В Genshin Impact факторы памяти являются предметами приключения и фундаментальными строительными элементами «цивилизации», которые можно найти в Храме пространства. Эти необычные фрагментированные кубики необходимы для увеличения уровня Ядра памяти, расположенного в этой таинственной области, чтобы получить разнообразные награды, включая камни истока и Компас сокровищ Фрагментарной юрисдикции.
Всего вы сможете отыскать 180 факторов памяти, причем все они будут доступны уже в обновлении 6.5 (Луна VI). Это позволит вам максимально прокачать Ядро памяти в Храме пространства и разблокировать достижение «Пространство и несвобода воли».
Примечание: Если у вас возникли сложности с нахождением этих сине-белых кубов, то мы рекомендуем вам воспользоваться полученным Компасом сокровищ Фрагментарной юрисдикции.
Где найти факторы памяти в Genshin Impact
На интерактивной карте выше будет показано расположение всех доступных на сегодняшний день факторов памяти. Вы можете изменять ее масштаб для более удобного поиска, а также сохранять элементы, которые вы уже собрали (история сохраняется в куках браузера, поэтому не удаляйте их, если не хотите потерять свой прогресс).
Нажимайте на кнопку «Как получить», чтобы увидеть скриншот и подробное описание нахождения кубиков. Настоятельно советуем вам взяться за поиски этих предметов после выполнения квестовой цепочкой «Долгий день в горах», так как многие локации в ином случае будут для вас закрыты.
Следует также знать, что факторы памяти скрываются в двух основных типах объектов:
- Мнемонические кластеры – основной источник факторов памяти, так как каждый такой блестящий кубик содержит в себе сразу 3 нужных вам частицы. На карте они указаны под цифрами с 1 по 30.
- Сундуки (за исключением удивительных), феи, головоломки и испытания – каждая подобная активность включает в себя по 1 фактору памяти. На карте они указаны под цифрами с 31 по 121.
Фактор памяти 1
- Локация: Зал Махавайпулья
Телепортируйтесь к путевой точке в библиотеке (на западе локации), а потом поверните камеру налево и заберитесь на огромную развернутую книжку, поднявшись сначала на стену, а потом спрыгнув с нее вниз.

Фактор памяти 2
- Локация: Зал Махавайпулья
Возвратитесь к предыдущему телепорту, а затем спуститесь по лестнице вниз и посмотрите влево – воспользуйтесь находящимся здесь гарпастумом. Превратившись в Мотылька, начните лететь на юго-восток. Приземлитесь в небольшой нише и зайдите вглубь помещения. Здесь сверните влево, поднимитесь наверх и в дополнительной комнатке вы увидите мнемонический кластер, парящий над столиком.
Фактор памяти 3
- Локация: Зал Махавайпулья
Переместитесь к самому западному телепорту в Зале Махавайпулья, а затем бегите вперед к ограждению, перепрыгните его и спланируйте на восток на нижний уровень библиотеки. Далее развернитесь и бегите налево. Пройдите мимо Виндии и начните бежать вперед по коридору, пока не окажетесь в небольшой комнате, где за столом будет сидеть Господин Серый котик. Над столиком же будет парить мнемонический кластер.

Фактор памяти 4
- Локация: Зал Махавайпулья
Вернитесь к путевой точке в библиотеке, а затем пройдите в северо-восточное помещение, как продемонстрировано на скриншотах ниже. Здесь вы увидите мнемонический кластер, который будет парить над растением. Воспользуйтесь гарпастумом справа, чтобы подобрать его.
Фактор памяти 5
- Локация: Зал Махавайпулья
Переместитесь к центральному телепорту в указанной области, а затем поверните камеру на север и притянитесь к гарпастуму над выступом, чтобы превратиться в Мотылька. Далее начните лететь верх на вершину утеса, где вы почти сразу же увидите мнемонический кластер.

