Уведомления
    Санна в ZZZ: гайд на лучший билд

    Санна в ZZZ: гайд на лучший билд

    Содержание

    Содержание

    В Zenless Zone Zero (ZZZ) Санна является 5-звездочным персонажем, который относится к типу Поддержка и использует Физический атрибут. В команде она может выполнять функцию саппорта, повышая силу атаки союзников и множитель уязвимости цели при оглушении. В этом гайде вы сможете узнать про ее лучший билд, амплификаторы, драйв-диски и банбу, а также рекомендуемые отряды с ней.

    Основные особенности Санны в ZZZ

    Как получить Санну

    В первой фазе версии 2.6 композитор «Ангелов наваждения» появилась в баннере, что увеличило вероятность ее выпадения. В будущем добыть эту восходящую звезду сцены Нью-Эриду можно будет лишь при помощи Поиска сигнала. К сожалению, HoYoverse лишь раз проводила событие, наградой в котором становился ивентовый 5-звездочный боец (Харумаса), поэтому получить этого милого айдола бесплатно точно не получится.

    Ключевые характеристики Санны

    Редкость Фракция Атрибут Специальность Тип атаки Основные параметры (60 ур.)

    5 звезд

    Ангелы наваждения

    Физический

    Поддержка

    Дробящий

    HP: -

    Атака: -

    Защита: -

    Восстановление энергии: -

    Способности Санны и приоритет их прокачки

    Ознакомиться с информацией о способностях героини можно и в самой игре, поэтому мы решили не заострять на ней слишком много внимания, просто приведя сухие данные с гифками. Рекомендуем вам также прочитать наше руководство по боевой системе, чтобы лучше разбираться в ней.

    Информация появится после выхода героини…

    Что касается прокачки талантов героини, то в приоритете должны быть задатки и особые атаки, так как первые позволяют увеличить бафф силы атаки и урон от «Кошачьего взгляда», а вторые требуются для активации Эфирной завесы (Наваждения на репите) и получения дополнительного бонуса. Далее по важности идут цепочки атак, в основном из-за ее суперспособности, выдающей заряды Когтеточки, позволяющие Санне наносить физический урон из кармана.

    Как только максимизируете указанные способности, можете переходить к прокачке  базовых атак, так как именно ими Санна навешивает «Кошачий взгляд» на врагов. Помощь и уклонения можете качать в последнюю очередь, ведь большую часть времени героиня просто сидит в кармане.

    Ментальная картина Санны

    Для ее открытия нужно копить Профайлы агента, выдаваемые при выпадении дубликатов героини, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс на получение 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех эйдосов. Впрочем, даже без них Санна может без проблем выполнять функцию саппорта.

    В таблице ниже указаны все эйдосы, их описание и польза для героини.

    Название Бонус Полезность
    Эйдос 1 Когда Санна выходит на поле боя, она получает 15 энергии. В режиме исследования этот эффект может срабатывать раз в 180 секунд. Когда срабатывает «Кошачий взгляд» и поражает врага, защита цели снижается на 7% на 40 секунд, суммируясь до 3 раз. Длительность каждого эффекта рассчитывается отдельно. Хороший эйдос, позволяющий быстрее активировать усиленную Е-шку и вызвать эфирную завесу, а также заметно снизить защиту противника, позволяя мейн-ДД нанести по нему больше урона.
    Эйдос 2 Пока Санна находится в пределах любой Эфирной Завесы, все члены отряда получают +10% к атаке, а она получает 1 Когтеточку каждые 10 секунд. Для активации «Кошачьего взгляда» требуется меньше ударов, а множитель урона увеличивается на 200% при активации персонажами Нападения и на 300% при активации персонажами Аномалии. Отличный эйдос, который значительно увеличивает саппортские способности Санны, позволяя ей еще сильнее повысить силу атаки и урон союзников. Плюс, ей нужно будет меньше времени проводить на поле для накладывания «Кошачьего взгляда» на противников, и она сможет стабильно наносить физ. урон из кармана, получая заряды Когтеточки без каких-либо дополнительных условий.
    Эйдос 3 Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. Приносит среднюю пользу.
    Эйдос 4 Когда Санна использует свою суперспособность, все члены отряда наносят на 18% больше урона в течение 60 секунд. На удивление неплохой эйдос, который дает дополнительный бафф урона всей команде.
    Эйдос 5 Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. Приносит среднюю пользу.
    Эйдос 6

    Когда Санна использует усиленную Е-шку, она переходит в состояние «Сосредоточенное созидание!» на 8 секунд, в котором все ее атаки гарантированно наносят критический урон, возросший на 0,03% от ее начальной силы атаки (максимум на 105%). В этом состоянии уровень защиты от прерывания у героини повышается, а получаемый урон снижается на 40%.

