Уведомления
    Санна в ZZZ: гайд на лучший билд

    Санна в ZZZ: гайд на лучший билд

    Содержание

    Содержание

    В Zenless Zone Zero (ZZZ) Санна является 5-звездочным персонажем, который относится к типу Поддержка и использует Физический атрибут. В команде она может выполнять функцию саппорта, повышая силу атаки союзников и множитель уязвимости цели при оглушении. В этом гайде вы сможете узнать про ее лучший билд, амплификаторы, драйв-диски и банбу, а также рекомендуемые отряды с ней.

    Основные особенности Санны в ZZZ

    Как получить Санну

    В первой фазе версии 2.6 композитор «Ангелов наваждения» появилась в баннере, что увеличило вероятность ее выпадения. В будущем добыть эту восходящую звезду сцены Нью-Эриду можно будет лишь при помощи Поиска сигнала. К сожалению, HoYoverse лишь раз проводила событие, наградой в котором становился ивентовый 5-звездочный боец (Харумаса), поэтому получить этого милого айдола бесплатно точно не получится.

    Ключевые характеристики Санны

    Редкость Фракция Атрибут Специальность Тип атаки Основные параметры (60 ур.)

    5 звезд

    Ангелы наваждения

    Физический

    Поддержка

    Дробящий

    HP: 8477

    Атака: 675

    Защита: 600

    Импульс: 98

    Способности Санны и приоритет их прокачки

    Ознакомиться с информацией о способностях героини можно и в самой игре, поэтому мы решили не заострять на ней слишком много внимания, просто приведя сухие данные с гифками. Рекомендуем вам также прочитать наше руководство по боевой системе, чтобы лучше разбираться в ней.

    Базовые атаки

    Хитроумный молот-метеор

    Для запуска нажмите кнопку базовой атаки (ЛКМ). Санна выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося физический урон.

    Плохая киса

    Когда Санна во время боя находится в резерве и на поле нет врагов со статусом «Кошачий взгляд», Пузырька тратит 1 уровень Когтеточки и автоматически атакует, нанося физический урон. Когда любой персонаж в отряде активирует Эфирную завесу, Санна получает 2 уровня Когтеточки. Когда любой персонаж в отряде накладывает на врагов аномалию атрибута, Санна получает 1 уровень Когтеточки (срабатывает не чаще раза в 10 секунд). Пузырька перенимает изначальную силу атаки Санны. У Санны может быть до 6 уровней Когтеточки.

    Уклонения

    Уклонение: Не поймаешь!

    Нажмите кнопку уворота (ПКМ или L Shifе), чтобы быстро уклониться в рывке. При использовании умения героиня неуязвима.

    Атака в рывке: Небесный молот

    Для активации нажмите кнопку базовой атаки (ЛКМ) во время уклонения. Санна подбрасывает противников перед собой, нанося физический урон.

    Контратака после уклонения: Удар наваждения

    Для активации нажмите кнопку базовой атаки (ЛКМ) после запуска идеального уклонения. Санна несколько раз бьет молотом по противникам перед собой, нанося физический урон. При использовании умения героиня неуязвима.

    Помощь

    Быстрая помощь: Диско-обстрел

    Для активации нажмите кнопку помощи (Пробел), когда активного персонажа подбросили. Санна несколько раз бьет молотом по противникам перед собой, нанося физический урон. При использовании умения героиня неуязвима.

    Помощь в защите: Страх сцены

    Для активации нажмите кнопку помощи (Пробел), когда персонажа вот-вот атакуют. Санна парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения. При использовании умения героиня неуязвима.

    Помощь в дополнительной атаке: Тренировка прыжков

    Для активации нажмите кнопку базовой атаки (ЛКМ) после помощи в защите. Санна выполняет серию прыжков верхом на надувном молоте, нанося огромный физический урон врагам перед собой. При использовании умения героиня неуязвима.

    Особые атаки

    Особая атака: Звездный залп

    Для активации нажмите кнопку особой атаки (Е). Санна стреляет Пузырькой из мегафона по противникам, нанося физический урон. После запуска навыка Пузырька вступает в бой.

