В Zenless Zone Zero (ZZZ) Сид является 5-звездочным персонажем, который относится к типу Нападение и использует атрибут Электро. В отряде она может выполнять функцию основного дамагера, наносящего значительный электрический урон базовыми атаками. В этом гайде вы узнаете про ее лучший билд, амплификаторы и драйв-диски, а также рекомендуемые команды с ней и банбу.
Основные особенности Сид в ZZZ
Как получить Сид
В первой фазе версии 2.2 талантливейший механик появилась в баннере, что увеличило вероятность ее выпадения. В будущем добыть эту синеволосую милашку можно будет лишь при помощи Поиска сигнала. К сожалению, HoYoverse лишь раз проводила событие, наградой в котором становился ивентовый 5-звездочный боец (Харумаса), поэтому получить данную барышню бесплатно точно не получится.

Ключевые характеристики Сид
Редкость | Фракция | Атрибут | Специальность | Тип атаки | Основные параметры (60 ур.) |
---|---|---|---|---|---|
5 звезд |
Отряд Обол |
Электро |
Нападение |
Проникающий |
HP: - Атака: - Защита: - Шанс критического попадания: 19,4% |
Способности Сид и приоритет их прокачки
Ознакомиться с информацией о способностях героини можно и в самой игре, поэтому мы решили не заострять на ней слишком много внимания, просто приведя сухие данные с гифками. Рекомендуем вам также ознакомиться с нашим руководством по боевой системе, чтобы лучше разбираться в ней.
Информация о способностях появится после выхода героини…
Что касается прокачки талантов героини, то в приоритете должны быть задатки и базовые атаки, так как от первых зависит размер выдаваемых баффов Основному бойцу, а вторые являются главным источником урона Сид. Далее по важности идут особые атаки, которые вы будете часто осуществлять для активации бонусов и нанесения дополнительного электрического дамага.
Как только максимизируете указанные способности, можете переходить к прокачке цепочек атак, так как суперспособность пилота меха наносит весьма немало урона и будет логичным поднять этот показатель еще выше. Далее возьмитесь за повышение помощи и уклонений для увеличения общего урона синеволосого механика, так как вам часто предстоит уворачиваться и переключаться на другого агента, особенно если вы используете двух персонажей Нападения.
Ментальная картина Сид
Для ее открытия нужно копить Профайлы агента, выдаваемые при выпадении дубликатов героини, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс на получение 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех эйдосов. Впрочем, даже без них Сид может без проблем выполнять функцию основного дамагера.

В таблице ниже указаны все эйдосы, их описание и польза для героини.
Название | Бонус | Полезность |
---|---|---|
Эйдос 1 | Когда «Энергия стали» Сид достигает 100 единиц, можно активировать базовую атаку «Падающие лепестки: крушение», а общий расход «Энергии стали» снижается до 100; при выходе на поле боя/использовании суперспособности героиня получает дополнительную «Энергию стали» в размере 40/20 очков; увеличивает критический урон от базовой атаки «Падающие лепестки: крушение» на 30%. | Делает геймплей Сид еще приятнее, так как снижает требования к «Энергии стали» со 120 единиц до 100 и дополнительно заряжает полоску, как только героиня появляется на поле боя. В итоге вы сможете использовать ее усиленную базовую атаку уже в самом начале сражения. |
Эйдос 2 | Когда у агента активна «Осада», его урон игнорирует 20% от вражеской защиты; при активации усиленной особой атаки, после потребления в общей сложности 60 единиц энергии, вы можете продолжать потреблять энергию, чтобы продлить длительность навыка, пока кнопка не будет отпущена или не будет израсходовано в общей сложности 120 единиц энергии; за каждые 5 единиц энергии, потребляемых усиленной Е-шкой, урон следующей базовой атаки «Падающие лепестки: казнь» увеличивается на 5%. | Дает огромную прибавку к урону Сид, позволяя ей игнорировать защиту цели, и делает усиленные особые атаки еще более полезными – нужно будет обязательно включать их в свою ротацию для нанесения максимального дамага базовыми ударами. При этом желательно сначала полностью заполнить полоску энергии, а уже потом применять Е-шку. |
Эйдос 3 | Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. | Приносит среднюю пользу. |
Эйдос 4 | Когда эффект «Осада» Сид активен, скорость генерации децибел увеличивается на 10%, а урон от ульты возрастает на 20%. | Средненький эйдос, который попросту делает суперспособность героини чуть более полезной. |
Эйдос 5 | Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. | Приносит среднюю пользу. |
Эйдос 6 | Критический урон Сид увеличивается на 50%. При использовании базовой атаки «Падающие лепестки: казнь» выпускает 3 дополнительных лазерных луча, каждый из которых наносит урон в размере 165% от атаки героини. Этот эффект может срабатывать каждые 3 секунды. | Весьма значительно повышает личный урон Сид, однако польза от него все же недостаточно высока, если учесть, сколько ресурсов вам нужно будет потратить на его открытие. |
Если вы все же решили испытать удачу, то можете остановиться на М1 и М2, благодаря которым вам удастся сделать геймплей за Сид еще более приятным и заметно повысить ее личный урон, срезая защиту у врагов и позволяя усиливать собственные базовые атаки навыком. Если у вас стоит выбор между первым эйдосом и сигнатурным оружием, то мы все же советуем взять сигнатурку, так как она принесет вам больше пользы, особенно при отсутствии хороших альтернатив.
