Уведомления
    Терновый венец горного ветра в Genshin Impact: как найти и пройти

    Терновый венец горного ветра в Genshin Impact: как найти и пройти

    Содержание

    Содержание

    В Genshin Impact Терновый венец горного ветра является подземельем благословения, которое было добавлено в игру вместе с обновлением 6.6 (Луна VII). За его зачистку вы будете получать легендарные артефакты: Дар небес и Застывшее в тени разочарование. В этом гайде вы сможете узнать, где можно найти этот данж, какие команды подойдут для его прохождения, и как максимально быстро расправиться со всеми врагами в нем.

    Как найти и открыть подземелье «Терновый венец горного ветра»

    Здесь все сравнительно просто, так как вы сможете разблокировать этот данж сразу же после завершения задания Архонтов «Песнь о драконьей свободе», отправившись на Пик ветров (север Мондштадта). Переместитесь к местной статуе Анемо Архонта, а затем пройдите немного на юг в сторону водопада. Поверните камеру наверх и воспользуйтесь гарпастумом, чтобы взобраться на скалу.

    Теперь начните двигаться на запад, и в небольшом ущелье вы обнаружите закрытые каменные врата. Затем взаимодействуйте с дверью, чтобы открыть подземелье, то есть никаких головоломок решать не нужно. Если вы подходите по требованиям к рангу приключений, то сможете сразу же начать зачистку первого этапа.

    Общая информация о подземелье «Терновый венец горного ветра»:

    • Необходимый ранг приключений: не ниже 30-го.
    • Тип данжа: Испытания (артефакты).
    • Стоимость сбора награды: как минимум, 20 единиц первородной смолы или одна густая смола
    • Кооператив: доступен

    Награды и особенности испытаний «Тернового венца горного ветра»

    Этот данж имеет четыре уровня сложности, выбор которых влияет на монстров, с которыми вы столкнетесь во время испытаний, требования к уровню и рангу приключений, а также выдаваемые награды. Далее мы рассмотрим каждую фазу по отдельности.

    Цветочный пир I

    • Подходящий левел персонажей: 59.
    • Ранг приключений: не ниже 30-го.
    • Противники: митачурл с огненным топором и гидро хиличурл-изгой.
    • Эффект от аномалии: при попадании обычной или заряженной атаки активного персонажа по противнику урон от его заряженной атаки или элементального навыка увеличивается на 15%. Этот эффект длится 5 секунд и складывается до 5 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается индивидуально. Эффект снимается, когда персонаж покидает поле боя.
    • Вознаграждение: 100 очков приключений, 1850 мора, 15 очков дружбы, сет Изгнанник (3-4 звезды), сет Берсерк (3-4 звезды), сет Застывшее в тени разочарование (4 звезды) и сет Дар небес (4 звезды).

    Цветочный пир II

    • Подходящий левел персонажей: 69.
    • Ранг приключений: не ниже 35-го.
    • Противники: лавачурл с каменным панцирем.
    • Эффект от аномалии: при попадании обычной или заряженной атаки активного персонажа по противнику урон от его заряженной атаки или элементального навыка увеличивается на 15%. Этот эффект длится 5 секунд и складывается до 5 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается индивидуально. Эффект снимается, когда персонаж покидает поле боя.
    • Вознаграждение: 100 очков приключений, 2025 мора, 20 очков дружбы, сет Изгнанник (3-4 звезды), сет Берсерк (3-4 звезды), сет Застывшее в тени разочарование (4 звезды) и сет Дар небес (4 звезды).

    Цветочный пир III

    • Подходящий левел персонажей: 80.
    • Ранг приключений: не ниже 40-го.
    • Противники: дракон руин: Страж земли.
    • Эффект от аномалии: при попадании обычной или заряженной атаки активного персонажа по противнику урон от его заряженной атаки или элементального навыка увеличивается на 15%. Этот эффект длится 5 секунд и складывается до 5 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается индивидуально. Эффект снимается, когда персонаж покидает поле боя.
    • Вознаграждение: 100 очков приключений, 2200 мора, 20 очков дружбы, сет Изгнанник (3-4 звезды), сет Берсерк (3-4 звезды), сет Застывшее в тени разочарование (4-5 звезд) и сет Дар небес (4-5 звезд).

