В Genshin Impact Дурин является 5-звездочным персонажем, относящимся к Пиро стихии и использующим в битвах одноручный меч. В команде он может играть роль второстепенного дамагера/саппорта, наносящего значительный огненный урон врагам из кармана и усиливающего союзников. В этом гайде вы сможете узнать про его лучший билд, оружие и артефакты, а также рекомендуемые с ним отряды.
Основные особенности Дурина
Как получить Дурина
В первой фазе обновления 6.2 (Луна III) этот милый дракончик наконец-то появился в баннере, что увеличило вероятность его выпадения. В будущем добыть данного персонажа можно будет лишь при помощи Молитв. К сожалению, HoYoverse еще ни разу не проводила событий, наградой в которых становился бы 5-звездочный ивентовый боец, поэтому получить этого рогатого мальчика бесплатно точно не получится.

Прогрессия характеристик Дурина
В таблице ниже показано, как изменяются базовые параметры персонажа по мере повышения его уровня.
| Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Бонус к критическому урону |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 968 | 27 | 64 | 0% |
| 20 | 2510 | 70 | 166 | 0% |
| 40+ | 5587 | 156 | 370 | 9,6% |
|
60 |
8063 | 225 | 533 | 19,2% |
| 80 | 10966 | 306 | 726 | 28,8% |
| 90 | 12430 | 347 | 822 | 38,4% |
| 100 | 13313 | 425 | 881 | 38,4% |
Стандартные показатели критического урона и шанса нанесения критического попадания составляют 50% и 5% соответственно.
Способности Дурина
Базовые атаки «Пламенный удар крыльев»
При выполнении обычной атаки герой осуществляет до 4 последовательных ударов мечом, а заряженной – тратит определенный объем выносливости и совершает однократный рубящий удар перед собой. Во время совершения удара в падении он стремительно несется на землю, ударяя всех противников на пути, а после приземления наносит повреждения по области.
Элементальный навык «Дуализм: Слияние и разделение»
Получает эффект Трансмутация сущности на 6 секунд, при действии которого быстрым нажатием стихийного умения он может войти в состояние Утверждение чистоты, а при нажатии обычной атаки – в состояние Отрицание тьмы. Оба состояния дают разные усиления Дурину, длятся 30 секунд и позволяют ему применять различные взрывы стихии.
При активации этого эффекта его элементальный навык превращается в «Трансмутацию: Утверждение чистоты», использование которой помимо перехода в новое состояние наносит однократный Пиро дамаг по области ближайшим врагам.
При активации Трансмутация сущности его базовая атака превращается в особый элементальный навык «Трансмутация: Отрицание тьмы», использование которого помимо перехода в новое состояние наносит три последовательных атаки с Пиро дамагом по врагам впереди.
Кроме того, когда герой находится на поле и входит в Утверждение чистоты или Отрицание тьмы он восстанавливает 33 единицы энергии (на 10-м уровне). Восстановить энергию таким образом можно только один раз в 6 секунд.
Взрыв стихии «Принцип чистоты: Когда меняется свет»
В зависимости от того, в каком состоянии он находится в результате Трансмутации сущности, Дурин способен применять разные ультимейты:
- Принцип чистоты: Когда меняется свет – использует его при нахождении в состоянии Утверждения чистоты. Он трижды наносит Пиро урон по области врагам впереди и превращается в Дракона белого пламени, начиная следовать за активным персонажем и периодически атакуя ближайших врагов, нанося им Пиро дамаг по площади. Такой урон считается уроном ульты.
- Принцип тьмы: Когда тлеют звезды – использует его при нахождении в состоянии Отрицания чистоты. Он трижды наносит Пиро урон по области врагам впереди и превращается в Дракона черного разложения, начиная следовать за активным персонажем и периодически атакуя одного ближайшего противника, нанося Пиро урон. Такой урон считается уроном ульты.
Если у Дурина не действует эффект Трансмутации сущности, то при активации ульты он автоматически применит «Принцип чистоты: Когда меняется свет».
Пассивные таланты
Первый из них называется «Светлое явление божественного расчета» и в зависимости от формы дракона, которую принимает Дурин при использовании ульты, ему даются разные усиления:
- Дракон белого пламени – когда союзники вызывают на враге реакции Перегрузка, Горение, Пиро Кристалл или Пиро Рассеивание, либо наносят Дендро или Пиро урон противникам со статусом Горение, Пиро сопротивление и сопротивление к участвовавшим в реакции стихиям этих врагов падает на 20% на 6 секунд.
