Уведомления
    Волчий холм в Crimson Desert: как победить Тростникового дьявола

    Волчий холм в Crimson Desert: как победить Тростникового дьявола

    Содержание

    Содержание

    В Crimson Desert Волчий холм является третьей главой основной истории, в рамках которой вы наконец-то получите собственный клочок земли для обустройства и развития новой базы для Серогривых и займетесь поиском своих бывших соратников. Для этого вам придется проникнуть в лечебницу и отыскать там серогривого, а также выследить и победить Тростникового дьявола. Если у вас появились трудности с прохождением данного задания, то изучите наше руководство.

    Как начать задание «Золотая жадность»

    Оно стартует автоматически сразу же после выполнения предыдущей квестовой цепочки под названием «Золотая жадность». Разобравшись с предыдущей главой торговой гильдии Золотой лист, вы заслужите расположение местного лорда и получите землю, где сможете организовать новый лагерь своей наемничьей группы. Откройте дневник, перейдите в раздел «Основные квесты» и начните отслеживание текущей сюжетной миссии.

    Поместье

    Первый шаг к возрождению

    Вернитесь в Эрнанд и отправляйтесь на его задворки, где вы обнаружите своего бывшего боевого товарища – Мариуса. Поболтайте с ним, а затем начните следовать за мужчиной, слушая последние городские слухи. Далее направляйтесь в поместье маркиза Серкиса, находящееся в западной части города. Подойдите к пареньку в оранжевой одежде, стоящему рядом с входом в поместье и гляньте еще одну кат-сцену.

    Затем выйдите из особняка и начните следовать за стражником. Сядьте на лошадь и продолжайте скакать за солдатом, слушая его рассказы. В конечном итоге, вы прискачите на Волчий холм, где будет располагаться ваш новый лагерь. На скриншотах ниже показано его точное местоположение. Слезьте с лошади и подойдите к Бардену.

    Новое начало

    Здесь вы познакомитесь с Дамианой – гостью маркиза из Демениссы, которая тоже будет жить в вашем лагере. У вас также появится новая функция – возможность переключаться между персонажами. Для этого нажмите «наверх» на D-Pad, а затем наведите курсор на портрет девушки и закройте меню, после чего вы автоматически возьмете под управление новую героиню.

    Чтобы сменить персонажей обратно, снова откройте меню персонажей, наведите курсор на Клиффа и призовите его. Выйдите из данного окошка. На экране справа вы должны будете увидеть иконку сбора в виде «трех стрелок». Нажмите на кнопку перехода в главное меню, чтобы автоматически переместиться к Клиффу. Потом просто снова перейдите в окно героев и выберите здесь Клиффа.

    Добавим, что вы можете также просить спутников следовать за вами, и тогда они будут помогать вам в битвах. Для их роспуска нужно просто нажать на соответствующую кнопку в меню. Вам придется это делать, так как в некоторых квестовых сценах разрешается присутствие только определенных персонажей.

    Толкайте повозку

    Разобравшись с данной системой, возвращаемся к более насущным вещам. Вам необходимо будет помочь рабочим с обустройством своего лагеря. Для этого вначале поднимите кирку возле коробки при ее отсутствии, а затем выберите ее в инвентаре и возьмите в свои руки в меню быстрого доступа. Затем прицельтесь в булыжники перед тележкой и разрушьте их киркой. Нужно сломать все три камня. После этого обойдите тележку сзади, встаньте к ней вплотную и начните толкать ее под навес.

    Забейте колья

    Пройдите налево от телеги и подойдите к столу, на котором лежат инструменты. Подберите здесь киянку (молоток), экипируйте им персонажа в инвентаре, а потом возьмите в руки с помощью меню быстрого доступа. Поверните камеру влево, и вы увидите четыре колышка, которые не до конца забиты в землю.

    Подойдите к первому колышку, наведите на него прицел (он должен быть синим) и ударьте по нему киянкой. Сделайте так несколько раз, чтобы забить колышек (прицел на нем станет красным, а на мини-карте исчезнет одна из точек). Теперь точно так же забейте оставшиеся три колья.

