Уведомления
    Превыше серебра и злата в Genshin Impact: как исследовать все комнаты

    Превыше серебра и злата в Genshin Impact: как исследовать все комнаты

    Leni 4

    Содержание

    Содержание

    В Genshin Impact Превыше серебра и злата является квестовой цепочкой Нод-Края и своеобразным заданием легенд Николь, позволяющим поближе познакомиться с этим молчаливым ангелом. В ходе него вам предстоит исследовать различные комнаты в хижине ведьмы, разгадывая загадки и сражаясь с монстрами. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать эту линейку, и пройти все ее миссии.

    Как начать цепочку «Превыше серебра и злата»

    Прежде чем вам удастся взяться за выполнение первого квеста этой линейки, вы должны будете соблюсти некоторые условия, к которым относятся:

    Разобравшись с указанными требованиями, вы сможете отправиться в Ведьмин сад, расположенный в Море пустоты, на севере Нод-Края и пообщаться с Николь. Она расскажет вам о различных комнатах и спрятанных в них сокровищах, после чего начнется ваше новое приключение.

    Важно: Данная квестовая цепочка длится 4 календарные (реальные) недели, поэтому после прохождения первого задания у вас будет висеть в журнале плашка «Интерлюдия: Перерыв». Нужно дождаться наступления следующего понедельника (04:00 утра), чтобы приняться за выполнение новой миссии.

    Радостный парящий остров

    Миссия «Радостный парящий остров» познакомит нас с планировкой таинственной хижины в глубине Ведьминого сада, расположенного в пещере к северо-западу от Мрачных болот (Море Пустоты) в Нод-Крае. Примите поручение и отправляйтесь к Месту встречи с молчаливой ведьмой Николь.

    Войдите в хижину

    Переместившись в волшебную пещеру, следуйте за светящимся шаром до входа в хижину, а затем войдите в нее.

    Войдите в комнату

    Завершив обустройство домика и превратив его в идеальное место для безмятежного и веселого отдыха, Николь приготовила для гостей несколько комнат, полных сокровищ. Чтобы поиски не превратились в хаотичное блуждание по дикой местности, ведьма сразу обозначила задачу для первой комнаты: нам предстоит отыскать три пера. Выслушав ее, направляйтесь к двери слева от лестницы, с которой Николь только что сняла барьер, и входите.

    Используйте элемент Пиро, чтобы нагреть чайник

    Пространство внутри комнаты заполнено гигантскими предметами, на фоне которых герои ощущают себя миниатюрными. Пройдя к центру площадки, сверните влево и приблизьтесь к чайнику. Используйте пиро-атаки Путешественника или пробной Николь, чтобы нагреть посуду, а затем коснитесь пера, вылетевшего из-за чашки, в которую только что налили горячий напиток.

    Продолжайте следовать за чайником в правую половину локации. Когда тот остановится, повторите процесс нагрева и коснитесь очередного пера.

    Добавьте в чашку 3 кубика сахара

    Над чашкой с горячим напитком появится надпись «недостаточно сладко...», после чего нужно подойти к блюдцу с гигантскими кубиками сахара (стоит в углу напротив чашки) и выбрать действие «Добавить кусковой сахар». Киньте ровно 3 кубика, чтобы достичь нужного уровня сладости чая.

    Далее следуйте через открывшийся проход под аркой из книг, расположенный между сахаром и чайной парой. Пройдите внутрь и спрыгните через отверстие в центре, чтобы переместиться в следующую часть подземелья.

    Победите гигантскую статую мандрагоры

    Попав на арену с огромной статуей мандрагоры, Николь оживит ее и предложит Путешественнику проявить свои способности, после чего начнется бой. Монстр идентичен по скиллсету местной легенде «Шестнадцатикратная мандрагора», но намного слабее в рамках сюжета.

    На видео выше мы показали, как легко растение поддается атакам Пиро-ГГ и временно присоединившейся к команде Ведьмы.

    Прикоснитесь к перьям и откройте сундук

    После схватки подойдите к появившимся на краю арены перьям, которые мы находили ранее, и прикоснитесь к каждому из них, чтобы получить долгожданную награду первой комнаты: сундук, из которого выпадут 10 примогемов, 3 опыта героя, 20 тысяч моры и 3 Указания о «Рае».

