In Genshin Impact Fréminet ist 4-Sterne-Charakter, der Cryos Auge eines Gottes besitzt und im Kampf ein Zweihandschwert benutzt. Im Squad kann er den Hauptschadenverursacher für physischen oder Kryo-Schaden spielen. In diesem Leitfaden erzählen wir Ihnen von seinen besten Builds, Waffen und Artefakten sowie den empfohlenen Befehlen für ihn.
Notiz: Fontaine Diver ist noch nicht offiziell veröffentlicht, daher basieren die hier präsentierten Daten auf Informationen, die im Rahmen des Betatests erhalten wurden. Bei Bedarf aktualisieren wir die Anleitung, wenn der Errungenschaft – Heldentum im Spiel erscheint.
Fréminet Hauptmerkmale
So erhalten Sie Fréminet
In der zweiten Phase von Update 4.0 (6. September) wird dieser talentierte Taucher in auftauchen Banner, wodurch Sie es mit hoher Wahrscheinlichkeit erhalten. Dann wird es höchstwahrscheinlich zum Standardgebet hinzugefügt, wodurch die Wahrscheinlichkeit verringert wird, dass es herausfällt. Gleichzeitig veranstalten Entwickler häufig Events, bei denen sie 4-Sterne-Helden kostenlos zur Verfügung stellen. Wenn Fréminet zu einer solchen Veranstaltung hinzugefügt wird, werden wir auf jeden Fall darüber berichten.
Fréminet charakteristischer Verlauf
Die folgende Tabelle zeigt, wie sich die Basiswerte eines Charakters ändern, wenn er eine höhere Stufe erreicht.
Ebene | Basis-HP | Basisangriff | Grundschutz | Angriffsbonus | Kritische Chance. Treffer | Kreta. Schaden |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1012 | 21 | 59 | 0% | 5 % | 50 % |
20 | 2600 | 55 | 152 | 0% | 5 % | 50 % |
40 | 5027 | 106 | 295 | 6 % | 5 % | 50 % |
60 | 7953 | 168 | 467 | 12 % | 5 % | 50 % |
80 | 10698 | 226 | 628 | 18 % | 5 % | 50 % |
90 | 12071 | 255 | 709 | 24 % | 5 % | 50 % |
Vor- und Nachteile von Fréminet
Dank ihrer guten Offensivfähigkeiten glänzt Fréminet in Gefechten, sowohl mit starken Einzelgegnern als auch mit großen Feindgruppen. Zu seinen Vorteilen zählen außerdem:
- Verfügt im Vergleich zu anderen 4-Sterne-Charakteren über einen hohen Basisangriff, wodurch er leicht als Hauptschadensverursacher eingesetzt werden kann.
- Dank einer einzigartigen Elementarfähigkeit kann er sowohl physischen als auch Kryo-Schaden durchspielen. Die neue Mechanik könnte Spieler ansprechen, die das gleiche Gameplay satt haben.
- Die Möglichkeit, zwei Builds zu erstellen, erweitert die Möglichkeiten der Spieler bei der Zusammenstellung eines Teams erheblich.
- Wenn es erhöht wird, erhöht sich der ATK-Bonus, was den Zusammenbau erheblich vereinfacht, da Sie anderen Statistiken mehr Aufmerksamkeit schenken können.
- Auch ohne die Sternbilder kann er seine Hauptaufgabe gut erfüllen und mit ihnen offenbart er sich noch besser.
- Relativ preiswertes Ult (60 Einheiten), wodurch Sie weniger Aufmerksamkeit schenken müssen Energierückgewinnung (VE).
- Besitzt Energie von Pneuma, was es einfacher macht, Feinde aus Fontaine zu bekämpfen und einige lokale Rätsel zu lösen.
- Sein passives Talent reduziert die Kosten für die Schwimmausdauer und erleichtert die Erkundung der Unterwasserstandorte von Fontaine.
Allerdings hatte es auch Nachteile, von denen sich viele direkt aus den Vorzügen des Helden ergeben:
- Der Basisangriff reicht immer noch nicht an 5-Sterne-Schadensverursacher heran.
- Es braucht eine gute 5-Sterne-Waffe, um den ATK auf ein akzeptables Niveau zu bringen. Die Auswahl an epischen Zweihändern ist für ihn gering.
- Für Anfänger oder konservative Spieler kann es schwierig sein, mit einer schwierigen Elementarfähigkeit des Helden umzugehen.