    Усиленная особая атака: Пузырь-бомба

    Для активации нажмите кнопку особой атаки (Е), когда у Санны достаточно энергии. Бросает Пузырьку во врага, нанося физический урон. После запуска навыка Пузырька вступает в бой. При запуске навыка дает всем агентам в отряде эффект «Ангельская гармония» на 40 секунд. При попадании тяжелым ударом этого навыка по врагу вызывает быструю помощь. При использовании умения героиня неуязвима.

    Усиленная особая атака: Особая техника съемки

    Для активации нажмите кнопку особой атаки (Е) после входа в состояние Ангельской гармонии, а для быстрого запуска зажмите кнопку особой атаки во время активации усиленной особой атаки «Пузырь-бомба». Санна вместе с Пузырькой атакует цель, нанося физический урон. После активации навыка Пузырька вступает в бой.

    Перед тяжелым ударом Санна активирует Эфирную завесу (Наваждения на репите). Пока Эфирная завеса (Наваждения на репите) действует, сила атаки всех персонажей в отряде дополнительно повышается на 50 единиц на 40 секунд. Когда Санна повторно активирует Эфирную завесу (Наваждения на репите), предыдущая Эфирная завеса (Наваждения на репите) пропадает.

    Когда тяжелый удар попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь. При использовании умения героиня неуязвима. За каждый вход в состояние Ангельской гармонии можно активировать усиленную особую атаку «Особая техника съемки» только 1 раз.

    Цепочки атак

    Цепочка атак: Осторожно, злая кошка

    Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак. Санна мчится к врагу перед собой верхом на Пузырьке, нанося огромный физический урон. Если тяжелый удар попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь. При использовании умения героиня неуязвима.

    Суперспособность: Вдребезги!

    Для активации нажмите кнопку ульты (Q) при максимальном уровне децибел. Санна выполняет серию атак молотом, запускает Пузырьку и вызывает взрыв, наносящий огромный физический урон врагам в области действия. При запуске тяжелого удара Санна получает 6 уровней Когтеточки. При попадании по врагу ударом с воздуха запускается быстрая помощь и все персонажи в отряде восстанавливают единицы HP. При использовании умения героиня неуязвима.

    Задатки

    Основной пассивный навык: Милота – сила

    Персонажи в состоянии Ангельской гармонии получают бонус к силе атаки в размере 30% от первоначальной силы атаки Санны (максимум – 1050 единиц при 3500 единицах силы атаки Санны).

    При попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съемки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель навешивается Кошачий взгляд на 12 секунд. Пока Санна является активным персонажем, время действия Кошачьего взгляда постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием Кошачьего взгляда реже атакуют Санну.

    Когда персонажи специальностей «Нападение» или «Аномалия» многократно попадают по врагу с Кошачьим взглядом, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:

    • Персонажи Нападения при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента в размере 150-300% от силы атаки.
    • Персонажи Аномалии при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента в размере 240-480% от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а критический урон увеличивается на 80-150%.

    Урон от Кошачьего взгляда считается уроном агента, который активировал этот эффект. Если на поле есть несколько противников под действием Кошачьего взгляда, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов. Когда враг оглушен, для активации Кошачьего взгляда требуется значительно меньше атак.

    Дополнительная способность: Контрапункт грез

    Если в отряде есть еще персонаж Нападения или из той же фракции: Когда персонаж в Эфирной завесе (Наваждения на репите) попадает по врагу, множитель уязвимости при оглушении цели возрастает на 30% на 40 секунд. При выходе на поле боя Санна восстанавливает 15 единиц энергии. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд.

    Что касается прокачки талантов героини, то в приоритете должны быть задатки и особые атаки, так как первые позволяют увеличить бафф силы атаки и урон от «Кошачьего взгляда», а вторые требуются для активации Эфирной завесы (Наваждения на репите), поэтому являются важной частью ее ротации. Далее по важности идут цепочки атак, в основном из-за ее суперспособности, которая может исцелять весь отряд и выдавать заряды Когтеточки, позволяющие Санне наносить физический урон из кармана.

