Уведомления
    Дела семейные в Ведьмаке 3: убить игошу или превратить в чура

    Дела семейные в Ведьмаке 3: убить игошу или превратить в чура

    lyubov 0

    Содержание

    Содержание

    В поисках Цири в The Witcher 3: Wild Hunt ведьмак отправляется в Велен. Изучив записи нильфгаардского связного, Геральт узнает что следы Цири ведут к Филипу Стенгеру — самопровозглашенному барону Велена. В рамках основного задания «Дела семейные», ведьмаку сперва предстоит отыскать пропавшую семью Стенгера, прежде чем узнать что-либо о Цири.

    Прохождение квеста Дела семейные

    Используя ведьмачье чутье, обыскать комнаты

    По завершении основного квеста «Кровавый Барон», Филип предложит Геральту отыскать его пропавшую семью, взамен на информацию о Цири. Как только диалог будет завершен, следуйте за Бароном, чтобы осмотреть спальню Анны и комнату его дочери Тамары.

    Зайдите в спальню и обратите внимание на все предметы, отмеченные красным, в режиме чутья. Осмотрите также след от картины на стене и саму картину с Анной и Бароном, висящую слева. Откройте пробитый шкаф и вновь изучите подсвечник, стоящий на столе.

    Как только вы сможете заметить красный след от запаха вина, следуйте за ним на лестницу. Как только след оборвется, осмотрите приподнятую половицу и заберите Талисман.

    После этого зайдите в комнату Тамары, дочери Барона, и осмотрите несколько предметов. Заберите куклу, лежащую слева от кровати, письмо, благовония и ржавый ключ из шкафа.

    Собрав все предметы, активируйте режим чутья и идите на след благовоний в подвал. Отоприте дверь полученным ключом, осмотрите записку с молитвой и алтарь Вечному Огню.

    Со всей полученной информацией вернитесь к Барону. Расспросите его о найденном талисмане и отправляйтесь к ворожею, который его изготовил.

    Найти хату ворожея

    После разговора с Филипом, отправляйтесь к ворожею, чья хижина расположена к северо-западу от деревни Большие сучья. У дома ворожея вы заметите группу солдат Барона.

    Если по прибытии в корчму «На распутье», вы убили солдат, решить проблему мирно не получится, и вас ожидает битва. В случае, если в корчме обошлось без кровопролития, у вас будет несколько вариантов действий:

    1. «Я заплачу, а вы пойдете отсюда» — Вы можете попытаться задобрить их деньгами, но они на это не согласятся. После выбора этой реплики она исчезнет из списка вариантов, и вам придется выбирать из оставшихся трех
    2. «Вам уже пора» — Если ваш Аксий к этому моменту был прокачан до второго уровня, воспользуйтесь им, чтобы заставить солдат уйти. За это вы получите 40 очков опыта
    3. «Убирайтесь, а то я вас убью» — Выберите эту реплику, если захотите вступить в бой, и расправьтесь с людьми Барона
    4. «Чего вам надо от ворожея?» — Вы можете расспросить солдат, чем им навредил ворожей и рассказать им, чем вылечить их друга. В этом случае, солдаты откажутся от мести и уйдут.

    Поговорите с ворожеем и согласитесь отыскать его козу, чтобы получить информацию о семье Барона. Выполните небольшой квест «На помощь Княжне», чтобы продвинуться по сюжету.

    После этого ворожей выполнит ритуал и расскажет Геральту про то, что Анна ранее потеряла ребенка, который впоследствии превратился в монстра игошу.

    Старик предложит Геральту два варианта развития событий: Снять проклятье с игоши и превратить его в чура или Убить игошу и принести его кровь ворожею.

    По завершении диалога ознакомьтесь со статьей об игоше в бестиарии и возвращайтесь во Вроницы. На подходе к замку, вы заметите что внутренний двор охвачен огнем. Поспешите туда, чтобы узнать, что произошло.

    Спасти конюшего и лошадей (дополнительно)

    На подходе вас остановит один из людей Барона и попросит помочь конюшему, запертому в горящей конюшне.