    Перенесите мешки

    Бегите к деревянной платформе на северо-востоке, и вы увидите на ней три мешка. Подойдите к одному из них, наведите на него прицел, а потом поднимите. Поверните налево и пройдите к деревянным полкам, возле которых лежат другие мешки.

    Вам нужно будет положить возле них мешок, который вы сейчас несете. Для этого снова нажмите LB, выберите подходящее место и кликните на Y, чтобы бросить предмет. Сделайте то же самое с оставшимися двумя мешками.

    Поднимите знамя

    Пройдите к последней выделенной зоне, где вы обнаружите валяющийся на земле деревянный столб. Поднимитесь его, зажав кнопки «Y + B», а затем подойдите к выемке справа и поместите туда древко знамени, нажав на соответствующую кнопку. Потом гляньте небольшой ролик.

    Награда за тяжелый труд

    Идите в лагерь и направляйтесь к костру с правой стороны. Здесь на скамейке вы найдете рецепт Прозрачного бульона – возьмите его в руки, а потом изучите. Далее поместите себе в инвентарь все ингредиенты, тоже лежащие на скамейке: мясо, воду и ячмень.

    Теперь взаимодействуйте с котелком слева и выберите опцию «Приготовить». В открывшемся меню выберите «Прозрачный бульон», а затем нажмите на кнопку Y для начала готовки. По квесту вам нужно сделать только 2 порции, однако мы советуем приготовить сразу 10 штук, так как еда лишней не бывает. Далее подойдите к столу и угостите рабочих, посмотрев небольшую кат-сцену.

    Знакомые проклятия

    Отправляйтесь в лагерь бездомных, расположенный неподалеку от города, и отыщите здесь Мариуса. После разговора с ним призовите лошадь и оседлайте ее. Подождите, пока на нее не заберется ваш боевой товарищ. Затем возвратитесь на Волчий холм и гляньте новый ролик с появлением ваших старых друзей. Вы узнаете, что одного из Серогривых держат в местной лечебнице, куда никого не пускают.

    Расследуйте правду о лечебнице

    Садитесь на лошадку и скачите на восток. Слезьте с коня перед каменным мостом и подойдите к женщинам, стоящим слева. Подслушав их разговор, вы узнаете, что попасть в лечебницу можно только при наличии соответствующей робы или пропуска, выдаваемого церковью в городе. Если вы попробуйте войти внутрь без одного из этих предметов, то вас попросту вышвырнут обратно на улицу.

    Для покупки нужной одежды обойдите лечебницу с правой стороны и поговорите с мужчиной в коричневом балахоне. Он согласится продать вам форму лечебницы св. Гальсия за огромные 10 серебряных монет! Однако с этим одеянием вы сможете свободно перемещаться по запретной территории.

    Есть и другой способ – возвратиться в Эрнанд и пройти в церковь, которая расположена в восточной части города (смотрите скриншоты ниже). Войдите внутрь здания и сразу же поверните налево. Воспользуйтесь лавкой священника, и вы увидите, что нужный вам пропуск тоже продается за 10 серебряных монет.

    Если же вы не хотите тратить свои кровно заработанные деньги на эти сомнительные предметы, то можете попросту прокрасться внутрь лечебницы. Для этого обойдите территорию лечебницы с левой стороны, двигаясь вдоль крепостной стены, а затем поднимитесь на каменистый выступ и подойдите к небольшому каменному ограждению рядом с главным зданием. Здесь вы обнаружите двух стражников, говорящих о лестнице, прислоненной к сооружению.

    Дождитесь, когда стражники уйдут, а затем начните подниматься по лестнице наверх, забравшись на крышу лечебницы. Поднимитесь еще выше и осмотритесь. Внизу, с другой стороны здания вы увидите открытые окна. Спуститесь по кровле вниз, держась левой стороны и стараясь не попадаться на глаза стражникам, а затем войдите внутрь сооружения.