Фактор памяти 6
- Локация: Зал Махавайпулья
Переместитесь к центральному телепорту в указанной области, а затем воспользуйтесь гарпастумом и доберитесь до северного островка. С помощью Декса воздействуйте на золотые блоки справа (если они у вас красные, то сначала заберите ядро восстановления из пещеры впереди; мы подробно разобрали эту загадку в гайде по драгоценным сундукам под номером 15) и разверните пространство, открыв проход в библиотеку. Далее заберитесь наверх с помощью очередного гарпастума, пройдите вперед, уберите преграду (клавиша «Т»), и справа вы обнаружите мнемонический кластер.
Фактор памяти 7
- Локация: Центр Зала столпов (запад)
От 8-го фактора спрыгните вниз и летите в западном направлении, чтобы увидеть в воздухе мнемонический кластер. Вы также можете воспользоваться парящими неподалеку гарпастумами.
Фактор памяти 8
- Локация: Центр Зала столпов (запад)
Переместитесь на островок к западу от центральной площадки, где расположено Ядро памяти, а затем развернитесь и двигайтесь на юг. Вскоре вы увидите на выступе гарпастум, к которому вам нужно тут же притянуться. Далее превратитесь в Мотылька и начните лететь наверх в западном направлении в сторону парящих платформ. Если вам не хватит энергии, то можете воспользоваться вторым гарпастумом, расположенным внизу. Затем поднимитесь на площадку и подберите мнемонический кластер.
Фактор памяти 9
- Локация: Центр Зала столпов (запад)
Переместитесь на островок к западу от центральной площадки, где расположено Ядро памяти, а затем пройдите немного на юго-запад, и вы увидите в воздухе гарпастум (смотрите на скриншоты ниже). Вам необходимо будет притянуться к нему, чтобы превратиться в мотылька.
Затем начните лететь дальше на запад, поднимаясь немного верх, пока не увидите впереди еще один гарпастум, парящий над каменистым выступом – притянитесь к нему, а потом запустите себя наверх в северном направлении и приземлитесь прямо на балкончик. Тем самым вы сможете войти в здание, двери в которое внизу были закрыты.
Оказавшись внутри, пройдите направо и спрыгните вниз к Метателю, запускающему кубы пространства. По пути подберите мнемонический кластер.
Фактор памяти 10
- Локация: Центр Зала столпов (север)
Телепортируйтесь к путевой точке на северном острове указанной области, а затем пройдите вперед и войдите в большую каменную постройку. Поверните камеру наверх, и вы сразу же увидите на одном из стеклянных помостов мнемонический кластер. Заберитесь наверх и схватите кубик.
Фактор памяти 11
- Локация: Центр Зала столпов (север)
Возвратитесь к предыдущему телепорту, а затем поверните камеру влево и верх, и вы сразу же заметите парящий в воздухе мнемонический кластер. Он будет расположен между двумя участками мостов. Воспользуйтесь гарпастумом и взлетите наверх, приземлившись на правую часть моста. Затем используйте силу Декса, чтобы восстановить конструкцию и подобрать кубик.
Фактор памяти 12
- Локация: Центр Зала столпов (север)
От предыдущего кластера спрыгните вниз и спланируйте на юг, прямо на небольшой островок, где кубик будет парить над светящимся деревом.
Фактор памяти 13
- Локация: Центр Зала столпов (север)
Переместитесь к предыдущему телепорту, а затем бегите на север и спрыгните с края площадки вниз. Сразу же развернитесь и приземлитесь на нижний уровень острова, а потом пройдите через проход слева. Оказавшись в пещере, идите вперед и воспользуйтесь гарпастумом, чтобы подняться наверх. Далее поверните камеру влево и верх, и вы увидите в воздухе мнемонический кластер.

Фактор памяти 14
- Локация: Центр Зала столпов (север)
Телепортируйтесь к самой северной путевой точке указанной области, а затем развернитесь и войдите внутрь большой каменной постройки. Здесь вы обнаружите метку испытания. Примитесь за его прохождение и начните собирать Анемо частицы в воздухе, переходя с одного гарпастума к другому и поднимаясь все выше.
В конце вы автоматически взлетите на самый верх и приземлитесь на небольшую площадку. где вас будет ждать богатый сундук и мнемонический кластер.

Фактор памяти 15
- Локация: Чертоги в пустыне
Переместитесь к северному телепорту указанной области, а затем спланируйте на запад и подберите мнемонический кластер, парящий над полуразрушенной стеной.
Фактор памяти 16
- Локация: Чертоги в пустыне
От предыдущего кластера спрыгните вправо и подберите синий кубик, парящий над небольшой каменной колонной.
Фактор памяти 17
- Локация: Чертоги в пустыне
Переместитесь к северному телепорту указанной области, а потом обойдите центральное строение справа и воспользуйтесь гарпастумом, чтобы превратиться в Мотылька и взлететь наверх. Здесь на вершине строения вы обнаружите мнемонический кластер.

