketheric Torm;
    • Áo giáp của Bhaal. Màn 3, Tòa án giết người : Thương lượng với Tiếng vọng của Abazigal sau khi đạt được trạng thái Sát thủ xấu xa;
    • Áo giáp Hoàng hôn của Địa ngục (Áo giáp Hoàng hôn của Địa ngục). Màn 3, Ngôi nhà hy vọng: cướp bóc từ Raphael.

    bàn tay :

    • Găng tay chiến binh. Màn 3, Dragon's Crossing: thương lượng với Entharl Danthelon trong Rìu múa Danthelon;
    • Găng tay Hoàng hôn của Địa ngục bị hư hỏng. Màn 2, Dammon in the Last Light Tavern (nếu còn sống): cho Sắt địa ngục ;
    • Găng tay của Dark Justicar. Màn 2, Bóng thử thách : trên núi hộp (X:-660 Y:-760);
    • Găng tay sức mạnh của Người khổng lồ đồi. Màn 3, trưng bày trong kho lưu trữ của Ngôi nhà Hy vọng;
    • Di sản của các bậc thầy. Màn 3, Lower City: Mặc cả với Dammon ở Forge of Nine (nếu còn sống).

    Chân :

    • Đôi giày địa ngục. Màn 3, Dragon's Crossing: rương từ đỉnh lâu đài trên Serpentine Rock (X: -32 Y: 219).

    vũ khí :

    • Dây cảnh giác. Màn 2, Tháp Mặt Trăng: thương lượng với Lann Tarv sau khi đối thoại;
    • Cây đinh ba của sóng. Màn 3, Phòng tài khoản : trong Kho bảo vệ đặc biệt số 4;
    • Sát thủ khổng lồ Balduran. Màn 3, Con đường của rắn: cướp bóc từ Ansur;
    • Bắn chết. Màn 3, Storm Coast Arsenal ở Lower City: Mặc cả với Fitz Firecracker;
    • Cung lửa tối ngắn. Màn 2, ổn định gần quán rượu Last Light: thương lượng với Dammon.

    đồ trang trí :

    • Bùa hộ mệnh của sức khỏe tuyệt vời. Màn 3, trưng bày tại kho lưu trữ của Ngôi nhà Hy vọng.
    • Bùa hộ mệnh của Harpers. Màn 2, Quán rượu ánh sáng cuối cùng: thương lượng với Quý trưởng Tully;
    • Chiếc nhẫn của ánh sáng tàn nhẫn. Màn 2, Bóng thử thách : Rương trong hầm cạnh Balthazar (X: -821 Y: -752).
    • Chiếc nhẫn tái sinh. Màn 3, “Vật tư ma thuật” ở Lower Town: thương lượng với Roland hoặc Projection lorroacana ;
    • Tình yêu giết người. Màn 2, Bóng thử thách : Trên sàn gần vị trí của bản sao bóng của nhân vật chính của bạn trong Thử nghiệm Tự lặp lại (X: -833 Y: -729).

    Thuốc tiên và thuốc tiên tốt nhất

    Trong số các loại thuốc hỗ trợ khác nhau, bạn chắc chắn sẽ cần những thứ này:

    • Thuốc tốc độ: +2 giáp, di chuyển cộng thêm, tốc độ nhanh và tiền thưởng khi kiểm tra sự nhanh nhẹn;
    • Elixir of Hill Giant Strength: + lên Strength lên tới 21, cho đến khi tướng nghỉ ngơi lâu;
    • Thuốc khát máu: +5 đơn vị. về sức khỏe và một động thái thưởng sau khi tiêu diệt mục tiêu;
    • Drow Poison: Phần thưởng cho sát thương vũ khí gây ra chất độc cho mục tiêu và tăng khả năng mục tiêu chìm vào giấc ngủ;
    • Thuốc bay: Chuyến bay như một hành động bổ sung trong 10 lượt;
    • Thuốc cảnh giác: +5 cho sự chủ động và bạn sẽ không bị mất cảnh giác.
    • Thuốc tiên của chủ nghĩa anh hùng: +10 đơn vị. đối với sức khỏe và tác dụng của bùa chú “Chủ nghĩa anh hùng” cho đến khi nghỉ ngơi lâu dài;
    • Thuốc tiên ác ý: tăng cơ hội chí mạng lên 1 (cộng dồn với các khả năng cùng lớp);
    • Oil of Precision: +2 để tấn công các cuộn vũ khí được phủ hợp chất;

    Bạn có thể mở rộng kho vũ khí hiệp sĩ của mình không chỉ bằng cách khám phá thế giới trò chơi mà còn với sự trợ giúp của nhiều mod khác nhau cho vũ khí, áo giáp và thậm chí cả phép thuật: chúng tôi đã mô tả chi tiết danh sách đầy đủ và phương pháp cài đặt của chúng trong hướng dẫn riêng.

    Bình luận