Land of Games

Поиск
Авторизация
Вход и регистрация через
Регистрация

Прохождение побочных квестов в Mass Effect: Andromeda

Прохождения 18727 0

Когда разработчики говорили, что побочные квесты Mass Effect: Andromeda окажутся не хуже, чем в The Witcher 3: Wild Hunt, то они не лукавили. Большинство второстепенных заданий в игре действительно оказались весьма интересными и оригинальными. Естественно, встречаются миссия типа «убей – принеси», но крайне редко. В основном же нам предстоит искать преступников, проводить сложные расследования и выполнять другие интересные вещи.

К тому же у многих дополнительных заданий имеются несколько вариантов решений, каждый из которых обладает своими последствиями. В данном прохождении побочных квестов Mass Effect: Andromeda мы постараемся рассмотреть все возможные пути и их конечные результаты.

Примечание: для удобства мы решили разместить прохождение миссий на лояльность в отдельной статье.

Буря

Киновечер: Начало

  • Требования: посетить Айю, получить в команду Джаала и завершить все беседы с Лиамом
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: побеседуйте с Лиамом на корабле

Это задание является первым из 5 миссий цепочки «Киновечер», которые вы сможете взять у нескольких членов своего экипажа. В конце вас ждет небольшая вечеринка с просмотром интересного фильма. Итак, первым делом вам стоит отыскать Лиама в кладовой, расположенной в грузовом отсеке корабля (иногда он тусуется в исследовательском центре [1], находящемся на 2-м уровне). Лиам предложит вам собраться как-нибудь вместе и посмотреть интересный фильм. Для этого следует сначала загрузить библиотеку кино со станции «Нексус».

Летите к станции и направляйтесь в ее командный центр. Там отыщите комнату, которая примыкает к камерам заключения и торговой лавке. Воспользуйтесь терминалом [2], открывающим доступ к Архивной системе. Затем загрузите все фильмы. Далее вернитесь к Лиаму и побеседуйте с ним. Теперь нужно дождаться электронного письма от Суви.

Киновечер: Закуска

  • Требования: выполните задание «Киновечер: Начало» и завершите все беседы с Суви
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: побеседуйте с Суви

Откройте почту и проверьте новые письма. Отыщите сообщение от Суви, в котором она попросит обсудить с ней закуски. Идите к девушке [1] и поговорите с ней. Она отметим, что ей удалось отыскать превосходный рецепт вкусного блюда ангара, для которого требуется редкое растение. Как вы наверное же догадались, именно вам придется лететь на Айю, чтобы найти этот чудо-куст.

После прилета на планету направляйтесь на рынок [2] и найдите нужный ингредиент. Его можно приобрести у торговца за 10 кредиток. Далее нужно вернуться на корабль и отдать растение Суви. Теперь вам следует дождаться письма от Ветры для выполнения следующего квеста цепочки.

Киновечер: Закуски получше

  • Требования: посетите порт Кадары, завершите все беседы с Ветрой и выполните квест «Киновечер: Закуска»
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: прочтите электронное письмо, присланное Ветрой

После выполнения задания «Закуска» вам на почту придет сообщение от Ветры, которая захочет обсудить с вами вечер кино. Если письмо все никак не приходит, то попробуйте пройти какой-нибудь сюжетный квест.

Идите к турианке. Ее можно найти в исследовательской лаборатории [2] или в оружейной, находящейся в левой части грузового отсека. Она скажет вам, что ей не хочется пробовать закуски Суви, поэтому попросит купить попкорн в порту Кадары.

Летите на другую планету, дойдите до консоли [3], поверните в сторону рынка и отыщите там торговца [4]. В его инвентаре найдите раздел с особыми предметами и приобретите закуски за 10 кредиток. Затем вернитесь к Ветре и отдайте ей попкорн.

Киновечер: Нужная обстановка

  • Требования: пройдите 4-ю сюжетную миссию, завершите все беседы с Джаалом, выполните задание «Закуски получше»
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: получите сообщение от Джаала

После выполнения всех вышеописанных действий вы получите письмо от Джаала на электронную почту. В нем он попросит вас встретиться с ним, чтобы обсудить грядущий киновечер. Вы можете отыскать его либо в технической лаборатории [1], либо в исследовательском центре [2]. Джаал скажет, что хочет немного изменить звуковую систему, дабы суметь насладиться кино ангарским методом, то есть почувствовать его кожей. Отыскать все нужные элементы можно на рыночной площади Айи.

Летите на планету и направляйтесь на рынок к продавцу товаров общего назначения [3]. Загляните в особую категорию и купите нужные устройства за 10 кредиток. Теперь можете вернуться на корабль и сообщить Джаалу, что вы купили все требуемые детали. Вместе с Гилом он постарается доработать звук. Для продолжения цепочки вам нужно дождаться письма от Лекси.

Киновечер: Стоит выпить

  • Требования: пройдите 5-ю сюжетную миссию, завершите все беседы с Лекси, выполните задания «Нужная обстановка» и «Меридиан: Путь домой»
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: получите сообщение от Лекси

Выполнив все вышеуказанные действия, дождитесь прихода письма от Лекси и прочитайте его на специальной консоли [1]. Она захочет поговорить с вами, чтобы обсудить киновечер. Вы можете встретиться с ней в медицинском отсеке [3] или в комнате планирования [2]. Ее беспокоит качество алкоголя, который собираются принести Драк и Пиби, а потому попросит купить что-нибудь более безопасное, к примеру, ликер азари, называемый Аканта. Его можно отыскать у торговца на станции «Нексус».

Летите на станцию и подойдите к нужному торговцу [4]. В специальном разделе найдите ликер и купите его за 10 кредиток. Затем вернитесь на корабль и отдайте Аканту азари. Лекси сообщит, что данный напиток имеет целебные качества и снижает похмелье. Квест завершен. Теперь нужно поговорить с Лиамом для выполнения последнего задания в цепочке.

Киновечер: Последняя деталь

  • Требования: пройдите 5-ю сюжетную миссию, завершите все беседы с Лиамом, выполните задание «Стоит выпить»
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: побеседуйте с Лиамом

Лекси попросит вас поговорить с Лиамом и узнать у него, когда именно состоится киновечер. Лиам сообщит, что хочет сделать незабываемый вечер, а потому попросит вас отыскать специальный вариант фильма «Последний из Легиона».

Отправляйтесь на Кадару и отыщите в порту торговца модами [2]. Приобретите фильм в особом разделе товаров за 10 кредиток и вернитесь на корабль. Сообщите Лиаму, что вам удалось отыскать нужную версию кино. Он же скажем вам, что все готово для киновечера. Если вы хотите начать его, то нужно просто позвать всех в свою каюту.

Идите в свою каюту [3] и позовите экипаж корабля. После этого вам будет показана трогательная кат-сценка со всеми членами команды. Если вы встречаетесь с одним из персонажей, то на диванчике будете сидеть рядом со своей второй половинкой. Некоторые спутники, с которыми вы развивали отношения, но затем прервали их, будут выглядеть немного разочарованными.

Лишний груз

  • Требования: пройдите 3-ю сюжетную миссию и откройте планету Айя
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: завершите все беседы с Суви

Подойдите к Суви [1] и начните с ней диалог. Завершите все беседы с девушкой, чтобы она рассказала вам, что на корабле появились 70 килограммов лишнего веса. Скажите ей, что разберетесь в данной ситуации.

Примечание: если вы куда-то спешите, то можете сразу же отправиться в арсенал, пропустив все остальные точки проверки.

Первым делом стоит направиться к отсеку шлюза [2], а затем пойти в шлюзовую камеру. Просканируйте заднюю стенку для получения структурного сканирования помещения. Тут вы не найдете лишних килограмм, поэтому можете идти в научную зону. Следует направить свой сканер на потолок конференц-зала с видконом [3] для получения новых данных. Вы опять ничего не найдете.

Теперь нужно спуститься на нижний отсек и пройти в грузовой трюм. С левой стороны прямо за вездеходом расположен арсенал. Отсканируйте его левую стенку на противоположной стороне. В результате вы узнаете, что к корпусу звездолета кто-то приварил строительный экзокостюм. У Кэлло имеется предположение на этот счет, поэтому поговорите с ним на мостике [5].

Саларианец сообщит вам, что этот экзоскелет разместила Люсиль Диавара, главный инженер корабля. Она использовала его после травмы позвоночника. Аудиозапись же является сообщением благодарности для Первопроходца. Сам мех – это своеобразный памятник создателям «Бури». Вы можете оставить его на корабле или передать на станцию.

Нексус (Nexus)

Саботаж станции (Station Sabotage)

После беседы с некоторыми персонажами, но до своего отбытия на «Гиперион» мы рекомендуем вам выполнить второстепенную миссию из категории «задания Гелеуса» под названием «Саботаж станции», активируемой после разговора с руководителем колонии Фостером Аддисоном (Foster Addison).

Дело в том, что на его выполнение у вас уйдет сравнительно немного времени, но при этом вы сможете заработать неплохое количество очков опыта. К тому же для прохождения этого квеста не нужно никуда ехать. Вы получите эту дополнительную миссию, когда увидите взрыв панели и поговорите с местным техником. Затем вам нужно будет сделать следующее:

  1. Проверьте карту и выберите, какую из трех точек вы хотите проверить первой. Точное место панелей вам никто не покажет, однако их можно запросто найти по искрам, летящим со стен. Можете начать с панели, находящейся в штаб-квартире «Первопроходца» (Pathfinder).
  2. Когда вы доберетесь до панели, возьмите сканнер. SAM попросит вас проследовать по проводам к другой панели. Просто идите вперед, следуя за подсвеченным желтым цветом кабелем, пока не доберетесь до Операционного центра.
  3. Здесь вы обнаружите новую панель, находящуюся на другой стороне помещения (просто следуйте за маркером на своем HUD). Снова отсканируйте панельку и опять идите за проводами.
  4. После сканирования последней панели, находящейся в штаб-квартире полиции, SAM и Радж (Raj) смогут сузить круг подозреваемых. Вам придется отыскать виновника на главной палубе «Гипериона».

Тут вы можете столкнуться с первой проблемой интерфейса. Дело в том, что если вы будете просто следовать за маркером на HUD, то наверняка начнете бегать кругами. Если маркер выглядит так, будто ваша цель находится посередине комнаты, но ее нигде нет, то на самом деле игра показывает вам вход на скоростную линию (трамвай). Поэтому следует спуститься на основной уровень и сесть в электричку.

Здесь вам придется снова немного пораскинуть мозгами. На элементах управления вагоном имеется несколько кнопок, и все эти они соответствуют различным направлениям. Звучит вполне очевидно, однако вам может потребоваться немало времени, прежде чем вы выясните, почему трамвай постоянно выбрасывает вас в случайных местах. Ниже представлен скриншот, который должен помочь вам разобраться с управлением.

Итак, наконец-то оказавшись в нужной локации, идите в жилую палубу «Гипериона» и поговорите с Зарахой Келлус (Zarah Kellus). Она укажет вам на некий секретный материал. Снова направляйтесь к скоростной линии и доберитесь до Операционного центра «Нексуса».

Следуйте за маркером на мини-карте и проверьте кадры с камер безопасности. SAM предложит вам отыскать саботажника с помощью сканнера. Просто продолжайте двигаться в нужном направлении и сканируйте всех мужчин в округе – один из них и окажется в итоге преступником.

Первый убийца

Для начала этого побочного квеста вам стоит поговорить с турианкой по имени Мариэтта, которую можно найти рядом с директором охраны Тиреном Кандросом. Она попросит вас помочь ей в оправдании мужа, так как, по ее мнению, он невиновен. Расследование окажется довольно прямолинейным. Первым делом стоит поболтать с Экером, а затем навестить Нилкена Рензуса, который сидит в тюрьме.

Далее направляйтесь к директору охраны для получения особого доступа. Затем изучите запись на терминале, стоящем рядом, и не забудьте поговорить со свидетельницей – Кэссиди Шоу. Потом можно пойти к Танну и попросить у него разрешение на изучение тела убитого. Теперь стоит отправиться на планету Эос. Просканируйте различные части брони, которые разбросаны по всей локации, чтобы найти нужную вещицу. СЭМ скажет вам, что Нилкен на самом деле не совершал убийства, хоть и хотел это сделать. Вернитесь в «Нексус», поболтайте с Нилкеном и Танном, а после отпустите или изгоните подсудимого.

Отпустить Нилкена

Если вы решите выпустить Рензуса, то ему поручат выполнять общественную работу за участие в этом беспорядке. Когда вы поговорите с Мариэттой, она поблагодарит вас. Можно также сказать Нилкену, чтобы он следил за своим поведением. Жена спросит у него, что мы имели в виду, однако он уйдет от ответа.

Позднее вы сможете отыскать Нилкена в медицинском отделении. Если вы поговорите с ним, то он скажет вам, что попросил доктора Карлайл вернуть его в состояние стазиса. Дело в том, что Мариэтта ушла от него, когда он рассказал ей правду, а остальные до сих пор относятся к нему как к убийце. Вы можете посочувствовать ему или еще сильнее вогнать его в депрессию.

Изгнать Нилкена

Если вы решите изгнать Рензуса, то его попросту выпихнут из «Нексуса». Кандрос скажет, что вы сделали правильный выбор. Вы можете снова повстречать Нилкена на планете Кадара (система Говоркам), где он пытается начать жизнь с чистого листа.

Спящие драконы

На «Нексусе» проводятся протесты: многие остались недовольны тем, что некоторые члены их семей не были выведены из криосна после колонизации Эоса. Протестующих можно отыскать в общей зоне станции, как только вы построите аванпост на вышеуказанной планете. Они будут стоять в области гидропоники. Побеседуйте с ними, чтобы узнать, на что они жалуются. Окажется, что эти люди недовольны вашим недавним решением на Эосе (протесты начнутся вне зависимости от того, построите ли вы научный или военный лагерь). Дело в том, что именно их семьи должны были разморозить следующими, но из-за ваших действий их снова опустили в списке. Теперь вас стоит поболтать с Кандросом.

Отметим, что если вам не захочется с ним беседовать, то со стороны это будет смотреться так, словно вам все равно на протестующих и они в результате окажутся за решеткой. Поэтому идите и побеседуйте с нужным персонажем. Он в свою очередь проведет для вас встречу с Кеш, Эддисон и Танном. В беседе с ними можно будет выбрать аргументы по пресечению бунта в зародыше. Ваши собеседники же отметят, что «Инициатива» в настоящий момент времени не способна поддержать большее число людей, поэтому будить дополнительных колонистов нельзя.

В конце разговора вам нужно будет решить, как поступить с протестами. Существуют два варианта, которые в принципе никак не повлияют на основной сюжет, поэтому можете выбрать любой из них:

  • Остановить протесты, дав задачу Кандросу арестовать всех бунтовщиков.
  • Согласиться с доводами протестующих, лично разморозив членов их семей.

Пожарная бригада

В этой второстепенной миссии вам нужно будет решить проблему с неприятным культом, члены которого презирают искусственный интеллект и любые другие вещи, отдаленно похожие на него.

Для активации этого задания вам стоит проверить свой электронный ящик в личной каюте на «Буре». Доктор Аридана отправит вам письмо, в котором попросить помочь ей на станции. Ей необходимо, чтобы СЭМ (ваш ИИ) решил парочку уравнений. После прогулки к ядру искусственного интеллекта вы выясните, что в уравнения кто-то добавил вирус, цель которого заключалась в отсоединении СЭМа от интерфейса Райдера.

Окажется, что доктор не виноват, однако в Жилой палубе вы столкнетесь с Авиной (виртуальный интерфейс), взломанной хакерами. Они посчитают, что их миссия была успешной, поэтому СЭМ будет не прочь подыграть им. Вам дадут обещание в скором будущем свести с главарем, которого зовут Найт (Рыцарь). Нужно выбрать в диалоговом меню фразу «Можно с ней встретиться?». Далее необходимо дождаться прихода соответствующего электронного письма. Этот квест продолжится, когда вы получите доступ к планете Кадара.

После получения письма стоит отправиться на Кадару и следовать за маркером, дабы поговорить в итоге с лидером группы – Найт. Вы узнаете мотивы персонажа (она превратилась в злодея и обратила свой гнев на ИИ из-за того, что ее сын заболел) и должны будете понять ее гениальный злодейский план. Не сканируйте помещение, иначе это вызовет тревогу. Вместо этого лично взаимодействуйте с каждым персонажем, терминалом и консолью.

