В Zenless Zone Zero (ZZZ) Санна является 5-звездочным персонажем, который относится к типу Поддержка и использует Физический атрибут. В команде она может выполнять функцию саппорта, повышая силу атаки союзников и множитель уязвимости цели при оглушении. В этом гайде вы сможете узнать про ее лучший билд, амплификаторы, драйв-диски и банбу, а также рекомендуемые отряды с ней.
Основные особенности Санны в ZZZ
Как получить Санну
В первой фазе версии 2.6 композитор «Ангелов наваждения» появилась в баннере, что увеличило вероятность ее выпадения. В будущем добыть эту восходящую звезду сцены Нью-Эриду можно будет лишь при помощи Поиска сигнала. К сожалению, HoYoverse лишь раз проводила событие, наградой в котором становился ивентовый 5-звездочный боец (Харумаса), поэтому получить этого милого айдола бесплатно точно не получится.

Ключевые характеристики Санны
| Редкость | Фракция | Атрибут | Специальность | Тип атаки | Основные параметры (60 ур.) |
|---|---|---|---|---|---|
|
5 звезд |
Ангелы наваждения |
Физический |
Поддержка |
Дробящий |
HP: - Атака: - Защита: - Восстановление энергии: - |
Способности Санны и приоритет их прокачки
Ознакомиться с информацией о способностях героини можно и в самой игре, поэтому мы решили не заострять на ней слишком много внимания, просто приведя сухие данные с гифками. Рекомендуем вам также прочитать наше руководство по боевой системе, чтобы лучше разбираться в ней.
Информация появится после выхода героини…
Что касается прокачки талантов героини, то в приоритете должны быть задатки и особые атаки, так как первые позволяют увеличить бафф силы атаки и урон от «Кошачьего взгляда», а вторые требуются для активации Эфирной завесы (Наваждения на репите) и получения дополнительного бонуса. Далее по важности идут цепочки атак, в основном из-за ее суперспособности, выдающей заряды Когтеточки, позволяющие Санне наносить физический урон из кармана.
Как только максимизируете указанные способности, можете переходить к прокачке базовых атак, так как именно ими Санна навешивает «Кошачий взгляд» на врагов. Помощь и уклонения можете качать в последнюю очередь, ведь большую часть времени героиня просто сидит в кармане.
Ментальная картина Санны
Для ее открытия нужно копить Профайлы агента, выдаваемые при выпадении дубликатов героини, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс на получение 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех эйдосов. Впрочем, даже без них Санна может без проблем выполнять функцию саппорта.

В таблице ниже указаны все эйдосы, их описание и польза для героини.
| Название | Бонус | Полезность |
|---|---|---|
| Эйдос 1 | Когда Санна выходит на поле боя, она получает 15 энергии. В режиме исследования этот эффект может срабатывать раз в 180 секунд. Когда срабатывает «Кошачий взгляд» и поражает врага, защита цели снижается на 7% на 40 секунд, суммируясь до 3 раз. Длительность каждого эффекта рассчитывается отдельно. | Хороший эйдос, позволяющий быстрее активировать усиленную Е-шку и вызвать эфирную завесу, а также заметно снизить защиту противника, позволяя мейн-ДД нанести по нему больше урона. |
| Эйдос 2 | Пока Санна находится в пределах любой Эфирной Завесы, все члены отряда получают +10% к атаке, а она получает 1 Когтеточку каждые 10 секунд. Для активации «Кошачьего взгляда» требуется меньше ударов, а множитель урона увеличивается на 200% при активации персонажами Нападения и на 300% при активации персонажами Аномалии. | Отличный эйдос, который значительно увеличивает саппортские способности Санны, позволяя ей еще сильнее повысить силу атаки и урон союзников. Плюс, ей нужно будет меньше времени проводить на поле для накладывания «Кошачьего взгляда» на противников, и она сможет стабильно наносить физ. урон из кармана, получая заряды Когтеточки без каких-либо дополнительных условий. |
| Эйдос 3 | Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. | Приносит среднюю пользу. |
| Эйдос 4 | Когда Санна использует свою суперспособность, все члены отряда наносят на 18% больше урона в течение 60 секунд. | На удивление неплохой эйдос, который дает дополнительный бафф урона всей команде. |