Фактор памяти 18
- Локация: Чертоги в пустыне
Переместитесь к северному телепорту указанной области, а потом развернитесь и пройдите немного на восток. В воздухе вы увидите нужный вам мнемонический кластер. Чтобы подобрать его, вы можете использовать гарпастум или забрать ядро с колонны справа и внизу и воссоздать столб на площадке, как показано у нас на скриншотах.
Фактор памяти 19
- Локация: Чертоги в пустыне
Переместитесь к самому южному телепорту указанной области, а потом посмотрите направо, и вы сразу же увидите мнемонический кластер, парящий над полуразрушенной стеной.
Фактор памяти 20
- Локация: Центр Зала столпов
Переместитесь к указанному ниже телепорту в Храме пространства, а затем развернитесь и выбегите наружу. Двигайтесь вперед по мосту и притянитесь к гарпастуму, парящему впереди. Затем вы начнете автоматически лететь верх в сторону шпиля здания. Вернувшись в обычную форму, подберите мнемонический кластер, висящий в воздухе.
Фактор памяти 21
- Локация: Центр Зала столпов
Телепортируйтесь к Ядру памяти, а потом тут же развернитесь и выбегите из здания. Поверните камеру вверх, и вы сразу же увидите перед собой мнемонический кластер. Заберитесь на копье одной из статуй и подберите кубик. Вы можете также воспользоваться гарпастумом, расположенным чуть впереди, чтобы превратиться в Мотылька и подлететь к кластеру.
Фактор памяти 22
- Локация: Центр Зала столпов
С большой вероятностью вы сможете подобрать его, когда отправитесь в Академию Луян для выполнения квеста «Да здравствует жизнь». Воспользуйтесь воздушным порталом и начните лететь в нужную локацию, а по пути вы схватите мнемонический кластер.

Фактор памяти 23
- Локация: Центр Зала столпов (восток)
После сбора предыдущего кластера вы приземлитесь на небольшом островке, расположенном между Центром и Академией Луян. Здесь поднимитесь к деревянной беседке на выступе и заберитесь на ее крышу, где вы и найдете нужный вам кубик. Сделать же это можно с помощью гарпастума, парящего слева.

Фактор памяти 24
- Локация: Центр Зала столпов (юг)
Переместитесь к самому южному телепорту указанной области, а потом поверните направо и переберитесь на островок, расположенный на юго-востоке. Здесь возле двигающейся платформы вы обнаружите очередной мнемонический кластер.
Фактор памяти 25
- Локация: Храм пространства (юг)
Переместитесь к телепорту в указанной области, а затем бегите на север, спрыгните с островка вниз и приземлитесь на площадке ниже, а затем войдите в каменную постройку, и над столом вы увидите мнемонический кластер.

Фактор памяти 26
- Локация: Путь забытого мира
Переместитесь в указанную область, находящуюся на юге Храма пространства, а затем двигайтесь на восток в центральный зал. Поднимите камеру вверх, и вы обнаружите висящий под потолком гигантский скелет. Взберитесь на него с помощью гарпастума, а затем подберите мнемонический кластер между позвонками.
Фактор памяти 27
- Локация: Академия Луян
Переместитесь к самому западному телепорту указанной области и сразу же воспользуйтесь гарпастумом, парящим над светильником. Далее летите на восток в сторону основного строения и приземлитесь на его крыше, где вы и найдете мнемонический кластер.

Фактор памяти 28
- Локация: Академия Луян
Переместитесь к самому северному телепорту указанной области, а затем поверните налево и подойдите к краю обрыва. Чуть ниже вы увидите гарпастум, к которому необходимо сразу же притянуться. Далее начните подниматься наверх и поглядывать налево, чтобы увидеть в воздухе мнемонический кластер.

Фактор памяти 29
- Локация: Академия Луян
Телепортируйтесь к самой восточной путевой точке указанной области, а потом развернитесь и посмотрите на юг. Вдалеке вы увидите утес в форме колонны. Спрыгните с края обрыва и летите в его сторону. По пути можете воспользоваться гарпастумом, чтобы быстрее долететь до нужного места. На вершине утеса будет парить мнемонический кластер.
Фактор памяти 30
- Локация: Академия Луян
Телепортируйтесь к самой восточной путевой точке указанной области, а потом развернитесь и воспользуйтесь гарпастумом. Далее начните подниматься наверх и чуть севернее вы обнаружите мнемонический кластер, парящий в воздухе.

Добавим, что вы сможете также автоматически его подобрать при решении головоломки от Кастильоне, связанной с картиной и движущимися платформами. Мы в деталях разобрали ее в гайде по драгоценным сундукам (под номером 13).
Фактор памяти 31
- Локация: Чертоги в пустыне
Спуститесь в северо-восточную часть Чертогов и найдите загадку с факелами. Два из них стоят по бокам от заблокированного сундука – их нужно просто зажечь пиро атакой.