Внизу в задней комнате находится сын Найт. Вы сможете помочь ему – для этого нужно вернуться на «Бурю» и разработать кибернетическое устройство для Алена в меню крафта. Вам потребуются 6 единиц алюминия и 2 единицы иридия.

После создания устройства вернитесь в убежище и отдайте его Алену. Он покажет вам, что замышляет его мать, и вы сможете взломать терминал, находящийся наверху. Это даст возможность СЭМу выяснить, что Найт собирается взорвать главные компьютеры «Нексуса». Естественно, это означает, что вам стоит отправиться на станцию и отыскать электромагнитные бомбы путем сканирования помещений.

Вы столкнетесь с Найт после устранения угрозы компьютерам. При разговоре с ней скажите, что СЭМ помог Алену, то есть не всем ИИ плохие, как она думает. Тем самым вы сможете разрешить конфликт мирным путем.

Заражение

Весьма продолжительное задание, в котором вам придется заняться поиском одного из жителей станции «Нексус», внезапно исчезнувшего со всех радаров. В конце вас ждет трудный выбор и, возможно, неожиданный поворот.

Примечание: эта миссия выдается после открытия доступа к планете Кадара, однако вам не удастся закончить ее, пока вы не попадете в трущобы данного мира (вы там окажетесь при выполнении сюжетного квеста «Охота за Архонтом»).

Добравшись до Кадары и поездив по ее поверхности, возвращайтесь на станцию. Капитан Данн вышлет вам сообщение с просьбой о встрече. Поболтайте с ней на ковчеге «Гиперион». Она скажет вам, что недавно с корабля пропала больная женщина и посоветует расспросить о данном событии доктора Карлайл, которая находится в медицинском отсеке.

Затем стоит вступить в диалог с офицером иммиграции, который стоит в Общей зоне. Далее необходимо просканировать данную локацию для поиска всех следов действий Рут Беккер. В итоге вы придете в баре Вихрь. Идите внутрь и проведите сканирование голограммы, расположенной возле столика.

Побеседуйте с Латором (саларианец, находящийся рядом с барной стойкой) – он скажет вам пойти в командный центр и поговорить с Терон. После отправляйтесь в доки и расспросите раненого пилота. По его словам, Беккер угнала его звездолет, поэтому нужно вернуться на Бурю и полететь за преступницей.

Оказавшись в космосе, вы получите подсказку о том, какая система должна быть просканирована в первую очередь. Запустите несколько маяков в аномалии, расположенные в указанной звездной системе, чтобы отыскать след женщины. Продолжайте проводить эти манипуляции с маяками, пока не попадете на Кадару.

Приземлитесь на планету и начните поиски ее челнока, который расположен на северо-западе карты. Далее пройдите по тропке в убежище Роекаар. Разберитесь со всеми бандитами и дойдите до нижнего уровня базы. Активируйте терминал для получения доступа к двери на верхнем этаже. Как только вы войдете в нужное помещение, перед вами встанет следующая картина: лидер Роекаар направил дуло пистолета на Рут. Теперь вам нужно будет сделать трудный выбор:

  • Убийство главы Роекаар. Как оказалось, женщина заражена опасным вирусом, и преступник хочет применить его для создания мощного биологического оружия. Если вы выстрелите в бандита, то перед смертью он успеет нажать на курок. Вирус будет навсегда остановлен, однако Рут погибнет.
  • Позволить главе Роекаар убежать с вирусом. Скорее всего, вирус окажется деградированным, а потому непригодным для использования. Однако все еще существует риск того, что он до сих пор действует. Зато вы сможете спасти невинного человека. Нужно будет заморозить женщину и доставить ее на станцию, где будут усилено искать лекарство от новой болезни.

Айя

Торговые льготы

  • Требования: пройдите 2-ю сюжетную миссию и поговорите с Эфрой
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Эсофом

Когда вы окажитесь на планете Айя, то в порту рядом с «Бурей» можно будет отыскать торговца, которого зовут Сохкаа Эсоф. Если вы поговорите с ним, то он попросит вас доставить груз из определенной системы. В награду он решит наладить с вами торговые отношения и пообещает поговорить о вас с главой сопротивления.

Согласитесь на эту работу. Он скажет вам привезти несколько ящиков с припасами, которые необходимо доставить из заснеженной поверхности планеты Воелд.

После прибытия в нужный мир, следуйте за активным маркером в юго-восточную часть карты. В определенный момент вы наткнетесь на остатки каравана с товарами. Проведите сканирование местности. В результате вы попадете в западню кеттов. Отбейте нападение, а потом снова просканируйте контейнеры. Соберите ящики и доставьте их на Айю торговцу Сохкаа Эсофу. После этого он начнет с вами торговать.

Поиски прошлого

  • Требования: пройдите 2-ю сюжетную миссию и поговорите с Эфрой
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Авелой Кьяр

Вступите в диалог с Авелой Кьяр [1], которая работает куратором в музее. Ее можно отыскать в доках, если вы пока не можете пройти в город, или в музее истории. Ей хочется восстановить культуру и историю своего народа, утерянные после возникновения Скверны. Она попросит вам посетить Хаварл и найти там один из упавших кораблей ангара. По ее словам, рядом со звездолетом много Реликтов.

Примечание: вы можете флиртовать с Авелой, чтобы в конце добиться от нее поцелуя. К сожалению, серьезного романа с ней связать не удастся.

Летите на Хаварл и отыщите место крушения древнего корабля ангара, которое находится в центральной части локации [2]. Тут вам предстоит сразиться в наблюдателями Реликтов. Советуем воспользоваться лестничными выступами на западе Ущелья Строителей, дабы быстренько дойти до побережья. Просканируйте обломки и откройте парочку контейнеров неподалеку.

Затем направляйтесь к звездолету и нажмите на кабину пилоту, расположенную на востоке от обломков. Найдите древний шлем, который и стоит вернуть Авеле. Он будет позднее выставлен в музее в качестве экспоната.

Забытая история

  • Требования: пройдите миссию «Поиски Прошлого»
  • Стартовое местоположение: на планете Айя в музее истории
  • Получение: побеседуйте с Авелой

Весьма продолжительный квест, связанный с поиском уникальных ангаранских реликтвий для Авелы на трех разных планетах. На первый взгляд может показаться, что в этом задании нет ничего трудного, однако позднее вы узнаете, что артефакты не отмечены на карте. К тому же один из них защищен энергетическим щитом. В общем, проблем приготовьтесь решать массу проблем.

Для старта этой миссии вам нужно будет поговорить с Авелой Кьяр, которую можно найти в Хранилище Истории на Айе. Доступ к этому заданию откроется после выполнения квеста «Поиски прошлого». Ангаранка попросит вас найти три реликвии: один на Воелде, один на Кадаре и еще один на Элаадене.

Как отключить энергетический щит на Воелде?

Прежде чем вы сможете добраться до реликвии на Воелде, вам предстоит вырубить силовое поле кеттов, закрывающее площадку, где осуществляются раскопки. Для этого нужно завершить квест «Удаление сердца», в котором одна из главных целей связана с деактивацией поля. Вы откроете его, выполняя цепочку заданий, начинающуюся после миссии «Сцена Спасения».

Расположение реликвии на Воелде

Направляетесь на участок раскопок Яги Ньика (Jaa Niihk), расположенный на северо-востоке замерзшей планеты. Спрыгните в ледяную пещеру и пройдите по тропке до первой большой комнаты. Поверните налево и войдите в туннель. Пройдите по нему, а затем сверните налево, как только у вас появится подобная возможность. Вы окажетесь в помещении, заполненном зелеными ящиками. Древняя ангаранская статуэтка расположена в углу за несколькими коробками.

Расположение реликвии на Кадаре

Древний ангаранский музыкальный инструмент находится на вершине холма далеко на северо-западе Кадары. Отправляйтесь в Куринтскую долину и проезжайте мимо аванпоста через узкий горный перевал. Доберитесь по дороге до озера, а потом направляйтесь на северо-запад, пока не увидите темный каменный столб на холме. Поднимитесь на него, и вы обнаружите искомый предмет.

Расположение реликвии на Элаадене

Древнюю ангаранскую звездную карту можно отыскать в Море Атараксии (Sea of Ataraxia), представляющей собой огромную пустыню, находящуюся в северо-западной части Элаадена. Реликвия лежит в древних руинах, в долине с разбитым кораблем к северу от гигантских каменных столбов.

Весаал

  • Требования: выполните миссию «Ангарская Инициатива»
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Риаллой

Вступите в беседу с послом Риаллой [1], которая находится в Посольстве. Она скажет вам, что одна из ангара начала угрожать Сорвису Ленну – ботанику саларианцу. Необходимо как-нибудь урегулировать этот конфликт.

Идите вслед за маркером до аллеи, находящейся возле Музея истории. Тут вы и отыщите Сорвиса [2]. Поболтайте с ним и расспросите про угрозы. Далее нужно направиться в место, где находится квартирмейстер. Просканируйте ангара, стоящих возле двери [3]. После сканирования вы увидите инфракрасный след на одном из пришельцев. Именно он угрожал саларианцу.

Поговорите с Джаррином и узнайте, почему он начал угрожать ботанику. Вы узнаете много нового в этой истории. После стоит заставить Сьека решить конфликт мирным путем. Затем стоит вернуться к Риалле и рассказать ей об ангара, которые стараются попасть на планету с помощью лотерее Весаал. Вы можете справиться с этой проблемой несколькими путями, выбрав соответствующий ответ в диалоговом окне. Впрочем, чтобы вы не выбрали, Сорвис окажется расстроенным.

Безопасные путешествия

  • Требования: на Айе появилось Посольство Инициативы «Андромеда»
  • Стартовое местоположение: в доках планеты Айя
  • Получение: побеседуйте с Маарико

После открытия посольства [1] на Айя направляйтесь в местные доки [2] и побеседуйте с Маарико, главным астроном ангара. Он попросит вас узнать, почему спутники, отправленные следить за Скверной, перестали высылать данные.

Пройдите на «Бурю» и летите в систему Онаон, а затем просканируйте ее. Необходимую аномалию можно отыскать в правом нижнем уголку за границами орбитального колечка. Приблизьтесь к Скверне, а потом снова воспользуйтесь сканером. В месте, где, по словам астронома, должен находится спутник, ничего не окажется. Суви предложит поискать другой спутник.

Летите в систему Сабенг. Снова просканируйте ее. Вы ничего не найдете, поэтому перемещайтесь в систему Джоба. Тут вы отыщите буй связи. Суви сообщит вам, что это устройство передает какое-то сообщение. В нем говорится, что ангара не удалось ничего отыскать. Направляйтесь по их координатам в систему Эрикссон.

В нужном месте вы обнаружите полуразрушенный звездолет ангара. Изучите его – судно окажется пустым. Суви проанализирует бортовой журнал и узнает, что на ученых напали мусорщики с Кадары, которые воруют спутники. Во время сражения корабль врезался в Скверну, а затем упал.

Летите в Кадару и пройдите в трущобы, используя лифт. В трущобах [3] воспользуйтесь передовой станции в Хаарфеле, чтобы быстрее добраться до нужной точки [4]. Не забудьте развернуть станцию, если вы впервые посещаете данное место. В лагере вы столкнетесь с рейдерами и снайперами. Расправившись со всеми противниками, начните искать спутники. Пройдите в маленькое сооружение и отыщите коробки для транспортировки – мусорщики разобрали их на запчасти.

Возвращайтесь к Маарико и сообщите ему о судьбе спутников. Вы можете рассказать правду или сообщить о том, что ангара украли его спутники. Впрочем, ваш ответ никак не повлияет на награду – вы в любом случае получите 2 процента перспективности Айи и определенное количество очков опыта.

Воелд

Частота

Для получения этой побочной миссии нужно отправиться в один из лагерей повстанцев, принадлежащих ангара. В нужном здании вы отыщите ученого, который попросит изучить загадочный сигнал, вызывающий проблемы у местного сопротивления. Согласитесь и направляйтесь к месту, отмеченному на вашей карте.

Необходимо отправиться на восток от лагеря. По дороге вы наверняка наткнетесь на парочку форпостов, принадлежащих кеттам. При желании вы можете атаковать их и уничтожить всех противников.

Оказавшись в заданной точке, вы заметите крупный метеорит. Необходимо просканировать его и приготовиться к сражению с Дикими Ахди. С них, кстати, выпадет немало Видимых пластин. Затем стоит убрать сигнал, мешающий повстанцем.

Тайники с медикаментами

Когда вы попадете на базу повстанцев ангара, то вас могут попросить отыскать три контейнера с важными припасами. Труднее всего найти третий ящик, однако в данном руководстве мы отметим расположение каждого из них, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с их поиском.

Персонажа, выдаваемого этот второстепенный квест, можно отыскать внутри главного здания сопротивления. Он отметит на вашей карте примерное расположение трех тайников с медикаментами.

Первые два ящика отыскать довольно просто: один находится на неохраняемой зоне (однако кетты устроят тут западню), а второй расположен внутри небольшого аванпоста кеттов, где вам придется разобраться с десятком противников.

Третий тайник отыскать будет сложнее, ведь он расположен на верхушке горы. Если вы не хотите заплутать, то сначала дойдите до капсулы, а потом поднимитесь по склону наверх. В результате вы доберетесь до пещеры, где сидят несколько кеттов. Разберитесь с врагами и заберите последний контейнер. Затем нужно вернуться к квестодателю и отдать ему груз.

Восстановление мира

Во время прохождения этого дополнительного задания вам нужно будет провести активацию трех монолитов, улучшающих атмосферу на планете и дающих возможность создать на ней колонию. Основной проблемой в подобных миссиях становятся головоломки реликтов, решения которых будут представлены в этом прохождении.

Для получения этого квеста вам нужно лишь прибыть на планету и покататься по ее окрестностям. Чуть ниже представлен скриншот, на котором указано расположение всех монолитов.

Первый монолит Воелда

Итак, направляйтесь в первую точку на карте. Затем начните поиск отсутствующих глифов, необходимых для разгадывания головоломки. Изображение ее решения:

Второй монолит Воелда

Он расположен в пещере, где вам также удастся отыскать отсутствующие знаки. Не забудьте включить сканер. Затем взломайте панель управления.

Третий монолит Воелда

С этим окажется потруднее, так как в месте его расположения вам придется столкнуться с группой врагов. Уничтожьте их и отыщите глифы (два из них лежат вне пещеры). Используйте свой сканер, чтобы найти знаки. Далее расшифруйте код на консоли. В результате вы узнаете, где находится хранилище Реликтов.

Хранилище Реликтов Воелда

Оказавшись в хранилище, приготовьтесь выполнить два действия:

  • Включить дополнительный генератор.
  • Убрать блокировку с хранилища.

Сделать это можно с помощью панели управления. После активации генератора вы попадете в новую локацию с множеством платформ. Если вы не хотите тратить время на получение доступа к дополнительным помещениям (в них можно найти неплохой лут), то сразу же включите консоль справа и направляйтесь к системе блокировки хранилища.

Преодолев половину дороги, поднимитесь на верхний уровень, где расположено дополнительное помещение. Войдите внутрь и разберитесь с мощными противниками. Подойдите к панели управления и взломайте ее. За это вам выдадут два очка умений.

Продолжайте идти вперед и разблокируйте хранилище, включив панель управления. Убегайте от черного газа и запечатайте комплекс.

Утерянная песня

Эту миссию выдают биологи ангара, которые находятся на льдине недалеко от лагеря, расположенного в центре Воелда. Они сообщат вам, что священные животные Йевара оказались на грани вымирания из-за действий браконьеров и попросят вас поймать преступников.

Если Джаал не является членом вашей команды, то он попросится к вам в группу через комм – для этого может быть использована Передовая Станция, называемая за пределами Течикс (Techiix).

На карте появятся два возможных местоположения лагеря: на северо-востоке и на северо-западе от Станции. Оба окажутся небольшими портативными убежищами, которые были заброшены браконьерами сравнительно недавно. После посещения первого лагеря Джаал отметит, что браконьеры, скорее всего, последовали за Йевара. Во втором лагере вы найдете блок данных с нужной информацией.

