В Subnautica 2 далеко не все чертежи одинаково важны. Декоративные предметы, мебель и украшения для базы можно оставить на потом, а вот некоторые инструменты, станции и транспорт открывают доступ к новым механикам и значительно упрощают прохождение.
Если вы не хотите бесконечно сканировать все подряд, этот гайд поможет разобраться, какие технологии стоит искать в первую очередь, где они находятся и почему без них будет сложно продвигаться дальше по сюжету. Для более удобного поиска конкретных точек также можно использовать интерактивную карту, где отмечены основные ресурсы и важные объекты.
Где найти чертежи в Subnautica 2
Строитель
Строитель – один из важнейших инструментов в игре. Без него невозможно создавать собственные базы, размещать оборудование, строить комнаты и энергетические системы.
Для открытия чертежа необходимо просканировать два экземпляра Строителя. Оба находятся в Центре прибытия, который расположен примерно в 80-100 метрах от спасательной капсулы. Первый прибор лежит в контейнере возле входа в комплекс, а за вторым придется спуститься под здание и проплыть вглубь. Внутри найдите помещение с терминалом НоА. На полу лежит препятствие, закрывающее проход вниз, уберите его и проплывите далее, там находится второй строитель.

После сканирования обоих устройств чертеж автоматически появится в изготовителе.
Аквапланер
Аквапланер является прямым аналогом глайдера из первой Subnautica. Он заметно увеличивает скорость передвижения и становится одним из самых полезных инструментов ранней игры. Для открытия чертежа необходимо просканировать три фрагмента. Подробный маршрут к фрагментам вы можете посмотреть в отдельном гайде.

Гидроэлектрическая турбина
Это один из самых эффективных источников энергии на ранних этапах игры. Чертеж открывается после сканирования фрагментов турбины, которые можно найти за Лагерем №1.
Первый фрагмент расположен возле течения за разрушенными коридорами станции. Второй находится дальше по тому же потоку, для его поиска двигайтесь против течения вдоль канала. Также можете ориентироваться на координаты -320646, 402318, -2952.

После изучения чертежа турбины можно подключать базу к подводным потокам и получать стабильное электроснабжение без необходимости устанавливать большое количество солнечных панелей.
Передатчик энергии
Передатчик энергии позволяет передавать электричество от удаленных источников питания к базе. Фрагменты находятся в 389 метрах к северо-северо-востоку от спасательной капсулы, внутри контейнера на крыше. Двигайтесь по координатам -324518, 396824, -4480.

После открытия технологии можно строить цепочки передатчиков между генераторами и базой, значительно расширяя варианты размещения убежища.
Головастик
Первый подводный транспорт в игре также открывается через систему сканирования. Для получения чертежа необходимо найти и просканировать три фрагмента батискафа.

Они разбросаны по различным колонистским объектам и техническим площадкам. После изучения всех частей станет доступно строительство транспорта через изготовитель техники на базе. О том, как найти его фрагменты и улучшения мы рассказали в отдельном гайде.
Биолаборатория
Биолаборатория открывает доступ к системе биомодов – специальных улучшений персонажа. Биолабу можно найти в Центре прибытия неподалеку от стартовой зоны. После сканирования объекта вы получите возможность строить биолабораторию на собственной базе и устанавливать адаптации вроде рывка или ускоренного плавания вдоль поверхности и дна.
Переработчик
Переработчик необходим для создания множества продвинутых материалов и ресурсов, включая концентрированную кислоту. Чертеж находится на Старой жилой базе, примерно в 400 метрах к северу от спасательной капсулы. Координаты: -337643, 392270.
Добравшись до комплекса, поднимитесь в верхние помещения и найдите устройство возле шкафчиков хранения. Достаточно одного сканирования, чтобы открыть технологию.
Терминал для энергоячеек
Терминал используется для зарядки энергетических ячеек. Самое раннее из мест, где можно найти первый фрагмент находится внутри затонувшего обломка примерно в 270 метрах к юго-западу или югу от спасательной капсулы на глубине около 91 метра. После входа внутрь обломка терминал находится на стене рядом со входом.
Также еще один Терминал расположен возле Лагеря №1 по координатам -322199, 410027. Нужно подняться над комплексом и сместиться немного на юго-запад от строений.
Ребризер
Ребризер помогает эффективнее расходовать кислород на глубине и становится практически обязательным оборудованием по мере продвижения по сюжету. Фрагмент ребризера находится в Лагере №1.
Портативный кислородный генератор
Полезное устройство для длительных погружений вдали от базы и транспорта. Чертеж находится внутри гигантской ракушки - левиафана Устрицы-живоглота. Эта локация расположена примерно в 240 метрах к югу от стартовой капсулы на глубине от 81 до 100 метров. Чтобы получить чертеж, вам нужно зайти внутрь ракушки и просканировать первую часть генератора. После этого спровоцируйте закрытие ракушки, быстро зайдите внутрь и просканируйте вторую часть. Это единственное место в игре, где можно найти данный чертеж.

Модификационная станция
Станция находится в инопланетных руинах. Эти руины расположены примерно в 1290 метрах к востоку от стартовой капсулы на глубине около 127 метров. Когда вы войдете в главный вход комплекса, сразу поверните налево и двигайтесь по коридору, затем поверните направо и модификационная станция будет прямо перед вами.
Экстрактор металла
Одна из наиболее полезных технологий для долгой игры. Экстрактор расположен довольно далеко на востоке. От капсулы нужно плыть примерно 1600 метров на восток (или около 351 метра восточнее инопланетных руин), ориентируйтесь на координаты -164373, 435346. В этой зоне вы увидите длинные цилиндрические конструкции, чтобы разблокировать экстрактор металла необходимо просканировать три таких фрагмента.

Грядки
Грядки позволяют выращивать растения прямо на базе и постепенно перейти к автономному обеспечению едой и некоторыми ресурсами. Чертежи открываются через сканирование по координатам: -208886, -425827. Чтобы полностью разблокировать чертеж, вам нужно найти и просканировать две отдельные грядки: одну основную и вторую чуть в стороне.
Какие чертежи стоит искать в первую очередь
Если вы только начали прохождение, прежде всего сосредоточьтесь на получении следующих технологий:
- Строитель
- Аквапланер
- Биолаборатория
- Переработчик
- Гидроэлектрическая турбина
- Головастик
- Модификационная станция
Именно эти чертежи сильнее всего влияют на прогресс и открывают доступ к большинству механик Subnautica 2.






















Комментарии