- Дракон черного разложения – урон от реакций Таяние и Пар, которые вызывает Дурин, увеличивается на 40%.
Второй – Возведенный как ночь хаос – на 20 секунд после использования ульты наделяет героя эффектом Первозданного слияния форм, при действии которого тот получает 10 уровней Первозданного слияния. Когда периодические атаки Дракона белого пламени и Дракона черного разложения наносят урон, 1 стак расходуется и повышает наносимый урон на 3% от исходного урона за каждые 100 единиц силы атаки. Максимальный бафф может составить 75%, то есть для его получения необходимо иметь 2500 атаки у Дурина.
Когда Дракон белого пламени и Дракон черного разложения поражают нескольких врагов одновременно, тратится лишь один уровень Первозданного слияния. При повторном применении взрыва стихии количество уровней Первозданного слияния сбрасывается.
Что касается третьей пассивки «Эхо клокочущей земли», то он на 25% повышает награду за экспедиции, осуществляемые в Мондштадте и длящиеся 20 часов.
Дурин обладает уникальной пассивкой «Ведьмин ритуал кануна: Ода восхождения», которая активируется после выполнения Уроков ведьмы: Этот мир и при наличии в команде хотя бы двух ведьмовских персонажей. Она приводит к срабатыванию эффекта «Ведьмовство: Тайный обряд», который усиливает все эффекты (за исключением продолжительности) таланта «Светлое явление божественного расчета» на 75%.
В результате, если объединить Дурина с Моной, Сахарозой, Кли, Фишль, Рэйзором, Альбедо или Венти, то сопротивление в форме дракона света будет срезаться на 35%, а урон от Таяния и Пара повысится на 70%.
Созвездия Дурина
Для их открытия нужно копить Удачу персонажа, выдаваемую при выпадении дубликатов героя, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс на получение 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех созвездий. Впрочем, даже без них Дурин без проблем выполняет функцию саб-ДД.
В таблице ниже представлен список всех созвездий с их описанием и пользой для персонажа.
| Название | Описание | Польза |
|---|---|---|
| Избавление адамы |
После применения ульты и в зависимости от того, какой взрыв стихии был активирован, возникают различные эффекты:
Активация взрыва стихии обновляет количество уровней Цикла просветления. |
Отличное созвездие, которое либо еще больше повышает урон союзников, либо увеличивает карманный дамаг самого Дурина. Никаких дополнительных телодвижений при этом выполнять не нужно. |
| Бездонные мысли | В течение 20 секунд после того, как используется ульта Дурина, и после того как союзники вызывают на противнике реакции Пар, Таяние, Горение, Перегрузка Пиро Рассеивание или Пиро Кристалл, либо когда наносят Пиро или Дендро урон врагам со статусом Горение, то Пиро урон и урон участвовавших в реакциях элементов персонажей отряда поблизости повышается на 50% на 6 секунд. | Еще одно отличное созвездие, которое дает поистине огромный стихийный бонус Дурину и основному дамагеру, вне зависимости от его элемента (главное, чтобы он тоже был задействован в реакции). |
| Явление огненного зеркала | Уровень ульты возрастает на три. Максимальный левел: 15-й. | Приносит средневысокую пользу герою, ведь основной урон он наносит именно взрывом стихии. |
| Разливающийся исток | Повышает урон ульты на 40%. Плюс, при активации эффекта траты уровней Цикла просветления созвездия из первой консты стаки могут не расходоваться с 30% вероятностью. | Приносит среднюю пользу, так как общий бонус к ульте небольшой, а положительный эффект носит случайный характер. |
| Разрыв горького пламени | Уровень элементального умения возрастает на три. Максимальный левел: 15-й. | Приносит среднюю пользу. |
| Двойное рождение |
Урон ульты игнорирует 30% защиты врага. Кроме того, взрывы стихии получают усиления:
|
Созвездие не приводит к изменению геймплея и не меняет роли Дурина – он все так же может быть саб-ДД/саппортом в отряде, нанося еще больше урона из кармана или давая увеличенный дамаг союзникам. |
Если вы решили испытать удачу, то мы рекомендуем вам остановиться на С1 и С2, которые значительно увеличивают урон как самого Дурина, так и его союзников в зависимости от используемой им формы дракона под действием ульты. Добавим, что если у вас стоит выбор между первым Созвездием и сигнатурным оружием, то рекомендуем брать С1, так как оно все же принесет чуточку больше пользы, особенно при наличии двух ведьмовских персонажей в команде. К тому же для Дурина имеется много неплохих альтернативных одноручных мечей.