Последняя точка маршрута появится к востоку от Эроска (Eroesk) в месте, где находится пещера. Сначала уничтожите группу наемников возле входа в пещеру, а затем разберитесь с небольшим отрядом внутри подземелья. После идите по ледяной тропке, пока не доберетесь до доктора Лекарет.

Она объяснит вас, что Йевара, по-видимому, содержит в себе ферменты, которые способы противостоять эффекту оружия кеттов, поэтому она захватывает животных и проводит на них опыты. Джаал оказывается в ужасе от ее действий, однако Лекарет отмечает, что из-за своих традиций и обычаев ангара не могут смотреть на ситуацию здраво. Впрочем, девушка уверена, что если ей дадут продолжить работать, то, в конечном счете, ангара примут ее результаты за благо.

Райдеру предстоит решить, дать ли доктору возможность продолжить свои исследования. Джаал отметит, что не знает, как поступить в данной ситуации. Если вы решите не дать ей проводить свои опыты, то SAM передаст сведения о работе Лекарет Ангарскому сопротивлению и посоветует доктору покинуть планету, пока она еще может это сделать.

Пропавший разведчик

Получить этот квест можно от персонажа Хаана, которая находится на северо-восточной части базы Сопротивления. Задание станет доступно сразу же после того, как вы отроете доступ к данному лагерю, то есть после отбытия с Айи вместе Джаалом на борту. Она попросит вас найти ее подругу Машалу. В конце вам придется сделать нелегкий выбор. Машала является экспертом по сносам, которая, скорее всего, погибла при выполнении миссии.

Направляйтесь к точке, которую вам указала Хаана, и вы увидите разрушенный участок, в котором часть техники все еще находится в рабочем состоянии. Вы можете просканировать большую машину для получения очков исследований. Неподалеку от техники расположен небольшой холмик, в котором имеется вход в руины. Как только вы попадете внутрь, вам удастся заметить закрытую дверь с правой стороны. За ней, судя по всему, прячутся выжившие.

Идите прямо (если вы отсканируете комнату, то увидите силовой кабель, ведущий вглубь комплекса), пока ваш путь не преградит сломанная дверь. Вы можете уничтожить ее с помощью атаки ближнего боя. Затем активируйте консоль реликтов и активируйте питание, чтобы разблокировать помещение с оставшимися в живых людьми.

Вы найдете Машалу с заключенными кеттами, и вам предстоит снова принимать трудное решение. Можно позволить девушке продолжить пытки, чтобы дать ей возможность найти свою семью (вариант ответа: «Я оставлю тебя здесь») или убить заключенных и вернуть девушку на базу сопротивления (вариант ответа: «Я должен убить их»). Заранее отметим, что этот выбор никак не повлияет на основную историю, поэтому его стоит принимать, основываясь на собственные моральные ценности. В любом случае вам придется вернуться к Хаане и рассказать ей, что случилось. Она пошлет кого-нибудь забрать Машалу на базу.

Поиски прошлого

При прохождении этой миссии вы окажетесь в ледяной пещере и отыщите древний ИИ. Он будет вести себя весьма устрашающе, но прямой угрозы при этом не несет. Перед вами встанет весьма интересный выбор, способный принести отличные «плюшки».

Это здание откроется после выполнения квеста «Удаление сердца». Щиты перестанут быть помехой, а потому вы сможете попасть на базу кеттов. Следуйте за маркером от одной лампы нагрева к другой, пока не доберетесь до входа в пещеру. Приготовьтесь к сражению с несколькими кеттами впереди.

Как только вы войдете в пещеру, разберитесь с небольшой группой кеттов внутри и пройдите вперед по правой дорожке. Спасите всех заключенных ангаран и поговорите с тем, кто стоит между двумя клетками. Если вы продолжите беседу с ним, то он расскажем, что за ледяной стеной что-то спрятано. Просканируйте заблокированный вход, чтобы автоматически установить взрывной заряд. Бегите назад к барьеру и спрячьтесь за ним. Затем войдите внутрь и вступите в контакт с древним искусственным интеллектом. Уже с самого начала он начнет лгать вам и говорить расплывчатыми фразами. Когда освобожденный ангара попытается извлечь данные ИИ, компьютер тут же ударит его током. Вам нужно будет выбрать – убить ИИ или сохранить его.

Уничтожение ИИ

Если вы решите уничтожить искусственный интеллект, то миссия на этом закончится. Заключенный поблагодарит вас за спасение и убежит. Джаал будет разочарован тем, что ИИ пришлось удалить, так как его народ мог бы многому научиться у него. СЭМ подтвердит, что теперь компьютерный разум бесполезен, но затем добавит, что само его существование является важным открытием для ангара.

Сохранить ИИ

Если вы пощадите ИИ, то он убьет заключенного ангара. Затем он попросит вас взять его на борт «Нексуса», так как ему хочется быть рядом с СЭМом. Он отметит, что у него имеются свои желания, чувства и даже сознание. Некоторые из членов вашей команды могут быть против подобного решения. Довольно интересен тот факт, что Джаал окажется воодушевлен идей поделиться знаниями искусственного интеллекта а с «Нексусом». У вас появятся еще два выбора:

  • Позволить ИИ работать с СЭМом. Вы возьмете его на «Нексус» и никаких последствий этому не будет. Впрочем, когда вы в следующий раз посетите СЭМа, то сможете услышать разговор между ним и искусственным интеллектом. Последнего очень заинтересует информация о том, что СЭМ контролирует всю станцию. Не исключено, что последствия данного решения отразятся в следующей игре.
  • Отдать ИИ ученым ангара. Если вы выберите данный вариант, то они используют уникальные способности искусственно интеллекта, чтобы помощь вам в финальной битве.

Сцена спасения

В этом задании вам предстоит спасти группу заключенных ангара из лагеря кеттов. Многие игроки в этом квесте столкнулись с неприятным багом, не дающим им поговорить с важным NPC в результате чего они не могли продолжить прохождение миссии. Ниже мы подскажем, как можно решить эту проблему.

Для старта этого задания нужно поговорить со Скуэтом в Хьяере, находящемся восточнее от вашей первой точки приземления. Он расскажет вам о солдатах кеттов, схвативших его людей и отправивших их в трудовые лагеря. Скуэт попросит вас освободить его соплеменников и привести их домой. Нужно будет отправиться к маркеру, указанному на карте, и приготовиться к битве. Необходимо очистить территорию от кеттов и освободить всех пленников.

Вокруг окажется немало укрытий, поэтому сражение даже с большой группой врагов не станет для вас серьезной проблемой. Маркеры покажут вам все клетки с заключенными, а потому вы вряд ли кого-то пропустите. Затем нужно будет поговорить с Нийджем.

Баг в квесте «Сцена спасения» – Нийдж не двигается

К сожалению, многие игроки отмечают, что они столкнулись с серьезным багом, не дающим им закончить миссию. Если вы увидите, что Нийдж застрял в своей клетке, то с большой вероятностью вам не удастся с ним поболтать. Согласно сюжету он должен выбраться из клетки и пойти в другое место, но по неизвестной нам причине он попросту застревает в текстурах. В таком состоянии собеседник из него окажется никудышным.

Впрочем, есть пара способов решения этой проблемы. Первый из них связан с загрузкой предыдущего сохранения – просто повторите миссию, чтобы Нийдж наконец-то задвигался. Если вы в последний раз сохранялись очень давно, то можете попробовать покинуть планету, а затем прилететь обратно. Уровень перезагрузиться и NPC должен будет оказаться в правильном месте.

Некоторые игроки также отмечают, что при возникновении данной ошибки они сделали пару кругов вокруг комплекса в «Кочевнике» и нашли врага в траншее. Когда они убили его, стал наконец-то доступен диалог с Нийджем.

Белая смерть

  • Требования: пройдите 3-ю сюжетную миссию и вернитесь на корабль после посещения Айи
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: просканируйте Призрака рядом с Течиксом

При первом посещении Течикса отыщите снайпера, находящегося на платформе, которая расположена на ледяном водоеме прямо перед даром. Нужно оказать ему поддержку. Идите на северо-восток, не покидая озера. Взгляните на карту и езжайте к маркеру севернее от Течикса [1].

Выйдите из вездехода и отыщите под ледяной коркой Архитектора. Отсканируйте Призрака, скрывающегося в данной зоне. После этого снайпер выполнит отличный выстрел. Теперь вам удастся поговорить с ним. Его, кстати, зовут Орев [2].

Встреча с семьей

  • Требования: пройдите задание «Сцена спасения»
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: стартует после выполнения вышеуказанной миссии

В квесте «Сцена спасения» вам удалось спасти Ниилжа [1], одного из оперативников Сопротивления ангара. Прежде чем оказаться в плену этот агент пробовал сорвать деятельность кеттов на Воелде. В результате он раздобыл пароли и секретные сведения врага. Носитель с этими данными нужно передать Баксил, сестренке Ниилжа. Она находится в Течиксе.

Возвращайтесь к вездеходу и поезжайте в юго-восточную сторону в Течикс [2]. Обязательно активируйте передовую станцию, расположенную неподалеку. Вам удастся найти нужную ангара во второй комнате с правой стороны [3].

После передачи носителя Баксил увидит, что среди данных имеется план базы кеттов. Она считает, что благодаря этой информации им удастся сорвать все операции противников на планете. Однако для того чтобы попасть в центр нужно напасть на него в самое ближайшее время, так как пароль для его ворот меняется крайне часто. После этого начнется миссия «Удаление сердца».

Встреча с сопротивлением

  • Требования: Джаал должен присоединиться к команде; задание выполняется во время прохождения 3-ей сюжетной миссии
  • Стартовое местоположение: звездолет «Буря»
  • Получение: улетите с Айи с Джаалом на борту

Доступ к этому заданию будет открыт после того, как команда побеседует с новым членом экипажа – Джаалом. После разговора летите на Воелд, где находится штаб Сопротивления ангара. Попав в основную зону управления на базе пришельцев, отыщите Анжик До Ксил [2], возглавляющую Сопротивление. Она попросит вас помочь им в сражении с кетами и посоветует найти часовых.

Выйдите из здания и вступите в диалог с Бениской. При разговоре с ней к вам подойдет Тсик, еще один часовой. Он попросит оказать ему поддержку в Хьяре (участок с красными огнями). Можно узнать у них, что они знают об огоньках и Реликтах или просто уйти. Если в группе будет Джаал, то Тсик спросит его о сестре. Затем стартует квест «На линии фронта».

Исчезновение

  • Требования: открыть планету Айя и пройти 2-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: отыскать аудиозапись выживших

На Воелде в пещере [1] можно отыскать аудиозапись, в которой говорится о том, что на одну из семей ангара кетты устроили настоящую охоту. После прослушивания записи на вас тут же нападут три Призрака кеттов.

Вторую аудиозапись [2] можно найти на открытой местности неподалеку от большого ледяного шпиля. Так вы узнаете, что случилось с этой семьей.

Конец смены

  • Требования: пройти 2-ю сюжетную миссию и вернуться на корабль при прохождении задания «Луч надежды»
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: изучите один из блоков данных

Находясь на Воелде вы можете отыскать поля сражений, на которых кетты бились с ангара. С определенной вероятностью в этих локациях вы можете наткнуться на блоки данных, которые остались от солдат Сопротивления, пытающихся найти кеттов, разрушивших ангарские укрепления. Этим бойцам может понадобиться ваша помощь, поэтому стоит отыскать и проанализировать информацию на 3-х участках [1, 2, 3]:

После того как вам удастся найти все блоки данных, СЭМ назовет вам точные координаты местонахождения солдат Сопротивления [4]. Воспользуйтесь передовой станцией, находящейся немного южнее от точки назначения, дабы быстрее добраться до цели.

Дойдя до нужного места, вы увидите транспорт врагов и множество трупов. Один из ваших спутников сообщит, что вы опоздали. Выберитесь из вездехода и изучите участок. Через непродолжительный период времени на вас нападут кетты.

Уничтожьте всех врагов и изучите последний блок данных, лежащий неподалеку от трупа ангара, рядом с валуном. В нем имеется информация, которая непременно заинтересует Сопротивление. Квест на этом будет завершен.

Ловушка сопротивления

  • Требования: пройти 2-ю сюжетную миссию и вернуться на корабль при прохождении задания «Луч надежды»
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: вы получите ее при битве между кеттами и ангара

Летите на Воелд и начните искать черный дым в локации, которая будет указана на карте (находится неподалеку от моста). Идите к нужной точке и обратите внимание на битву между кеттами и ангара, идущую возле подбитого звездолета. Уничтожьте врагов, а после вступите в разговор с Беннас.

Вы узнаете, что ангара приготовили ловушку, решив выпустить сигнальную ракету, чтобы привлечь противников. Можно сообщить им, что это неплохой план или предупредить о смертельном исходе. В любом случае на вас нападут 2 челнока с кеттами.

Оказавшись в окружении, направьте свою группу в одну сторону, оставшись защищать другую. Убейте все кеттов для завершения миссии. Вы получите за нее неплохую награду.

На свету

  • Требования: пройдите 2-ю сюжетную миссию и откройте планету Айя
  • Стартовое местоположение: планета Воелд, Течикс
  • Получение: побеседуйте с Рджоеком

Отыщите Рджоека [1], стоящего неподалеку от входа в Течикс за звездолетом ангара. Он скажет, что работает историком, и недавно отправил своих коллег в руины Эроеска, чтобы те нашли древний артефакт. Однако археологи до сих пор не вернулись, поэтому он попросит вас найти их.

Направляйтесь к руинам Эроеска [2] и доберитесь до самого центра локации. Тут вы попадете в сражение между ангара и кеттами. Помогите первым, постоянно следя за радаром, так как враги нередко будут заходить к вам сверху.

Уничтожив всех врагов, направляйтесь к командиру отряда – Астре. Она сообщит вам, что на самом деле Рджоек является обычным контрабандистом, который хочет реализовать на черном рынке карту Воелда. Она посоветует вам передать найденный артефакт Сопротивлению.

Вы можете наказать Рджоека за его вранье и навсегда отбить у него охоту заниматься контрабандой. Для этого следует вернуться в Течикс и поболтать с «историком» по душам. Если вашим спутником будет Джаал (на Воелде без него никуда), то стоит спросить его, что бы он сделал с Рджоеком. Ваш товарищ порекомендует сдать его Сопротивлению.

Затем стоит отправиться в штаб ангара [3], отыскать Кааса и отдать ему древнюю карту, чтобы завершить квест.

Освоение Воелда

  • Требования: увеличить перспективность Воелда до 40 процентов
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: пройти задание «Встреча с Сопротивлением»

Чтобы получить это задание вы должны будете выполнить несколько условий:

  • Разрушить кеттский центр управления (миссия «Удаление сердца»).
  • Ознакомиться с историей ангара (миссия «Поиски прошлого»).
  • Побеседовать с Эской Йевеф, которая является местной управляющей.
  • Повысить перспективность планеты до 40 процентов путем выполнения побочных заданий или получения доступа к Хранилищу реликтов.

Выполнив все условия и заручившись поддержкой Эски [1], вы можете создать аванпост на Воелде. Сделать это можно в данной области [2]. Неподалеку от этого места на заснеженном холме вы можете также отыскать триггер памяти и разместить усилитель сигнала из квеста «Усиление сигнала».

Затем стоит поболтать с Элисон, которая поздравит вас и выдаст награду. Перспективность планеты будет повышена на еще 20 процентов.

Реформация

  • Требования: открыть доступ к Айе и встретить Эфру при прохождении сюжетного квеста «Луч надежды»
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: побеседуйте с жрицей ангара

Направляйтесь на планету Воелд и войдите в базу Сопротивления. Там отыщите и побеседуйте с Рошвар Линн [1], местной жрицей. Она поведает вам об Искателях славы – храбрых воинах, нападающих на кеттов, устраивая самоубийственные засады и атаки. Далее она скажет, что молодой и неопытный Искатель, которого зовут Тедж, решил напасть на кеттскую станцию в одиночку. Жрица попросит вас помочь юноше.

Езжайте в Течикс [2] и отыщите маленькую комнату в даара. Тут вы увидите небольшой отряд из трех бойцов. Побеседуйте с Шораадом. Он задаст вам вопрос о количестве убитых вами кеттов. Необходимо сказать, что их было так много, что вы сбились со счету. Затем переведите тему на Теджа, мечтающего испытать свои силы.