    Как только максимизируете указанные способности, можете переходить к прокачке  базовых атак, так как ими Санна тоже способна навешивать «Кошачий взгляд» на врагов. Помощь и уклонения можете качать в последнюю очередь, ведь большую часть времени героиня просто сидит в кармане.

    Ментальная картина Санны

    Для ее открытия нужно копить Профайлы агента, выдаваемые при выпадении дубликатов героини, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс на получение 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех эйдосов. Впрочем, даже без них Санна может без проблем выполнять функцию саппорта.

    В таблице ниже указаны все эйдосы, их описание и польза для героини.

    Название Бонус Полезность
    Синдром заражения одиночеством При выходе на поле боя Санна восстанавливает 15 единиц. энергии. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд. При срабатывании Кошачьего взгляда и попадании по врагу защита цели снижается на 7% на 40 секунд. Складывается до 3 уровней, длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Отличный эйдос, позволяющий быстрее активировать усиленную Е-шку и вызвать эфирную завесу, а также заметно снизить защиту противника, позволяя мейн-ДД нанести по нему еще больше урона.
    Кошка, плывущая по течению

    Пока Санна находится в любой Эфирной завесе, сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 10%. Раз в 10 секунд персонаж получает 1 уровень Когтеточки. Уменьшается количество атак, необходимых для срабатывания Кошачьего взгляда. Множитель урона при срабатывании повышается:

    • при активации персонажем Нападения – на 200%;
    • при активации персонажем Аномалии – на 300%.
    Хороший эйдос, позволяющий еще сильнее повысить силу атаки союзников и дающий им возможность быстрее активировать Кошачий взгляд, который нанесет более высокий урон, чем обычно. Плюс, Санна будет стабильно наносить небольшой физ. урон из кармана, получая заряды Когтеточки без каких-либо дополнительных условий.
    Превращение в яблоко Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. Приносит среднюю пользу.
    Исследователи в наваждении При активации суперспособности Санны урон, наносимый всеми персонажами в отряде, повышается на 18% на 60 секунд. На удивление неплохой эйдос, который дает дополнительный бафф урона всей команде.
    Галактический трамвай Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. Приносит среднюю пользу.
    Большой взрыв в каверне

    При использовании усиленной особой атаки Санна входит в состояние «Сосредоточенная работа!» на 8 секунд. В этом состоянии атаки Санны гарантированно наносят крит. урон, который повышается на 0,03% от изначальной силы атаки Санны (максимальный бонус – 105%). В состоянии «Сосредоточенная работа!» уровень защиты Санны от прерывания повышается, а получаемый ею урон снижается на 40%. В состоянии «Сосредоточенная работа!» Санна может активировать Кошачий взгляд, нанося урон по правилам агента Нападения. Если при активации Кошачьего взгляда у Санны есть уровни Когтеточки, они мгновенно расходуются, и на врага повторно накладывается Кошачий взгляд. В состоянии «Сосредоточенная работа!» урон от Кошачьего взгляда, активируемого любым персонажем отряда, повышается на 50%.

    Отличный эйдос, который значительно расширяет возможности Санны, превращая ее не только в отличного саппорта, но и сильного второстепенного дамагера, способного наносить немалый урон на поле. Плюс, дамаг от «Кошачьего взгляда» тоже заметно возрастает.

    Если вы все же решили испытать удачу, то вам лучше всего будет остановиться на М1 и М2, которые не только усиливают даваемые Санной баффы, но и заметно облегчают ее ротацию, позволяя быстрее активировать эфирную завесу и активировать «Кошачьи взгляды». В случае, когда у вас стоит выбор между стартовым эйдосом и сигнатурным оружием, мы советуем взять второй вариант, так как с ним будет проще сбалансировать статы героини, и он даст дополнительный бонус команде.