Третий спрятан около кактуса под плитой, которую необходимо убрать с помощью силы Декса.
Четвертый факел – полупрозрачный – находится на склоне к западу. Чтобы проявить его, возьмите в отряд электро героя и дождитесь, пока рядом окажется семя трилакшаны («луковица»). Воздействуйте на него стихией, чтобы привести в состояние оживления – это сделает факел видимым. Активируйте его и заберите богатый сундук с 1 фактором памяти.
Фактор памяти 32
- Локация: Чертоги в пустыне
Вы автоматически получите этот богатый сундук с 1 фактором памяти в рамках задания мира «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне».

Фактор памяти 33
- Локация: Чертоги в пустыне
Отправляйтесь в указанную область, подойдите к дендрогрануму рядом с удивительным сундуком и возьмите его. Затем переключитесь на лучника и выстрелите в камень с зеленой сферой, чтобы разрушить его и получить обычный сундук с 1 фактором памяти. На гифке ниже показан весь процесс.
Фактор памяти 34
- Локация: Чертоги в пустыне
Вы получите сундучки в награду ближе к концу побочной миссии «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне», где вам предстоит спасти местных жителей, которых Меланта превратил в песок. Для этого вам придется решить ряд головоломок. Помимо роскошного сундука вы также получите два драгоценных ларца. Их расположение показано на картинках ниже.
Фактор памяти 35
- Локация: Чертоги в пустыне
Вы получите сундучки в награду ближе к концу побочной миссии «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне», где вам предстоит спасти местных жителей, которых Меланта превратил в песок. Для этого вам придется решить ряд головоломок. Помимо роскошного сундука вы также получите два драгоценных ларца. Их расположение показано на картинках ниже.
Фактор памяти 36
- Локация: Чертоги в пустыне
Вы получите сундучки в награду ближе к концу побочной миссии «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне», где вам предстоит спасти местных жителей, которых Меланта превратил в песок. Для этого вам придется решить ряд головоломок. Помимо роскошного сундука вы также получите два драгоценных ларца. Их расположение показано на картинках ниже.
Фактор памяти 37
- Локация: Центр Зала столпов
Для получения сундуков необходимо пройти многоступенчатую головоломку с зеркальными картинами и метателями, находящуюся в северной части указанной локации. Здесь вам предстоит также сразиться с несколькими волнами разнообразных противников. Мы в деталях рассказали об этом в отдельном руководстве.
Фактор памяти 38
- Локация: Центр Зала столпов
Для получения сундуков необходимо пройти многоступенчатую головоломку с зеркальными картинами и метателями, находящуюся в северной части указанной локации. Здесь вам предстоит также сразиться с несколькими волнами разнообразных противников. Мы в деталях рассказали об этом в отдельном руководстве.
Фактор памяти 39
- Локация: Центр Зала столпов
Для получения сундуков необходимо пройти многоступенчатую головоломку с зеркальными картинами и метателями, находящуюся в северной части указанной локации. Здесь вам предстоит также сразиться с несколькими волнами разнообразных противников. Мы в деталях рассказали об этом в отдельном руководстве.
Фактор памяти 40
- Локация: Центр Зала столпов
Вы сможете получить его примерно в середине мирового квеста «Последний суд», когда просмотрите воспоминания Цайтлинд и окажетесь в локации Клетка сущности: Боковой зал. Если вы вдруг пропустили этот драгоценный сундук, то посмотрите на скриншоты ниже.
Фактор памяти 41
- Локация: Центр Зала столпов
Сразу три сундучка можно получить в рамках задания «Последний суд», но уже в самом конце, после того как вы разберетесь с Мелантой. Прямо на арене возникнет ваша заслуженная награда.
Фактор памяти 42
- Локация: Центр Зала столпов
Сразу три сундучка можно получить в рамках задания «Последний суд», но уже в самом конце, после того как вы разберетесь с Мелантой. Прямо на арене возникнет ваша заслуженная награда.
Фактор памяти 43
- Локация: Центр Зала столпов
Сразу три сундучка можно получить в рамках задания «Последний суд», но уже в самом конце, после того как вы разберетесь с Мелантой. Прямо на арене возникнет ваша заслуженная награда.
Фактор памяти 44
- Локация: Центр Зала столпов
Вы сможете получить роскошный сундук в конце задания мира «Львиная доблесть» из цепочки «Ад». Он появится в указанной локации, после того, как вы сможете вырваться из Зала безучастия, пролетев через препятствия, насылаемые огромной красной рукой.
Фактор памяти 45
- Локация: Путь забытого мира
Пройдите в отмеченную область, а затем пройдите через три ветряных кольца, которые возникнут рядом с выставочными стендами, для получения обычного сундука с 1 фактором памяти.