Узнайте, где находится молодой ангара и воспользуйтесь передовой станцией [3], чтобы как можно быстрее дойти до необходимой точки [4]. В аванпосте пришельцев вы обнаружите большое скопление врагов. Разберитесь со всем, а затем побеседуйте с Теджем. Он поставит под сомнение реинкарнацию. Можно посоветовать ему вернуться к другим Искателям или к жрице. Скорее всего, второй вариант позволит ему дольше остаться в живых. Квест завершится и вы получите 2 процента перспективности для Воелда.

Диверсия на мосту

  • Требования: открыть доступ к Айе и возвратиться на «Бурю» при прохождении сюжетного квеста «Луч надежды»
  • Стартовое местоположение: планета Воелд, юго-западнее от Течикса
  • Получение: направляйтесь к мосту, расположенному юго-западнее от Течикса и заминированного кетами

Когда вы проедете через мост [1], находящийся южнее от Течикса, то сразу же заметите несколько кеттов. Выйдите из вездехода и разберитесь с ними. После этого на мосту возникнут четыре зоны поиска взрывчатки. Войдя в одну из областей начните следовать указателю на радаре для нахождения детонатора.

Просканируйте и обезвредьте все бомбы на мосту [2], [3], [4] и [5]. За прохождение этой миссии вы получите 190 очков опыта.

Эос

Произвести впечатление

Весьма интересный квест, в котором вам предстоит столкнуться с огромным и ужасным Архитектором – разновидность босса, обитающая на каждом основном мире. Чтобы начать это задание вам нужно сперва основать аванпост на Эосе. СЭМ скажет вам, что ему удалось зафиксировать странную сейсмическую активность на планете. Далее идите и поговорите с Хейнли Абрамсом – она скажем вам, что нужно сделать. Примите миссию, и у вас тут же появится маркер на карте, демонстрирующий место, куда необходимо установить сейсмоударник. На нужном участке копошатся кетты, поэтому будьте осторожны.

Поместите первый сейсмоударник и проверьте свой карту на появление второго маркера. Когда вы доберетесь до отмеченной точки, наверняка столкнетесь с разведчиком Адвента, небольшой колонии, действующей независимо от «Нексуса». Он выглядит довольно дружелюбно и сразу же предложит вам сделку.

Выбрать природный газ или водопровод?

Разведчик расскажет вам, что Адвенту необходимо водоснабжение, поэтому он предложит вам использовать сейсмоударник для доступа к запасам природного газа. Адвент затем добудет его и начнет обмен с «Нексусом». Таким образом, вы сможете разместить устройство в одной из 2-х точек: рядом со скаутом (для воды) или вдалеке от него (для газа).

К сожалению, ваш выбор никоим образом не повлияет на основной сюжет, поэтому сделайте его, исходя из собственных убеждений. Впрочем, не исключено, что это решение повлияет на какой-нибудь элемент истории в следующей игре. Мы все же пошли на встречу Адвенту. После установки сейсмоударника приготовьтесь к сражению с Реликтами.

Появится третий маркер на карте. Следуйте к нему на «Кочевнике» и установите устройство. Далее вас ожидает ожесточенная битва с Архитектором.

H-047c

Из Праха

  • Требования: открыть доступ к звездной системе Ремав
  • Стартовое местоположение: планета H-047C
  • Получение: изучите блок данных, расположенный под куполом неподалеку от «Бури»

Летите на H-047C и совершите посадку. После этого отыщите блок данных [2], лежащий прямо под куполом. В этом устройстве вы сможете прочитать сообщение, написанное Алвисом и связанное с добычей гелия-3. В результате вам удастся получить первую часть кода, необходимого для входа в лагерь бандитов.

Теперь необходимо найти еще две части комбинации. Выберитесь из купола и направляйтесь на юг ко второму куполу [3], который будет отмечен на вашей карте. Тут вы наткнетесь на множество бывших добытчиков гелия-3. Уничтожив всех врагов, отыщите еще один блок данных, расположенный в основном здании. В нем содержится записка для Крекса. Обязательно откройте контейнер, стоящий в соседнем помещении.

Далее поверните на восток и идите к следующему куполу [4]. В нем разберитесь с адхи, рейдерами и другими противниками. Изучите содержимое контейнеров и возьмите все минералы. Тут также имеется нулевой элемент, нужный для выполнения квеста «Камни для науки». Что касается блока данных с последней частью кода, то он лежит на 2-м уровне главного сооружения на правой полке.

СЭМ покажет вам, где находится лагерь преступников. Выберитесь из купола и следуйте за маркером. Ваш ИИ сообщит, что база включает в себя 2 купола и во второй удастся проникнуть лишь имея на руках нужную комбинацию.

В куполах вам предстоит столкнуться с большим количеством врагов, среди которых окажутся как звери, так и пришельцы. Особую опасность представляет Крекс. Как только разберетесь со всеми ними, просканируйте трупы для получения очков данных. Затем пройдите на 2-й уровень в основном сооружении. Там отыщите блок данных и контейнер. В устройстве имеется информация об Элоре, которая хочет захватить колонию Инициативы – именно для этого она собирала гелий-3. Она упомянет, что в сборе ресурсов может помочь оборудование Реликтов. На этом завершается текущий квест и начинается новый – «Фреза Реликтов».

Фреза Реликтов

  • Требования: взяться за выполнение квеста «Из Праха
  • Стартовое местоположение: H-047C
  • Получение: пройти квест «Из Праха»

Как вы, наверное, уже догадались, этот квест стартует на полуразрушенной планете H-047c, находящейся в системе Ремав. Во время его выполнения вы попадете в консерваторию Реликтов, которая представляет собой своеобразное хранилище. В нем вам придется решить сложную головоломку и пройти трудный лабиринт из бесконечных коридоров.

Как пройти хранилище Реликтов на H-047c?

Найти хранилище довольно легко – сложнее всего будет решить головоломку, находящуюся внутри. Как только вы попадете внутрь, активируйте консоль, стоящую в правой части первой консоли. Это приведет к появлению дружественного наблюдателя Реликтов – не враждебного NPC, который поможет вам в работе с панелями управлениями. Просканируйте консоль неподалеку от запертой двери, чтобы робот открыл ее. Вам придется не раз повторить это действие, находясь в подземелье.

Далее вы попадете в большой зал с кучей силовых полей. Тут есть два коридора, ведущих к торцевой камере. Спуститесь по западному коридору (находится справа от вас). Когда вы окажетесь в новом помещении, снова поверните направо и взаимодействуйте с консолью. В результате появится новый наблюдатель. Выйдите из небольшого коридора и поверните направо. Подойдите к панели управления и отсканируйте ее.

Существуют и другие консоли, которые создают наблюдателей, однако они будут лишь награждать вас различным лутом. Мы не станем описывать нахождение каждого из них – вам просто нужно проверять каждую панель управления, попадающуюся на пути.

Как только Наблюдатель закончит работу с консолью, неподалеку откроются две секретные комнаты: одна на севере, а другая на юге. Они будут отмечены светящимися шарами, которые станут видны только при вашем приближении к ним. Сначала активируйте северный (один шар), а затем южные (два шара).

Пройдите на юг в следующую комнату. Посмотрите на восток – вы увидите плавучий островок между коридорами. Подойдите к краю, чтобы началось формирование моста. Пересеките его и пройдите в восточный коридор.

Продолжайте использовать консоли, чтобы продвинуться дальше на юг. В результате вы достигните нужного помещения. Там вы столкнетесь с Элитным Разрушителем. Используйте укрытия с умом. После активации фрезы вам придется решить головоломку Реликтов. Ответ на нее можно найти в нашем гайде.

Хаварл

Гибнущая планета

Этот квест можно будет разблокировать после завершения задания «Помощь ученым Хаварла». При его выполнении вы узнаете, что экосистема Хаварла медленно и неуклонно разлагается. Побеседуйте с Кийраном Далсом в Даре Пелааве, чтобы узнать, какие действия можно предпринять для спасения экосистемы планеты от полной деградации.

Примечание: завершение этой миссии позволит вам повысить перспективность Хаварла на 50 процентов. Она обязательна для выполнения, если вы планируете достичь 100-процентной перспективности у этой планеты (остальные очки можно получить путем выполнения небольших заданий или разблокировки дополнительных передовых станций).

Найдите вход в святилище Митравы

Идите на восток, пока не доберетесь до каньона, отделяющего неизведанные территории от уже изученной западной части. Спрыгните на дно каньона и поверните на юг. В пути вы, естественно, столкнетесь с немалым количеством противников, среди которых окажутся Роекаары, Реликты, Эйрохи и Рылкоры.

Достигнув точки назначения, отыщите панель управления Реликтов, представленную на верхнем скриншоте (воспользуйтесь сканером, если у вас появятся проблемы с ее нахождением). Взаимодействуйте с консолью, чтобы открыть доступ к нижним уровням Митравы.

Двигайтесь к вершине Митравы

Сделайте несколько больших прыжков, чтобы достичь верхних выступов. В результате вы окажитесь неподалеку от гравитационного колодца – активируйте его. Идите к следующему колодцу и снова воспользуйтесь им. Вы попадете в линейный коридор, в котором вам предстоит позаботиться о нескольких Реликтах. Следующая консоль позволит вам расширить мост. Расправьтесь с приближающимися роботами и получите доступ к последней панели управления для расширения нового моста.

Откройте дверь и воспользуйтесь последним гравитационным колодцем, который перенесет вас в Митраву. Поговорите с Эсмусом, как только найдете дорогу в этом районе.

Примечания: в Митраве можно найти еще несколько побочных заданий. Используйте передовые станции, чтобы перемещаться между Митравой и другими локациями планеты.

Посетите локацию, указанную Эсмусом

Ваша новая цель – это территории Реликтов, расположенная в северной части карты. Как и раньше, вам придется столкнуться на своем пути с роекаарами и роботами. Не забывайте использовать укрытия, так как ваши враги могут стоять на возвышенностях, а потому в открытом бою у них будет преимущество. Разобравшись со всеми противниками, пройдите на участок Реликтов.

Найдите реликвию Зорай

Используйте гравитационный колодец после входа в комплекс. Вы приземлитесь где-то под землей – начните осматривать местность, двигаясь против часовой стрелки. Используйте найденную консоль и поверните направо на первом перекрестке. Пройдите через линейный коридор в большой зал, охраняемый Разрушителем Реликтов. Для победы над машиной держитесь от нее как можно дальше и используйте тяжелое вооружение.

После победы в битве идите на северо-восток, а затем поверните на северо-запад. В новой области разберитесь с последней группой Реликтов. Затем подойдите к двери, показанной на скриншоте. В следующей комнате вы найдете нужную реликвию.

Войдите в лагерь Роекааров, чтобы найти Таавоса

Покиньте территорию Реликтов и вернитесь в каньон. Теперь вы можете использовать мост, показанный на скриншоте. Будьте осторожны, так как вас практически сразу же атакуют роекаары (среди них окажутся снайперы). Продолжайте идти на восток, пока не доберетесь до лагеря в Старом Пелаве.

Поговорите с Таавосом

Уничтожьте всех роекааров, оккупировавших лагерь. Таавоса можно найти в здании, показанном на скриншоте – разговор начнется автоматически, как только вы откроете дверь. Вашему персонажу удалось доставить реликвии и прекратить боевые действия.

С этого момента вы сможете путешествовать по лагерю и соседней зоне, не опасаясь быть атакованным враждебными созданиями. Не забудьте активировать передовую станцию.

Встретьтесь с Таавосом у входа к последнему монолиту

Вход в последний монолит можно найти на севере Хаварла рядом с высохшим руслом реки. Начните свой путь с русла реки, а затем двигайтесь по направлению к монолиту. Как и раньше, на вашем пути будут встречаться реликты и недружелюбные представители местной фауны. В итоге вам все же удастся добраться до нового комплекса пришельцев – Таавос будет ждать вас неподалеку от входа.

Следуйте за Таавосом к подземному монолиту

Войдите в пещеру и следуйте за Таавосом. Вскоре вы найдете древний аудио-журнал. Не забудьте также отсканировать останки рядом с этим журналом.

Продолжайте свое путешествие, которое приведет вас к гравитационному колодцу. Теперь вы можете подойти к третьему монолиту и активировать его.

Найдите и активируйте хранилище на Хаварле

Вход в хранилище можно найти на юге от лагеря Роекааров в Старом Пелааве. Стоит воспользоваться быстрым путешествием. Убйте Реликтов, охраняющих вход, и воспользуйтесь гравитационным колодцем, находящимся внутри. Вы попадете в большой зал, где расположена консоль пришельцев – используйте ее для активации аварийного источника питания.

Активируйте поле очистки

Теперь вам предстоит разгадать небольшую загадку, связанную с активацией четырех консолей в правильном порядке. Головоломка довольно проста в решении, так как последовательность можно определить по символам, плавающим рядом с каждой панелью управления. Правильная комбинация показана на скриншоте выше.

Примечание: воспользуйтесь возможностью активировать турель с помощью специальной консоли – она окажется весьма полезной при вашем побеге, который стартует под конец квеста.

Теперь вы можете пройти в соседнее помещение, в котором находится главная консоль хранилища. Прежде чем использовать ее, пройдите в другую часть зала, где находится еще одна панель управления. Активируйте это устройство, чтобы начать решать головоломку Реликтов. Ее выполнение даст вам 2 очка способностей. Далее можете начать процесс очистки.

Выйдите из поля очистки и покиньте хранилище

Вернитесь в зал, в котором вы разгадали загадку с консолями – здесь вам придется столкнуться с новым Реликтом. Воспользуйтесь всеми своими самыми сильными способностями и оружием, чтобы победить врага как можно быстрее, так как появится таймер с обратным отчетом времени. Ранее активированная турель должна будет помочь вам в сражении с боссом. После победы над врагом получите доступ к панели управления и используйте ее. В результате вы закончите процесс очистки и получите огромное количество очков перспективности.

Вернитесь к Кийрану Далсу

Далее воспользуйтесь гравитационным колодцем, чтобы выйти из хранилища, и вернитесь в Даар Пелав. Там поговорите с Кийраном Далсом и доложите ему об успехе миссии.

Дополнительные задачи

Имена павших (Naming the Dead)

«Имена павших» является дополнительной задачей в Mass Effect: Andromeda, для выполнения которой вам нужно найти и отсканировать тела мертвых колонистов, а затем вернуться с отчетом в «Нексус». Эти тела, к сожалению, не отмечены на карте, поэтому их поиск вполне может затянуться. Впрочем, когда вы окажетесь неподалеку от нужного колониста, один из ваших спутников непременно прокомментирует это.

Итак, если вам лень самому искать тела колонистов, то вы можете просто прочитать наше прохождение. Первые три трупа можно отыскать в зоне, называемой Site 2: Resilience (Участок 2: Устойчивый). Она находится к югу от основного места посадки на Эосе (Eos).

Илар Тиса (Ylar Thysa), покойную Азари, вы сможете отыскать на платформе, ведущей к входу в здание главного поселения. Умерший турианец по имени Тренит Горданус (Trenitus Gordanus) лежит рядом с сооружением, немного севернее от него в грязи.

Портер М. Вест (Porter M. West) находится к югу от Участка. Идите по северо-восточной тропинке, ведущей в Участок. Прежде чем войти в комплекс, взгляните налево. Там, на песке, рядом с кустом, вы и отыщите мертвое тело.

Антон Т Дарин (Anton T Darin) находится в Исследовательском центре Кеттов. Этот комплекс расположен в той же локации, где происходят действия основного квеста «Монолит», в ее южной части. Тут вы должны будете сразиться с Кеттами и повстречать одного крайне интересного персонажа. Антон лежит на предмете, похожим на медицинский стол, рядом с терминалом, с которым нужно будет взаимодействовать для выполнения сюжетного задания. Это та же самая комната, где вы сможете отыскать компонент для миссии «Секретный Проект» (Secret Project).

Авантэ С Тиган (Avante C Tegan) лежит в грязи рядом с дорогой, идущей к точке посадки, расположенной ближе всех к Монолиту. Его довольно трудно заметить, так как песок покрывает некоторые его конечности.

Мертвое тело Амиры С. Павлов находится в Монолите, где вам предстоит взаимодействовать с Пиби – ищите к западу от главного озера. Здесь вы должны будете расшифровать код Ремнантов. Осмотрите два ящика с боеприпасами, тело колониста лежит неподалеку.