Как играть за Сид
Геймплей героини крутится вокруг накопления и расходования так называемой Энергии стали. Существует несколько основных способов ее получения:
- Трата энергии Сид или Основным бойцом (другой агент Нападения с наиболее высокой силой атаки), когда он является активным персонажем, позволяет накапливать нужную шкалу. За 1 единицу энергии вы получите 0,5 очка Энергии стали.
- Усиленная особая атака в сумме дает 60 единиц Энергии стали, то есть 30 за расход обычной энергии и еще 30 – за попадание по врагу.
- Суперспособность дает 60 единиц Энергии стали.
- Цепочка атак дает примерно 29 единиц Энергии стали.
- Помощь в защите и последующая контратака дают примерно 23 единицы Энергии стали.
- Полная серия базовых атак, состоящая из 4-х ударов, дает в сумме 38 единиц.
Для быстрого набора Энергии стали мы рекомендуем вам использовать следующую комбинацию: выполните атаку в рывке, чтобы сразу перейти к 3-му базовому удару, а потом совершите 4-й удар, который и дает наибольшее количество очков шкалы. После этого вы можете тут же выполнить усиленную базовую атаку «Падающие лепестки: казнь», зажав кнопку ЛКМ, однако мы не рекомендуем это делать, так как данный прием наносит относительно мало урона и не генерирует Энергию стали.
Таким образом, вам нужно будет лишь использовать указанное комбо, иногда прерываясь на применение усиленной Е-шки Сид и переключение на второго дамагера. Добавим, что 3-й удар будет стягивать врагов в одну точку – пользуйтесь этим при сражении с большими группами противников.
Максимум вы можете накопить 150 единиц Энергии стали, однако достаточно набрать 120, чтобы тут же активировать базовую атаку «Падающие лепестки: казнь», зажав соответствующую кнопку (ЛКМ на ПК). Продолжайте нажимать или зажимать эту кнопку для расходования указанного количества Энергии стали и выполнения двух приемов уникального базового удара «Падающие лепестки: крушение», которые имеют не только гигантские множители, но также 30% бонус урона и 25% игнорирование электрического сопротивления. В итоге именно данная атака является главным источником дамага Сид.
Добавим, что вы можете без проблем переключиться на другого персонажа, после первого приема «Крушения» (стрельба ракетами), так как Сид самостоятельно завершит атаку, а вы тем временем сможете нанести дополнительный урон вторым героем Нападения.
Следует также не забывать про суперспособность, так как ее вполне можно назвать вторым по важности источником урона пилота меха. Во-первых, у нее невероятно большой множитель, который на 12 уровне составляет около 6500%, а, во-вторых, она имеет те же баффы, что и «Крушение». Плюс, после ее применения вы получите 60 единиц Энергии стали и сможете тут же перейти к использованию второй усиленной базовой атаки, минуя «Казнь».
Учитывая данную информацию, можно составить следующую идеальную ротацию для Сид:
- Постарайтесь сначала полностью накопить всю шкалу Энергии стали, то есть 150 единиц, выполняя комбо из базовых атак и усиленную особую атаку. К этому времени вы, скорее всего, уже оглушите противника. В этот момент тут же используйте «Крушение», потратив 120 очков полоски.