Фактор памяти 46
- Локация: Академия Луян
Вам выдадут сразу три сундука в награду ближе к концу задания мира «Да здравствует жизнь», где вам предстоит спасти чернильных людей, освободив их из картин.
Фактор памяти 47
- Локация: Академия Луян
Вам выдадут сразу три сундука в награду ближе к концу задания мира «Да здравствует жизнь», где вам предстоит спасти чернильных людей, освободив их из картин.
Фактор памяти 48
- Локация: Академия Луян
Вам выдадут сразу три сундука в награду ближе к концу задания мира «Да здравствует жизнь», где вам предстоит спасти чернильных людей, освободив их из картин.
Фактор памяти 49
- Локация: Академия Луян
Вы получите этот богатый сундук с 1 фактором памяти автоматически в рамках прохождения задания мира «Да здравствует жизнь».

Фактор памяти 50
- Локация: Зал Махавайпулья
Пройдите задание мира «Поддельные классические произведения», а затем возвратитесь в библиотеку указанной области. Бегите вперед и воспользуйтесь гарпастумом, парящим в воздухе. Далее нажмите «Пробел» и начните подниматься вверх. Справа вы увидите маленький домик, на который будет указывать Декс.
Приземлитесь рядом с этим строением и подойдите к двери, а потом начните стучать в нее. Постучите ровно три раза, чтобы справа от вас появился удивительный сундук с 1 фактором памяти.

Фактор памяти 51
- Локация: Зал Махавайпулья
Переместитесь к входному телепорту библиотеки и двигайтесь к южному острову Зала Махавайпулья. Одолейте противника у входа в пещеру – внутри, прямо на странице-лифте, вас ждет обычный сундук. Используйте лифт, чтобы спуститься и открыть проход вглубь подземелья.
В итоге вы попадете в пещеру с книжной дверью. За ней вас ждет серия сражений: сначала с бронекрабами из Фонтейна, а затем с плесенниками из Сумеру. После победы вы освободите застрявшего в страницах Тосалиса и заберете два богатых сундука, в каждом из которых будет по 1 фактору памяти.
Фактор памяти 52
- Локация: Зал Махавайпулья
Речь идет о втором богатом сундуке из предыдущей головоломки.
Фактор памяти 53
- Локация: Зал Махавайпулья
Вы автоматически получите богатый сундук с 1 фактором памяти в рамках прохождения задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 54
- Локация: Зал Махавайпулья
Отправляйтесь в указанной на скриншотах ниже место и разберитесь с ближайшим хранителем, чтобы получить сундук с 1 фактором памяти.
Фактор памяти 55
- Локация: Центр Зала столпов
Отправляйтесь в отмеченную область и разберитесь с одним плесенником, чтобы разблокировать богатый сундук с 1 фактором памяти чуть правее.

Фактор памяти 56
- Локация: Центр Зала столпов
Вы автоматически получите драгоценный сундук с 1 фактором памяти при выполнении задания мира «Ветер стих».

Фактор памяти 57
- Локация: Центр Зала столпов
Выполните первую часть загадки с зеркальными картинами и метателями в Храме пространства, чтобы получить 4 обычных сундука, в каждом из котором находится по 1 фактору памяти.

Фактор памяти 58
- Локация: Центр Зала столпов
Выполните первую часть загадки с зеркальными картинами и метателями в Храме пространства, чтобы получить 4 обычных сундука, в каждом из котором находится по 1 фактору памяти.

Фактор памяти 59
- Локация: Центр Зала столпов
Выполните первую часть загадки с зеркальными картинами и метателями в Храме пространства, чтобы получить 4 обычных сундука, в каждом из котором находится по 1 фактору памяти.

Фактор памяти 60
- Локация: Центр Зала столпов
Выполните первую часть загадки с зеркальными картинами и метателями в Храме пространства, чтобы получить 4 обычных сундука, в каждом из котором находится по 1 фактору памяти.

Фактор памяти 61
- Локация: Центр Зала столпов
Вы сможете заполучить два сундука с факторами памяти за решение головоломки с пластичными платформами, расположенной в нижней части северного острова указанной локации. Здесь вам предстоит двигать каменные блоки, вставать на правильные площадки и разбираться с лавачурлом. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном материале.
Фактор памяти 62
- Локация: Центр Зала столпов
Вы сможете заполучить два сундука с факторами памяти за решение головоломки с пластичными платформами, расположенной в нижней части северного острова указанной локации. Здесь вам предстоит двигать каменные блоки, вставать на правильные площадки и разбираться с лавачурлом. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном материале.
Фактор памяти 63
- Локация: Путь забытого мира
Богатый сундук с 1 фактором памяти автоматически выдается при прохождении задания мира «Ветер стих».

