Уведомления
    Отряды в Honkai Star Rail 4.7: гайд по лучшим билдам (сборкам) команд

    Отряды в Honkai Star Rail 4.7: гайд по лучшим билдам (сборкам) команд

    Leni 9

    Содержание

    Содержание

    Правильно собранный отряд в Honkai: Star Rail — это не просто четыре сильных персонажа, а команда, в которой способности героев дополняют друг друга. Даже легендарные бойцы с хорошими реликвиями могут показывать посредственный результат, если их механики не сочетаются или им не хватает подходящей поддержки.

    При выборе состава важно учитывать не только Путь и стихию персонажей, но и их боевые функции, особенности нанесения урона, взаимодействие с союзниками и требования конкретного режима. Одни команды лучше справляются с одиночными противниками, другие раскрываются в сражениях с большими группами врагов, а третьи строятся вокруг постепенного пробития уязвимостей, бонус-атак или призыва существ.

    В этом гайде разберем основные принципы формирования отрядов, а затем рассмотрим сильные сборки для каждого Пути: от актуальных метовых вариантов до бюджетных команд. Отдельно приведем примеры составов под разные боевые концепции, чтобы вы могли подобрать подходящий отряд под имеющихся персонажей и конкретное испытание.

    Базовые советы по созданию команды в Honkai: Star Rail

    Все персонажи обладают определенной стихией, Путем и набором способностей, которые могут по-разному взаимодействовать друг с другом. Поэтому при формировании отряда важно учитывать не только индивидуальную силу героев, но и их синергию: одни персонажи усиливают союзников, другие ослабляют противников, а третьи помогают эффективнее использовать особые боевые механики.

    Также не стоит забывать об уязвимостях врагов. Атаки подходящих стихий позволяют быстрее снижать их стойкость и вызывать пробитие, что особенно важно для команд, построенных вокруг этой механики. Однако подбирать всех персонажей исключительно по элементам не нужно — гораздо важнее сохранить эффективное взаимодействие между ними.

    Наконец, при сборке команды необходимо соблюдать баланс между уроном и выживаемостью. В некоторых испытаниях действуют ограничения по ходам и циклам, поэтому слишком осторожная тактика может помешать уложиться в отведенное время. С другой стороны, даже самый сильный дамагер окажется бесполезен, если не сможет пережить атаки противников. Старайтесь подбирать лекаря или защитника с учетом особенностей основного отряда и условий сражения.

    Подводя итоги вышесказанному, выделим основные факторы, которые следует учесть при построении хорошей боевой группы:

    • Выживание. Даже самый сильный дамагер не сможет раскрыть свой потенциал, если постоянно погибает или вынужден тратить ходы на восстановление здоровья. Для защиты команды можно использовать персонажей Изобилия, Сохранения, а также некоторых представителей других Путей, обладающих подходящими способностями. Выбор между лекарем и защитником зависит от механики отряда и особенностей противников;
    • Синергия способностей. Это один из важнейших критериев при выборе персонажей. Например, Фэйсяо получает пользу от частых атак союзников, поскольку они помогают быстрее накапливать заряд ее сверхспособности. Кафка, в свою очередь, позволяет раньше активировать периодический урон, наложенный на противников другими героями. А командам, построенным вокруг духов памяти, необходимы персонажи, способные усиливать их призывы и поддерживать соответствующие механики;
    • Очки навыков. Некоторые персонажи часто используют навык и быстро расходуют общий запас очков действий, тогда как другим достаточно периодически применять его или вовсе обходиться базовыми атаками. При сборке команды важно учитывать этот момент: если сразу несколько героев требуют постоянного использования навыка, отряд может начать испытывать нехватку ресурсов;
    • Роли персонажей. В большинстве команд есть основной источник урона, один или несколько персонажей поддержки и герой, отвечающий за выживание союзников. При этом строгого разделения на четыре обязательные роли нет: некоторые бойцы одновременно наносят значительный урон и усиливают команду, а другие могут совмещать лечение с дополнительными атаками или ослаблением врагов;
    • Стихии и уязвимости противников. В игре представлено семь типов урона: физический, огненный, ледяной, электрический, ветряной, квантовый и мнимый. Попадание по уязвимости помогает быстрее снижать стойкость врага и активировать пробитие, поэтому подбор стихий особенно важен в командах, построенных вокруг этой механики. Однако собирать отряд исключительно по совпадению элементов не стоит: синергия персонажей обычно важнее;
    • Особенности игрового режима. В Зале забвения особенно важны высокий урон по одной цели и эффективное использование ходов. Чистый вымысел, напротив, требует хорошего массового урона и способности быстро расправляться с группами противников. В Виртуальной вселенной и Иллюзии конца многое зависит от конкретных боссов, их механик и доступных усилений. Поэтому даже сильную метовую команду иногда приходится менять под условия испытания.