Как играть за Дурина
Несмотря на обилие букв в его способностях и наличие двух разных форм (стоек), геймплей за Дурина сравнительно прост. Заранее отметим, что его базовые атаки ничего примечательного собой не представляют, поэтому можете не обращать на них внимания. Так что сразу переходим к его элементальному навыку «Дуализм: Слияние и Разделение», первое применение которого позволяет выбрать одно из двух состояний:
- Утверждение чистоты – позволяет потом принять форму Дракона белого пламени.
- Отрицание тьмы – позволяет потом принять форму Дракона черного разложения.
Каждая из этих форм имеет разные усиления и атакующие возможности, поэтому предназначены для различных команд и реакций. Далее мы разберем каждую стойку по отдельности, чтобы вы понимали, как, когда и где их следует использовать.
Дракон белого пламени
Для перехода в состояние Утверждение чистоты нужно повторно нажать кнопку навыка (клавиша «Е» на ПК), после чего Дурин подпрыгнет и ударит по земле, нанеся Пиро урон по области (на 10-м уровне способности множитель составит 190%, что весьма негусто). Кроме того, он восстановит 33 единицы энергии и создаст 4 частицы энергии.

Данное состояние длится 30 секунд (сам навык откатывается уже через 12 секунд, так что вы вполне сможете постоянно находиться в любом из выбранных режимов), и при его действии в случае использования ульты (стоит 70 единиц) он активирует «Принцип чистоты: Когда меняется свет», при котором переходит в форму Дракона белого пламени.
В ней он сначала наносит Пиро урон по области 3 раза с общим множителем в 589% (на 10-м уровне способности), а затем продолжает ударять врагов один раз в 1 секунду на протяжении 20 секунд даже из кармана, причем множитель каждого удара равен 170,4%. Пиро статус же навешивается раз в 2 секунды.
Примечание: Время отката ультимейта составляет 18 секунд, так что вы вполне сможете наносить Пиро урон вне поля на протяжении всего сражения.
При этом не стоит забывать о его бонусе из первой пассивки. Напомним, что в случае, когда члены команды вызывают Перегрузку, Пиро Рассеивание, Пиро Кристаллизацию или Горение (либо нанесение Пиро/Дендро урона по Горению), сопротивление противников к Пиро и стихии, задействованной в реакции, снижается на 20% на 6 секунд. Со 2-м ведьмовским персонажем сопротивление и вовсе срезается на 35%.
Примечание: Если же ваш мейн-ДД, к примеру, относится к Электро стихии, а в команде присутствует еще и Анемо саппорт, то вам нужно убедиться, что вы вначале активируете именно Перегрузку, а не Пиро Рассеивание, чтобы срезать Электро сопротивление у врагов. Если же основной дамагер тоже относится к Пиро, то здесь, напротив, необходимо сначала активировать одну из вышеуказанных реакций, чтобы сработал срез Пиро сопротивления.
Все это оказывает влияние на его ротацию в данной форме, которая выглядит следующим образом:
- Сначала применяете элементальный навык Дурина, а потом повторно нажимаете на кнопку умения, чтобы перейти в состояние Утверждение чистоты. Если у вас достаточно энергии, то можете сразу же активировать его ульту.
- Теперь тут же переключаетесь на основного дамагера и начинаете бить врагов, активируя одну из вышеуказанных реакций, чтобы получить срез сопротивления к необходимой стихии. Если же речь идет о Пиро мейн-ДД, то нужно для начала вызвать какую-либо реакцию из вышеуказанного списка.
- Отметим, что ульта у Дурина откатывается через 18 секунд, а навык – 12 секунд, но при этом состояние Утверждение чистоты длится 30 секунд, то есть при начале второй ротации вы все еще будет находиться в нем. Так что можно немного схитрить и нажать Е-шку, а потом выполнить взрыв стихии и после этого снова прожать навык, получив тем самым еще 33 энергии.
Дракон черного разложения
Для перехода в состояние Отрицание тьмы нужно после первого применения Е-шки нажать кнопку обычной атаки (ЛКМ на ПК), после чего Дурин взмахнет мечом и нанесет тройной удар врагам перед собой (на 10-м уровне способности общий множитель составит 342%, что больше, чем у Утверждения чистоты, но ненамного). Кроме того, он восстановит 33 единицы энергии и создаст 4 частицы энергии.