    Войдя внутрь, вы, скорее всего, сразу же увидите перед собой охранника. Перейдите в стелс-режим (надавите на левый стик), а затем скрытно убейте противника, не давая ему возможность поднять тревогу. Вернитесь в главный коридор и начните идти к толпе людей впереди. После этого стартует новая кат-сцена, в рамках которой вы наконец-то повстречаете своего боевого товарища – Янна.

    Примечание: Не исключено, что отыскать тут Янна можно только вечером или ночью, так как, когда мы впервые проникли сюда (днем), то данной сценки не застали.

    Далее выйдите наружу через двойные двери слева и начните бежать за Янном, спрыгнув с крыши и перелезав через стену. За вами могут погнаться стражники лечебницы, однако не обращайте на них внимания, так как, дойдя до нужного места, вы тут же стриггерите кат-сцену, после чего все враги пропадут. Когда Янн вернет себе одежду, идите вместе с ним к повозке и сядьте слева от него.

    Езжайте вместе с Янном в повозке, слушая его рассказ. Затем он остановится, и вам необходимо будет слезть с тележки и снова поговорить с персонажем. Пройдите за ним к палатке и гляньте еще один ролик. Теперь возвратитесь на Волчий холм и поговорите с Мариусом, который будет беспокоиться о наших товарищах, не вернувшихся с миссии.

    Лицо в маске

    Следы в поместье

    Направляйтесь в поместье Гленбрайт, расположенное на юге. Сначала скачите вниз, а потом войдите в лес. Здесь будьте осторожны и не подходите слишком близко к подвешенным в воздухе горшкам, иначе получите урон. Доберитесь до особняка и войдите во двор, где на вас тут же нападут противники, исчезающие после смерти.

    Разобравшись с врагами, войдите внутрь здания и поднимитесь по лестнице справа на второй этаж. Затем сверните влево и пройдите в дальнюю комнату. В кабинете лорда вы обнаружите умирающего слугу – поговорите с ним. Он расскажет, что серогривые вместе с его господином сбежали в окно. Достаньте фонарь и посветите в сторону открытого окна – вы увидите золотой след, ведущий в нужную вам сторону, и новое воспоминание (советуем посмотреть его с помощью Визионе).

    Просмотрев осколок памяти, спрыгните из открытого окна, а затем начните следовать за золотой нитью, используя фонарь. Вы поймете, что идете правильно, если на вас, время от времени, будут нападать исчезающие после смерти враги. На всякий случай мы показали на скриншотах ниже все места битвы с противниками и конечную точку вашего расследования.

    Семена тревоги

    Выследите Тростникового дьявола

    Приблизившись к хижине, посмотрите небольшой ролик с вашими друзьями и Тростниковым дьяволом. Скажите Наире, что вы решите проблему с таинственным мечником, приказав ей отвести раненного Эндрю на Волчий холм. Итак, выйдите наружу и снова начните следовать за золотой нитью.

    Примечание: Прежде чем начать идти вперед, убедитесь, что у вас имеются все части латного доспеха Канты, и они перекованы до 2-3 уровня, а также возьмите с собой как можно больше еды, восстанавливающей много здоровья. Дело в том, что в конце пути вас ждет битва с опасным боссом.

    Двигайтесь по каменистой дорожке вперед, никуда не сворачивая. При этом по пути вам будут встречаться соломенные пугала, из которых начнут бесконечно появляться рядовые противники. В теории эти чучела нужно уничтожать, чтобы враги больше не возникали, однако нам это сделать не удавалось, поэтому мы просто бежали вперед, не обращая внимания на мобов.

    Иногда вместе с рядовыми врагами возникает и сам босс. В эти моменты мы наносили боссу достаточно урона, чтобы тот исчезал, а затем продолжали бежать вперед. Опять же, не обращая внимания на других противников. Весь маршрут продемонстрирован на карте выше, поэтому можете просто пробежать по нему, пока не окажетесь на открытом поле.

