Уведомления
    Свинец в Subnautica 2: где найти и как добыть

    Свинец в Subnautica 2: где найти и как добыть

    Содержание

    Содержание

    Свинец в Subnautica 2 понадобится вам довольно рано, в первую очередь для создания звукового резонатора и других инструментов. Ниже расскажем, где находятся основные залежи ресурса, как до них добраться и в каком месте удобнее всего фармить свинец в начале игры.

    Как выглядит свинец в Subnautica 2

    Залежи свинца выглядят как плотные серые прямоугольные кристаллы, собранные в крупные угловатые глыбы. Небольшие куски свинца можно подобрать руками, а вот крупные жилы уже потребуют звуковой резонатор. Иногда ресурс лежит прямо на дне, но чаще встречается на стенах ущелий и глубоких разломов.

    Где искать свинец в Subnautica 2

    Главная зона добычи находится возле обломков «Цикады», примерно в 400 метрах к северо-востоку от спасательной капсулы. Это часть разбившегося корабля, вокруг которого разбросано много полезных ресурсов и раннего лута. Правда, путь туда для новичка будет не самым безопасным.

    По дороге встречаются агрессивные существа, поэтому перед вылазкой желательно подготовиться:

    • Взять отвлекающие фальшфейеры
    • Сделать базовые ласты
    • Получить Аквапланер (Wakemaker)
    • Следить за запасом кислорода

    Особенно внимательно осматривайте глубокие каньоны под рифами, именно там чаще всего появляется свинец.

    Перед поисками обязательно включите отображение всех ориентиров в меню персонажа, это сильно упрощает навигацию по ранним биомам и помогает быстрее находить нужные точки.

    Лучшее место для фарма свинца

    Самая удобная точка добычи находится северо-северо-восточнее капсулы. Можно ориентироваться примерно на отметку 75-78° в верхней части экрана.

    Примерно через 150 метров вы доберетесь до края подводного обрыва. В этой области встречаются соляные залежи и крупные коралловые крабы. Чуть ниже поверхности находится небольшой тоннель с течением, можно либо проплыть напрямую, либо воспользоваться потоком. За тоннелем начинается глубокое ущелье, буквально усеянное кусками свинца. Сам разлом расположен примерно в 300 метрах к северо-северо-востоку от капсулы.

    Очень помогает интерактивная карта мира, с ней намного проще отслеживать не только свинец, но и другие ресурсы и полезные вещи.

    Как добывать свинец без звукового резонатора

    Первые куски свинца можно получить вообще без специальных инструментов. Маленькие фрагменты спокойно собираются руками и обычно дают по 2-3 единицы ресурса, этого достаточно, чтобы вернуться на базу и создать звуковой резонатор. А вот крупные залежи уже разбиваются только с его помощью.

    Именно поэтому не стоит пытаться сразу перерабатывать весь найденный свинец, сначала лучше оставить немного сырья на создание инструментов.

    Зачем нужен свинец

    Свинец используется в нескольких важных системах прогрессии. В первую очередь он нужен для:

    • Создания звукового резонатора
    • Производства германиевых слитков
    • Продвинутого крафта оборудования
    • Некоторых поздних улучшений базы и техники

    Чтобы превратить обычный свинец в германиевый слиток, потребуется переработчик. После постройки базового убежища со строительным инструментом и солнечными панелями вы сможете установить переработчик.

    Два куска свинца перерабатываются в один германиевый слиток примерно за две минуты.

    Как ускорить фарм

    После получения первых ресурсов прогресс заметно ускоряется. Как только создадите звуковой резонатор, возвращайтесь в ущелье возле «Цикады», большие залежи начнут приносить намного больше свинца, а сам фарм станет в разы быстрее.

    Также стоит помнить важный момент: свинец появляется только достаточно далеко от стартовой капсулы. Примерно после отметки в 300-400 метров игра начинает активнее спавнить залежи ресурса. Поэтому, если нужного материала не хватает, просто двигайтесь глубже в дальние биомы и отслеживайте его залежи на интерактивной карте.

    А если вы только начинаете осваивать добычу редких ресурсов, советуем также посмотреть гайды по поиску серебра, проводящих кристаллов и цист некролей, все эти материалы очень быстро начинают требоваться для транспорта, крафта и базы.