- Во время данного приема переключитесь на Основного бойца (второй персонаж Нападения) и потратьте 60 единиц его энергии, использовав усиленную особую атаку. Тем самым вы зальете Сид 30 единиц Энергии стали, дадите ей баффы и нанесете дополнительный урон противнику.
- Возвратитесь на Сид и примените ее суперсопособность для получения еще 60 единиц шкалы. В итоге у вас снова накопится 120 очков, и вы сможете повторно применить усиленную базовую атаку, нанеся в итоге гигантский урон цели.
- Если у Основного бойца усиленная Е-шка тратит только 40 единиц энергии, то вы можете донабрать недостающее количество, выполнив цепочку атак за Сид, которая даст вам 29 Энергии стали.
Еще раз отметим, что речь идет именно об идеальной ротации. Разумеется, вам не обязательно ждать оглушения врага и выполнять ульту в конце. Вы можете просто набрать 120 Энергии стали, применить усиленную базовую атаку, переключиться на второго дамагера, потратить его энергию, а потом вернуться на Сид и снова взяться за накопление ее шкалы. Как видите, ничего сложного в этом нет.
В конце коротко расскажем про правильное применение пассивки Сид – когда она использует усиленную особую атаку, то дает баффы Основному бойцу, то есть повышает его силу атаки и критический урон. Потом при переключении на этого персонажа следует обязательно активировать его усиленную Е-шку, чтобы аналогичные бонусы дать уже самой Сид.
Когда действуют оба этих бонуса, то возникает третий положительный эффект, который увеличивает урон обоих дамагеров на 25%. Так что старайтесь регулярно переключаться между персонажами, чтобы весь бой у вас работали все три баффа.
Преимущества и недостатки Сид
С помощью своих уникальных способностей опытный пилот меха может без проблем расправляться как с одиночными противниками, так и с группами врагов. К ее достоинствам следует также отнести:
- Является одним из сильнейших Электро дамагеров в игре со сравнительно простым геймплеем, основанным на использовании базовых и особых атак.
- Обладает весьма легкой в освоении ротацией, поэтому подойдет и новичкам.
- Способна самостоятельно повышать силу атаки, общий урон и критический урон у себя и союзника, а также ускорять у последнего восстановление энергии с помощью Задатков, что заметно увеличивает боевую эффективность всей команды.
- Прекрасно сочетается с другими персонажами специальности Нападения, так как может усиливать их, и не требует длительного нахождения на поле боя. Вы наконец-то сможете найти применение своим старым дамагерам, которые могли потерять актуальность со временем.
- Имеет высокую мобильность, так как она сама и ее мех буквально парят над землей и способны быстро отдаляться от врагов, атакуя их издалека.
- Боевой робот при этом неуязвим и часто появляется на поле боя, так что героиня может похвастаться высокой живучестью.

Впрочем, назвать Сид идеальным персонажем все же нельзя, так как и у нее имеются свои минусы:
- Необходимо постоянно следить за полоской «Энергии стали», а также вовремя использовать усиленные базовые атаки и переключаться на второго дамагера для обновления баффов. В пылу сражения делать это может быть не очень удобно, поэтому далеко не каждому может понравиться подобный геймплей.
- Ее Задатки в основном заточены под союзников Нападения, что заметно снижает возможности для настройки оптимальной команды под нее.
- Несмотря на наличие второго дамагера, Сид все равно будет считаться мейн-ДД, поэтому второму бойцу придется уделять меньше внимания, а, следовательно, он будет хуже генерировать очки децибел (без М4), что негативно скажется на его общем уроне.
- Крайне желательно наличие сигнатурного оружия, так как только с ним удастся достичь нужного показателя шанса крита.
Лучший билд для Сид
Лучшие амплификаторы
Рекомендуем выбирать оружие, повышающее критический урон, шанс критического попадания, электрический урон и/или силу атаки. Будут также полезны варианты, усиливающие базовые атаки. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.