    Элементы персонажей

    Элементы в HSR во многом схожи со стихиями из Genshin Impact. Каждый персонаж в новом проекте HoYoverse относится к определенному элементу, и все их атаки (обычные удары, умение и ульта) наносят соответствующие элементальные повреждения. На данный момент времени в игре присутствуют 7 разных элементов, а именно:

    1. Физический
    2. Огненный
    3. Ледяной
    4. Электрический
    5. Ветряной
    6. Квантовый
    7. Мнимый

    У каждого врага есть определенные слабости, которые отображаются в виде иконок над его полоской стойкости. Если атаковать противника подходящей стихией, можно быстрее истощить его стойкость и вызвать Пробитие уязвимости.

    После пробития противник получает урон, соответствующий типу атаки, а также определенный отрицательный эффект. Его особенности зависят от использованной стихии: например, некоторые пробития наносят дополнительный периодический урон, другие задерживают действия врага или снижают его скорость.

    Поэтому перед сражением с сильными противниками стоит изучить их уязвимости и по возможности подобрать персонажей подходящих стихий. Особенно важно учитывать этот фактор при сборке отрядов, ориентированных на пробитие стойкости. Подробнее об особенностях элементов и соответствующих эффектах мы рассказали в отдельном гайде.

    Пути персонажей

    Путь — одна из основных характеристик персонажа в Honkai: Star Rail. Он определяет направление развития героя и особенности его способностей, а также помогает понять, в каких боевых ситуациях тот может быть наиболее полезен. Однако не стоит воспринимать Пути как строгие классы: представители одного направления могут выполнять разные функции, а некоторые персонажи совмещают сразу несколько боевых ролей.

    Всего в игре представлено девять Путей:

    • Разрушение — персонажи этого Пути обычно обладают универсальными атакующими способностями и могут наносить урон как отдельным противникам, так и нескольким целям одновременно. Многие из них также имеют механики повышения собственной выживаемости и играют от личного расхода ХП;
    • Охота — герои, специализирующиеся преимущественно на нанесении высокого урона отдельным противникам. Особенно полезны в сражениях с элитными врагами и боссами;
    • Эрудиция — персонажи, ориентированные на массовый урон. Лучше всего раскрываются в боях с большим количеством противников и особенно полезны в соответствующих испытаниях;
    • Гармония — герои, усиливающие союзников. Они могут повышать наносимый урон, скорость, критические характеристики и другие параметры команды, помогая основным дамагерам раскрыть свой потенциал;
    • Небытие — персонажи, ослабляющие противников с помощью отрицательных эффектов. Они могут снижать защиту и сопротивление врагов, замедлять их или наносить периодический урон;
    • Сохранение — герои, отвечающие преимущественно за защиту команды. Они способны создавать щиты, снижать получаемый урон и помогать союзникам переживать опасные атаки;
    • Изобилие — персонажи, специализирующиеся на восстановлении здоровья. В зависимости от набора способностей они также могут снимать отрицательные эффекты, усиливать союзников или наносить дополнительный урон;
    • Память — герои, использующие в бою призывных существ (духов памяти), которые участвуют в сражениях и обладают собственными способностями. Такие персонажи могут призывать их, усиливать и управлять их действиями;
    • Радость — персонажи, взаимодействующие с особой механикой Радости и Ахой. Их способности позволяют использовать соответствующие усиления и наносить дополнительный урон, а конкретные функции зависят от особенностей каждого героя.

