В Crimson Desert Золотая жадность является второй главой основной истории, во время которой вам предстоит очистить несколько районов от бандитов, помочь местным жителям в нахождении украденных у них вещей и противостоять торговой гильдии Золотой лист. Для этого придется решить парочку головоломок с подъемом и ладонью принуждения, а также победить Матиаса и Кайлока Хорнсплиттера. Если у вас возникли сложности с прохождением данного задания, то изучите наше руководство.
Как начать задание «Золотая жадность»
Оно стартует автоматически сразу же после выполнения предыдущей квестовой цепочки под названием «Первая встреча». Узнав о грозящей всему миру опасности, Клифф решает собрать своих бывших товарищей и восстановить Серогривых, но для этого ему придется сначала заручиться поддержкой местного лорда. Откройте дневник, перейдите в раздел «Основные квесты» и начните отслеживание текущей сюжетной миссии.

Нежданный дар
Твои раны серьезны
Отправляйтесь к сторожевой башне Лайонкрест, расположенной к западу от города. Однако перед этим советуем вам запастись едой в постоялом дворе (или приготовить ее самостоятельно), так как вскоре вас ждет битва с множеством врагов. Призовите лошадь (кнопка «вверх» на D-Pad) и скачите до нужного сооружения.
Возле деревянного мостика вы заметите убегающих крестьян, кричащих о разбойниках. Слезьте с лошади и пройдите во двор башни. Здесь вам предстоит разобраться с несколькими разбойниками. Они не очень сильные, однако, могут задавить вас числом, поэтому старайтесь уклоняться от их атак и держите щит поднятым.

Взберитесь на сторожевую башню Лайонкрест
Разобравшись с противниками, вы увидите инструкцию про освобождение региона от враждебных фракций. Если в будущем вы увидите заставы, захваченные разбойниками, то старайтесь проводить их зачистку для открытия дополнительных квестов и получения других преимуществ. Далее вам нужно будет подняться на башню.

Для этого необходимо сжечь лиану, которая закрывает проход внутрь. Развернитесь и подойдите к жаровне, стоящей возле крепостной стены. Затем достаньте лук, зажав LT (кстати, рядом на камне валяется лук и стрелы, если у вас вдруг нет этого оружия), и поднесите стрелу прямо к огню, как показано на скриншоте ниже. Вы поймете, что все сделали правильно, если увидите огонь на наконечнике стрелы.
Теперь прицельтесь в лиану на башне и выстрелите в нее. Подождите, пока огонь не уничтожит все заросли, а затем войдите в здание и начните подниматься по лестнице наверх. Будьте осторожны, так как здесь установлены ловушки с выдвижными пилами – можете просто перепрыгивать через веревки или держаться внутренней стены, чтобы не попасть под удар. По пути не забудьте забрать Латный шлем Хартманна с манекена.
Осколок памяти
Поднявшись на самый верх, подберите Латный шлем Фермана со второго манекена, а потом пройдите в дальний угол помещения и подберите с пола странный шлем Визионе, лежащий слева от сундука в окружении кувшинов и монеток (не забудьте их подобрать позднее). Взяв шлем, вы тут же наденете его – прочтите инструкцию по использованию Осколков памяти.
Далее нажмите «влево» на D-Pad, перейдите в раздел «Броня» и выберите Визионе. Откроется меню Осколков памяти, перейдите на вкладку «Делесия» и найдите здесь воспоминание «Визионе» – выберите его для начала воспроизведения. Теперь спуститесь и выйдите из башни, чтобы поговорить с ребенком, сидящим на стене.
Встреча
Следуйте за котом
После разговора с мальчиком, начните бежать за его черным котом. За животным иногда будет довольно сложно уследить, так как пушистик сливается с ландшафтом, но, к счастью, его расположение демонстрируется на мини-карте. На всякий случай мы также показали конечную точку вашего похода на картинках ниже.
Вы прибудете в древние руины, после чего кот тут же убежит в другую сторону. Перед вами при этом будет проигрываться голограмма со жрецом, открывающим каменную дверь с помощью таинственной силы. Зажмите LB, чтобы научиться новому навыку под названием «Подъем». Далее вплотную подойдите к препятствию, пока не заметите внизу кнопки «Y + B» и нажмите на них одновременно.

