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    Beryllmuschel in Genshin Impact: Wo zu finden und zu kaufen

    Beryllmuschel in Genshin Impact: Wo zu finden und zu kaufen

    Zorthrus

    In Genshin Impact Die Beryllmuschel ist Fontaines lokales Kuriosum, das benötigt wird, um eine Reihe von Charakteren zu erziehen und nützliche Werkzeuge herzustellen. Da Sie eine beträchtliche Menge dieser Steine ​​benötigen, möchten wir Ihnen in diesem Ratgeber zeigen, wo Sie sie finden und kaufen können.

    Notiz: Die genaue Position der Materialien auf der Karte wird nach der Veröffentlichung von Update 4.0 angezeigt. Jetzt können Sie Informationen darüber lesen, wofür sie gedacht sind und wie Sie sich auf ihre Sammlung vorbereiten können.

    Wozu dient die Beryllmuschel in Genshin Impact ?

    Derzeit ist es nicht erforderlich, einen der spielbaren Charaktere zu leveln. Dies wird sich jedoch höchstwahrscheinlich in Zukunft ändern, da HoYoverse plant, eine ganze Reihe von Helden aus Fontaine hinzuzufügen. Gleichzeitig sollten Sie bedenken, dass Sie zum Aufziehen auch nur eines Kämpfers 168 dieser einzigartigen Kieselsteine ​​sammeln müssen. Wir empfehlen Ihnen daher, diese im Voraus zu farmen.

    Darüber hinaus werden diese Materialien auch für die Herstellung eines äußerst nützlichen Gegenstands durch Schmieden benötigt:

    • Hydrokompass-Schatz = Krähenwappen der Goldschätze x10 + Beryllschale x30 + Brocken Kristall x50 + 50.000 Pest

    Um das Rezept für dieses Gadget zu erhalten, müssen Sie lediglich ein Upgrade durchführen Ruf in Fontaine bis Level 9. Damit können Sie die Position von Truhen verschiedener Raritäten in Ihrer Nähe in der Hydro-Region sehen.

    Vorbereitung zur Ernte von Beryllmuschel

    Ausgewählte Charaktere

    Sie können diese Steine ​​​​mit jedem Helden sammeln. Wenn Sie jedoch vorhaben, sie ernsthaft zu farmen (also keinen 5-minütigen Ausflug zu machen, sondern eine echte In die Wälder von 30 bis 40 Minuten zu organisieren), empfehlen wir Ihnen, mehrere Charaktere mitzunehmen in den Kader, der es Ihnen ermöglicht, die Zeit für die Sammlung dieser Kuriosität erheblich zu verkürzen. Alle sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.

    Figuren Besonderheiten

    Nahida

    Mit ihrer elementaren Fähigkeit können Sie aus der Ferne schnell Kuriositäten sammeln. Dies erspart Ihnen das Klettern auf Bäume, Felsvorsprünge und das Erreichen anderer schwer zugänglicher Orte.

    Lini

    Zeigt alle lokalen Sehenswürdigkeiten in der Nähe von Fontaine auf der Minikarte an.

    Yelan

    Kann mit Hilfe seiner elementaren Fähigkeiten sowohl große als auch kleine Distanzen ohne Hindernisse sehr schnell zurücklegen.

    Amber

    Collei

    Venti

    Reduziert die Ausdauerkosten des aktiven Helden bei Verwendung des Gleiters um 20 %. Der Bonus ist nicht stapelbar.

    Kirara

    Dank seiner elementaren Fähigkeiten können Sie kleine oder mittlere Felsvorsprünge schnell überqueren.

    Yae Miko

    Kann seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, indem er Elektrototems platziert (Elementarfähigkeit).

    Wanderer

    Dank seiner elementaren Fähigkeiten kann er über dem Boden schweben, wodurch Sie kleine Stauseen, Gruben und Spalten schnell überwinden können. Es kann auch in die Luft fliegen, was Ihnen hilft, an schwer zugängliche Orte zu gelangen.

    Kaeya

    Razor

    Kaedehara Kazuha

    Shikanoin Heizou

    Reduziert die Ausdauerkosten des aktiven Helden beim Sprinten um 20 %. Der Bonus ist nicht stapelbar

    Xiao

    Candace

    Reduziert die Ausdauerkosten des aktiven Helden beim Klettern auf Felsen und anderen vertikalen Oberflächen um 20 %. Der Bonus ist nicht stapelbar. Kann aufgrund seiner Elementarfähigkeiten zusätzliche Sprints ausführen.

    Beidou

    Sangonomiya Kokomi

    Reduziert die Ausdauerkosten des aktiven Helden beim Schwimmen um 20 %. Der Bonus ist nicht stapelbar.