    В игре предусмотрена функция руководства: откройте ее через меню персонажа (над характеристиками в правом верхнем углу) и ознакомьтесь с нюансами вашей сборки, а также лучшими шаблонами отрядов.

    Роли в отряде

    Для сюжетных миссий, побочных заданий и большинства стартовых активностей можно собрать универсальный отряд, который будет справляться с разными противниками и не потребует сложной ротации. При его формировании стоит учитывать несколько основных ролей:

    • Выживаемость. Возьмите персонажа Изобилия или Сохранения, который сможет лечить союзников либо защищать их от вражеских атак. На начальных этапах особенно важно иметь надежный источник восстановления здоровья, чтобы не приходилось постоянно возвращаться к точкам лечения после каждого сражения;
    • Основной урон. Выберите героя Разрушения, Охоты или Эрудиции в зависимости от того, с какими противниками вам предстоит сражаться;
    • Поддержка. Дополните команду персонажем Гармонии или Небытия, который сможет усиливать союзников либо ослаблять противников. Это поможет повысить эффективность основного дамагера и быстрее завершать сражения;
    • Дополнительный урон или гибкая роль. Последнее место можно отдать второму дамагеру, дополнительному саппорту или персонажу, который поможет реализовать особую механику команды. Например, в некоторых сборках полезнее взять еще одного героя Эрудиции для массового урона, а в других — персонажа, усиливающего последующие атаки или духов памяти.

    При этом не обязательно придерживаться этой схемы во всех случаях. Некоторые отряды эффективнее играют с двумя дамагерами, другие требуют сразу нескольких персонажей одного конкретного пути, а в отдельных сборках один герой может одновременно выполнять несколько функций. Поэтому при выборе состава всегда ориентируйтесь на способности персонажей и их взаимодействие друг с другом.

    Подробнее об особенностях каждого Пути и доступных персонажах можно прочитать в нашем отдельном гайде.

    Лучшие команды в Honkai: Star Rail

    Ниже отряды разделены по девяти существующим Путям: Разрушению, Охоте, Эрудиции, Гармонии, Небытию, Сохранению, Изобилию, Памяти и Радости. Такое распределение помогает быстрее найти интересующие сборки, но не означает, что все четыре персонажа в команде должны принадлежать одному Пути.

    Для каждого направления приведены наиболее сильная сборка, примеры команд под основные боевые концепции и бюджетный вариант без ограниченных легендарных персонажей. При этом эффективность отдельных отрядов может меняться в зависимости от игрового режима, противников и доступных усилений.

    Команды пути Разрушение

    Персонажи Разрушения способны наносить значительный урон и по отдельным целям, и по нескольким противникам одновременно. Их сборки могут строиться как вокруг усиления одного дамагера, так и вокруг специальных механик, например пробития стойкости.

    Мета-отряды

    Фаенон

    Керидра

    Кирена

    Зарянка Яснопея

    ↓

    Воскресенье

    ↓

    Освободитель Пустошей

    Здесь весь ударный потенциал сосредоточен вокруг Фаенона, чью боевую механику органично дополняют Кирена и Керидра. Робин усиливает общую мощь группы, направляя максимум ресурсов на разгон урона главного дамагера. В альтернативном варианте с Воскресеньем Спаситель получит больше действий. Освободитель Пустошей подойдет на слот сустейна, если не хватает выживаемости — он не только дает щиты, но и применяет духа памяти даже во время ульты Фаэнона.