Данное состояние длится 30 секунд (сам навык откатывается уже через 12 секунд, так что вы вполне сможете постоянно находиться в любом из выбранных режимов), и при его действии в случае использования ульты (стоит 70 единиц) он активирует «Принцип тьмы: Когда тлеют звезды», при котором переходит в форму Дракона черного разложения.
В ней он сначала наносит Пиро урон по области 3 раза с общим множителем в 610% (на 10-м уровне способности), а затем продолжает ударять только одного врага один раз в 1,25 секунды на протяжении 20 секунд даже из кармана, причем множитель каждого удара равен 233,7%. Пиро статус же навешивается раз в 2,5 секунды.
Примечание: Время отката ультимейта составляет 18 секунд, так что вы вполне сможете наносить Пиро урон вне поля на протяжении всего сражения.
В чем же смысл темной стойки, ведь по цифрам может показаться, что она слабее, однако это не совсем так. Если в светлой форме пассивка Дурина давала бонусы союзникам, то в этой он дает бафф именно себе – дело в том, что вызываемые им реакции Пар и Таяние начинают наносить на 40% больше урона. Со 2-м ведьмовским персонажем его бонус и вовсе достигает 70%, что эквивалентно прокачке мастерства стихий до 472 единиц.
Все это оказывает влияние на его ротацию в данной форме, которая выглядит следующим образом:
- Сначала применяете элементальный навык Дурина, а потом нажимаете на кнопку обычной атаки, чтобы перейти в состояние Отрицание тьмы. Если у вас достаточно энергии, то можете сразу же активировать его ульту.
- Если ваш основной дамагер тоже относится к Пиро стихии, то сначала прожимаете способности Крио или Гидро саб-ДД и саппортов, а уже потом переключаетесь на мейн-ДД. Пар и Таяние при этом должен будет закрывать именно Дурин, нанося существенный урон врагам.
- Отметим, что ульта у Дурина откатывается через 18 секунд, а навык – 12 секунд, но при этом состояние Отрицание тьмы длится 30 секунд, то есть при начале второй ротации вы все еще будет находиться в нем. Так что можно немного схитрить и нажать Е-шку, а потом выполнить взрыв стихии и только после этого прожать кнопку базовой атаки, получив тем самым еще 33 энергии.
Преимущества и недостатки Дурина
Используя свои уникальные способности, этот герой может без проблем наносить значительный урон из кармана, как одиночным врагам, так и большим скоплениям противников. К его достоинствам следует также отнести:
- Является отличным и крайне универсальным второстепенным дамагером, способным наносить значительный Пиро урон из кармана, и при этом стабильно накладывать Пиро статус на врагов. По этой причине он прекрасно сочетается с большим количеством персонажей и способен стать прекрасным дополнением для многих команд.
- Обладает двумя формами, предназначенными для разных целей. Если коротко, то одна из них направлена на срез сопротивления к стихиям (Пиро, Электро, Дендро, Анемо и Гео) у врагов, а вторая – на повышение урона от Пара и Таяния, вызываемых самим Дурином. Он может свободно переключаться между ними, что опять же способствует его универсальности.
- В форме Дракон черного разложения вполне может стать основным дамагером даже из кармана, закрывая реакции Пар и Таяние. Если же снабдить его Беннетом (С6), дающим Пиро инфузию, то он может даже оставаться на поле боя.
- Будучи ведьмовским персонажем, имеет дополнительный бафф, который активируется, если взять в отряд второго подобного героя.
- Может самостоятельно заливать себе энергию при смене формы, причем в значительном количестве (практически половину от стоимости ульты), поэтому он весьма нетребователен к восстановлению энергии в отличие от многих других саб-ДД.
- Позволяет добывать больше ресурсов в мондштадтских экспедициях. Мы ждали этого целых 5 лет.

Впрочем, назвать Дурина идеальным персонажем все же нельзя, так как и у него имеются свои минусы:
- Не способен срезать Крио и Гидро сопротивления врагов, поэтому его нежелательно использовать как саппорта (в форме Дракона белого пламени) в отрядах на Таяние и Пар. В них он залочен в роли саб-ДД.
- Бафф от наличия второго ведьмовского персонажа в отряде довольно высок, поэтому крайне рекомендуется добавить его в отряд. Однако подобных героев в игре сейчас не очень много, поэтому у большого количества игроков с этим могут возникнуть проблемы.
- Как аппликатор Дурин неплох, однако точно не превосходит Сян Лин, поэтому если она у вас полностью прокачена и имеет 6 созвездий, то не спешите заменять ее дракончиком.