Последнее тело можно отыскать на Участке 1: Обещание (Site 1: Promise), неподалеку от гигантского металлического кольца. Когда вы просканируете труп, то узнаете, что колониста звали Тео Дж. Харуэлл (Theo J. Harwell).

Ангарская Инициатива

  • Требования: пройти 4-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: нужно побеседовать с послом Риаалой

Директор Танн сообщит вам, что было решено открыть на Айя собственное посольство. Следует пойти к членам Инициативы, чтобы лично проверить в том, как проходит этот сложный политический процесс. Побеседуйте с Риаллой, находящейся у губернатора планеты. Задайте ей всевозможные вопросы и в итоге вы завершите задание и получите новый квест под названием «Весаал».

Законы и обычаи

  • Требования: пройти 3-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: помочь Мошаэ, чтобы получить доступ к закрытым районам Айи

Получив доступ к районам планеты, которые ранее были заблокированы, тут же направляйтесь на рыночную площадь и побеседуйте с арбитром ангара Ренаав – посмотрите налево, добравшись до рынка. Она научит вас, как нужно вести себя в обществе ее вида и расскажет о том, как следовать торговать с другими ангара. В конце необходимо сказать «Я готов узнать больше» для получения следующей задачи.

Идите на юг от Ренаав и взберитесь вверх по лесенке, чтобы пройти в кабинет губернатора. Поболтайте с ангара, сидящим за столом. Омдаал сообщит, что ожидал вас и скачал всю нужную информацию на блок данных, который стоит на столике неподалеку от его консоли.

Побеседуйте с Омдаалом и подберите устройство, лежащее на столике. В нем имеется соглашение о соблюдении всех обычаев Айи. Разумеется, вам потребуется больше сведений перед тем как делать следующий шаг.

Необходимо выйти из офиса губернатора и пойти в восточную часть Айи, в локацию, которая находится неподалеку от Штаба Сопротивления. Отыщите арбитра Враагена, стоящего рядом с консолями с правой стороны от входа в штаб. Вступите с ним в диалог, а потом возьмите блок данных с ящика, расположенного возле него.

В блоке данных говорится, что нельзя оставлять мораль даже при сражении с противником, угрожающим уничтожить всех ангара до последнего. В результате вы завершите квест и получите определенное количество очков опыта.

Местная кухня

  • Требования: планета Айя должна начать принимать людей в качестве гостей
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: отсканируйте фрукты

Лекси Т’Перро уверена, что продукты на Айе вполне могут подойти для рас, прибывших из Млечного Пути. Вам нужно будет собрать образцы пищи в столице и отправить их доктору.

Направляйтесь в сад и воспользуйтесь сканером, чтобы проверить деревья. Тут вам удастся найти фрукт Парипо.

На верхней аллее рынка на участке с растениями можно отыскать фрукты Киллоа.

Рядом со Штабом Сопротивления на деревцах «спрятались» фрукты Эмока.

Затем стоит пойти на рыночную площадь и приобрести фрукты у торговки Фелаан. Побеседуйте с ней и расспросите о Питательной пасте.

Далее необходимо направиться в бар Таветаан и поболтать с местным барменом – Роаном, чтобы попробовать питательную пасту. Кстати, советуем вам опробовать сразу несколько напитков, дабы взглянуть на забавную пьяную кат-сценку. Это работает и в других барах Элея.

Затем выйдите из бара и Лекси начнет анализ еды. Спустя пару минут она объявит результаты исследования. Окажется, что все просканированные вами продукты подходят для употребления жителями нашей галактики. Миссия будет завершена и вы получите хорошую прибавку к шкале опыта.

Обмен с Нексусом

  • Требования: нужно открыть на Айе посольство инициативы «Андромеда»
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Риаллой

Директор Танн сообщит вам, что было бы неплохо заняться укреплением связей с Айя, дав возможность добровольцам ангара начать жить на станции Нексус. Сразу несколько представителей данной расы проявят интерес к данному вопросу и Риалла (посол) попросит вас опросить всех кандидатов.

Направляйтесь в музей и поболтайте с первым кандидатом. Попробуйте убедить его переехать на станцию, однако ничего не выйдет, поэтому идем к следующему пришельцу.

Идите на рыночную площадь и найдите Хельруула, сидящего на скамейке. Попробуйте убедить его переехать. Вновь облом… Пришло время для финального кандидата.

Бегите в доки и вступите в диалог с Саарло. Попробуйте уговорить его полететь на Нексус. Ура, паренек согласился! Квест закончен.

Письма для Нексуса

  • Требования: пройти 3-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: планета Айя, кабинет губернатора
  • Получение: помочь Мошаэ, чтобы получить доступ к закрытым районам Айи

Следует вначале побеседовать с ангара, стоящим в канцелярии. Помощник губернатора – Энро Босаан – во время беседы раскроет вам вопросы, беспокоящие жителей планеты. Активные граждане решили оставить все свои сообщения в коммуникационных терминалах, находящихся в различных частях столицы. Необходимо собрать их все и отправить на станцию Нексус.

Покиньте кабинет губернатора и направляйтесь к консоли, которая светится зеленым цветом и стоит неподалеку от входа в доки. Нажмите на него для получения нужного сообщения. Выберите его и отправьте на станцию. Можно немного отредактировать их или отправить как есть – на сюжет это не повлияет. Не забудьте просканировать фреску ангара, расположенную неподалеку от терминала.

Идите по красивой алее назад, пока не дойдете до рыночной площади. Взаимодействуйте с терминалом голографических сообщений. Выберите нужные записи и отправьте их на станцию (опять же, при желании их можно отредактировать).

Следующая консоль стоит на небольшой площадке, находящейся неподалеку от входа в бар, в котором обычно тусуются Драк и Лиам. Взаимодействуйте с терминалом и отошлите сообщения.

При приближении к последней консоли вас тут же без разрешения просканирует ангара, что приведет к появлению нового квеста «Подопытный кролик». Не обращаем на это внимание и отправляем последние записи. Задача выполнена. В будущем вы получите письмо от Танна, который прокомментирует ваши действия.

Подопытный кролик

  • Требования: пройти 3-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: помочь Мошаэ, чтобы получить доступ к закрытым районам Айи

Когда вы впервые появитесь в этой области, возле голографической консоли вашего персонажа просканирует ангара, что противоречит обычаям и законам данной расы. Побеседуйте с Даанфре, которая наблюдала за вами.

При разговоре с ней вы узнаете, что ей крайне интересны все чужеземцы. Она также попросит вас позволить ей провести всесторонний анализ вашего организма. Что бы вы не выбрали в качестве ответа, ангара все равно просканирует вас и получит дополнительную информацию. Задача выполнена. Можно будет в будущем еще раз побеседовать с Даанфре на различные темы.

Припасы аванпоста на Воелде

  • Требования: построить аванпост на Воелде, открыть доступ ко всем районам на Айе
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Мериксом

Направляйтесь в доки Айи и вступите в диалог с Мериксом, стоящим рядом с челноком. Ему требуется солнечный усилитель ангара для Воелда. Однако его все еще не пропускают в поселение, поэтому он просит у вас помощи.

Необходимо направиться к рыночной площади и найти рядышком с ней специалиста по солнечным технологиям. Поговорите с ним. Он продаст вам солнечный усилитель за полтысячи кредиток. Дорого, но что поделать.

Вернитесь к Мериксу или придите к нему позже, когда вы получите другие предметы, требуемые для Кадары, Эоса и Элаадена, чтобы доставить все разом.

Припасы аванпоста на Кадаре

  • Требования: построить аванпост на Кадаре, открыть доступ ко всем районам на Айе
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Мериксом

Направляйтесь в доки Айи и вступите в диалог с Мериксом, стоящим рядом с челноком. Он расскажем вам, что в Порту Кадары началась бактериальная инфекция. Эта болезнь эндемична для Элея, а потому антибиотики ангара способны справиться с нею. Но Мерикс все еще не может пройти в город, а потому он просит вас принести ему лекарства.

Идите в лазарет и поболтайте с помощником врача. Затем приобретите у него антибиотики за 450 кредиток.

Теперь можно либо сразу отправиться к турианцу, либо сначала собрать все остальные предметы, необходимые для заданий «Припасы аванпоста».

Припасы аванпоста на Элаадене

  • Требования: построить аванпост на Элаадене, открыть доступ ко всем районам на Айе
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Мериксом

Направляйтесь в доки Айи и вступите в диалог с Мериксом, стоящим рядом с челноком. Он сообщит вам, что на Элаадене необходима более качественная очистка воды, а для этого ему требуется ионный фильтр ангара. К сожалению, турианец все еще не может пройти в город, поэтому он попросит вас принести ему устройство.

Кстати, для взятия всех заданий у Мерикса касательно припасов достаточно поболтать с ним один раз.

Далее нужно вступить в диалог с инженером, который стоит рядом с лесенкой, находящейся за рыночной площадью. Приобретите у него нужный девайс за 350 кредиток.

Теперь можно либо сразу отправиться к турианцу, либо сначала собрать все остальные предметы, необходимые аванпостам.

Припасы аванпоста на Эос

  • Требования: построить аванпост на Эосе, открыть доступ ко всем районам на Айе
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: побеседуйте с Мериксом

Направляйтесь в доки Айи и вступите в диалог с Мериксом, стоящим рядом с челноком. Он расскажет вам, что обитателям Продромоса требуются семена Квиллоа, которые можно найти на местном рынке, однако турианца не пускают в город, поэтому он попросит у вас помощи.

Идите на рынок и отыщите исследователя-агронома, продающего различные семена. У него и можно взять необходимые припасы за 250 кредиток.

Далее стоит вернуться к Мериксу и отдать ему все собранные предметы для аванпостов на различных планетах.

Прошлое, настоящее и будущее

  • Требования: выполните миссию «Забытая история»
  • Стартовое местоположение: планета Айя
  • Получение: прочтите электронное письмо, отправленное Авелой

На «Буре» стоит проверить свою почту в соответствующем терминале. Авела отправила вам письмо, где просит встретиться рядом с Музеем истории, так как она нашла кое-что в принесенных вами артефактах.

Отыщите девушку и поболтайте с ней. При беседе с Авелой используйте все ответы с флиртом, чтобы привести к появлению сценки с поцелуем. За это вы получите немного очков опыта.

Свидетели

  • Требования: пройдите 5-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: корабль «Буря»
  • Получение: прочтите электронное письмо, высланное Мошаэ

Будучи на своем корабле, прочтите письмо, присланное Мошаэ Сефой. Она порекомендует вам побеседовать с несколькими ангара на планете Айя, которые застали времена покорения кеттами их народа. Мошаэ считает, что знания этих старых воинов помогут вам в битве с врагами.

Сначала нужно отыскать Даанеска, сидящего на скамье в аллее, которая может похвастаться красивым природным пейзажем. Поболтайте с ним о былых временах.

Направляйтесь в Мемориальный сал. Там вы отыщите Анарет, которая сидит на скамье вместе со своим другом. Вступите с ними в диалог.

В конце идите к Штабу Сопротивления – рядом с ним вы увидите Вулрена. Поболтайте с ним для выполнения миссии. Вы получите немного очков опыта.

Подчинение

  • Требования: пройдите 2-ю миссию; хотя бы раз посетите Айю
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: разрушьте одно из устройств, принадлежащих кеттам

Вы узнаете, что кетты пробуют применять Реликтов в своих гнусных целях. Необходимо прекратить их исследования, уничтожив все кеттские девайсы. Всего их 5 штук и они разбросаны по всей карте. Поломка одного из них и приводит к старту этого задания. Это оборудование возникает на объектах Реликтов случайным образом – над ними появляются значки с черепом.

Отыскать устройства можно в местах, указанных на вышерасположенной карте в виде цифр (1, 2, 3, 4, 5). Если их там не оказалось, то попробуйте проверить места, не отмеченные цифрами. После уничтожения пятого девайса СЭМ покажет вам местоположение секретного Хранилища Реликтов (6).

Разберитесь с кеттами в Хранилище. Далее заберитесь на заднюю площадку, расположенную возле Гравитационного колодца, и воспользуйтесь панелью управления кеттов, находящуюся неподалеку от выключенной консоли Реликтов.

Затем идите по тоннелю в новую камеру. Убейте всех врагов на своем пути и при входе в большой зал взгляните на 4 навигационные точки. Все они приводят к девайсам кеттов, которые необходимо взорвать.

Разрушьте все 4 устройства для отключения сигнала. В результате вы завершите квест, получив 2% к перспективности планеты и немного ОПА.

Во тьме

  • Требования: закончите квест «Встреча с Сопротивлением»
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: просканируйте один из жучков ангара

Неподалеку от базы Сопротивления на кеттских объектах можно найти 6 панелей управления, над которыми висят значки с лупой. На карте цифрами указано расположение этих консолей. Если их там не оказалось, то ищите в точках без цифр. Примените сканер на каждую панель и отыщите жучков. Изучите их. СЭМу требуются сканы 4-х устройств для нахождения источника сигнала.

Первый жучок ангара

Второй жучок ангара

Третий жучок ангара

Четвертый жучок ангара

Пятый жучок ангара

Шестой жучок ангара

Как только вы отсканируете четвертую консоль СЭМ определит необходимые координаты. Идите в нужную точку и пройдите в пещеру, являющуюся частью разрушенной кеттской базы. Там вы отыщите труп справа от тропинки.

Подберите блок данных с трупа. Вы узнаете, что Равлор (погибший ангара) смог закрыть канал связи, чтобы не дать врагами применить его против разведчиков ангара. Необходимо передать эти сведения Каасу.

Вернитесь в штаб Сопротивления и поболтайте с Каасом, стоящим неподалеку от голограммы планеты. При разговоре с ним сообщите, что вам удалось найти техника. Он выразит свою благодарность, а вы получите немалое количество очков опыта.

Манифет Роекаар

  • Требования: откройте планету Хаварл
  • Стартовое местоположение: в лагере роекаар, находящемся севернее от Пропасти Строителей
  • Получение: исследуйте блок данных роекаар на верхней платформе

Направляйтесь в лагерь роекаар и отыщите первый манифест, находящийся на площадке северного мостика. Вы получите доступ к данной локации, когда отыщите реликвию Зорай, проходя квест «Гибнущая планета».

Затем идите в Старый Пелаав и найдите в лагере роекаар сразу два новых блока данных с манифестами.

Идя на встречу с Таавосом при выполнении «Гибнущей планеты», отыщите вход в пещеру с левой стороны, находящийся в конце Пропасти Строителей. В ней вы отыщите еще один блок данных и галорна.

При завершении миссии «Ускоренный рост», находясь в лагере роекаар, расположенном на северо-востоке карты, отыщите новый манифест, находящийся в ящике в центральной части лагеря.

Во время прохождения квеста «Джаал Ама Дарав: Друзья или враги?» вы побываете в доме Талдир. Находясь в нем, отыщите манифест, лежащий на столе. Так вы закончите миссию.

Очистка неба

  • Требования: пройдите 2-ю сюжетную миссию и откройте планету Айя
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: вскройте один из терминалов

На небольших затерянных аванпостах вы будете находить кеттские терминалы, которые генерируются в этих локациях рандомно. Эти консоли отмечены на карте значком с рукой. Нужно взломать хотя бы 3 таких панели управления для разблокировки следующей цели.

Первым делом проверьте цифры 1, 2 и 3 на карте. Если в них вы ничего не отыщите, то попробуйте посетить точки 5, 6 и 7.

Первый терминал
Первый терминал
Второй терминал
Второй терминал
Третий терминал
Третий терминал

После СЭМ сможет расшифровать коды доступа, которые необходимы для получения контроля над центром управления челноками. Воспользуйтесь кодом и приготовьтесь к сражению с большим количеством пришельцев.

Уничтожив всех противников, снова взаимодействуйте с панелью управления. Вы откроете дверь и увидите новую консоль. Активируйте ее для отключения центра управления и нарушения связи у челноков кеттов. Вы завершите миссию, получите 2% к перспективности планеты и заработаете ОПА.

Поймать и отпустить

  • Требования: вернитесь на «Бурю» после посещения планеты Айя в миссии «Луч надежды»
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: просканируйте тело ангара с чипом кеттов

Направляйтесь на воелд и подойдите к южному монолиту Реликтов. Тут вы узнаете, что кетты вводят в своих рабов чипы слежения, передающие сигналы в центральную систему. СЭМу удастся найти ее координаты, если вы отыщите тела ангара.