    Пробитие уязвимостей

    Светлячок

    Георгина

    Фуга

    Линша

    Светлячок наносит основной урон после пробития стойкости, Георгина и Фуга усиливают соответствующую механику, а Линша поддерживает команду и помогает наносить дополнительный урон.

    Очки навыков

    Пожиратель Луны

    Трибби

    Искорка

    Гиацина

    Пожиратель Луны с активным Судьбоносным Эйдолоном наносит основной урон, активно расходуя очки навыков и Чешуи дракона. Искорка восстанавливает очки действий и продвигает Дань Хэна Разрушения, помогая чаще использовать усиленные атаки, а Трибби повышает наносимый противникам урон. Гиацина поддерживает здоровье союзников и дополнительно атакует духом памяти.

    Снижение ХП

    Мидей

    Кирена

    Трибби

    Гиацина

    Мидей берет на себя роль основного дамагера. Кирена и Трибби ускоряют ротации, накладывают ценные усиления и поддерживают стабильный темп атак, а Гиацина обеспечивает надежное лечение для безопасной реализации боевого потенциала.

    F2P-команда Разрушения

    Сюэи

    ГГ Гармонии

    Аста

    Наташа

    Сюэи наносит основной урон, Мнимый Первопроходец усиливает пробитие, Аста повышает скорость и атаку союзников, а Наташа отвечает за лечение. Сборка особенно хорошо подходит для противников, чьи уязвимости позволяют эффективно реализовать механику Сюэи.

    Команды пути Охота

    Путь Охоты ориентирован на уничтожение отдельных целей. Такие персонажи особенно полезны против боссов и элитных противников, хотя некоторые из них могут раскрывать потенциал через последующие атаки и взаимодействие с другими дамагерами.

    Мета-отряды

    Фэйсяо

    Эшвейл

    Мортенакс Блэйд

    Трибби

    ↓

    Зарянка Яснопея

    ↓

    Освободитель Пустошей

    Отряд ориентирован на частые атаки и дополнительный урон. Фэйсяо быстро накапливает заряды сверхспособности благодаря действиям союзников, Эшвейл поддерживает темп бонус-атаками, Мортенакс ослабляет врагов, а Трибби усиливает всю группу.

    Гиперкерри отряд

    Бутхилл

    Фуга

    Георгина

    Галлахер

    Бутхилл сосредоточен на уничтожении отдельных целей и использует механику пробития для нанесения высокого урона. Георгина и Фуга усиливают его, а Галлахер обеспечивает лечение и дополнительную поддержку пробития.

    Эшвейл

    Мортенакс Блэйд

    Трибби

    Хохо

    Эшвейл получает пользу от частых атак союзников и взаимодействия с командными механиками. Огненный Блэйд и Трибби дополняют общий урон и триггерят метки детектива, а Хохо поддерживает отряд лечением и заливкой энергии.

    F2P-команда Охоты

    Дань Хэн

    Моцзэ

    Пела

    Наташа

    Дань Хэн выступает основным дамагером, Моцзэ наносит дополнительный урон через последующие атаки, Пела снижает защиту противников, а Наташа лечит союзников.

    Команды пути Эрудиция

    Персонажи Эрудиции специализируются на массовом уроне и особенно полезны в испытаниях, где необходимо быстро уничтожать большие группы противников. Некоторые из них способны эффективно взаимодействовать с другими представителями этого Пути, поэтому в отдельных сборках используются сразу два дамагера Эрудиции.

    Мета-отряды

    Великая Герта

    Анакса

    Трибби

    Освободитель Пустошей

    Великая Герта наносит мощный урон по площади. Анакса дополняет ее мультитаргетными атаками, ускоряя накопление энергии для ульты, Трибби усиливает массовый урон, а Освободитель Пустошей гарантирует выживаемость.

    Химеко Нова

    Вельт

    Зарянка Яснопея

    Освободитель Пустошей

    Нова наносит основной массовый урон, Освободитель Пустошей защищает союзников щитами, а Вельт замедляет противников. Присутствие физ. Дань Хэна и Вельта также позволяет активировать особые механики Химеко, а летняя Робин усиливает весь отряд.