Лучший билд для Дурина
Лучшее оружие
При выборе одноручного меча приоритет следует отдавать тем экземплярам, которые повышают критический урон, шанс нанесения критических попаданий и силу атаки, а также усиливают взрыв стихии и дают дополнительные баффы союзникам. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.
| Название и редкость | Характеристики (уровень 1-90) | Пассивная способность |
|---|---|---|
|
Атаме артис (5 звезд) |
Базовая атака: 46-608 Шанс крита: 7,2%-33% |
Увеличивает критический урон ульты на 16-32%. В случае попадания взрыва стихии по врагу создается эффект Лезвие белого дня, который увеличивает силу атаки владельца на 20-40%, а активного персонажа (за исключением носителя) – на 16-32% на 3 секунды. Плюс, когда в команде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Лезвие белого дня получает дополнительное усиление в 75%. Данные эффекты срабатывают, даже если владелец не находится на поле боя. Сигнатурка для Дурина, которая дает все необходимые ему бонусы, да еще и усиливает мейн-ДД, когда он становится активным персонажем. Вот только для его полной реализации в команде обязательно должен присутствовать второй ведьмовской персонаж. К тому же, этот меч хуже показывает себя в командах, где именно дракончик становится основным дамагером. В виду всех этих условий мы все же советуем вам первым делом выбивать С1, а уже потом пытаться получить сигнатурное оружие. |
|
Драгоценный омут (5 звезд) |
Шанс критического попадания: 9,6%~44,1% Базовая атака: 44-542 |
Повышает здоровье героя на 20%~40% и дает бонус атаки в размере 1,2%~2,4% от максимального здоровья героя. Значительно увеличивает крит. шанс Дурина, что будет ему весьма полезно. Плюс, он дает значительную прибавку к силе атаки, заметно упрощая набор 2500 единиц. К тому же он немного повышает его выживаемость благодаря увеличению здоровья. В результате этот меч отстает от сигнатурки всего на 5-7%, если в команде отсутствует второй ведьмовской персонаж. |
|
Рассекающий туман (5 звезд) |
Критический урон: 9,6~44,1% Базовая атака: 48~674 |
Дает бонус к урону от стихий в размере 12~24 процентов. При нанесении стихийного урона обычными атаками или взрывом стихии выдаются особые печати, которые дают еще до 56 процентов бонуса к стихийным повреждениям. Один из лучших вариантов, если вы планируете использовать Дурина в роли активного дамагера, сочетая его с Беннетом (С6). Правда, шанс крита придется добирать с артефактов. Впрочем, он подойдет и для саб-ДД в командах на Таяние и Пар, так как пассивка активируется не только обычными ударами, но и ультой. |
|
Клятва свободы (5 звезд) |
Мастерство стихий: 43~198 Базовая атака: 46-608 |
Повышает наносимые повреждения на 10 процентов и накапливает талисманы воодушевления, даже если персонаж не находится на поле боя. После сбора двух талисманов они исчезают, повышая у союзников урон от обычных и заряженных ударов на 16 процентов, а силу атаки – на 20 процентов. В отличие от предыдущего варианта этот меч, напротив, лучше всего подходит для Дурина в роли саппорта, то есть в форме Дракона белого пламени, когда он срезает сопротивление к стихиям. По эффективности он может сравняться с сигнатуркой, если основной дамагер наносит урон обычными и/или заряженными ударами, а его урон скейлится от силы атаки. Добавим, что в таких командах МС Дурину не нужно, разве что если он задействован в реакции Цветение. |
|
Лазурное сияние (5 звезд) |
Базовая атака: 48-674 Шанс крита: 4,8%-22% |
После использования стихийного умения сила атаки владельца увеличивается на 24-48% на 12 секунд. Если в этот момент у носителя кончается энергия, то сила атаки дополнительно возрастает на 24-48%, а критический урон – на 40-80%. После использования стихийного умения сила атаки владельца увеличивается на 24-48% на 12 секунд. Если в этот момент у носителя кончается энергия, то сила атаки дополнительно возрастает на 24-48%, а критический урон – на 40-80%. В основном просто пушка на криты, так как Дурин не сможет полностью реализовать пассивку оружия, ведь он, наоборот, постоянно генерирует энергию. |
|
Харан гэппаку фуцу (5 звезд) |
Шанс крит. попадания: 7,2~33,1% Базовая атака: 46~608 |
