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    Orin in Baldur's Gate 3: Wie man das Opfer rettet und Red besiegt

    Orin in Baldur's Gate 3: Wie man das Opfer rettet und Red besiegt

    Zorthrus

    In Baldur's Gate 3 Orin ist einer der Anführer des Absolute-Kults und ein wahrer Meister der Attentäter, dem Sie im dritten Akt begegnen werden. Sie entführt einen der Gefährten des Protagonisten und versucht ihn so zu zwingen, Gortash zu töten und ihr den netherischen Stein zu bringen. In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen, wie Sie das Opfer retten und Orin den Roten im Kampf besiegen.

    Wo finde ich Orin den Roten?

    Erster Eindruck

    Das erste Mal, dass Sie Orin die Rote sehen können, ist bereits im zweiten Akt, in dem Ihnen eine Zwischensequenz mit ihr, Keteric Torm und Enver Gortash gezeigt wird, die sich in der Illithidenkolonie aufhalten. Sie werden sehen, dass sie einander nicht vertrauen. Ihr erstes persönliches Treffen mit ihr wird jedoch stattfinden nur in Rivington, wo sie sich in verschiedene Charaktere verwandeln kann:

    • Dryad Zethino, die im End of Days Circus als Liebes-Wahrsagerin arbeitet.
    • Tiefling Lenz, der als Journalist arbeitet und zwischen Freygos Schlafhütte und dem Tempel der offenen Hand steht.
    • Flame Fists-Kämpferin Rowan, nahe der Rückwand der Spendenscheune.
    • Schmied Gildro Englayron, der im Rivington General Store arbeitet.
    • Ein verwundeter, namenloser Stone-Lord-Schläger.

    Sie können selbstständig feststellen, ob der echte NPC oder der verkleidete Orin vor Ihnen steht. Der Doppelgänger hat Level 12, aber seine Gesundheitsskala wird merklich niedriger sein als das, was ein Charakter dieses Levels haben sollte. Er ist auch immun gegen „Massenkontrolle“. Sie können den Wechselbalg sofort angreifen (wir empfehlen Ihnen, vorher zu speichern), dann wird er sofort seine Identität preisgeben und den Dialog überspringen. Leider können Sie den Bösewicht nicht töten.

    Fügen wir hinzu, dass Orin immer nur an einem Ort sein kann. Wenn Sie also eines Ihrer Squad-Mitglieder in der Nähe des Doubles zurücklassen, können Sie ruhig mit den übrigen oben aufgeführten Charakteren chatten und sicherstellen, dass es sich nicht um Dummköpfe handelt. Sobald Sie zwei Werwolf-Verkleidungen aufdecken, werden die Transformationen übrigens gestoppt, das heißt, die verbleibenden NPCs werden real sein.

    Gefährtenentführung

    Wenn Sie wenig später einen Deal mit Gortash abschließen, erfahren Sie von ihm, dass Orin in der Gestalt eines Ihrer Gefährten in das Lager eindringen konnte. Dies wird die entsprechende Szene im Lager während einer langen Rast auslösen. Sie kann sich in einen der folgenden Charaktere verwandeln:

    • Laesel
    • Gayla
    • Halsina
    • Mintaru
    • Yennu

    Die Wahl des Begleiters ist kein Zufall. Erstens kann sich Orin nicht in einen Helden verwandeln, der gerade in Ihrem aktiven Trupp ist oder mit dem Sie eine Romanze pflegen. Zweitens wählt sie die Begleitung aus, mit der Sie aktuell die niedrigste Zustimmungsstufe haben. Wenn keiner der angegebenen Gefährten geeignet ist, verwandelt sich der Bösewicht in Yenna.

    Fügen wir hinzu, dass jeder der entführten Charaktere seine eigene Szene haben wird und einige von ihnen möglicherweise sehr tragisch enden. In allen wird Ihnen Orin jedoch erzählen, dass sie den wahren Gefährten entführt hat und plant, ihn im Tempel von Bhaal als Opfer darzubringen, wenn Sie Gortash nicht töten und ihr den Netherischen Stein liefern.