Фактор памяти 64
- Локация: Путь забытого мира
Богатый сундук с 1 фактором памяти автоматически выдается при прохождении задания мира «Ветер стих».

Фактор памяти 65
- Локация: Путь забытого мира
Драгоценный сундук с 1 фактором памяти автоматически выдается при прохождении задания мира «Ветер стих».

Фактор памяти 66
- Локация: Центр Зала столпов
Переместитесь к телепорту на западном острове указанной локации, а затем поднимитесь по лестнице наверх и уничтожьте находящегося здесь хранителя, воздействовав на него Дексом сзади (клавиша «Т»). Тем самым вы освободите Перевозчика, который подойдет к двери постройки и откроет ее. Заберите обычный сундук, в котором вы обнаружите 1 фактор памяти.
Фактор памяти 67
- Локация: Чертоги в пустыне
Богатый сундук с 1 фактором памяти автоматически выдается при прохождении задания мира «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне».

Фактор памяти 68
- Локация: Зал Махавайпулья
Вы получите сундук за решение головоломки с выставочным стендом и элементальными кубами в Зале Махавайпулья, в котором найдете 1 фактор памяти.

Фактор памяти 69
- Локация: Центр Зала столпов
Решите финальную часть головоломки Джозефса с элементальными кубами и метателем, чтобы получить драгоценный сундук с 1 фактором памяти. Мы рассмотрели эту головоломку в отдельном гайде под номером 23.
Фактор памяти 70
- Локация: Центр Зала столпов
Решите первую часть головоломки Джозефса с элементальными кубами и метателем, чтобы получить богатый сундук с 1 фактором памяти. Мы рассмотрели эту головоломку в отдельном гайде под номером 23.
Фактор памяти 71
- Локация: Центр Зала столпов
Подробное прохождение этой трехэтапной загадки представлено в нашем специальном материале. Ищите подробности в описании 22-го сундука в Храме пространства.
Фактор памяти 72
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку в отдельном руководстве под номером 29-30.
Фактор памяти 73
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку в отдельном руководстве под номером 17-19. Вам нужно будет собрать 3 Гидро куба, получив сундуки с факторами памяти.
Фактор памяти 74
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку в отдельном руководстве под номером 17-19. Вам нужно будет собрать 3 Гидро куба, получив сундуки с факторами памяти.
Фактор памяти 75
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку в отдельном руководстве под номером 17-19. Вам нужно будет собрать 3 Гидро куба, получив сундуки с факторами памяти.
Фактор памяти 76
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку с метателем и выставочным стендом в отдельном руководстве под номером 16.
Фактор памяти 77
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку с метателями и выставочным стендом в руководстве по роскошным сундукам под номером 7.

Фактор памяти 78
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку с метателями и выставочными стендами в руководстве по драгоценным сундукам под номером 8. Вы получите несколько сундучков с факторами памяти.
Фактор памяти 79
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку с метателями и выставочными стендами в руководстве по драгоценным сундукам под номером 8. Вы получите несколько сундучков с факторами памяти.
Фактор памяти 80
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку с метателями и выставочными стендами в руководстве по драгоценным сундукам под номером 8. Вы получите несколько сундучков с факторами памяти.
Фактор памяти 81
- Локация: Центр Зала столпов
Мы в деталях рассмотрели эту головоломку с метателем и выставочным стендом в отдельном руководстве под номером 28.
Фактор памяти 82
- Локация: Центр Зала столпов
В указанной области разверните здания с помощью Декса, а затем войдите внутрь и откройте богатый сундук, чтобы получить 1 фактор памяти.

Фактор памяти 83
- Локация: Храм пространства (юг)
Переместитесь к телепорту в указанной области, а затем бегите на север, спрыгните с островка вниз и приземлитесь на площадке ниже, а затем войдите в каменную постройку, и возле стола вы увидите сундук с 1 фактором памяти.

Фактор памяти 84
- Локация: Центр Зала столпов (юг)
После сбора 24-го мнемонического кластера, решите небольшую головоломку с переворачивающейся платформой (просто воздействуйте на нее силой Декса, нажав клавишу «Т», а затем зажмите ЛКМ и поверните площадку мышкой), чтобы получить богатый сундук с 1 фактором памяти.