    • На этом первая часть миссии будет завершена, а следующая откроется в ближайший понедельник.

    Безмолвный театр

    Квест «Безмолвный театр» не насыщен действиями и выполнен в формате диалоговых сцен с короткими переходами между ними. В рамках миссии Николь пригласит нас в свою мастерскую и поделится тремя историями, касающимися лора Шабаша и Ангелов.

    Вновь посетите Хижину Ведьмы в глубине сада, что в пещере на севере Нод-Края. При входе не придется искать нужную дверь: сразу начнется диалог, и Ведьма сама сопроводит нас в помещение справа от центральной лестницы.

    По очереди войдите в три картины и узнайте, как прошла первая встреча Николь с ведьмами Шабаша, затем — древнюю историю о несчастной любви и наказании первого ангела, а в конце — об отношении Николь к написанию романов и ее восхищение ведьмой Аней Мари Андерсдоттер, которая была человеком и создательницей Дурина. Под конец диалогов вы сможете забрать сундук, после чего придется вновь ждать доступа в следующую комнату до понедельника.

    Забытый дворец

    Путешественник и Паймон открывают дверь в тайную мастерскую ведьмы Николь, но обнаруживают, что хозяйки нет дома — она занята торговлей скульптурами в Фонтейне. Связавшись с героями, Николь предлагает им самостоятельно осмотреть ее обитель и разгадать загадку оставленного свитка. Игрокам предстоит использовать подсказки, правильно расставить скульптуры и пробудить древние воспоминания Николь о временах, когда она была ангелом. 

    Перейдите в хижину ведьмы и войдите в комнату

    Вернитесь в хижину ведьмы и поднимитесь по лестнице в западное крыло второго этажа — к двери, с которой спал барьер. Пройдите внутрь, чтобы узнать от Николь детали нового испытания.

    Изучите свиток, оставленный Николь, и разместите скульптуру в правильном месте согласно подсказкам

    В этот раз придется справляться без ангела, а в качестве подсказок использовать парящий свиток. Для выполнения задачи активируйте особый навык на клавишу T (появляется при наведении камеры на предметы, которые можно перемещать) и расставьте скульптуры, цветочные горшки и прочие предметы на подходящие подставки.

    Окончательный вариант расстановки предметов смотрите на вторых скриншотах под каждым пунктом ниже.

    • Западная стена.

    По поводу инсоляции слева свиток говорит: «Пусть птицы свободно гуляют в полях, а растения цветут на возвышенности».

    Решение: передвиньте зяблика на подставку снизу справа, а цветы поместите на его прежнее место, которое находится повыше.

    • Восточная стена.

    По поводу правой головоломки сказано: «[...] пусть один поднимется на вершину; [...] дикие цветы и плоды земли принесут утешение обитателям долины». 

    Решение: поднимите правую белку на вершину коробок, а стоявший там цветок спустите к правому забору. После этого положите шишки на тарелку перед второй статуей (можно использовать свои запасы или взять их с коробки слева от инсталляции, прямо перед горшком).

    • Северная стена.

    К головоломке впереди комнаты свиток говорит такие подсказки: «Голубое тянется к небу. Розовый цвет находит свое место в углу. Желтый цвет соседствует с корнями дерева. Двое певцов обернулись на звук...». 

    Решение: вам нужно поднять голубой горшок на каменную чашу сверху справа, розовые цветы поместить на пьедестал в левом углу, а желтые — поставить под деревом чуть выше, с левой стороны от арфы. Напоследок установите правую статую ангела на то место, где изначально стоял желтый горшок.

    Прикоснитесь к «перьям»

    Если вы не собирали появляющиеся перья сразу, а сосредоточились на головоломках, обязательно вернитесь и коснитесь каждого из них — они остались перед инсталляциями. Перья должны влететь в светящийся символ у выхода из комнаты. Это активирует завершающую сцену, где Николь поделится небольшой историей о тех временах, когда она была ангелом.