| Эйдос 5 | Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2. | Приносит среднюю пользу. |
| Эйдос 6 |
Когда Санна использует усиленную Е-шку, она переходит в состояние «Сосредоточенное созидание!» на 8 секунд, в котором все ее атаки гарантированно наносят критический урон, возросший на 0,03% от ее начальной силы атаки (максимум на 105%). В этом состоянии уровень защиты от прерывания у героини повышается, а получаемый урон снижается на 40%. В этом состоянии Санна может активировать «Кошачий взгляд», урон от которого рассчитывается в зависимости от показателей атакующего агента. Если «Кошачий взгляд» активируется, когда у Санны есть Когтеточка, последняя немедленно расходуется, и «Кошачий взгляд» снова навешивается на противника. К тому же урон, наносимый любым членом отряда при активации «Кошачьего взгляда», увеличивается на 50%. |
Отличный эйдос, который значительно расширяет возможности Санны, превращая ее не только в отличного саппорта, но и сильного второстепенного дамагера, способного наносить немалый урон как на поле, так и в кармане. Плюс, дамаг от «Кошачьего взгляда» тоже заметно возрастает. |
Если вы все же решили испытать удачу, то вам лучше всего будет остановиться на М1 и М2, которые не только усиливают даваемые Санной баффы, но и заметно облегчают ее ротацию, позволяя быстрее активировать эфирную завесу и накладывать «Кошачьи взгляды». В случае, когда у вас стоит выбор между стартовым эйдосом и сигнатурным оружием, мы советуем взять второй вариант, так как с ним будет проще сбалансировать статы героини, и он даст дополнительный бонус команде.
Как играть за Санну
Информация появится после выхода героини…
Преимущества и недостатки Санны
С помощью своих уникальных способностей милый айдол может принести значительную пользу команде, баффая союзников и позволяя им наносить доп. урон. К ее достоинствам следует также отнести:
- Является очень полезным саппортом для дамагеров, урон и способности которых зависят от активации и поддержки эфирной завесы, так как Санна способна без проблем вызывать ее своей усиленной особой атакой. Потенциал героини для аккаунта будет расти с вводом новых персонажей с соответствующими механиками.
- Ее бафф, увеличивающий силу атаки, действует на всю команду сразу, а не только на одного отдельного персонажа, что полезно при наличии в отряде второстепенных дамагеров.
- Одна из немногих героинь, что повышает множитель уязвимости цели при оглушении, поэтому она станет прекрасным дополнением для персонажей Устрашения или Е Шуньгуан.
- Может накладывать на врагов дебафф «Кошачий взгляд», позволяющий дамагеру Нападения или Аномалии нанести дополнительный урон своего же атрибута.
- Бонусы без проблем активируются легкой в освоении ротацией и имеют значительную продолжительность, которую несложно продлять, поэтому вы сможете запросто заставить их действовать на протяжении всего боя.
- Способна наносить физический урон из кармана, набирая и тратя заряды Когтеточки.

Впрочем, назвать Санну идеальным персонажем все же нельзя, так как и у нее имеются свои минусы:
- Полностью реализовать свой потенциал на все 100% на данный момент времени Санна может только с Арией и Е Шуньгуан, которые получат немалую пользу от баффа атаки и активации эфирной завесы, а также смогут триггерить «Кошачьи взгляды» и помогут в наборе зарядов Когтеточки. С остальными дамагерами будут наблюдаться определенные просадки.
- Крайне желательно наличие персонажа Устрашения в отряде, чтобы союзники смогли в полной мере воспользоваться баффом к увеличению множителя уязвимости.
- Довольно сложна в сборке, так как ей необходимо не только увеличить силу атаки до 3500 единиц (что даже выше, чем у Астры Яо), но и снабдить достаточным восстановлением энергии, чтобы она могла чаще активировать Е-шку. Крайне желательно выбить сигнатурку для данной задачи.
- Ее урон из кармана без открытых эйдосов относительно маленький, поэтому Санна не может играть роль полноценного саб-ДД.
- Требует больше времени на поле для наложения «Кошачьих взглядов», чем другие топ-саппорты, поэтому она будет забирать драгоценные секунды у мейн-ДД.