Фактор памяти 85
- Локация: Центр Зала столпов (юго-запад)

Покиньте сокровищницу в подвале северной башни через нижний выход и сразу поверните направо. Там вы найдете механизм, меняющий положение площадок. Поочередно разверните платформу в обоих направлениях, чтобы пройти два испытания и забрать два богатых сундука с 2 факторами памяти. Посмотреть, как это сделать, можно в нашем видео ниже:
Фактор памяти 86
- Локация: Центр Зала столпов (северо-запад)

Покиньте сокровищницу в подвале северной башни через нижний выход и сразу поверните направо. Там вы найдете механизм, меняющий положение площадок. Поочередно разверните платформу в обоих направлениях, чтобы пройти два испытания и забрать два богатых сундука с 2 факторами памяти. Посмотреть, как это сделать, можно в нашем видео ниже:
Фактор памяти 87
- Локация: Центр Зала столпов (юг)
Богатый сундук с 1 фактором памяти выдается автоматически в рамках прохождения задания мира «Ветер стих».

Фактор памяти 88
- Локация: Чертоги в пустыне
Отправляйтесь в отмеченную локацию, поднимитесь на древние руины с помощью гарпастума и уберите стену, используя силу Декса. За ней вы обнаружите обычный сундук с 1 фактором памяти.

Фактор памяти 89
- Локация: Чертоги в пустыне
Переместитесь к телепорту по центру Чертогов в пустыне (север Храма), а затем обойдите главные руины с северной стороны.

Отыщите у края обрыва полупрозрачные объекты. С помощью Декса скопируйте образ правой колонны и установите его на основание колонны поменьше. Это активирует испытание, в котором нужно пробежать по невидимому маршруту, подняться к богатому сундуку с 1 фактором памяти и вовремя открыть его (детали прохождения показали на видео ниже).
Фактор памяти 90
- Локация: Зал Махавайпулья
Богатый сундук с 1 фактором памяти будет выдан вам автоматически при прохождении задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 91
- Локация: Зал Махавайпулья
Богатый сундук с 1 фактором памяти будет выдан вам автоматически при прохождении задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 92
- Локация: Зал Махавайпулья
Драгоценный сундук с 1 фактором памяти будет выдан вам автоматически при прохождении задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 93
- Локация: Зал Махавайпулья
Богатый сундук с 1 фактором памяти будет выдан вам автоматически при прохождении задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 94
- Локация: Зал Махавайпулья
Сразу 3 сундука с 3 факторами памяти будут выданы вам автоматически при прохождении задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 95
- Локация: Зал Махавайпулья
Сразу 3 сундука с 3 факторами памяти будут выданы вам автоматически при прохождении задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 96
- Локация: Зал Махавайпулья
Сразу 3 сундука с 3 факторами памяти будут выданы вам автоматически при прохождении задания мира «Поддельные классические произведения».

Фактор памяти 97
- Локация: Центр Зала столпов (восток)
Скорее всего, вы откроете этот сундук при прохождении квеста «Да здравствует жизнь». Вам нужно будет сопоставить рисунок с реальным пейзажем, а затем победить двух элитных врагов.
Фактор памяти 98
- Локация: Академия Луян
От предыдущего места переместитесь еще дальше на восток, и вы увидите здесь заблокированный обычный сундук. Подойдите к картине, лежащей на лодке, и взаимодействуйте с ней, а затем сопоставьте рисунок с пейзажем на западе. Далее расправьтесь с одним элитным врагом и заберите содержимое сундучка для получения 1 фактора памяти.
Фактор памяти 99
- Локация: Академия Луян
Богатый сундук с 1 фактором памяти будет выдан вам автоматически при прохождении задания мира «Да здравствует жизнь».

Фактор памяти 101
- Локация: Академия Луян
Богатый сундук с 1 фактором памяти будет выдан вам автоматически при прохождении задания мира «Да здравствует жизнь».

Фактор памяти 102
- Локация: Академия Луян
Драгоценный сундук с 1 фактором памяти будет выдан вам автоматически при прохождении задания мира «Да здравствует жизнь».

Фактор памяти 103
- Локация: Академия Луян
Данное испытание в деталях рассмотрено нами в отдельном руководстве. Смотрите раздел про Цзин-гуй. Здесь вам нужно будет восстановить тренировочную арену и уничтожить врагов. В награду же вы получите богатый сундук с 1 фактором памяти.
Фактор памяти 104
- Локация: Зал безучастия
Богатый сундук с 1 фактором памяти выдается автоматически в рамках прохождения задания мира «Львиная доблесть».

Фактор памяти 105
- Локация: Зал безучастия
Богатый сундук с 1 фактором памяти выдается автоматически в рамках прохождения задания мира «Львиная доблесть».

Фактор памяти 106
- Локация: Зал безучастия
Богатый сундук с 1 фактором памяти выдается автоматически в рамках прохождения задания мира «Львиная доблесть».