    В этом состоянии Санна может активировать «Кошачий взгляд», урон от которого рассчитывается в зависимости от показателей атакующего агента. Если «Кошачий взгляд» активируется, когда у Санны есть Когтеточка, последняя немедленно расходуется, и «Кошачий взгляд» снова навешивается на противника. К тому же урон, наносимый любым членом отряда при активации «Кошачьего взгляда», увеличивается на 50%.

    Отличный эйдос, который значительно расширяет возможности Санны, превращая ее не только в отличного саппорта, но и сильного второстепенного дамагера, способного наносить немалый урон как на поле, так и в кармане. Плюс, дамаг от «Кошачьего взгляда» тоже заметно возрастает. 

    Если вы все же решили испытать удачу, то вам лучше всего будет остановиться на М1 и М2, которые не только усиливают даваемые Санной баффы, но и заметно облегчают ее ротацию, позволяя быстрее активировать эфирную завесу и накладывать «Кошачьи взгляды». В случае, когда у вас стоит выбор между стартовым эйдосом и сигнатурным оружием, мы советуем взять второй вариант, так как с ним будет проще сбалансировать статы героини, и он даст дополнительный бонус команде.

    Как играть за Санну

    Информация появится после выхода героини…

    Преимущества и недостатки Санны

    С помощью своих уникальных способностей милый айдол может принести значительную пользу команде, баффая союзников и позволяя им наносить доп. урон. К ее достоинствам следует также отнести:

    • Является очень полезным саппортом для дамагеров, урон и способности которых зависят от активации и поддержки эфирной завесы, так как Санна способна без проблем вызывать ее своей усиленной особой атакой. Потенциал героини для аккаунта будет расти с вводом новых персонажей с соответствующими механиками.
    • Ее бафф, увеличивающий силу атаки, действует на всю команду сразу, а не только на одного отдельного персонажа, что полезно при наличии в отряде второстепенных дамагеров.
    • Одна из немногих героинь, что повышает множитель уязвимости цели при оглушении, поэтому она станет прекрасным дополнением для персонажей Устрашения или Е Шуньгуан.
    • Может накладывать на врагов дебафф «Кошачий взгляд», позволяющий дамагеру Нападения или Аномалии нанести дополнительный урон своего же атрибута.
    • Бонусы без проблем активируются легкой в освоении ротацией и имеют значительную продолжительность, которую несложно продлять, поэтому вы сможете запросто заставить их действовать на протяжении всего боя.
    • Способна наносить физический урон из кармана, набирая и тратя заряды Когтеточки.

    Впрочем, назвать Санну идеальным персонажем все же нельзя, так как и у нее имеются свои минусы:

    • Полностью реализовать свой потенциал на все 100% на данный момент времени Санна может только с Арией и Е Шуньгуан, которые получат немалую пользу от баффа атаки и активации эфирной завесы, а также смогут триггерить «Кошачьи взгляды» и помогут в наборе зарядов Когтеточки. С остальными дамагерами будут наблюдаться определенные просадки.
    • Крайне желательно наличие персонажа Устрашения в отряде, чтобы союзники смогли в полной мере воспользоваться баффом к увеличению множителя уязвимости.
    • Довольно сложна в сборке, так как ей необходимо не только увеличить силу атаки до 3500 единиц (что даже выше, чем у Астры Яо), но и снабдить достаточным восстановлением энергии, чтобы она могла чаще активировать Е-шку. Крайне желательно выбить сигнатурку для данной задачи.
    • Ее урон из кармана без открытых эйдосов относительно маленький, поэтому Санна не может играть роль полноценного саб-ДД.
    • Требует больше времени на поле для наложения «Кошачьих взглядов», чем другие топ-саппорты, поэтому она будет забирать драгоценные секунды у мейн-ДД. 