    Бонус-атаки

    Цзин Юань

    Трибби

    Воскресенье

    Гиацина

    Цзин Юань наносит основной урон с помощью Повелителя Молний, а Воскресенье продвигает его действие и помогает быстрее накапливать заряды для духа. Трибби повышает получаемый противниками урон, а Гиацина поддерживает здоровье союзников. После баффа Судьбоносным Эйдолоном Повелитель Молний сможет накапливать больше ударов и совершать действие сразу при достижении лимита, а каждый его удар будет дополнительно усиливать урон генерала.

    F2P-команда Эрудиции

    Сервал

    Герта

    Аста

    Наташа

    Герта и Сервал обеспечивают массовый урон, Аста усиливает союзников и повышает их скорость, а Наташа поддерживает команду лечением. Это один из наиболее доступных вариантов для новичков, поскольку основные персонажи сборки не требуют получения ограниченных легендарных героев.

    Команды пути Гармония

    Персонажи Гармонии усиливают союзников и помогают раскрывать потенциал различных боевых концепций. Они могут повышать урон основного дамагера, улучшать характеристики команды или усиливать отдельные механики. Поэтому представителей этого Пути можно встретить практически во всех популярных сборках.

    У Гармонии, Сохранения и Изобилия нет единственной самостоятельной концепции нанесения урона: эффективность таких героев зависит прежде всего от того, с кем они взаимодействуют.

    Ниже приведены примеры команд, в которых поддержка Гармонии играет важную роль.

    Примеры лучших героев в отрядах

    Фаенон

    Керидра

    Воскресенье

    Освободитель Пустошей

    Керидра повышает силу атаки союзника, усиливает его критический урон и пробитие сопротивления, а также позволяет провести дополнительную атаку. Воскресенье повышает криты и наносимый урон, продвигает действия персонажей вперед и восстанавливает им энергию, позволяя чаще использовать сверхспособности.

    Арчер

    Рин Тосака

    Искорка

    Освободитель Пустошей

    Искорка в этой сборке — важнейший генератор очков навыков, без которой герои Фейта не смогут достойной реализовывать урон.

    F2P-команда Гармонии

    Герта

    ГГ Гармонии

    Аста

    Наташа

    Первопроходец (Гармония) и Аста усиливают союзников, Герта наносит массовый урон, а Наташа отвечает за лечение. Это доступная сборка для знакомства с ролью персонажей Гармонии, хотя она не рассчитана на прохождение сложнейших испытаний без дальнейшего усиления.

    Команды пути Небытие

    Персонажи Небытия используют отрицательные эффекты, чтобы ослаблять противников или наносить им периодический урон. Одни из них становятся основой самостоятельных DoT-команд, другие помогают основному дамагеру эффективнее реализовывать собственные способности.

    Мета-отряды

    Гисиленса

    Черный лебедь

    Кафка

    Освободитель Пустошей

    Кафка позволяет досрочно активировать периодический урон, наложенный на противников другими персонажами. Черный Лебедь и Гисиленса усиливают эту механику, а Освободитель Пустошей поддерживает команду щитами. Сборка особенно хорошо раскрывается в продолжительных сражениях.

    Ослабления

    Ахерон

    Мортенакс Блэйд

    Трибби

    Гиацина

    ↓

    Цзяоцю

    ↓

    Цифер

    ↓

    Авантюрин

    Ахерон наносит основной урон, а остальные персонажи помогают ей быстрее накапливать заряды для сверхспособности за счет наложения отрицательных эффектов на противников. Мортенакс и Трибби ослабляют врагов и повышают получаемый ими урон, тогда как Гиацина поддерживает здоровье союзников.

    В альтернативном составе Цзяоцю и Цифер помогают Ахерон быстрее накапливать заряды и усиливают наносимый противникам урон за счет дебаффов, а Авантюрин защищает команду щитами.