    Как играть за Санну

    Если коротко, то Санна является саппортом, который дает бафф к силе атаки, дополнительный 30% множитель уязвимости при оглушении, эфирную завесу и бонус к урону от своей основной пассивки. При этом большая часть способностей героини крутится вокруг использования ее усиленного особого навыка, позволяющего активировать эфирную завесу и навешивать на врагов Кошачий взгляд.

    Баффы и полезность для отряда

    Усиленный особый навык Санны призывает ее «кошку» по кличке Пузырька и активирует эффект «Ангельская гармония». Пузырька позволяет героине помечать врагов даже из кармана, а новое состояние дает усиление союзникам и возможность Санне применить вторую версию своей усиленной Е-шки, наносящую физический урон и, что более важно, активирует эфирную завесу (Наваждения на репите).

    На практике при переходе на Санну вы буде дважды использовать ее усиленную особую атаку, чтобы сначала перейти в специальное состояние, а затем активировать эфирную завесу. Можно и вовсе вместо двух нажатий на кнопку, просто зажать ее на некоторое время. Во время действия Ангельской гармонии и эфирной завесы Санна предоставляет союзникам:

    • Фиксированный бафф на силу атаки в размере 50 единиц.
    • Бафф на силу атаки до 1050 единиц (зависит от уровня прокачки пассивки).
    • 30% бафф к множителю уязвимости при оглушении.

    Для активации дополнительной пассивки требуются агенты Нападения или из той же фракции. Именно она снабжает 30% бонусом к множителю уязвимости при оглушении, если враг был атакован персонажем в эфирной завесе (Наваждения на репите). Основную пользу от него, конечно же, получит Е Шуньгуан, которая сможет наносить еще больший урон в своем усиленном состоянии. Он также будет полезен в командах, где присутствует сильный персонаж Устрашения, способный регулярно оглушать противников.

    Благодаря этой пассивке Санна также получает 15 энергии при выходе на поле боя. Напомним, что стоимость ее усиленной Е-шки составляет 70 энергии, а в некоторых игровых режимах, например, Оборона Шиюй агенты начинают с 60 энергии, то есть бонусные 15 единиц как раз таки позволят Санне тут же активировать свой усиленный навык.

    Необходимость использования персонажей Нападения или своей фракции несколько ограничивает синергию Санны с другими агентами Аномалии, однако потеря доп. пассивки лишит вас только 15 энергии, поскольку бонусный 30% множитель уязвимости все равно будет бесполезен в командах, играющих через Аномалии атрибутов.

    Что касается суперспособности героини, то ее главная польза заключается в восстановлении здоровья у всех союзников, причем на весьма значительную величину – на 12-м уровне ульты вы сможете восстанавливать 2950 единиц HP. Плюс, ульта дает заряды Когтеточки, которые рассмотрены нами ниже.

    Бонусный урон от Санны

    Кошачий взгляд – это метка, которую может наложить сама Санна, находясь на поле, или Пузырька, если героиня сидит в кармане. Накладывают же эту метку усиленные особые атаки и цепочки атак айдола. Если Санна не находится на поле и ни на одном из врагов нет Кошачьего взгляда, то Пузырька может атаковать и помечать противников, тратя заряды Когтеточки. Именно благодаря ним вы сможете постоянно навешивать Кошачий взгляд на мобов.

    Для восстановления зарядов Когтеточки можно воспользоваться следующими способами:

    • 2 стака выдаются за активацию эфирной завесы любым членом команды.
    • 1 стак выдается за накладывание на врагов аномалии атрибута любым членом команды (срабатывает не чаще раза в 10 секунд).
    • 6 стаков выдаются за применение ульты Санны.

    Всего можно накопить до 6 уровней Когтеточки. Следует при этом знать, что атаки Санны из кармана не считаются афтершоками.

    Пузырька наносит относительно маленький урон при трате зарядов Когтеточки, а вот Кошачьи взгляды обладают потенциалом к нанесению значительного дополнительного дамага. Для этого нужно их триггернуть, ударив по ним 3 тяжелыми атаки (или 1, если враг оглушен). После этого метка пропадет и ее необходимо будет заново навесить на врага. Напомним, что тяжелый удар зачастую является последним ударом:

    • Серии базовых атак.
    • Усиленной особой атаки, цепочки атак, суперспособности, помощи и контратаки.

