Elementare Reaktionen sind die Grundlage des Kampfsystems in Genshin Impact. In dieser Anleitung erfährst du genau, wie sie funktionieren, um sie im Kampf gegen eine Vielzahl von Gegnern am effektivsten einzusetzen.
Wie elementare Reaktionen funktionieren
Während des Kampfes kann der Feind aufgrund des Einflusses des Charakters oder der Umgebung den Status eines Elements erhalten, das als Aura bezeichnet wird. Wenn irgendein anderes Element der Aura überlagert wird, tritt eine elementare Reaktion auf. Bei der Berechnung des Schadens der resultierenden Reaktion spielen nur die Statistiken des Helden eine Rolle, der sie geschlossen hat. Die Parameter des Charakters, der die Aura anwendet, werden nicht berücksichtigt. Es ist erwähnenswert, dass Elementarreaktionen es Ihnen ermöglichen, nicht nur mehr Schaden zu verursachen, sondern auch verschiedene Elementarschilde effektiver von Feinden zu entfernen.
Allgemeine Beschreibung von Elementarreaktionen
Wenn Sie die Grundprinzipien der Erstellung von Elementarkombinationen kennen, können Sie den von Ihrem Team verursachten Gesamtschaden erhöhen. Das folgende Bild zeigt deutlich, welche Elemente bestimmte Reaktionen hervorrufen.
Die folgende Tabelle fasst alle Elementkombinationen und ihre Wirkung zusammen.
elementare Reaktion | Elemente | Wirkung |
---|---|---|
Dampf |
Pyro Hydro |
Verursacht 200 % Schaden, wenn Hydro Pyro angreift, oder 150 % Schaden, wenn Pyro Hydro angreift. |
Schmelzen |
Pyro Kryo |
Verursacht 200 % Schaden, wenn Pyro Cryo trifft, oder 150 % Schaden, wenn Pyro Pyro trifft. |
Elementarreaktion: Überladen |
Pyro Elektro |
Erzeugt eine Explosion, die Pyro Flächenschaden zufügt. |
Supraleiter |
Elektro Kryo |
Verursacht Kryoschaden in einem Bereich und verringert den physischen Widerstand betroffener Ziele um 40 %. |
Elementarreaktion: Gefroren |
Kryo Hydro |
Friert den Feind ein und macht ihn vollständig bewegungsunfähig. |
berechnet |
Hydro Elektro |
Verursacht über einen bestimmten Zeitraum permanenten Elektroschaden. |
Elementarreaktion: Verwirbelung |
Anemo Elektro Pyro Hydro Kryo |
Verursacht zusätzlichen Schaden mit einem zerstreuenden Element und belegt den Feind mit dem entsprechenden Status. |
Kristallisation |
Geo Elektro Pyro Hydro Kryo |
Erzeugt aus einem Teil der Energie eines Feindes einen Elementarreaktion: Kristallisation, der dem Helden den entsprechenden Noelle – Beschützer verleiht. |
Elementarreaktion: In Flammen |
Dendro Pyro |
Verursacht über einen bestimmten Zeitraum konstanten Pyroschaden. |
Stimulation |
Dendro Elektro |
Erzeugt eine besondere Aura. Im Falle eines Angriffs eines Feindes mit diesem Dendro- oder Elektro-Elementarstatus erhöht sich der Schaden erheblich. |
Überwucherung |
Dendro Elektro Elektro |
Erhöht Elektroschaden. |
Verschlimmerung |
Dendro Elektro Dendro |
Erhöht den Dendro-Schaden. |
Knospung |
Dendro Hydro |
Erzeugt Dendrokerne (bis zu 5 gleichzeitig). |
Vegetation |
Dendro Hydro Elektro |
Aktiviert Homing-Kerne, die in einem Bereich Schaden verursachen. |
blühen |
Dendro Hydro Pyro |
Aktiviert sofort Kerne, die in einem Bereich Schaden verursachen. |
Unter anderem kann fast jedes Grundelement für sich genommen eine bestimmte Wirkung auf Kreaturen unter seinem Einfluss ausüben:
Element | Wirkung |
---|---|
Kryo |
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Kreaturen. |
Elektro |
Verringert die zum Aufladen von Elementarfertigkeiten erforderliche Energiereduktion. |
Hydro |
Erlegt Kreaturen den Wet-Status auf. |
Pyro |
Verursacht Feuerschaden in einem kleinen Bereich (ungefähr drei Einheiten pro Sekunde). |
Wir fügen hinzu, dass alle Reaktionen zum gegenwärtigen Zeitpunkt bedingt in Verstärken, Transformieren und Hinzufügen unterteilt werden können. Als nächstes beschreiben wir im Detail die Prinzipien ihrer Arbeit.