Тем самым вы сможете разблокировать проход вперед. Войдите в помещение и снова понаблюдайте за голограммой для освоения навыка «Фокусировка», позволяющего восстанавливать Дух вне боя. Восстановите свою энергию, надавив на оба стика одновременно.

Раскройте тайну древних руин
Теперь возьмитесь за решение головоломки с тремя круглыми плитами на стене. Вам необходимо будет ударить по ним Ладонью принуждения (надавите на правый стик) в определенной последовательности, чтобы вдавить их все в стену. На скриншоте ниже продемонстрирован правильный порядок.

Если картинка вам кажется недостаточно информативной, то можете посмотреть гифку ниже, на которой показан весь процесс.
Затем выйдите наружу, взаимодействуйте с каменным столбом справа, чтобы забрать награду в виде артефакта Бездны, и двигайтесь к обрыву впереди. Здесь поговорите с девочкой по имени Билвайз. На этом миссия подойдет к концу.
Хаос в Эрнанде
Во имя чести
Возвратитесь в город и пройдите на центральную площадь. Неподалеку от постоялого двора вы увидите группу вооруженных мужчин и рыцаря, сидящего на скамейке. Подойдите к ним и заговорите с воинами. Далее стартует кат-сцена, после которой начнется битва с мини-боссом.

Как победить Матиаса
Данный противник не очень опасный, однако, мы все же рекомендуем вам следить за его атаками и не подставляться под удары. Старайтесь чаще использовать пинок (зажмите Y), чтобы сбивать рыцаря с ног, а потом безнаказанно наносите ему несколько ударов. Не стойте слишком близко к врагу. Сделайте несколько атак, а потом тут же отступайте, иначе вы выдохнитесь и не сможете защититься от вражеского контрудара.
Когда полоска Матиаса опустится до нуля, битва не закончится. Стартует ролик, в котором вам нужно будет вовремя нажать кнопку «Y» (возможно, в вашем случае будет другая), чтобы отбросить врага. Далее начнется вторая фаза боя. Впрочем, она несильно отличается от первой. Разве что атаки рыцаря будут наносить чуть больше урона.
Тень на реке
Победив противника, посмотрите еще один ролик, а затем подойдите к богато одетому мужчине чуть впереди и послушайте его предложение по поводу уничтожения бандитов. Вам предстоит зачистить окрестности мельницы Спрингтайд. Однако прежде чем идти туда, мы рекомендуем вам заглянуть к торговцу Ретту и приобрести у него сет брони Канты. Если у вас не хватает денег на весь комплект, то возьмите хотя бы латы и латные сапоги.

Теперь бегите к мельнице и разберитесь с несколькими находящимися тут разбойниками. Побеждать абсолютно всех бандитов необязательно, так как после убийства большинства из них остальные попросту разбегутся. В итоге вы зачистите всю область от врагов.
Подойдите к доске объявлений чуть впереди и сорвите с нее четыре листка, связанные с кражами. Обязательно прочтите их, проведя процесс изучения. В итоге в вашем дневнике появятся сразу четыре новые задачи. Вы можете проходить их в любой последовательности, однако мы все же советуем выполнять их в том порядке, в котором они указаны в списке.
Беда не приходит одна
Для начала отправляйтесь к Бремеру и поговорите с ним. Он расскажет вам, что после падения метеорита бандиты украли у него всех коров, и попросит вас вернуть их ему. Первым делом расспросите свидетелей. Пройдите немного на юг и поговорите с травником в зеленой накидке. Он согласится показать вам местоположение разбойников.

Просто скачите за ним на лошади, слушая его рассказ. Потом пройдите еще немного вперед по дороге, и слева вы обнаружите лагерь воришек. Разберитесь со всеми противниками, а затем подойдите к костру в центре лагеря и включите свой фонарь. Достаньте его (зажмите LB) и начните светить им на фантомные фигуры, чтобы начать освоение осколка памяти.