Повышает бонус урона всем стихиям на 12~24 процентов. При активации стихийных умений другими участниками команды обладатель меча получает 1-й уровень Волны-шипа. Максимум можно получить 2 уровня. Эффект проявляется раз в 0,3 секунды. Если герой использует свою элементальную способность, то все Волны-шипы тратятся, причем каждый их уровень повышает повреждения от обычных ударов на 20~40 процентов на 8 секунд. Еще одна пушка на шанс крита, так как в роли саб-ДД/саппорта ее пассивка для него будет в основном бесполезна. Он может хоть как-то ее использовать только если вы сделаете из него активного ДД, играющего с Беннетом (С6). |
|
Отпущение грехов (5 звезд) |
Критический урон: 9,6%~44,1% Базовая атака: 44~542 |
Повышает критический урон на 20-40%. При возрастании Долга жизни урон, наносимый владельцем клинка, повышается на 16-32% на 6 секунд. Бонус суммируется до трех раз. Опять же это просто пушка на крит. урон, причем данный параметр она увеличивает значительно, так что в артефактах основное внимание можно уделить шансу крита. Вторую часть пассивки Дурин не сможет использовать, разве что она может активироваться при сражении с противниками, накладывающими на персонажей Долг жизни. |
|
Волчий клык (4 звезды) |
Шанс крит. попадания: 6~27,6% Базовая атака: 42~510 |
Повышает повреждения от умения и ульты на 16~32%. При попадании навыка или взрыва стихии по противнику его шанс крита возрастает на 2~4%. Бонусы могут сработать одновременно. Каждый из них действует 10 секунд и суммируется до четырех раз. Может проявиться раз в 0,1 секунду. При 5-м пробуждении практически вплотную приближается к вышеуказанным 5-звездочным мечам, а на 1-м лишь немного превосходит бесплатные варианты. Однако добыть его удастся лишь из Боевого пропуска, поэтому целенаправленно выбивать этот клинок для Дурина мы не советуем – лучше потратить лишние ресурсы на получение сигнатурки. К тому же у вас могут возникнуть трудности с набором 2500 силы атаки. |
|
Грандиозный финал глубин (4 звезды) |
Сила атаки: 6~27,6% Базовая атака: 44~565 |
При использовании стихийного умения АТК возрастает на 12~24% в течение 15 секунд. Плюс, накладывается Клятва жизни в размере 25% от максимального здоровья носителя (может проявиться раз в 10 секунд). После снятия этой метки сила атаки возрастает еще на 2,4~4,8% от отданного HP (макс. 150~ 300 единиц) на 15 секунд. Клятва забирает получаемое героем исцеление. Хороший бесплатный вариант для Дурина, который позволяет ему запросто набрать 2500 силы атаки. Однако полностью реализовать потенциал этого меча герой сможет лишь при наличии хорошего целителя в команде, что, возможно, далеко не во всех отрядах. |
|
Драконий рык (4 звезды) |
Сила атаки: 9%~41,3% Базовая атака: 42~510 |
Повышает на 20-36% урон при сражении с противниками, которые находятся под действием Электро или Пиро элементов. Тоже дает заметную прибавку к силе атаки, упрощая набор 2500 единиц, однако полностью реализовать его возможности можно только в командах, играющих через Перегрузку. |
|
|
Базовая атака: 43,7-564,7Сила атаки: 6-27,5% |
Урон ульты увеличивается на 20-40%. Если у носителя не выше 60/40 единиц максимального запаса энергии, то урон ульты дополнительно бустится еще на 16% (и до 32% за запас в 60 ед.)/28% (до 56% — макс. бонус за запас в ≤ 40 и менее единиц). На 5-м пробуждении лишь немногим уступает Волчьему клыку (R5), а на 1-м окажется хуже предыдущих вариантов, если те используются с максимально реализованным потенциалом. Он дает заметную прибавку к силе атаки и усиливает ульту, однако полностью воспользоваться его пассивкой не удастся, так как стоимость взрыва стихии Дурина превышает 60 единиц. Его главное преимущество же заключается в бесплатности, ведь этот клинок можно получить за прохождение квеста. |
|
Черный меч (4 звезды) |
Шанс крит. попадания: 6~27,6% Базовая атака: 42~510 |
Повышает повреждения от обычных и заряженных ударов на 20%. При нанесении критических повреждений этими ударами восстанавливается здоровье в размере 60% от показателя атаки. Эффект проявляется раз в 5 секунд. |
Лучшие артефакты
Что касается артефактов, то мы советуем брать сеты, способные повысить силу атаки, ускорить восстановление энергии (необязательно) усилить взрыв стихии и дать дополнительные баффы союзникам. В таблице ниже продемонстрированы оптимальные варианты.