    Laiezel (wie man Yenna rettet)

    Orin, der vorgibt, Laezel zu sein, wird Yenna zu dir bringen und versuchen, dich davon zu überzeugen, dass das Mädchen wirklich ein Wechselbalg ist. Sie müssen den „Begleiter“ davon überzeugen, das Kind gehen zu lassen. Wählen Sie dazu folgende Dialogoptionen:

    1. Was ist denn hier los?
    2. „Haben Sie Beweise?“ oder „Sie scheint keinen großen Widerstand zu leisten ...“
    3. „Lass sie gehen, Laezel (Einschüchterung)“ oder „Hier ist etwas, das wir nicht sehen (Überzeugung).“

    Bei letzteren Optionen müssen Sie einen Test für den entsprechenden Parameter (25 Einheiten) bestehen. Wenn Sie scheitern, wird Yenna sterben.

    Gail

    Hier ist alles ziemlich langweilig, da der Zauberer unter dem Deckmantel des Gemeinwohls einfach damit beginnt, allen mit der Explosion der Kugel und der Zerstörung von Baldur's Gate zu drohen. Ihn davon zu überzeugen, dies nicht zu tun, macht an sich keinen Sinn, da Sie tatsächlich mit Orin sprechen.

    Halsin

    In diesem Fall werden Sie während einer langen Pause feststellen, dass der „Druide“ in Form eines Bären Skryab angegriffen und getötet hat. Dann wird Khalsin anfangen zu sagen, dass er sich aufgrund des Schadens nicht beherrschen kann und beschließt, Selbstmord zu begehen, indem er einen Dolch in die Hand nimmt. Sie können ihn aufhalten, indem Sie Geschicklichkeit, Überzeugungskraft oder Medizin wählen. Aber selbst wenn Sie die Prüfung nicht bestehen, wird nichts Schlimmes passieren – Sie werden nur Orin vor sich sehen.

    Notiz: Wenn Sie nicht zulassen möchten, dass der Hund stirbt, ruhen Sie sich auf keinen Fall darin aus, wenn Sie erfahren, dass Orin sich in das Lager geschlichen hat, sondern gehen Sie sofort zum Baldur’s Gate und betreten Sie die Kanalisation. Dazu können Sie die Schraffur bei den Koordinaten X: -160, Y: -62 verwenden. Gehen Sie dann zu dem im letzten Screenshot eingekreisten Ort (X:-141, Y:923), um die Szene der nicht tötenden Entführung auszulösen.

    Mintara

    Während einer langen Pause beginnt eine Szene, in der dich nachts ein Drow anruft und dir etwas sagen möchte. Sie erfahren, dass sie auf ein Mädchen namens Yenna gestoßen ist, das angeblich in ihren Sachen wühlte. Mintara wird sagen, dass sie ihr gegenüber zugegeben hat, dass sie die Truppe ausspioniert hat, und deshalb beschlossen hat, das Kind zu töten. Sie werden eine Leiche hinter dem Mädchen sehen.

    Notiz: Wie im vorherigen Fall müssen Sie die Entführungsszene in der Kanalisation inszenieren, um zu verhindern, dass das Mädchen stirbt.

    Notiz: Wenn Sie Yenna zuvor aus dem Lager vertrieben haben, kann Mintara sagen, dass sie Isobel/Karlach getötet hat, aber sie wird die Leiche nicht zeigen, sondern nur auf die Leiche einer Person unter dem Laken zeigen. Wir haben diese Version des Ereignisses nicht persönlich getestet, daher ist unklar, ob der Drow tatsächlich einen dieser Charaktere tötet.

    Yenna

    Machen Sie eine lange Pause im Lager, um die Szene mit Yenna auszulösen (auch wenn Sie sie zuvor vertrieben haben). Das Mädchen wird sich als nützlich erweisen wollen, also wird sie Ihnen ein Abendessen kochen – Grillen am Spieß. Sie können das Gericht probieren oder es verweigern. Sie werden schließlich herausfinden, dass „Yenna“ die Katze Glutton getötet und ihn zu einem Grill zubereitet hat. Danach wird sie als Orin wiedergeboren.

    Notiz: Wie im vorherigen Fall müssen Sie die Entführungsszene im Abwasserkanal abschneiden, um den Tod der Katze zu verhindern.

    Entführung in der Kanalisation

    Wenn Gortash Ihnen nichts von Orin erzählt hat oder Sie sich einfach entschieden haben, sofort in die Unterstadt zu gehen und dann zum Abwasserkanal hinunterzugehen (der Eingang dazu ist oben gezeigt), dann wird an der angegebenen Stelle (rot eingekreist) ein Schnitt- Es sollte eine Szene beginnen, in der entweder ein verdammter Begleiter oder Yenna auf Sie zukommt und Ihnen von Orin erzählt.