    Цветочный пир IV

    • Подходящий левел персонажей: 90.
    • Ранг приключений: не ниже 45-го.
    • Противники: хранитель измерения.
    • Эффект от аномалии: при попадании обычной или заряженной атаки активного персонажа по противнику урон от его заряженной атаки или элементального навыка увеличивается на 15%. Этот эффект длится 5 секунд и складывается до 5 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается индивидуально. Эффект снимается, когда персонаж покидает поле боя.
    • Вознаграждение: 100 очков приключений, 2525 мора, 20 очков дружбы, сет Изгнанник (3-4 звезды), сет Берсерк (3-4 звезды), сет Застывшее в тени разочарование (4-5 звезд) и сет Дар небес (4-5 звезд).

    Артефакты в «Терновом венце горного ветра»

    В табличке ниже указаны сеты артефактов, выпадающие в данном подземелье, и их бонусы.

    Артефакт Бонусы

    Берсерк

    2 части: +12% шанса крита.

    4 части: +24% шанса крита при ХП ниже 70%.

    Изгнанник

    2 части: ускоряют восстановления энергии на 20%.

    4 части: применение ульты восстанавливает 2 единицы энергии остальным членам команды (но не выбранному персонажу) каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Эффект не может суммироваться.

    Застывшее в тени разочарование

    2 части: Повышают силу атаки на 18%.

    4 части: Урон от Сверхпроводника возрастает на 80%. Когда владелец атакует противника со Сверхпроводником, шанс крита данного удара увеличивается на 16%.

    Дар небес

    2 части: ускоряет восстановление энергии на 20%.

    4 части: если владелец выполнил Уроки ведьмы, то после применения умения он на 20 секунд наделяется Наставлением света, который увеличивает элементальный урон всех членов команды на 20%. Бонус срабатывает, даже когда носитель сета не на поле боя. Бонусы одноименных комплектов не складываются. В Ведьмовском отряде бонус повышается до 40%.

    Рекомендуемые команды для Тернового венца горного ветра

    Подходящие персонажи

    Если учесть эффект от аномалии артерии земли, то лучшим выбором в этом подземелье станут дамагеры, которые наносят основной урон заряженными атаками или элементальным навыком, а также относятся к Анемо, Крио или Пиро стихии. К таким персонажам можно, к примеру, отнести Варку, Скирк, Мавуику и Ризли.

    Впрочем, вы можете без проблем справиться с монстрами в этом данже и без этих бойцов, просто сформировав команды из прокаченных персонажей практически любых стихий. Для эффективного уничтожения хранителей измерения необходимо регулярно наносить Пиро, Гидро, Электро и Крио урон.

    Оптимальные команды

    В таблице ниже представлено несколько сборок героев, при помощи которых вам удастся без проблем пройти это подземелье при условии, что ваши персонажи хорошо прокачены. Добавим, что со всеми лучшими отрядами вы можете ознакомиться в нашем отдельном материале.

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб--Д/Саппорт Саппорт

    Варка

    Дурин

    Венти/Прюн (С6)

    Беннет

    Мавуика

    Беннет

    Шилонен

    Ситлали

    Мавуика

    Оророн

    Шеврез

    Беннет

    Скирк

    Фурина

    Шэнь Хэ

    Эскофье

    Скирк

    Е Лань

    Мона

    Ситлали

    Арлекино

    Фурина

    Шилонен

    Беннет

    Арлекино

    Фишль

    Шеврез

    Беннет

    Ризли

    Шэнь Хэ

    Е Лань/Фурина

    Эскофье

    Ризли

    Нахида

    Шилонен

    Тома

    Как пройти Терновый венец горного ветра

    Суть данного подземелья заключается в уничтожении определенного числа врагов за указанный промежуток времени (как правило, дается 5 минут). Таким образом, все ваши усилия должны быть направлены на нанесение максимального урона наибольшему количеству врагов, поэтому необходимо обязательно взять своих самых сильных дамагеров (будет вдвойне хорошо, если они наносят основной урон заряженными атаками или элементальным навыком).

    На самой высокой сложности драться придется с двумя Хранителями измерений, которые обладают уникальной способностью, – они могут входить в состояние Невежественного глаза, парируя элементальные удары и учитывая объем нанесенного Гидро, Пиро, Крио и Электро урона. Каждый тип урона учитывается отдельно. После получения трех атак любым из этих элементов, враг выходит из указанного состояния и получает повышенное сопротивление к выбранной стихии.

    По этой причине желательно не брать моно элементальные пачки, иначе вы не сможете нанести противникам много урона. Лучше всего, взять отряды, состоящие из персонажей разных стихий или дуальные пачки, к примеру, как у Варки.