    Урон, наносимый Кошачьим взглядом при активации, считается уроном персонажа, который триггернул метку, поэтому учитываются именно его характеристики (сила атаки, критический урон, шанс пробивания и так далее), а не Санны. Урон также зависит от типа агента, активировавшего метку. К примеру, персонажи Аномалии, в частности Ария, смогут критовать благодаря Кошачьим взглядам.

    Учитывая всю эту информацию, можно составить следующую оптимальную ротацию для Санны:

    1. Дождитесь накопления 70 единиц энергии (в некоторых режимах вы получите ее сразу), а затем дважды используйте усиленную особую атаку Санны (или просто зажмите кнопку), чтобы активировать ее эфирную завесу, а также баффы силы атаки и множителя уязвимости.
    2. На врагов при этом будут навешены Кошачьи взгляды, поэтому переключитесь на основного дамагера и начните бить им врагов с метками, чтобы активировать их и нанести дополнительный урон.
    3. Активируйте эфирные завесы, накапливайте аномалии атрибутов на врагах и/или используйте ульту Санны для получения зарядов Когтеточки, которые позволят ей навешивать метки на врагов даже из кармана благодаря Пузырьке.

    Преимущества и недостатки Санны

    С помощью своих уникальных способностей милый айдол может принести значительную пользу команде, баффая союзников и позволяя им наносить доп. урон. К ее достоинствам следует также отнести:

    • Является очень полезным саппортом для дамагеров, урон и способности которых зависят от активации и поддержки эфирной завесы, так как Санна способна без проблем вызывать ее своей усиленной особой атакой. Потенциал героини для аккаунта будет расти с вводом новых персонажей с соответствующими механиками.
    • Ее бафф, увеличивающий силу атаки, действует на всю команду сразу, а не только на одного отдельного персонажа, что полезно при наличии в отряде второстепенных дамагеров.
    • Одна из немногих героинь, что повышает множитель уязвимости цели при оглушении, поэтому она станет прекрасным дополнением для персонажей Устрашения или Е Шуньгуан.
    • Может накладывать на врагов дебафф «Кошачий взгляд», позволяющий дамагеру Нападения или Аномалии нанести дополнительный урон своего же атрибута.
    • Бонусы без проблем активируются легкой в освоении ротацией и имеют значительную продолжительность, которую несложно продлять, поэтому вы сможете запросто заставить их действовать на протяжении всего боя.
    • Способна наносить физический урон и навешивать метки из кармана, набирая и тратя заряды Когтеточки.

    Впрочем, назвать Санну идеальным персонажем все же нельзя, так как и у нее имеются свои минусы:

    • Полностью реализовать свой потенциал на все 100% на данный момент времени Санна может только с Арией и Е Шуньгуан, которые получат немалую пользу от баффа атаки и активации эфирной завесы, а также смогут быстро триггерить «Кошачьи взгляды» и помогут в наборе зарядов Когтеточки. С остальными дамагерами будут наблюдаться определенные просадки.
    • Крайне желательно наличие персонажа Устрашения в отряде, чтобы союзники смогли в полной мере воспользоваться баффом к увеличению множителя уязвимости.
    • Довольно сложна в сборке, так как ей необходимо не только увеличить силу атаки до 3500 единиц (что даже выше, чем у Астры Яо), но и снабдить достаточным восстановлением энергии, чтобы она могла чаще активировать Е-шку. Крайне желательно выбить сигнатурку для данной задачи.
    • Ее личный урон из кармана без открытых эйдосов относительно маленький, поэтому Санна не может играть роль полноценного саб-ДД.

    Лучший билд для Санны

    Лучшие амплификаторы

    Советуем выбирать оружие, способное повысить восстановление энергии и/или силу атаки, а также дать дополнительные баффы для союзников. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.