    Sie können eine beliebige Antwort wählen, denn in jedem Fall wird sich die Anhängerin des Absoluten offenbaren und berichten, dass Ihre Begleiterin oder Ihr Mädchen sich jetzt im Baal-Tempel befindet und auf den Beginn des Opferrituals wartet.

    So retten Sie Orins Opfer in Baldur's Gate 3

    Orins Anforderungen

    Wenn Orin in einer der obigen Szenen über die Geisel spricht, erfahren Sie, dass Gortash beim ersten Treffen der Auserwählten ihre Klinge binden konnte, sodass sie ihm keinen Schaden zufügen kann. Aus diesem Grund möchte die Anhängerin des Absoluten, dass Sie die ganze Drecksarbeit für sie erledigen. In diesem Fall wird sie das Opfer nicht berühren und sogar mit Ihnen in einem tödlichen Duell um den Besitz der netherischen Steine ​​kämpfen.

    Hier erwartet Sie ein kleiner Handlungszweig. Sie können Orins Forderungen zustimmen und Gortash verfolgen, um seinen netherischen Stein abzuholen. In diesem Fall erhalten Sie wenig später einen Brief von der Bösewichtin im Lager, in dem sie Ihnen zur Ermordung des Herrn gratuliert und Sie einlädt, vor dem Mordgericht zu erscheinen. Sie wird Ihnen auch sagen, wie Sie dorthin gelangen: Sie müssen zu den Kendalhollow Tombstones gehen (X: 73, Y: 21), nordöstlich des „Elven Song“ gelegen, klicken Sie auf die Schaltfläche unter dem Bild und sagen Sie das Passwort „Sicarius“ zum Öffnen der Tür.

    Wenn Sie Orin zu diesem Zeitpunkt nicht helfen und sich mit Gortash treffen möchten, müssen Sie die Aufgabe abschließen „Löse die Morde im Tempel der Offenen Hand auf“ um Informationen über den gewünschten Standort und das Passwort zu erfahren.

    Notiz: Sie können auch zu Gortash gehen und ein Bündnis mit ihm vereinbaren. In diesem Fall wird er Ihnen raten, die oben genannte Untersuchung durchzuführen, um herauszufinden, wo Orin sich versteckt. Fügen wir hinzu, dass es auch nach dem Tod der Tochter Baals möglich sein wird, zum Herrn zu gehen, um ihn zu töten oder sich zu verbünden.

    So gelangen Sie zum Bhaal-Tempel

    Unabhängig davon, ob Sie sich entscheiden, Gortash zu töten oder die Morde in Open Hand zu untersuchen, müssen Sie auf jeden Fall zum Mordtribunal gehen und sich dort mit den „Richtern“ treffen. Als nächstes müssen Sie entweder die Vernehmerin Valeria töten oder gegen Sarevok kämpfen. Darüber haben wir ausführlicher gesprochen separates Handbuch. So oder so können Sie es bekommen Amulett von Bhaal was Sie in Zukunft brauchen werden.

    Als nächstes gehen Sie in die Kanalisation hinunter und gelangen zum Wegpunkt „Underground City Ruins“. (X: -142, Y: 936) oder sofort dorthin teleportieren. In einem anderen Ratgeber haben wir ausführlich beschrieben, wie Sie zum angegebenen Ort gelangen. Hier erklären wir Ihnen kurz, wie Sie nach Orin gelangen. Sobald Sie an der markierten Stelle angekommen sind, finden Sie eine Steintür, um sie zu öffnen. Sie müssen eine der Leichen erschießen, damit das Blut von ihnen in den Kreis darunter fließt.

    Notiz: Wenn Sie das Amulett von Bhaal besitzen, können Sie der Tür mitteilen, dass Sie das Mordtribunal zerstört haben oder ein unheiliger Attentäter geworden sind. In diesem Fall öffnet sich auch der Durchgang.

    Direkt zum Tempel selbst führt eine lange, kurvenreiche Straße nach Osten. Gehen Sie durch den Gang und steigen Sie die Treppe hinunter zur Brücke in Form einer umgestürzten Säule. Auf dem Weg dorthin werden Sie von Bhaals Revolverheld Gislev und seinen Handlangern überfallen (Sie können die Feinde frühzeitig erkennen, wenn Sie die Wahrnehmungsprüfung bestehen). Beschäftige dich mit den Gegnern und bewege dich weiter nach unten.