Bestärkende Reaktionen
Sie werden auch Reaktionen 1. Ordnung genannt. Diese beinhalten Dampf, das aus dem Kontakt von Pyro und Hydro entsteht, und Schmelzen, resultierend aus der Auferlegung von Kryo auf Pyro. Bei diesen Reaktionen wird der Schaden, den der Charakter dem Feind mit seinen Fähigkeiten zufügt, mit dem Reaktionskoeffizienten multipliziert. Daher sind alle Schadensstatistiken von Helden für Buff-Reaktionen wichtig, wie z. B. Angriffskraft (Elementarbeherrschung oder HP für einige Charaktere), das Level des Charakters und seiner Talente, verschiedene Boni, wie z. B. Elementarschadensbonus, und kritische Schadensindikatoren.
Bei Verstärkungsreaktionen ist es besonders wichtig, welches Element die Reaktion verursacht hat, da es davon abhängt, welcher Schaden dem Feind zugefügt wird. Es sei daran erinnert, dass der Hydro-Status stärker ist als der Pyro-Status und er wiederum stärker als der Kryo-Status. Wenn ein Element auf eine schwächere Aura angewendet wird, beträgt der Reaktionskoeffizient 2x. Im umgekehrten Fall beträgt der Koeffizient 1,5x. Es ist jedoch erwähnenswert, dass eine schwache Aura nach dem Aufprall stärkerer Elemente viel schneller verschwindet als in der umgekehrten Situation.
Aus diesem Grund ist es viel effektiver, auf Backlashes aufgebaute Einheiten einzusetzen, da in diesem Fall konsequent stärkere Status bei den Feinden belassen werden. Zum Beispiel Einheiten mit Hu Tao, in der ihre Pyroangriffe die zurückgelassene Hydroaura treffen Xingqiu.
Neben der Art der Reaktion (direkt oder umgekehrt) beeinflusst auch der Wert der Beherrschung der Elemente des Charakters den Koeffizienten. Mehr über die Rolle dieses Parameters bei allen Elementarreaktionen erfahren Sie in diese Anleitung.
Transformative Reaktionen
Transformative Reaktionen, auch Tier 2-Reaktionen genannt, wirken sich nicht auf den tatsächlichen Schaden aus, den der Charakter verursacht, sondern erzeugen eine separate Schadensreaktion. In diesem Fall wird sein Schaden nur durch die Stufe des Charakters, der die Reaktion verursacht hat, und seinen Elementarbeherrschungswert bestimmt. Die einzige Ausnahme hier ist die zweite Konstellation von Nahida, die es allen transformativen Reaktionen erlaubt, die das Dendro-Element enthalten, kritisch zu werden.
Berechnet
Solange die Reaktion andauert, erleiden davon betroffene Feinde einmal pro Sekunde Elektroschaden. Gleichzeitig bleiben die Auren beider Elemente darauf, wodurch bei Verwendung des dritten Elements gleichzeitig zusätzliche Reaktionen mit Hydro und Elektro ausgelöst werden können. Wenn Sie beispielsweise Pyro auf einen Feind anwenden, der unter dem Einfluss dieser Reaktion steht, können Sie die Reaktionen Elementarreaktion: Überladen und Steam auslösen. Eine der stärksten Einheiten im Spiel basiert auf diesem Effekt, bestehend aus Shougun Raiden, Xiangling, Bennett und Xingqiu/ Yelan.
Notiz: Aufgeladen breitet sich auf alle nahen nassen Ziele aus. Sie sollten mit diesem Effekt vorsichtig sein, wenn Sie im Wasser kämpfen, da die Reaktion auch Ihrem Charakter schaden kann.
Elementarreaktion: Überladen
Das Ergebnis dieser Reaktion ist eine Explosion, die in einem Bereich Pyroschaden verursacht, keine Pyro-Aura erzeugt, aber Geoschilde effektiv zerstört und auch Feinde ins Wanken bringt. Außerdem stößt Elementarreaktion: Überladen den Charakter selbst ab, ohne Schaden zu verursachen, was das Spielen mit dieser Reaktion erschweren kann. Wenn Sie möchten, können Sie Overload verwenden, um Erz abzubauen.
Elementarreaktion: Supraleiter
Die Kombination aus Kryo und Elektro erzeugt einen Elementarreaktion: Supraleiter, der Kryoelement-Flächenschaden verursacht und den physischen Widerstand von Gegnern 12 Sekunden lang um 40 % verringert. Die Reaktion wird hauptsächlich in Einheiten verwendet, die darauf abzielen, physischen Schaden zu verursachen, wie z. B. Gruppen mit Rasierer oder Äola.