    Название Характеристики Способность и польза

    Мысли в бит

    Базовая атака: 48-713

    Восстановление энергии: 24-60%

    Вне поля битвы скорость восстановления энергии владельца возрастает на 0,6-0,96 в секунду. Когда носитель использует усиленную особую атаку, наносящую физический урон, у всех участников отряда наносимый урон возрастает на 12,5-20% на 40 секунд. Эффект складывается до двух раз. Повторные активации сбрасывают длительность. При наборе двух уровней выдает дополнительный бафф, повышающий силу атаки на 10-16%. В команде может действовать только один такой эффект.

    Сигнатурка для Санны, которая дает ей огромное количество ВЭ, позволяя в драйв-дисках взять все на силу атаки, без проблем набирая 3500 единиц. Плюс, команда получит дополнительный бонус к урону и силе атаки. Вы сможете запросто набрать 2 стака, ведь героиня дважды активирует свою усиленную Е-шку во время ротации. Если выбирать между сигной и М1, то мы советуем выбивать амплификатор, так как он принесет больше пользы.

    Колыбель плача

    Базовая атака: 46-684

    Шанс пробивания: 9,6-24%

    Агент с этим предметом восстанавливает энергию на 0.6-1.2 ед/сек. быстрее. Когда агент с этим предметом попадает по врагу, все члены отряда наносят этой цели на 10-20% больше урона в течение 3 сек. Во время действия эффекта его значение дополнительно повышается на 1.7-3.3% раз в 0,5 сек. Максимальное дополнительное повышение составляет 10.2-19.8%. Повторный запуск эффекта обновляет продолжительность самого эффекта, но не возрастания его урона. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Неплохая альтернатива предыдущему варианту. Хоть шанс пробивания в целом Санне не очень важен, зато ей пригодится восстановление энергии, что облегчит активацию усиленной Е-шки. Плюс, вы получите дополнительный бафф, который сможете довольно быстро настакивать, ведь Санна способна наносить урон и вне поля благодаря трате зарядов Когтеточки.

    Стильная штучка

    Базовая атака: 713

    Сила атаки: 30%

    Когда любой участник команды оказывается на поле боя в результате быстрой помощи, цепочки атак, помощи в уклонении или защиты, носитель получает 5 единиц энергии. Данный эффект может срабатывать раз в 5 секунд. Когда владелец тратит 25 или более единиц энергии, урон, наносимый всеми членами отряда, возрастает на 10%. Бонус суммируется до 2 раз и длится 15 секунд. Повторные активации продлевают срок действия баффа. Аналогичные эффекты не складываются.

    Санне будет крайне полезен бафф к силе атаке и дополнительная энергия, причем получать энергию она будет так же часто, как Астра. К тому же вы сможете запросто активировать вторую часть пассивки, так как будете часто использовать Е-шку и тратить энергию, давая тем самым еще один бафф команде.

    Очаг грез

    Базовая атака: 48-713

    HP: 12-30%

    Ускоряет восстановление энергии владельца на 0,5-0,8 единицы в секунды. При активации или продлении носителем Эфирной завесы все персонажи в команде на протяжении 30 секунд наносят на 20-32% больше урона, а их максимальное здоровье возрастает на 12-24%. При повторном срабатывании длительность баффов сбрасывается.

    Довольно противоречивый амплификатор: с одной стороны он имеет высокую базовую атаку, ускоряет ВЭ и дает бафф к урону, который без проблем активируется Санной, но с другой – повышает бесполезную для нее характеристику в виде HP. С большой вероятностью, даваемого этим оружием ВЭ может не хватить, поэтому придется все равно брать диск на энергию, что в свою очередь усложнит набор атаки.

    Бум-пушка

    Базовая атака: 42-624

    Восстановление энергии: 20-50%

    Когда атака союзника по отряду (агента или другого существа) попадает по врагу, сила атаки всего отряда увеличивается на 2.5-4%, эффект суммируется до 4 ур., длится 8 сек. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Каждый союзник дает только 1 ур. положительного эффекта. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Решает проблему с нехваткой энергии для Санны и дает неплохой бафф к силе атаки (будет полезен как самой героине, так и ее союзникам) вплоть до 16%, причем длится он довольно долго, если сравнивать с другими 4-звездочными амплификаторами. При пятом улучшении Бум-пушка может даже оказаться лучше Очага грез.