Лучший билд для Санны
Лучшие амплификаторы
Советуем выбирать оружие, способное повысить восстановление энергии и/или силу атаки, а также дать дополнительные баффы для союзников. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.
| Название | Характеристики | Способность и польза |
|---|---|---|
|
Мысли в бит |
Базовая атака: 48-713 Восстановление энергии: 24-60% |
Вне поля битвы скорость восстановления энергии владельца возрастает на 0,6-0,96 в секунду. Когда носитель использует усиленную особую атаку, наносящую физический урон, у всех участников отряда наносимый урон возрастает на 12,5-20% на 40 секунд. Эффект складывается до двух раз. Повторные активации сбрасывают длительность. При наборе двух уровней выдает дополнительный бафф, повышающий силу атаки на 10-16%. В команде может действовать только один такой эффект. Сигнатурка для Санны, которая дает ей огромное количество ВЭ, позволяя в драйв-дисках взять все на силу атаки, без проблем набирая 3500 единиц. Плюс, команда получит дополнительный бонус к урону и силе атаки. Вы сможете запросто набрать 2 стака, ведь героиня дважды активирует свою усиленную Е-шку во время ротации. Если выбирать между сигной и М1, то мы советуем выбивать амплификатор, так как он принесет больше пользы. |
|
Колыбель плача |
Базовая атака: 46-684 Шанс пробивания: 9,6-24% |
Агент с этим предметом восстанавливает энергию на 0.6-1.2 ед/сек. быстрее. Когда агент с этим предметом попадает по врагу, все члены отряда наносят этой цели на 10-20% больше урона в течение 3 сек. Во время действия эффекта его значение дополнительно повышается на 1.7-3.3% раз в 0,5 сек. Максимальное дополнительное повышение составляет 10.2-19.8%. Повторный запуск эффекта обновляет продолжительность самого эффекта, но не возрастания его урона. Одинаковые пассивные эффекты не складываются. Неплохая альтернатива предыдущему варианту. Хоть шанс пробивания в целом Санне не очень важен, зато ей пригодится восстановление энергии, что облегчит активацию усиленной Е-шки. Плюс, вы получите дополнительный бафф, который сможете довольно быстро настакивать, ведь Санна должна проводить на поле больше времени, чтобы навешивать «Кошачьи взгляды» на врагов. Плюс, она будет наносить противникам урон и вне поля благодаря трате зарядов Когтеточки. |
|
Стильная штучка |
Базовая атака: 713 Сила атаки: 30% |
Когда любой участник команды оказывается на поле боя в результате быстрой помощи, цепочки атак, помощи в уклонении или защиты, носитель получает 5 единиц энергии. Данный эффект может срабатывать раз в 5 секунд. Когда владелец тратит 25 или более единиц энергии, урон, наносимый всеми членами отряда, возрастает на 10%. Бонус суммируется до 2 раз и длится 15 секунд. Повторные активации продлевают срок действия баффа. Аналогичные эффекты не складываются. Санне будет крайне полезен бафф к силе атаке и дополнительная энергия, правда получать энергию она будет реже, чем Астра, ведь быструю помощь айдол вызывает лишь ультой. Зато вы точно сможете активировать вторую часть пассивки, так как будете часто использовать Е-шку и тратить энергию, давая тем самым еще один бафф команде. |
|
Очаг грез |
Базовая атака: 48-713 HP: 12-30% |
Ускоряет восстановление энергии владельца на 0,5-0,8 единицы в секунды. При активации или продлении носителем Эфирной завесы все персонажи в команде на протяжении 30 секунд наносят на 20-32% больше урона, а их максимальное здоровье возрастает на 12-24%. При повторном срабатывании длительность баффов сбрасывается. Довольно противоречивый амплификатор: с одной стороны он имеет высокую базовую атаку, ускоряет ВЭ и дает бафф к урону, который без проблем активируется Санной, но с другой – повышает бесполезную для нее характеристику в виде HP. С большой вероятностью, даваемого этим оружием ВЭ может не хватить, поэтому придется все равно брать диск на энергию, что в свою очередь усложнит набор атаки. |
|
Бум-пушка |
Базовая атака: 42-624 Восстановление энергии: 20-50% |