| Артефакты | Бонусы | Преимущества |
|---|---|---|
|
Церемония древней знати |
2 части: повышают повреждения от взрыва стихии на 20%. 4 части: при использовании «ульты» сила атаки всех участников команды возрастает на 20% на 12 секунд. Эффект не суммируется. |
Оптимальный вариант для Дурина, который не только усиливает его взрыв стихии, но и дает заметный бафф к силе атаки, который будет полезен как самому дракончику, так и основному дамагеру, если его урон скейлится от данного параметра. Вот только этот комплект вполне может быть надет уже на вашем саппорте, например, Беннете или Шеврез, а бонусы от него не суммируются, поэтому может появиться необходимость в использовании другого сета. |
|
Эмблема рассеченной судьбы |
2 части: повышают скорость регенерации энергии на 20%. 4 части: повреждения от взрыва стихии возрастают на величину, которая равна 25% от показателя восстановления энергии. Бонус максимум можно увеличить до 75%. |
Неплохая альтернатива предыдущему варианту, если вы хотите гарантировано активировать ульту по откату (в артефактах ВЭ можно будет полностью игнорировать) и повысить личный урон Дурина. |
|
Конец гладиатора/Воспоминания Симэнавы, Киноварное загробье/Отголоски подношения, Ночной шепот в Лесу, Фрагмент гармонической фантазии, Незаконченные грезы |
2 части: повышают силу атаки на 18%. | Вы можете также собрать неполные сеты, например, 2 части Церемонии древней знати и Горящей алой ведьмы помогут повысить личный урон Дурина, а по 2 части артефактов на силу атаки позволят повысить этот параметр до 2500 единиц. Половинчатые комплекты гораздо легче подбирать по статам. |
|
Церемония древней знати |
2 части: повышают повреждения от взрыва стихии на 20%. | |
|
Горящая алая ведьма |
2 части: повышают силу атаки на 18%. | |
|
Цветок потерянного рая |
2 части: повышают мастерство стихий на 80 единиц. 4 части: урон от таких реакций как Цветение, Вегетация и Бутонизация возрастает на 40%. Плюс, если эти реакции активирует именно тот герой, который носит данный сет, то эффект увеличится на 25%. Бонус может суммироваться до четырех раз и проявляться раз в секунду, а каждое складывание длится десять секунд. Эффект может возникнуть, даже если боец, носящий комплект, не находится на поле боя. |
Можно использовать, если вы планируете поместить Дурина в команду, играющую через Цветение. Во всех остальных отрядах этот сет будет бесполезен. |
Что касается характеристик артефактов, то выбирать необходимо следующим образом:
- Песочные часы: сила атаки% или мастерство стихий (только в командах на Цветение)
- Кубок (чаша): бонус Пиро урона (приоритет) или сила атаки% (при С2 будет лучше)
- Корона (шапка): крит. шанс / крит. урон в соотношении 1 к 2
- Дополнительные характеристики: восстановление энергии (до нужного значения) > шанс крита = крит. урон > сила атаки% > мастерство стихий (для Цветения)

Если же говорить об оптимальных показателях атрибутов героини, то они выглядят следующим образом:
- Сила атаки: 2000-2500 (желательно набрать именно верхний предел для получения максимального баффа)
- Шанс критического попадания: 60-70%+
- Критический урон: 200%+
- Восстановление энергии: 110-150% (зависит от наличия второго Пиро персонажа в отряде и оружия Фавония)
- Мастерство стихий: 100+ (для Цветения)
Лучшие команды для Дурина
Как мы выше отметили, Дурин является крайне универсальным персонажем, который благодаря своим двум формам может выполнять разные роли в отряде:
- В форме светлого дракона он в основном является саппортом, срезающим сопротивление к стихиям у врагов и постоянно накладывающим Пиро статус на них, помогая в вызове реакций, находясь вне поля боя. Лучше всего он показывает в себя в отрядах, играющих через Перегрузку, Горение, Пиро Рассеивание, Пиро Кристалл и Цветение.
- В форме темного дракона он становится полноценным саб-ДД, нанося значительный урон из кармана, закрывая реакции Таяние и Пар. В некоторых случаях он может даже затмить по урону основного дамагера. Если же вы объедините его с Беннетом (С6), выдающим Пиро инфузию, то и вовсе сможете использовать Дурина в качестве активного ДД.
