Уведомления
    Драйв-диски в Zenless Zone Zero: как получить и кому отдать

    Драйв-диски в Zenless Zone Zero: как получить и кому отдать

    Содержание

    Содержание

    В Zenless Zone Zero Драйв-диски являются особым снаряжением, позволяющим повысить характеристики агентов и наделить их особыми бонусами. В этом руководстве мы расскажем вам, какие именно параметры они могут увеличить, как их можно получить и создать, а также каким персонажам лучше всего подойдут те или иные комплекты.

    Что собой представляют драйв-диски в ZZZ

    Если коротко, то речь идет об артефактах из Genshin Impact или реликвиях из Honkai: Star Rail, то есть это специальное снаряжение, с помощью которого можно существенно повысить некоторые характеристики персонажа. Драйв-диски сгруппированы в комплекты, состоящие из шести пластинок, которые можно вставить в шесть секторов героя.

    Каждый набор при этом может предоставить два разных бонуса при сборе 2-х и 4-х частей. Таким образом, один агент может получить сразу три различных баффа, что заметно расширяет возможные комбинации и упрощает подбор подходящих пластинок для бойца.

    Отметим, что впервые вы узнаете про эти элементы экипировки уже в сюжетной миссии «Глава 1: интермедия», где вам выдадут пару дисков. Однако заняться их полноценным фармом вам удастся только тогда, когда вы доберетесь до «Главы 2: интермедия».

    Характеристики драйв-дисков

    Любой драйв-диск обладает двумя наборами атрибутов: базовыми и случайными. Первые являются главными параметрами артефакта, а вторые – дополнительными.

    Базовые параметры

    Они различны для каждого слота диска, при этом артефакты, размещаемые в первых трех ячейках, имеют фиксированные характеристики: HP (здоровье), Сила атаки и Защита. Что касается четвертого, пятого и шестого слотов, то они могут повышать разные атрибуты, а именно:

    • Критический урон
    • Шанс критического попадания
    • Шанс пробивания
    • HP% (или HP)
    • Сила атаки% (или сила атаки)
    • Защита% (или защита)
    • Знание аномалии
    • Бонус физического, огненного, ледяного, электрического или эфирного урона
    • Контроль аномалии
    • Импульс
    • Восстановление энергии

    Случайные параметры

    Под ними понимаются второстепенные характеристики, которые либо появляются естественным образом при получении диска, либо возникают во время прокачки артефакта. На одной пластинке максимум можно получить до 4-х дополнительных параметров. Их список представлен ниже:

    • HP% (или HP)
    • Сила атаки% (или сила атаки)
    • Защита% (или защита)
    • Пробивание
    • Критический урон
    • Шанс критического попадания
    • Знание аномалии

    Как улучшать драйв-диски

    Здесь все довольно просто – для повышения уровня драйв-дисков вам нужны лишь специальные материалы прокачки: пластичное покрытие, кристаллическое покрытие и эфирное покрытие. Добываются же эти ресурсы следующими способами:

    • Прохождение испытаний «Регулярной зачистки».
    • Прохождение испытаний в «Зале боевой симуляции».
    • Покупка в минимаркете банбу «141» на Шестой улице.
    • Путем разбора драйв-дисков разной редкости.

    Добавим, что в зависимости от ранга драйв-диска будут меняться лимиты его прокачки: B-ранг можно прокачать максимум до 9-го урона, А-ранг – до 12-го, а S-ранг – до 15-го. 

    Как получать драйв-диски в Zenless Zone Zero

    Регулярная зачистка

    Основной способ добычи драйв-дисков в игре. Это несколько боевых испытаний, в каждом из которых в качестве награды представлено по два разных набора артефактов (редкость зависит от вашего уровня Репутации прокси), денни и покрытия (материалы для прокачки). В них нужно победить двух элитных противников.

    При этом в ходе этих испытаний предоставляются разные баффы, усиливающие определенные параметры или типы атак. Подбирайте персонажей для битвы, основываясь на данной информации – это заметно упростит уничтожение противников. Доступ к этой механике вы получите во время прохождения «Главы 2: интермедия». На их зачистку придется тратить по 60 единиц заряда аккумулятора.

    Задания «Ралли»

    Особые боевые заказы повышенной сложности, в которых необходимо просто следовать по одному пути, изредка взаимодействуя с рычагами и кнопками, и сражаться с различными монстрами. В конце обычно происходит битва с боссами, которых вы победили в сюжетных квестах. В качестве награды же в них нередко выдают различные драйв-диски. Впервые эти миссии открываются во время прохождения «Зова из глубин каверны?..».

    Интонировка (создание драйв-дисков)

    При получении драйв-дисков есть немалая вероятность того, что вам выпадет не тот артефакт, который вы бы хотели заиметь. Специально для этого в ZZZ была создана система разбора и создания пластинок. Для этого необходимо посетить Музыкальный магазин, расположенный на Шестой улице. Им руководит девушка по имени Эльфи. Доступ к нему открывается в рамках «Главы 2: интермедия».