Когда атака союзника по отряду (агента или другого существа) попадает по врагу, сила атаки всего отряда увеличивается на 2.5-4%, эффект суммируется до 4 ур., длится 8 сек. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Каждый союзник дает только 1 ур. положительного эффекта. Одинаковые пассивные эффекты не складываются. Решает проблему с нехваткой энергии для Санны и дает неплохой бафф к силе атаки (будет полезен как самой героине, так и ее союзникам) вплоть до 16%, причем длится он довольно долго, если сравнивать с другими 4-звездочными амплификаторами. При пятом улучшении Бум-пушка может даже оказаться лучше Очага грез. |
|
Мяч для игры без правил |
Базовая атака: 40-594 Восстановление энергии: 20-50% |
Если атака агента с этим предметом вызывает контратаку с атрибутом, шанс крит. попадания всех членов отряда повышается на 12-20% на 12 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не складываются. Может неплохо показать себя, если Санна используется в одной команде с Е Шуньгуан, а сражение происходит против врагов, уязвимых к физическому урону. Вы сможете без проблем активировать бафф в этом случае, увеличивая шанс крита союзников. С осторожностью используйте этот амплификатор, если берете в команду к Санне дамагеров Аномалии, так как им зачастую бесполезны криты. |
|
Застенчивый монстр |
Базовая атака: 42-624 Сила атаки: 10-25% |
При запуске усиленной особой атаки сила атаки всех членов отряда увеличивается на 2-3.2%. Эффект складывается до 4 раз и длится 12 сек. Повторные запуски обнуляют время действия. Одинаковые пассивные эффекты не складываются. Дает заметную прибавку к силе атаке, упрощая набор 3500 единиц для Санны и повышает аналогичный параметр для всей команды. Вы сможете без проблем набирать 4 стака, так как героиня дважды применяет Е-шку для активации своего баффа. |
Лучшие драйв-диски
Как и в случае с оружием, советуем выбирать варианты, повышающие силу атаки и восстановление энергии, а также дающие дополнительные бонусы команде. В таблице ниже указаны лучшие варианты комплектов для данной героини.
| Название | Бонусы | Преимущества |
|---|---|---|
|
Лунная колыбельная |
2 части: Ускоряют восстановление энергии на 20%. 4 части: При запуске агентом «Поддержки» усиленной особой атаки или суперспособности урон всех членов команды возрастает на 18% на 25 секунд. В случае повторных запусков обновляется время действия баффа. Одноименные пассивные эффекты не суммируются. |
Оптимальный сет для Санны, который позволяет ей без проблем использовать усиленную Е-шку и активировать эфирную завесу вместе с баффом. Плюс, команда получает дополнительный бонус к урону. Советуем сочетать его с Астральным голосом / Гормон-панком (для достижения нужного значения атаки) или Свинг-джазом (если все еще наблюдается нехватка энергии). |
|
Свинг-джаз |
2 части: Повышают восстановление энергии на 20%. 4 части: После активации цепочки атак или суперспособности все участники команды наносят на 15% больше урона в течение 12 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не суммируются. |
Дает необходимую энергию и повышает общий урон отряда. Однако в команде обязательно должен присутствовать персонаж Устрашения, чтобы вы смогли чаще выполнять цепочку атак и активировать бонус, но даже в этом случае он будет ниже, чем у предыдущего набора. Советуем сочетать его с Астральным голосом / Гормон-панком (для достижения нужного значения атаки) или Лунной колыбельной (если все еще наблюдается нехватка энергии). |
|
Астральный голос |
2 части: Увеличивают силу атаки на 10%. 4 части: Когда любой участник команды оказывается на поле боя с быстрой помощью, вся группа получает 1 уровень эффекта «Астра» (до 3 максимум) на 15 секунд. Повторные активации обновляют продолжительность действия. Каждый уровень статуса увеличивает урон, который наносит герой, осуществивший быструю помощь, на 8%. Для команды одновременно может работать только один эффект. |
Упрощает набор нужного количества силы атаки и дает неплохой бонус дамагеру, однако никак не помогает с восстановлением энергии. Плюс, Санна не может вызывать быструю помощь своей Е-шкой, поэтому ей труднее будет накапливать стаки для этого сета. Советуем сочетать его с Гормон-панком (если все еще наблюдается нехватка атаки) или Лунной колыбельной / Свинг-джазом (для ускорения ВЭ). |
Что касается основных характеристик драйв-дисков, то ваш выбор должен выглядеть следующим образом:
- IV-сектор: сила атаки%.