    Mona

    Kamisato Ayaka

    Ihre einzigartige Sprint-Animation ermöglicht es ihnen, sich schnell über das Wasser zu bewegen, was das Errungenschaft – Reiseabenteuer durch Flüsse, Seen und andere Wasserhindernisse erleichtert.

    Sayu

    Wenn Sie die Elementarfähigkeit der Heldin längere Zeit gedrückt halten, verwandelt sie sich in ein Windrad, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit deutlich erhöht. Oft bewegen sie sich sogar schneller als beim Sprinten.

    Rosaria

    Die Bewegungsgeschwindigkeit der Teammitglieder erhöht sich während der dunklen Stunden (von 18:00 bis 06:00 Uhr) dank der passiven Fähigkeit der Heldin „Nachtwanderin“ um 10 %.

    Dehya

    Die Bewegungsgeschwindigkeit der Teammitglieder wird bei Tageslicht (von 06:00 bis 18:00 Uhr) aufgrund der passiven Fähigkeit der Heldin „Sunny Path“ um 10 % erhöht.

    2x Anemo-Charaktere

    Es tritt „Ungestümer Wind-Anemo-Resonanz“ auf, die die Ausdauerkosten um 15 % senkt und die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % erhöht.

    Vergessen Sie nicht, auch ausreichend Ausdauermahlzeiten mitzubringen und diese zu Praktischer Nahrungsbeutel hinzuzufügen, damit Sie sie sofort verwenden können.

    Wie lange dauert es, bis Beryllmuschel wieder erscheinen?

    Wie bei anderen Arten lokaler Kuriositäten werden diese Kieselsteine ​​nach dem Sammeln genau im Anschluss wiederhergestellt 48 Stunden Echtzeit. Warten Sie daher nach dem Besuch der besten Landwirtschaftsorte einfach ein paar Tage und folgen Sie dann diesen Routen erneut oder fragen Sie Ihre Freunde nach Welten.

    Wo man Beryll-Muscheln in Genshin Impact findet

    Die Gesamtzahl der Beryll-Muscheln, die Sie in einer Runde auf der Karte sammeln können: 95. Betrachten wir alle Untersuchungsstellen – Einführung im Hauptunterwasserbereich der Region und wählen dann ihre einzelnen Teile aus.

    • Östliche und zentrale Hälfte des Salos-Meeresplateaus.
    • Chemin de Lesport und die Elton-Depression.

    Zusätzlich zu den oben genannten Freiflächen gibt es noch mehrere weitere Routen:

    • Underwater Glory und Annapause.
    • Das Dorf Poisson und „Ein sehr heller Ort“.

    Nach den aufgeführten Bereichen werden wir auch nach alternativen Möglichkeiten suchen, um die Neugier zu wecken.

    Route 1 und 2

    • Standort: Meeresplateau von Salos[восток] .
    • Menge: 14.

    Der erste Teleport befindet sich nordöstlich von Fischereivereine in Fontaine. Schwimmen Sie vom Teleporter zum von Pfützen umgebenen Echolusk: Eine Granate befindet sich in der Nähe des Steins und die zweite in den Ruinen. Um den Durchgang zur Muschel zu öffnen, treffen Sie auf eine der Xenochrom-Pfützen, schwimmen Sie näher an den Eingang heran und richten Sie die E-shka auf den Kristall Lungenentzündung.

    Dann schwimme nach Osten und sammle zwei weitere Exemplare ein.

    Vom Unterwasserteleport am Anfang zweite Route Sammle sofort 3 Granaten und dann zwei weitere unter der versunkenen Hälfte der Brücke in der Nähe.

    Route 3 und 4

    • Standort: Meeresplateau von Salos[центральный район] .
    • Menge: 17.

    Gehen Sie zum Teleporter auf der Westseite des überfluteten Teils der Stadtmauer und schwimmen Sie von dort nach Osten.

    Klettern Sie die Wand hinauf, um in ein separates „Becken“ unter den Wasserstraßen zu gelangen.

    Nach dem Eintauchen in das Forschungsgebiet schwimmen Sie zunächst nach rechts: Hier, vor dem zerstörten Durchgang, liegen zwei Granaten. Kehren Sie um und schwimmen Sie in die Mitte der Zone: Eine Trophäe liegt vor der Steinsäule und zwei weitere dahinter.

    Und die letzte Beryllschale an dieser Stelle befindet sich in der östlichen Hälfte des „Pools“.

    Gehe zum Teleporter 4. Route. Wenden Sie sich vom Bewegungspunkt aus nach Süden und schwimmen Sie zu den Ruinen: Zwei Granaten befinden sich am Rand der Ruinen und eine weitere am Fuß der Mauer.