При этом рекомендуем вам постараться совместить Дурина с другими ведьмовскими персонажами, например, с Фишль, Кли, Рэйзором, Альбедо, Венти, Моной или Сахарозой, чтобы получить еще больший бафф к своей пассивке. Впрочем, даже без него он способен отлично выполнять свои основные роли. В таблице ниже мы показали оптимальные команды с ним.
| Мейн-ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Поддержка | Поддержка |
|---|---|---|---|
|
Арлекино (Кли, Рэйзор, Райдэн, Клоринда, Сайно) |
Дурин (свет) |
Фишль |
Шеврез |
|
Вареса |
Дурин (свет) |
Шеврез |
Иансан |
|
Клоринда |
Дурин (свет) |
Фишль |
Иансан |
|
Кли |
Дурин (свет) |
Фишль |
Беннет |
|
Арлекино (Лини) |
Дурин (свет) |
Сян Лин (Сахароза) |
Беннет |
|
Кинич |
Дурин (свет) |
Эмилия |
Беннет (Иансан) |
|
Часка |
Дурин (свет) |
Фишль |
Фурина |
|
Венти |
Дурин (свет) |
Фурина |
Беннет |
|
Странник (Сяо) |
Дурин (свет) |
Фарузан |
Беннет |
|
Сяо |
Дурин (свет) |
Фарузан |
Венти |
|
Невиллет |
Дурин (свет) |
Лаума |
Фурина |
|
Лаума |
Дурин (свет) |
Син Цю |
Нахида |
|
Навия |
Дурин (свет) |
Альбедо |
Беннет |
|
Итто |
Дурин (свет) |
Альбедо |
Горо |
|
Арлекино |
Дурин (свет) |
Альбедо |
Тиори |
|
Флинс |
Дурин (свет) |
Инеффа |
Айно |
|
Сахароза |
Дурин (свет) |
Фишль |
Син Цю |
|
Райдэн |
Дурин (свет) |
Син Цю |
Беннет |
|
Дурин (тьма) |
Син Цю |
Сахароза (Сян Лин) |
Беннет (С6) |
|
Дурин (тьма) |
Фурина |
Мона |
Беннет (С6) |
|
Дурин (тьма) |
Фишль |
Шеврез |
Беннет (С6) |
|
Арлекино (Ху Тао) |
Дурин (тьма) |
Син Цю |
Сян Лин |
|
Сахароза |
Сян Лин |
Дурин (тьма) |
Ситлали |
|
Ризли |
Дурин (тьма) |
Альбедо |
Шилонен |
|
Мона |
Дурин (тьма) |
Инеффа |
Беннет |
|
Муалани |
Дурин (тьма) |
Альбедо |
Шилонен |
|
Мавуика |
Дурин (тьма) |
Ситлали |
Шилонен |
Прокачка Дурина
Как повысить навыки
Вам предстоит искать и собирать множество разнообразных материалов, а именно:
- Учения, указания и философии о «Поэзии» – добываются по средам, субботам и воскресеньям в подземелье «Забытый каньон».
- Потрепанный мандат, безупречный мандат и заиндевевший мандат – выпадают с опричников Фатуи, покупаются за звездный блеск или создаются с помощью Алхимии.
- Истлевшее солнечное пламя – выпадает с еженедельного босса Владыка истлевшего первобытного пламени.
- Корона прозрения – можно добыть во время событий, а также путем прокачки Священной сакуры, Дерева вечной мерзлоты, Древа снов, Фонтана «Люсин» и Огня Тоны.

Если же говорить о приоритете прокачки талантов, то следует одновременно повышать элементальный навык и взрыв стихии, так как первый является важным источником энергии, а второй, по сути, наносит основной урон. Обычные атаки можете не качать или взяться за них в последнюю очередь, если вы планируете использовать Дурина в роли активного дамагера.
Как возвысить персонажа
Приготовьтесь к поиску и сбору большого количества различных материалов. Их список и способы добычи указаны ниже.

Кристаллы агата Агнидус падают с пиро гипостазиса и орхидеи, алгоритма полуизвечной матрицы оператора наблюдения и древнего геовишапа. Так же их можно получить после прохождения таких еженедельных боссов как Волчий лорд, Аждаха и Синьора. Они также продаются в сувенирной лавке. Циклическое военное ядро куувяки выпадает со Сверхтяжелого сухопутного крейсера: Мобильная крепость. Инеевый цветок является местной диковиной Нод-Края. В отдельном гайде мы указали его расположение.























































Комментарии