    Лучший билд для Санны

    Лучшие амплификаторы

    Советуем выбирать оружие, способное повысить восстановление энергии и/или силу атаки, а также дать дополнительные баффы для союзников. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.

    Название Характеристики Способность и польза

    Мысли в бит

    Базовая атака: 48-713

    Восстановление энергии: 24-60%

    Вне поля битвы скорость восстановления энергии владельца возрастает на 0,6-0,96 в секунду. Когда носитель использует усиленную особую атаку, наносящую физический урон, у всех участников отряда наносимый урон возрастает на 12,5-20% на 40 секунд. Эффект складывается до двух раз. Повторные активации сбрасывают длительность. При наборе двух уровней выдает дополнительный бафф, повышающий силу атаки на 10-16%. В команде может действовать только один такой эффект.

    Сигнатурка для Санны, которая дает ей огромное количество ВЭ, позволяя в драйв-дисках взять все на силу атаки, без проблем набирая 3500 единиц. Плюс, команда получит дополнительный бонус к урону и силе атаки. Вы сможете запросто набрать 2 стака, ведь героиня дважды активирует свою усиленную Е-шку во время ротации. Если выбирать между сигной и М1, то мы советуем выбивать амплификатор, так как он принесет больше пользы.

    Колыбель плача

    Базовая атака: 46-684

    Шанс пробивания: 9,6-24%

    Агент с этим предметом восстанавливает энергию на 0.6-1.2 ед/сек. быстрее. Когда агент с этим предметом попадает по врагу, все члены отряда наносят этой цели на 10-20% больше урона в течение 3 сек. Во время действия эффекта его значение дополнительно повышается на 1.7-3.3% раз в 0,5 сек. Максимальное дополнительное повышение составляет 10.2-19.8%. Повторный запуск эффекта обновляет продолжительность самого эффекта, но не возрастания его урона. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Неплохая альтернатива предыдущему варианту. Хоть шанс пробивания в целом Санне не очень важен, зато ей пригодится восстановление энергии, что облегчит активацию усиленной Е-шки. Плюс, вы получите дополнительный бафф, который сможете довольно быстро настакивать, ведь Санна должна проводить на поле больше времени, чтобы навешивать «Кошачьи взгляды» на врагов. Плюс, она будет наносить противникам урон и вне поля благодаря трате зарядов Когтеточки.

    Стильная штучка

    Базовая атака: 713

    Сила атаки: 30%

    Когда любой участник команды оказывается на поле боя в результате быстрой помощи, цепочки атак, помощи в уклонении или защиты, носитель получает 5 единиц энергии. Данный эффект может срабатывать раз в 5 секунд. Когда владелец тратит 25 или более единиц энергии, урон, наносимый всеми членами отряда, возрастает на 10%. Бонус суммируется до 2 раз и длится 15 секунд. Повторные активации продлевают срок действия баффа. Аналогичные эффекты не складываются.

    Санне будет крайне полезен бафф к силе атаке и дополнительная энергия, правда получать энергию она будет реже, чем Астра, ведь быструю помощь айдол вызывает лишь ультой. Зато вы точно сможете активировать вторую часть пассивки, так как будете часто использовать Е-шку и тратить энергию, давая тем самым еще один бафф команде.

    Очаг грез

    Базовая атака: 48-713

    HP: 12-30%

    Ускоряет восстановление энергии владельца на 0,5-0,8 единицы в секунды. При активации или продлении носителем Эфирной завесы все персонажи в команде на протяжении 30 секунд наносят на 20-32% больше урона, а их максимальное здоровье возрастает на 12-24%. При повторном срабатывании длительность баффов сбрасывается.

    Довольно противоречивый амплификатор: с одной стороны он имеет высокую базовую атаку, ускоряет ВЭ и дает бафф к урону, который без проблем активируется Санной, но с другой – повышает бесполезную для нее характеристику в виде HP. С большой вероятностью, даваемого этим оружием ВЭ может не хватить, поэтому придется все равно брать диск на энергию, что в свою очередь усложнит набор атаки.