    Bewegen Sie sich nun nach Nordosten und konzentrieren Sie sich auf den Ort Echolusk-Rätsel : Drei weitere Beryll-Muscheln können in der Nähe des Gebiets gefunden werden.

    Der letzte Punkt der 4. Route liegt direkt vor dem Startteleport: Schwimmen Sie ein wenig nach Norden und erbeuten Sie fünf Granaten rund um das überflutete Stück Steinmauer.

    Route 5 und 6

    • Standort: Chemin de Lesport.
    • Menge: 31.

    Fünfte Route Wir empfehlen Ihnen, vom Punkt der vorherigen Sammlung fortzufahren: Schwimmen Sie in Richtung der Spawn-Arena Bezirksrichter des Ozeans und sammle deine erste Trophäe auf der gefallenen Steinmauer. Gehen Sie dann nach Süden zum versunkenen Gebäude: Unten befindet sich ein Stein. Wenn Sie ihn mit Hilfe der Kräfte xenochromer Kreaturen in der Nähe zerbrechen, finden Sie eine weitere Muschel.

    Schwimmen Sie von den vorherigen Ruinen nach Südwesten zur Brücke, in deren Nähe ein Schwarm Blasenschlittschuhe spawnt: Es gibt zwei Exemplare der Kuriosität.

    Schwimmen Sie dann nach Norden in Richtung des Teleports: Drei Muscheln finden Sie vor dem Bewegungspunkt vor der nächsten heruntergekommenen Brücke und zwei weitere – bis zum Grund, zwischen den Korallen.

    Der nächste (und letzte auf der 5. Sammelroute) Ort: „Aquarium“ Vinogradika. Rechts vom Eingang zur Steinstruktur befinden sich drei Beryllschalen.

    Und 4 weitere sind im „Aquarium“ zu finden.

    Angefangen haben 6. Route, begeben Sie sich zum Chemin de Lesport (Teleport auf dem Screenshot der Übersichtskarte markiert) und schwimmen Sie nach Norden: Die Granate bleibt am umgestürzten Steinbogen hängen.

    Schwimmen Sie nun nach Westen und sammeln Sie eine Kuriosität zwischen den Blaualgen. Von dort biegen Sie rechts ab und Sie werden zwei weitere Muscheln auf den Felsen zwischen der Meeresvegetation finden.

    Zwei weitere Granaten sind an der Steinbrücke befestigt Luxustruhe.

    Steigen Sie zur unteren Ebene der Schlucht hinab. Zwei Muscheln in diesem Bereich sind unweit der Steinbrücke in der Mitte des Weges zu finden: Bevor Sie dorthin schwimmen, kehren Sie um und Sie werden die erste auf einem Stück Land sehen, während die zweite direkt darauf liegt Die Ruinen.

    Nun bewegen wir uns in Richtung des Durchgangs zur Annapause: Unweit des Eingangs sind zwei Exemplare der Kuriosität zu sehen.

    Und noch zwei: in den Ruinen links und hinter der Säule über dem Eingang.

    Die letzten drei Trophäen können im Steinbereich rechts vom Eingang eingesammelt werden.

    Route 7

    • Ort: Elton-Depression.
    • Menge: 5.

    Gehen Sie zu dem von uns markierten Teleport und schwimmen Sie nach Süden zu einer Senke in der Nähe Gebäude mit einer roten Barriere : Drei Muscheln kleben an der Wand in der Nähe großer grüner Seerosen und zwei weitere - von unten hinten Grab der Tiefe.

    „Unterwasser-Glanz“

    • Standort: Ruinen im zentralen Bereich des Salos-Meeresplateaus.
    • Menge: 11.

    Erinnern dass die vollständige Karte dieser Route erst nach Abschluss der Mission geöffnet wird. Meerengenspuren ".

    Schwimmen Sie in die Höhle in der Nähe des Startteleports der Route: Unten im ersten „Raum“ der Ruinen können Sie fünf Muscheln erbeuten, die wir auf den Screenshots oben gesehen haben.

    Schwimmen Sie tiefer in den Korridor und heben Sie rechts zwischen den Grünalgen eine Muschel auf.

    Gehen Sie weiter vorwärts und sammeln Sie sofort eine Muschel am Eingang zum zweiten „Raum“. Schwimmen Sie nach unten und biegen Sie rechts ab – im Steinbereich befindet sich eine weitere Trophäe.

    Suchen Sie nun nach einer Wasserstraße und betreten Sie diese. Sie können dorthin gelangen, indem Sie der Questreihe folgen (Sie können sich nicht verlaufen, der Weg führt sowieso dorthin). Von dort schwimmen wir hoch, gehen an Land und weiter den Korridor entlang (dort triffst du zwei feindliche Meks) zum nächsten „Pool“.

    Drei Beryll-Muscheln warten unter Wasser auf Sie.