    Wenn Sie die Brücke erreichen, gehen Sie über sie, biegen Sie dann links ab und sofort rechts zur Metalltür (X: -101, Y: 1022). Nachdem Sie es geöffnet haben, gehen Sie die Stufen ganz nach unten, bis Sie den Teleportationspunkt „Temple of Bhaal“ erreichen (X: -52, Y: 1013). Auf dem Weg nach unten kann man übrigens finden Clownskopf fällt.

    Gehen Sie nun über die große Brücke zum Haupteingang des Tempels. Seien Sie vorsichtig, denn vor Ihnen liegen viele Fallen. Gehen Sie die Stufen hinauf und interagieren Sie mit den massiven Türen (X: 0, Y: 1004). Wende das zuvor erhaltene Amulett von Bhaal an, um den Durchgang zu öffnen. Als nächstes gehen Sie einfach hinunter zum Opferstein, auf dem Yenna oder einer Ihrer Begleiter liegen wird.

    Wo finde ich Orins Mutter?

    Bevor Sie zum Stein hinuntergehen, können Sie die Leiche von Orins Mutter finden, die sich in den Kammern der Auserwählten befindet (X: 96, Y: 991) im Tempel des Baal. Verwenden Sie den Zauber „Mit den Toten sprechen“, um herauszufinden, warum Helena versucht hat, ihre Tochter zu töten. Diese Informationen werden Ihnen in Zukunft nützlich sein.

    Wie man verhindert, dass Orin ihr Opfer tötet

    Direkter Dialog

    Wenn Sie zu Orin hinuntergehen, beginnen Sie einen Dialog mit ihr. Wenn Sie Gortash nicht getötet haben, wird sie ihren Dolch an die Kehle des Gefangenen halten und damit drohen, ihn zu töten (aber selbst wenn der Lord tot ist, wird Orin den gefangenen Begleiter immer noch töten wollen, wenn Sie zuvor mit Sarevok zu tun hatten). Sie können die folgende Antwort wählen, um das Opfer zu retten:

    • Dumm. Ja, nach Gortash werde ich dir mit einem Rest die Eingeweide herausreißen (du musst einen Scheck für 25 Einheiten Täuschung bestehen).
    • Wenn du sie berührst, windest du dich vor Qual (erfordert einen Einschüchterungswurf von 25).
    • Ein solches Opfer ist in den Augen Baals nichts wert. Es ist mein Blut, das du vergießen musst (erfordert einen 25-Punkte-Überzeugungswurf).
    • Ich habe getan, was du verlangt hast. Ich habe Gortash getötet. Lass sie gehen (erfordert einen Überzeugungswurf von 25). „Töte ihn/sie schon. Nur Babys spielen mit Essen“ – in diesem Fall wird Orin den Gefangenen töten.

    Wenn Sie den Test hinsichtlich der oben genannten Parameter bestehen können, wird der Bösewicht das Opfer ignorieren und seine ganze Aufmerksamkeit auf Sie konzentrieren. Nach einem kurzen Gespräch verwandelt sie sich in eine Assassinin der Stufe 12 und greift Sie zusammen mit anderen Kultisten an. Sobald der Kampf beginnt, können Sie die Ketten des Opfers hacken, um es zum Mitmachen zu zwingen. Andernfalls wird sich der Gefangene nach seiner Freilassung und Rückkehr ins Lager bei Ihnen bedanken.

    Wenn Sie mit Orins Mutter gesprochen haben

    Wenn Sie die Leiche von Orins Mutter gefunden und mit dem Verstorbenen gesprochen haben, dann steht Ihnen eine zusätzliche Dialogoption zur Verfügung, die Sie unbedingt auswählen sollten:

    • Wie die Rettung, die deine Mutter angeboten hat? Sie hat dich auf Sarevoks Befehl angegriffen.

    Wenn Sie diese Antwort wählen, lenken Sie Orin sofort von ihrem Opfer ab – sie wird aufstehen und auf Ihre Gruppe zugehen, in dem Glauben, dass Sie sie angelogen haben. Als Nächstes können Sie eines der folgenden Replikate auswählen:

    • Wie erbärmlich du bist. Kein Wunder, dass er dich so leicht getäuscht hat.
    • Sarevok selbst hat mir davon erzählt. Dich verspotten (erfordert einen Täuschungswurf von 25).
    • Baal liebt solch grausamen Verrat. Dachten Sie, dass er für Sie eine Ausnahme machen würde? (erfordert einen Täuschungswurf von 25).
    • Von uns beiden bin ich nicht derjenige, der Hilfe braucht.