    F2P-команда

    Сервал

    Гуйнайфэнь

    Сампо

    Наташа

    Сервал, Гуйнайфэнь и Сампо накладывают на противников отрицательные эффекты и наносят периодический урон, а Наташа поддерживает выживаемость команды. Сборка позволяет познакомиться с основами механик Небытия.

    Команды пути Сохранение

    Персонажи Сохранения обеспечивают защиту команды с помощью щитов и других защитных эффектов. Некоторые из них также способны наносить дополнительный урон, поэтому могут не только поддерживать выживаемость, но и участвовать в основных боевых механиках отряда.

    Примеры лучших героев в отрядах

    Арчер

    Рин Тосака

    Искорка

    Освободитель Пустошей

    Освободитель Пустошей, пока что лучший щитовик игры, отвечает за защиту союзников, позволяя таким дамагерам, как Арчер, чаще использовать навыки и не отвлекаться на выживание.

    Эванесса

    Яо Гуан

    ГГ Радости

    Фу Сюань

    Фу Сюань также неплохо обеспечивает выживаемость отряда, перенаправляет часть получаемого союзниками урона на себя, снижает входящий урон и помогает избежать гибели персонажей.

    F2P герои Сохранения

    ГГ Сохранения

    Март 7 (Сохранение)

    Обеспечивает защиту сразу всему отряду, накладывая небольшие щиты при использовании атак и способностей. При этом получение ударов позволяет ему накапливать заряды для усиленной базовой атаки. Накладывает прочный щит на одного союзника и повышает вероятность того, что противники будут атаковать именно его. Благодаря этому она может защищать уязвимых дамагеров или перенаправлять удары на более стойкого персонажа. Кроме того, ее контратаки и сверхспособность с заморозкой помогают наносить дополнительный урон и сдерживать врагов.

    Команды пути Изобилие

    Персонажи Изобилия обычно сфокусированы на восстановлении здоровья сокомандников. В зависимости от своих способностей они также могут усиливать союзников, снимать отрицательные эффекты или наносить дополнительный урон. Поэтому лекарь в некоторых сборках становится не просто защитным элементом, а полноценной частью общей боевой механики.

    Примеры лучших героев в отрядах

    Светлячок

    Фуга

    Георгина

    Линша

    Линша отвечает за лечение и одновременно помогает наносить дополнительный урон, поддерживая механику пробития. Она хорошо сочетается с персонажами, которые используют пробитие стойкости как основу своей боевой концепции.

    Авантюрин Прибой

    Эшвейл

    Мортенакс Блэйд

    Лоча

    Лоча обеспечивает отряду стабильное лечение, автоматически восстанавливает ХП раненым союзникам и благодаря частым атакам команды активирует свое лечебное поле, поддерживая здоровье всех персонажей.

    Гильгамеш

    Сэйбер

    Зарянка Яснопея

    Хохо

    Хохо восстанавливает здоровье союзников, снимает с них отрицательные эффекты и усиливает команду. Особенно полезна таким героям, как Сэйбер и Гильгамешу, ведь своей ультой восстанавливает энергию всему отряду, позволяя чаще применять ультимейты и поддерживать высокий урон.

    F2P герои Изобилия

    Галлахер

    Рысь

    Наташа

    Лечит союзников при атаках по ослабленным противникам, накладывает на врагов дебаффы и экономно расходует очки навыков. Снятие ослаблений с союзников доступно со второго эйдолона. Обеспечивает периодическое и массовое лечение, а сверхспособностью снимает по одному ослаблению со всех союзников. Также повышает шанс атаки по сокомандникам, что полезно для некоторых героев Разрушения и Сохранения. Стабильный лекарь одной цели на выбор, может снимать одно ослабление выбранного персонажа с помощью навыка.

    Команды пути Память

    Путь Памяти связан с призывом духов, которые участвуют в сражениях и обладают собственными способностями. В зависимости от персонажа они могут наносить дополнительный урон, усиливать владельца или взаимодействовать с другими механиками команды.