Трупы рабов возникают рандомно там, где произошли крушения челноков кеттов. Следует тщательно сканировать локации для нахождения нужных тел. Во время сканирования вы обнаружите, что в трупах имеются импланты, отслеживающие перемещение слуг. В одном месте удастся отыскать лишь один труп.

Первый труп
Первый труп
Второй труп
Второй труп
Третий труп
Третий труп
Четвертый труп
Четвертый труп

Примечание: если вы не смогли отыскать тела, то не останавливайтесь, а продолжайте искать. Дело в том, что трупы возникают случайным образом, поэтому если вам не удалось обнаружить их в указанных нами точках, то стоит пойти вверх или вниз по северной речке. Тут вы найдете немало районов, принадлежащих кеттам и Реликтам, поэтому вы обязательно отыщите мертвые тела ангара.

Затем СЭМу удастся найти координаты центра. Направляйтесь к точке, указанной на карте, и доберитесь тем самым до пещеры, находящейся восточнее от Течикса. Здесь вам предстоит сразиться с призраками, избранными и другими типами врагов.

Далее вырубите питание у клетки, где находятся захваченные ангара. После нужно будет подойти к Мааревет, спасенному вами ангара, и поболтать с ним. Он выскажет вам слова благодарности и скажем, что полетит на Хаварл, дабы убрать чип.

Щит «Кочевника»

  • Требования: откройте планету Воелд
  • Стартовое местоположение: планета Воелд
  • Получение: поболтайте с механиком ангара

Идите в ангар, находящийся на базе Сопротивления. В ней в левой части вы увидите механика. Вступите с ним в диалог. Он окажется впечатлен Кочевником и даст вам схему, с помощью которой вы сможете усовершенствовать щит своего транспортного средства.

Необходимо подойти к научной станции и отыскать новый проект по улучшению регенератора щита. Затем создайте апгрейд из имеющихся у вас ресурсов. Это повысит скорость регенерации силового поля у вездехода.

Утраченный брат

  • Требования: закончите первую сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: ковчег «Гиперион»
  • Получение: поболтайте с Найджелом Маккоем

Направляйтесь в медицинский отсек «Гипериона» и там найдите Найджела Маккоя – молодого парня, проснувшегося недавно от криосна и узнавшего, что его брат умер на Эосе. Он попросит вас положить фамильный медальончик на место, где его брат частенько любил посидеть и поразмышлять о своем бытие.

После прибытия на Эос и восстановления электрического снабжения Объекта 1: Надежда направляйтесь к возвышенности, следуя за маркером и отыщите нужную точку. Положите здесь медальон Найджела. Планета знаменита своими суровыми условиями, поэтому если вам не удается добраться до нужного места из-за повышения температуры, то первым делом увеличьте перспективность Эоса.

Рейд на изгнанников

  • Требования: пройдите вторую сюжетную миссию и создайте Продромас
  • Стартовое местоположение: ковчег «Гиперион»
  • Получение: поболтайте с доктором в крио-отсеке

Идите в крио-отсек «Гипериона». С правой стороны от его входа отыщите доктора. Поболтайте с ним и узнайте, что преступниками были перехвачены медикаменты, которые предназначались для поселений Инициативы. Он попросит вернуть лекарства. Летите на планету Элааден, чтобы отыскать утерянные медикаменты.

Медицинские препараты 1

Первая поставка медикаментов находится у рейдеров, обитающих на небольшом блокпосте.

Медицинские препараты 2

Отправляйтесь в северные районы пустыни Море Атараксии, где расположено еще одно небольшое укрепление рейдеров. Здесь можно отыскать вторую поставку со станции. Придется столкнуться с ручными адхи.

Медицинские препараты 3

Идите в точку, отмеченную на карте цифрой «4». Тут следует зачистить всю локацию от противников и отыскать медикаменты. Вы заработаете немало ОПА и повысите перспективность мира на 5 процентов.

Running a Fever

  • Требования: пройдите квест «Зеленые насаждения»
  • Стартовое местоположение: планета Кадара
  • Получение: изучите таинственное растение

Как только вы закончите миссию «Зеленые насаждения» вам предложат взять парочку растений на корабль. Идите к небольшой оранжерее и проведите сканирование таинственного растения.

Вам удастся узнать, что оно имеет мощные антибиотические качества. С помощью него можно вылечить пациента, встреченного вами ранее в лагере беженцев со станции.

Отыскать беженцев из квеста «разрушенная семья» можно тут, на планете Кадара. Вернитесь в Хаарфель, воспользовавшись передовой станцией и идите в жилой блок. Тут поболтайте с турианцем, помогающему больному. Дайте ему препарат для спасения жизни беженца.

Зеленые насаждения

  • Требования: выполните задание «Сигнал S.O.S.»
  • Стартовое местоположение: планета Кадара
  • Получение: отыщите ультрафиолетовую лампу

Находясь на Кадаре, при выполнении миссии «Сигнал S.O.S.» вам предстоит поговорить с группой ребят [1], которые сообщат вам, что им необходимо поменять ультрафиолетовую лампочку.

Далее необходимо вспомнить группу беженцев из квеста «Разрушенная семья». Если вы его еще не сделали, то пришло время заняться его выполнением. Направляйтесь к беженцам, скрывающимся в горах [2] и поболтайте с саларианцем, стоящим возле террариума. У него можно будет взять одну УФ-лампочку.

Теперь стоит вернуться к изготовителям растительной пищи и отдать им лампу. В награду они выдадут вам образец уникального растения, которое понадобится вам при выполнении миссии «Running a Fever».

Похищение на Кадаре

  • Требования: нужно допросить Вена Терева при выполнении сюжетного квеста «Охота за Архонтом»
  • Стартовое местоположение: планета Кадара
  • Получение: отправляйтесь на аванпост бандитов

Следует полететь на Кадару и атаковать аванпост рейдеров [1]. Разберитесь со всеми врагами, а затем осмотрите блок данных, лежащий на коробке неподалеку от позиции снайпера. Вы узнаете, что один из бандитов пытался поссорить друг с другом Отверженных и Коллектив, а потом украсить все припасы.

Никакого маркера на карте не появится, то есть ваша цель может возникнуть в случайной точке. Стоит заняться проверкой небольших аванпостов головорезов. Необходимые вам блоки данных могут быть спрятаны в любом из их форпостов, к примеру, тут [2].

Можно также проверить точку на западной части дороги в Серных источниках [3]. Стоит потом заглянуть сюда: [5] и [6].

Получив нужные координаты направляйтесь к появившемуся маркеру [4]. Там вы заметите маленький лагерь. Идите к нему аккуратно, так как весь район покрыт минами. Исследуйте все трупы, лежащие на земле.

Отыщите мертвое тело, неподалеку от которого лежит блок данных. В нем прочтите письмо от Нариссы, где она сообщит, что забрала все припасы, пока остальные старались перебить друг дружку. Задание выполнено.

Разрушенная семья

  • Требования: нужно допросить Вена Терева при выполнении сюжетного квеста «Охота за Архонтом»
  • Стартовое местоположение: планета Кадара
  • Получение: поболтайте с беженкой

Отправляйтесь на Кадару в Хаарфель и отыщите тут [1] беженку, наслаждающуюся местными пейзажами. Вступите с ней в диалог. Вы узнаете, что многие изгнанники из Нексуса перебрались сюда, чтобы не стать случайными жертвами бандитских перестрелок. Идите в жилище беженцев.

Побеседуйте с Азари – она скажет, что ей все никак не удается поговорить со своей матерью после ухода из станции, так как ее оборудование связи сломано. Она попросит помочь ей починить устройство.

Просканируйте терминал связи, стоящий на столе. Затем поднимитесь на здание беженцев и проверьте антенну. Прочтите подсказку и займитесь починкой оборудования. Затем стоит вернуться к азари и проверить работу устройства. Молодцы, миссия завершена.

Ценный груз

  • Требования: нужно допросить Вена Терева при выполнении сюжетного квеста «Охота за Архонтом»
  • Стартовое местоположение: планета Кадара
  • Получение: отыщите челнок, потерпевший крушение

Летите на Кадару и отыщите челнок, упавший на поверхность планеты. Отсканируйте контейнеры с оружием, которые лежат неподалеку от обломков [1].

Вы получите новые координаты. Направляйтесь в лагерь с башней [2] и просканируйте новые коробки. Затем отыщите блок данных, лежащий на одном из контейнеров. В нем будет сообщение о доставке.

Теперь необходимо отыскать источник уведомления. Нужно следовать за маркером до аванпоста. Тут вы повстречаете огромное число врагов. Разберитесь со всеми бандитами и не дайте челноку вылететь из ангара. Для этого нужно дойти до посадочной зоны и воспользоваться взрывчаткой, находящейся неподалеку. Затем уничтожьте Гидру для завершения квеста.

Бандитское оружие

  • Требования: нужно допросить Вена Терева при выполнении сюжетного квеста «Охота за Архонтом»
  • Стартовое местоположение: трущобы планеты Кадара
  • Получение: побеседуйте с изгнанницей

Отправляйтесь в трущобы Кадары в бар Тартар. Возле входа в заведение отыщите изгнанницу [1]. Поговорите с ней и согласитесь на исследование технологий изгнанников. Необходимо будет скрафтить какое-нибудь оружие, которое применяют разбойники. Подойдет «Покоритель», «Песчаная буря» или «Гремучка». Идите к панели управления транспортными средствами и вернитесь в порт.

В порту найдите научный центр [3]. В нем создайте одну из вышеуказанных пушек. На этом задание будет завершено.

Розыск Морги

  • Требования: нужно допросить Вена Терева при выполнении сюжетного квеста «Охота за Архонтом»
  • Стартовое местоположение: Порт-Кадара
  • Получение: побеседуйте с Джатаа

Направляйтесь в Порт-Кадара и поговорите там с ангара по имени Джатаа, который стоит с левой стороны от входа, ведущего на базу «Отверженных». Она сообщит вам, что у нее потерялась сестра – Морги. Согласитесь помочь ей найти сестренку, пропавшую около 3-х дней назад.

Направляйтесь в бар и активируйте сканер для поиска следов пропавшей девушки. Взгляните через решетку возле дорожки перед баром [2] и найдите ангара. Ее тело будет лежать в канализационном стоке неподалеку от еще одной жертвы таинственного убийцы.

Возвращайтесь к Джатаа и расскажите ей о том, что вам удалось найти.

Ядра данных Реликтов

  • Требования: активируйте Хранилище, расположенное на Эосе
  • Стартовое местоположение: любой мир, в котором можно отыскать нужные ядра
  • Получение: найдите хотя бы одно ядро

Итак, первым делом стоит отправиться на Эос и провести там активацию Хранилища. Когда вы покинете его, Пиби отыщет первое ядро. Второе же можно извлечь их Архитектора, обитающего на этой же планете. Для победы над ним следует сначала взять задание «Произвести впечатление».

Теперь отправляйтесь на Воелд и отыщите там Хранилище. Отметим, что получить ядро данных можно лишь при первом посещении этой локации.

Следующее ядро может быть найдено при выполнении миссии «Подчинение». Не обязательно прямо сейчас выполнять этот квест – вы можете вернуться сюда в любое удобное для вас время.

Для получения 5-го ядра необходимо сразиться с Архитектором на Воелде. Возьмите сначала миссию «Пропавшие ученые» на аванпосте Инициативы, которая и приведет вас к огромному роботу. Победите машину и заберите предмет.

Далее летите на Кадару и отыщите Хранилище, которое находится в северной стороне карты.

Получить 7-е ядро будет нелегко, ведь придется снова драться с Архитектором. Его местонахождение отыскать довольно легко – нужно просто заняться выполнением квеста «Старый живодер».

Затем направляйтесь на Элааден. Вы отыщите 8-е ядро в местном Хранилище. Придется для начала решить одну из головоломок Реликтов.

Новое ядро данных можно отыскать в дополнительном хранилище данной планеты, находящемся на юго-западе карты.

Чтобы получить 10-е ядро нужно основать аванпост в этом мире и взять миссию по поиску Архитектора. Разберитесь с огромной машиной и возьмите у него нужный вам артефакт.

В конце следует полететь на Хи Тасиру. Отправляйтесь в исследовательскую башню и нажмите на консоль. Стены опустятся и вы сможете пройти вперед. Там найдите еще одну панель управления. Опять кликните на нее и откройте новую дверь. В появившемся помещении вы и отыщите 11-е ядро.

Земледелие

  • Требования: пройдите 2-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: станция «Нексус»
  • Получение: вступите в диалог с доктором Камденом

Летите на станцию и пройдите в гидропонную ферму. Там найдите доктора Камдена. Поговорите с ним и согласитесь помочь ему в поиске растений, которые произрастают на различных планетах новой галактики (нужно найти 10 образцов).

Первым делом отправляйтесь на Эос, где можно отыскать Neolecta Riftia [2], считающееся съедобным растением. Ищите неподалеку от скал на юго-востоке водоема рядом с Объектом 2: Стойкость.

Теперь направляйтесь на Хаварл. Здесь в точке [3] можно найти Lactarius Assefa. Однако сделать это довольно трудно, в особенности если не знать, как выглядит растение. Взгляните на холм и ищите рядом с деревцем. Нужный вам образец похож на гриб. Возле него имеется также месторождение никеля.

На этой же планете тут [4] можно отыскать Sargania Fructanis. Образец растет на вершине холмика. Не забудьте использовать сканер.

Далее летите на Воелд и проберитесь в пещеру, расположенную позади Течикса. В этой точке [5] вы отыщите Cardaha Cthonis.

Совершите прыжок на Элааден и разыщите Lagenaria в маленьком оазисе [6]. Внешне это растение выглядит как крупная луковица. Ищите под деревцем неподалеку от валуна.

В этом мире есть и второе растение – Amanita Jatanum, спрятанное в пещере [7]. Кстати, тут также лежит активатор памяти.

В конце летите на Кадару, где находятся сразу 4 образца. Первым делом направляйтесь на кислотные озера и отыщите Rhaum Taelkarum рядышком с одним из тел [8].

В Серных источниках спокойненько растет Nereocystis Hamonia. Просканируйте его.

В пещерке Драуллир можно отыскать Diplazium Dizone.

Последний образец – Ruberia Majora – произрастает в кислотных водоемах в точке [11].

Возвращайтесь в станцию и снова поболтайте с доктором, отдав ему во время разговора все образцы. Вы заработаете немалое количество очков опыта.

Истинное мастерство

  • Требования: открыть доступ к бару «Вихрь» на станции
  • Стартовое местоположение: станция «Нексус»
  • Получение: поболтайте с Анан в баре

Идите в бар «Вихрь», который расположен на станции «Нексус» и вступите в диалог с Анна Т’Мари. Согласитесь выполнить ее просьбу по поиску ингредиентов для новых «творений» бармена Датча.

Сначала направляйтесь в атриум «Гипериона» и отыщите хмель [2], расположенный в диспетчерской зоне. Он лежит в коробке в правой части помещения. Просканируйте его. Вернитесь в бар и отдайте этот предмет.

Далее летите на Кадару и посетите Серные источники [3]. Уничтожьте местных бандитов и отыщите хмель на островке. Вернитесь в бар и отдайте этот предмет.

В конце отправляйтесь на Хаварл, где расположен тоннель, ведущий к монолиту Реликтов (тут также имеются «замороженные» ангара). Просканируйте гриб рядом со светящимися цветками для получения нового образца хмеля. Опять возвращайтесь в бар «Вихрь» и отдайте ингредиент. На этом миссия завершится.

Камни для науки

  • Требования: получить доступ к «Буре»
  • Стартовое местоположение: в технической лаборатории или центре управления станции «Нексус»
  • Получение: вступите в диалог с Люканом

Почему стартовые локации разные? Дело в том, что сначала ученых можно отыскать в центре управления станции [1], но затем после открытия общей зоны они перебираются в техническую лабораторию [2]. Поболтайте с ними для начала нового квеста.

Воспользуйтесь сканером в неизученных мирах для активации нового ВИ Люкана, предназначенного для геофизической разведки.

После разговора со всеми учеными вы сможете воспользоваться терминалом [1]. В нем можно подтверждать выполнение миссий исследователей. Далее нужно будет взяться за сканирование различных минералов.