    Wenn Sie eine Option ohne Prüfung wählen oder diese nicht bestehen, wird Orin bald die Gestalt des Assassinen annehmen und Sie angreifen. Wenn Sie die Prüfung bestehen, beginnt das Mädchen, an ihrem Gott zu zweifeln, und dann wird Baal sie gewaltsam in die Assassine verwandeln, und Sie müssen immer noch gegen sie kämpfen.

    Öffnen Sie die Ketten des Opfers

    Wenn Sie sich in Ihren Schlösserknack- und Stealth-Fähigkeiten sicher sind, trinken Sie den Unsichtbarkeitstrank, gehen Sie zum Opferstein, wechseln Sie in den Stealth-Modus und wählen Sie die Option „Pick“. Als nächstes müssen Sie einen Fingerfertigkeitstest bestehen (25 Punkte).

    Bei Erfolg öffnen Sie die Kette und Orin wird über Ihren Versuch wütend sein und von ihrem Opfer abgelenkt werden, ohne zu versuchen, es zu töten. Fügen wir hinzu, dass Sie auch versuchen können, den Bösewicht sofort im Stealth-Modus anzugreifen, ohne dass er dem Opfer Schaden zufügt (nicht getestet).

    Dunkle Versuchung

    Wenn Sie diesen Ursprung gewählt haben, treffen Sie vor dem Betreten des Tempels auf Sceleritas Gnus, der Orin für einen Betrüger hält und zuversichtlich ist, dass Sie es sind, der die Position des Auserwählten einnehmen sollte. Die Sektierer mögen auch Sarevoks „Enkelin“ nicht und warten daher auf die Rückkehr des wahren Anführers.

    Während des Dialogs mit Orin erfahren Sie, dass sie für all Ihre Probleme mit dem Parasiten verantwortlich ist. Dann gibt es einen weiteren einzigartigen Dialog, in dem Sie eine Zeile auswählen können, um sich in einen Killer zu verwandeln:

    • Zeigen Sie Orin die ganze Großartigkeit von Bhaals Liebling: Beschwören Sie den Assassinen.

    In diesem Fall kann sich das Mädchen nicht in ein Monster verwandeln und wird weiterhin in ihrer menschlichen Form gegen dich kämpfen. Wenn es entfernt wird, kannst du dann wieder die Gestalt eines Monsters annehmen, ohne dass eine lange Rast im Lager erforderlich ist.

    Wie man Orin den Roten in Baldur's Gate 3 besiegt

    Egal für welche Option Sie sich oben entscheiden, Sie müssen immer noch gegen Orin den Roten kämpfen, der die Gestalt des Assassinen annehmen wird. In ihrer humanoiden Form wird sie den Bloodthirst-Dolch und das Crimson Trouble-Schwert verwenden.

    Vorbereitung auf den Kampf

    Bevor Sie Orin den Roten angreifen, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die Kultisten in den Ritualkreisen und die Eigenschaften des Todesbringers von Bhaal zur Kenntnis zu nehmen. Wenn Sie nichts davon wissen, verschwenden Sie möglicherweise wichtige Ressourcen und Zeit, die Sie zum Gewinnen benötigen.

    Denken Sie zunächst daran, dass der Feind es getan hat Nicht zu stoppen. Wenn Sie zuvor mit Gislev gekämpft haben, sollten Sie diese Informationen alarmieren. Tatsache ist, dass diese Eigenschaft den Schaden des nächsten Angriffs auf eins reduziert und gleichzeitig eine Ladung „Unstoppable“ verbraucht. Kreaturen mit diesem Buff können nicht durch äußere Einflüsse (physisch oder magisch) von ihrem Platz bewegt werden.

    Dieses Monster verfügt über 7 (12) Unaufhaltbarkeitsladungen, das heißt, es kann 7 (12) Angriffen standhalten und erleidet dabei nur 1 Schadenspunkt. Auf den ersten Blick mag dies wie ein unangenehmes, aber sehr überwindbares Hindernis erscheinen, aber die Hauptschwierigkeit dieses Kampfes besteht darin, dass Orins Unaufhaltsamkeit am Ende jeder Runde erneuert wird.