    Мета-отряды

    Кастория

    Темень

    Кирена

    Гиацина

    Кастория и Темень наносят основной урон с помощью своих духов памяти и хорошо дополняют друг друга: потеря здоровья союзниками помогает Кастории быстрее накапливать заряды для призыва дракона, а Темени — усиливать своих медуз. Кирена повышает урон команды и дополнительно усиливает героев Амфореуса, а Гиацина регулярно восстанавливает ХП и повышает его максимальный запас у союзников.

    Альтернативные команды

    Аглая

    Яснопея

    Кирена

    Гиацина

    ↓

    Воскресенье

    ↓

    Освободитель Пустошей

    Аглая наносит основной урон благодаря частым атакам и усиленному состоянию, в котором действует вместе со своим духом памяти. Зарянка Яснопея повышает атаку команды, продвигает действия союзников и помогает чаще атаковать. Кирена усиливает Аглаю и ее духа памяти, повышая наносимый ими урон и помогая поддерживать усиленное состояние за счет восстановления ульты. Гиацина отвечает за лечение, повышает максимальный запас ХП союзников и поддерживает их выживаемость.

    В альтернативном варианте Воскресенье усиливает критические показатели Аглаи, продвигает ее и духа памяти по шкале действий и восстанавливает энергию, а Освободитель Пустошей обеспечивает команде защиту.

    F2P герои Памяти

    ГГ Памяти

    Единственный бесплатный персонаж Памяти, призывающий духа памяти Мемо. Он помогает союзникам наносить дополнительный урон, усиливает их критический урон и продвигает действия выбранного персонажа вперед, позволяя чаще атаковать. Играет не только в отрядах своего пути, но и везде, где нужно продвигать ходы главного дамагера.

    Команды пути Радость

    Персонажи Радости используют особые механики, связанные с Мигом Ахи, и получают преимущества от накопления очков радости. Внутри этого Пути есть герои с разными функциями, поэтому при сборке важно учитывать их взаимодействие, а не просто количество персонажей Радости в отряде.

    Мета-отряды

    Серебряный Волк ур. 999

    Искра

    Аха

    Жемчуг

    Серебряный Волк ур. 999 и Искра выступают основными источниками урона и помогают активировать механики Пути Радости. Аха координирует работу отряда: она делает союзников эманаторами, накапливает очки желаний для ультимативной способности и наносит дополнительный истинный урон на основе командных атак. Жемчуг усиливает союзников и поддерживает общую боевую синергию.

    Отряд сосредоточен на частом использовании атак Радости, накоплении Юмора и Настоящего хита, а также на максимальном раскрытии боевого потенциала синергии.

    Эванесса

    ГГ Радости

    Яо Гуан

    Хохо

    Эванесса выступает мощным дамагером, ГГ Радости разгоняет командный урон и активно задействует механики Пути, Яо Гуан заливает энергию и усиливает способности союзников, а Хохо обеспечивает надежное исцеление, поддержку и заливку энергии.

    Бонус-атаки

    Авантюрин Прибой

    Эшвейл

    Мортенакс Блэйд

    Хохо

    Эта команда построена вокруг синергии Пути Радости и механик бонус-атак, где Авантюрин Прибой выступает основным дамагером, наносящим мощный квантовый урон за счет накопления зарядов «Пыла» и «Юмора» от любых действий союзников. Эшвейл и Мортенакс Блэйд помогают Авантюрину мгновенно набирать стаки и поддерживать непрерывный темп боя, в то время как Хохо обеспечивает надежное лечение, заливает энергию и разгоняет скорость всей команды.

    F2P герои Радости

    ГГ Радости

    Выступает отличным саппортом для отрядов Пути Радости: его сверхспособность заливает энергию, снимает контроль и дает мощный бафф критического урона выбранному союзнику, а также принудительно активирует его навык Радости. Герой эффективно разгоняет механику отряда, генерирует стаки и помогает основным дамагерам чаще наносить усиленные атаки.