Название | Характеристики | Способность |
---|---|---|
Рукотворное сердце |
Базовая атака: 48-713 Шанс крит. попадания: 9,6-24% |
Повышает шанс критического попадания владельца на 15-23%. В случае нанесения урона базовой и усиленной особой атакой носитель получает по 1 уровню усиления, каждый из которых увеличивает наносимый им электрический урон на 12,5-20% на полминуты. Максимум можно получить 2 уровня, при наличии которых базовая атака и суперспособность агента игнорируют 20-32% защиты противника. Сигнатурка для Сид, с помощью которой вы сможете запросто повысить ее шанс крита до 80-90%. Вы сможете без проблем набирать по 2 стака, еще сильнее повышая личный урон героини. Если выбирать между сигнатурным оружием и М1, то мы настоятельно рекомендуем вам выбивать первый вариант. |
Аптечка дзансин |
Базовая атака: 48-713 Критический урон: 19-48% |
Увеличивает шанс критического попадания на 10-16%. Атака в рывке наносит на 40-64% больше электрического урона. Когда любой участник команды вводит противника в состояние оглушения или аномалии атрибута, вероятность нанесения критического удара у носителя возрастает еще на 10-16% на 15 секунд. Дает меньше шанса крита, зато увеличивает еще и критический урон, упрощая балансировку этих параметров. Атаки в рывке вы будете использовать нечасто, так как они не являются главным источником урона Сид. Желательно также добавить в команду сильного персонажа Устрашения, чтобы вы смогли регулярно оглушать врагов и получить второй бонус к шансу крит. попадания. |
Чистота утраты |
Базовая атака: 48-713 Критический урон: 19,2-48% |
Увеличивает критический урон на 30-48%. При выполнении базовой, особой или дополнительной атаки и попадании по противнику владелец получает 1 уровень эффекта. Каждый заряд увеличивает критический урон носителя еще на 10-16% на 30 секунд (суммируется до трех раз). Время действия каждого стака рассчитывается отдельно. Применение одного навыка дает эффект лишь единожды. В случае наличия 3 стаков эффекта владелец наносит на 20-32% больше электрического урона. Дает огромную прибавку к критическому урону, но никак не увеличивает шанс крита, поэтому данный показатель придется добирать из драйв-дисков. К тому же вам не удастся набрать 3 уровня эффекта, так как Сид не умеет наносить афтершоки, поэтому про второй бонус можете забыть. |
Струны ночи |
Базовая атака: 48-713 Шанс крит. попадания: 9,6-24% |
Увеличивает критический урон на 50-80%. Как только владелец выходит на поле боя, запускает цепочку атак или суперспособность, ему дается 1 стак эффекта «Сердечные струны». Каждый уровень статуса дает возможность цепочкам атак или ульте носителя игнорировать 12,5-20% сопротивления цели огненному урону. Бонус суммируется до двух раз и действует полминуты. Повторные запуски приводят к обновлению времени действия. Еще одна неплохая пушка на криты, упрощающая балансировку данных статов. Вторая часть пассивки же для Сид будет бесполезна, так как она наносит электрический урон, а не огненный. |
Сера |
Базовая атака: 46-684 Сила атаки: 12-30% |
Если базовая атака, атака в рывке или контратака после уклонения попадает по врагу, сила атаки агента с этим предметом повышается на 3.5-7% на 8 сек. Складывается до 8 раз, срабатывает один раз в 0.5 сек. Длительность каждого уровня эффекта считается отдельно. Неплохая альтернатива для Сид, которая сможет заметно увеличить ее силу атаки, а, следовательно, общий урон. Синеволосый пилот меха сможет без труда активировать пассивку, так как регулярно применяет базовые атаки в бою. |
Артиллерийский ротор |
Базовая атака: 40-594 Шанс крит. попадания: 8-20% |
Сила атаки увеличивается на 7.5-12%. При нанесении врагу критического удара дополнительно наносится урон в размере 200% силы атаки. Срабатывает не чаще чем раз в 8-6 секунд. Дает необходимый Сид шанс крита и повышает ее силу атаки, правда, не очень сильно. Она сможет без проблем активировать вторую часть пассивки, так как часто будет критовать. |
Маркато-реверб |
Базовая атака: 40-594 Шанс крит. попадания: 8-20% |