    Notiz: Diese Bedingung trifft nur zu, wenn Sie Orin nicht als Dark Seduction bekämpfen. Wir möchten Sie noch einmal daran erinnern, dass Sie dann die Gestalt des Killers annehmen können und der Bösewicht in seiner menschlichen Gestalt bleibt.

    Zu Beginn der Schlacht wird Orin nur zwei aktive Gegner unter ihren Verbündeten haben. Alle anderen Schnitter werden damit beschäftigt sein, das Ritual zu wiederholen, um dem Assassinen unaufhaltsame Ladungen zurückzugeben.

    Alle singenden Kultisten sind geschützt Asyl, das heißt, Sie können ihnen nur mit Flächenzaubern Schaden zufügen, daher empfehlen wir, Feuerball oder Eissturm gegen sie einzusetzen.

    Sobald Sie Orin die Rote getötet haben und sich noch einer ihrer Diener in der Arena befindet, werden diese unsichtbar und beenden ihr Ritual. Diese Feinde greifen dann Ihre Helden an, entfernen ihren Schutz und machen sie anfällig für Angriffe.

    Notiz: Kultisten können Zaubersprüche verwenden, die Ihre Bewegung und Aktionen beeinflussen, indem sie verschiedene Effekte (z. B. Verlangsamen) auferlegen. Wir empfehlen Ihnen daher, einen Charakter mitzunehmen, der Gegenzauber anwenden kann.

    Wenn es Ihnen nicht gelingt, Orin in der ersten Runde zu besiegen, oder Sie sich immer noch darauf konzentrieren, andere Kultisten zu töten, wird sie ihnen das blutige Mal von Bhaal aufprägen: „Das Gemetzel kann beginnen.“ Das Töten einer beliebigen markierten Kreatur (einschließlich des Todes Ihrer eigenen Teammitglieder) erhöht die Rüstungsklasse des Assassinen.

    Sie müssen also entweder versuchen, alle oder die meisten Kultisten in einem Zug zu töten, oder sie ignorieren, bis Sie sich mit dem Todesbringer von Bhaal auseinandersetzen.

    Taktiken für den Kampf gegen Orin den Roten

    Es ist verlockend, den Kampf mit mächtigen Flächenzaubern zu beginnen, um die Kultisten schnell zu töten, aber Sie haben möglicherweise nicht die Zeit, sie alle zu töten. Und wenn Sie Orin länger als zwei Runden überleben lassen, wird sie aufgrund ihrer Stärke und Fähigkeiten ein großes Problem für Ihre Gruppe darstellen.

    Der beste Weg, diesen Kampf zu gewinnen, besteht also darin, Ihre ganze Aufmerksamkeit auf Orin zu richten, mit dem Ziel, sie in der ersten Runde zu töten. Dies ist durchaus möglich, indem Charaktere und Zauber verwendet werden, die mehrere Treffer in einem Angriff verursachen können. Dadurch könnt ihr übrigens auch den Erfolg freischalten "Erstes Blut".

    Es konnte festgestellt werden, dass die effektivste Methode zur Bekämpfung von Orin mit der Verwendung von Folgendem verbunden ist:

    • Ein Zauberer oder ein anderer Zauberer mit einer magischen Rakete.
    • Ein Mönch mit der Fähigkeit Flurry of Blows.
    • Ein Krieger mit einem zusätzlichen Angriff und Rush to Action.

    Magisches Schießen ist bei weitem die beste Option, um Orins Unaufhaltsame zu bekämpfen, da sie auf Stufe 5 in der Lage ist, absolut alle Ladungen der Barriere zu entfernen (wenn es 7 davon sind) und dabei einen kleinen Teil ihres Schadens zu opfern. Allerdings spielt der Schaden hier keine Rolle, da jeder Ihrer Angriffe dem Monster in jedem Fall nur 1 Schadenseinheit zufügt.

    Notiz: Wenn Sie einen Trickster oder einen anderen Charakter haben, der vor Ihrem Zauberer steht, können Sie einen Zauberpfeil einer niedrigeren Stufe verwenden.