- Im physischen Build wird die Passive „Saturated Deep Dive“ nutzlos sein, und im Team für die Melt-Reaktion werden Parallelkondensatoren verwendet.
- Einige Spieler, die es gewohnt sind, als Speer- oder Einhandschwertträger zu spielen, empfinden Fréminet Angriffe möglicherweise als langsam.
Fréminet Fähigkeiten
Bei einem normalen Angriff „Schwert der Whirlpools“ Der Charakter führt mit seiner aufgeladenen Klinge bis zu 4 Schläge aus – dreht das Schwert um sich herum und führt dann einen zusätzlichen kräftigen Schlag aus, der Ausdauer dafür verbraucht. Befindet es sich in der Luft, fällt es während des Angriffs zu Boden und verursacht bei der Landung Flächenschaden.
Erläuterung: In Bezug auf Geschwindigkeit und Multiplikatoren sind seine normalen Schläge mit Razors Angriffen vergleichbar. Sie können natürlich versuchen, mit einer Zwei-Treffer-Kombination zu spielen (erfordert eine Unterbrechung, da nachfolgende Angriffe sehr langsam sind), den größten Schaden kann jedoch nur durch eine Elementarfertigkeit verursacht werden, die unter dem Einfluss einer Elementarexplosion steht.
Im Falle der Verwendung einer Elementarfähigkeit „Driftender Eisdruck“ Der Taucher führt einen Schwerthieb nach oben aus, verursacht Kryo-Schaden und aktiviert den Timer-Status von Feather für 10 Sekunden. In diesem Zustand beginnt der Charakter, Eiswellen freizusetzen, die Kryo-Schaden verursachen und den Druck erhöhen.
Darüber hinaus verwandelt sich die nachfolgende Elementarfertigkeit in „Zerschmetternder Druck“, bei dem der Errungenschaft – Heldentum beginnt, abhängig von den angesammelten Druckstapeln unterschiedliche Angriffe auszuführen:
- Stufe 0: Verursacht Kryo-Schaden mit einem vertikalen Schwertschwung.
- Stufen 1 bis 3: Verursacht Kryo- und physischen Schaden mit vertikalen Schwüngen. Die Höhe des Schadens hängt von den Druckstapeln ab.
- Stufe 4: Verursacht körperlichen Schaden und verwandelt normale Treffer in „Vernichtender Druck“.
Ganz zu schweigen von der Anwesenheit von Pneuma-Energie, dank der Fréminet in einem bestimmten Intervall nach einem Aufwärtsangriff eine seelenatmende Nadel erzeugt, die Kryo-Schaden verursacht.
Erläuterung: Im Zustand „Feder-Timer“ beginnen auch die normalen Angriffe des Helden, Kryo-Schaden zu verursachen. Diese Mechanik sollte jedoch nicht mit Infusion verwechselt werden – betrachten Sie sie eher als parallele Angriffe, die nicht viel Schaden verursachen und nur zum Auslösen von Reaktionen benötigt werden (Elementarreaktion: Gefroren, Elementarreaktion: Supraleiter oder Schmelze). Das Hauptmerkmal der Fertigkeit ist die Möglichkeit, dass sie bei wiederholter Anwendung in „Zerschmetternder Druck“ übergeht.
Gleichzeitig erhöht jeder normale Treffer die Stapel von „Crushing Pressure“: von 0 auf 4 – je höher die Stufe, desto mehr physischer Schaden wird verursacht und desto weniger Kryo (auf der letzten Stufe ist dies überhaupt nicht der Fall). Bevor Sie die E-Shka erneut drücken, sollten Sie daher 4 normale Angriffe ausführen, um dem Feind maximalen Schaden zuzufügen (80 % des verursachten Schadens sind physischer Schaden).
Übrigens wird auf Level 4 ein normaler Treffer automatisch „Crushing Pressure“ aktivieren. Im normalen Modus beträgt die Abklingzeit der Fertigkeit jedoch immer noch etwa 5 Sekunden. Um dies zu verhindern, sollten Angriffe nach der Aktivierung des Ult ausgeführt werden, und jetzt erklären wir, warum.