Повышает силу атаки владельца на 6-9,6% на 8 секунд, когда усиленная особая атака или цепочка атак попадает по противнику. Сила атаки дополнительно возрастает на 6-9,6%, если цель находится в состоянии аномалии атрибута. Хороший 4-звездочный вариант, позволяющий повысить шанс крита и силу атаки Сид. Правда, для получения второго баффа придется выполнять дополнительные условия в виде более частого применения усиленных особых атак и ускорения накопления электрической аномалии у врага. Жаль только, что получить этот амплификатор можно было лишь в рамках ивента. |
Златоцвет |
Базовая атака: 40-594 Сила атаки: 10-25% |
Увеличивает силу атаки на 6-9,6%, а урон от усиленных особых атак – на 15-24%. Позволяет значительно увеличить силу атаки Сид, а, следовательно, ее общий дамаг, однако не дает никаких критов, поэтому их придется добирать в драйв-дисках. Плюс, усиленные особые атаки героине не очень важны. |
Звездный двигатель |
Базовая атака: 40-594 Сила атаки: 10-25% |
При выполнении контратаки после уклонения или быстрой помощи сила атаки агента с этим предметом увеличивается на 12-19.2% на 12 секунд. Существенно повышает силу атаки, поэтому увеличивает общий урон героини. Однако вам придется чаще применять быструю помощь или контратаку после уклонения, что не слишком соответствует геймплею Сид. |
Бур – красная ось |
Базовая атака: 42-624 Восстановление энергии: 20-50% |
При запуске усиленной особой атаки или цепочки атак базовые атаки и атаки в рывке наносят на 50-80% больше электрического урона в течение 10 сек. Срабатывает не чаще чем раз в 15 секунд. Бафф к электро урону будет полезен Сид, но для этого придется чаще применять усиленную особую атаку. К тому же восстановление энергии героине не так полезно, как криты или сила атаки. |
Лучшие драйв-диски
Рекомендуется выбирать артефакты, повышающие критический урон, шанс критического попадания, электрический урон и/или силу атаки. Будут также полезны варианты, усиливающие базовые атаки. В таблице ниже указаны лучшие варианты драйв-дисков для данной героини.
Название | Бонусы | Преимущества |
---|---|---|
Цветок на рассвете |
2 части: Повышают урон от базовых атак на 15%. 4 части: Повышают урон от базовых атак еще на 20%. Когда персонаж специальности Нападение использует усиленную особую атаку или суперспособность дополнительно увеличивает урон от базовых ударов на 20% на 25 секунд. Повторное срабатывание сбрасывает продолжительность эффекта. |
Лучший вариант для Сид, так как он дает по-настоящему гигантскую прибавку к урон от базовых атак, являющихся ее главным источником дамага. При этом вы без проблем сможете активировать пассивку, ведь в вашей команде будут сразу два персонажа Нападения. Сочетать же этот сет рекомендуется с Дятлокором-электро или Песнью о ветке и клинке (в зависимости от того, что вам сейчас не хватает – крит. урон или шанс крита). Если с критами проблем нет, то берите Грозовой хэви-метал, Гормон-панк или Астральный голос. |
Дятлокор-электро |
2 части: Повышают шанс критического попадания на 8%. 4 части: Каждый раз, когда базовая атака, контратака после уклонения или усиленная особая атака наносят критический урон, носитель получает 1 уровень усиления. За каждый стак сила атаки владельца повышается на 9% на 6 секунд. Продолжительность баффа для разных навыков отличается. |
Можно использовать как временный вариант для Сид, пока вы выбиваете предыдущий комплект с подходящими статами. Позволит увеличить ее шанс крита и силу атаки, повысив личный урон. Сочетать его рекомендуется с Песнью о ветке и клинке, Грозовым хэви-метал, Гормон-панком или Астральным голосом. |
Грозовой хэви-метал (4 части) |
2 части: Повышают электрический урон на 10%. 4 части: Если на поле битвы есть противник в состоянии Шока, сила атаки агента с этим предметом повышается на 28%. |
Неплохая альтернатива, позволяющая увеличить электрический урон Сид и ее силу атаки. Вот только в команде обязательно должен присутствовать второй Электро персонаж для постоянной работы пассивки. Можете, например, взять Гашетку, Цинъи, Солдата 0 Энби или Антона. Сочетать же этот сет рекомендуется с Дятлокором-электро или Песнью о ветке и клинке (в зависимости от того, что вам сейчас не хватает – крит. урон или шанс крита). Если с критами проблем нет, то берите Гармонию теней, Гормон-панк или Астральный голос. |
Что касается основных характеристик драйв-дисков, то ваш выбор должен выглядеть следующим образом:
- IV-сектор: крит. шанс / крит. урон в соотношении 1 к 2.
