В Genshin Impact И все возвратится в прах является девятой главой сюжетного тома «Песня полой луны», в рамках которой вы возвратитесь в Сумеру и обнаружите странную аномалию, серьезно повлиявшую на Ирминсуль. Вам предстоит исследовать ее, попытаться договориться с Апепом вместе с Нахидой, углубиться в руины Гюрабада, помочь джиннам, попытаться остановить песчаную бурю и изучить Отражение Аару. Если у вас появились трудности с получением и прохождением этого задания, то изучите наше руководство.
Как начать задание «И все возвратится в прах» в Genshin Impact
Прежде чем у вас появится возможность начать выполнение этой миссии, вам нужно будет соблюсти парочку условий, а именно:
- Достичь не менее 40-го ранга приключений (или 28-го, если вы используете функцию быстрого старта).
- Завершить задание Архонтов под названием «Истинная луна», являющееся предыдущей частью сюжетной арки Нод-Края.
Когда разберетесь со всеми указанными выше требованиями, вы должны будете автоматически получить необходимый квест. Он будет добавлен в ваш журнал заданий – откройте его, нажав на клавишу «J», а потом выберите миссию и начните ее отслеживание. Если этого по какой-либо причине не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти в игру.
Примечание: Быстрый старт будет доступен только до выхода патча 7.0. Вам необходимо будет пройти третью главу первого тома «Приближение новой звезды», после чего вы сможете сразу же взяться за миссию «Танец вьюги в сизой чаще», а затем добраться до отмеченного квеста.
Где пробуждаются цветы
Исследуйте город Сумеру
Первым делом поговорите с Катериной в Нашгороде и возьмите письмо с дневником Коллеи. Прослушайте ее историю. Играя за Коллеи, начните бежать вперед, следуя за маркерами и изучая город. По дороге можете пообщаться с различными NPC, которые неожиданно сменят свои роли. Например, Дуньярзада станет владелицей кофейни, а Дэхья – танцовщицей. В конце поднимитесь на самый верх и посмотрите кат-сцену с Тигнари.
После ролика вы автоматически переместитесь в Сумеру – бегите вперед и пообщайтесь с Коллеи и Тигнари. Далее пройдите в храм и побеседуйте с Сайно, Странником, аль-Хайтамом и другими друзьями. Когда кат-сцена закончится, квест подойдет к концу. В качестве вознаграждения за его прохождение вы получите 1000 очков приключений, 44 тысячи моры, 4 книги героя и 8 волшебных камней усиления.
Ложный путь к себе
Исследуйте аномалию
Вы автоматически окажетесь в Караван-рибате. Можете сразу подняться наверх к квестовому маркеру или сначала пообщаться со Странником, аль-Хайтамом и Кавехом слева от лестницы. Побеседовав с мудрецами, отправляйтесь к аномалии, указанной на карте. Дойдя до безумного мужчины, продолжайте идти вперед к цветкам. Затем вы поймете, как помочь Нахиде.
Возвратитесь назад к друзьям и расскажите им о плане с Апеп. Потом пообщайтесь с мудрецом и отправьтесь за Нахидой, чтобы отнести ее к Дендро дракону. Во время разговора с Апеп можете выбирать любые ответы, так как они лишь слегка повлияют на диалог. Оставив Нахиду восстанавливать силы, вы автоматически переместитесь к оазису возле входа в храм. Пообщайтесь с друзьями, которые расскажут вам о взбесившихся джиннах.

Углубитесь в руины Гюрабада
Потом вы тут же переместитесь к руинам Гюрабада. Войдите внутрь, разобравшись по пути с группой монстров. Оказавшись в основном зале, вы столкнетесь здесь не только с джиннами, но и солдатами Фатуи, которые будут драться с чудовищами. Уничтожать всех врагов здесь необязательно, поэтому просто бегите к противоположной части помещения и активируйте консоль рядом с дверью, чтобы открыть ее.

Начните углубляться в руины, спускаясь вниз, а потом уничтожьте еще один отряд Фатуи. Пройдите в главный зал, и вы обнаружите здесь три особых устройства, влияющих на джиннов. Вам необходимо будет их уничтожить. Не обращайте внимания на находящихся тут врагов и сразу же бейте по механизмам элементальными атаками.
Уничтожив все устройства, впервые поговорите с Дельцом. После беседы с ним на вас из засады нападут новые группы Фатуи. На этот раз вам нужно будет их всех перебить. Разобравшись с врагами, бегите к выходу из руин, чтобы догнать Предвестника, однако он сможет загнать вас в ловушку.

Защитите деревню Аару
События перенесутся в деревню Аару, где вам сначала придется взять под управление Тигнари (мейн-ДД), Коллеи (саб-ДД) и Дори, чтобы отразить нападение джиннов. Используйте навыки и взрывы стихии персонажей, чтобы уничтожить всех врагов. Не забывайте есть блюда для восстановления здоровья.

Расправившись с противниками, гляньте продолжительный ролик, в рамках которого вы встретите свою старую знакомую – Джехт. Поговорив с ней, начните бежать из руин, поднявшись по лестнице. Далее спрыгните вниз и активируйте Сафхе Шатрандж, прикоснувшись к фигуре. Вы попадете в подземные катакомбы, где в небольшом водоеме спит Лилупар. Разбудите Матерь джиннов и побеседуйте с ней.

Лилупар удастся утихомирить песчаные бури и вернуть джиннов в Гюрабад. На этом миссия подойдет к концу. В качестве вознаграждения за ее прохождение вы получите 1425 очков приключений, 62 тысячи моры, 6 книг героя и 11 волшебных камней усиления.
Возвращение теней древности
Исследуйте отражение Аару
Войдите в Храм Молчания и поговорите с остальными. Гляньте продолжительный ролик, в рамках которого ваши друзья из разных регионов смогут пообщаться друг с другом. Затем узнайте секрет Коллеи, поболтав с ней.
Отправляйтесь в Великий зал истин, посмотрев перед этим забавную сценку с Николь и Фарузан. Войдя в пирамиду, просмотрите продолжительный ролик с Тотом, Себеком и Херишефом. На этом миссия и вся глава подойдут к концу.
В качестве вознаграждения за прохождение данного квеста вы получите 875 очков приключений, 30, камней истока, 38 тысяч моры, 4 книги героя и 7 волшебных камней усиления.




























Комментарии