Elementarreaktion: Gefroren
Die Elementarreaktion: Gefroren Reaktion kann durch das Zusammenwirken von Kryo- und Hydroelementen verursacht werden. Durch die Reaktion selbst erhalten Gegner keinen Schaden und erhalten nur den Elementarreaktion: Gefroren Status, aber sie werden der Fähigkeit beraubt, sich zu bewegen und anzugreifen, wodurch Einheiten, die von Freeze spielen, manchmal auf Heilung und Schilde verzichten können. Es ist erwähnenswert, dass Chefs Einfrieren unmöglich.
Gebrochen
Die Reaktion kann nur als Folge von Freeze auftreten, wie es erscheint, wenn einem zuvor eingefrorenen Feind ein schwerer Schlag wie ein Zweihandschwert oder ein Geoelement zugefügt wird. Es verursacht physischen Schaden, während es Freeze durchbricht. Es lohnt sich, dies zu berücksichtigen, wenn Sie Einheiten zusammenstellen, die aus dieser Kombination gespielt werden.
Elementarreaktion: Verwirbelung
Tritt auf, wenn ein Anemo-Element auf Hydro, Pyro, Elektro und Kryo einwirkt. Die umgekehrte Reihenfolge ist nur im Kampf mit möglich Anemo-Hypostase, da nur dieser Feind eine permanente Anemo-Aura hat. Diese Reaktion bewirkt, dass das gebannte Element auf alle Ziele im Wirkungsbereich der Fertigkeit angewendet wird und ihnen mit diesem Element zusätzlichen Schaden zufügt. Hier sticht das Hydro-Element hervor, das nur einem Feind Schaden zufügen kann, von dem es gestreut wurde. In Fällen, in denen die Ziele dieser Reaktion bereits eine Art Aura haben, können Sie Elementarreaktion: Verwirbelung andere Reaktionen erzeugen, deren Schaden von der Anemo des Charakters abhängt, der die Reaktion beendet hat.
Kristallisation
Kristallisation kann auftreten, wenn Geo Pyro-, Kryo-, Elektro- und Hydro-Auren beeinflusst. Als Ergebnis wird kein Schaden zugefügt, aber Fragmente oder Kristalle des Elements, mit dem das Geo interagiert hat, erscheinen. Das Aufheben dieses Splitters erzeugt einen Noelle – Beschützer, der dem Element des Splitters entspricht. Seine Haltbarkeit hängt von der Beherrschung der Elemente und dem Level des Geo-Charakters ab, der die Scherbe geschaffen hat. Beim Aufheben eines neuen Kristalls werden das Element und die Dauer des Schilds aktualisiert. Wenn möglich, erscheinen Fragmente immer im Angesicht des Feindes.
Elementarreaktion: In Flammen
Eine Kombination aus Pyro und Dendro-Elemente erzeugt eine Elementarreaktion: In Flammen, die alle 0,25 Sekunden in einem kleinen Bereich kontinuierlichen Pyroschaden verursacht. Obwohl die Elementarreaktion: In Flammen eine besondere Aura erzeugt, wobei alle Elemente außer Dendro und Pyro die Elementarreaktion: In Flammen verlängern, reagiert sie genauso wie eine normale Pyroaura.
Notiz: Brennendes Gras kann Ihrem Helden auch Schaden zufügen und 5 % des Schadens verursachen, den ein Feind in einer ähnlichen Situation erleiden würde.
Knospung
Die Budding-Reaktion verursacht im Moment ihres Auftretens keinen Schaden, erzeugt jedoch einen Dendrokern, der auch Knospen genannt wird. Es können nicht mehr als 5 Kerne gleichzeitig existieren, wird diese Anzahl überschritten, explodiert der zuerst erstellte Kern. Die Lebensdauer einer Knospe überschreitet nicht 6 Sekunden, danach explodiert sie von selbst. Die Explosion fügt Dendro-Gegnern Schaden zu, ohne ihnen den Dendro-Status zu verleihen.
Es ist erwähnenswert, dass der Charakter auch Explosionsschaden in Höhe von 5% des von Feinden erlittenen Schadens erleiden kann. Mit Hilfe eines Bandes, zum Beispiel von Venti oder Kazuha, können Sie die Knospen an einer Stelle ziehen. Hydro löst normalerweise die Reaktion aus, da sein Status schwächer ist als der Dendro.
Blühen
Es tritt auf, wenn ein Pyroelement auf eine zuvor gebildete Knospe einwirkt, wodurch die Reaktion beendet wird. Während Bloom explodiert der Kern und verursacht mehr Schaden im Vergleich zur Explosion des Kerns in der Budding-Reaktion, wendet aber immer noch nicht den Dendro-Status auf Feinde an. Der Charakter erleidet außerdem 5 % Schaden.