Spezialfähigkeit „Schattenjäger-Hinterhalt“ Fügt Kryo Flächenschaden zu und setzt die Abklingzeit der Elementarfertigkeit zurück. Der Charakter wechselt außerdem in den Speerfischmodus, der seinen Widerstand gegen Unterbrechungen erheblich erhöht, die Abklingzeit des E-Shki um 70 % verringert, normale Schläge einen zusätzlichen Druckstapel gewähren und Frostwellen beginnen, 200 % ihres ursprünglichen Schadens zu verursachen.
Erläuterung: Erstens wird nach der Verwendung des Ult die Abklingzeit des E-shki zurückgesetzt, sodass Sie beispielsweise direkt vor der Explosion der Elemente eine Standardkombination (Fertigkeit + 4 normale Treffer + vernichtender Druck) und dann sofort ausführen können Drücken Sie die Fertigkeitstaste erneut. Zweitens wird die Combo selbst unter dem Ult reduziert (Fertigkeit + 2 normale Treffer + vernichtender Druck), sodass Sie sie in 10 Sekunden durchaus dreimal abschließen können.
Wir sollten auch über Fréminet einzigartige passive Talente sprechen, die im Laufe seines Fortschritts freigeschaltet werden:
- Tiefseenavigation – Reduziert die Wasserausdauerkosten des Teams um 35 %. Kann nicht mit ähnlichen Talenten kombiniert werden. Macht die Erkundung von Unterwasserstandorten komfortabler.
- Gesättigter Tieftauchgang – Reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit um 1 Sekunde, wenn die Druckstufe bei erneuter Verwendung des E-Shki nicht Stufe 4 erreicht. Ein ungewöhnliches Passiv, das für den physischen Gebrauch nutzlos ist. Build, ermöglicht Ihnen jedoch die Erstellung eines Cryo-Builds (weitere Einzelheiten zur Mechanik finden Sie im Abschnitt zum Spielen als Fréminet).
- Parallelkondensatoren – Wenn sie bei einem Feind aktiviert werden Reaktionen kaputt (Erfordert, dass es eingefroren und mit einer Zweihandwaffe getroffen wird.) Der Schaden von „Zerschmetternder Druck“ wird 5 Sekunden lang um 40 % erhöht. Eine nutzlose Passive zum Schmelzen, aber großartig zum Einfrieren.
Konstellationen Fréminet
Um sie zu öffnen, benötigen Sie Anglerglück , das Sie erhalten, indem Sie während der Gebete doppelte Kämpfer fallen lassen. Das heißt, dieser Vorgang ist völlig zufällig. Allerdings ist die Chance, 4-Sterne-Helden zu bekommen, viel höher als bei 5-Sterne-Helden, also kannst du genauso gut versuchen, einige Sternbilder zu öffnen. Obwohl Fréminet auch ohne sie die Rolle eines Haupt-DD ganz gut spielen kann.
Wenn Sie immer noch darauf abzielen, die Konstellationen freizuschalten, empfehlen wir Ihnen, mindestens C1 freizuschalten, da Sie dadurch den Zerkleinerungsdruck sowohl für den physischen als auch für den Kryo-Build deutlich erhöhen können. C3 und C6 sehen auch gut aus. Die folgende Liste listet alle Konstanten auf:
- Träume von Schaum und Tiefen – Erhöht die kritische Trefferchance von „Zerschmetternder Druck“ um 15 %.
- Pinguine und das Reich der Fülle – Die Verwendung von „Crushing Pressure“ auf den Stufen 0–3 stellt 2 Energie wieder her und auf Stufe 4 stellt es 3 Energie wieder her. Ermöglicht es Ihnen, HE noch weniger Aufmerksamkeit zu schenken und hauptsächlich die Angriffsparameter zu erhöhen.
- Lied von Strudeln und Sand – die Stufe normaler Angriffe erhöht sich um drei. Maximales Niveau: 15. Nützlich für einen physischen Körperbau.
- Tanz des Mondes und der Flöte – Nach der Aktivierung der Reaktionen „Zerschmettert“, „Elementarreaktion: Gefroren “ und „Elementarreaktion: Supraleiter“ wird die Angriffskraft des Helden 6 Sekunden lang um 9 % erhöht. Der Bonus ist bis zu zweimal stapelbar und kann alle 0,3 Sekunden einmal erscheinen.
- Hearth and Fun Nights – Elementarfähigkeitsstufe um 3 erhöht. Maximales Niveau: 15. Eine sinnvolle Konstellation für jeden Build.