    Бум-пушка

    Базовая атака: 42-624

    Восстановление энергии: 20-50%

    Когда атака союзника по отряду (агента или другого существа) попадает по врагу, сила атаки всего отряда увеличивается на 2.5-4%, эффект суммируется до 4 ур., длится 8 сек. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Каждый союзник дает только 1 ур. положительного эффекта. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Решает проблему с нехваткой энергии для Санны и дает неплохой бафф к силе атаки (будет полезен как самой героине, так и ее союзникам) вплоть до 16%, причем длится он довольно долго, если сравнивать с другими 4-звездочными амплификаторами. При пятом улучшении Бум-пушка может даже оказаться лучше Очага грез.

    Мяч для игры без правил

    Базовая атака: 40-594

    Восстановление энергии: 20-50%

    Если атака агента с этим предметом вызывает контратаку с атрибутом, шанс крит. попадания всех членов отряда повышается на 12-20% на 12 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Может неплохо показать себя, если Санна используется в одной команде с Е Шуньгуан, а сражение происходит против врагов, уязвимых к физическому урону. Вы сможете без проблем активировать бафф в этом случае, увеличивая шанс крита союзников. С осторожностью используйте этот амплификатор, если берете в команду к Санне дамагеров Аномалии, так как им зачастую бесполезны криты.

    Застенчивый монстр

    Базовая атака: 42-624

    Сила атаки: 10-25%

    При запуске усиленной особой атаки сила атаки всех членов отряда увеличивается на 2-3.2%. Эффект складывается до 4 раз и длится 12 сек. Повторные запуски обнуляют время действия. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Дает заметную прибавку к силе атаке, упрощая набор 3500 единиц для Санны и повышает аналогичный параметр для всей команды. Вы сможете без проблем набирать 4 стака, так как героиня дважды применяет Е-шку для активации своего баффа.

    Лучшие драйв-диски

    Как и в случае с оружием, советуем выбирать варианты, повышающие силу атаки и восстановление энергии, а также дающие дополнительные бонусы команде. В таблице ниже указаны лучшие варианты комплектов для данной героини.

    Название Бонусы Преимущества

    Лунная колыбельная

    2 части: Ускоряют восстановление энергии на 20%.

    4 части: При запуске агентом «Поддержки» усиленной особой атаки или суперспособности урон всех членов команды возрастает на 18% на 25 секунд. В случае повторных запусков обновляется время действия баффа. Одноименные пассивные эффекты не суммируются.

    Оптимальный сет для Санны, который позволяет ей без проблем использовать усиленную Е-шку и активировать эфирную завесу вместе с баффом. Плюс, команда получает дополнительный бонус к урону. Советуем сочетать его с Астральным голосом / Гормон-панком (для достижения нужного значения атаки) или Свинг-джазом (если все еще наблюдается нехватка энергии).

    Свинг-джаз

    2 части: Повышают восстановление энергии на 20%.

    4 части: После активации цепочки атак или суперспособности все участники команды наносят на 15% больше урона в течение 12 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не суммируются.

    Дает необходимую энергию и повышает общий урон отряда. Однако в команде обязательно должен присутствовать персонаж Устрашения, чтобы вы смогли чаще выполнять цепочку атак и активировать бонус, но даже в этом случае он будет ниже, чем у предыдущего набора. Советуем сочетать его с Астральным голосом / Гормон-панком (для достижения нужного значения атаки) или Лунной колыбельной (если все еще наблюдается нехватка энергии).

    Астральный голос

    2 части: Увеличивают силу атаки на 10%.

    4 части: Когда любой участник команды оказывается на поле боя с быстрой помощью, вся группа получает 1 уровень эффекта «Астра» (до 3 максимум) на 15 секунд. Повторные активации обновляют продолжительность действия. Каждый уровень статуса увеличивает урон, который наносит герой, осуществивший быструю помощь, на 8%. Для команды одновременно может работать только один эффект.

    Упрощает набор нужного количества силы атаки и дает неплохой бонус дамагеру, однако никак не помогает с восстановлением энергии. Плюс, Санна не может вызывать быструю помощь своей Е-шкой, поэтому ей труднее будет накапливать стаки для этого сета. Советуем сочетать его с Гормон-панком (если все еще наблюдается нехватка атаки) или Лунной колыбельной / Свинг-джазом (для ускорения ВЭ).