    Для крафта новых драйв-дисков вам понадобятся специальные материалы: Мастер-диски. Добываются же они путем разбора ненужных артефактов в этом же магазине. Они также выдаются в качестве награды за повышение уровня Интернота, уничтожение боссов в испытаниях «Экспертный вызов» и прохождение «Обороны шиюй».

    Добавим, что изначально вам будет открыта только Начальная интонировка, позволяющая создавать артефакты из случайного сектора не выше ранга «А» без возможности выбора главного параметра. При этом 4-звездочный драйв-диск выпадает со 100-процентной вероятностью только с 5-й попытки.

    Зато вы сможете сами выбирать нужные вам комплекты драйв-дисков, воспользовавшись функцией «Настройки трека». Для открытия расширенных функций магазина необходимо повышать его уровень. В таблице ниже указана вся необходимая информация.

    Уровень магазина Условия открытия Новые функции
    Первый (начальная интонировка) Отсутствуют. Можно получать драйв-диски ранга «А» с выбором комплекта, тратя мастер-диски для эквализации.
    Второй (интонировка среднего уровня) Достигните 35-го уровня Интернота и поговорите с Эльфи. Можно получать драйв-диски ранга S с выбором комплекта и сектора, тратя мастер-диски для шумоподавления.
    Третий (интонировка среднего уровня) Достигните 40-го уровня Интернота и поговорите с Эльфи. Можно получать драйв-диски ранга S с выбором комплекта, сектора и главного параметра, тратя мастер-диски для полночастотного воспроизведения.

    Все драйв-диски: каким персонажам подходят

    В игре присутствуют более десятка артефактов с определенными бонусами. Еще раз напомним, что у одного агента доступно 6 секторов, поэтому ему вполне можно дать один полный набор (с двумя баффами) и один половинчатый сет (с одной пассивкой). В таблице ниже мы указали все драйв-диски и подсказали, каким героям они подходят.

    Название Бонусы Персонажи

    Песнь о синих водах

    2 части: Повышают физический урон на 10%.

    4 части: Когда носитель находится внутри Эфирной завесы, его шанс критического попадания возрастает на 10%. После выхода из Эфирной завесы данный бонус сохраняется еще на протяжении 15 секунд. Если владелец является атакующим персонажем, то активация или продление Эфирной завесы повышает его шанс крита еще на 10%, а силу атаки – на 10% на 30 секунд. Повторные активации сбрасывают длительность действия.

    Е Шуньгуан

    Лунная колыбельная

    2 части: Ускоряют восстановление энергии на 20%.

    4 части: При запуске агентом «Поддержки» усиленной особой атаки или суперспособности урон всех членов команды возрастает на 18% на 25 секунд. В случае повторных запусков обновляется время действия баффа. Одноименные пассивные эффекты не суммируются.

    Люсия

    Цветок на рассвете

    2 части: Повышают урон от базовых атак на 15%.

    4 части: Повышают урон от базовых атак еще на 20%. Когда персонаж специальности Нападение использует усиленную особую атаку или суперспособность дополнительно увеличивает урон от базовых ударов на 20% на 25 секунд. Повторное срабатывание сбрасывает продолжительность эффекта.

    Сид

    Сказания юнькуй

    2 части: Повышает максимальное здоровье на 10%.

    4 части: В случае использования усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности шанс крит. попадания повышается на 4%. Бонус складывается до трех раз и длится 15 секунд. Повторные срабатывания приводят к сбрасыванию продолжительности. При наборе трех уровней данного эффекта сквозной урон повышается на 10%. 

    Исюань

    Владыка горы

    2 части: Увеличивает наносимое атаками оглушение на 6%.

    4 части: Когда владелец, имеющий специальность «Устрашение», запускает усиленную особую атаку или цепочку атак, это увеличивает крит. урон всех персонажей в команде на 15%. Если у агента с этим предметом шанс крит. попадания не менее 50%, крит. урон дополнительно повышается на 15% на 15 секунд. Повторные запуски обновляют время действия. Одноименные пассивные эффекты не суммируются.

    Цзюй Фуфу

    Баллада о Фаэтоне

    2 части: повышают контроль аномалии на 8%.

    4 части: при использовании любым участником команды усиленной особой атаки знание аномалии владельца сета увеличивается на 45 единиц на 8 секунд. Если усиленную особую атаку использовал не владелец комплекта, то его эфирный урон возрастает на 25 %.

    Вивиан

    Гармония теней

    2 части: Повышает урон от афтершока и атак в рывке на 15%.

    4 части: При попадании владельцем по противнику афтершоком или атакой в рывке и совпадении атрибута урона с атрибутом носителя выдается 1 уровень усиления за каждый использованный навык. Каждый стак увеличивает силу атаки на 4%, а шанс критического попадания – на 4%. Бонус может складываться до 3 раз и длится 15 секунд. Повторные активации обновляют время действия.

    Солдат 0 Энби

    Астральный голос

    2 части: Увеличивают силу атаки на 10%.