- Traummoment der Entscheidung – Nach der Aktivierung der Reaktionen „Zerschmettert“, „Elementarreaktion: Gefroren “ und „Elementarreaktion: Supraleiter“ wird der kritische Schaden des Helden 6 Sekunden lang um 12 % erhöht. Der Bonus ist bis zu dreimal stapelbar und kann alle 0,3 Sekunden einmal erscheinen.
So spielt man Fréminet
Viel hängt davon ab, welche Art von Build Sie erstellen werden – für physischen oder Kryo-Schaden. Der erste ist vorzuziehen, da er theoretisch mehr Schaden anrichten kann. Beginnen wir also mit einer genauen Betrachtung körperlich Montage. In diesem Fall sieht Ihre Vorgehensweise folgendermaßen aus:
- Wenn das Ult bereit ist, aktivieren Sie es sofort. Andernfalls kombinieren Sie E-shki, 4 reguläre Treffer und „Crushing Pressure“.
- Dann aktivierst du die Spezialfähigkeit, klickst auf die E-shka, führst bereits 2 normale Angriffe statt 4 aus und führst „Crushing Pressure“ für maximalen physischen Schaden aus.
- Die Abklingzeit der Fertigkeit sinkt auf 3 Sekunden, sodass es durchaus möglich ist, während der Dauer des Ult (10 Sekunden) Zeit zu haben, die obige Kombination dreimal auszuführen.
- Die Abklingzeit der Elementarexplosion beträgt 15 Sekunden, sodass die zusätzlichen 5 Sekunden entweder für die Durchführung einer normalen Combo (siehe erster Absatz) oder für den Einsatz der Fähigkeiten der übrigen Teammitglieder genutzt werden können.
Ihr Verbündeter kann übrigens durchaus ein Hydro-Applikator sein, wie zum Beispiel Yelan oder Noch mehr Druck.
Kommen wir nun zu Kryo-Montage, das ohne das Talent „Saturated Deep Dive“ nicht existieren könnte, da ohne es der Eisschaden des Charakters sehr gering ist. Der Hauptschaden darin wird durch die Schmelzreaktion verursacht. In diesem Build sieht die Rotation also folgendermaßen aus:
- Verleihen Sie den Feinden zunächst einen Pyro-Status, indem Sie die Fähigkeiten des Pyro-Sub-DD und der Unterstützer nutzen.
- Wenn das Ult bereit ist, aktivieren Sie es sofort. Andernfalls kombinieren Sie E-shki, 3 normale Treffer und „Crushing Pressure“ (dadurch verursachen Sie ständig Kryo-Schaden).
- Dann aktivierst du die Spezialfähigkeit, unter deren Einfluss die Abklingzeit des E-shka nur 2 Sekunden betragen kann, wenn du keine 2 normalen Treffer ausführst, d. h. deine Combo besteht nur aus zwei Einsätzen der Fertigkeit. Während der Dauer des Ult kann es bis zu 5 Mal wiederholt werden und verursacht ständig Kryo-Schaden.
- In kostenlosen 5 Sekunden können Sie die Fähigkeiten von Verbündeten erneut nutzen.
Darüber hinaus hat die Kryo-Infusion von Chun Yun keinen Einfluss auf den Zerschmetterungsdruck. Erwarten Sie also nicht, dass Sie mit ihm in einem Team eine Standardkombination mit 4 (oder 2) normalen Treffern verwenden können, sodass Sie später keine körperlichen, sondern keine physischen Treffer erzielen. aber Eisschaden an Feinden.
Die besten Builds für Fréminet
Grundlegender physischer Schaden
In diesem Build wird Fréminet ihre normalen Angriffe häufig einsetzen, daher ist es sinnvoll, sie zu verstärken. Generell solltest du Waffen mitnehmen, um kritische Treffer, Angriffskraft und physischen Schaden zu erhöhen. Die folgende Tabelle zeigt die am besten geeigneten Zweihandschwerter.