    Продолжайте бежать по единственной дорожке вперед, проходя через пшеничное поле, а затем подойдите к одинокому дереву. Здесь вы обнаружите алтарь, на котором будет лежать соломенная игрушка – подберите ее и гляньте новый ролик. Встаньте и снова пройдите чуть дальше, после чего появится босс, которого вам нужно будет одолеть.

    Как победить Тростникового дьявола

    Битва с данным противником довольно сложная, особенно если вы недостаточно хорошо подготовились к ней. Босс крайне подвижный и постоянно телепортируется с места на место, поэтому его крайне трудно подловить. Вместо этого мы советуем вам вовремя нажимать кнопку блока вместе с кнопкой атаки, чтобы парировать удары врага и сразу же наносить ему урон. Это также позволит вам накапливать у врага полоску оглушения.

    В оглушенном состоянии противник будет полностью беззащитен, поэтому при должно везении вы сможете снять у него сразу половину здоровья. Добавим, что при одновременном нажатии кнопок уклонения (В) и атаки (RB) вы не только будете отскакивать назад, но и совершать дополнительный удар, нанося немного урона противнику – пользуйтесь этим приемом.

    Опустив полоску здоровья босса до нуля, вы начнете вторую фазу боя. Здесь появятся несколько копий Тростникового дьявола, которые начнут безостановочно атаковать вас. Вам не нужно бить их в ответ! Вместо этого находите и разрушайте пугала, расставленные по арене. Всего таких чучел будет пять. Мы показали их расположение на скриншотах ниже.

    После уничтожения всех чучел начнется третий этап боя с боссом, который тут же активирует свой особый прием (экран потемнеет, а враг начнет заряжать оружие). В этот момент вы можете дезориентировать противника, ослепив его мечом (LB + RB). Тактика боя при этом останется прежней – парируете атаки врага щитом, а потом контратакуете его.

    Если Тростниковому дьяволу удастся зарядить свою атаку, то он тут же отскочит от вас, а затем начнет посылать в вас красные разрезы. В этот момент просто совершайте рывки из стороны в сторону, чтобы не попасть под удар. Враг выполнит подобную атаку три раза.

    Продолжайте бить босса, пока его полоска снова не опустится до нуля. Затем стартует кат-сцена, в рамках которой противник попросту убежит. Весь бой мы показали на видео ниже. После этого возвратитесь на Волчий холм.

    Первопроходцы

    Оживление на холме

    Вернувшись в свой лагерь, пройдите в палатку, чтобы узнать состояние Эндрю. Просмотрев кат-сцену, снова поболтайте с Мариусом, сидящим неподалеку. Вы узнаете о местонахождении других своих товарищей. Скачите на лесопилку, расположенную на востоке, и поговорите здесь с Люком и Рональдом.

    Вновь возвратитесь на Волчий холм и осмотрите тотем дракона в святилище, достав из него письмо от Шакату. Откройте инвентарь и изучите сверток. В результате вы разблокируете новую функцию по отправке своих соратников на задания для получения дополнительных ресурсов и расширения своего лагеря.

    Итак, откройте карту, а потом наведите указатель на Волчий холм и нажмите кнопку Y, чтобы перейти в меню лагеря. Откройте вкладку «Список заданий» и выберите «Расширение лагеря на Волчьем холме». Отправьте на его выполнение Люка и Рональда. На выполнение данной экспедиции у них уйдет 18 часов, к счастью, не реальных, а игровых.

    Если вы хотите быстрее переждать этот процесс, то рекомендуем вам пройти в палатку и поспать на кровати 12 часов (больше не получится). Оставшееся время можете поделать побочные квесты или заняться другими активностями. Когда экспедиция завершится, посмотрите новый ролик с расширением вашего лагеря, а потом вернитесь к своим соратникам.

    Посмотрите еще один ролик, что приведет к завершению всей главы. Вам откроется доступ к следующей сюжетной цепочке под названием «Цена знаний».