    4 части: Когда любой участник команды оказывается на поле боя с быстрой помощью, вся группа получает 1 уровень эффекта «Астра» (до 3 максимум) на 15 секунд. Повторные активации обновляют продолжительность действия. Каждый уровень статуса увеличивает урон, который наносит герой, осуществивший быструю помощь, на 8%. Для команды одновременно может работать только один эффект.

    Астра

    Песнь о ветке и клинке

    2 части: Увеличивают критический урон на 16%.

    4 части: Повышают критический урон владельца еще на 30%, если его контроль аномалии не меньше 115 единиц. Когда любой участник команды накладывает на врага Заморозку или вызывает Раскалывание, то шанс критического попадания владельца возрастает на 12% на 15 секунд.

    Мияби

    Хаос-джаз

    2 части: Повышают знание аномалии на 30 единиц.

    4 части: Повышают огненный и электрический урон на 15%. Урон от усиленной особой атаки и помощи атаки вне поля битвы возрастает на 20%. Когда персонаж вступает в бой, этот бонус действует еще 5 секунд. Он может проявиться не чаще одного раза в 7,5 секунды.

    Бернис

    Протопанк

    2 части: Усиливают щит на +15%.

    4 части: Когда кто-либо в команде запускает помощь в защите или помощь в уклонении, все участники команды наносят на 15% больше урона в течение 10 секунд. Одноименные пассивные бонусы не суммируются.

    Цезарь

    Соул-рок

    2 части: Повышают защиту на 16%.

    4 части: Получив урон от атаки противника, носитель затем получает на 40% меньше урона в течение 2,5 секунды. Срабатывает один раз в 15 секунд.

    Бен

    Дятлокор-электро

    2 части: Повышают шанс критического попадания на 8%.

    4 части: Каждый раз, когда базовая атака, контратака после уклонения или усиленная особая атака наносят критический урон, носитель получает 1 уровень усиления. За каждый стак сила атаки владельца повышается на 9% на 6 секунд. Продолжительность баффа для разных навыков отличается.

    Нэкомата

    Солдат 11

    Билли

    Антон

    Корин

    Эллен

    Чжу Юань

    Хаос-метал

    2 части: Повышают эфирный урон на 10%.

    4 части: Критический урон носителя увеличивается на 20%. Если любой член команды применяет эффект Заражение, то он дополнительно увеличивается на 5,5% (максимум до 6 раз). Длится 8 секунд. Повторные запуски обнуляют время действия.

    Чжу Юань

    Николь

    Свинг-джаз

    2 части: Повышают восстановление энергии на 20%.

    4 части: После активации цепочки атак или суперспособности все участники команды наносят на 15% больше урона в течение 12 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не суммируются.

    Подойдет любому саппорту или саб-ДД.

    Свирепый хэви-метал

    2 части: Повышают физический урон на 10%.

    4 части: Когда участник команды выполняет Натиск на противника, носитель наносит на 35% больше урона в течение 12 секунд.

    Нэкомата

    Билли

    Корин

    Пайпер

    Гормон-панк

    2 части: Повышают силу атаки на 10%.

    4 части: Когда носитель входит в состояние боевой готовности или выходит на замену, его сила атаки возрастает на 25% на 10 секунд. Срабатывает один раз в 20 секунд.

    Подойдет любому мейн-ДД.

    Грозовой хэви-метал

    2 части: Повышают электрический урон на 10%.

    4 части: Если на поле битвы есть противник в состоянии Шока, сила атаки агента с этим предметом повышается на 28%.

    Рина

    Грейс

    Энби

    Антон

    Шокстар-диско

    2 части: Повышают импульс на 6%.

    4 части: Базовые атаки, атаки в рывке и контратаки после уклонения наносят основной цели на 20% больше оглушения.

    Коляда

    Ликаон

    Энби

    Инферно-метал

    2 части: Повышают огненный урон на 10%.

    4 части: При попадании по горящему противнику шанс критического попадания носителя повышается на 28% на 8 секунд.

    Коляда

    Солдат 11

    Люси

    Фугу-электро

    2 части: Повышают шанс пробивания на 8%.

    4 части: Суперспособность наносит на 20% больше урона. При активации ульты сила атаки носителя повышается на 15% на 12 секунд.

    Нэкомата

    Солдат 11

    Билли

    Антон

    Корин

    Эллен

    Чжу Юань

    Полярный хэви-метал

    2 части: Повышают ледяной урон на 10%.

    4 части: Базовые атаки и атаки в рывке наносят на 20% больше урона. Когда любой участник команды накладывает на врага Заморозку или запускает Раскалывание, эффект усиливается на 20% на 12 секунд. 

    Эллен

    Сокаку

    Ликаон

    Фридом-блюз

    2 части: Повышают знание аномалии на 30 единиц.

    4 части: При попадании по противнику усиленной особой атакой сопротивление врага аномалии атрибута носителя снижается на 20% на 8 секунд. Эффекты для одного атрибута не суммируются.

    Грейс

    Пайпер

    Это все драйв-диски, которые присутствуют в Zenless Zone Zero в данный момент времени. Надеемся, что наш гайд поможет вам получить нужные артефакты и правильно распределить их между агентами.