Name und Seltenheit | Eigenschaften (Stufe 1-90) | Passive Fähigkeit |
---|---|---|
Kiefernklang (5 Sterne) |
Basisangriff: 49~741 Physischer Bonus. Schaden: 4,5~20,7 % |
Erhöht die Angriffswertung um 16 % und erfolgreiche leichte und aufgeladene Treffer gewähren Siegel des Flüsterns. Wenn vier Siegel angesammelt sind, verschwinden sie und der Charakter erhält 12 Sekunden lang normale Schlaggeschwindigkeit (12 Prozent) und Angriffskraft (um 20 Prozent). Tolle Option für körperliche Untersuchungen DD, da es fast alle Parameter erhöht, die Fréminet benötigt. Sein einziger Nachteil ist der Mangel an kritischen Treffern, die man durch Artefakte erhalten muss. |
Leuchtturm am Reedmeer (5 Sterne) |
Kreta. Chance: 7,2-33,08 % Basisangriff: 46~608 |
Wenn eine Elementarfertigkeit einen Feind trifft, erhöht sich die Angriffskraft 8 Sekunden lang um 20–40 %. Erhöht bei Beschädigung die ATK 8 Sekunden lang um 20–40 %. Diese Boni gelten auch dann, wenn sich der Errungenschaft – Heldentum nicht auf dem Schlachtfeld befindet. Wenn der damit ausgerüstete Kämpfer außerdem keinen Schild hat, erhöht sich seine maximale Gesundheit um 32–64 %. Eine ausgezeichnete Waffe, die mit der bisherigen Zweihandwaffe mithalten kann, denn obwohl sie einen geringeren Basisangriff hat, erhöht sie die Chance auf einen kritischen Treffer. Treffer und kann mit seinem Passiv die ATK deutlich erhöhen. Stimmt, mit diesem Schwert müssen Sie den Schildmann im Team aufgeben. |
Wolfsgrab (5 Sterne) |
Angriffskraft: 10,8 % – 49,6 %. Basisangriff: 46~608 |
Die Angriffskraft wird um 20–40 % erhöht. Wenn die HP des Gegners auf 30 % sinken, erhöht sich die Angriffskraft jedes Teammitglieds 12 Sekunden lang um 40–80 %. Die Fähigkeit kann höchstens einmal alle 30 Sekunden erscheinen. Erhöht die Angriffskraft von Fréminet und der gesamten Truppe erheblich, ist jedoch für Cryo DD nützlicher als physisch. DD. Wenn es keine Alternativen gibt, können Sie es verwenden. |
Stolz des Himmels (5 Sterne) |
Elementarenergie wird aufgenommen: 8 % ~ 36,8 % Basisangriff: 48~674 |
Erhöht den verursachten Schaden um 8 % bis 16 %. Wenn man die ultimative Fähigkeit einsetzt und Gegner mit einfachen und aufgeladenen Treffern trifft, entsteht eine Klinge, die allen Gegnern im Weg 80 % bis 160 % Schaden zufügt. Der Effekt endet nach acht Klingen oder 20 Sekunden. Verfügt über einen hohen Basisangriff und erhöht die HP, sodass Sie das Ult während der Abklingzeit nutzen können. Ist jedoch eine Batterie im Team vorhanden, dann sinkt der Nutzen des Schwertes deutlich. |
Rothorn-Steinbrecher (5 Sterne) |
Basisangriff: 44~542 Kritischer Schaden: 19,2–88,2 % |
Erhöht die Verteidigung um 28–56 % und den Schaden durch normale und aufgeladene Treffer um 40–80 % des Verteidigungswerts. Es bietet weniger Angriff als frühere Schwerter und das Passiv nützt Fréminet nicht viel. Es ist nur wegen der Fähigkeit interessant, kritische Treffer deutlich zu erhöhen. In diesem Fall kann ATK mit Artefakten rekrutiert werden. |
Prototyp Archaic (4 Sterne) |
Basisangriff: 44~565 Angriffskraft: 6~27,6 % |
Hat eine Chance von 50 %, in einem kleinen Bereich 240–480 % Schaden zu verursachen, wenn er von einem normalen oder aufgeladenen Treffer getroffen wird. Der Effekt tritt alle 15 Sekunden auf. Einer der besten epischen Zweihänder für Fréminet, den man einfach herstellen kann. Gibt ihm die ATK, die er braucht, aber kritische Treffer müssen aus Artefakten gewonnen werden. |