    Согласившись, бегите к конюшне и поднимитесь по лестнице на чердак. Разбейте преграды с помощью Аарда и спуститесь вниз. Освободите лошадей, бегите к главным дверям конюшни и отоприте их, чтобы завершить эту задачу.

    Победить Барона в кулачном бою

    После этого на вас накинется разъяренный Барон, которого придется успокоить с помощью кулаков, за что вы получите 50 очков опыта.

    После диалога с Филипом вы можете сразу отправиться к месту, где тот закопал ребенка. Добравшись до могилы, у вас будет две опции: убить игошу или превратить его в чура.

    Убить игошу

    Выберите вариант [Атаковать чудовище], чтобы нанести первый удар и начать бой. Легкие атаки не особо эффективны, поэтому используйте тяжелые атаки.

    Когда здоровье игоши упадет достаточно низко, у него вырастут шипы, которые восстановят его здоровье. Используйте Аксий, чтобы заставить шипы исчезнуть и остановить регенерацию.

    Поговорите с ворожеем

    Победив чудовище, вернитесь к ворожею и идите с ним к месту проведения ритуала. Разожгите три костра, воспользовавшись Игни на отмеченных местах.

    Разожгите огонь снова, если он погаснет. Убейте призраков и дождитесь окончания ритуала, чтобы узнать, где искать Анну и Тамару. Ворожей отправит Геральта к Войцеху, рыбаку, живущему к востоку от замка.

    Превратить игошу в чура

    Выберите вариант [Превратить игошу в чура], если вы захотите обратить чудовище в мирного духа. По завершении катсцены следуйте за Бароном обратно к замку.

    По пути игоша будет вызывать призраков, от которых вам придется защищать Барона. В бою используйте знак Ирден, чтобы нанести призракам больше урона.

    Иногда игоша будет нервничать и пытаться напасть на Филипа. Используйте знак Аксий, чтобы успокоить чудовище и добраться до входа в замок.

    Призвать чура и следовать за ним

    Закопав игошу, взаимодействуйте с могилой, чтобы подождать пока тот не обратится в чура. Следуйте за духом, который приведет вас к заброшенному дому и осмотритесь.

    Изучите отпечатки подков, браслет и оставленную на земле одежду. Подойдите к чуру и вновь следуйте за ним, пока не наткнетесь на разодранную лошадь. Убейте трупоедов и осмотрите тело животного.

    Осмотрите хижину рыбака

    В независимости от вашего решения по поводу игоши, следы вас приведут в хижину рыбака, расположенную на берегу реки, к востоку от Врониц.

    Войдите внутрь и исчерпайте все диалоги, чтобы узнать куда делись Анна и Тамара. По завершении разговора вы получите 300 очков опыта.

    Поговорить с Бароном о его семье

    Получив достаточно информации, вернитесь к Барону. Он попросит Геральта забрать Тамару из Оксенфурта и отдаст Подорожную грамоту и 50 крон. Поговорите с ним и о его жене Анне. Вы получите 300 очков опыта и начнете небольшой квест «История Цири. Скачки».

    Найти Тамару, дочь барона, в Оксенфурте

    Отправляйтесь на север Оксенфурта, чтобы поговорить с Тамарой и уговорить ее вернуться. Однако возвращаться девушка откажется и расскажет Геральту подробности и причины их побега.

    Исследовать все оставшиеся зацепки в Велене и найти жену Барона

    Чтобы выполнить эту часть квеста, вам придется на время оставить его и сконцентрироваться на квестовой цепочке Кейры Мец. Выполнив ее задания «Охота на ведьму» и «На ощупь», Геральт получит книгу, прочитав которую, начнется основное задание «Хозяйки леса».

    Только завершив это задание, вы можете вернуться к Барону и рассказать о том, что произошло с его женой. Он выполнит свою часть сделки, после чего запустится небольшой квест «История Цири: Из тени».

    Далее вы сможете закончить цепочку заданий Кровавого Барона и отправиться с ним за Анной в рамках дополнительного квеста «Возвращение на кривоуховы топи».