В Crimson Desert Незваный гость является пятой главой основной истории, в рамках которой вам предстоит принять участие в пиршестве в Эрнанде, устроенном в честь приезда делегации из Деменисса, а также отыскать ведьму Таню и помочь маркизу Серкису. Для этого вам придется успокоить ретивую лошадь, победить Кируша-истребителя и решить массу новых головоломок. Если у вас возникли трудности с прохождением данного задания, то изучите наше руководство.
Как начать задание «Незваный гость»
Оно стартует автоматически сразу же после выполнения предыдущей квестовой цепочки под названием «Цена знаний». Клифф решит проблему возникновения таинственной энергии в исследовательском институте, но повстречает неожиданного противника в Бездне, а затем вернется в свой лагерь, где ему передадут приглашение на банкет. Откройте дневник, перейдите в раздел «Основные квесты» и начните отслеживание текущей сюжетной миссии.

Незваный гость
Нежеланные гости
Объездите строптивую лошадь
После разговора с Марисом переместитесь в город Эрнанд и пройдите на север в сторону карет и стражников. Вы заметите, что двое солдат пытаются успокоить взбешенного коня. Клифф сразу поймет, что это лошадь Дамианы, поэтому решит самостоятельно утихомирить животное.
Просмотрев ролик, сразу же подбегите к кобыле и нажмите кнопку «Оседлать», чтобы забраться на нее. Тут же стартует новая мини-игра с приручением дикого скакуна. На экране появится шкала, которую вам необходимо будет полностью заполнить. Для этого нужно поворачивать камеру в сторону, противоположную взгляду лошади, то есть, если по-простому, то вы должны все время смотреть на заднюю часть животного.
При этом существует скрытый таймер, по завершении которого, лошадь автоматически сбросит вас с седла, даже если шкала не достигла нуля. Впрочем, никто не мешает вам потом снова оседлать лошадку и попытаться еще раз. Советуем вам держать камеру как можно ближе к спине животного, чтобы вы могли мгновенно менять ее положение. На гифке ниже показан весь процесс.
Когда успокоите кобылку, начните вести ее к конюшне, расположенной чуть севернее вашего текущего местоположения. Затем начнется кат-сцена, в рамках которой вы пообщаетесь с Дамианой касательно прибытия делегации из ее родины.

Как победить Кируша-истребителя
Отправляйтесь на пиршество, которое должно состояться в замке Эрнанда. Для этого пройдите через ворота и подойдите к маркизу, разговаривающему с другими дворянами. Далее посмотрите продолжительную кат-сцену, после которой стартует битва с боссом.
Подготовка к битве
Сразу отметим, что речь идет об одном из самых сложных боссов в игре, который наверняка вызовет у вас серьезные проблемы на данном этапе игры, ведь 5-я глава это даже не середина сюжетной кампании. Основная сложность заключается в том, что враг имеет сразу 3 полоски здоровья, причем с каждой фазой он становится все опаснее и смертоноснее. Поэтому, прежде чем вступать с ним в схватку, следует тщательно подготовиться.
Во-первых, откройте раздел «Навыки» и убедитесь, что вы улучшили Здоровье (красный круг) и Выносливость (синий круг), как минимум, до 4-го уровня (лучше и вовсе иметь шкалу жизни не менее 5-го). Далее постарайтесь разблокировать способности «Усиление стихий» и «Элемент: Тлеющий удар». Дело в том, что враг уязвим к огненному урону, поэтому вы сможете ошеломлять его атаками огнем. Впрочем, нам удалось победить босса и без данных умений.