Knochenschwert (4 Sterne) |
Kreta. Chance: 6 % ~ 27,6 % Basisangriff: 42~510 |
Der vom Helden verursachte Schaden wird alle 4 Sekunden um 6 % bis 10 % erhöht, aber auch der erlittene Schaden wird um 3 % bis 1,8 % erhöht, solange er aktiv ist. Der Effekt kann bis zu fünfmal gestapelt werden und verschwindet nicht, wenn Sie den Charakter wechseln. Wenn Sie jedoch Schaden erleiden, verringert er sich um 1 Stapel. Eine gute Waffe für Fréminet, die seinen Schaden und seine kritischen Treffer erhöht. Sie können es jedoch nur über ein kostenpflichtiges Netzteil erhalten. Außerdem benötigt das Team einen guten Schilder für eine Reihe passiver Stapel. |
Unter Schnee begrabenes Sternsilber (4 Sterne) |
Basisangriff: 44~565 Physischer Bonus. Schaden: 7,5~34,5 % |
Hat eine Chance von 60 %, bei einem normalen oder aufgeladenen Schlag einen Elementarreaktion: Kristallisation über einem Feind zu erzeugen, der herunterfällt und in einem Wirkungsbereich 80 % der Angriffskraft verursacht. Wenn Feinde Von Kryo-Effekten betroffen“ haben, erleiden sie 200 % Schaden. Die Fähigkeit manifestiert sich einmal alle 10 Sekunden. Kann durch Aktivierung erhalten werden Steinplatten in Dragonspine. Eine weitere nette kostenlose Option für Fréminet, die ihm einen Schadensschub und etwas Angriff verleiht. Aber der zweite Teil des Passivs wird nicht immer funktionieren. |
Notiz: Wenn Sie beabsichtigen, von der Shattered-Reaktion aus zu spielen, können Sie versuchen, die Reaktion zu steigern Beherrschung der Elemente Fréminet, um den Schaden durch die Spaltung von Feinden zu erhöhen.
Was Artefakte betrifft, das beste Set für physische. DD wird werden „Fahle Flammen“, von denen 2 Gegenstände den physischen Schaden des Helden um 25 % erhöhen und 4 Gegenstände den Angriff des Helden 7 Sekunden lang um 9 % erhöhen, wenn eine Elementarfertigkeit erfolgreich Feinde trifft. Der letztere Effekt kann bis zu zwei Mal gestapelt werden und tritt höchstens einmal alle 0,3 Sekunden auf. Auf Stufe 2 wird der physische Schaden um 100 Prozent erhöht. Du kannst es im Dungeon bekommen „Gratwache“.
Wenn Sie es noch nicht geschafft haben, einen vollständigen Satz mit geeigneten Eigenschaften zusammenzustellen, können Sie vorübergehend die folgenden unvollständigen Sätze verwenden:
- Fahle Flammen/ Blutiger Weg eines Ritters – 2 Teile erhöhen den physischen Schaden um 25 %. Letzteres wird im Dungeon abgebaut „Klares Wasser und felsige Höhle“.
- Verbeugung des Gladiators – 2 Teile erhöhen die Angriffskraft um 18 %. Heruntergefallen von Elite-Bosse.
Wenn wir über die Hauptmerkmale von Artefakten sprechen, dann nehmen Sie eine Sanduhr für ATK% (oder VE, wenn es einen Mangel gibt), einen Kelch (Schüssel) – einen Bonus auf physischen Schaden und eine Krone (Hut) – für krit. Chance / Krit. Schaden im Verhältnis 1 zu 2. Die Priorität bei der Auswahl sekundärer Parameter ist wie folgt: Elementarenergie wird aufgenommen (auf 120 % bringen) > kritische Treffer > Angriffskraft %.
Primärer Kryoschaden
Im Allgemeinen wird die Auswahl der Waffen ungefähr gleich sein, mit der Ausnahme, dass man im Sub-Stat überhaupt nicht auf den physischen Schaden achten kann und mehr auf die Angriffskraft achten kann. Die folgende Tabelle zeigt einige der interessantesten Optionen.