    Annapause

    • Standort: Chemin de Lesport[проход на севере] .
    • Menge: 12.

    Aufmerksamkeit : Du kannst während der Quest damit beginnen, diese Route freizumachen. Das große Abenteuer des Narzissenkreuzes ".

    Dieser Ort, dessen Eingang sich in der nördlichen Hälfte des Chemin de Lesport befindet, beginnt am letzten Punkt der 6. Route direkt hinter dem Hydropass. Sie können den Teleporter aber auch innerhalb der Ruinen anvisieren.

    Die ersten beiden Granaten liegen auf den Felsen direkt vor dem Eingangsbereich. Die anderen beiden sind in der Nähe des Teleporters.

    Gehen Sie weiter geradeaus auf die Ruinen zu: Die nächsten beiden Kuriositäten liegen nicht weit voneinander entfernt auf dem Boden.

    Suchen Sie einen Steinraum in der südöstlichen Hälfte von Annapause und verstauen Sie die beiden Muscheln auf beiden Seiten des Eingangs.

    Folgen Sie nun den Ruinen nach Nordosten, nicht weit davon entfernt trifft der Reisender auf Mori, den Hydro-Mimic. An der Wand finden Sie 1 Trophäe.

    Und schließlich gehen Sie zum Schloss in der Mitte des Ortes: Zwei Muscheln liegen direkt vor der Treppe und eine weitere befindet sich auf einem Steinbalken rechts vom Eingang.

    Poisson-Dorf

    • Standort: nördlich des Bello-Gebiets.
    • Menge: 3.

    Die vorletzte Sammelstelle für Beryll-Muscheln befindet sich im Dorf Poisson: Gehen Sie zu der Stelle und gehen Sie zum Durchgang unter dem Wasserfall hinunter.

    Springen Sie ins Wasser und schwimmen Sie geradeaus, bis Sie auf drei Muscheln stoßen, die an der Steinmauer kleben.

    „Sehr heller Ort“

    • Standort: unterirdischer Teil der Insel Elinas.
    • Menge: 2.

    Wir möchten Sie warnen, dass es nicht möglich sein wird, diese Kuriositäten vor der Quest zu sammeln. Es wird Nieselregen kommt ".

    Zuerst zeigen wir Ihnen, wie Sie mit Muscheln an den Ort gelangen.

    Nach Abschluss von Missionen mit Melusinen a Portal, die wir im Screenshot oben markiert haben. Wenn Sie es betreten, gelangen Sie in den ersten Bereich des erkundeten Gebiets. rechts abbiegen und Spring in das Wasser vor dem hydraulischen Schnellfahrgerät.

    Gehen Sie unter Wasser nach links und nutzen Sie, sobald Sie an der Stelle mit der violetten Muschel sind, den Wasserfluss auf der rechten Seite – er führt zum richtigen Ort.

    Es bleibt noch, bis zum Ende der überfluteten Siedlung zu schwimmen und zwei Exemplare der Granaten einzusammeln.

    Wo man Beryll-Muscheln kaufen kann

    Um diese Kuriosität zu erwerben, empfehlen wir Ihnen, zwei zu besuchen Kaufleute aus Fontaine.

    Hintermann

    Der Fischer ist im Dorf Poisson zu finden. Klettern Sie vom einzigen Teleporter an diesem Ort hoch und rennen Sie direkt zur Bank ganz rechts.

    Für 5000 Mora kann man beim Fischhändler 5 Muscheln kaufen. Darüber hinaus verkauft der Mann Gezeitenfisch, Romaritime-Blume, Krabben, Garnelenfleisch und natürlich Fisch. Die Kuriositäten in den Geschäften werden alle 2-3 Tage aktualisiert, die Produkte jedoch täglich.

    Zana

    Dieses Baby Melusina kommt erst nach der Quest im Dorf Merusi an. Gemälde. Träume. mechanischer Hund ". Sie finden es in der Nähe des Teleports vor dem Eingang zur Siedlung.

    Alle von Zana verkauften Gütersack werden nicht aktualisiert. Zahle ihr 1 ungewöhnliches Detail 10 Muscheln auf einmal kaufen.

    Lesen Sie mehr über das Sortiment aller Händler in der Hydro-Region in unserem separater Leitfaden.

    immer

    Die letzte, über die wir sprechen werden, ist Melusine Everallin. Teleportieren Sie sich zur Archon-Statue in Port Romaritime-Blume und gehen Sie nach unten: Das Baby geht die rechte Seite des Piers entlang.

    Sie müssen nichts von ihr kaufen, Sie müssen nur reden. Wählen Sie während des Gesprächs die Option „ Erzähl mir vom Meer... ". Am Ende des Dialogs gibt Everallin dem Reisenden 4 Beryll-Muscheln.

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