Завершив процесс освоения, активируйте шлем Визионе (в инвентаре или меню быстрого доступа) и выберите воспоминание «Пропавшие коровы» на вкладке «Эрнанд» для его воспроизведения. Послушайте разговор бандитов касательно коров, а потом возвратитесь к Бремеру, который будет ждать вас на ферме. Поболтайте с ним, и на этом его миссия подойдет к концу.
Человек в беде
Двигайтесь на запад к следующему пострадавшему – вы узнаете, что у Эвано украли все пожитки, а у его коз спилили рога. Вы согласитесь помочь ему отыскать грабителей. Теперь двигайтесь в сторону реки на востоке, спустившись с обрыва вниз. Рядом с берегом вы обнаружите трех головорезов, делящих добычу.
Гляньте небольшую кат-сцену, а затем разберитесь с врагами. Расправившись с ними, подойдите к груде коробок и отыщите среди них Таинственный эликсир. Затем достаньте фонарь и наведите свет в центр импровизированного лагеря, чтобы записать очередной осколок памяти. Если вы потом сразу же нажмете кнопку выхода в меню, то Клифф автоматически наденет Визионе и начнет просмотр воспоминания.
Узнав о том, что именно здесь произошло, возвратитесь к Эвано, который будет ждать вас неподалеку. Передайте ему таинственный эликсир, который, судя по всему, ему не принадлежал, и посмотрите очередной ролик, что приведет к завершению этого задания.

Пропавший спутник
Отправляйтесь на юго-восток и отыщите в небольшой деревушке группу детей. Один из них будет плакать – поговорите с ним. Вы узнаете, что бандиты украли у него ягненка по кличке Вули. Скажите, что вернете ему животное, а затем пройдите чуть дальше на запад и поговорите тут с двумя пастухами и двумя детишками.
В итоге вы узнаете, где следует искать разбойников. Выделенная область будет довольно большой, однако вам необходимо просто пройти в ее центр. Для этого сначала перейдите через реку, а затем заберитесь на каменистый выступ. Расправьтесь со всеми находящимися здесь разбойниками. На столе также можно отыскать Болюс пальмары (позволяет воскреснуть в случае смерти).

Победив всех противников, войдите в загон и взаимодействуйте с ягненком, подняв его на руки. Теперь бегите к мальчику и отдайте ему барашку. Правда, окажется, что это не Вули. Впрочем, мальчик все равно успокоится и решит отвести вас к Серогривому. Идите за Виллианом на противоположный конец деревни. Правда, тут вы никого не найдете, а миссия подойдет к концу.

Тайны во тьме
Пройдите немного на восток от своего предыдущего местоположения, и вы обнаружите пьяницу, который притворяется Серогривым. После небольшой кат-сцены, садитесь на лошадь и скачите за мужчиной к пещере, где укрываются бандиты. Затем слезьте с лошади и снова поговорите с пьяницей.

Бегите к проходу в пещеру и перебейте всех бандитов рядом с ней. Далее спуститесь в подземелье и подойдите к столику в самом низу, рядом с клетками. Достаньте фонарь и изучите еще один осколок памяти, чтобы затем тут же воспроизвести его с помощью Визионе. Вы узнаете, что бандитами руководила торговая гильдия Золотой лист.

Прежде чем выйти из пещеры, советуем вам подняться на крышу клетки впереди, чтобы подобрать еще один Болюс пальмары. Выбравшись наружу, подойдите к стражникам и поговорите с ними. Далее доберитесь до заставы торговой гильдии и побеседуйте с торговцем по имени Шакату. Судя по всему, в торговой гильдии далеко не все поддерживают ее нынешний курс.
Конец алчности
Пламя алчности
После беседы с торговцами, вы услышите плащ женщины неподалеку. Развернитесь и послушайте монахиню. Она расскажет вам, что на лекаря собираются напасть бандиты, так как тот отказался отдавать им небесный камень. Бегите к дому целителя, расположенному далеко на востоке, на другой стороне реки.

Прибыв на место, вы увидите пылающий дом и столпившихся рядом людей. Подойдите к ним для начала нового ролика. Далее вам нужно будет спасти мужчину, оказавшемуся в огненной ловушке. Подойдите к входу в горящее здание и уберите бревно, используя особую силу (зажмите «Y + B»). Вторую балку убирать необязательно.