- V-сектор: бонус электрического урона (приоритет) или сила атаки%.
- VI-сектор: сила атаки%.
- Сабстаты: шанс крита > критический урон > атака% > пробивание.

Если же говорить о рекомендуемых значениях параметров Сид, то они должны выглядеть примерно так:
- Атака: 2500-2800+ единиц
- Здоровье: 9800+
- Защита: 850+
- Шанс крит. попадания: 80-90+%
- Критический урон: 160-180%+
Лучшие команды для Сид
F2P-команда
Мейн-ДД | Саб-ДД | Поддержка | Банбу |
---|---|---|---|
Сид |
Антон (Билли) |
Николь |
Электробу (Пакетник, Баробу, Рыцарьбу) |
Как мы выше отметили, Сид обязательно требуется второй персонаж Нападения для активации ее бонусов. В бюджетном отряде эту роль может выполнять Антон или Билли – можете изредка переключаться на них, чтобы активировать их усиленные особые атаки, получив тем самым дополнительную Энергию стали и активировав баффы для меха. Николь же может стать неплохим саппортом, срезающим защиту и повышающим шанс крита союзников (М6).
Премиальные команды
Мейн-ДД | Саб-ДД | Поддержка | Банбу |
---|---|---|---|
Сид |
Орфея |
Астра Яо |
Меркурий |
Сид |
Орфея |
Гашетка |
Меркурий |
Орфея является идеальным напарником для Сид, так как хоть она и относится к специальности Нападения, однако в действительности играет роль второстепенно дамагера, поэтому редко выходит на поле боя. Плюс, она дает дополнительные баффы для своей напарницы. На третий слот можно взять такого прекрасного саппорта как Астра Яо, которая даст большое количество баффов союзникам, или Гашетку, способную быстро оглушать противников из кармана.
Команды с двумя дамагерами
Мейн-ДД | Мейн-ДД | Поддержка/Саб-ДД | Банбу |
---|---|---|---|
Сид |
Солдат 0 Энби (Антон) |
Гашетка (Астра Яо, Пульхра) |
Штекербу (Рыцарьбу, Меркурий, Электробу) |
Сид |
Харумаса |
Астра Яо (Николь) |
Штекербу (Рыцарьбу, Меркурий, Электробу) |
Сид |
Эвелин (Солдат 11) |
Астра Яо (Николь, Люси) |
Щелкун (Рыцарьбу) |
Сид |
Нэкомата (Билли) |
Астра Яо (Николь) |
Рыцарьбу |
Данные команды будут несколько уступать премиальным вариантам, так как вам придется сочетать друг с другом двух дамагеров, заметно чаще переключаясь между ними. В зависимости от ситуации роль мейн-ДД будет выполнять Сид или ее напарник. К примеру, если враг имеет уязвимость к Огню, то на поле лучше дольше держать Эвелин. В качестве саппорта подойдет как персонаж Устрашения, так и Поддержки.
Прокачка Сид
В таблице ниже указаны материалы, необходимые для повышения уровня, навыков и задатков героини, а также их общее количество.
Прокачка уровня | Прокачка навыков | Прокачка задатков |
---|---|---|
Денни х800000 Жетоны нападения начального уровня х4 Жетоны нападения высшего уровня х32 Жетоны пионера х30 |
Денни х500000 Базовые чипы шока х5 Продвинутые чипы шока х15 Специализированные чипы шока х50 Пропуск в «Хомячью клетку» х1 |
Денни х400000 Высокоразмерные данные: рассекатель х60 Претворенная оболочка х9 |
На этом гайд по лучшим билдам для Сид в Zenless Zone Zero (ZZZ) можно считать завершенным. Надеемся, что данная информация поможет вам подобрать оптимальные амплификаторы, драйв-диски и команды для героини.
Комментарии