- V-сектор: сила атаки%.
- VI-сектор: сила атаки% или восстановление энергии (если наблюдается ее острая нехватка и при этом вы смогли уже получить нужный показатель атаки).
- Сабстаты: сила атаки% (до нужного значения) > криты > шанс пробивания

Если же говорить о рекомендуемых значениях параметров Санны, то они должны выглядеть примерно так:
- Атака: 3500 единиц (для достижения максимального баффа атаки в 1050 единиц)
- Защита: 800+ единиц
- Восстановление энергии: 80%+
Лучшие команды для Санны
F2P-команды
| Мейн-ДД | Саб-ДД | Поддержка | Банбу |
|---|---|---|---|
|
Билли (Корин) |
Энби (Пульхра) |
Санна |
Сумобу (Пакетник, Перерабу) |
Санна отлично вписывается в классический бесплатный отряд с Билли и Энби, давая полезные баффы первому, и получая пользу от оглушения, которое будет постоянно накладывать любительница бургеров. Вы можете также сформировать моно физ. пачку с Корин и Пульхрой.
Команды Нападения
| Мейн-ДД | Саб-ДД | Поддержка | Банбу |
|---|---|---|---|
|
Е Шуньгуан |
Диалинь (Цзюй Фу Фу, Гашетка) |
Санна |
Колосок |
|
Е Шуньгуан |
Чжао |
Санна |
Колосок |
|
Эллен |
Ликаон (Лайтер) |
Санна |
Акулабу (Фанбу) |
|
Сид |
Солдат 0 Энби (Орфея и Магус, Гашетка) |
Санна |
Меркурий (Штекербу) |
|
Солдат 11 |
Лайтер (Гашетка) |
Санна |
Ракетабу (Фанбу) |
|
Эвелин |
Лайтер (Астра Яо) |
Санна |
Ракетабу (Щелкун, Фанбу) |
Санну можно использовать с любым персонажем Нападения, так как она даст ему заметную прибавку к урону, повышая его силу атаки. При этом желательно, чтобы в отряде был также герой Устрашения, ведь в этом случае вам удастся быстрее оглушать противников и чаще пользоваться баффом к множителю уязвимости.
Однако лучше всего Санна все же сочетается с Е Шуньгуан, так как последней очень пригодится способность айдола вызывать эфирную завесу, ведь в этом случае лисичке удастся быстрее активировать свой усиленный режим.
Команды Аномалии
| Мейн-ДД | Саб-ДД | Поддержка | Банбу |
|---|---|---|---|
|
Элис |
Юдзуха (Вивиан) |
Санна |
Фанбу |
|
Элис |
Вивиан (Юдзуха) |
Санна |
Револьвербу (Госпожа Эсме) |
|
Мияби |
Янаги (Вивиан) |
Санна |
Агент Гулливер (Фантбу) |
В случае с командами Аномалии полностью раскрыть свой потенциал Санна на текущий момент времени сможет только с Арией, так как для активации ее дополнительной способности в отряде обязательно должен быть агент Нападения или фракции «Ангелы наваждения». Так что в теории вы можете использовать Санну с Элис или Мияби, но в этом случае лишитесь баффа к множителю уязвимости.
Прокачка Санны
В таблице ниже указаны материалы, необходимые для повышения уровня, навыков и задатков героини, а также их общее количество.
| Прокачка уровня | Прокачка навыков | Прокачка задатков |
|---|---|---|
|
Денни х800000
Жетоны поддержки начального уровня х4
Жетоны поддержки высшего уровня х32
Жетоны правителя х30 |
Денни х500000
Базовые физические чипы х5
Продвинутые физические чипы х15
Специализированные физические чипы х50
Пропуск в «Хомячью клетку» х1 |
Денни х400000
Мутный кристалл х9
Высокоразмерные данные: кровавое оскверненное перо х60 |
На этом гайд по лучшему билду для Санны в Zenless Zone Zero (ZZZ) можно считать завершенным. Надеемся, что данная информация поможет вам подобрать оптимальные амплификаторы, драйв-диски, банбу и команды для героини.


















































Комментарии