    На данный момент времени это все лучшие команды в Honkai: Star Rail, которые помогут вам пройти любое задание, испытание или битву в игре.

    Комментарии

    9
    По рейтингу
    По дате
    1. 24 января 2025

      помогите пожалуйста собрать хороший отряд у меня есть :клара, гепард, байлу, дань хэн, , сушан, пела, тинъюнь, галахер,гуйнайфэнь, аста, миша, сампо, цинцюэ, арлан, рысь. если получиться то лучше с : клара, гепард, байлу, дань хан, рысь, сампо, галахер, миша.

      1. Развернуть ветку
      2. 24 января 2025

        Тут не выйдет универсального отряда. Главное - это учитывать уязвимости врагов. Я могу просто, например, помочь вам собрать команду против врагов с физическими уязвимостями с Кларой: Клара, Тинъюнь, Пела и Байлу (Рысь).

        Неплохую команду на ослабления еще можно собрать (Ветер, Огонь): Сампо, Гуйнайфэнь, Аста, Байлу (Рысь или Гепард).

        Неплохой отряд с Дань Хэном в роли ДД: Дань Хэн, Аста, Тинъюнь и Галлахер (Байлу, Рысь или Гепард).

        Я, как понял, вы только недавно начали играть? Дам вам совет - лучше не тратить ресурсы на прокачку 4-звездочных дамагеров (Дань Хэн, Сушан и так далее), так как позднее вы все равно замените их 5-звездочными бойцами. Не пытайтесь также открывать следующие ранги Равновесия, как только они появятся, так как всю сюжетку можно спокойно пройти героями 60-70 уровня.

        Из 4-звездочных героев я бы рекомендовал вам качать до максимального уровня: Пелу, Тинъюнь, Галлахера, Рысь и Гуйнайфэнь (если в будущем планируете создавать команду на ослабления с Кафкой, Черным Лебедем или Ахерон).

        1. Развернуть ветку
        2. 24 января 2025

          спасибо большое)

        3. 5 февраля 2025

          подскажите пожалуйста стоит ли выбивать Бутхилла или лучше ждать новых персов по типу Мидея ,я думаю Бутхилла сейчас выбивать или потом Мидея  и появилась еще Броня, собираюсь брать за 300 круток Вельта

          1. Развернуть ветку
          2. 5 февраля 2025

            Бутхилл сильный герой на суперпробитие, поэтому ему очень желательно иметь в команде Жуань Мэй, Первопроходца Гармонии (или Фугу) и Линшу. Без них его эффективность заметно снизится. Однако если вы хотите собрать команду на суперпробитие, то я бы посоветовал вам лучше дождаться рерана Светлячка, так как она будет заметно сильнее Бутхилла.

            Я Мидея еще не смотрел, поэтому пока не могу сказать, насколько он сильный. Однако пока ходят слухи, что в патчах 3.Х самой сильней героиней окажется Кастория. Поэтому лично я пока никого не выбиваю и жду ее выхода.

            Броня отличный персонаж поддержки, но ей очень нужен 1-й Эйдолон, поэтому на 300-й крутке я бы посоветовал вам лучше взять Е1 для Брони вместо Вельта.

    2. 11 января 2024

      Здравствуйте не могли бы мне помочь с отрядомhttps://act.hoyolab.com/app/community-game-records-sea/rpg/m.html?bbs_pr
      esentation_style=fullscreen&bbs_auth_required=true&gid=6&user_id=20
      8457936&utm_source=share&utm_medium=hoyolab&uid=208457936&utm_c
      ampaign=app#/hsr/role/all?role_id=715610433&server=prod_official_eur

      1. Развернуть ветку
      2. 11 января 2024

        Ссылка не работает. Для какой именно задачи вам нужен отряд?

    3. 14 июня 2023

      А конкретные билды по персам будут?

      1. Развернуть ветку
      2. 14 июня 2023

        Да, в ближайшее время начнем добавлять.