    Поговорите с Николь

    В финале не забудьте забрать награду из сундука: 10 примогемов, 3 фиолетовые книжки опыта, 20 000 моры и 3 указания о «Рае». Технически открывать его для завершения квеста не нужно — задание заканчивается автоматически после разговора с ведьмой, — но пропускать такие награды точно не стоит.

    Маяк забвения

    Герои вновь навещают Николь в ее хижине и застают хозяйку врасплох — ведьма в панике пытается достать перья, которые сама же неосмотрительно запрятала под самым куполом кабинета. Поскольку в Симуланке слова обладают реальной силой, Путешественник и Паймон предлагают ведьме буквально вымостить дорогу к цели ее внутренними монологами. 

    Перейдите в хижину ведьмы, найдите и поговорите с Николь

    Чтобы приступить к заключительному этапу исследования хижины, вернитесь в Ведьмин сад. Поднимитесь по центральной лестнице и проследуйте в правую половину второго этажа, где состоится вступительный разговор с Николь.

    Двигайтесь вперед

    После разговора управление вновь вернется к вам. Воспользуйтесь ветряным потоком слева, чтобы долететь до маяка, расположенного на парящих книгах в правой части комнаты.

    Совет: Будьте осторожны и избегайте резких движений. Если персонаж сорвется вниз, уцепиться за стены или выступы не выйдет.

    Аккуратно поднимайтесь по золотистым плиткам, которые создала Николь, следуя за разлетевшимися перьями:

    • Добравшись до первой подвижной платформы, подождите, пока она приблизится к островку из парящих книг. Прыгайте с правого угла и двигайтесь на балкон со следующим пером;
    • Далее вас ждет участок с платформами, движущимися по вертикали. Прыгайте по ним, чтобы добраться до последней диковинки. В качестве безопасной точки для передышки используйте промежуточный островок из книг.

    Прикоснитесь к «перьям»

    Оказавшись на самом верху этого вертикального зала, пройдите по длинному мосту до балкона с окнами. Коснитесь каждого из трех перьев — они должны по очереди влететь в светящийся золотистый символ. 

    Откройте сундук

    Как только перья исчезнут, справа появится сундук. Откройте его, чтобы завершить миссию. Внутри вас ждут:

    • 10 примогемов;
    • 3 фиолетовые книги Опыта героя;
    • 20 000 моры;
    • 3 Указания о «Рае».

    Окно в мир

    «Окно в мир» — это небольшое задание-послесловие, которое автоматически появится в журнале после завершения всех предыдущих этапов. В ходе миссии Николь пригласит вас в скрытую комнату за книжным шкафом на первом этаже слева от выхода, проводит в локацию, напоминающую Храм пространства, и поделится мыслями по поводу своей роли в судьбе Тейвата. За его прохождение вы также получите 10 камней истока, 3 опыта героя, 20 тысяч моры и 3 Указания о «Рае».

    Суммарно за завершение каждой миссии из цикла «Превыше серебра и злата» вы получите:

    • 50 примогемов;
    • 15 фиолетовых книг опыта;
    • 100 000 моры;
    • 15 свитков Указания о «Рае».

    Комментарии

    4
    По рейтингу
    По дате
    1. 11 часов назад

      Я прошла все 4 двери, прошла послесловие, но нашла что есть ещё и пятая дверь. Она находится на лестнице, которая прямо у выхода из хижины. С ней никак на данный момент нельзя взаимодействовать, но будет ли возможность потом как-то её открыть или не известно? Я просто не знаю где ещё можно задать этот вопрос..

      1. Развернуть ветку
      2. 11 часов назад

        Насколько я помню, эта дверь задействуется в одном из предыдущих заданий (там было игровое подпространство, в которое можно было вернуться для открытия сундука, если игрок не сделал это во время квеста).

    2. 1 июня 2026

      его можно проходить хоть когда? (я боюсь что не успел..только 2 комнаиу прошел)

      1. Развернуть ветку
      2. 1 июня 2026

        Да, это бессрочное событие. К тому же само прохождение займет у вас буквально 5–10 минут от силы. Однако получить доступ ко всем комнатам сразу нельзя — они открываются по очереди: вы завершаете текущий этап, ждете обновления в следующий понедельник, переходите к новому этапу, ну и так далее.