Name und Seltenheit | Eigenschaften (Stufe 1-90) | Passive Fähigkeit |
---|---|---|
Leuchtturm am Reedmeer (5 Sterne) |
Kreta. Chance: 7,2-33,08 % Basisangriff: 46~608 |
Wenn eine Elementarfertigkeit einen Feind trifft, erhöht sich die Angriffskraft 8 Sekunden lang um 20–40 %. Erhöht bei Beschädigung die ATK 8 Sekunden lang um 20–40 %. Diese Boni gelten auch dann, wenn sich der Errungenschaft – Heldentum nicht auf dem Schlachtfeld befindet. Wenn der damit ausgerüstete Kämpfer außerdem keinen Schild hat, erhöht sich seine maximale Gesundheit um 32–64 %. Auch hier ist er die beste Option für Fréminet, da seine Fähigkeit nicht von normalen Angriffen abhängt. |
Wolfsgrab (5 Sterne) |
Angriffskraft: 10,8 % – 49,6 %. Basisangriff: 46~608 |
Die Angriffskraft wird um 20–40 % erhöht. Wenn die HP des Gegners auf 30 % sinken, erhöht sich die Angriffskraft jedes Teammitglieds 12 Sekunden lang um 40–80 %. Die Fähigkeit kann höchstens einmal alle 30 Sekunden erscheinen. Erhöht die ATK erheblich, die den Schaden von Fréminet Fähigkeiten und damit den von Cryo verursachten Schaden bestimmt. Allerdings müssen auch hier kritische Treffer durch Artefakte erzielt werden. |
Knochenschwert (4 Sterne) |
Kreta. Chance: 6 % ~ 27,6 % Basisangriff: 42~510 |
Der vom Helden verursachte Schaden wird alle 4 Sekunden um 6 % bis 10 % erhöht, aber auch der erlittene Schaden wird um 3 % bis 1,8 % erhöht, solange er aktiv ist. Der Effekt kann bis zu fünfmal gestapelt werden und verschwindet nicht, wenn Sie den Charakter wechseln. Wenn Sie jedoch Schaden erleiden, verringert er sich um 1 Stapel. Auch für Kryo-Schäden geeignet. |
Schwarzstein-Schneide (4 Sterne) |
Basisangriff: 42~510 Angriffskraft: 12~55,1 % |
Für das Besiegen von Feinden erhöht sich die ATK eine halbe Minute lang um 12–24 %. Der Bonus kann bis zu dreimal gestapelt werden. Erhöht kritische Treffer und kann im Kampf gegen große feindliche Gruppen viel ATK verleihen. Im Falle eines Kampfes mit einem mächtigen einzelnen Feind ist es weniger effektiv. |
Prototyp Archaic (4 Sterne) |
Basisangriff: 44~565 Angriffskraft: 6~27,6 % |
Hat eine Chance von 50 %, in einem kleinen Bereich 240–480 % Schaden zu verursachen, wenn er von einem normalen oder aufgeladenen Treffer getroffen wird. Der Effekt tritt alle 15 Sekunden auf. Für Cryo ist der Schadensverursacher weniger nützlich, aber immer noch ein gutes kostenloses Schwert. |
Wenn Sie Artefakte einsammeln, können unvollständige Sets eine gute Option für einen Kryo-Schadener sein:
- Im Schnee irrender Recke – 2 Teile erhöhen den Kryo-Schaden um 15 %. Kann im Dungeon gefunden werden „Vindagnyrs Gipfel“.
- Verbeugung des Gladiators – 2 Teile erhöhen die Angriffskraft um 18 %. Wird von Elitebossen fallen gelassen.
Wenn Sie wirklich das komplette Set nutzen möchten, können Sie es abholen „Goldene Truppe“ 2 Teile davon erhöhen den Schaden einer Elementarfertigkeit um 20 % und 4 Teile davon erhöhen den Schaden einer Elementarfertigkeit um zusätzliche 25 %. Befindet sich der Besitzer nicht auf dem Schlachtfeld, erhöht sich der Schaden des E-shki um weitere 25 %. 2 Sekunden nachdem der Charakter die Tasche verlässt, verschwindet der Bonus. Du kannst es im Dungeon bekommen „Das Ende der Sünde“.
Was die Hauptmerkmale der Artefakte betrifft, nehmen Sie die Sanduhr für ATK% (oder VE, wenn es einen Mangel gibt), den Kelch (Schüssel) – den Kryo-Schadensbonus und die Krone (Hut) – für kritische Treffer. Chance / Krit. Schaden im Verhältnis 1 zu 2. Die Priorität bei der Auswahl sekundärer Parameter ist wie folgt: Elementarenergie wird aufgenommen (auf 120 % bringen) > kritische Treffer > Angriffskraft %.
Die besten Befehle für Fréminet
Hier hängt viel davon ab, welche Art von Build Sie verwenden werden (physischer oder Kryo-Schaden), ob Sie versuchen, die Shattered-Reaktion durchzuspielen, für die der Hydro-Applikator im Trupp erforderlich ist, oder ob Sie ausreichen mit dem üblichen Build für physischen Schaden.