    Что касается основных характеристик драйв-дисков, то ваш выбор должен выглядеть следующим образом:

    • IV-сектор: сила атаки%.
    • V-сектор: сила атаки%.
    • VI-сектор: сила атаки% или восстановление энергии (если наблюдается ее острая нехватка и при этом вы смогли уже получить нужный показатель атаки).
    • Сабстаты: сила атаки% (до нужного значения) > криты > шанс пробивания

    Если же говорить о рекомендуемых значениях параметров Санны, то они должны выглядеть примерно так:

    • Атака: 3500 единиц (для достижения максимального баффа атаки в 1050 единиц)
    • Защита: 800+ единиц
    • Восстановление энергии: 80%+

    Лучшие команды для Санны

    F2P-команды

    Мейн-ДД  Саб-ДД Поддержка Банбу

    Билли (Корин)

    Энби (Пульхра)

    Санна

    Сумобу (Пакетник, Перерабу)

    Санна отлично вписывается в классический бесплатный отряд с Билли и Энби, давая полезные баффы первому, и получая пользу от оглушения, которое будет постоянно накладывать любительница бургеров. Вы можете также сформировать моно физ. пачку с Корин и Пульхрой.

    Команды Нападения

    Мейн-ДД  Саб-ДД Поддержка Банбу

    Е Шуньгуан

    Диалинь (Цзюй Фу Фу, Гашетка)

    Санна

    Колосок

    Е Шуньгуан

    Чжао

    Санна

    Колосок

    Эллен

    Ликаон (Лайтер)

    Санна

    Акулабу (Фанбу)

    Сид

    Солдат 0 Энби (Орфея и Магус, Гашетка)

    Санна

    Меркурий (Штекербу)

    Солдат 11

    Лайтер (Гашетка)

    Санна

    Ракетабу (Фанбу)

    Эвелин

    Лайтер (Астра Яо)

    Санна

    Ракетабу (Щелкун, Фанбу)

    Санну можно использовать с любым персонажем Нападения, так как она даст ему заметную прибавку к урону, повышая его силу атаки. При этом желательно, чтобы в отряде был также герой Устрашения, ведь в этом случае вам удастся быстрее оглушать противников и чаще пользоваться баффом к множителю уязвимости.

    Однако лучше всего Санна все же сочетается с Е Шуньгуан, так как последней очень пригодится способность айдола вызывать эфирную завесу, ведь в этом случае лисичке удастся быстрее активировать свой усиленный режим.

    Команды Аномалии

    Мейн-ДД  Саб-ДД Поддержка Банбу

    Элис

    Юдзуха (Вивиан)

    Санна

    Фанбу

    Элис

    Вивиан (Юдзуха)

    Санна

    Револьвербу (Госпожа Эсме)

    Мияби

    Янаги (Вивиан)

    Санна

    Агент Гулливер (Фантбу)

    В случае с командами Аномалии полностью раскрыть свой потенциал Санна на текущий момент времени сможет только с Арией, так как для активации ее дополнительной способности в отряде обязательно должен быть агент Нападения или фракции «Ангелы наваждения». Так что в теории вы можете использовать Санну с Элис или Мияби, но в этом случае лишитесь баффа к множителю уязвимости.

    Прокачка Санны

    В таблице ниже указаны материалы, необходимые для повышения уровня, навыков и задатков героини, а также их общее количество.

    Прокачка уровня Прокачка навыков Прокачка задатков

    Денни х800000

    Жетоны поддержки начального уровня х4

    Жетоны поддержки высшего уровня х32

    Жетоны правителя х30

    Денни х500000

    Базовые физические чипы х5

    Продвинутые физические чипы х15

    Специализированные физические чипы х50

    Пропуск в «Хомячью клетку» х1

    Денни х400000

    Мутный кристалл х9

    Высокоразмерные данные: кровавое оскверненное перо х60

    На этом гайд по лучшему билду для Санны в Zenless Zone Zero (ZZZ) можно считать завершенным. Надеемся, что данная информация поможет вам подобрать оптимальные амплификаторы, драйв-диски, банбу и команды для героини.