Во-вторых, пройдите к торговцу Ретте в городе Эрнанд и обязательно купите у него Латный шлем Канты, так как он дает иммунитет к звону в ушах, то есть монстр не сможет оглушать вас во время своих пронзительных воплей. Естественно, остальные части брони у вас тоже должны быть, причем уровень Перековки у них должен достигать 3-4 уровня. Для этого вам понадобится немало железной и медной руды. Отыскать соответствующие месторождения можно с помощью интерактивной карты Пайвела.
В-третьих, вам понадобится много еды. Нет, не так. Вам потребуется ОЧЕНЬ много еды. Базовый минимум – это 40-50 кусков жареного мяса и других блюд. Однако для полной безопасности лучше запастись 100-200 лечебными средствами. Добыть мясо можно с оленей, бегающих по лесу вокруг города, или купив в мясной лавке. Кстати, справа от торговки уже стоит котел, где вы сможете приготовить нужные блюда. Немного мяса также можно приобрести на Волчьем холме у своего повара.
Если же говорить об оружии, то подойдут Меч повелителя и Деревянный щит серого волка (или Щит цветущего весеннего дня), прокаченные до 3-4 уровня. Не берите тяжелый щит, так как из-за него вы будете медленно двигаться! К тому же даже самый прочный щит не сможет заблокировать удары противника, а парировать атаки вам не удастся, поэтому берите максимально легкий щит.

Кстати, неплохо себя также показывает какое-нибудь копье, так как оно наносит неплохой урон и при этом позволяет держаться чуть подальше от монстра. Впрочем, мы все же остановились на стандартном варианте: меч + щит.
Первая фаза
В ней враг наименее агрессивен и применяет свои наиболее короткие и простенькие комбинации. Просто уклоняйтесь от них из стороны в сторону или пытайтесь зайти ему в тыл, кувырнувшись прямо в него. Тогда вы сможете быстренько нанести ему 3-4 быстрых удара, а потом снова уклониться.

Иногда враг будет забираться на стены и прыгать вниз прямо на вас или заряжать атаку, а потом совершать быстрые и безумные удары перед собой нескончаемым потоком. В эти моменты можете использовать прыжок и трижды активировать Ладонь принуждения, а потом медленно спланировать вниз, или зацепиться за стены силой Аксиомы (если открыт такой навык) и прождать немного времени на балке (в начале видео мы показали, как это делается).

Естественно, нужно постоянно следить за полоской здоровья и вовремя съедать блюда, чтобы случайно не умереть от атак врага.
Вторая фаза
Противник становится агрессивнее и чаще выполняет продолжительные комбо, активируя режим суперброни (начинает светиться синим и получает неуязвимость). В этом состоянии через пару секунд он начинает наносить серию мощных ударов, от которых практически невозможно уклониться или блокировать. Вам нужно как можно скорее бежать к выходу из замка и спрятаться за стеной слева или справа. Оставайтесь тут и ждите, пока босс не закончит атаковать. Как правило, он застревает за углом и не достает до персонажа.

Если у вас возникает нехватка Духа, то вы можете и вовсе выбежать из здания, а затем активировать восстановление Духа, нажав одновременно на правый и левый стики. Не бойтесь, враг на этом этапе не последует за вами. Здесь вы можете также подлечиться и в целом перевести дух. На это у вас будет около 30 секунд.

Иногда Кируш будет забираться на стену, а затем прыгать в вашу сторону, однако данная атака не очень опасная, так как по неизвестной нам причине босс обычно падает вдалеке от героя, поэтому вы сможете потом безнаказанно бить его, пока он валяется на полу.
Третья фаза
Настоящий ад, в котором босс начинает безостановочно выполнять множественные комбоудары. По этой причине становится крайне сложно уклоняться от его ударов и контратаковать. По крайне мере, нам так и не удалось победить его в лоб, поэтому пришлось использовать немного обманную тактику.
Выше мы отметили, что вы можете выходить из здания. На этом этапе тоже выбирайтесь наружу, однако на этот раз босс начнет следовать за вами, но к счастью, на улице он будет менее агрессивным и частенько начнет пятиться назад, пытаясь вернуться в замок, что позволит вам совершать по нему несколько ударов.
Однако продолжайте внимательно следить за ним, так как даже на улице он может иногда переходить в режим ярости. Не стойте столбом и реже восстанавливайте свой Дух. Плюс, нужно успевать забегать в здание, когда таймер на экране подходит к концу. Эти моменты самые опасные, так как можно запросто застрять в дверном проеме. Мы продемонстрировали весь бой с Кирушем-истребителем на видео ниже.
Прохождение в процессе написания…
















Комментарии