Летите на Эос. Отыскать нулевой элемент можно неподалеку от передовой станции [3]. Ищите его между камнями. Просто отсканируйте его, то есть вам не нужно собирать минерал. Ванадий стоит поискать тут [4], а кадмий находится возле Хранилища [5].

Затем можете лететь на Хаварл. В маленькой пещере отыщите нулевой элемент [6]. Больше на этой планете никаких минералов вы не найдете.

Совершите прыжок на Воелд и езжайте к базе Сопротивления ангара. Рядом с ней можно найти иридий [7]. Над Течиксом на вершине возвышенности прямо на краю находится месторождение платины [8]. Что касается лития, то ищите его возле светящихся колонн Реликтов в западной пещере Монолита [9]. Нулевой элемент спрятан в тоннеле, где расположена горная кеттская база [10].

Летите на H-047C. Попав на посадочную зону корабля [11], поверните на запад и идите к куполу [12], где можно начать задание «Из праха». Тут вы и отыщите Титан. Образец нулевого элемента лежит в южном куполе [13].

Направляйтесь на Элааден и отыщите кадмий чуть севернее от звездолета Реликтов [14]. Затем идите к небольшому оазису, находящему рядом с подземной базой (дойти до нее удастся только после выполнения миссии «Водоснабжение». Минерал расположен неподалеку от деревца прямо над входом в базу [15]. Западнее от колонн Реликтов следует просканировать нулевой элемент [16].

В конце стоит полететь на Кадару. Идите на горное плато в Хаарфеле и ищите Титан тут [16]. В долине Куринта можно отыскать немного иридия [17], а в Серных источниках рядом с валуном находится образец нулевого элемента [18]. Затем поговорите с Люканом и получите причитающуюся вам награду.

Модели сфер

  • Требования: получить доступ к кораблю «Буря»
  • Стартовое местоположение: в технической лаборатории или в центре управления станции
  • Получение: вступите в диалог с Ариданой

Почему стартовые локации разные? Дело в том, что сначала ученых можно отыскать в центре управления станции [1], но затем после открытия общей зоны они перебираются в техническую лабораторию [2].

Здесь найдите Аридану и поболтайте с ней. В первый раз вы откроете квест «Пропавшие ученые», а во второй раз сможете разблокировать данную миссию. Нужно будет помочь доктору воссоздать примерную модель Элея. Для этого нам придется отсканировать планеты, находящиеся в скоплении.

После разговора с каждым ученым вы откроете доступ к терминалу [1]. В лаборатории им тоже можно будет воспользоваться. Именно тут вам предстоит подтверждать выполнение миссий, выданных вам учеными.

Итак, теперь вам предстоит провести сканирование 50 планет в Элее. Советуем вам не заниматься выполнением этой цели напрямую, а просто сканировать миры при первом посещении в ту или иную звездную систему. Рано или поздно вы сможете занести в свой журнал нужное количество планет. Впрочем, можно потратить 10-15 минут и попросту заглянуть во все системы сразу же после получения соответствующего задания.

Затем возвращайтесь к доктору и сообщите ей о проделанной работе. Вы получите за это неплохую прибавку к очкам опыта.

Оборванные провода

  • Требования: выполните 2-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: станция «Нексус»
  • Получение: вступите в диалог с Шапиро

Направляйтесь на верхний уровень станции в гидропонику. В ней неподалеку от террариума найдите Шапиро. Поболтайте с ним. Он сообщит вам, что везде сталкивается с проблемами в электрической сети. Инженер попросит у вас помощи в нахождении причины возникших неисправностей.

Просканируйте террариум, возле которого трудится рабочий с помощью своего омни-инструмента, а затем направляйтесь в техническую лабораторию [2], расположенную в отсеке для стыковок. Просканируйте стену, находящуюся слева. Вы увидите замыкание в устройстве. Не пробуйте починить оборудование – лишь осуществите сканирование.

Выберетесь из лабы и пройдите в верхний этаж культурного центра. За основным столиком в левом углу помещения отыщите еще одно замыкание. Видимо, некто пробовал заполучить базу данных роботов, но ему это не удалось. Теперь поезжайте в центр управления станции.

Отыщите последнее поврежденное место в кабинете Эддисон. Оно находится в панели управления неподалеку от места, где раньше работали ученые.

Затем направляйтесь в кабинет Кеш, продолжайте идти вперед и доберитесь до противоположной стенки. Тут вы заметите таинственное создание. Изучите зверя, который портил провода. Квест будет выполнен, как только вы выберите судьбу животного.

Освоиться на Нексусе

  • Требования: побеседуйте с Танном о планете Эос при прохождении 1-й сюжетной миссии
  • Стартовое местоположение: в центре управления станции
  • Получение: поболтайте с Танном

Направляйтесь в центр управления «Нексуса» и вступите в диалог с директором [1]. Это задание связано с изучением станции. Если ранее вы уже беседовали с некоторыми NPC, то вам не придется снова говорить с ними.

Итак, первым делом поговорите с Кеш, которую вы найдете в ее кабинете [2]. Далее отыщите Фостер Эддисон [3] и поболтайте с ней. Потом нужно вступить в диалог с Тирэном, который находится в штабе сопротивления [4]. В конце побеседуйте с Кериком [5] и прочими учеными для открытия новых миссий.

Первопроходец в программе

  • Требования: открыть доступ к центру культуры на станции и построить поселение на Элосе
  • Стартовое местоположение: станция «Нексус»
  • Получение: найдите посредника центра культуры и поговорите с ним

Идите в зону стыковки «Нексуса» и пройдите в Центр Культуры. Там отыщите посредника. Она сообщит вам, что местному ВИ необходимы новые сведения о Первопроходцах. Необходимо будет поговорить с этим интерфейсом для изменения его характеристик.

Найдите ВИ [2] и побеседуйте с ним касательно Первопроходцев. Вы сможете подобрать голос и роль Первопроходца, а также отметить, необходимо ли осуществлять выделение своего ИИ или команды. Подтвердите изменения, а потом снова поболтайте с ВИ для проверки программы.

Пора по пиву

  • Требования: побывайте на Кадаре во время прохождения сюжетного квеста «Охота за Архонтом»
  • Стартовое местоположение: центр управления станции
  • Получение: побеседуйте с Вильмой

Нужно посетить центр управления «Нексуса» и поболтать с Вильмой [1], помощницей Кеша, которая собирается порадовать своего босса контрабандным алкогольным напитком с Кадары. Она попросит вас найти выпивку.

Летите на планету Кадара и посетите Порт-Кадары. Придите в это местечко [2] и изучите блок данных, лежащий на ящике. Вы узнаете, что торговца, продающего алкоголь выгнали из района, однако вы определите новое местоположение продавца.

Идите к серным источником и там отыщите челнок [2]. Неподалеку от челнока будет стоять турианец, у которого можно купить новую партию алкоголя. Напоминаем, что помощнице Кеш необходимо редкое пиво.

Предатель или жертва

  • Требования: побывайте на Кадаре во время прохождения сюжетного квеста «Охота за Архонтом»
  • Стартовое местоположение: центр управления станции
  • Получение: побеседуйте с Селлерсом

Направляйтесь в офис Танна, расположенный в центре управления станции. Там отыщите Селлерса [1] и поговорите с ним. Он сообщит вам, что его друга – Санжива – назвали предателем, однако Селлерс уверен, что на самом деле того похитили изгнанники. В конце он попросит нас выяснить правду.

Примечание: если вы смогли отыскать нужный блок данных еще при прошлом изучении Кадары, то вам удастся завершить задание во время первой беседы с Селлерсом.

Итак, летите на Кадару и доберитесь до трущоб. Там отыщите мертвый труп, принадлежащий Санживе [2]. Возьмите блок данных, лежащий неподалеку. Так вы узнаете, что Санжива был забран со станции его подружкой Делании Роос. Затем она и ее друзья избили беднягу и бросили умирать. Миссия завершена.

Пропавшие ученые

  • Требования: открыть доступ к кораблю «буря»
  • Стартовое местоположение: в технической лаборатории или в центре управления станции
  • Получение: побеседуйте с Ариданой

Вначале вы сможете отыскать Аридану в центре управления «Нексуса», однако после того как будет открыта общая зона, она переберется в техническую лабораторию. Побеседуйте с доктором для разблокировки данного задания. Она попросит вас отыскать ученых, которые были отправлены на изучение Скверны. Воспользуйтесь ближайшей панелью управления для подтверждения данного квеста.

Примечание: стоит поговорить с Ариданой во второй раз, чтобы сразу же взять миссию «Модели сфер».

Далее стоит отправиться на свой корабль и пройти на мостик. Затем полетите в систему Эрискон и проведите ее сканирование. Так вы отыщите аномалию, а точнее – исследовательский корабль, попавший прямо в Скверну. К сожалению, никто из них не смог пережить этого столкновения.

Тропа Героя (Path of a Hero) – где найти репортера азари

Для выполнения второстепенного задания «Путь Героя» вам нужно будет беседовать с журналисткой азари Кери Т’Весса после прохождения каждой важной миссии. Она будет постоянно перемещаться по «Нексусу», поэтому найти ее иногда довольно трудно, но мы постараемся вам помочь с решением этой задачки.

Где можно найти журналистку азари на «Нексусе»?

После вашего успеха на Эосе вы должны будете получить электронное письмо от репортера с просьбой взять у вас интервью. Она будет ждать вас в районе Операций возле большого окна. Поговорите с ней о своих недавних подвигах.

Где найти Кери после Кадары или Айи?

После посещения Айи журналистка попросит у вас еще одно интервью. На этот раз она хочет узнать больше информации о расе Ангара. Вы сможете найти ее в Общей области «Нексуса» на террасе, выходящей на посадочную площадку «Бури». На этом этапе можно начать флиртовать с ней, и она не будет против, если вы уже находитесь в отношениях с другим персонажем. Ее можно отыскать в том же месте после выполнения миссии на Кадаре.

Репортер азари в доках – где найти?

На этом этапе вы не получите писем от Кери – вместо этого с вами свяжется продюсер. Тут может случиться баг. Некоторые игроки сообщают, что им не приходит никакая почта. В этом случае просто идите в доки и ищите продюсера.

Он скажет вам, что Кери была арестована и попросит вас поговорить с ней. Ее держат в одной из камер в зоне Операций, на северной стороне. Просто побеседуйте с ней, чтобы выполнить текущую задачу.

Местоположение Кери Т’Веса после города Реликтов

Это самая сложная часть – после возвращения из Хи Тасиры (Khi Tasira) азари захочет поговорить с вами о вашем путешествии в город Реликтов. Ее можно найти в Общей зоне «Нексуса», но не на ее обычном месте. В этом случае маркер окажется абсолютно бесполезным. Ее можно отыскать на балконе, на верхнем этаже, где открывается отличный вид на сад.

Где найти Кери после Меридиана?

Заключительное интервью произойдет после выполнения основной истории. В зависимости от того, что вы ей рассказали, она может находиться в одном из двух мест. Если вы скажите ей правду, то она будет ждать вас на балконе верхнего этажа общей зоны, рядом с квартирами. Если вы солжете ей, то она окажется в своей комнате и дверь в нее будет заперта.

Растрата

  • Требования: открыть доступ к Порту-Кадара
  • Стартовое местоположение: в общей зоне станции
  • Получение: побеседуйте со смотрителем доков

Необходимо пойти в общую зону «Нексуса» и поболтать там со смотрителем доков [1]. Он сообщит, что кто-то похитил ресурсы со станции, дабы передать их потом изгнанникам. Вы должны будете отыскать несколько коробок с припасами, спрятанными на станции и ковчеге «Гиперион».

Вначале стоит изучить общественную зону. Идите к маркеру, указывающему на коробку [2], стоящую рядом с лесенкой, ведущей на следующий уровень. Просканируйте ящик – сведения о нем тут же отправляются квестодателю. Затем сядьте в монорельс и направляйтесь в другие локации станции.

Просканируйте коробки, находящиеся в жилой палубе «Гипериона» [4]. После идите в крио-отсек ковчега, где будет находится еще один ящик [5]. На этом квест завершится.

Усиление сигнала

  • Требования: выполните 2-ю сюжетную миссию
  • Стартовое местоположение: в центре управления станции
  • Получение: побеседуйте с Дэвисом Кваром

Направляйтесь в центр управления «Нексуса» и найдите там Дэвиса Квара [1], который управляет новостным агентством Элея. Он попросит вас помочь ему улучшить сигнал на обитаемых мирах, чтобы его передачи смогли услышать все бывшие жители «Млечного пути». Для этого вам предстоит установить специальные устройства на различных планетах.

Примечание: вам не удастся установить ретранслятор, если на планете не будет основано поселение.

Вначале займитесь Эосом. Нужно увеличить перспективность этой планеты до 40 процентов, а затем пройти к горе, показанной на карте выше для активации станции [2]. Отныне жители Продромоса смогут смотреть новости с «Нексуса».

Теперь летите на Воелд и снова поднимитесь на гору [3]. Тут разместите еще один приемник. Не исключено, что на вас может напасть Древний Эйрох в данной локации, поэтому будьте готовы к битве.

Далее направляйтесь на Элааден. Для установки здесь ретранслятора нужно первым делом передать Норде ядро двигателя при прохождении соответствующего квеста и основать аванпост неподалеку от Новой Тучанки. После поднимитесь на данное местечко [4] и активируйте устройство.

В конце стоит выполнить миссию «Полдень», которая позволит вам создать поселение на Кадаре. Затем нужно будет подняться на гору [6] и разместить там станцию приема сигнала. Потом вернитесь к Квару и поболтайте с ним.

Чуждая жизнь

  • Требования: открыть доступ к кораблю «Буря»
  • Стартовое местоположение: в технической лаборатории или центре управления станции
  • Получение: вступите в диалог с профессором Гериком

Вначале нужный персонаж будет находиться в центре управления «Нексуса» [1], а потом он переберется в техническую лабораторию [2]. Встретив профессора, поговорите с ним. Он скажет, что трудится над сохранением местных существ и попросит вас просканировать различных созданий.

Всего нужно просканировать 10 различных существ, обитающих на разных планетах, то есть вы можете отсканировать практически любых созданий, живущих в дикой природе. Для сканирования подойдут древние эйрохи, криперы реликтов, драллы, эйрохи, галорны, манты, хаддирионы, шемрисы, плевуны и другие звери.

Как только вы просканируйте нужное количество животных, снова поболтайте с Гериком для получения кредитов и немалого числа очков опыта.

Исторгнутое

  • Требования: выполните миссию «Помощь ученым Хаварла
  • Стартовое местоположение: планета Хаварл
  • Получение: вступите в диалог с Флирой, находящейся в святилище Митравы

Вам нужно пройти в вершину башни Митравы, где находится Флира. Поговорите с ней – она сообщит, что на поверхности планеты нередко можно найти различное оборудование реликтов. Благодаря его изучению вам удастся лучше узнать древние технологии, поэтому необходимо скорее отыскать эти устройства.

Вам необходимо будет найти 8 устройств реликтов, которые были исторгнуты на поверхность Хаварла, чтобы закончить эту миссию.

Первое необходимое вам оборудование расположено прямо под верхней частью Хранилища реликтов, но не в нем, а позади пещеры [1]. Следующее устройство [2] лежит прямо на скалах возле колонн реликтов на севере Центральной пустоши.

Третью технологию [3] стоит искать восточнее от научно-исследовательской лаборатории «Пелаав». Еще одно устройство [4] вам удастся отыскать неподалеку от зоны для посадки кораблей. Пятое, шестое и седьмое оборудование реликтов лежат в точках [5, 6 и 7]. Последнее же расположено тут [8]. После этого миссия будет закончена.

Турианские обломки

  • Требования: выполните 3-ю сюжетную миссию, а также квесты «Турианский ковчег: Смерти вопреки» и «Помощь ученым Хаварла»
  • Стартовое местоположение: в турианском лагере на планете Хаварл
  • Получение: побеседуйте с Друзой

Оказав помощь Авитусу Риксу и Друзе при атаке на их лагерь роекаар в миссии «Турианский ковчег», постарайтесь отыскать Друзу неподалеку от крио-камеры [1]. Побеседуйте с ней, чтобы взять квест по поиску обломков ковчега «Натанус».