Schauen wir uns zunächst die Befehle für den physischen Schadensverursacher an. Die besten Optionen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Haupt-DD | Sub-DD | Sub-DD/Support | Unterstützung |
---|---|---|---|
Fréminet |
Shougun Raiden (Yae Miko, Fischl) |
Xingqiu (Yelan) |
Mika |
Fréminet |
Rosaria |
Mika |
Bennett |
Fréminet |
Shougun Raiden |
Rosaria |
Sangonomiya Kokomi |
Fréminet |
Xingqiu (Yelan) |
Mika |
Kuki Shinobu (Dori) |
Werfen wir nun einen Blick auf die Befehle für den Kryo-Schaden, der hauptsächlich durch die Schmelzreaktion ausgelöst wird, jedoch auch zusammengestellt werden kann, um seinen Kryo-Schaden einzufrieren oder zu verstärken.
Haupt-DD | Sub-DD | Sub-DD/Support | Unterstützung |
---|---|---|---|
Fréminet |
Xiangling (Dehya) |
Kaedehara Kazuha |
Bennett |
Fréminet |
Xiangling |
Bennett |
Zhongli |
Fréminet |
Shenhe (Chongyun, Rosaria) |
Kaedehara Kazuha |
Sangonomiya Kokomi |
Fréminet |
Kaedehara Kazuha (Venti) |
Diona |
Fréminet Pumpen
So verbessern Sie Ihre Fähigkeiten
Sie müssen verschiedenste Materialien suchen und sammeln, nämlich:
- Lehren, Anweisungen und Philosophien zum Thema „Gerechtigkeit“ – erhältlich dienstags, freitags und sonntags im Kerker „Verblasste Herrlichkeit“.
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- Krone der Weisheit – kann während Events sowie durch das Leveln der Heiligen Sakura, des Permafrostbaums, des Traumbaums und des Lucine-Brunnens erhalten werden.
Wenn wir über die Priorität sprechen, Talente zu fördern, dann für körperliche. Schadenselementarfähigkeiten sollten gleichzeitig mit normalen Angriffen und Spezialfähigkeit gepumpt werden – soweit möglich. Erhöhen Sie für Cryo DD zuerst Ihr E-Shku und erst dann das Ult. Normale Schläge können nicht schwingen.
Wie man einen Charakter auflevelt
Machen Sie sich bereit für die Suche nach einer Vielzahl von Ressourcen. Nachfolgend sind ihre Namen und Methoden zur Beschaffung aufgeführt.
- Erster Aufstieg (Stufe 20; 20.000 Mora) – 1 Shivada-Jade-Splitter, 3 Romarins, 3 andere Meeresperlen
- Zweiter Aufstieg (Stufe 40; 40.000 Mora) – 3 Fragmente von Shivads Jade, 2 Ersatzteile eines wunderbaren Mechanismus: Coppelius, 10 Romarin, 15 weitere Meeresperlen
- Dritter Aufstieg (Stufe 50; 60.000 Mora) – 6 Fragmente von Shivad-Jade, 4 Ersatzteile eines wunderbaren Mechanismus: Coppelius, 20 Romarin, 12 Transozeanischer Brocken
- Vierter Aufstieg (Stufe 60; 80.000 Mora) – 3 Stücke Shivad-Jade, 8 Ersatzteile eines wunderbaren Mechanismus: Coppelius, 30 Romarin, 18 Transozeanischer Brocken
- Fünfter Aufstieg (Stufe 70; 100.000 Mora) – 6 Stück Shivad-Jade, 12 Ersatzteile des wunderbaren Mechanismus: Coppelius, 45 Romarin, 12 Xenochrom-Kristalle
- Sechster Aufstieg (Stufe 80; 120.000 Mora) – 6 kostbare Shivad-Jaden, 20 Ersatzteile der wundersamen Ausrüstung: Coppelius, 60 Romarin, 24 Xenochrom-Kristalle
Sie können Jades of Shivad mit bekommen Kryofarn , Lupus Borealis , Antikes Geovishap , Kryo-Hypostase , Maguu Kenki , Senioren Und Unendliche mechanische Anordnung . Sie werden auch verkauft Souvenirgeschäft. Ersatzteile für seltsame Ausrüstung: Coppelius fällt ab Eiswind-Suiten. Der Romaritime-Blume ist Fontaines lokale Kuriosität. In separater Leitfaden Wir haben den Standort angegeben.
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