Фактор памяти 107
- Локация: Центр Зала столпов
Пройдите головоломку, связанную с инадзумским самураем Согой Сумида-но-рю Саконом Сигэхире, чтобы получить драгоценный сундук с 1 фактором памяти.
Фактор памяти 108
- Локация: Центр Зала столпов
Решите небольшую головоломку с элементальными кубами и выставочными стендами в указанной локации. Мы рассмотрели ее в отдельном руководстве под номером 29-30.
Фактор памяти 109
- Локация: Зал Махавайпулья
Помогите Господину Серому Котику позвать его подруг: Мадам-Пудель и Госпожу Рыжуня на чаепитие, чтобы получить драгоценный сундук с 1 фактором памяти. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном руководстве.

Фактор памяти 110
- Локация: Зал Махавайпулья
От западного подземного телепорта Библиотеки двигайтесь вперед, придерживаясь правой стены. За поворотом вы обнаружите книжную дверь. Пройдя внутрь, взаимодействуйте с каменным блоком, чтобы собрать мору и расчистить дорогу для платформы. Сдвиньте стопку книг на себя, а затем влево – после этого можно будет опустошить обычный сундук с 1 фактором памяти.
Фактор памяти 111
- Локация: Зал Махавайпулья
Поговорите с девушкой по имени Квиаукетцаль, которая будет парить на странице по библиотеке, чтобы получить богатый сундук с 1 фактором памяти. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном материале.

Фактор памяти 112
- Локация: Академия Луян
Решите 3 головоломки с журавлями в указанной области, а затем покормите их рядом с Кано, положив в миски рыбу, чтобы получить 3 обычных сундука, в каждом из которых окажется по 1 фактору памяти. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном материале.

Фактор памяти 113
- Локация: Академия Луян
Решите 3 головоломки с журавлями в указанной области, а затем покормите их рядом с Кано, положив в миски рыбу, чтобы получить 3 обычных сундука, в каждом из которых окажется по 1 фактору памяти. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном материале.

Фактор памяти 114
- Локация: Академия Луян
Решите 3 головоломки с журавлями в указанной области, а затем покормите их рядом с Кано, положив в миски рыбу, чтобы получить 3 обычных сундука, в каждом из которых окажется по 1 фактору памяти. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном материале.

Фактор памяти 115
- Локация: Зал Махавайпулья
Вы сможете получить сразу 3 сундука, решив головоломку со стражем, элементальными кубами и выставочными стендами в указанном районе. Мы в деталях рассмотрели ее в гайде по драгоценным сундукам (под номером 15).

Фактор памяти 116
- Локация: Зал Махавайпулья
Вы сможете получить сразу 3 сундука, решив головоломку со стражем, элементальными кубами и выставочными стендами в указанном районе. Мы в деталях рассмотрели ее в гайде по драгоценным сундукам (под номером 15).

Фактор памяти 117
- Локация: Зал Махавайпулья
Вы сможете получить сразу 3 сундука, решив головоломку со стражем, элементальными кубами и выставочными стендами в указанном районе. Мы в деталях рассмотрели ее в гайде по драгоценным сундукам (под номером 15).

Фактор памяти 118
- Локация: Зал Махавайпулья
Можно получить сундук с 1 фактором памяти за сбор элементальных частиц в рамках испытания.

Фактор памяти 119
- Локация: Чертоги в пустыне
Вы сможете получить сразу 3 сундука после решения головоломки в подземной области в указанной локации. Мы в деталях рассмотрели ее в отдельном гайде (под номером 38-42).

Фактор памяти 120
- Локация: Чертоги в пустыне
Вы сможете получить сразу 3 сундука после решения головоломки в подземной области в указанной локации. Мы в деталях рассмотрели ее в отдельном гайде (под номером 38-42).

Фактор памяти 121
- Локация: Чертоги в пустыне
Вы сможете получить сразу 3 сундука после решения головоломки в подземной области в указанной локации. Мы в деталях рассмотрели ее в отдельном гайде (под номером 38-42).

Награды за повышение уровня Ядра памяти
Собрав определенное количество факторов памяти, вам необходимо будет подойти к специальному Ядру памяти и взаимодействовать с ним, передав все накопленные строительные элементы. Отыскать нужный объект можно в середине локации Центр Зала столпов в Храме пространства.

После передачи факторов памяти вы получите благословение от воспоминаний, включающее в себя разнообразные награды. Их список представлен на картинках ниже.
Это все факторы памяти, которые можно найти в Храме пространства в Genshin Impact. Надеемся, что наш гайд поможет вам в их поиске и полном повышении уровня Ядра памяти.








































































































































































Комментарии