Выше на карте отмечены все точки, где лежат нужные обломки. Искать следует на планете Хаварл. Пометив все детали, можете не возвращаться к Друзе – задание будет закончено и вы получите немалое количество очков опыта.

Зараза

  • Требования: открыть доступ к Элаадену
  • Стартовое местоположение: планета Элааден
  • Получение: просканируйте труп мусорщика, схватившего заразу

В лагерях разбойников случайным образом можно отыскать трупы мусорщиков, подхвативших заразу. На карте отмечены места, где вы можете найти нужные мертвые тела. После сканирования одного из трупов СЭМ отметит, что изгнанник погиб из-за инфекционной болезни. Просканировав 3-е тело ваш ИИ скажет, что заболевание началось после проглатывания некой субстанции. На карте появится маркер.

Направляйтесь к источнику инфекции [1] и проведите его обеззараживание, чтобы другие колонисты случайно не подхватили схожую заразу. Канистры с радиоактивными веществами находятся на востоке от северного монолита.

Мышонок

  • Требования: открыть доступ к Элаадену
  • Стартовое местоположение: планета Элааден
  • Получение: отыскать блок данных, принадлежавший Мышонку

Следует отыскать блоки данных, на которыми изображена рука. Они случайным образом появляются в лагерях разбойников, местоположения которых указаны на карте выше. После нахождения 6 предметов СЭМу удастся отыскать координаты локации, в которой спрятаны товары, украденные у Мышонка.

Если вам не удалось найти блоки даже после просмотра всех лагерей, то улетите из Элаадена, а затем снова вернитесь на планету и опять проверьте аванпосты бандитов. Затем появится маркер, указывающий на расположение тайника.

Нестабильность

  • Требования: открыть доступ к Элаадену
  • Стартовое местоположение: планета Элааден
  • Получение: разрушьте взрывоопасную канистру

В лагерях разбойников случайным образом появляются взрывоопасные канистры, которые следует уничтожить. На карте выше отмечены точки всех мест, где можно отыскать эти предметы. Посетите их для нахождения 4-х канистр (над ними висит значок черепа). Когда вы взорвете эти емкости ваш ИИ сможет отследить склад, где создают взрывчатку – он расположен в юго-западной части планеты.

Отправляйтесь в точку [1], а потом найдите там мусорщиков со взрывчатыми веществами. В конце необходимо будет взорвать оставшиеся канистры.

Спасти исследования доктора Окира

  • Требования: открыть доступ к Элаадену
  • Стартовое местоположение: планета Элааден
  • Получение: побеседуйте с кроганом-генетиком

Направляйтесь в Новую Тучанку, находящуюся на Элаадене. При наличии в команде Драка вам удастся без проблем пройти через стражников, стоящих возле основных ворот [1] на юге колонии. Если же его не будет с вами, то вы повстречаете его возле входа. Он скажет что-то охранникам и они вас пропустят.

Войдя в локацию, поверните налево и побеседуйте с кроганом, занимающимся генетикой [2]. Он будет стоять рядом со стойкой. Он попросит вас отыскать исследования Окира, хранящиеся в терминале, который по ошибке был продан Старьевщику. Получив координаты торговца, направляетесь в точку [3] и найдите там убежище мусорщиков.

Затем стоит взломать терминал и получить необходимую информацию. Впрочем, прежде чем делать это подготовьтесь к жаркой битве. Когда начнется взлом, на вас нападут десятки врагов, прибывших на челноках.

Добыв нужную информацию, вернитесь в Новую Тучанку и отдайте данные генетику. Это позволит ему продолжить научные исследования Окира.

Тайный поток

  • Требования: открыть доступ к Элаадену
  • Стартовое местоположение: планета Элааден
  • Получение: просканируйте технологию Реликтов

Направляйтесь на Элааден и отыщите 4 хранилища с данными. Вы сможете отыскать их в следующих точках: [1, 2, 3 и 4]. Если у вас не получится найти нужные предметы, то изучите прочие места, которые мы отметили на карте точками.

Просмотрев все носители, ваш ИИ найдет координаты тайного Хранилища Реликтов. Направляйтесь за маркером в локацию [5]. Внутри вам предстоит сразиться с реликтами-разрушителями, адхи и рейдерами. Затем доберитесь до дальнего помещения.

После подойдите к своей награде: 2-м адаптивным Ядрам Реликтов, лежащим на полках. Отсканируйте их и обязательно проверьте ящик неподалеку. Выше мы отметили как решить головоломку реликтов.

Цветок для Кеш

  • Требования: заработайте доверие Драка, выполнив его личный квест «Будущее народа»
  • Стартовое местоположение: планета Элааден
  • Получение: побеседуйте с Ворном

Необходимо направиться на планету Элааден и спуститься на нижний уровень Новой Тучанки. Там пройдите в сад и отыщите Ворна [1]. Поболтайте с ним и согласитесь передать Кеш цветок, который был назван Ворном в ее честь.

Затем летите на станцию «Нексус» и направляйтесь в Командный центр. Тут вступите с разговор с Кеш. Если вы мало беседовали с ней, то сначала предстоит поговорить на иные темы. В конце окажется, что Кеш совсем не нравится увлечение Ворна. Вы можете спросить у нее, стоит ли вернуть растение обратно, или начать защищать хобби садовода. После этого квест завершится.

Броня «Первопроходец»

  • Требования: создайте поселение на Эоса
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: побеседуйте с Джейкобом

Сначала необходимо основать аванпост на планете Эос. После направляйтесь на Продромос и побеседуйте с Джейкобом [1], стоящим неподалеку от здания, расположенного напротив корабля. Он передаст вам схему для создания брони «Первопроходца». Теперь необходимо скрафтить ее.

Подойдите к научному центру на аванпосте [2] и проверьте, имеются ли у вас нужные материалы для создания брони. Если же их нет, то отыскать необходимые ресурсы можно у местных торговцев.

Восстановление научной станции

  • Требования: откройте научную лабораторию на Объекте 1: Надежда
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: пройдите в научную станцию

Восстановив снабжение электроэнергией (сюжетный квест) на Объекте 1 [1], пройдите в научную лабораторию [2]. Внутри нужно активировать панель управления, чтобы научная станция вновь начала получать электричество. Затем следует скрафтить какую-нибудь пушку на заработавшем исследовательском центре.

При отсутствии достаточного количества очков научных данных, необходимых для разблокировки того или иного вооружения, стоит пройтись по научному центру и просканировать различную технику и технологии.

Если вы впервые создаете предметы и у вас мало научных данных для открытия нового чертежа, то вы можете воспользоваться уже имеющимися у вас чертежами. Для этого стоит перейти в раздел «разработки». Затем просто создайте оружие (при желании можете переименовать его). После этого квест завершится и вы получите немного очков опыта.

Наблюдатели

  • Требования: посетите Эос
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: разрушьте разведывательные устройства

В одном из лагерей, принадлежащих кеттам, к примеру, тут [1], можно обнаружить разведывательное устройство (на карте обозначается значком черепа), следящее за колонией Продромос. Пока эти штуки осуществляют свою работу, поселение не будет в безопасности, поэтому нужно разрушить их.

Данное оборудование генерируется случайным образом на базах кеттов. На карте выше отмечены расположения всех их лагерей. Советуем вам сначала направиться к разбитому кораблю кеттов [2]. После стоит пойти на базу [3], находящуюся южнее от генератора полей.

4-е оборудование обычно появляется южнее от места, где было совершено преступление [4] в рамках квеста «Первый убийца». После нахождения и уничтожения всех устройств СЭМ сообщит вам, где находится аванпост кеттов [5]. Направляйтесь туда и изучите его.

Разберитесь с пришельцами, а затем воспользуйтесь панелью управления внутри сооружения, параллельно отбиваясь от атак кеттов. СЭМ должен будет перекодировать сигнал, поэтому стойте как можно ближе к консоли. После того как ИИ закончит свою работу, взорвите консоль.

Поиск дронов

  • Требования: активируйте Хранилище Реликтов на Эосе и побывайте на Айе
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: включите консоль неподалеку от Джейкоба в Продромосе

Направляйтесь на Продромос (Эос) и прочтите сообщение на панели управления [1]. Вы узнаете, что дроны были повреждены в результате встречи с агрессивной фауной. Вам нужно будет найти их и пометить маячками.

Первого сломанного дрона можно отыскать на северо-востоке от Объекта 1: Надежда [2]. Отсканируйте его, а потом разместите маяк. Всего на планете вы сможете найти 6 подобных роботов, то есть вам осталось найти еще 5. Следующий дрон лежит на вершине утеса [3] рядом с лагерем кеттов.

Третья машина лежит тут [4]. Еще одного дрона вы сможете отыскать возле булыжников на севере озера [5]. Пятого робота стоит искать возле границы локации в северо-западной части Эоса [6]. Последний дрон лежит рядом с кеттскими генераторами [7]. Проведите сканирование и разместите маячок.

Последняя воля

  • Требования: побывайте на Эоса
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: включите полевую консоль связи

Летите на Эос и отыщите маленький лагерь рабочих (на его территории расположены грузовички и повсюду лежат различные устройства), находящийся восточнее Объекта 2: Стойкость. Разберитесь с кеттами, а потом включите терминал [1] для поиска отчета по монтажу маяков. Вы узнаете о работах, проведенных Эриком Кэмбером, инженером Инициативы. Он встретился с кеттами и, скорее всего, умер. Необходимо будет разместить несколько маяков для завершения работы Эрика. Это позволит вам увеличить перспективность планеты.

Первое местечко [2] для размещения маяка находится неподалеку от терминала. Следующий маяк [3] можно установить на пригорке рядом с Гравитационным колодцем. Третий маяк [4] стоит разместить на вершине возвышенности, находящейся западнее от озера на Объекте 2: Стойкость. На своем пути к горе вы наверняка встретите небольшую группу враждебно настроенных пришельцев.

Пятый маяк [5] необходимо поместить на выступе, выходящим прямо на крупный водоем, расположенный в южной части Эоса. Последний маячок [6] стоит установить на плато, находящееся южнее лагеря кеттов.

Потери и находки

  • Требования: создайте поселение на Эосе
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: изучите записи на консоли в Продромосе

Доберитесь до Продромоса (Эос) и пройдите на первый уровень небольшого сооружения [1]. Вы увидите 2 консоли, стоящие рядышком друг с другом. Одна из них запускает данное задание, а другая – миссию «Раннее пробуждение». Вы узнаете, что поставки, которые направлялись в колонию исчезли. Нужно проверить участки, куда сбрасывались грузы.

Примечание: на противоположной стороне помещения можно найти девушку-торговку. У нее можно купить модификации, оружие и броню.

Далее направляйтесь к первой зоне сброса припасов [2], расположенной неподалеку от Объекта 2: Стойкость. Просканируйте все что осталось от груза. Ваш ИИ предположит, что припасы были съедены местными насекомыми. Можно будет сразу же направиться к терминалу и завершить квест, однако мы советуем вам отыскать дополнительные подсказки.

Направляйтесь к следующей зоне [3], находящейся возле передовой станции. Просканируйте область. Вы узнаете, что некто специально поместил приманку, чтобы привлечь насекомых. Нужно больше подсказок. Идите к третьему участку [4], расположенному неподалеку от спрятанного монолита. Убейте жуков и просканируйте груз. Последняя зона находится тут [5]. Отсканируйте ее и идите к месту, где спрятались преступники.

Идите к точке [6], и побеседуйте с Чейзом. Он сознается в своем преступлении и попросит дать ему второй шанс. Затем направляйтесь к терминалу и завершите задание.

Призрак «Надежды»

  • Требования: посетите Эос
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: отыщите одну из научных станций

При изучении Эоса вы можете наткнуться на зоны Реликтов [1]. Исследуйте их как можно тщательнее, так как на территории данных локаций можно отыскать научную лабораторию. Найдите 3 блока данных с 3-х участков для получения важной информации. Второй участок можно найти чуть южнее от Объекта 2: Стойкость [2].

В локации неподалеку от горной тропки, находящейся северо-восточнее лагеря кеттов вы сможете отыскать второй блок информации [3]. Кстати, тут Реликты будут биться с кеттами. Уничтожьте всех врагов и найдите блок на коробке. Следующее устройство лежит южнее от озера [4].

Изучите заметки Аны Карел, а затем воспользуйтесь гравитационным колодцем [5]. Исследуйте нижний уровень. Тут вы отыщите небольшое поселение колонистов.

Что касается Хранилища, то вам стоит подняться на верхнюю платформу, на которой расположен терминал. Просканируйте его для получения научных сведений, а потом включите для разблокировки двери в секретное помещение с Разрушителем.

Разберитесь с противником, а после изучите пару ящиков. Для открытия одного из них нужно будет решить головоломку Реликтов (внизу разгадка). Не забудьте также просканировать адаптивное ядро Реликтов, находящееся в центре помещения.

Прохождение побочных квестов в Mass Effect: Andromeda

Доберитесь до Продромоса и войдите в сооружение [6]. Тут расположена консоль рядом с окном. На ней имеются записи Карел. Загрузите последнюю запись о Реликтах. Так вы завершите квест.

Ранее пробуждение

  • Требования: создайте аванпост на Эосе и побывайте на Айе
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: изучите записи консоли на Продромосе

Доберитесь до Продромоса (Эос) и пройдите на первый уровень небольшого сооружения [1]. Вы увидите 2 консоли, стоящие рядышком друг с другом. Одна из них запускает данное задание, а другая – миссию «Потери и находки». Вы узнаете, что семья Даркет Тиервиан хочет воссоединиться с родственницей, которая все еще находится в криостазе, чтобы не ждать очереди на пробуждение. В колонии есть специалисты для проведения подобной процедуры, однако их сначала нужно уговорить.

Отыщите Владимира Брека [2], который находится в командном центре станции «Нексус». Побеседуйте с ним касательно пробуждения. Затем летите обратно на Продромос. Идите в то же сооружение и поболтайте там с Даркет Тиервиан. Она решит вознаградить вас, сообщив, что на орбитах различных планет можно отыскать кеттские запасы.

Летите в систему Пифей (неподалеку от Эоса) и просканируйте все аномалии. Затем заберите припасы кеттов.

Следы данных

  • Требования: активируйте Хранилище Реликтов, находящееся на Эосе
  • Стартовое местоположение: планета Эос
  • Получение: отыщите и проведите сканирование ядра данных Реликтов

СЭМ способен найти тайное хранилище Реликтов, просканировав ядра данных Реликтов. Последние случайным образом возникают на базах пришельцев на планете Эос. Первое из них мы нашли тут [1], в локации севернее от Продромоса. Второе ядро можно отыскать на возвышенности [2], с которой открывается прекрасный вид на водоем.

Последнее ядро находится на отдаленной кеттской базе с установкой для бурения [3]. Если вы не смогли отыскать предметы на этих локациях, то изучите другие объекты пришельцев на планете. Можно также попробовать улететь с Эоса, а затем снова вернуться на нее и опять проверить вышеуказанные локации.

После СЭМ назовет вам координаты и появится маркер, указывающий на точку в Блэкрок-Танд, где расположено тайное хранилище Реликтов [4]. Войдите в него и спуститесь глубоко вниз, воспользовавшись гравитационным колодцем. На основной платформе будет лежать ящик с символами Реликтов. Вам придется решить еще одну головоломку, найдя и просканировав специальные глифы. Первый из них – глиф Интервала – находится на стене за необычным контейнером.

Глиф термодинамики можно отыскать рядом с большой колонной. Отсканируйте его и идите через длинный коридор, разбираясь со всеми кеттами по дороге. Откройте дверцу и уничтожьте еще несколько пришельцев во втором помещении. Тут имеются 2 большие ямы с колоннами. Обойдите их, встав лицом ко входу, и просканируйте глиф семиоза.

Изучите также адаптивное устройство ядра Реликтов, которое находится в центральной части новой комнаты. После отыщите и включите панель управления. СЭМ скажет вам, что в терминале имеются важные сведения о природе планеты. Прежде чем выйти из помещения просканируйте глиф кинетики, нарисованный на левой стене. Теперь вам удастся открыть ящик, расположенный в помещении с колодцем. Ниже указано решение головоломки.

Далее вернитесь в колонию и войдите в сооружение напротив космического корабля. Воспользуйтесь панелью управления и отошлите сообщение для завершения квеста.

Упоминаемые игры

Популярное

Комментарии

Интересное

Содержание