    Nachdem Sie die Schildladungen des Killers entfernt haben, nutzen Sie alle Ihre stärksten Angriffe, um ihm maximalen Schaden zuzufügen oder ihn sogar zu töten. Glücklicherweise hat Orin eine relativ geringe Rüstung und geringe Gesundheit, was sie zu einem leichten Ziel für Sie macht. Ihre Gewinnstrategie könnte also so aussehen:

    1. In der ersten Runde erhält der Trickster oder welcher Charakter auch immer zuerst antritt, die ersten Treffer auf Orin. Es wäre schön, wenn er mindestens 1-2 Ladungen von Unstoppable entfernt.
    2. Nachdem die Kultisten und der Assassine verschwunden sind, nehmen Sie den Zauberer und greifen Sie den Feind mit einer magischen Rakete der Stufe 4–5 an, um alle oder die meisten unaufhaltsamen Ladungen zu entfernen.
    3. Wenn einer der Kultisten Ihren Krieger oder einen anderen Schlüsselkämpfer betäubt, werfen Sie eine noch höhere magische Rakete, um die verbleibenden Projektile auf den Kultisten zu schicken und seine Konzentration zu brechen.
    4. Wenn dein Krieger an der Reihe ist, greife Orin dreimal an, nutze Rush und treffe sie noch dreimal. Wenn Sie Glück haben, erledigen Sie das Monster.
    5. Beginnen Sie am Ende mit Ihrem Kleriker oder einem anderen Unterstützungscharakter mit den Vorbereitungen für den Kampf gegen die verbleibenden Feinde. Er kann Orin auch erledigen, wenn der Krieger ein paar Mal verfehlt.

    Natürlich müssen Sie diese Taktik nicht genau befolgen, aber der Einsatz magischer Raketen in Kombination mit mächtigen Nahkampfangriffen ist in diesem Kampf eine Win-Win-Option. Auch hier können Sie anstelle eines Zauberers oder Kriegers einen Mönch einsetzen.

    Wie man die Schnitter von Bhaal besiegt

    Nachdem Sie sich mit Orin befasst haben, müssen Sie die Schnitter von Bhaal besiegen. Sie stellen keine nennenswerte Bedrohung für Ihren Trupp dar, aber der Kampf gegen sie ist ziemlich mühsam. Nachdem sie das Ritual beendet haben, nutzen sie Unsichtbarkeit und greifen Sie erst dann an, um versteckte Angriffe auszuführen.

    Wir möchten Sie daran erinnern, dass die Kultisten bis zu dem Moment, in dem sie Sie angreifen, weiterhin unter Schutz stehen. Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, „Eissturm“ und „Spirituelle Wächter“ zu verwenden, um gleichzeitig Feinde zu identifizieren und ihnen Schaden zuzufügen.

    Wir empfehlen Ihnen, Ihre beiden widerstandsfähigsten Charaktere am Fuß der Treppe und Ihre Zauberer und Schützen etwa in der Mitte der Treppe zu platzieren, um außerhalb der Reichweite von Feinden zu bleiben und Ihren Verbündeten von oben Unterstützung zu bieten. Am unteren Ende der Leiter sollten auch spirituelle Wächter platziert werden, damit sie Schnitter erkennen können, die versuchen, an Ihren Panzern vorbeizukommen.

    Identifizieren Sie weiterhin Feinde mit Flächenangriffen und erledigen Sie sie dann im Nahkampf. Dieser Vorgang kann ziemlich lange dauern, seien Sie also geduldig.

    Belohnungen für das Töten von Orin dem Roten

    Unmittelbar nach dem Sieg über den Assassinen und seine Schergen erhalten Sie den Netherian Stone Orin (notwendig für die Haupthandlung) und 1000 Erfahrungspunkte. Untersuchen Sie dann unbedingt den „Haufen Orins Fleisch“, der auf dem Boden liegt, um einige nützliche Dinge daraus zu sammeln:

    • Legendäres Schwert „Scarlet Trouble“, Eigenschaften sind unten aufgeführt.
    • Legendärer Dolch „Bloodthirst“, Eigenschaften sind unten aufgeführt.
    • Seltene Lederrüstung mit Nieten +2 (leichte Rüstung).
    • Schlüssel zum Altar – damit können Sie dem Gefangenen die Ketten abnehmen, wenn er noch lebt.

    Dies sind alle nützlichen Informationen über Orin in Baldur's Gate 3, die für Sie nützlich sein könnten. Wir hoffen, dass sie dabei hilft, den Anhänger Baals zu finden, ihr Opfer zu retten und den ungleichen Kampf zu gewinnen.

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