    Мяч для игры без правил

    Базовая атака: 40-594

    Восстановление энергии: 20-50%

    Если атака агента с этим предметом вызывает контратаку с атрибутом, шанс крит. попадания всех членов отряда повышается на 12-20% на 12 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Может неплохо показать себя, если Санна используется в одной команде с Е Шуньгуан, а сражение происходит против врагов, уязвимых к физическому урону. Вы сможете без проблем активировать бафф в этом случае, увеличивая шанс крита союзников. С осторожностью используйте этот амплификатор, если берете в команду к Санне дамагеров Аномалии, так как им зачастую бесполезны криты.

    Застенчивый монстр

    Базовая атака: 42-624

    Сила атаки: 10-25%

    При запуске усиленной особой атаки сила атаки всех членов отряда увеличивается на 2-3.2%. Эффект складывается до 4 раз и длится 12 сек. Повторные запуски обнуляют время действия. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.

    Дает заметную прибавку к силе атаке, упрощая набор 3500 единиц для Санны и повышает аналогичный параметр для всей команды. Вы сможете без проблем набирать 2 стака, так как героиня дважды применяет Е-шку для активации своего баффа, а вот с 4-мя может возникнуть проблема, так как усиленная особая атака стоит дорого.

    Лучшие драйв-диски

    Как и в случае с оружием, советуем выбирать варианты, повышающие силу атаки и восстановление энергии, а также дающие дополнительные бонусы команде. В таблице ниже указаны лучшие варианты комплектов для данной героини.

    Название Бонусы Преимущества

    Лунная колыбельная

    2 части: Ускоряют восстановление энергии на 20%.

    4 части: При запуске агентом «Поддержки» усиленной особой атаки или суперспособности урон всех членов команды возрастает на 18% на 25 секунд. В случае повторных запусков обновляется время действия баффа. Одноименные пассивные эффекты не суммируются.

    Оптимальный сет для Санны, который позволяет ей без проблем использовать усиленную Е-шку и активировать эфирную завесу вместе с баффом. Плюс, команда получает дополнительный бонус к урону. Советуем сочетать его с Астральным голосом / Гормон-панком (для достижения нужного значения атаки) или Свинг-джазом (если все еще наблюдается нехватка энергии).

    Свинг-джаз

    2 части: Повышают восстановление энергии на 20%.

    4 части: После активации цепочки атак или суперспособности все участники команды наносят на 15% больше урона в течение 12 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не суммируются.

    Дает необходимую энергию и повышает общий урон отряда. Однако в команде обязательно должен присутствовать персонаж Устрашения, чтобы вы смогли чаще выполнять цепочку атак и активировать бонус, но даже в этом случае он будет ниже, чем у предыдущего набора. Советуем сочетать его с Астральным голосом / Гормон-панком (для достижения нужного значения атаки) или Лунной колыбельной (если все еще наблюдается нехватка энергии).

    Астральный голос

    2 части: Увеличивают силу атаки на 10%.

    4 части: Когда любой участник команды оказывается на поле боя с быстрой помощью, вся группа получает 1 уровень эффекта «Астра» (до 3 максимум) на 15 секунд. Повторные активации обновляют продолжительность действия. Каждый уровень статуса увеличивает урон, который наносит герой, осуществивший быструю помощь, на 8%. Для команды одновременно может работать только один эффект.

    Упрощает набор нужного количества силы атаки и дает неплохой бонус дамагеру, однако никак не помогает с восстановлением энергии. Советуем сочетать его с Гормон-панком (если все еще наблюдается нехватка атаки) или Лунной колыбельной / Свинг-джазом (для ускорения ВЭ).