Войдите в дом и доберитесь до мужчины, лежащего на полу. Огонь не должен принести вам большего вреда. Поднимите тело Мартена и вытащите его наружу. Все это нужно сделать менее чем за 2 минуты, иначе мужчина умрет. Местные поблагодарят вас, но затем попросят спасти лекаря, которого забрали разбойники.
Похищенный лекарь
Нужное место находится неподалеку, на юго-западе, однако оно со всех сторон окружено скалами. Плюс, вам необходимо будет взобраться на высокогорье. Для этого мы рекомендуем вам сначала поскакать на восток, вдоль скалы, а уже потом пройти на юг, и после обнаружения свободно пути начать двигаться на север. Весь маршрут продемонстрирован на карте ниже.
По дороге вам будут встречаться гоблины-разбойники, однако драться с ними необязательно. Вскоре вы обнаружите лагерь на краю обрыва. Расправьтесь здесь со всеми противниками, а потом развяжите похищенного лекаря и поболтайте с ним. Он поблагодарит вас и скажет, что Шакату был бы гораздо более лучшим лидером Золотых листьев, чем нынешний правитель.
Мятеж или революция
После спасения лекаря бегите на восток в сторону лагеря, где находятся стражники Шакату. Гляньте небольшую кат-сцену, а затем вступите в бой с агрессивными охранниками. Отметим, что они будут сильнее разбойников, с которыми вы ранее разбирались, поэтому отнеситесь к данному бою более серьезно.
Старайтесь уклоняться от всех вражеских атак и пробивайте защиту противников, используя тяжелые удары. Не забывайте также применять пинки (зажимайте Y) и удар ладонью (надавливайте на правый стик). Расправившись со всеми врагами, поболтайте с прибывшим Шакату, который попросит вас уничтожить нынешнего лидера Золотого листа – Хорнсплиттера. В обмен же он обещает помощь вам в восстановлении клана Серогривых.
Ликование на окраине
Поболтав с торговцем, направляйтесь в лагерь, где скрывается главный злодей текущей главы. Он находится неподалеку, на востоке. При этом по пути вам будут встречаться стражники гильдии, однако драться с ними вовсе необязательно! Вы можете просто проскакать мимо них, быстренько пройдя через ворота, а потом подойди к трону – стартует кат-сцена, после чего сразу же начнется битва с боссом.

Как победить Кайлока Хорнсплиттера
Отметим, что данный противник весьма проворный и имеет дальнобойные атаки. Он, как правило, отскакивает от вас, а затем выполняет комбо из двух-трех ударов, наносящих урон издалека. Если вы видите, что он слегка заряжает свое оружие, то тут же отпрыгните от него, а потом уклоняйтесь от его атак, выполняя рывки из стороны в сторону.

Вы можете также попробовать идеально парировать его удар, чтобы затем контратаковать, но сделать это заметно труднее, так как нужно вовремя выставлять свой щит перед врагом. К тому же Кайлок быстро оклемается и тут же выполнит собственный контрудар, от которого сложнее уклониться, так как вы будете стоять вплотную к нему.

Остерегайтесь также крайне опасного вражеского комбо, при котором босс перемещается примерно на центр арены, экран темнеет, а меч врага начинает ярко светиться. После этого Кайлок совершает около 6-7 ударов мечом, вызывая ударные волны. В этот момент вам необходимо убежать от него как можно дальше, чтобы не получить урон. Не забывайте совершать рывки.

Продолжайте атаковать босса (при возможности используйте тяжелые удары), чтобы накапливать у него шкалу оглушения (под полоской здоровья), и, в конце концов, вам удастся ошеломить его. В этот момент начните безостановочно бить врага, не давая ему встать. Если вам сильно повезет, то вы сможете забить его до смерти. На видео ниже мы показали весь бой.
Далее посмотрите продолжительную кат-сцену, в рамках которой Шакату сможет стать новым лидером Золотого листа. На этом квестовая цепочка подойдет к концу, и вы получите свое вознаграждение. Плюс, вам откроется доступ к третьей главе под названием «Волчий холм».






















































































Комментарии