Vegetation
Tritt auf, wenn ein elektrisches Element auf die Knospe angewendet wird, von dem der Schaden der Reaktion abhängt. Infolgedessen erscheinen anstelle des Kerns zielsuchende Projektile, die in der Lage sind, den Feind selbstständig zu finden, und verursachen einen um ein Vielfaches größeren Dendroschaden als während der Explosion des Kerns in Budding. Das Ziel erhält immer noch keinen Dendro-Status. Projektile schaden in einem extrem kleinen Bereich, sodass der Charakter nur dann 5% Schaden erleidet, wenn er sich in der Nähe des Feindes befindet.
Additive Reaktionen
Dazu gehören alle Reaktionen zwischen Elektro- und Dendroelementen. Auch bekannt als Katalyse.
Stimulation
Stim allein ist nicht in der Lage, Schaden zu verursachen. Es erzeugt eine spezielle Aura, die wie ein gelber Blitz auf den Feind aussieht und gleichzeitig mit Elektro-, Dendro- und Kryo-Status existieren kann, aber wie eine Dendro-Aura mit Pyro und Hydro reagiert und dadurch die Stimulationsaura zerstört. Daher ist es in Einheiten, die von dieser Reaktion aus spielen, vorzuziehen, die Helden dieser Elemente nicht zu übernehmen. Normalerweise dauert die Aura ab 6 Sekunden und wird mit der nächsten Kombination aus Elektro- und Dendro-Status des Feindes aktualisiert.
Exazerbation und Wachstum
Wenn ein Ziel mit einer Stimulationsaura Elektro- oder Dendroschaden erleidet, werden die Reaktionen Aggravate bzw. Grow erzeugt. Sie geben zusätzlichen Schaden, der in der Schadensformel zum Beispiel wie ein Buff funktioniert Yun Jin. Die Erhöhung des Schadens hängt vom Level des Charakters ab, der die Reaktion verursacht hat, und von seiner Beherrschung der Elemente. So spielen bei der Berechnung des Endschadens die Höhe der Talente und die Angriffskraft des Charakters keine Rolle, aber verschiedene Angriffsboni und kritische Treffer sind dennoch von großer Bedeutung.
Elemente verwenden
Die Wechselwirkung von Elementen mit der umgebenden Welt ist nicht nur im Kampf wichtig, sondern auch während der Erkundung der Welt. Neben der Aktivierung der entsprechenden Elementmonumente hilft jedes Element, eine Vielzahl von Rätseln zu lösen.
Anwendung von Pyro
- Zum Anzünden von Kochfeuern, Fackeln und anderen Feuerquellen.
- Verbrennen einer Ranke, die den Zugang zu Truhen blockiert oder von Shamachurls geschaffen wurde, Anzünden von Holzkisten.
- Eisschmelze auf Dragon Ridge.
- Das Pyro-Element kann verwendet werden, um Materialien wie eine Nebelblume und zu sammeln Elektrisierter Kristall.
- Versetzen von Trilakshana-Kreaturen wie gefährlichen Pilzen in den verbrannten Zustand.
Anwendung Hydro
- Lagerfeuer und Lagerfeuer löschen.
- Fette Beute flammende Blumen.
- Entfernung von Verschmutzungen während einiger Quests.
Anwendung von Kryo
- Neben dem Hydroelement eignet es sich zum Sammeln von flammenden Blumen.
- Schaffung von Eisübergängen über Gewässern (z. B. um zu gelangen geheime Insel ).
Anwendung Elektro
- Sammlung Sakura-Blüten.
- Trilakshana-Kreaturen wie Triyana-Samen in den Zustand der Animation bringen.
Anwendung Dendro
- Interaktion mit Blütenknospen, die sich in ganz Sumeru befinden, um vierblättrige Symbole für schnelles Reisen hervorzubringen.
- Die Rückkehr von Trilakshana-Kreaturen in ihren normalen Zustand.
Anwendung von Anemo
- Aktivierung von Mühlenmechanismen, die häufig in Mondstadt und Liyue zu finden sind, um Windströmungen und in einigen Fällen Geschwindigkeitsringe zu erzeugen, die zu einem entfernten Ort oder Schatz führen können.
- Sammlung Löwenzahnsamen in Mondstadt.
- Aufräumen während einiger Quests.
Anwendungs-Geo
- Zerstörung von Erz- oder Steinobjekten wie einem Steinhaufen oder einem Noelle – Beschützer.
- Aktivierung von Druckplatten durch Geostrukturen.
Dies sind alle grundlegenden Informationen zu den Elementen und Elementreaktionen in Genshin Impact. Wir hoffen, dass es Ihnen hilft, die Spielmechanik besser zu verstehen und optimal zu gestalten Charakterteams.
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