    Что касается основных характеристик драйв-дисков, то ваш выбор должен выглядеть следующим образом:

    • IV-сектор: сила атаки%.
    • V-сектор: сила атаки%.
    • VI-сектор: сила атаки% или восстановление энергии (если наблюдается ее острая нехватка и при этом вы смогли уже получить нужный показатель атаки).
    • Сабстаты: сила атаки% (до нужного значения) > криты > шанс пробивания

    Если же говорить о рекомендуемых значениях параметров Санны, то они должны выглядеть примерно так:

    • Атака: 3500 единиц (для достижения максимального баффа атаки в 1050 единиц)
    • Защита: 700+ единиц
    • Восстановление энергии: 2,0+

    Лучшие команды для Санны

    F2P-команды

    Мейн-ДД  Саб-ДД Поддержка Банбу

    Билли (Корин)

    Энби (Пульхра)

    Санна

    Сумобу (Пакетник, Перерабу)

    Санна отлично вписывается в классический бесплатный отряд с Билли и Энби, давая полезные баффы первому, и получая пользу от оглушения, которое будет постоянно накладывать любительница бургеров. Вы можете также сформировать моно физ. пачку с Корин и Пульхрой.

    Команды Нападения

    Мейн-ДД  Саб-ДД Поддержка Банбу

    Е Шуньгуан

    Диалинь (Цзюй Фу Фу, Гашетка)

    Санна

    Колосок

    Е Шуньгуан

    Чжао

    Санна

    Колосок

    Эллен

    Ликаон (Лайтер, Диалинь)

    Санна

    Акулабу (Фанбу)

    Сид

    Солдат 0 Энби (Орфея и Магус, Гашетка)

    Санна

    Меркурий (Штекербу)

    Солдат 11

    Лайтер (Гашетка)

    Санна

    Ракетабу (Фанбу)

    Эвелин

    Лайтер (Астра Яо)

    Санна

    Ракетабу (Щелкун, Фанбу)

    Санну можно использовать с любым персонажем Нападения, так как она даст ему заметную прибавку к урону, повышая его силу атаки. При этом желательно, чтобы в отряде был также герой Устрашения, ведь в этом случае вам удастся быстрее оглушать противников и чаще пользоваться баффом к множителю уязвимости.

    Однако лучше всего Санна все же сочетается с Е Шуньгуан, так как последней очень пригодится способность айдола вызывать эфирную завесу, ведь в этом случае лисичке удастся быстрее активировать свой усиленный режим.

    Команды Аномалии

    Мейн-ДД  Саб-ДД Поддержка Банбу

    Ария

    Юдзуха (Вивиан)

    Санна

    Фанбу

    Элис

    Вивиан (Юдзуха)

    Санна

    Револьвербу (Госпожа Эсме)

    Мияби

    Янаги (Вивиан)

    Санна

    Агент Гулливер (Фанбу)

    Янаги

    Юдзуха

    Санна

    Револьвербу (Фанбу)

    В случае с командами Аномалии полностью раскрыть свой потенциал Санна на текущий момент времени сможет только с Арией, так как для активации ее дополнительной способности в отряде обязательно должен быть агент Нападения или фракции «Ангелы наваждения». Так что в теории вы можете использовать Санну с Элис или Мияби, но в этом случае лишитесь бонуса к энергии.

    Прокачка Санны

    В таблице ниже указаны материалы, необходимые для повышения уровня, навыков и задатков героини, а также их общее количество.

    Прокачка уровня Прокачка навыков Прокачка задатков

    Денни х800000

    Жетоны поддержки начального уровня х4

    Жетоны поддержки высшего уровня х32

    Жетоны правителя х30

    Денни х500000

    Базовые физические чипы х5

    Продвинутые физические чипы х15

    Специализированные физические чипы х50

    Пропуск в «Хомячью клетку» х1

    Денни х400000

    Мутный кристалл х9

    Высокоразмерные данные: кровавое оскверненное перо х60

    На этом гайд по лучшему билду для Санны в Zenless Zone Zero (ZZZ) можно считать завершенным. Надеемся, что данная информация поможет вам подобрать оптимальные амплификаторы, драйв-диски, банбу и команды для героини.